Universo dos Jogos Digitais

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Especialização em Cultura Digital e Redes Sociais da UNISINOS Módulo III - Linguagens e Narrativas Parte II - Games e Storytelling

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Prof. Ms. João Ricardo Bittencourtjrbitt@gmail.com

Universo dos Jogos Digitais

Grandes comunidades de gamersIndie gamesArt gamesPublicidade e jogos digitaisJornalismo e jogos digitais (news games)

Roteiro

Comunidades

World of Warcraft

Blizzard - 2004MMORPG – 4 expansões8.3 milhões de usuários ativos (mar/13)~250 servidores oficiais(EUA, BR, Oceania,LATAM)

Battle.Net Sem Facebook e TwitterAssinatura mensal

Comunidades

League of Legends

Riot Game - 2009MOBA – 4 expansões~32 milhões de usuários ativos (dez/12)Servidores(BR, USA, UE,Turquia, Korean)

Rede social própriaSem Facebook e TwitterFree 2 Play (F2P)

Comunidades

Dota 2(Defense of the Ancients 2)

Valve - 2012MOBA – pode ser expandido pela comunidade~4 milhões de usuários ativos (jul/13)

Integrado com a SteamSem Facebook e TwitterFree 2 Play (F2P)

Comunidades

Club Penguin

New Horizon Interactive/Disney - 2005MMORPG~200 milhões de usuários ativosPúblico 8 à 11 anos

Rede social própriaSem Facebook e TwitterFree 2 Play

Comunidades

FarmVille

Zynga - 2009Social Game+80 milhões de usuários (2010)

App para o FacebookFree 2 Play

Comunidades

Minecraft

Markus "Notch" Persson Programador sueco

12 milhões compraram o jogo2009 versão alfa2011 versão full

Indie games

Do it Yourself (DIY)The Scratchware Manifesto (2000)Death to the Games IndustryDistribuição digital (Steam)http://igf.com

http://indiegames.com http://playindiegames.wordpress.com/http://www.homeoftheunderdogs.net/scratch.php

Indie games

World of Goo2D Boy (2008)Win/Mac/LnxAndroid/iOSWiiWare

BraidNumber None (2008)Win/Mac/LnxXBox360,PS3WiiWare

Super Meat BoyTeam Meat (2010)Win/Mac/LnxXBox Live

Art gamesJogo pelo JogoManifestação artísticaExperiência estética (estranhamento)Poético. Ser humano.

Categoria na FILE

Limbo(2010)

flOw(2006)

Art games

Jason Rohrer Passage (2007)

Is it time? (2010)Jaime Fraina

jaimefraina.com/2010/01/is-it-time/

http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer/

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Advergame = advertise (propaganda) + game(jogo)

Estratégia de comunicação – Plano de MarketingDivulgar e promover• Marcas• Produtos• Organizações• Filosofia/valores/visão

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Objetivo é produzir uma experiência completa emtorno de uma marca/conceito

– Experiência → Educação, diversão, estética e imersão

Variam de pequenos web games até jogos paraconsoles (videogames)

Raramente envolvem lucratividade direta. Sãodistribuídos gratuitamente em portais de jogos, sitedo cliente ou hotsites.

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Tipos de advergamesCriado exclusivamente para campanha– Exemplo: todo jogo (história/gameplay) relacionado com

a campanhaIncluir elementos dentro do jogo para interação(não relacionado diretamente com história/gameplay)– Exemplo: um jogo de ação cujo energético servepara recuperar energia

Incluir somente publicidade sem interação– Exemplo: painéis com a marca (estilo outdoor)

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Mensuração do sucesso do advergame

– Números de usuários (reachs)– Número de partidas por usuário (frequency)– Tempo médio de uso (engagement)

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Cases

http://www.webcoregames.com.br/

dark temptation game saga

http://www.aquiris.com.br

super vôlei brasil

20 Game Ideas You Should Stealhttp://www.slideshare.net/stuartdredge/20-game-ideas-you-should-steal

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Campanha do Obama (2008)Burnout CrusadeMadden 09, Nascar 09, NHL 09 e Skate

Cases

Publicidade

Dicas de Criação e Produção- Para o cliente o jogo é só mais uma forma de publicidade

- Projetar um conceito de jogo que fique dentro do orçamento

- A essência do jogo deve refletir a essência da campanha

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Dicas de Criação e Produção- Existe vida além do briefing.

- O orçamento vai definir a produção. Deixar claro que não será feito um jogo AAA por 70 mil reais

- Paradoxo: Alta qualidade do jogo porque ele representa uma marca. Logo, maiores investimentos.

Publicidade

Dicas de Criação e Produção- Possibilidade de integrar com outros artefatos da campanha e/ou gerar novos artefatos– Wallpapers, ringtones, avatares,..

- Importante prototipar. Mostrar para o cliente o quanto antes.

- Garantir a qualidade do produto. Não pode falhar!Se o jogo falhar o aspecto publicitário também falha

Jornalismo

Quanto que os jogos podem ajudar na reflexão sobre os temas cotidianos?

“Simulation meets political cartoons” (Frasca)

Conscientização através da interatividadesignificativa

http://newsgames.gatech.edu/

http://tinyurl.com/your-guide-to-creating-compell

http://tinyurl.com/newsgame-no-brasi

Jornalismo

September 12th

Game Diferenciadohttp://insolitastudios.com/gamediferenciado/ Madrid

http://www.newsgaming.com/

Jornalismo

Tipos de Newsgames– Eventos da atualidade• Editorial – com argumento para persuadir• Tablóide – notícias leves (piada política,

esporte, celebridades)• Reportagem – reproduzir na forma de um

jogo um fato. Não deseja persuadir– Infográficos• Exploratórios de forma livre• Direcionados através de passos

Jornalismo

Tipos de Newsgames– Documentários• São mais elaborados, com maior

profundidade. Maior tempo de desenvolvimento.• Exemplo: assassinato do JFK

– Puzzles• Quiz, preencha as lacunas, palavras cruzadas

Jornalismo

Tipos de Newsgames– Ficcionais• Jogador é o jornalista e cria a matéria. Senso

de ajuda em um determinado contexto– Comunidades• Jogos de realidade alternativa (ARGs)• Exemplo: World Without Oil (games for

change)