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1. ENTREGA DE CONTRATOS 1.1 En la fecha definida para la entrega de contratos de cada categoría, según Programa para el año, se estarán recibiendo las últimas inscripciones de equipo para participar en los diferentes torneos. En esta fecha, se orientará a todo apoderado que funge como tal por primera vez. También, se deberán entregar los documentos para completar la inscripción. Al completar la inscripción, se le entregará a los apoderados los documentos necesarios para participar en el torneo: Hojas de Anotaciones, Hojas de Posiciones, Hojas de Resultados y Reglas de Torneo. 1.2 Para cada categoría, los equipos deberán entregar un mínimo de ocho(8) contratos y cualquier otro documento requerido que aplique al momento, en o antes de la fecha indicada. La entrega de los contratos y otro documentos complementarios constituirán para la FPV el proceso de inscripción. De ser necesario y pertinente, se aceptarán incripciones tardías luego de la fecha límite indicada), pero con una penalidad de $25.00. Los equipos inscritos tardíamente irán a una lista de espera y se distribuirán en las diferentes secciones de ser posible, o sea puedan completarse secciones de 4 o 5 equipos. 1

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1. ENTREGA DE CONTRATOS

1.1 En la fecha definida para la entrega de contratos de cada categoría, según Programa para el año, se estarán recibiendo las últimas inscripciones de equipo para participar en los diferentes torneos. En esta fecha, se orientará a todo apoderado que funge como tal por primera vez. También, se deberán entregar los documentos para completar la inscripción. Al completar la inscripción, se le entregará a los apoderados los documentos necesarios para participar en el torneo: Hojas de Anotaciones, Hojas de Posiciones, Hojas de Resultados y Reglas de Torneo.

1.2 Para cada categoría, los equipos deberán entregar un mínimo de ocho(8) contratos y cualquier otro documento requerido que aplique al momento, en o antes de la fecha indicada. La entrega de los contratos y otro documentos complementarios constituirán para la FPV el proceso de inscripción. De ser necesario y pertinente, se aceptarán incripciones tardías luego de la fecha límite indicada), pero con una penalidad de $25.00. Los equipos inscritos tardíamente irán a una lista de espera y se distribuirán en las diferentes secciones de ser posible, o sea puedan completarse secciones de 4 o 5 equipos.

1.3 Se celebrarán reuniones, de ser necesario, según estimado por el Director de Categorías Menores y/o la FPV.

1.4 Las fechas para la inscripción de equipos, así como las fechas de comienzo de los torneos y las fechas de los diferentes carnavales, se incluyen en el documento titulado Programa de Categorías Menores, que se publica a principio del año y se coloca en Internet. De la FPV tener que cambiar las fechas por algún problema o conflicto, se harán los cambios en este documento, el cual se mantendrá todo el tiempo al día en las oficinas de la FPV y/o en el Internet.

1.5 La inscripción de equipos, así como la entrega de otros documentos complementarios se hará en las oficinas de la

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FPV, ubicadas en la Avenida De Diego en los altos de la Panadería Los Cidrines (frente a la AMA) en Río Piedras. El horario será de 9 :00 a.m. hasta la 5 :00p.m..

1.6 Cada equipo tendrá su apoderado(a). Nadie puede ser apoderado de mas de un equipo.

2. INSCRIPCION DE EQUIPOS

2.1 Para poder completar su inscripción, los equipos deberán tener una cancha para sus juegos como anfitrión. De no tenerla, su inscripción no se completará; en su defecto, se incluirá en una lista de espera para ubicarle, de haber oportunidad (en base a orden de entrega de documentos), como quinto equipo en secciones contando con cuatro(4) canchas disponibles. Esto significa que no se le asegurará la participación en los torneos hasta que pueda surgir el espacio. También significa que su ubicación será en secciones de cualquier área de la isla. No se aceptará la inscripción de más de un equipo, si no se ofrece una cancha para jugar como anfitrión.

2.2 Cada equipo podrá inscribir un máximo de doce jugadores, incluyendo el Líbero en las categorías en que aplique.

2.3 La FPV no aceptará inscripciones de equipos en representación de escuelas, colegios privados o universidades. Tampoco aceptará equipos conteniendo más del 75% de los componentes de equipos organizados previamente de escuelas, colegios privados o universidades.

2.4 La cuota de inscripción será como sigue:

2.4.1 Categorías Pre-infantil e Infantil ----$150.002.4.2 Categoría Mini -------------------------$150.00

Categoría Prenovicios -----------------$200.002.4.4 Categoría Novicios --------------------$225.002.4.5 Categoría Juvenil ----------------------$250.00

3. ELEGIBILIDAD DE JUGADORES PARA LAS CATEGORIAS

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3.1 Solo podrán participar niños o jóvenes que no excedan la edad máxima de la categoría a la fecha de corte indicada en el Programa de Categorías Menores para el año en curso (Anejo 1).

