Agilidade@recife2014
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Transcript of Agilidade@recife2014
Charlles Pinon e Luciana SilvaOutubro, 2014
Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
Ponto de partidaDesafio de desenhar uma situação futura
A BEspaço de DesafioCondições
IniciaisSituação
Almejada
Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
Processo x Jogo
*Imagem extraída do livro: Gamestorming – A playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers
O que é um jogo?Brincadeira x Jogo
O que é um jogo?Espaço e limite do jogo
O que é um jogo?Regras de interação
O que é um jogo?Artefatos e objetivo
JogosQuais os benefícios?
FocarConcentração
LembrarReconhecer, recordar
Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
DecidirFazer escolhas
AgirAtuar, operar
AprenderMudar, melhorar
AberturaCrie
Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
AberturaCrie
Divergir: Obter o máximo de ideias.
Mandamento:
• Não julgarás a ideia do próximo.
ExploraçãoTeste
Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
ExploraçãoTeste
Emergir: Testar ideias.
Mandamento:
• Questionarás a viabilidade da ideia.
• Testarás se a ideia dará certo.
Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
PrincípioLEAN UX
Validar antes
de construir
M.V.P.Minimum Viable
Product
Imagem de: Designing To Learn: Creating Effective MVP Experiments - Lean UX NYC 2014 (Melissa Perri)
A ideia
O MVP
Referência: Designing To Learn: Creating Effective MVP Experiments - Lean UX NYC 2014 de Melissa Perri.
EncerramentoDECIDA
Encerramento
Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
EncerramentoDECIDA
Convergir: Escolher a ideia.
Mandamento:
• Entrarás em consenso;
• Tomarás uma decisão.
Design do Jogo
*Imagem 1 extraída do livro: Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play
*Imagem 2 extraída do livro: Gamestorming – A playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers
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Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
AplicaçõesPlanejamento estratégico
Técnica: Speed Boat
Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
AplicaçõesCriação de novos produtos
Técnica: “Toró de parpite”
Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
AplicaçõesPrototipação
Testando ideias com prototipação
Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
AplicaçõesPriorização
Técnica: $100 Test
Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
AplicaçõesEscolha de ideias
Técnica: NUF test
Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
Referências
Luke HohmannDave Gray, Sunni Brown and James Macanufo
Agilidade@Recife 2014 | Da estratégia a operação: como jogos podem contribuir para tornar um ambiente mais ágil?
• Apresentação: Designing To Learn: Creating Effective MVP Experiments - Lean UX NYC 2014 de Melissa Perri.
• Apresentação TED: Play is more than just fun, de Stuart Brown.
• What every Product Owner should know, da ScrumSense.
• Compilação extraída do artigo: IT Success and Failure — the Standish Group CHAOS Report Success Factors, de Chris F Carroll.
Referências