Apostila IC (Primeira Versão)
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Projeto PIBID: Introduo ao computador e a HTML
Introduo ao Computador
Ubuntu
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Sumrio
1- O que so computadores?.........................................................................02
1.1- Hardware........................................................................................02
1.2- Software.........................................................................................02
1.3- Componentes de um computador...............................................02
1.3.1- Componentes Externos...................................................02
1.3.2- Componentes Internos....................................................04
1.4- Dispositivos de entrada e sada...................................................05
2- Sistema operacional...................................................................................06
3- Conhecendo o Ubuntu................................................................................07
3.1- Conhecendo a rea de trabalho..................................................07
3.2- Janelas do ubuntu........................................................................08
3.3- Abrindo o gedit(Editor de texto) .................................................09
3.4- Salvando o arquivo.......................................................................10
3.5- Abrindo o arquivo.........................................................................11
3.6- Mudar papel de parede.................................................................12
3.7- Ajustar a hora/data.......................................................................14
3.8- Criar pasta.....................................................................................14
3.9- Renomear pastas..........................................................................15
3.10- Excluir pastas..............................................................................16
3.11- Calculadora..................................................................................16
4- Referncias.................................................................................................17
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1- O que so computadores?
Computadores so mquinas que executam tarefas ou
clculos de acordo com um conjunto de instrues (os
chamados programas). Os primeiros computadores
totalmente eletrnicos, lanados na dcada de 40, eram
mquinas enormes que exigiam equipes inteiras para
funcionar. Comparados a essas mquinas de antigamente,
os computadores atuais so impressionantes. No s esto
milhares de vezes mais rpidos, como podem caber na
mesa, no colo ou at no bolso.
Os computadores funcionam com base em uma interao entre hardware e
software.
1.1- Hardware
Hardware refere-se s peas de um computador que voc pode ver e tocar,
inclusive o gabinete e tudo o que est dentro dele. Itens de hardware: Monitor,
teclado, mouse, impressora e outros componentes costumam ser
chamados dispositivos de hardware ou simplesmente dispositivos.
1.2- Software
Software refere-se s instrues (ou seja, os programas) que dizem ao
hardware o que fazer. Um programa de processamento de texto que voc pode
usar para escrever letras no computador um tipo de software. O sistema
operacional um software que gerencia o computador e os dispositivos
conectados a ele. Dois sistemas operacionais bastante conhecidos so
o Windows e o Ubuntu. Seu computador usa o sistema operacional Ubuntu.
1.3- Componentes de um computador
1.3.1- Componentes Externos
Monitor: o mais importante dispositivo de entrada e sada de
dados do PC. Ele d a voc a situao imediata do que est
acontecendo no computador. A informao que necessita ser
apresentada visualmente enviada ao monitor atravs da placa
de vdeo que converte os sinais eltricos da CPU para
minsculos pontos de cor chamados: Pixels, eles formam
a imagem na tela.
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Teclado: um perifrico de entrada de dados, ou
seja, atravs dele as informaes inseridas no PC.
conhecido tambm como console; Nos teclados
mais antigos existe uma chave que seleciona as
opes: AT ou XT. Existem vrios padres de
teclado, entre eles o teclado padro IBM/PC, que
possui 101 teclas que se dividem em quatro
grupos:
Mouse: um perifrico de entrada de dados.
Funciona como um ponteiro na tela que chama-
se:cursor. Antigamente o mouse era conectado a
uma porta serial, mas hoje em dia j foi praticamente
substitudo pelas portas USB ou PS/2.
Gabinete: a estrutura onde so montados todos
os componentes do micro: Fonte, placa-me, drivers,
disco rgido, CD-ROM, etc. Geralmente o gabinete
confundido com a CPU- Central Processing Unit
(Unidade central de processamento, em portugus);
CPU apenas o Processador e no gabinete ficam
guardados os componentes internos do micro que
sero o prximo assunto a abordarmos.
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1.3.2- Componentes Internos
Placa me: Acopla todos os componentes
de um computador, ou seja, onde todos
os equipamentos se encaixam. uma placa
de circuitos composta de caminhos de
dados ( barramentos ) e lacunas para
encaixar os equipamentos ( slots ).
Processador: o "crebro" do
computador. Ele tambm chamado de
micro processador ou CPU e responsvel
por processar as informaes do PC. OS
grande fabricantes de processador so:
Intel e AMD. A Frequncia "velocidade" do
processador chama-se: Clock.
