Oficina de ambientação Moodle

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Sala de Ambientação de tutores na Plataforma.

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Ambientação de Tutores na Plataforma Moodle

Coordenação de Pedagogia na Modalidade a Distância - CE/UFPB Virtual

Professor/Mediador: Luciano Almeidalucianohgalmeida@gmail.com

• 1. Evolução histórica e características da EAD• 1.1 O contexto histórico da EAD• 1.2 O desenvolvimento da EAD no Brasil• 1.3 As fases da EAD• 1.4 EAD no cenário atual• 1.5 Características da EAD

CONTEXTO DA EAD

• 2. Ambientação e Ferramentas do Moodle• 2.1 Módulo de Apresentação• 2.2 Módulo de Domínio• 2.3 Módulo de Convivência• 2.4 Módulo de Controle• 2.5 Ferramentas, Fóruns e Atividades Avaliativas• 2.6 Interações síncronas e assíncronas

PROGRAMAÇÃO DA AMBIENTAÇÃO

• 3. A Tutoria Ativa e Técnicas de Atuação• 3.1 A origem da Tutoria• 3.2 Desmistificando a função do Tutor• 3.3 A interatividade e o Tutor• 3.4 Competências do Tutor• 3.5 O papel do Tutor• 3.6 Atuação da Tutoria Ativa• 3.7 Estudos de Caso

PROGRAMAÇÃO DA AMBIENTAÇÃO

Áreas de Conhecimento do Tutor

Técnica Integrativa Acadêmica

Filosofia de trabalho do MoodlePedagogia

construcionismo Social

Os estudantes aprendem melhor com interações:

2. Construir novos

materiais um para outro

3. Interagir com outros

alunos sobre o material

1. Interage com o material de aprendizagem

1. Definição clara dos Objetivos em um planejamento semanal com o professor do componente;

2. Definições de questões da execução do desafio;3. Fornecer e subsidiar conteúdo;4. Selecionar entre os recurso e atividades de conteúdo;5. Definir parcerias de estudo;6. Defina as regras para a avaliação.

Funções da tutoria no Moodle

Quando você começar Moodle

O que fazer?

Você de escolher entre os recursos e atividades

E se, selecionar:

Ainda mais opçõesem cada

O que fazer?

• Quais os recursos e atividades utilizadas para atingir meus objetivos?

A questão chave• Como equilibrar Pedagogia e Tecnologia?

Tecnologia

Pedagogia

Processo de Ensino  aprendizagem

Mas eficaz

Desenvolver

TecnologiasInterativas

TecnologiasColaborativas

transferirinformações

desenvolvimentohabilidades

A mudança do modelomental

Focada no instrutor

Focada noAprendente

Focada em colaboração

TecnologiasTransmissíveis

1. Considere: Moodle combina

Tecnologia exemplo Transmissíveis• Apresentações em Power Point• Estimular um pouco mais do

que palestra, colocar em ação como visão, audição

•Professor-centrada

Exemplo Tecnologia Interativa• Produtos Multimídia

•X lição•Exercício elição Z•Exercício Z

Aprendente  controlarnavegação

Questionamento• Com uma tecnologia interativa:• Há de aprendizagem?• Não é mais reforço?• Qualquer tecnologia interativa não é

primariamente behaviorista?

Exemplo de Tecnologias Colaborativas

• Fóruns• Glossários de colaboração

Professor

Grupo de Aprendentes

TrocaIdeias.debate

Portanto• Moodle ilustra

muito claramente:• Tecnologias transmissivo

(Recursos)

• Links para Arquivos (Conferências, esclarecimentos)

• Power Point• Sobressair• PDF• Palavra• links da Web• Arquivos de classificação• Etiquetas• Diretórios

As tecnologias interativas

• Atividades transmissiva

• Questionários• Lições• Tarefas• Glossário (Criado pelo professor)• Recursos produziu

programas interativos que SCORM apoio (Captivate)

• Atividade Hot Potatoes e outros

Tecnologias colaborativas

• Atividades colaborativas

• Fórum• Diferentes tipos de fóruns

e glossários– Pode ser interativo– Colaborativo (Criados,

modificados e qualificado pelo grupo

– Wiki

Os módulos de comunicação

• Bate-papo• Posts (envio de

mensagens)

Dicas• Objetivos do Curso Definir• questões de estrutura• Comece com o simples:• Para cada tópico• Resumo Índice do tema.

– Tarefa. • Centralizá-lo em torno de

um produto (Estudantes). Força para demonstração de soluções, Pesquisa Pequeno

– Fórum. • Pense em algo motivador sobre o assunto (Relacionamento

a História, a outros assuntos, as implicações sociais do tópico)

Pedagogia e Tecnologia• Não planejado tecnologia sem objetivos de aprendizagem

experiência• Aprenda a trabalhar• Se o seu curso utiliza somente recursos, salve-se o esforço

para não pensar em Moodle• Se você só usar os recursos e atividades interativas estão

faltando o melhor

• Colaboração. O trabalho em grupo

Objetos de Aprendizagem• Definição vaga• Não existe um conceito que seja universalmente

aceito• Possuem características que procuram resolver

problemas de armazenamento e distribuição de informação por meios digitais

• Recurso digital que possa ser reutilizado para o suporte ao ensino

• Não são os cursos: é raro encontrar dois cursos de duas instituições com exatamente o mesmo conjunto de elementos

• Principal ideia é dividir o conteúdo educacional em pequenos pedaços para serem reutilizados em diferentes ambientes de aprendizagem

• Contém texto, gráficos, vídeos, esquema de navegação, tarefas, etc.

Objetos de Aprendizagem

• Principais premissas:– Interoperabilidade: pode ser utilizado em diferentes

plataforma de e-Learning.– Re-usabilidade: possuem início, meio e fim; podem

ser reutilizadas sem a necessidade de manutenção.– Gerenciabilidade: objetos são independentes; cada

instituição pode utilizar da maneira mais adequada para cada uma.

Objetos de Aprendizagem

AGORA VAMOS A PLATAFORMA

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