3.2 De la categoría Infantil a Novicios, sin embargo, ningún equipo podrá tener más de cuatro (4) jugadores cuya edad corresponde a la categoría anterior (un nivel más bajo). Esto será en base a la edad de los jugadores a la fecha de corte de la categoría en la cual el equipo interesa participar. Esto no aplica a la categoría Juvenil. En la categoría Juvenil ningún equipo podrá tener más de 4 jugadores en la categorías Pre-novicios.

4. CONTRATOS Y PLANILLA DE JUGADORES

4.1 En la fecha indicada para la entrega de contratos (en o antes de las 5 p.m.), debe entregarse un mínimo de ocho(8) contratos debidamente cumplimentados, en todas sus partes (incluyendo información del jugador participante y su número de seguro social(opcional), información y firma del apoderado, certificación del padre o encargado y certificado médico)(opcional). El contrato debe radicarse en la forma oficial vigente al momento. De la información de los contratos estar incompleta, estos no se aceptarán o se devolverán para re-trabajarse.

4.2 La persona que firme los contratos como apoderado será la única persona con la que el Director de Categoría negociará cualquier acuerdo relacionado al torneo en desarrollo. Excepción a esto será cuando el apoderado en propiedad autorice por escrito a otra persona a fungir como persona de contacto.

4.3 Los contratos deben ser acompañados por un documento que evidencie que los jugadores y el dirigente han cumplido con el requisito de someter certificados de nacimiento y fotos para crear su récord en el sistema de la FPV. De no estar acompañados de este documento, la inscripción no se completará y los contratos serán devueltos.

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4.4 Los contratos de jugadores que no hayan participado anteriormente en torneos de la FPV, deben acompañarse por original y copia del Certificado de Nacimiento. Esto se constatará verificando si el jugador tiene récord en el sistema de récords de categorías menores de la FPV. Los originales del Certificado de Nacimiento no se retendrán, devolviéndose al momento o vía correo.

4.5 Los contratos adicionales (que no se entreguen en la fecha de inscripción) se entregarán en las oficinas de la FPV (diariamente de 9 a.m. a 5 p.m) hasta el jueves anterior al segundo carnaval. Los jugadores adicionados no podrán jugar hasta que aparezcan en la planilla modificada a raíz de las adiciones. El apoderado o su designado (persona que haga las adiciones) deberá asegurarse de que estos jugadores se incluyan en la planilla.

5 CAMBIO DE JUGADORES

5.1 Se aceptarán adiciones y/o cambios de jugadores, cumpliendo con los requisitos incluídos en la sección de Contratos de Jugadores, hasta el jueves antes del segundo carnaval (en persona) en las oficinas de la FPV. En caso de cambios entre equipos, incluyendo los de la misma organización, estos no procederán si los jugadores participaron (entraron a juego) en algún juego con cualquier otro equipo. Excepción a esto, será cuando el cambio se de en base a la aplicación de la clausula de reserva. Estos cambios se podrán hacer vía correo, a la dirección de la FPV, con mata sello del lunes antes del segundo carnaval.

Nota: (1) No se recibirán contratos en las canchas.

Nota: (2) No se aceptarán cambios o adiciones a través de Fax.

6. ARBITRAJE

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6.1 El Director de Torneo o su designado asignará tres árbitros, de la categoría Prenovicios en adelante, y dos árbitros y un anotador, en las categorías Pre-infantil a Mini, para trabajar los juegos de cada carnaval.

6.2 En caso de que alguno de los árbitros o el anotador no presentarse a juego, los apoderados o dirigentes deberán intentar ponerse de acuerdo para continuar con el carnaval y así comunicarlo al Director de Torneo. El árbitro o los árbitros que se ausenten serán sancionados ( individualmente o por organización) por la FPV de no presentarse evidencia que justifique su ausencia.

6.3 Cada equipo aportará la mitad del costo del arbitraje de cada juego, dependiendo el total de la cantidad de juegos por carnaval. Esto se pagará en la cancha, directamente a los árbitros, preferiblemente antes de comenzar cada juego. De no presentarse el anotador, los equipos descontarán del costo por juego de arbitraje la cantidad informada durante la reunión de organización.

6.4 Los árbitros esperarán por un tiempo razonable (2 - 3 horas) para suspender un carnaval en caso de lluvia copiosa. De no hacerlo, se exponen a sanciones y/o multas por parte de la FPV.

6.5 De haber juegos sencillos (de éstos tenerse que reasignar por suspensión o durante la serie final), cada equipo participante pagará un 50% adicional al costo regular por juego. De haber solo dos juegos (de estos tenerse que reasignar por suspensión o durante la serie final) cada equipo participante pagará un 30% adicional al costo regular por juego. De haber solo tres juegos ( por las mismas circunstancias), cada equipo participante pagará un 20% adicional.

7. SISTEMA DE COMPETENCIA

7.1 Serie Regular

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7.1.1 Se jugará los domingos tipo carnaval comenzando a las 10 a.m., en caso de jugarse un solo carnaval por cancha o a las 9 a.m. y 2 p.m. en caso de doble carnaval por cancha. Esto dependerá de la cantidad de canchas disponibles. Causas fortuitas (huracanes, etc.) podrán causar el que se arreglen carnavales de forma diferente.

