O que são as adnetworks, como funcionam, quais as vantagens e como é esse mercado nos EUA e no...

Post on 06-Jun-2015

1.877 views 5 download

description

Palestra no Fórum de Mkt Digital Digitalks, de Antonio Chan, IAB Brasil

Transcript of O que são as adnetworks, como funcionam, quais as vantagens e como é esse mercado nos EUA e no...

AdNetworks, AdExchanges e RTBQue bichos são esses?

Conteúdo

•  Web 1.0 - Grandes grupos de comunicação, produzem conteúdo variado e qualificado. O Meio é visto como uma alternativa para aprofundar e ter mais detalhes de uma noticia.

Assinaturas e Publicidade

•  Receita destes grandes grupos provêm de assinaturas e publicidade online.

Usuário •  O Usuário é apenas consumidor do conteúdo.

Evolução do Meio

Conteúdo gerado por profissionais

Usuário compartilha conteúdo que considera

relevante, interage / Share / Web 2.0 / Digg / Delicious /

Agregadores

Conteúdo Gerado por usuários / Blog /

Microbloggin / Vídeos / RSS / Atom. / Ecossistemas

Ferramentas de produção multiplicam sites sobre

inúmeros temas.

Blog independentes começam a ter o mesmo ou

mais relevância que editorias, viram sites

verticais.

