Apostila QGIS INCRA 5a Versao

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  Ministério do Desenvolvimento Agrário Instituto Nacional de Colonização e Reforma Agrária Diretoria de Obtenção de T erras e Implantação de Projetos de  Assentamentos Elaboração de Mapas Temáticos no Quantum GIS  Alexandre Barberi 1 Hélder Gramacho dos Santos 1 Israel Ely de Almeida Oliveira 1 Marília Ferreira Gomes 2 Quinta Versão 04/2012 1 - Perito Federal Agrário do INCRA/BA 2 - Analista em Reforma e Desenvolvimento Agrário do INCRA/MG

Transcript of Apostila QGIS INCRA 5a Versao

Ministrio do Desenvolvimento Agrrio Instituto Nacional de Colonizao e Reforma Agrria Diretoria de Obteno de Terras e Implantao de Projetos de Assentamentos

Elaborao de Mapas Temticos no Quantum GIS

Alexandre Barberi1 Hlder Gramacho dos Santos1 Israel Ely de Almeida Oliveira1 Marlia Ferreira Gomes2

Quinta Verso 04/20121 - Perito Federal Agrrio do INCRA/BA 2 - Analista em Reforma e Desenvolvimento Agrrio do INCRA/MG

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Atribuio No Comercial Sem Derivados 3.0 No Adaptada (CC BY-NC-ND 3.0) O trabalho "Elaborao de Mapas Temticos no Quantum Gis" do Instituto Nacional de Colonizao e Reforma Agrria foi licenciado com uma Licena Creative Commons - Atribuio No Comercial Sem Derivados 3.0 Brasil. Com base no trabalho disponvel em: http://download.osgeo.org/qgis/doc/manual/qgis-1.7.0_user_guide_en.pdf. Podem estar disponveis autorizaes adicionais ao mbito desta licena em: www.incra.gov.br. Tem o direito de:

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Jurdica (a licena completa).

APRESENTAOO presente curso nasceu de uma iniciativa da Diretoria de Obteno de Terras e Implantao de Projetos de Assentamentos para capacitar tcnicos das diversas Superintendncias Regionais do INCRA que necessitam da utilizao de ferramentas de SIG para produo de material cartogrfico, seja para visualizao, consulta, anlise ou elaborao de dados primrios e, em especial para produo de mapas de uso do solo. Capacitando em um software livre, o Quantum GIS, romperemos uma grande barreira que a necessidade de aquisio de licenas atualizadas para acesso s ferramentas de tratamento de dados espaciais. Isso significar tambm uma maior independncia dos setores que, pela sua natureza, necessitam lidar com informaes geogrficas. Por se tratar de um assunto relativamente novo para alguns profissionais, deve-se ficar claro que sem a dedicao, a persistncia e a exercitao constante, os conhecimentos adquiridos em curso podero ser perdidos facilmente com o passar do tempo. Neste momento fazemos um agradecimento especial aos colegas do INCRA Adalberto Campinho da Silva (SR-05), Ana Nascimento (Sede), Evane Junior (SR-04), Igor Brum (SR-07), Joo Filho (SR-24), Juliano Gallo (SR-30), Luciano Braga (SR-29) e Miguel Reginaldo (SR-24) pelo apoio, contribuio com o contedo e pela dedicao em testar, corrigir e sugerir modificaes nesta apostila. Crticas, sugestes e comunicaes de erros podem ser enviadas para os seguintes endereos eletrnicos: [email protected] [email protected] [email protected] [email protected]

