01 Curso MAX - Sonido

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    Captulo: Introduccin.Los motivos que hacen que esta publicacin se encuentre en tus manos son de carcter prctico, sepretende que sepas conectar equipos de sonido cuando no haya un especialista que lo pueda realizar.

    Quizs de ello se deduzca que lo adecuado sea ver las conexiones de los equipos que usas y ah seacabo todo. Bastaran unas bonitas instrucciones y un poco de memoria; bueno veamos unas bonitasinstrucciones:

    - Comprobar que la pletina esta conectada en la entrada deck del mezclador.

    - Conectar el micrfono en la entrada mic1.- Conectar los altavoces con los cables banana-XLR en out.- Poner todos los faders del mezclador a 0.- Poner todos los power a On.- Subir los volmenes de los elementos que vamos a usar, a un nivel adecuado. Regular el master a 0dB y regular los controles de tono segn los requerimientos del local.

    Es exactamente lo que habra que hacer con el equipo porttil de San Pablo, que muchos conocerispor que ha viajado mucho, y el que no lo conozca lo ver en el curso.

    Pero, qu ocurre si la entrada mic1 esta mal, o su fader sucio y hay ruido?, Si la entrada deck fallapodemos usar tuner?, Y si tenemos un micrfono inalmbrico y la salida es de lnea?, Qu significasalida de lnea?, Qu es un conector banana?, Para el que no lo sepa, ponemos en vez de XLR, ese

    conector que es de aproximadamente 2 cm y tiene tres pin formando 180 grados, y las hembras tienenun clip?, Qu es poner el power a On?, Qu es un dB, y cuales son los requerimientos de un local?.

    Como veris hay dos posibilidades hacer un libro de instrucciones tan extenso como ese que viene conlos videos, y que ninguno leemos por que son una lata y no te enteras de nada, o se adquiere unmnimo de conocimientos que nos permita no solo leer unas instrucciones ms escuetas y tcnicas,sino tambin actuar ante los imprevistos.

    Advertencia, este curso no os preparar para todos los imprevistos, cuando te falte un cable sabrscomo deben ser las conexiones, pero no las tendrs siempre a mano, ni te enseara a soldar, ni areparar los aparatos interiormente, si te falta algn elemento de la cadena, y no tienes repuesto estasmuerto, pero eso si despus del curso sabrs decir, eso espero, que cable, conector o elemento tefalta.

    Dicho de otro modo al terminar el curso, no seris ni tcnicos de sonido, ni tcnicos en electrnica, nimagos que obtienen recursos de la nada. Pero seremos trabajadores mejor preparados.

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    Figura 1: El espectro acstico.

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    Captulo: Glosario.

    El SonidoEl sonido se compone de duracin, intensidad, amplitud o frecuencia y timbre.

    IntensidadCantidad de energa sonora presente en un punto.

    AmplitudValor mximo de una onda acstica en un semiperodo.

    FrecuenciaNmero de ciclos, perodos o vibraciones que tienen lugar en una unidad de tiempo.

    TimbreCalidad de un sonido que permite distinguirlo de otros que tienen idntica altura e intensidad.

    EcualizadorAparato destinado a igualar o hacer constantes las caractersticas de amplitud o de fase en funcin dela frecuencia.

    DinmicaRelacin entre los niveles de mximo y mnimo de una magnitud electroacstica.

    Puerta de RuidoProcesador que sirve para eliminar el ruido no deseado de una seal. El usuario define el nivel bajo elcual no puede pasar seal alguna.

    InterfaceSe refiere a cualquier concepto que ayude a interconectar.

    CompresinAtena gradualmente el audio, se reducen los niveles superiores y se enfatizan los niveles inferiores.

    Bucle o LoopSegmentos de audio ajustados para que puedan sonar con un ritmo coherente al reproducirlos una yotra vez.

    HertzUnidad de frecuencia que se representa con el smbolo Hz y equivale a un ciclo por segundo.

    KilohertzUnidad de frecuencia equivalente a 1000 hertz, su smbolo es Khz.

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    Captulo: "Qu es un ecualizador grafico?.Qu es un Ecualizador Grfico?

    El ecualizador grfico es un procesador de sonido que nos permite particionar y obtener porciones de laseal de audio original y alterar su nivel de volumen en forma independiente.El ecualizador grfico cuenta con una cierta cantidad de potencimetros deslizables llamadas bandas,

    dependiendo del modelo y la marca podemos encontrarnos con 15, 30 o 31 en los casos ms comunes.