7.1.2 Los equipos participantes en el torneo se podrán agrupar en más de una división y estas se dividirán en secciones de cuatro, cinco o seis equipos, dependiendo del total. Normalmente cada equipo jugará una vez con cada uno de ocho (8) equipos diferentes. El total de juegos podría ser mayor en casos excepcionales.

7.1.3 En todas las categorías clasificarán para la primera serie post-regular la cantidad de equipos estipulada al comienzo del torneo (puede variar de acuerdo a la cantidad de equipos participando).

7.2 Series Clasificatorias, Octavos de Final y Cuartos de Final

7.2.1 Se planea jugar series clasificatorias (16 equipos), Octavos de final (16 equipos) y/o Cuartos de final (8 equipos) a eliminación doble dependiendo de la cantidad de equipos a inscribirse. Estas se jugarán en las canchas locales de los equipos que terminen con mejor promedio (juegos, parciales o puntos, en este orden) de los cuatro que clasifiquen por sección; o en canchas a ser designadas por la FPV (los primeros no haber ofrecido cancha durante la serie regular, no tener cancha disponible, o de esta no ser considerada aceptable por la FPV por alguna razón de peso).

7.3 Serie Semi-final

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7.3.1 Clasificarán para esta serie los primeros dos equipos de cada una de las dos secciones de la serie Cuartos de Final y estos se colocarán en orden tomando en cuenta solo las estadísticas de la serie Cuartos de Final.

7.3.2 Los cuatro equipos jugarán a eliminación doble , clasificando dos para la Serie Final. Esto será tipo carnaval, con un total de cinco(5) juegos.

7.3.3 La Serie Semi-final se jugará en la cancha local del equipo que termine con mejor promedio (juegos, parciales o puntos, en este orden) de los cuatro que clasifiquen o en cualquier cancha asignada por la FPV (de los primeros no haber ofrecido cancha durante la serie regular, no tener cancha disponible, o de esta no ser considerada aceptable por la FPV por alguna razón de peso).

7.4 Serie Final

7.4.1 Se jugará a un máximo de tres juegos, proclamándose campeón el primero que gane dos. El equipo perdedor de la serie se proclama sub-campeón.

7.4.2 La Serie Final se celebrará según lo determine la FPV (Director de Torneo) de acuerdo a una de las siguientes opciones:

7.4.2.1 El primer juego en la cancha del equipo que clasificó segundo y el segundo (y tercero en caso de que la serie se empate) juego en la cancha del equipo que clasificó primero. Esto en cualquiera días de la semana.

7.4.2.2 Los dos juegos (o tres en caso de empates) en la cancha local de cualquiera de los dos equipos el domingo siguiente a la serie

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semi-final. Esta opción requiere mutuo acuerdo.

7.4.2.3 Los dos juegos (o tres en caso de empates) en una cancha neutral el domingo siguiente a la serie semi-final.

7.4.2.4 Cualquier otra opción según acordada por las tres partes (los dos equipos y la FPV), siempre y cuando se realice el domingo próximo a la serie semi-final.

7.5 Aspectos Generales

7.5.1 Todos los juegos en todas las series se jugarán a un máximo de tres parciales.

7.5.2 En todas las categorías se jugará utilizando el sistema de Rally Point” en los tres parciales.

7.5.3 En la categorías Pre-infantil e Infantil los primeros dos(2) parciales se jugarán a 21 puntos y el tercero, de ser necesario, a 15 puntos, éstos podrán extenderse en caso de empates a 20 o 14 puntos, decidiéndose siempre por dos(2) puntos.

7.5.4 De la categoría Mini en adelante los primeros dos parciales se jugarán a 25 puntos y se decidirán por dos puntos sin límite en caso de empate a 24 puntos. El tercer parcial se jugará a 15 puntos y se decidirá por dos puntos sin límite en caso de empate a 14 puntos.

8. PREMIACION

8.1 Se premiará a los equipos Campeón y Sub-campeón así como a sus componentes.

8.2 La premiación se hará en la cancha inmediatamente luego de concluir el último juego de la Serie Final, por el Director de

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Torneo.

9. REGLAS ESPECIALES

9.1. Altura de la Malla

9.1.1 Categoría Pre-infantil- 6'-6"en Femenino y 6'-8" en Masculino

9.1.2 Categoría Infantil- 6'-8"en Femenino y 6'-10" en Masculino

9.1.3 Categoría Mini - 6'-10"en Femenino y 7'-2" en Masculino

9.1.4 Categoría Prenovicios - 7'-2"en Femenino y 7'-6" en Masculino

9.1.5 Categoría Novicios -- 7'-41/4"en Femenino y 7'10" en Masculino

9.1.6 Categoría Juvenil - 7'-41/4"en Femenino y 8'0" en Masculino

9.2 Balón a Utilizarse

9.2.1 Categorías Pre-infantil e Infantil - Mikasa : MV254 (a colores) o equivalente

9.2.2 Categoría Mini en Adelante - Mikasa :MVA310( colores) o equivalente

9.3 Jugadores por Equipo

9.3.1 En todas las categorías solo se podrá registrar y usar doce jugadores por juego.

9.4 Uniformes

9.4.1 Se establece por uniforme: pantalón corto y camisa limpios con números al frente y en la espalda (en ambos casos en el centro). Estos deben ser claramente iguales, mismo color y diseño, no necesariamente del mismo manufacturero. Los números deben ser entre el uno (1) y el dieciocho (18).