AUTORES:ALEXANDRE BARBERI Natural de Ribeiro Pires - SP possui graduao em Engenharia Agronmica (1995), Doutorado em Cincia do Solo pela Universidade Federal de Lavras (2007). Atualmente Trabalha no servio de Meio Ambiente do INCRA/BA como Perito Federal Agrrio. Tem experincia na utilizao de Sistema de Informaes Geogrficas (SIG) de licena livre no acompanhamento de aes ambientais e uso de Sensoriamento Remoto. INCRA/BA SR(05) Email: [email protected] Telefone de Contato: (071) 3505-5347 HLDER GRAMACHO DOS SANTOS Natural de Salvador BA, possui graduao em Engenharia Agronmica (2005) pela Escola de Agronomia UFBA. Perito Federal Agrrio da Diviso de Obteno de Terras da Bahia. Tem experincia em Sensoriamento Remoto e na utilizao de Sistema de Informaes Geogrficas (SIG) de licena livre. INCRA/BA SR(05) Email: [email protected] Telefone de Contato: (71) 3505-5344 / 5345 / 5337 ISRAEL ELY DE ALMEIDA OLIVEIRA Natural de Riacho do Jacupe BA, possui graduao em Engenharia Agronmica (2000) pela Escola de Agronomia UFBA. Perito Federal Agrrio da Diviso de Obteno de Terras da Bahia. Tem experincia em Sensoriamento Remoto e na utilizao de Sistema de Informaes Geogrficas (SIG) de licena livre. INCRA/BA SR(05) Email: [email protected] Telefone de Contato:(71) 3505-5344 / 5345 / 5337 MARLIA FERREIRA GOMES Natural de Porto Alegre - RS, possui graduao (2005) e mestrado em Geografia pela Universidade Federal de Minas Gerais (2007). Doutoranda do Programa de PsGraduao em Geografia/Anlise Ambiental da Universidade Federal de Minas Gerais (2012-2016). Analista em Reforma e Desenvolvimento Agrrio do INCRA/MG, ligada Diviso de Ordenamento da Estrutura Fundiria. Possui experincia na rea de Geocincias, com nfase em mapeamento do meio rural, geoprocessamento e sensoriamento remoto. INCRA/MG - SR(06) Email:[email protected] Telefone de Contato: (31) 3284-1364 / 3282-4160

Advertncias:A elaborao de peas tcnicas cartogrficas que subsidiam o Laudo Agronmico de Fiscalizao e de Avaliao requer que os profissionais tenham conhecimento de normas e legislaes que norteiam e definem padres, limites e tipo de utilizao dos produtos coletados e processados. O presente curso tem por objetivo treinar os tcnicos do INCRA que j elaboram peas tcnicas cartogrficas em programas de desenho assistido por computador (CAD) na utilizao de uma nova ferramenta de Sistema de Informaes Geogrficas (SIG), o QuantumGIS. As imagens utilizadas neste curso foram previamente processadas sendo apenas exemplos para a utilizao das ferramentas disponveis. NO OBJETIVO DESTE CURSO capacitar os profissionais em tcnicas de sensoriamento remoto, preciso cartogrfica e demais conhecimentos que sejam necessrios a correta utilizao destas tcnicas. Ao Perito Federal Agrrio e demais tcnicos do INCRA que venham a ser treinados na utilizao do QuantumGIS cabe total responsabilidade tcnica sobre os produtos elaborados com o auxlio desta ferramenta, devendo ter conhecimento irrestrito de todas as tcnicas, normas tcnicas e legislaes que regem e interferem nos materiais por eles elaborados.