    Cada banda se encarga de aumentar o disminuir la seal (volumen) de una frecuencia determinada,estas van desde los 20 Hz (esto quiere decir que el aire oscila a una velocidad de 20 veces porsegundo), hasta los 20kHz (el aire oscila a una velocidad de 20.000 veces por segundo) cuanto msrpido oscila el aire, el sonido que omos ser ms agudo.

    Como se conecta un ecualizador grfico en una consola?

    Mucha gente conecta el ecualizador grfico como si fuera un efecto, y no es lo correcto, para que elecualizador funcione como corresponde debe estar ubicado entre la mesa de mezclas y el amplificador,ya que esto nos permitir modificar la mezcla completa sin problemas.Si lo que queremos es usar el ecualizador para un solo canal tendremos que colocarlo en el input decada canal seleccionado para que slo maneje esta seal, pero no es correcto colocarlo como efecto,ya que la entrada de efecto est pensada para tomar la seal y crear una nueva que se mezclar contodas las dems, esto quiere decir que si queremos sacar un acople, tendremos la seal con acopleoriginal ms una copia ecualizada sin acople, el resultado es una seal con acople. Si en cambioubicamos el ecualizador a la salida de la consola el resultado tomamos la seal con acople y laecualizamos lograremos sacar el acople y asunto zanjado

    Captulo: Ecualizador y efectos. La importancia de l sitio.Ya hemos hablado de los ecualizadores indicando su funcin y descrito los ecualizadores de canal deuna mesa de mezclas, pero hay otros ecualizadores, independientes y que suelen ser de mayor calidad,podemos encontrar dos tipos principales de ecualizadores, los grficos y los paramtricos, aunquetambin los hay grficos que incluyen algn filtro paramtrico o semiparamtrico. Veamos que significatodo esto:

    Un ecualizador grfico es el que tiene unas frecuencias de corte fijas y cada corte se controla conun fader, esto hace que la posicin de los fader nos de una informacin visual del tratamiento de laseal, de ah su nombre de grficos. Veamos un ejemplo de este ecualizador.

    En el ecualizador paramtrico, funcionamos con otro concepto, tenemos en cada corte trespotenciometros, o regulaciones software como en el ejemplo de abajo, una controla el nivel enganancia, ! 15 dB, otro controla la frecuencia central del corte, con ello podemos elegir con precisin

    las frecuencias que nos dan problemas, y el tercer control regula el factor Q, el factor de calidad, queen un filtro nos indica lo rpida que es la cada. Este tipo de ecualizador es caro pero suele ser mseficaz, para muestra un botn.

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    Figura 27: Ecualizador parametrico.(Palacio de los Deportes)

    Si nos fijamos bien veremos que en la figura se incluye un apartado denominado Delay (en castellano,

    retardo), ese es uno de los muchos efectos que se pueden integrar para mejorar la seal, en una salidade altavoces distribuidos el delay sirve para que el sonido de los altavoces llegue todo a la vez sinaumentar el efecto de eco o reverberacin, por ejemplo en una iglesia, donde hay altavoces a lo largode la sala, con tiempos de llegada distintos (ver el capitulo sobre la velocidad del sonido). Otros efectosson reverbs, ecos flangers, distorsionadores y tambin las puertas de ruido y limitadores, tambindenominados estos ltimos procesadores de dinmica, pues trabajan precisamente sobre el rango deesta. En el Palacio de los Deportes encontramos un compresor limitador.

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    Captulo: Amplificadores, ecualizadores, mezcladores y otros cacharros

    Un preamplificador recibe una seal de nivel bajo y la devuelve de nivel adecuado para atacar elamplificador, a veces constituye un elemento independiente, pero en la mayor parte de los casos seincluye en el mezclador o ecualizador, y en los equipos domsticos y semiprofesionales se integra en elpropio amplificador.

    As queda claro que el amplificador recoge la seal elctrica que representa el sonido a reproducir, a unvalor de referencia y lo eleva hasta un valor capaz de mover los altavoces a la potencia establecida en

    cada caso. En nuestra cadena de sonido los amplificadores sern responsables de la mayor parte delconsumo elctrico, y sern los elementos que disipen ms calor, es importante vigilar la temperatura ypermitir una refrigeracin adecuada, pues estas variaciones de temperatura modifican lascaractersticas de trabajo de los semiconductores y por efecto de cascada puede llegar a destruir loscomponentes.

    El ecualizador no persigue, en general, amplificar la seal, y su nivel de ganancia habitual es la unidad, 0 dB. Buscamos con el ecualizador, regular los niveles en cada banda de frecuencias, como indica sunombre para igualar, y hacer la seal lo ms fiel posible al original, o en caso de ser necesario,apartarnos del original en funcin de las necesidades de la sala y equipo de modo que el mensaje seainteligible. Esquemticamente es aplicar varios filtros que nos dividen la seal, tratamos cadafrecuencia aparte y despus las sumamos.

