Reactive Shapes João Edmundo Orientador: Joaquim Jorge Co-Orientador: Bruno Araújo.

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Reactive Shapes

João EdmundoOrientador: Joaquim Jorge

Co-Orientador: Bruno Araújo

Problema(1)

Problema(2)

Contribuição

Objectivo

Trabalho Relacionado

• Modelação 3D– Sistemas CAD;– Modelação baseada em Sketch;– Ambientes imersivos de modelação.

• Manipulação de objectos virtuais– Interfaces tangíveis– Gestos

Teddy – Takeo Igarashi

Surface Drawing - Steven Schkolne

Personal Interaction Panel

Image Plane Interaction

Abordagem

• Modelação baseada em sketch;• Óculos estereoscópicos com/sem see-through;• Gestos usando dedais reflectores;• Simulação de física real.

Arquitectura da solução

Metodologias de avaliação

• Comparação entre modalidades:– Criação de formas livres usando gestos em

ambientes de realidade aumentada Vs realidade virtual;

– Manipulação de objectos com/sem física.

Resultados Esperados

Calendário

• Primeira Fase (Terminar a 16 Fevereiro 2010) – Ambientação com a ferramenta de

desenvolvimento;– Avaliar a imersão 3D e naturalidade de criação;

• Segunda Fase (Terminar a 22 Abril 2010) – Simulação física;– Gestos;– Comparação de facilidade de aprendizagem e

desempenho com o Blobmaker.

Vídeo do protótipo

Perguntas?