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9.4.2 El (la) jugador(a) fungiendo como Líbero deberá utilizar una camisa de un color totalmente diferente, que contraste con el color de las camisas de los demás jugadores. El pantalón podrá ser similar o diferente. Este(a) jugador (a) también necesita tener número en su camisa.

9.4.3 El color de los números debe contrastar con el de las camisas para que éstos puedan verse e identificarse claramente y así evitar confusiones en los árbitros.

9.4.4 El uniforme, incluyendo al (a la) Líbero, podrá tener el logo de cualquier firma auspiciadora tanto en el frente como en la espalda. De tenerlo, sin embargo, todos debarán ser iguales.

9.4.5 El pantalón conocido como "Lycra" podrá usarse como uniforme. Si el pantalón “Lycra” se utiliza debajo de otro pantalón, en éste caso no se considera parte del uniforme, o sea, es opcional.

9.4.6 El árbitro no permitirá en juego a jugadores cuyos uniformes no cumplan con los requisitos anteriores. En caso de notarse jugadores sin uniforme, al comenzar el juego o al éstos entrar a juego, si llegaron tarde, esto debe ser reclamado al árbitro principal; del árbitro aceptar la reclamación éste eliminará al jugador de la Hoja de Anotaciones y no podrá participar en el juego. No se permitirán reclamaciones por falta de uniforme luego de finalizado el juego.

9.4.7 En caso de encontrarse jugando un (a) jóven cuyo uniforme no cumple con los requisitos (pasó desapercibido al comienzo del juego), ésto será reclamado al árbitro, quién le aplicará targeta roja al mismo. Esto significa que el jugador saldrá de juego y permanecerá en el

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banco por el resto del parcial. De poder conseguir su uniforme, este jugador podrá jugar en los siguientes parciales.

9.4.8 De el árbitro permitir la participación de un equipo sin uniforme, el equipo contrario podrá jugar bajo protesta cumpliendo con la Sección 9.5. De no hacerlo, no podrá protestar al concluir el juego.

9.5 Protestas

9.5.1 Cualquier protesta deberá verbalizarse al momento de ocurrir y luego documentarse en la Hoja de Anotación (original) luego de concluir el parcial. En la parte posterior de ésta, se deberá abundar sobre la base de la protesta. La protesta deberá radicarse en un término de cuarenta y ocho (48) horas de finalizado el juego (en o antes del martes en la noche), acompañada de un cheque de cincuenta dólares ($50.00) a nombre de la FPV. El árbitro deberá emitir su opinión sobre la protesta, por escrito, en la misma Hoja de Anotación. De la protesta prosperar, se devolverá el dinero. De esta No prosperar, No habrá devolución.

9.6 Disciplina9.6.1 Los jugadores y los dirigentes deben abstenerse

de pronunciar palabras o frases obscenas durante el transcurso del juego, así como mantener el respeto hacia los árbitros.

9.6.2 Los jugadores, los dirigentes y los apoderados deberán observar un comportamiento adecuado durante todos los juegos del torneo, manteniendo el respeto por sus semejantes, pero principalmente por los niños que participan u observan el mismo.

9.6.3 Cualquier irregularidad o conducta irrespetuosa

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por un árbitro o hacia un árbitro debe documentarse en la Hoja de Anotaciones al concluir el juego para que la FPV determine la acción a seguir.

9.6.4 En caso de una conducta incorrecta por un apoderado o un oficial de la FPV, el testigo de la falta hará un informe al Director de Categorías Menores o al presidente de la FPV. Estos decidirán la acción a seguir.

9.6.5 En caso de una conducta incorrecta o antideportiva por parte de un jugador, varios jugadores, el dirigente o los fanáticos de un equipo en particular, luego de concluido un juego (después del saludo final) o fuera de juego mientras se celebra un carnaval, esto debe ser informado (verbal o por escrito) al Director de Torneo y/o Director de Categorías Menores. Estos realizarán la investigación pertinente e impondrán las sanciones correspondientes, pudiendo incluir multas y/o suspensiones (desde un juego hasta sumarias).

9.7 Participación Ilegal

9.7.1 En los juegos solo podrán participar jugadores debidamente inscritos de acuerdo a los requisitos de inscripción. En caso de observarse la participación de un jugador posiblemente fuera de regla, se deberá radicar una protesta cumpliendo con los requisitos de la sección 9.5. En este caso, sin embargo, no es necesario incluir el cheque por $50.00.

9.8 Sanciones

9.8.1 Los árbitros confiscarán en caso de la no comparecencia de algún equipo, o este estar incompleto, luego de esperar veinte (20) minutos después de la hora pautada para el

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juego. Excepción a esto podrá ser cuando un equipo llegue tarde por alguna razón de mérito, accidente, confusión causada por algún oficial de la FPV, etc. En este caso, solo el Director de Torneo o el Director de Categorías Menores podrán autorizar mas tiempo de espera.

