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Tim

KRAMARZ

CONTACTS

Ehrenstr.13/Wuppertal

01737259325

[email protected]

www.timkramarz.com/3d

Mein Interesse im grafischen Bereich ist breit aufgestellt, ich bin vielseitig einsetzbar.

Konzipierung, Form- und Farbgebung von organischen und harten Oberflächen – mit entsprechender Anatomie, Topologie, UV-Mapping, Texturierung (u.a. PBR Workflow), Rigging & Animation von Charakteren, Mechanischen- und Simulationselementen, 2D Gestaltung und Erstellung von Ausgabemedien. MMeine Suche gilt neuen Herausforderungen – mit dem Ziel mich weiterzuentwickeln und meine Fähigkeiten entsprechend anzuwenden.

EXPERIENCE

Erstellung des Styleguides, Logoentwicklung, Medailliendesign,

Erstellung grafischer Inhalte für Social Media, Druckdateien für

verschiedene Ausgabemedien und Textil.

Kommunikation mit Agenturen.

3D ARTIST/GRAFIKER

Schwebebahnlauf / Wuppertal

Modellierung, Texturierung, Animation, Rendering und Einpflege von

Highpoly und Lowpoly Zugmodellen, Charakteren, Environmentprops.

Erstellung von Artworks.

Konzeptentwicklung grafischer Marketing- und Spielinhalte.

Bright Future GmbH / Köln

3D ARTIST/GRAFIKER

SOFTWARE SKILLS

Zbrush

Cinema 4D

Blender

3D Studio Max

Substance Painter

Crazy Bump

HHoudini

After Effects

Photoshop

Illustrator

Unreal Engine

EDUCATION

Ausbildung zum Werbetexter im dualen System.

Unter anderem: Texten, Kommunikation, Konzeption,

Werbepsychologie, Markenstrategien.

WERBETEXTER

Kreativ Kader & Fresh Fruit Communication / Düsseldorf

Basiselemente der Form- und Farbgebung, Modellierung,

Texturierung, Animation, Szenengestaltung, Rendern,

2D/3D-Sketching.

3D ARTIST INTERN

Bright Future GmbH & HTK Hamburg / Köln

PROFESSIONAL SKILLS

3D-Modeling

Texturing

2D/3D Sketching

Rigging & Animation