    Figura 16: Ecualizador.

    Hemos visto el micrfono como fuente de sonido, pero existen otras muchas fuentes:

    -La pletina, o cassette Deck, que reproduce cintas de audio compactas.

    -El magnetfono, que reproduce cintas de audio abiertas.

    -El sintonizador, o tuner, que recoge las emisiones de radio, o tv.

    -El giradiscos, o turntable, que reproduce discos de vinilo. En franco retroceso.

    -El lector de discos compactos, la tecnologa digital.

    -La guitarra elctrica, que es un transductor por vibraciones.

    Cada uno debe conectarse en la entrada adecuada, tanto en impedancia como en nivel, aunque en lasmesas de mezcla es regulable el nivel de entrada.

    Precisamente la mesa de mezclas, o mezclador, segn los casos, es una parte fundamental en lamayora de los equipos operativos en el Instituto de Deportes. La mesa de mezclas nos permiteseleccionar las fuentes, nivelarlas, mezclarlas, y en definitiva establecer el camino de la seal.

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    Figura 17: Mesa de mezclas

    Figura 18: Mesa de gran formato.

    Por ltimo mencionar las puertas de ruido, compresores, limitadores y efectos que no veremos, peromencionamos por su uso habitual en sonorizaciones de entidad, como en el Palacio de los Deportes.

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    Captulo: Conexin de los distintos elementos.

    Parece que a estas alturas todo esta escrito pero recapitulemos, porque as entenderemos los flecosque nos han ido quedando.

    Casi todo esta escrito.

    Ya lo habamos dicho, verdad?, pero merece la pena insistir. Nadie lo conoce todo y a veces fiarse de

    la intuicin acaba en el taller de reparaciones. Prate y lee, solo despus conecta.

    Completa el camino de la seal no dejes ningn cabo suelto, que todo este en su sitio, que cada unoconecte con el siguiente, por supuesto que todo tenga su alimentacin y despus procedemos comosigue:

    Usaremos nuestro equipo con una diversidad de tipos de fuentes de sonido, los cuales entregarnniveles distintos de seal. Es muy importante que ajustemos la ganancia de entrada correctamentepara obtener las mejores prestaciones.

    Conecte la fuente elegida (usualmente la entrada de MIC para los micros y la de LINE para cualquierotra).

    Ponga los faders Master totalmente abajo.

    Ajuste la ganancia de entrada hasta que el medidor alcance ligeramente el LED mbar de 0 dB alnivel mximo tpico de esa fuente con una seal estable. Si la seal es rica en transitorios rpidos dealto nivel (percusin) se necesitar una lectura superior, del orden de +6/+9 dB para conseguir unnivel promedio equivalente. Se deja as suficiente margen para soportar picos en la seal sin distorsin.

    Ajuste todos los canales de la misma forma.

    Si no puede obtener un nivel razonable dentro de la gama de control de GAIN usando unaentrada de micro, pruebe de entrar por lnea.

    Las entradas que no disponen de control de ganancia, no causaran problemas si usamos su fuente

    tpica para estas entradas, que sern magnetfonos o unidades que tienen un nivel de seal mspredecible.

    Dispondrn ahora de los ajustes iniciales para todos los canales y ya podr empezar la mezcla.

    Conecte sus amplificadores y altavoces, situando la ganancia de los amplificadores alrededor del70%. Mueva los faders master gradualmente hacia el tope, escuchando atentamente por si se producecualquier insinuacin de realimentacin o sobrecarga. Notar que los ajustes de ganancia de loscanales de entrada debern disminuirse ligeramente a medida que la mezcla se crea.

    Escuche cuidadosamente el caracterstico sonido de realimentacin. Si no puede alcanzar unnivel de entrada satisfactorio sin realimentacin, ajuste las posiciones de micrfono y/o altavoces ypruebe de nuevo.

    El emplazamiento del micrfono y su correcta eleccin es esencial para una sonorizacin. La idea serasituar el micro lo ms cerca posible de la fuente sonora para cortar los sonidos perifricos no deseados.Esto permite el uso de menor ganancia en el mezclador y ayuda a evitar la realimentacin. Notartambin que un micrfono bien situado no necesita apenas ecualizacin.

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    Figura 28: Conexin amplificador Inkel.

    Para apagar actuaremos al contrario, bajamos los volmenes de los amplificadores, los apagamos, ydespus apagamos hacia atrs, es una medida higinica importante, limpiar la mesa, y no me refiero aquitarle el polvo, que tambin, sino a dejar faders ecualizadores y conmutadores en posicin dedescanso, as evitaremos que haya sorpresas al volver a sonorizar.