9.8.2 Si un jugador o dirigente es descalificado de juego por el árbitro, esto conlleva una sanción automática de un(1) juego de suspensión adicional, efectivo para el próximo juego de su equipo. En caso de este jugador o dirigente participar en el próximo juego, el mismo será confiscado por la FPV automáticamente a favor del otro equipo. En adición, el árbitro hará un informe en la parte posterior de la Hoja de Anotaciones (original) para que la FPV decida sobre cualquier sanción adicional. En caso de que el dirigente expulsado no sea el oficial, según la documentación de la FPV (Lista de Jugadores y Planilla), o sea, haya sido designado para fungir en ese juego solamente, la sanción se le aplicará a ambos.

9.8.3 En caso de un equipo no presentarse a juego, en cualquier carnaval (serie regular o post regular), éste será sancionado haciéndole responsable por el monto total del arbitraje de todos los juegos programados para su equipo ese día. En adición, deberá saldar su deuda previo al próximo carnaval para poder seguir participando en el torneo. De no hacerlo, se le podrá dar de baja del torneo.

9.8.4 Toda entidad o equipo que no cumpla con su compromiso de participación durante algún torneo, será sancionado mediante suspensión de participación futura o multado por la FPV. En caso de multas, la entidad o equipo deberá saldar su deuda para poder participar en cualquier torneo (cualquier categoría) de la FPV.

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9.8.5 Equipos, organizaciones o individuos que hagan acercamientos deshonestos mediando: dinero, regalías, compensaciones, recompensas, o equivalentes, y que sea confirmado en base a una queja o reclamación a la FPV por una tercera parte, serán sancionados de acuerdo a la falta. La sanción podrá incluir suspensión parcial o sumaria del individuo y/o la organización.

9.8.6 Àrbitros o anotadores que no se presenten a juego, o lleguen tarde, serán multados automáticamente a través de su organización.

9.8.7 De detectarse y/o confirmarse un jugador fuera de regla en cualquier juego, el mismo será confiscado automáticamente a favor del equipo contrario. En adición, de la FPV determinar que hubo intensión de hacerlo, se sancionará a la organización o apoderado del equipo infractor suspendiéndole de participación en todas las categorías sumariamente. También se podrá sancionar al jugador de la misma forma, de corroborarse que este y/o sus padres estaban al tanto concientes competentes de la violación a las reglas.

9.9 Dirigentes y Asistentes

9.9.1 Para poder fungir como dirigente o “coach” de algún equipo, es menester que la persona sea un adulto (mayor de 18 años).

9.9.2 En el banco de jugadores solo podrán estar el dirigente, un asistente y una tercera persona que puede ser el apoderado o un estadístico o el entrenador. La segunda y tercera persona no podrá ser el dirigente de otro equipo.

9.9.3 Tanto el dirigente como su asistente y la tercera

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persona podrán utilizar pantalón largo o corto mientras estén en funciones en el banco de su equipo. Sin embargo, de ser corto, éste debe ser del tipo bermuda, con un largo cerca de la rodilla y estar ajustado a la cintura (no a las caderas).

9.9.4 De observarse dirigentes y asistentes con tipos de pantalón corto diferentes a los permitidos, serán multados individualmente por la FPV y deberán pagar su multa para poder seguir fungiendo como tal.

9.9.5 Todo dirigente debe estar debidamente acreditado según los requisitos de la FPV para poder fungir como tal. Esta acreditación debe ser ofrecida en base a cursos ofrecidos por la Comisión Técnica de Entrenadores o cualquier otra entidad avalada por esta comisión.

10. REGLAS ESPECIALES POR CATEGORÍA

10.1 Categorías Pre-infantil e Infantil

10.1.1 Se permite sacar o servir de la línea de veinticinco (25) pies por debajo del brazo solamente. Esta debe estar debidamente definida en las canchas a utilizarse. Desde la línea normal de treinta (30) pies se permite sacar o servir por debajo o por encima del brazo a discreción del jugador.

10.1.2 Sustituciones Obligatorias

10.1.2.1 Al comienzo del juego, el árbitro certificará a los jugadores presentes para determinar las sustituciones obligatorias, haciéndolo constar en la Hoja de Anotaciones por medio de alguna marca.

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10.1.2.2 Las sustituciones obligatorias se harán al momento de que uno de los dos equipos (el primero) llegue a los once (11) puntos. Luego de esto, no se podrán hacer más sustituciones en este parcial.

10.1.2.3 El número de sustituciones será de tres (3) jugadores (mínimo) si ambos equipos presentan nueve (9) o más jugadores al momento de comenzar el juego, o conforme al equipo que presente la menor cantidad de jugadores si cualquiera de los dos (2) equipos presenta menos. Los equipos podrán hacer mas de tres (3) sustituciones, si así lo desean.

10.1.2.4 Durante el segundo y tercer parcial se podrán hacer seis (6) sustituciones y estas pueden hacerse libremente.

10.1.2.5 Luego de comenzar el juego, todo jugador que llegue tarde y haya sido inscrito en la Hoja de Anotaciones podrá jugar a opción del dirigente, pero no se considerá como una sustitución obligatoria, ya que estas fueron certificadas al comienzo del juego.