Memria: a funo da memria armazenar
dados. Existem diversos tipos de memrias:
memrias permanentes e virtuais, cada uma com
funo definida: Principal (RAM e ROM )
Auxiliar ( Virtual e Cache )
Secundria ( HD, Floppy, CD/DVD-ROM, etc. )
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Fonte de Alimentao: o mdulo que fornece energia eltrica ao micro. As fontes de alimentao utilizadas hoje em dia so do tipo chaveada (aumenta o rendimento e torna a fonte mais compacta).
HD- Disco Rgido: o local onde se instala o Sistema
Operacional (Windows, Linux), e onde armazenamos
nossos arquivos ( word, Excel, pastas, fotos, vdeos, etc.).
Nele se cria uma memria virtual quando necessrio.
Pode tambm ser chamado de Winchester.
Unidade de CD/ DVD: Faz a leitura e/ou
gravao de mdias de cd e dvd.
1.4- Dispositivos de entrada e sada
Os dispositivos de entrada e sada permitem a interao do processador com o
homem, possibilitando a entrada e/ou a sada de dados.
O que todos os dispositivos de entrada tm em comum que eles codificam a
informao que entra em dados que possam ser processados pelo sistema
digital do computador. J os dispositivos de sada decodificam os dados em
informao que pode ser entendida pelo usurio.
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H dispositivos que funcionam tanto para entrada como para sada de dados,
como o modem e o drive de CD/DVD. Atualmente, outro dispositivo hbrido de
dados a rede de computadores.
Os principais dispositivos de entrada de informaes so: teclado, mouse, drive
de CD / DVD-ROM, pen drive, scanner, microfone, joystick, webcam, tela
sensvel ao toque, mesa grfica e caneta tica.
Os principais dispositivos de sada de informaes so: monitor de vdeo, drive
de CD-ROM, caixa de som, impressora.
2- Sistema operacional
O que ?
Um sistema operacional (SO) um programa de controle do computador. O
Sistema Operacional responsvel por alocar recursos de hardware e
escalonar tarefas. Ele tambm deve prover uma interface para o usurio - ele
fornece ao usurio uma maneira de acesso aos recursos do computador.
Ubuntu
O Ubuntu um sistema operacional que est cada vez ganhando mais
usurios, e num futuro prximo poder estar em muitos lares e oficinas
brasileiras.
O Ubuntu uma distribuio Linux criada por uma comunidade crescente de
tcnicos, designers, tradutores, desenvolvedores, programadores e claro,
usurios comuns como voc, que ajudam o Ubuntu a crescer.
O que o Ubuntu?
Ubuntu um sistema operativo baseado em Linux e perfeito para notebooks,
desktops e servidores. Tudo que voc faz no seu Windows ou Mac pode ser
feito no Ubuntu, com qualidade, eficincia e segurana. O Ubuntu e sempre
ser gratuito. Voc no paga por nenhum encargo de licena. Voc pode
baixar da internet, usar e compartilhar com seus amigos e familiares, na escola
ou no trabalho, sem pagar nada por isto. No ilegal nem pirataria.
A cada seis meses, uma nova verso do Ubuntu lanada para desktops e
servidores, o que significa, que sempre ter as ltimas verses dos maiores e
melhores aplicativos que o mundo do cdigo livre pode oferecer.
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3- Conhecendo o Ubuntu
3.1- Conhecendo a rea de trabalho
A rea de trabalho, tambm chamada de Desktop a primeira tela que voc tem quando o computador ligado. Na rea de trabalho podem ficar cones, pastas e arquivos e a parte da tela na qual podemos ver o Papel de parede, ou Wallpaper, no Ubuntu chamado de Fundo de tela. Confira a seguir os itens da rea de trabalho: 1. Desktop 2. cones 3. rea de notificaes 4. Barra de tarefas, que se encontra na parte inferior da tela A rea de notificaes inclui:
- Relgio: Apresenta a hora e a data atual. - cones: Programas que rodam em segundo plano, qualidade de recepo de sinal wi-fi e mensagens de e-mail so mostrados com pequenos cones ao lado do relgio.
- Notificador de mensagens - Boto desligar/reiniciar/encerrar sesso: Voc pode desligar, reiniciar ou encerrar a sesso de uso atual do Ubuntu selecionando a opo desejada neste boto.
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3.2- Janelas do Ubuntu
O Ubuntu possui um tipo de janela totalmente diferente do estilo do Windows,
seus cones de fechar, minimizar e maximizar, se encontram no lado superior
esquerdo da tela.
- O primeiro boto o boto de fechar. Clicando sobre ele a janela
fechada.
- O boto do meio o boto de minimizar. Clicando sobre ele a janela
minimizada.
- O ltimo boto o boto de maximizar. Clicando sobre ele a janela
maximizada.
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3.3- Abrindo o gedit (Editor de texto)
O gedit um editor de texto simples, utilizado principalmente para editar
ficheiros de configurao e algumas linguagens de programao tal como
o html e o php.