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SUMRIO1 - APRESENTAO GERAL DO QUANTUM GIS - VERSO 1.7 WROCLAW. 1.1 - CONFIGURAES INICIAIS. 1.1.1 BAIXANDO E INSTALANDO COMPLEMENTOS / PLUGINS. 1.1.1.1 - CONFIGURANDO O QUANTUM GIS PARA DOWNLOAD E ATUALIZAO DE COMPLEMENTOS. 1.1.2 - CONFIGURANDO OPES. 1.1.3 - CONFIGURANDO AS PROPRIEDADES DO PROJETO. 1.1.4 - CRIANDO UM SRC PERSONALIZADO. 2 - INICIANDO A UTILIZAO DO QUANTUM GIS. 2.1 - ADICIONANDO CAMADAS VETORIAIS. 2.2 - ADICIONANDO CAMADAS RASTER OU MATRICIAIS. 2.3 - BARRAS DE FERRAMENTAS NAVEGAR NO MAPA E ATRIBUTOS. 2.4 - VISUALIZANDO, SELECIONANDO E MENSURANDO OS ATRIBUTOS DO MAPA. 2.5 - MODIFICANDO O VISUAL E CLASSIFICANDO O MAPA. 2.6 - BUSCA SIMPLES 2.7 - BUSCA AVANADA 2.8 - SALVAR SELEO EM UM NOVO ARQUIVO 2.9 - INSERINDO ATRIBUTOS NA TABELA 2.10 - FERRAMENTA CONSULTA ESPACIAL 3 - CRIAO E EDIO DE LAYERS (CAMADAS). 3.1- CRIANDO LAYERS (CAMADAS). 3.2 - ADICIONANDO UMA CAMADA A PARTIR DE UM ARQUIVO DE TEXTO DELIMITADO. 3.3 - EDITANDO LAYERS (CAMADAS). 3.4 - USANDO A BARRA DE FERRAMENTAS DIGITALIZAR. 3.5 - APLICATIVO DE AJUSTE E VETORIZAO (SNAPPING). 3.6 - USANDO A BARRA DE FERRAMENTAS DIGITALIZAO AVANADA. 3.7 - CONVERTENDO CAMADAS DE PONTOS EM CAMADAS DE POLGONOS. 3.8 - INSERINDO UMA LISTA PADRO DE PREENCHIMENTO PARA OS ATRIBUTOS. 3.9 - ASSOCIANDO OS POLGONOS AOS VALORES PREDETERMINADOS. 3.10 - AGRUPANDO FEIOES COM MESMO VALOR. 3.11 - EXCLUIR COLUNAS DESNECESSRIAS DA TABELA DE ATRIBUTOS. 3.12 - CALCULANDO AS REAS DOS POLGONOS. 3.13 - MESCLANDO COLUNAS DE ATRIBUTOS EM NOVA COLUNA 1 1 1 2 5 7 9 10 10 12 13 14 17 21 22 25 26 27 30 30 32 34 35 37 40 45 46 48 49 49 50 51

4 - ELABORAO DOS MAPAS TEMTICOS DE DECLIVIDADE E DE USO DO SOLO 4.1 - CARREGANDO OS DADOS DO PERMETRO 4.1.1 - CARREGANDO ARQUIVOS CAD 4.1.2 - SALVANDO UM ARQUIVO CAD COMO SHAPEFILE E CONVERTENDO PARA UMA NOVA PROJEO 4.2 - DOWNLOAD, TRATAMENTO E VISUALIZAO DE IMAGENS DE SATLITE 4.2.1 - UTILIZANDO A FERRAMENTA CATLOGO DE IMAGENS DO INPE 4.2.2 - JUNO DE BANDAS E REMOO DAS INFORMAES GEOGRFICAS 4.2.3 - GEORREFERENCIANDO UMA IMAGEM 4.2.4 - UTILIZANDO A FERRAMENTA OPENLAYERS 4.3 IMAGENS SRTM PARA GERAO DE CURVAS DE NVEL E MAPAS DE DECLIVIDADE 4.3.1 - ADICIONANDO IMAGENS SRTM 4.3.2 - SALVAR ARQUIVO RASTER EM NOVA PROJEO 4.3.3 - RECORTE DE UM ARQUIVO RASTER 4.3.4 - EXTRAINDO CURVAS DE NVEL DE IMAGENS SRTM 4.3.5 - CRIANDO MAPAS DE DECLIVIDADE 4.3.6 - RECLASSIFICANDO A IMAGEM 4.3.7 - CONVERSO DE RASTER PARA VETOR 4.3.8 - CALCULANDO A REA DO MAPA DE DECLIVIDADE 4.4 - GERANDO O MAPA DE USO DO SOLO 4.4.1 - MANIPULANDO DADOS DE CAMPO. 4.4.2 - CRIANDO BUFFER DAS ESTRADAS, RIOS E PRESERVAES PERMANENTES. 4.4.3 JUNTANDO OS ARQUIVOS 4.4.4 - CONVERTENDO POLGONOS EM LINHAS. 4.4.5 - DELIMITANDO AS REAS DE USO DO SOLO. 4.4.6 - CRIANDO OS POLGONOS DE USO DO SOLO. 4.4.7 - CRIANDO OS ATRIBUTOS DA TABELA 4.4.8 - LISTA DE TIPOS PADRES DE USO DO SOLO 4.4.9 - INSERINDO A LISTA PADRO DE PREENCHIMENTO DOS ATRIBUTOS. 4.4.10 - ASSOCIANDO OS POLGONOS AOS USOS DO SOLO E RESTRIO LEGAL. 4.4.11 - CONCATENANDO INFORMAES COM A CALCULADORA DE CAMPO. 4.4.12 - UNINDO OS POLGONOS COM MESMO USO DO SOLO.