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    Captulo: Reflexin, refraccin y difraccin del sonido.

    Al igual que ocurre con la luz, o las ondas en un estanque, las ondas sonoras pueden ser reflejadas,difractadas y refractadas.

    La reflexin es el rebote de la onda sobre un medio no transparente al sonido, una pared de hormignpor ejemplo, este es el fenmeno ms importante a tener en cuenta al disear una sala donde lacalidad del sonido sea importante.

    Figura 4:Reflexin del sonido.

    El comportamiento de la onda es similar al de la luz y los ngulos de incidencia y reflexin son iguales.

    Esto pueda dar lugar a que recibamos en un recinto, tanto el sonido original como el reflejado, si eltiempo transcurrido entre un sonido y otro es de 1/10 de segundo se produce el fenmeno de lareverberacin.

    La difraccin es un fenmeno puramente ondulatorio; al igual que ocurre en las ondas de un estanquea las que se les opone un obstculo, si este tiene una perforacin de un tamao mayor que la longitud

    de onda, estas se transmiten como si el origen de las ondas fuera la perforacin.

    Cuando la onda sonora tropieza con una pared, dicha onda es desviada hacia la parte posterior delobstculo.

    Figura 5: difraccin del sonido.

    Cuando la longitud de onda es mayor que el tamao del obstculo, el sonido es transmitido pordifraccin, en caso contrario se producen sombras detrs del obstculo.

    Como sabemos la longitud de onda esta relacionada con la velocidad y la frecuencia por la ecuacin:

    k = C/f m

    Donde k es la longitud de onda, C la velocidad del sonido y f la frecuencia.

    La refraccin es el fenmeno debido a las variaciones del medio transmisor, o al cambio de medio,modificando la velocidad y la direccin de la onda sonora; nosotros solo veremos lo que ocurre en unmedio que presenta variaciones de presin o de temperatura.

    El cambio de presin ms interesante en la practica es el debido al viento. Generalmente la velocidaddel viento es pequea cerca de la tierra pero aumenta con la altura provocando que la onda sonora

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    que se dirige en el mismo sentido que el viento, es desviada hacia tierra, mientras que la que se dirigeen sentido contrario lo hace hacia arriba.

    Figura 6: Refraccin por el viento.

    Cuando la temperatura del aire cambia, lo hace la velocidad del sonido, esto provoca desviaciones de ladireccin de propagacin.

    Si el aire caliente esta ms cerca de la tierra y el fro esta por encima el sonido es propagado haciaarriba; esto es lo que ocurre en las horas diurnas.

    Figura 7: Refraccin diurna.

    Por el contrario de noche se invierte la situacin y el sonido se desva hacia abajo.

    Figura 8: Refraccin nocturna.

    A la hora de sonorizar en exteriores estos hechos nos deben indicar la posicin y altura adecuada delequipo de sonido.

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    Captulo: La importanci a de un buen cable.

    No es el ttulo de una obra de teatro, es una realidad. Las exigencias de los dielctricos y de losconductores, estabilidad de la capacidad por metro en los primeros y pureza del cobre, ni or hablar dealuminio, en los segundos son grandes.

    Estas exigencias se extienden enseguida a las terminaciones de los cables, los conectores han de serde calidad y no soportan el oxido; aqu no habr problemas de calentamiento sino de barrera depotencial dado el nivel de las seales en sus primeros pasos.

    Excepto en los altavoces el apantallamiento de los cables ser fundamental, y las condiciones deinstalacin ms criticas; no podremos superar determinadas longitudes, no podremos pasar cables deseal por tubos metlicos con cables de suministro elctrico, nos dara probablemente zumbidos. Sipasamos por un tubo metlico los cables de micrfono y de altavoces seguramente tendremos unaoscilacin ultrasnica, que no es oda pero resulta muy molesta.

    An sin tubos no resulta conveniente que los cables de suministro elctrico corran en paralelo con losde entrada de audio. Tampoco con los altavoces, son menos perturbables pero ya conocis la ley deMurphy.

    Otro tema de cableado son las tierras; siempre que sea posible se debe de tener tierra independiente,para que las perturbaciones del alumbrado o motores no nos afecten, no debe de conectarse a tierra

    altavoces ni las mallas de los micrfonos, y la conexin de los elementos metlicos de los aparatosdebe de ser de calidad.

    Captulo: Equipo de alta fidelidad.Cmo distinguir un equipo de alta fidelidad?