10.1.3 Cada equipo deberá presentar ocho jugadores a la hora de comenzar el juego. De no hacerlo, se le otorgará un punto al equipo contrario, por cada jugador menos, al comienzo de cada parcial. Ejemplo: Si un equipo presenta seis jugadores al comienzo del juego, se le otorgarán dos puntos al equipo contrario al comienzo de cada uno de los parciales. Empezando el parcial

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2-0.

10.2 Categoría Mini

10.2.1 El saque o servicio se realizará desde la línea normal de los treinta pies por debajo o por encima del brazo, a discreción del jugador.

10.2.2 Se podrán hacer un máximo de doce (12) sustituciones por parcial.

10.3 Categoría Prenovicios en Adelante

10.3.1 Se podrá hacer un máximo de seis (6) sustituciones por parcial

10.3.2 Jugador Líbero

10.3.2.1 Se podrá utilizar el jugador denominado Líbero.. Cada equipo tendrá derecho a designar solamente un (a) Líbero. Para este jugador le aplican las restricciones siguientes:

10.3.2.1.1 Debe ser identificado en la Hoja de Anotaciones con una (L) antes de comenzar el juego.

10.3.2.1.2 Podrá entrar y salir de juego libremente en reemplazo de cualquier jugador en defensa saguera.

10.3.2.1.3 Solo puede ser reemplazado por el jugador a quién reemplazo

10.3.2.1.4 No podrá acomodar ni rematar, puesto que su función será puramente

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defensiva10.3.2.1.5 Deberá utilizar una camisa de

color diferente al resto del equipo.

10.3.2.1.6 La designación puede ser diferente para cada juego.

10.3.2.1.7 No puede ser capitán de equipo, ni capitán en pista.

10.3.2.1.8 Su entrada No se cuenta como una sustitución regular y aunque el número de sus sustituciones es ilimitado, debe haber una jugada entre dos reemplazos.

10.3.2.1.9 No puede estar en la lista inicial de alineación en cada parcial, pero puede sustituir antes del comienzo del mismo.

10.3.2.1.10 La sustitución que involucre al Líbero solo puede hacerse si el balón está fuera de juego y antes del silbato para el saque.

10.3.2.1.11 No puede sacar, ni bloquear, ni hacer un intento de bloqueo.

10.3.2.1.12 No puede hacer un golpe de ataque de ningún lugar de la cancha (incluyendo el área de juego y la zona libre) , si al momento del contacto, el balón está completamente más alto que el borde

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superior de la malla.

10.3.2.1.13 Un jugador No puede hacer un golpe por encima del borde superior de la malla, si el balón procede de un pase de dedos del Líbero realizado el la zona de frente o su extensión.

10.3.2.1.14 El balón puede ser atacado libremente si el Líbero realiza la misma acción desde fuera de la zona de frente o su extension.

10.3.2.1.15 Un reemplazo realizado después del toque de silbato, pero antes del saque, no debe ser rechazado ; pero debe ser objecto de amonestación verbal al finalizar la jugada. Los subsiguientes reeplazos tardíos serán objeto de sanción por demora.

10.3.2.1.16 Un(a) Líbero solo puede entrar o abandonar el campo por la línea lateral frente a su banquillo, entre la línea de ataque y la línea de fondo.

10.3.2.1.17 En caso de lesión del (la) Líbero designado(a), y con la autorozación previa del árbitro principal, el dirigente puede designar como nuevo Líbero a uno de los jugadores que no se

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encuentran en la pista en el momento de la redesignación. El jugador Líbero lesionado no puede volver a entrar en la cancha por el resto del partido y el jugador redesignado como Líbero debe permanecer como tal para el resto del partido.

10.3.2.1.18 En caso de redesignación de un(a) Líbero, el número delnuevo Líbero debe anotarce en el acta del encuentro.

10.4 Categoría Novicios y Juvenil

10.4.1 Cualquier jugador que haya sido seleccionado para formar parte del equipo nacional necesita el aval del presidente de la FPV para ser incluido en el róster de un equipo.

10.5 Categora Juvenil

10.5.1 Cláusula de Reserva

10.5.1.1 Todo jugador que participe en el torneo Juvenil pasa a ser reserva del equipo con el que jugó para el próximo torneo de la misma categoría. Aunque haya ascendido a Superior con otro equipo, se mantiene reserva del equipo con que jugó. Para reclamar la reserva, el equipo tendrá que incluir la información sobre el jugador que esta reclamando en el documento de inscripción con la identificación ‘’RESERVA’’ . Para poder jugar con otro equipo, el jugador deberá pedir por escrito un relevo al

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apoderado del equipo con el que jugó en el torneo anterior de la misma categoría. En caso de equipos en representación de entidades : Ligas, Clubes, Municipios u Orgazaciones, el relevo debe ser aprobado por el presidente u oficial designado de la entidad.