52 53 53 54 55 55 60 61 68 70 70 71 72 73 74 77 80 83 87 87 87 89 93 94 94 95 97 99 100 106 108

5 - COMPOSITOR DE IMPRESSO. 5.1 NOES BASICAS SOBRE O COMPOSITOR DE IMPRESSO. 5.1.1 - ABA GERAL. 5.1.2 - JANELA DE MAPAS. 5.1.3 - SELECIONANDO E MOVENDO O MAPA. 5.1.4 - CONFIGURANDO A JANELA DE MAPA. 5.1.5 - INSERINDO UM IMAGEM. 5.1.6 - INSERINDO UM RTULO. 5.1.7 - INSERINDO UMA LEGENDA. 5.1.8 - INSERINDO UMA BARRA DE ESCALA. 5.1.9 - INSERINDO FORMAS GEOMTRICAS. 5.1.10 - INSERINDO SETAS E LINHAS. 5.1.11 - INSERINDO TABELAS. 5.2 - UTILIZANDO PADRES DE IMPRESSO. 5.2.1 - CARREGANDO UM MODELO. 5.2.2 - CONFIGURANDO O MAPA DE LOCALIZAO. ANEXO I Lista de funes da Calculadora de Campo ANEXO II Disposio geral das barras e janelas no QGIS ANEXO III Barras de Ferramentas do QGIS ANEXO IV Capa do DVD

111 111 112 113 114 115 120 120 122 125 127 128 129 132 132 133 139 140 141 143

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Elaborao de Mapas Temticos no Quantum GIS1 - APRESENTAO GERAL DO QUANTUM GIS - VERSO 1.7 WROCLAW.O Quantum GIS (QGIS) apresenta uma interface bastante amigvel e que pode ser completamente customizada de acordo com as suas necessidades. Abaixo apresentada a tela inicial do programa em sua configurao padro.

1.1 - CONFIGURAES INICIAIS. 1.1.1 BAIXANDO E INSTALANDO COMPLEMENTOS / PLUGINS.O QGIS apresenta uma srie de complementos, tambm chamados de plugins que disponibilizam ao usurio uma srie de funcionalidades. Vamos comear, configurando o QGIS para baix-los e instal-los. Acesse o repositrio oficial dos plugins (http://pyQGIS.org/), escolha o plugin_installer.zip (Borys Jurgiel) e realize o download, assim como indicado na figura abaixo. Na verso do Quantum Gis 1.7 fornecida no DVD do treinamento este plugin j vem instalado por padro. A sequncia abaixo mostra a forma de instalao manual dos plugins, portanto siga para o prximo item da apostila.