    La calidad de un sistema de grabacin y reproduccin de alta fidelidad se mide a partir de la capacidadde ste de reproducir la seal sonora de manera fiel a la realidad, es decir, con el mximo parecidorespecto a la seal original.Eso significa por ejemplo conservar la naturaleza y la perfecta inteligibilidad de la voz o laspropiedades tmbricas de los distintos instrumentos.

    Caractersticas de un buen equipo de alta fidelidad .

    Entre las caractersticas ms importantes que ha de tener un sistema para ser considerado de altafidelidad, hay que destacar tanto la respuesta en frecuencia, que ha se ser suficientemente uniforme yamplia en el campo de las frecuencias audibles, como la ausencia de distorsin de seal, que seevidencia cuando se introduce algn componente que no estaba presente en la seal original y produceuna especie de ruido de fondo.Condiciones de un buen sistema de alta fidelidad

    Lo cierto es que un buen sistema de alta fidelidad crea las condiciones potenciales para unareproduccin del sonido satisfactoria. De todas formas no es conveniente exagerar respecto a los

    resultados en torno a la perfeccin de cada componente del equipo, ya que siempre pueden existirnuevos elementos que intervengan de manera determinante y que conviertan en mediocre lareproduccin efectuada con el equipo tcnicamente ms sofisticado y costoso.Un ejemplo de alta fidelidad

    Si por ejemplo el sonido ha estado originariamente registrado con una fidelidad baja, no existe ningnequipo que pueda reproducirlo satisfactoriamente. Si por medio de los controles de nuestro equipo,alteramos los equilibrios originales entre las frecuencias altas y las bajas, se pierde la fidelidad. Finalmente la fidelidad est condicionada por las caractersticas ambientales donde tiene lugar laaudicin. Una casa de dimensiones normales equipada con muebles y otros objetos garantizan unaaudicin suficientemente recogida capaz de absorber una buena parte de las distintas reflexiones del

    sonido.

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    Captulo: Acstica arquitectnica.No todos los sitios son iguales.

    La evidente perogrullada no esta de ms; no es lo mismo sonorizar una zona como la pista deatletismo de San Pablo, al aire libre y de una extensin cercana a una hectrea, que el anexo delmismo complejo, en un stano con paredes absolutamente reflectantes y una superficie de 1296 m2.Poco a poco hemos mencionado razones para considerar de importancia el anlisis del recinto asonorizar:

    -Al aire libre o a cubierto.

    -Temperatura.

    -Reflexiones del sonido.

    -Ruido ambiente.

    -Etc.

    Si por ejemplo al recinto de la figura 4 le damos un tratamiento adecuado a las paredes obtendremoslo siguiente:

    Figura 19: Tratamiento acstico para eliminar la reverberacin.

    Ya solo llega el sonido directo, y mejora la acstica. Solo un comentario si el tratamiento es tan eficazque deja seco el sonido, puede ser molesto y antinatural.

    He de decir que en todos los espacios cerrados que componen las instalaciones deportivas del Institutode Deportes se dan unas caractersticas muy similares, constructivas, cajas cuadradas de material muyreflectante, muy mal acondicionadas, que suponen un serio handicap a la hora de obtener una buena

    inteligibilidad.

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    Captulo: Altavoces. Tipos y usos .

    El altavoz representa en la cadena de sonido el reverso del micrfono, si obviamos los niveles depotencia manejados, es el transductor que recibe la seal elctrica procesada y amplificada y latransforma en sonido, es decir en vibraciones del aire. Como ya sabemos existen altavoces especialespara el agua, como los que se usan en natacin sincronizada, y en las investigaciones con delfines.

    Por la tecnologa de fabricacin los altavoces pueden ser:

    1. -Dinmico, con bobina mvil e imn permanente fijo.

    2. -Electrodinmico, con bobina mvil y campo magntico generado por un electroimn.

    3. -Electrosttico, de funcionamiento similar al micrfono de condensador.

    4. -Altavoz ionico. Una rareza.

    Solo nos vamos a interesar por el altavoz dinmico, pues es el usado casi en exclusiva en la actualidadsalvo en caso muy especficos (p.e. el avisador de los telfonos suele ser un altavoz de placas,electrosttico).

    El funcionamiento del altavoz queda esquematizado en la figura siguiente:

    Figura 13: El altavoz como transductor.

    En el caso del altavoz dinmico, el imn permanente crea un campo en un entrehierro en el que se hasituado la bobina mvil. Tan pronto como la bobina es atravesada por una corriente, se crea unsegundo campo magntico, al ser la corriente variable, es variable el movimiento de la bobina en elinterior del entrehierro, la bobina esta directamente unida a la base de la membrana arrastrando a estaultima en su movimiento, creando esta ltima compresiones y enrarecimientos del aire circundante.