10.5.1.2 De detectarse un jugador violando esta regla antes del segundo carnaval, jugando con otro equipo sin relevo, todos los juegos en los que participó serán confiscados . En adición, el jugador solo podrá continuar participando en el torneo con el equipo que reclamó su reserva, de lo contrario es inelegible.

10.5.1.3 De detertarse un jugador violando esta regla durante o después del segundo carnaval, el jugador será declarado inelegible para el resto del torneo. En adición, el equipo o entidad que incurra en ésta violación será multada a discreción del Director de Categorías Menores.

10.5.1.4 Solo los apoderados de los equipos tenedores o los oficiales de las entidades podrán hacer las reclamaciones de reserva y estas tienen que ser por escrito, dirigidas al Director de Torneo.

10.6 Todas las Categorías

10.6.1 En el caso de un jugador extranjero que haya participado con cualquiera de las selecciones nacionales de su país, no podrá participar en los Torneos de la FPV hasta tres(3) años después de haber logrado su residencia.

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10.6.2 El jugador no podrá hacer un segundo intento de servicio o sea no puede soltar el balón para intentar el servicio nuevamente; el jugador que va a servir tiene 8 segundos para ejecutar.

10.6.3 En caso de un jugador requerir una amonestación, esto se hará verbalmente, además será registrado en la Hoja de Anotación.

10.6.4 Para una falta requiriendo un castigo, se utilizará la targeta roja.

10.6.5 En caso de que sea menester mover uno o varios juegos a otra cancha porque las condiciones de la cancha asignada lo ameriten (afectada por la lluvia, la superficie se deterioró, la malla no ajusta, etc.) según lo estimen los árbitros, esto se podrá hacer con la debida notificación al Director de Torneo o al Director de Categorías Menores. En caso de que la necesidad de mover un juego surge en medio de un parcial, el mismo será reanudado en la cancha a que fue movido en la puntuación en que fue interrumpido.

10.6.6 En caso de que la cancha donde se está celebrando un carnaval comience a mojarse por lluvia o se deteriore por alguna otra razón que el árbitro estime peligroso para los jugadores, esto deberá ser inmediatamente notificado al Director de Torneo o al Director de Categorías Menores. El árbitro principal y el apoderado anfitrión deberán hacer todo lo posible por evitar la suspención del carnaval ; gestionar otra cancha cerca o esperar por un tiempo razonable a que se disipe la lluvia.

10.6.7 Cada equipo deberá aportar un balón de juego de de acuerdo a lo especificado en la Sección

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9.2 (Balón a Utilizarse por Categoría)

Nota : Por ninguna razón se suspenderá un carnaval sin la debida notificación al Director de Categorías Menores.

10.6.10 En adición a las reglas especiales anteriores, aplican todas las demás reglas según el Reglamento Internacional.

11. COMPROMISO DEL EQUIPO ANFITRION

11.1 Cada apoderado de equipo que se le otorgó fecha como anfitrión es responsable de tener una cancha bajo techo, con tabloncillo goma o equivalente (preferiblemente) disponible para los juegos de su equipo como anfitrión. Las categorías Pre-infantil, Infantil y Mini podrán jugar en superficie con terminación en cemento. Para las categorías Pre-infantil e Infantil será menester tener la línea de 25 pies claramente definida.

11.2. Los apoderados fungiendo como anfitriones son responsables de tener en la cancha, todos los materiales y equipos dispuestos en la lista siguiente:

11.2.1 Tarima para el árbitro.

11.2.2 Postes de la malla sin tensores y cubiertos con goma.

11.2.3 Dos(2) bancos para los jugadores.

11.2.4 Mesa de Anotación, Hojas de Anotaciones, Hojas de Posiciones y Hojas de Resultados.

11.2.5 Dos(2) contenedores con Agua potable (cerca de ambos bancos de jugadores) y vasos para todos los equipos participantes en el carnaval.

11.2.6 Pizarra de anotaciones (manual o electrónica).

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11.2.7 Mapos u otro material para secar la cancha y personal para hacerlo.

11.2.8 Servicios sanitarios limpios, claramente identificados con rótulos (damas y caballeros) y con agua potable y buen desague.

11.2.9 Malla y antenas instaladas antes de la hora de comienzo del primer juego

11.2.10 Toalla u otro material para secar los balones, en caso de ser necesario.

11.2.11 Una copia de las Reglas de Torneo vigente.

11.2.12 Una copia del itinerario del carnaval a jugarse para beneficio de los árbitros y los apoderados visitantes.

11.3 En caso de que algún apoderado no tenga disponible los equipos y materiales listados, según se confirme en la Hoja de Supervisión de Cancha, éste será sancionado por la FPV de acuerdo a la falta y según estipulado. La sanción sera una multa ( entre $10.00 y $25.00 dependiendo de la falta) o la determinación de no asignarle más carnavales como anfitrión, en caso de recurrencia.

11.4 Faltas a tener la cancha limpia (libre de basura y polvo), con baños limpios y con agua potable, buena iluminación, buenas condiciones de la superficie, líneas claramente marcadas y visibles, los postes de la malla en buena condicion, y con seguridad para los demás equipos (jugadores, padres y demás fanaticada), podrán conllevar el no asignarle más juegos como anfitrión en esa cancha.