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Uma vez baixado o plugin, vamos realizar a instalao. Copie o arquivo baixado para a pasta especificada no caminho: C:\Arquivos de programas\Quantum GIS Wroclaw\apps\QGIS\python\plugins, (todos os plugins devem ser descompactados nesta pasta quando instalados manualmente) e descompacte o arquivo. Agora, basta abrir o menu Complementos / Gerenciar complementos e o plugin instalado dever aparecer l, caso contrrio feche e abra novamente; basta ento clicar na caixa ao lado no nome do plugin para que ele fique disponvel para utilizao.

O complemento Plugin Installer permite que os complementos sejam baixados e atualizados de forma automtica.

1.1.1.1 - CONFIGURANDO O QUANTUM ATUALIZAO DE COMPLEMENTOS.

GIS

PARA

DOWNLOAD

E

Com o QGIS aberto, Clique na Barra de Menus na aba Configuraes / Opes.

No menu Opes acesse a aba Rede, caso sua superintendncia utilize um proxy para acessar a internet, procure saber no setor de informtica qual o nmero, marque a caixa e preencha os campos com o nmero do proxy, a porta, o seu nome de usurio e senha, no esquea de escolher no item Tipo de Proxy HttpProxy como na figura abaixo.

Em casa ou caso sua SR no utilize proxy s desmarcar a j citada caixa e finalizar esta etapa. 2Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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menu Complementos aparecer uma nova opo, , clique nela e ser aberta a janela abaixo que contm 3 abas: Complementos, Repositrios, Opes; clique na aba Repositrios.

Em

seguida,

no

Na aba Repositrios, acione o boto Adicionar um grupo terceiro de repositrios.

Em seguida, passe para a aba Opes configure-a conforme a figura abaixo:

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Finalmente clique na aba Complementos, ela dever mostrar vrios plugins disponveis para instalao, cada plugin traz o nome e uma breve descrio da sua funcionalidade, agora s escolher e clicar no boto instalar/atualizar complemento para que ele seja instalado.

Feito isso, basta ir novamente ao menu Complementos / Gerenciar complementos, clicar na caixa do plugin instalado e pronto, ele dever estar disponvel na Barra de Complementos da rea de trabalho ou caso no aparea, clique novamente no menu Complementos e ele dever estar habilitado. Dando sequncia, por enquanto iremos habilitar os seguintes plugins alm do Instalador de Complementos j instalado:

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1.1.2 - CONFIGURANDO OPES.Acesse a barra de menus Configuraes / Opes , ser aberta uma janela com as seguintes abas:

Iniciaremos configurando a aba Geral, marque as opes conforme a figura abaixo:

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Em seguida passaremos para a aba Ferramentas de Mapa, configure as ferramentas de medida de acordo a figura abaixo:

A prxima aba a ser configurada Digitalizar, configure o campo Atrao para que ele funcione, como mostrado na figura abaixo:

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A ltima aba a ser configurada a SRC, que permite definir o sistema de coordenadas projeo e datum. Importante saber que o QGIS permite a visualizao de dados em diferentes sistemas de coordenadas sem que voc tenha que transform-los primeiro, bastando para isso ativar Habilitar reprojeo on the fly como padro. At a verso anterior do QGIS, essa transformao automtica era vlida apenas para dados vetoriais, entretanto o QGIS 1.7 suporta este tipo de transformao para dados raster. Para configurar esta aba siga o padro da figura abaixo:

Finalmente clique OK e passaremos para as Configuraes do Projeto.

1.1.3 - CONFIGURANDO AS PROPRIEDADES DO PROJETO.Para acessar as configuraes do projeto acesse o menu Configuraes / Propriedades do Projeto... ou Crtl + Shift + P Ser aberta uma janela com as abas abaixo:

A primeira aba das propriedades do projeto, Geral, permite dar um nome ao projeto, definir as cores de fundo e seleo, as unidades e a preciso do projeto (**IMPORTANTE**) neste item, escolher para o campo Salvar caminhos: a opo Relativo pois a mesma permite que o projeto seja salvo em HDs externos ou pendrives diminuindo problemas quando o projeto for aberto em outras mquinas.