    Puede ocurrir que una zona de compresin rodee el altavoz y alcance la parte posterior de lamembrana. En este caso el movimiento natural de la membrana puede ser perturbado; el rendimientodel altavoz disminuye y se dice que hay un cortocircuito acstico.

    La solucin a este problema nos termina llevando a los recintos acsticos que habitualmente llamamosbafles.

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    Con todo la simple adopcin de la caja cerrada no soluciona todos los problemas por lo que se utilizanmuchas tcnicas que van encaminadas a mejorar la respuesta en frecuencia, eliminar las resonanciaspropias de las cajas y mejorar el rendimiento del altavoz.

    As tenemos por ejemplo:

    "Bass-reflex".Radiador pasivo.

    Laberinto abierto.

    Estas no son las nicas soluciones tcnicas y es habitual encontrarse con soluciones complejas queusan ms de un recurso.

    A veces se busca soluciones especiales para reproducir frecuencias especificas o para aumentar ladirectividad; las trompetas y las bocinas juegan estos papeles. Un ejemplo habitual de bocina nos loproporcionan los megfonos.

    Figura 14: Megafono.

    Esta variedad de diseos provoca variedad de respuestas, de cualidades y defectos; hay altavocesespecficos para interior otros especficos para exterior y otros adecuados en todos los entornos.

    De las soluciones habituales vamos a ver los usos de los altavoces empotrados, altavoces de pared

    (que llevan cajas), columnas de altavoces (Que son cajas con varios altavoces en serie o paralelo,todos con la misma respuesta), bafles de alta fidelidad y las trompetas.

    El distinguir palabra y avisos no es superfluo, los avisos son palabra pero no requieren un grado ptimode reproduccin. Esta clasificacin por supuesto es esquemtica y podemos encontrar altavocesempotrados con una calidad superior a muchos bafles.

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    Por ltimo recordar que en un altavoz es fundamental tener en cuenta su impedancia, si bien esto escierto en toda la cadena musical en el altavoz llega al extremo de ser determinante pues podemosincluso destruir el altavoz o el amplificador.

    Lo habitual es que nos encontremos con altavoces de 8 W pero tambin los habr de 6 4W , en bajaimpedancia, o bien de alta impedancia para lneas de 100, 70 o 50 voltios.

    Figura 15: Conexiones en baja impedancia.

    En baja impedancia debemos usar altavoces de una capacidad de absorcin de potencia superior a lasuministrada en pico por el amplificador a la impedancia correspondiente, es de entender que a menorimpedancia el amplificador entrega mayor potencia, no siendo esta relacin lineal. Los fabricantes encasi ningn caso recomiendan conectar configuraciones de menos de 2 ohmios.

    La lnea de 100 voltios se utiliza par instalaciones de aviso y msica ambiental donde las lneas seanlargas y por su impedancia redundaran en una perdida significativa de potencia entregada a losaltavoces. En estos sistemas se suele usar un transformador a la salida del amplificador que modifica laimpedancia de salida. Los altavoces no vienen designados aqu por su impedancia sino por la potenciaabsorbida al voltaje correspondiente, pero nos es fcil deducir el valor, de la ecuacin:

    Potencia entregada = V2/Z

    Siendo V el voltaje de lnea y Z la impedancia. As si conectamos un altavoz de lnea de 100 voltios de25 w vemos que su impedancia es de (10.000/25)W , es decir de 400 W . En el caso de la altaimpedancia hemos de evitar a toda costa que la suma de las potencias de los altavoces supere la delamplificador pues destruiramos este ultimo sin embargo no hay inconveniente en conectar unamplificador de 400 w RMS con un altavoz de 25 w si los dos estn adaptados en impedancia.

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    Captulo: El micrfono .Los distintos tipos de micrfonos:

    Existen muchos tipos de micrfonos, aunque todos contienen un elemento fundamental, la membranao diafragma, el cual se expone ante el campo sonoro y capta y transmite las oscilaciones.

    Lo que diferencia los diversos tipos de micrfono es el principio fsico en virtud del cual las oscilaciones

    mecnicas de la membrana se convierten en oscilaciones elctricas proporcionales. Los distintos tiposde micrfonos pueden ser de carbn, electroestticos o de condensador, magnticos,electrodinmicos... El grado de eficacia con el que se produce esta conversin es lo que se denominasensibilidad del micrfono.

    En general, las seales sonoras estn constituidas por un conjunto ms o menos grande decomponentes de frecuencia diversa, por lo cual el micrfono ha de estar en condiciones de responder acada una de estas frecuencias, es decir, de presentar un comportamiento tan uniforme como seaposible dentro de un amplio campo de frecuencias. A este comportamiento se le llama "respuesta defrecuencia" del micrfono.