11.5 El apoderado del equipo anfitrión es responsable de informar a la FPV (Director de Torneo) los resultados de todos los juegos del carnaval a más tardar durante el lunes siguiente (en o antes de las 5 p.m.). Para esto deberá solicitar al árbitro principal la Hoja de Resultados. De faltar a esta responsabilidad, el mismo será multado por la FPV a razón

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de $25.00 por evento pagaderos antes del próximo compromiso (juego o serie) de su equipo. De no hacerlo, se le podrán confiscar todos los juegos siguientes hasta que satisfaga la deuda.

Nota (3) : Los resultados mencionados en la sección 11.5 son necesarios para mantener la tabla de posiciones al día y disponible a los apoderados semana por semana.

11.6 Los apoderados son responsables de ofrecer un correo electrónico para recibir las comunicaciones sobre y durante el torneo (itinerario original, cambios a este, tabla de pocisiones, etc.). En adición, son reponsables de accesar su correo electrónico con la frecuencia necesaria par a confirmar el recibo de la comunicación y de notificar a sus dirigentes y jugadores. También son responsable de contactar la oficina de Categorías Menores en caso de problemas con su correo electrónico.

11.7 Los apoderados son además responsables de corroborar que la información de la tabla de posiciones es correcta, en base a las copias de la Hoja de Anotaciones de cada juego según se le proveen. En caso de errores en la tabla de posiciones, esto debe ser notificado inmediatamente al Director de Torneo o al Director de Categorías Menores. No se aceptarán reclamaciones por errores en los datos de la tabla de posiciones después del jueves siguiente (hasta la 12 p.m.) a la fecha del último juego de la serie (regular o post-regular), a menos que el error cause el cese de la participación (no clasificación) del equipo reclamando o que la FPV no tenga los resultados disponibles en o antes del miércoles de esa semana.

12. FECHAS DE CARNAVALES

12.1 Las fechas de los carnavales de la serie regular y las series especiales están incluíidas en el Programa de Categorías Menores del año en curso (revisión al día del Anejo 1). Este puede ser solicitado a la FPV (en persona o vía teléfono) o accesado vía Internet.

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Nota : La FPV podrá organizar torneos especiales cuyas reglas difieran de las incluídas en este documento, de estimarse necesario. En estos casos se confeccionará y distribuirá un instructivo de las reglas específicas del torneo en particular.

TABLA DE CONTENIDO

Sección Título Página1 Reuniones y Entrega de Contratos………………………1

2 Inscripción de Equipos…………………………………..2

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3 Eligibilidad de Jugadores Para Las Categorías………….3

4 Contratos y Planilla de Jugadores……………………….3

5 Cambio de Jugadores……………………………………4

6 Arbitraje…………………………………………………5

7 Sistema de Competencia………………………………...57.1 Serie Regular……………………………………..…..….57.2 Series Clasificatorias…………………………...…….….67.3 Serie Semi-Final………………………………..…….….77.4 Serie Final……………………………………..…………77.5 Aspectos Generales…………………………..….………8

8 Premiación………………….………………..….……….8

9 Reglas Especiales…………………………...……..……..99.1 Altura de La Malla………………………………….…….99.2 Balón a Utilizarse………………………………….……...99.3 Jugadores Por Equipo……………………………….……99.4 Uniformes………………………………………….……..99.5 Protestas……………………………………………….…119.6 Disciplina………………………………………………...119.7 Participación Ilegal……………………………………....129.8 Sanciones………………………………………………...129.9 Dirigentes y Asistentes…………………………………..14

10 Reglas Especiales Por Categoría………………………......1510.1 Categorías Pre-infantil e Infantil…………………….…….1510.2 Categoría Mini………………………………………….....1710.3 Categoría Prenovicios en Adelante…………………….....1710.4 Categorías Novicios y Juvenil……………………….……2010.5 Categoría Juvenil……………………………………….....20 10.5.1 Clausula de Reserva……………………………………….20 10.6 Todas las Categorías……………………………………….21

11 Compromiso del Equipo Anfitrión………………………….23 12 Fechas de Carnavales………………………………….......26

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PROGRAMA28

CATEGORÍAS MENORESFEDERACION PUERTORRIQUEÑA DEFEDERACION PUERTORRIQUEÑA DE

VOLEIBOLVOLEIBOLP.O. Box 363711P.O. Box 363711

SanJuan Puerto Rico 00936-3711SanJuan Puerto Rico 00936-3711Tel/Fax(787)753-0593(787)282-7524/7525 Fax282-7526Tel/Fax(787)753-0593(787)282-7524/7525 Fax282-7526

WebWeb PagePage  www.fvpr.org/[email protected]/[email protected]

REGLAS DEREGLAS DE TORNEOTORNEO

(Aplican de febreroo de 2009 en adelante sin límite hasta que(Aplican de febreroo de 2009 en adelante sin límite hasta que se publique nueva revisión)se publique nueva revisión)

FPV = “Voleibol En Crecimiento” Rev. 23 de febrero de 2009

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