Evolução do Meio

0,0#

5,0#

10,0#

15,0#

20,0#

25,0#

30,0#

35,0#

40,0#

0#

10#

20#

30#

40#

50#

60#

####Google#Sites#

####TubeMogul#Video#Ad#Pla<orm

#?#PotenAal#Reach#

####MicrosoE#Sites#

####UOL#

####MSN?Windows#Live#

####FACEBOOK.CO

M#

####Google#Display#Netw

ork#?#PotenAal#Reach#

####EZTarget#Media**#

####Tremor#Video#?#PotenAal#Reach#

####Joost#Media#?#PotenAal#Reach#

####TechnoraA#Media#Network#

####Batanga#Media#

####WIKIPEDIA.ORG#

####Federated#Media#Publishing#

####MercadoLibre#

####MSN#Entertainm

ent#Media#

####VEVO#

####Radio#e#Televisao#Record#SA#

####Volum

e11#M

edia#

####Grupo#Estado#

####Orange#AdverAsing#Netw

ork#Am

ericas#

####Spil#Games#

####NETSHOES.CO

M.BR#

####Catho#Online#

####Meebo#

####AdExcite#?#Video#

####CBS#InteracAve#

####Glam#Canada#Sites#

####AVAST.COM

#

####MAGAZINELUIZA.COM

.BR#

####Grupo#Carvajal#

####CASASBAHIA.COM.BR#

####CODIG

OFONTE.NET#

####Wal?Mart#

####BADOO.COM#

####PCICO

NCURSOS.COM

.BR#

####Live#Gamer#Media#(formerly#gamerD

NA)#

####Turner#Netw

ork#+#Y!#Partnership#

####LIVRARIASARAIVA.CO

M.BR#

####SEMPRETOPS.CO

M#

####Break#Media#

####Real.com#Network#

####TechnoraA#Media#

####Viva#street#Classifieds#

####AVG.COM

#

####VIVO.COM.BR#

####GSN#G

ames#

####Photobucket.com#LLC#

####DEVIANTART.COM

#

####FRIV.COM#

####Myspace#

####ZAP.COM

.BR#

####SKYPE.COM

#

####Touchstorm#Editorial#Netw

ork#?#PotenAal#Reach#

####VIM

EO.CO

M#

####Sonico#Inc.#

####WIX.COM

#

####NETFLIX.CO

M#

####BrightRoll#Video#Netw

ork:#Financial#Channel#

####Reed#Business#InformaAon#

####LOUD#Digital#Network#

####Adconion#M

edia#Group**#

####NCM#Por<olio#of#Sites#

####Alloy#Digital#Network#

####Foxites#

####TRANSFORMICE.CO

M#

####CCM?Benchmark#

####INBOX.COM

#

####SYMANTEC.CO

M#

####EURORESIDENTES.COM

#

####Prisa#

####Z8GAMES.COM

#

####SCRIBD.COM

#

####Trovit#Sites#

####TRIPADVISOR.COM

.BR#

####MO

ZILLA.CO

M#

####MU

LTIPLY.COM

#

####BEEMP3.CO

M#

####STARSUE.NET#

####ToneMedia#

####Ganneh#Sites#

####YUPIS.ORG#

####MYPLAYCITY.COM

#

####BNQT#Media#Group#?#PotenAal#Reach#

####Tim

e#Warner#(Excl.#Turner/W

B)#

####ARMO

RGAMES.CO

M#

####NOTDOPPLER.CO

M#

####OPERA.COM

#

####ISOHUNT.CO

M#

####BAB.LA#

####SAY#M

edia#Sites#

####TARIN

GA.NET#

####Brand#Exchange#

####Reader's#Digest#Digital#Netw

ork#

####Weblogs#SL#Sites#

####Adoos#Classifieds#S.L.#

####Origin#

####FILEFACTORY.CO

M#

####ZIDDU.CO

M#

####Internet#Brands,#Inc.#

####Mediastay#Sites#

####The#Guardian#and#Guardian#Select#

####GAMEZER.COM

#

####GAMEZHERO.COM#

####JOBRAPIDO

.COM#

####Digital#Trends#Content#Network#

####PEEPLO.CO

M#

####Turner#Sports#+#Y!#Partnership#

####Huffington#Post#Global#

####SAY#M

edia#Style#

####HUFFINGTONPOST.CO

M#

####OPENSUBTITLES.ORG#

####Gorilla#NaAon#(Evolve#Media#Corp)#

####NIKE.CO

M#

####GAMERCLICK.COM

#

####IFILE.IT#

####Universal#Audience#Pla<orm

#

####WordPress#

####SHIELDARCADE.COM

#

####POPGALS.COM

#

####IGIRLSGAMES.CO

M#

####HUMO

RBABACA.COM

#

####KNOW

YOURMEME.CO

M#

####Gay#Audience#

####VIDEO2MP3.NET#

####TRAVIAN

.COM.BR#

####YOUTUBE?M

P3.ORG#

####123BEE.CO

M#

####GIRLGAMESCLUB.CO

M#

####DOCSTOC.COM

#

####LISTEN2MYRADIO

.COM#

####MYPLAYYARD.CO

M#

####MAIDM

ARIAN

.COM#

####ZYNGA.COM

#

####FMP#?#Beauty#and#Style#

####POLLYPOCKET.CO

M#

####LIVEMOCHA.CO

M#

####RUNESCAPE.COM

#

####WO

WHEAD.COM

#

####Travora#Media#

####COOLROM.COM#

####POF.COM

#

####DOMAINTOOLS.COM

#

####DLL?FILES.COM

#

####YOKOGAMES.COM

#

####RCS#M

edia#Group#

####DICTIONARIST.COM

#

####BALLERARCADE.COM

#

####INVISIONFREE.COM

#

####SustainLane#Green#Ad#Netw

ork#

####DAFONT.CO

M#

####SYSTEMREQUIREMENTSLA

B.COM

#

####GIRLGAMESPLAZA.COM

#

####MO

NOGRAFIAS.CO

M#

####ARTISTdirect#Network#

####FILERATINGS.CO

M#

####NITROM

E.COM

#

####39GAMES.COM

#

####GAMEDOSS.NET#

####I6.COM#

####Vice#

####FMP#?#Food#

####MEIAH

ORA.COM

#

####FLYORDIE.CO

M#

####VEEVR.COM

#

####HI5.CO

