Post on 12-Jul-2015
O Projeto de Investigação TATIK-- VERTENTE PROFISSIONAL --
Dezembro 2014
ÍNDICE
Equipa de investigação .1
Introdução .2
Investigação .3
Desenho modelo jogo
Tracking em sistema portátil
Análise de jogo
Conclusões .4
Equipa de investigação .1
Equipa de investigação
PAG 4
João Rodrigues
(coordenação e orientação)
Pedro Cardoso
(orientação)
Carlos Gomes
(“futebol”, web developer, …)
Tiago Vilas
(“tracking”, visão por computador)
António Belguinha
(“análise”, desenv. Modelos, …)
Pedro Rodrigues
(“desenho”, web developer, …)
Introdução .2
Introdução
PAG 6
Software de gestão (ERP) aplicado à gestão do
clube de futebol. Será composto por diferentes
módulos:
. Planeamento; . Depart. Médico;
. Gestão Documentos; . Modelo de jogo;
. Edição Vídeo; . Tracking;
. Scouting; . Análise de jogo.
Introdução
PAG 7
Image aquisition and
players/ball position detection
(location: stands)
Server
Cable/wifi/4G
Tablet/SmartPhone
(localisation: coach-bench)
Footdata PresenterFootdata Player
FootDataSocial
Queries,
tactical plan,...
Informations,
reports,...
Footdata Center
Server
Footdata-PRO
Inputs
Footdata Coach
Footdata Field
Keywords: Portabilidade; análise em tempo real; aplicação web.
Investigação .3
InvestigaçãoGeral
PAG 9
Desenho mod. de jogo Tracking sist. portátil Análise de jogo
InvestigaçãoDesenho
PAG 10
InvestigaçãoDesenho
PAG 11
InvestigaçãoDesenho
PAG 12
InvestigaçãoDesenho
PAG 13
InvestigaçãoDesenho
PAG 14
InvestigaçãoTracking
PAG 15
Protótipo 1
Prosilicagx2300c
Protótipo 2
Full HDHandyCam
Protótipo 3
InvestigaçãoTracking
PAG 16
InvestigaçãoTracking
PAG 17
InvestigaçãoTracking
PAG 18
InvestigaçãoTracking
PAG 19
InvestigaçãoTracking
PAG 20
InvestigaçãoTracking
PAG 21
InvestigaçãoTracking
PAG 22
InvestigaçãoTracking
PAG 23
InvestigaçãoTracking
PAG 24
InvestigaçãoAnálise (auto)
PAG 25
InvestigaçãoAnálise (a partir do desenho)
PAG 26
InvestigaçãoAnálise (auto)
PAG 27
InvestigaçãoAnálise (a partir do desenho)
PAG 28
Conclusões .4
Conclusões
PAG 30
. Desenho do modelo de jogo Tracking Análise de jogo: versão Alfa
. Desenho de modelo de jogo:
(a) Desenvolver soluções específicas de forma a acelerar o “desenho”;
(b) Complementar/aumentar o número de funcionalidades.
. Tracking:
(a) Desenvolver protótipo (ver. 3) com camaras com maior resolução;
(b) Melhorar o tracking dos jogadores;
(c) Desenvolver um tracking de bola fiável.
. Análise de jogo:
(a) Melhor forma de output da análise para situações onde foram
desenhadas o modelo de jogo;
(b) Melhorar/complementar a situações de análise dinâmicas.