Post on 07-Jul-2015
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Modelos de Iluminação e Modelos de Iluminação e ReflexãoReflexão
Tecnologia em Jogos Digitais
Criação e Desenvolvimento de Personagens
Profº Donizetti Louro
Arnaldo da Costa e Castro Neto 09007274
Leandro Aguilera Romão da Silva 09007275
IluminaçãoIluminação• Luz • Fenômeno físico que interagindo com o sistema
visual humano nos dá a “sensação de cor”;
• Cor• Depende da presença de luz;
Iluminação em CGIluminação em CG• A iluminação usada em CG visa tornar as
imagens mais realistas;
• Compreender as fontes de luz e suas interações com os objetos;
Modelos de IluminaçãoModelos de Iluminação• Simulam como a luz é refletida pelos
objetos, produzindo cor;
• Utilizados para calcular a intensidade da cor de um ponto a ser exibido.
Fontes de LuzFontes de Luz• Um objeto luminoso pode emitir e
também refletir luz;
• Consideramos como fontes apenas as emissoras de luz.
Fontes de LuzFontes de Luz• Pontual• Emite luz uniformemente em todas as direções.
A lâmpada é um exemplo de luz pontual.
Fontes de LuzFontes de Luz• Pontual• O brilho do objeto varia de uma parte para outra,
dependendo da direção e da distância da fonte de luz.
A lâmpada é um exemplo de luz pontual.
Fontes de LuzFontes de Luz• Pontual
Fontes de LuzFontes de Luz• Direcional• Emite raios paralelos em uma única direção.
O sol é um exemplo de luz direcional.
Fontes de LuzFontes de Luz• Direcional• Se a superfície é perpendicular aos raios de luz, ela é
claramente iluminada, se é oblíqua, menor será sua iluminação;
O sol é um exemplo de luz direcional.
Fontes de LuzFontes de Luz• Direcional
Fontes de LuzFontes de Luz• Spot• Uma luz restrita e focalizada com um feixe cônico.
Um abajur ou uma lanterna são exemplos de luz spot.
Fontes de LuzFontes de Luz• Spot• A intensidade diminui conforme o raio de luz é
desviado da direção para a qual a fonte de luz está apontada.
Um abajur ou uma lanterna são exemplos de luz spot.
Fontes de LuzFontes de Luz• Spot
Fontes de LuzFontes de Luz
Fontes de LuzFontes de Luzhttp://www.youtube.com/watch?v=MK_5v0OtUoQ
Reflexão• Reflexão• Consiste no retorno dos feixes de luz incidentes em
direção à região de onde ela veio, após os mesmos entrarem em contato com uma determinada superfície
refletora.
Reflexão em CG• É usada para emular objetos refletivos
como espelhos e superfícies brilhantes.
Modelos de Reflexão• Simulam ou aproximam o
comportamento dos objetos (aparência) em relação à fonte de luz;
Modelos de Reflexão• Reflexão de Espelho ou Polida• Reflexão total.
Modelos de Reflexão• Reflexão Metálica• Reflete luzes e cores alteradas pela cor do próprio
objeto metálico;
Modelos de Reflexão• Reflexão Borradas• São geradas por objetos com imperfeições.
Modelos de Reflexão• Reflexão Brilhantes• Mostram os pontos brilhantes das fontes de luz, mas
não mostra uma reflexão clara do objeto.
Bibliografia• http://en.wikipedia.org/wiki/Reflection_
%28computer_graphics%29• http://www.mundoeducacao.com.br/fisica/
reflexao-luz.htm• http://www.inf.pucrs.br/~manssour/Public
acoes/TutorialSib2006.pdf• http://www.slideshare.net/marcoarthur/m
odelos-de-iluminacao