3ª Aula do Curso de Introdução a Educação Digital

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3ª AULA

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3ª AULA

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Revisão do que foi visto na 1ª e 2ª Aula

Introdução ao Hardware – Parte 3

Introdução a Internet História da Internet no Mundo e no Brasil

Contexto Histórico da chegada da internet ao Brasil

Como Funciona a Internet

Revisão do Material do curso da 2ª Unidade Gênero Textual Internet (Internetês)

Orientações sobre a Atividade da Unidade II

Introdução ao Software – Parte 3 Aplicativos Linux Educacional

GCompris

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Partes do computador Acessórios:

Scanner: é um periférico de entrada responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da impressora.

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Partes do computador Acessórios:

Joystick: O joystick é usado freqüentemente para controlar os jogos de vídeo, e têm geralmente um ou mais botões de pressão cujo estado pode também ser lido pelo computador.

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Partes do computador Acessórios:

Portas USB: Universal Serial Bus (USB) é um tipo de conexão "ligar e usar" que permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o computador, utilizando um mesmo tipo de conexão para diversos acessórios diferentes..

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Partes do computador Acessórios:

Modem ADSL: Permite a conexão de 1 (um) dispositivo a Internet, através de uma linha telefônica

Access Point: Access Point ou AP ou em Português Ponto de Acesso é um dispositivo em uma rede sem fio que realiza a interconexão entre todos os dispositivos móveis

Roteador Wireless ADSL: Permite a conexão de 1 (um) dispositivo a Internet, através de uma linha telefônica, distribuindo o sinal através de uma rede com ou sem fios.

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Partes do computadorAcessórios:

Modem ADSL Access Point Roteador Wireless ADSL

Linha Telefônica

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O QUE É A INTERNET:

A Internet é um conglomerado de redes em escala mundial de milhões de computadores interligados pelo TCP/IP que permite o acesso a informações e todo tipo de transferência de dados. Ela carrega uma ampla variedade de recursos e serviços, incluindo os documentos interligados por meio de hiperligações da World Wide Web (Rede de Alcance Mundial), e a infraestrutura para suportar correio eletrônico e serviços como comunicação instantânea e compartilhamento de arquivos.

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TIPOS DE CONEXÃO A INTERNET:

Os meios de acesso direto à Internet são a conexão dial-up, a banda larga (em cabos coaxiais, fibras ópticas ou cabos metálicos), Wi-Fi, satélites e telefones celulares com tecnologia 3G.

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Como Funciona a Internet:

Guerreiros da Internet

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O que é:

Navegador: programa usado para navegar na internet (Mozilla, Internet Explorer, Chrome)

Servidor Proxy: O servidor proxy surgiu da necessidade de conectar uma rede local(ou LAN) à Internet através de um computador da rede que compartilha a sua conexão com as demais máquinas. Ou seja, se considerarmos que a rede local é uma rede "interna" e a Internet é uma rede "externa", podemos dizer que o proxy é aquele que permite que outras máquinas tenham acesso externo.

Firewall: é um dispositivo de uma rede de computadores que tem por objetivo aplicar uma política de segurança a um determinado ponto da rede.

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O que é:

Banda de Internet: é a velocidade de transferência de dados de uma conexão a internet medidas em Bytes por Segundo.

No Brasil ainda não há um mínimo estabelecido para que uma internet seja definida como banda larga. Mas comumente esta estabelecido que internets acima de 200kbps sejam classificadas como Banda Larga.

Acesso Discado: 56 Kilo Bytes por Segundo

ADSL: a partir de 512 Kilo Bytes pro segundo

Rádio: entre 200 e 2000 Kilo Bytes por Segundo

3G: no máximo 1000 kilo Bytes por Segundo

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Internetês ou Gênero Textual Internet

Guarda muita semelhança com os demais gêneros textuais quanto as regras de utilização.

Praticamente todos os silogismos criados para a internet seguem um mesmo padrão, a partir de algumas regras:

1. Fonética: a letra ou símbolo utilizado esta associado ao som que esse símbolo produz na fala.

2. Símbolos: mais conhecidos como Emoticons

3. Abreviação: palavras abreviadas.

4. Do inglês: palavras e símbolos do inglês associadas a sua fonética.

Fone: Internetês e Emoticons

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Acesse o site: EPROINFO.MEC.GOV.BREntrecom dados cadastrados e clique em “Entrar”

Caso tenha esquecido o usuário e senha cadastrados

clique em “Esqueceu a Senha” , digite seu CPF,

clique em seu nome e em “OK” para receber uma nova

senha no seu E-mailcadastrado.

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APÓS ENTRAR COM SEUS DADOS DE USUÁRIO, CLIQUE NO SEU PERFIL DE ALUNO

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AGORA VOCÊ JÁ TEM ACESSO A SUA TURMA E AS SUAS ATIVIDADES.

Esse é o “Ambiente do Curso” para acessar as

atividade clique em “Curso de 40

Horas para Professores”

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As atividades do curso você encontra no

menu “Interação” na opção “Fórum”

Clique sobre a “Atividade da Unidade II”

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Na janela que se abre clique em

“Contribuir”

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Leia o Enunciado da Atividade na parte superior e

responda as perguntas no

quadro de texto abaixo. Ao

finalizar clique em “Incluir”, faça

com atenção pois não é

possível alterar o texto após o

envio.

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Gcompris: GCompris é uma suite de aplicações educacionais que compreende

numerosas atividades para crianças de idade entre 2 e 10 anos. Algumas das

atividades são de orientação lúdica, mas sempre com um caráter educacional.

Abaixo você encontra uma lista de categorias, com algumas das atividades

disponíveis em cada uma delas.

Pode ser usado no

Linux (completo) e no

Windows (parcial) e

baixado no site:

http://gcompris.net

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Estudar a 3ª unidade do material do curso, caso tenha a apostila

utilize a mesma, caso não possua, utilize a plataforma para acessar

o conteúdo.