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A segunda aba permite definir o sistema de coordenadas projeo e datum. Como j explicado anteriormente ative Habilita transformao SRC on the fly.

As outras abas da configurao do projeto no necessitam ter suas configuraes padro alteradas. Depois dessas configuraes o QGIS est pronto para ser utilizado, sendo assim vamos Salvar o nosso projeto. 8Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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O projeto para o Quantum GIS um arquivo na extenso *.qgs que rene as informaes sobre as camadas adicionadas, as propriedades de visualizao das camadas, a projeo e datum em que a visualizao do mapa ocorrer e a ltima visualizao salva das camadas. S possvel trabalhar com um projeto de cada vez. Acesse o menu d o nome que preferir e clique no boto OK.

1.1.4 - CRIANDO UM SRC PERSONALIZADO. (Inicio do exerccio 01 do DVD)O IBGE atravs da Resoluo n 1 de 2005 alterou os parmetros de transformao de dados em SAD69 para SIRGAS, entretanto o QGIS ainda no oferece estes parmetros. Para que as coordenadas sejam de fato alteradas conforme a Resoluo necessrio que voc configure o Sistema de Referncia de Coordenadas (SRC) manualmente. Para isso, v em Configuraes > SRC Personalizado, ser aberta a janela Definio de um Sistema de Referncia de Coordenadas Padronizado.

Clique na estrela em parmetros insira:

para criar um novo SRC e d o nome de SAD69_UTM23_IBGE e

+proj=utm +zone=23 +south +ellps=aust_SA +towgs84=-67.35,3.88,-38.22 +units=m +no_defs

Clique em salvar e pronto, voc possui um SRC definido com os parmetros de converso de SAD69 para SIRGAS segundo a Resoluo nmero 1 de 2005 do IBGE.

Agora crie novos SRC em SAD69 para o fuso do qual o seu estado faz parte, bastando para isso alterar o nome e a zona dos parmetros. Para facilitar copie as informaes do arquivo PARAMETROS TRANSFORMAO RESOLUO 1_2005 IBGE.txt fornecido junto com o material do treinamento.Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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2 - INICIANDO A UTILIZAO DO QUANTUM GIS. 2.1 - ADICIONANDO CAMADAS VETORIAIS.O QGIS possibilita trabalhar com diversos tipos de dados vetoriais dentre os quais podemos destacar: Arquivo shape ESRI (*.shp*.SHP): Formato nativo do principal software comercial de Sistemas de Informao Geogrfica, geralmente formado por pelo menos 3 arquivos com as seguintes extenses .SHP (dados vetoriais), .DBF (banco de dados) e .SHX (arquivo de ligao entre o . SHP e .DBF), outro arquivo que pode acompanhar estes trs e o arquivo de projeo .PRJ (nativo do principal software comercial, mas reconhecido pelo QGIS) ou o arquivo .QPJ (nativo do QGIS) estes dois arquivos armazenam o sistema de coordenadas e datum da camada. Os arquivos podem ser visualizado abaixo:

Microstation DGN (*.dgn*.DGN): Formato do software de Desenho Assistido por Computador (CAD) mais utilizado no INCRA; Valores separados por vrgula (*.csv*.CSV): Formato bastante leve e rpido de ser processado que pode ser produzido em editores de texto; GPS eXchange Format [GPX] (*.gpx*.GPX): Formato em que a maioria dos programas que processam dados de GPS conseguem exportar as informaes coletados em campo; Keyhole Markup Language [KML] (*.kml*.KML): Formato produzido inicialmente para ser visualizado no software Google Earth, diversos sites atualmente distribuem informaes neste formato; AutoCAD DXF (*.dxf*.DXF): Formato do principal software de Desenho Assistido por Computador (CAD) utilizado em todo o mundo; OBS: A forma como os arquivos vetoriais so produzidos nos programas CAD pode dificultar a abertura dos mesmos, por exemplo, hachuras, arquivos atachados, pontos e pedaos de linha que no fazem parte (sujam) do mapa devem ser evitados. Quanto mais o desenho se basear em estruturas como pontos, linhas e polgonos mais facilmente sero reconhecidos e menor a possibilidade de conflitos. Para visualizar tais arquivos no QGIS temos 3 opes: I. Utilizar a Barra de Menu Camada > Adicionar camada vetorial;