M#

####ACCUWEATHER.COM

#

####The#SPIN#Network#

####SUPERCHEATS.COM

#

####PLANETMINECRAFT.COM

#

####WIKIDOT.CO

M#

####MM

OSITE.CO

M#

####Miarroba#Netw

orks#

####AutoG

uide.com#Group#

####Flixster#

####OLEOLE.CO

M#

####FREEGAMESWOW

.COM#

####USERSTYLES.ORG#

####Wired#

####MSN#U

S#Espanol#

####QIGAMES.COM

#

####MAKEMEBABIES.COM

#

####KIBAGAMES.CO

M#

####HOWRSE.CO

M#

####COOKINGGAMES.CO

M#

####CLARIN.CO

M#

####CHACHA.CO

M#

####BIGFISHGAMES.CO

M#

####PLAY4HOURS.CO

M#

####FMP#?#Home/Shelter#

####E?CHORDS.COM

#

####BLOOMBERG.COM

#

####FC2.COM

#

####Modern#Living#Media#

####GIRLGAMESNOW.COM#

####MEFEEDIA.COM#

####AuFeminin#

####ALLSU

BS.ORG#

####ZEROCHAN.NET#

####ULTIM

ATEARCADE.COM

#

####JUSTJARED.COM

#

####FREEADDICTINGGAMES.CO

M#

####NBC#Netw

ork#

####Fixion#Media#

####FORUMO

TION.COM#

####STUM

BLEUPON.COM#

####FREEGAMESJUNGLE.CO

M#

####DAILYGAMES.COM

#

####Shopzilla.com#Sites#

####PREHACKSHUB.COM

#

####FFINSIDER.NET#

####YANDEX#

####T45OL.COM

#

####Voice#Media#Digital#Netw

ork#

####VIRTUALLYTHERE.COM

#

####MO

BILEHEART.CO

M#

####DAMN

LOL.COM

#

####UM

NET.COM

#

####NARUTO?ARENA.COM

#

####RETROGAMER.CO

M#

####GAMESCELEBRITY.COM

#

####FLO

BZOO.CO

M#

####LAYOUTSPARKS.CO

M#

####Lucky#Magazine#Network#

####1UP.COM

#

####DELUGERPG.COM

#

####GAMESCLUB.COM

#

####CRAZYPROFILE.COM

#

####UGO.COM#

####HOSTELWO

RLD.COM

#

####TRIPADVISOR.COM

*#

####IPLAY.CO

M#

####NYDAILYNEWS.CO

M#

####PODOMATIC.CO

M#

####Premiere#Young#Influencers#Network#

####KIKIN.CO

M#

####BLINGCHEESE.COM

#

####RACING?GAMES.COM

#

####CRUNCHYROLL.COM

#

####FRIV2.ORG#

####DESKTOPNEXUS.CO

M#

####ANDROLIB.COM#

####RUSTYARCADE.COM

#

####GAMEBANANA.CO

M#

####LONELYPLANET.CO

M#

####GAMEVIAL.COM

#

####BATTLEFIELDHEROES.CO

M#

####ISKULLGAMES.CO

M#

####TELEGRAPH.CO.UK#

####IAH

GAMES.COM

#

####YOARCADE.NET#

####GAMEBREW.CO

M#

####AT&T#InteracAve#Netw

ork#

####WA

HOHA.CO

M#

####GAMEFLO

X.COM

#

####123PEOPLE.COM

#

####MINIJUEGOS.CO

M#

####TINYCHAT.COM

#

####SHTYLE.FM

#

####PYROZEN.COM#

####Cozi#N

etwork#?#Total#Reach#

####MO

BILES24.CO

M#

####CAMBRIDGE.ORG#

####PIM

PMYSPACE.ORG#

####GIA

NTBOMB.CO

M#

####Voice#Media#Group#

####DISCOGS.CO

M#

####MINDJOLT.CO

M#

####FACEINHOLE.CO

M#

Thou

sand

s)

Consumo de MidiaBuscadores, Facebook e

Portais

Verticais de Grande Audiência

Twitter

Sites e Blogs Diversos

?E na publicidade, qual é o impacto disso?

No início da internet os Ads eram colocados nos sites manualmente

• Sem escala• Difícil de mensurar

<div id="fourth_column">

<div id="ad-240x400-1"><p class="adLabel">Publicidade</p>&nbsp;</div>

<div id="ad-240x400-2"><p class="adLabel">Publicidade</

p>&nbsp;</div>

Diversos “advertising placements” podem ser distribuídos pela agencia aos publishers dinamicamente

Mensuração de Resultados: O AdServer conta quantas impressões foram servidas e em quais locais

Diversos “advertising placements” podem ser distribuídos pela agencia aos publishers dinamicamente

Mensuração de Resultados: O AdServer conta quantas impressões foram servidas e em quais locais

Diversos “advertising placements” podem ser distribuídos pela agencia aos publishers dinamicamente

Mensuração de Resultados: O AdServer conta quantas impressões foram servidas e em quais locais

AdServers

Inventário para as Agencias

• Todos os dias milhares de websites são criados

• Anunciantes e Agências podem escolher entre milhões de websites para exporem sua publicidade (Mais de 1 Trilhão de Ads foram servidos no último quarter)

• Dificuldade de descobrir, negociar e gerenciar esse universo de sites.

• Numerosos contatos publicitários.

Inventário para o Publisher

• Trade-off entre Vendas Internas e AdNetworks

• Dificuldade de gerenciar e monetizar o inventário

• Como criar valor neste ambiente?

AdNetworks =REDES

AdNetworks

AdNetworks = Agregando valor ao inventário

•Inventário de reserva

•Inventário indeterminado

•Agrupamentos de sites por categoria.