- Para abrir o editor de texto v em pesquisar e digite gedit ou editor de
texto.
Ou
- D dois cliques com o mouse e o editor de texto ir abrir.
Pronto, agora o editor est aberto e voc pode usufruir de seus benefcios.
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3.4- Salvando o arquivo
Depois de ter feito algo no seu editor de texto, precisamos salv-lo, pois caso
contrrio tudo ser perdido e isso tudo ser trabalho em vo. Sempre que for
feito algo, aconselhvel salv-lo para garantir que no haver perda de
dados.
Para salvar um arquivo s clicar no boto salvar, situado na aba acima.
Depois de clicado no boto salvar, aparecer uma janela:
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Nesta janela vamos dar um nome pro nosso arquivo criado e tambm vamos
informar o local onde ele ser salvo.
No campo nome, digite o nome do arquivo.
Depois para selecionar o lugar onde o arquivo ser salvo, basta clicar no lugar
desejado.
E por fim s clicar em salvar e seu arquivo aparecer no diretrio onde foi
salvo.
3.5- Abrindo o arquivo
Para abrir um arquivo muito simples, basta ir no lugar onde ele foi salvo e
clicar duas vezes com o mouse sobre ele.
Lugar onde ele foi salvo:
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O arquivo ser aberto e poder ser editado novamente:
3.6- Mudar papel de parede
Os papis de parede no so tamanha novidade, virou praticamente uma rotina
entre as pessoas colocarem fotos de dolos, paisagens ou qualquer outra figura
que as agrade.
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O Ubuntu j vem com alguns papis de paredes que voc pode usar. Mas se
voc optar por usar um papel diferente isto tambm possvel, basta apenas
voc ter a imagem salva em seu computador.
Para mudar o papel de parede muito fcil:
- Clique com o boto direito do mouse na rea de trabalho.
- Clique na opo Alterar Plano de Fundo
Depois uma janela como essa aparecer:
Agora basta voc clicar em uma imagem desejada e ela automaticamente
aparecer na sua rea de trabalho. Lembrando que essas imagens so
prprias do Ubuntu.
Se voc quiser colocar uma imagem diferente basta ir na aba de opes e
escolher Pasta de imagens. Depois disso abrir uma janela com as imagens
salvas na pasta de Imagens do sistema. Basta voc clicar na imagem
desejada para modificar o papel de parede.
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3.7- Ajustar a hora/data
Voc tambm pode ajustar a Data e Hora.
Para isso, basta clicar no cone da hora e data, situado na rea de notificaes,
que est situada no canto superior direito. Depois clique em Configuraes de
data e hora.... Depois de clicado aparecer uma janela assim:
Agora s voc fazer as modificaes que desejar.
3.8- Criar pasta
Criar pastas no Ubuntu simples e fcil, como em qualquer outro sistema.
Embora o sistema j deixe algumas pastas prontas na sua pasta Home, pode
ser que voc queira criar uma pasta diferente das que tenha. Para isto, basta
clicar em um diretrio ou no Desktop e selecionar a opo Criar pasta. Uma
nova pasta ser criada e estar com a frase Pasta sem ttulo.
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3.9- Renomear pastas
Agora vamos aprender a renomear a nossa pasta, afinal no queremos que a
pasta fique com o nome Pasta sem ttulo, no ?
Clique em cima da pasta com o boto direito do mouse e selecione a opo
Renomear e insira o nome desejado. Este processo de renomear pode ser
feito com qualquer arquivo na sua pasta Home.
Agora temos a nossa pasta com o nome desejado:
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3.10- Excluir pastas
Quando uma pasta no tem mais utilidade, uma opo exclu-la para assim
no ficar ocupando espao indesejado. Para excluir uma pasta bem simples.
Clique com o boto direito em cima da pasta e selecione a opo Mover para
a lixeira ou ento podemos selecionar a pasta e apertar o boto delete do
teclado. Com isso sua pasta ser excluda ou melhor, ser movida para a
lixeira onde poder ser recuperada futuramente se voc quiser.
3.11- Calculadora
A Calculadora um programa no qual voc pode realizar diversos clculos
desde uma simples soma at clculos cientficos.
Para acessar a calculadora:
- Clique no Menu Aplicativos Acessrios Calculadora.
Ou
- Abra a guia de pesquisa do Ubuntu e digite o nome Calculadora
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4- Referncias
windows.microsoft.com/pt-br/windows-vista/introduction-to-computers
www.ufpa.br/dicas/mic/mic-e-s
www.aprendainformaticafacil.com.br/2013/02/componentes-do-computador
Guia iniciante Ubuntu Carlos Eduardo do Val