II. Utilizar o atalho Ctrl+Shift+V; III. Utilizar a Barra de Ferramentas / Gerenciar Camadas clicando no item Adicionar Camada 10 ;

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Em seguida ser aberta a tela abaixo:

Selecione a opo Arquivo mude a codificao para CP1252 para permitir que na tabela de atributos no haja problemas no reconhecimento de caracteres e acentuao e finalmente clique em Buscar para que seja aberta a tela abaixo em que possvel escolher os arquivos. No item Arquivos do Tipo possvel escolher entre os vrios formatos suportados.

Busque no DVD do treinamento no seguinte caminho D:\Curso QGis\Exercicio 1\Vetor os arquivos no formato shapefile *.SHP selecione todos e clique em abrir, em seguida clique em open e eles devero aparecer no Painel de Camadas e no Visualizador de Mapas.

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2.2- ADICIONANDO CAMADAS RASTER OU MATRICIAIS.O QuantumGis permite trabalhar com diversos formatos de imagem, dentre as mais comuns esto: JPEG (Joint Pictures Expert Group): um formato de imagem que atravs de compresso elimina as informaes de cores que o olho humano no capaz de detectar e em funo disso, apesar de haver perda de qualidade ela no facilmente percebida, com isso os arquivos gerados so de tamanho relativamente pequeno. TIFF (Tagged Image File Format): foi desenvolvido em 1986 em uma tentativa de criar um padro para imagens geradas por equipamentos digitais. O formato capaz de armazenar imagens em preto ou branco, escalas de cinza e em paletas de cores com 24 ou com 32 bits. GeoTIFF: um padro de metadados de Domnio pblico o qual permite embutir informaes das Coordenadas geogrficas em um arquivo TIFF. A informao adicional potencial inclui Projees cartogrficas, Sistema de coordenadas, Elipsides, datums, e tudo mais necessrio para estabelecer a referncia espacial exata no arquivo. Para visualizar tais arquivos no QGIS temos 3 opes: 1.Utilizar a Barra de Menu CAMADAAdicionar camada raster;

2.Atalho Ctrl+Shift+R; 3.Utilizar a Barra de Ferramentas / Gerenciar Camadas clicando no item Adicionar Camada Raster ;

Em seguida ser aberta a tela abaixo:

Selecione a imagem TIFF na pasta Curso QGis\Exercicio 1\Raster e clique em abrir, ela dever ser automaticamente carregada. Aps esta etapa os seguintes arquivos devero estar abertos no seu painel de camadas:

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No se esquea de ativar as caixas do lado esquerdo no nome do arquivo para que ele aparea no Visualizador de Mapas. O Painel de Camadas indica quais arquivos esto carregados, que tipo de feio ele representa (vetorial: ponto , linha , polgono ; ou matricial ) e a legenda que atualmente representa o arquivo. Algo que pode parecer bvio, mas que ainda causa confuso que na disposio dos arquivos abertos, os arquivos de pontos devem sobrepor os arquivos de linha, e estes, os de polgonos para que sejam corretamente visualizados. Ao clicar com o boto direito do mouse sobre os arquivos vetoriais e raster abremse diferentes opes sendo que as mais utilizadas so , , .

2.3 BARRAS DE FERRAMENTAS NAVEGAR NO MAPA E ATRIBUTOS.Agora que abrimos o arquivo vetorial podemos manipul-lo e obter informaes utilizando as barras de ferramentas Navegar no Mapa e Atributos.