    Caractersticas

    Los micrfonos pueden ser unidireccionales que son ms sensibles en una sola direccin,

    omnidireccionales que son los que presentan ms o menos la misma sensibilidad en todas lasdirecciones o bidireccionales cuya sensibilidad afecta a dos direcciones.Todas estas caractersticas particulares permiten adecuar el micrfono a las distintas necesidades deuso.

    Un micrfono para cada necesidad

    Por ejemplo, si se plantea la necesidad de captar la voz de un locutor en un ambiente ruidoso, el usode un micrfono unidireccional situado frente a la boca del locutor, puede minimizar significativamentela molestia provocada por los sonidos ambientales intiles.Lo importante para obtener los mejores resultados es contar con un buen micrfono que tenga una

    respuesta de frecuencia que se adapte a aquello que se est realizando o se pretende realizar. No esposible obtener resultados satisfactorios con micrfonos que cuesten 30 euros, por lo tanto a la horade adquirir un micro nuevo hay que pensar en l como una inversin (entre 100 y 150 euros mnimo)si se quieren evitar sorpresas posteriores.

    Captulo: Micr fonos. Tipos y usos.Los micrfonos son transductores, que convierten la vibracin acstica en una seal elctrica de lamisma frecuencia y de amplitud proporcional al nivel de la vibracin. Por ello es el medio de captacinpor excelencia de la voz y de todos los elementos que no son capaces de conectarse directamente a unequipo, por ejemplo los instrumentos de una orquesta de msica clsica.

    Los micrfonos se pueden clasificar segn su tecnologa de fabricacin o por su operatividad.

    Por su tecnologa distinguimos:

    MICRFONO DE CRISTAL.

    1. -Diafragma ligero y rgido.2. -Cristal bimorfo: dos lminas de material cristalino cortado de manera que sus ejes se crucen.

    Cuando el conjunto se deforma se genera un voltaje entre las placas colocadas a los lados de laslaminas.

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    MICRFONO DE CINTA.

    1. -Diafragma de metal.2. -Imn permanente con las piezas polares encima.3. -Transformador.

    El voltaje de salida se genera cuando el diafragma vibra en el campo magntico.

    MICRFONO DE BOBINA MOVIL.

    1. -Diafragma.2. -Bobina fijada al diafragma.3. -Imn permanente.

    El movimiento de la bobina sobre el polo central produce el voltaje de salida. Es un micrfono robusto yel que encontraremos habitualmente.

    MICRFONO DE CARBON.

    1. -Diafragma.2. -Conjunto de carbn granular.3. -Bateria.4. -Transformador.

    La presin sobre el diafragma cambia la resistencia del carbn al que se le ha aplicado un voltaje depolarizacin. Era el antiguo micrfono de los telfonos.

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    MICRFONO DE CONDENSADOR.

    1. -Diafragma (de membrana ligera y flexible).2. -Placa trasera rgida.3. -Cable al preamplificador y alimentador.

    La presin del aire hace variar la capacidad entre el diafragma y la placa trasera. Esta variacin seconvierte en un voltaje de salida en el amplificador. Los buenos son muy buenos.

    Tanto el micrfono de cristal como el de carbn estn anticuados, al de cristal lo sustituye, por coste,los modernos electrets, que son una versin del de condensador, los electrets son los tpicosmicrfonos de solapa, los incorporados en los radiocassettes baratos y los que se usan en los

    ordenadores.

    Podemos ver que los micrfonos se dividen en aquellos que necesitan una fuente auxiliar de tensin ylos que generan una respuesta por si mismos, estos ltimos se suelen designar como micrfonosdinmicos, aunque en la practica el termino ha quedado restringido a los micrfonos de bobina mvil.

    Los micrfonos independientemente de su tecnologa se pueden clasificar por su uso y forma particular,como pueden ser:

    De mano.

    De mesa. De pie.

    De jirafa. De corbata (en desuso) tambin llamado lavalier. De solapa. De cabeza. Inalmbrico (puede ser inalmbrico y a la vez de solapa, de mano, de cabeza,...) De pupitre.

    En la eleccin de un micrfono juega un papel fundamental su direccionalidad, es decir como respondea sonidos provenientes de distintas direcciones. La respuesta direccional se ilustra en un diagramapolar, en el cual se ilustra la sensibilidad con respecto al ngulo desde el eje. Bsicamente losmicrfonos se clasifican por su respuesta en:

    1. -Omnidireccionales.2. -Bidireccionales.3. -Cardioides.4. -Supercardioides.5. -Hipercardioide.