•Tecnologia de Entrega

•Monetização de inventário

Categorias / Clusters

HH MM

18+ 35+

RT BT

Daisy Chain - Effects

AdExchange

A evolução das AdExchanges

• Exchanges gerenciam um enorme volume de Ad impressions e ajudam os compradores a avaliarem o inventário:

• Elas oferecem uma descrição do inventário a ser comprado/vendido.

• Exchanges permitem a todos os compradores a oportunidade de adquirirem cada impressão por um sistema de leilão.

• Exchange permitem a cada vendedor conseguir o preço máximo por cada impressão.

Real Time Bidding

Exchanges permitem comprar/vender automaticamente um grande volume de inventário

!!

Exchange!

Descrip/ve!info!

Bid!

1. O visitante chega a uma página e o

publisher envia um ad request para a

ad exchange.

2. A ad exchange provê uma informação

descritiva para todos os

compradores.

3. Os lances dos anunciantes são enviados à ad

Exchange e o lance mais alto ganha a

impressão.

4. A peça/banner do ganhador é entregue,

mas ele paga o segundo maior preço

mais USD 0,01.

1

2

3

4

http://techcrunch.com/2012/06/13/facebook-exchange/

Audiência VS Contexto

• O que é a compra de uma Audiência

• diferenças entre Audiência e Contexto

• Tecnologias empregadas

Site 1

Site 2

Site 3

40% 30% 20%

20% 80%

80% 20%

ContextualAudiências

Site

Site

Site

Site

Site

Site

Audiências

Mercado Brasileiro

A

N

U

N

C

I

A

N

T

E

S)

v

E

I

C

U

L

O

S)

Media)Buying)Desks)

DSP’s) Ad))Exchanges)

Ad))Networks)

(Horizontal))

Sharing)Data/Social)Tools)

CreaIve)OpImizaIon)

Media)Planning)ALribuIon)

DMP’s)and)Data)Agreggators)

Ad))Networks)(VerIcal))

Targeted))Networks)–)AMP’s)

Performance)

Mobile)

Yield)OpImizaIon)

Publisher)Tools)

Ad)Servers)

Ad)Ops)/)Infraestructure)

Data)Suppliers)Measurement)And)

AnalyIcs)RetargeIng)

Ad)Servers)VerificaIon)

Agência)

MBreak'Comunicação,'2012.'Todos'os'direitos'reservados.'

• Normatização da compra de Inventário remanescente; credibilidade para adquirir inventario e para vender inventario.

• Guideline do mercado, taxonomia, padronização de formatos.

• As redes vieram para para organizar uma vez que são milhares de sites.

• Aumenta o nível de confiança.

• Selo de Conformidade

• Educação do mercado

• Fair Trade

Computação  &  Tecnologia Educação Entretenimento  

&  Arte Esportes Família Finanças

Hobbies  &  Interesses Imóveis Indústria  

Automo@va Moda  &  Beleza Negócios NoEcias

Polí@ca,  Governo  &  

Jurisprudência

Religião  &  Espiritualidade

Saúde  &  Bem  Estar Sem  Categoria Sociedade  &  

Relacionamento Viagens

Taxonomia

A classificação de inventário e as definições a seguir deverão fazer com que as Networks e Exchanges se tornem mais transparentes para seus parceiros e clientes. Esta classificação também torna mais simples para os anunciantes a avaliação de impressões, independentemente do nível de transparência do veículo (publisher

parceiro).

# de Sites 90% 95% 99%

100 74 80 87

250 131 152 182

500 176 217 286

1.000 214 278 400

2.500 245 333 526

5.000 257 357 588

10.000 264 370 624

25.000 268 378 648

50.000 270 381 657

100.000 270 383 661

Quadro Estatístico para Amostragem de Site

Um exemplo de como interpretar a tabela é a seguinte: digamos que você está realizando uma pesquisa para determinar o percentual de "sites seguros". Se você tem um conjunto de 250 sites, e

pretende ter 95% de confiança nos resultados, então você terá que verificar 152 sites

• Conformidade:

• As AdNetworks e AdExchanges precisam estar de acordo com o Guideline Oficial do IAB seguindo as seguintes regras:

• Não existe pré compra de inventário (Buerau ou Broker de Midia).

• As Negociações podem se Blind, Transparente ou semi-transparente.

• Auto Regulamentação:

• As Networks a serem certificadas pelo IAB serão responsáveis pelo manutenção das regras estabelecidas no guideline oficial do IAB Brasil. Tais conformidades tem por objetivo assegurar a agencia e anunciante na escolha dos seus principais parceiros comerciais.

ObrigadoAntonio.chan@adnetik.com

Tel: 11 5507-7007 Cell: 11 9384-1529