    Lo veremos claro en el grfico.

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    Figura 12: Direccionalidad de los microfonos.

    La respuesta bidireccional corresponde a una figura de 8.

    Los micrfonos comerciales responden habitualmente al patrn cardioide, pero determinados usosrequieren repuestas especificas, como los micros de can o los de reflector parablico donde se haacentuado la direccionalidad obteniendo hipercardioides, o los micrfonos de cinta que por su

    construccin son bidirecionales, lo que restringe su uso al estudio de grabacin

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    Captulo: Electroacstica.

    Qu es?

    Es la tcnica que se ocupa de los elementos encargados de la reproduccin, y grabacin, del sonido.Sirve para transmitir, con la mayor claridad posible un mensaje sonoro, este puede provenir demicrfonos, cassettes u otros, despus este se procesa y es reproducido por los altavoces.

    La tarea es la de minimizar los cambios, evitando la degradacin del sonido; o si las circunstancias lorequieren realizar los cambios necesarios para facilitar la audicin.

    Decibelios y Vumetros. Sonmetros.

    Ya hemos visto que el odo no reacciona de modo lineal a la fuente de sonido. Por ello aunque lamedida habitual de potencia en los amplificadores y altavoces es el vatio, a la hora de controlar unasonorizacin los instrumentos que nos dan referencia del nivel sonoro (ya sean barras de LEDs omedidores de aguja) utilizan una unidad de medida relativa y logartmica que es el decibelio, que es ladcima parte del belio, y se define como:

    dB = 10 log(P2/P1)

    Donde P2 es la potencia en vatios de la salida del equipo controlado y P1 es la potencia de referencia.Este nivel para la potencia sonora es de 10-12 w.

    Figura 9: VUmetro.

    El VUmetros es el aparto de medida usado en los equipos de sonido profesionales, en ellos el valor dereferencia es un milivatio, medido sobre una resistencia de 600 ohmios, a la frecuencia de 1 KHz.

    A veces necesitamos medir el nivel del sonido fuera de nuestro equipo, para tener en cuenta el ruidoambiente, o para equilibra nuestro sonido acorde a las condiciones del local, para ello usaremos elsonmetro o el analizador de sonido.

    Figura 10: Sonmetro.

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    Figura 11: Analizador de espectro.

    Captulo: In tensidad del sonido. Rango audible.La intensidad del sonido corresponde al flujo de energa sonora por unidad de tiempo, definicin quenos puede recordar la definicin de intensidad de corriente elctrica.

    Dicho de otro modo la intensidad del sonido es una medida de la amplitud de la vibracin.

    Pero nuestro odo es un instrumento de medida con serias limitaciones fisiolgicas, no es capaz deescuchar por debajo de un determinado nivel, variables entre distintas personas y con la edad, y apartir de un nivel demasiado alto, igualmente variable, recibe sensacin de dolor imposibilitando laaudicin.

    Figura 2: Rango audible.

    El nivel mnimo de sonido que una persona joven puede or es de 10 -12 w/m 2, aunque ya veremosque esta no ser nuestra unidad de medida habitual.

    Nuestro odo presenta otras "anomalas":

    La respuesta a la intensidad sonora es de tipo logartmico, para multiplicar por dos la sensacin nobasta con doblar la potencia.

    La respuesta a distintas frecuencias ser igual con intensidades distintas.

    Todo esto nos lo resume la siguiente grfica:

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    Figura 3: Contornos de igual sonoridad.

    Captulo: Altura del sonido. Tono.La altura del sonido se debe al nmero de vibraciones por segundo. Un sonido de alta frecuencia escaptado como un sonido agudo. Un sonido de baja frecuencia es captado como un sonido grave.

    Esto se refleja en la grfica del espectro acstico ya vista.

    Normalmente los sonidos puros (de una sola frecuencia) son escasos. La mayora de los sonidos reales,estn formados por una combinacin ms o menos complicada de frecuencias, con niveles relativosvariables.

    Como ya hemos comentado El rango audible se extiende entre 20 Hz y 20 KHz. Por ello un sistema dealta fidelidad debe ser capaz de reproducir toda esta gama; para la voz humana nos bastar conreproducir entre 200 y 8000 Hz (en telefona se usa una banda de 300 a 3400 Hz, que limita la calidadpero permite la inteligibilidad del mensaje). En un sistema profesional de sonido es habitual usar lagama de 50Hz a 16KHz.

    El tono esta relacionado con la frecuencia y ello nos lleva a saber que distintos tonos necesitarandistintos niveles para una misma sensacin de audicin, y tambin provocara que distintos tonostengan distinto comportamiento ante obstculos o recintos cerrados.

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