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Ao clicar neste itens possvel executar os seguintes comandos:

2.4 - VISUALIZANDO, SELECIONANDO E MENSURANDO OS ATRIBUTOS DO MAPA.Agora trabalharemos a barra de ferramentas Atributos, j apresentada anteriormente. Ela permite obter uma srie de informaes a respeito das feies visualizadas no mapa.

A - Identificar feies

:

Esta ferramenta exibe um quadro referente feio clicada, contendo informaes dos atributos armazenados na Tabela. necessrio que o arquivo do qual se quer obter as informaes esteja selecionado no Painel de camadas conforme exemplifica a figura abaixo.

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B - Selecionando Feies

e Deselecionando Feies

Esta ferramenta permite a seleo de feies de diferentes formas como mostra a figura abaixo:

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C - Ferramentas de Medir Linha

rea

ngulos

Permitem medir distncias, reas e ngulos, importante que para que a medio esteja correta deve ser utilizada a projeo UTM (Universal Transversa de Mercator). D - Abrir tabela de atributos Ao clicar nesta ferramenta aberta uma tabela contendo as informaes referentes a todas as feies existentes no arquivo. Esta tabela refere-se aos arquivos com a extenso *.DBF que fazem parte dos arquivos no formato shapefile (*.SHP), nela podem ficar armazenadas as mais diversas informaes a respeito das feies, por exemplo: rea, permetro, tipo de uso, classe de capacidade de uso, possveis restries ambientais. Cada um destes exemplos presentes em uma tabela chamado de atributo, sendo que cada atributo pode ter diversas linhas que correspondem cada feio vetorial existente.

Tambm possvel selecionar feies atravs da tabela de atributos, de forma simples, basta clicar na linha do elemento desejado na tabela de atributos para que no mapa a feio correspondente quela linha fique com a cor referente seleo de feies. Veja abaixo:

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Note que na parte inferior da tabela de atributos existem alguns botes para a manipulao e edio das informaes da referida tabela como mostra a figura abaixo:Mover seleo para o topo Copiar linhas para rea de transferncia Alternar modo de edio Criar nova coluna Calculadora de campo

Deselecionar tudo

Inverter seleo

Aproximar o mapa s linhas selecionadas

Excluir Feies selecionada

Excluir colunas ativo somente em Post GIS

2.5 - MODIFICANDO O VISUAL E CLASSIFICANDO O MAPA.Os arquivos assim que carregados no Quantum GIS apresentam uma cor nica que nem sempre facilita a visualizao e a compreenso do tema referente quele mapa, entretanto, possvel modificar a apresentao do mapa tornando-a mais interessante e realando as caractersticas desejadas. A diversidade de visualizaes que um determinado arquivo poder ser apresentado depender essencialmente dos atributos existentes na sua tabela de atributos, a seguir entenderemos melhor esta afirmao.

Eis o arquivo aberto, note que a apresentao apenas exibe o limites municipais, que por estarem todos da mesma cor fica difcil diferenci-los. Vejamos como podemos melhorar isto, com o boto direito do mouse clique sobre o arquivo MUNICIPIOS_PNUD em seguida clique em Abrir Tabela de Atributos e a mesma se abrir como na figura abaixo, nela podemos ver todos os atributos que esto relacionados s feies dos municpios, note que os campos circulados em vermelho so atributos de texto e os circulados em azul referem-se a nmeros, pois bem, podemos utilizar estes dados para classificar o nosso mapa e facilitar a compreenso das informaes. Feche a tabela de atributos.Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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No painel de camadas, onde so exibidos os arquivos carregados, clique com o boto direito do mouse sobre o shape municpios, em seguida clique no boto Propriedades. Ser aberta uma janela com algumas abas, a aba Estilo (figura abaixo) ser a primeira em que trabalharemos. No item 1 podemos alterar o Tipo de legenda, clicando no item veremos as opes: Smbolo simples que est atualmente acionada, Simbolo graduado que funciona para atributos numricos, Cor contnua que tambm s funciona com atributos numricos e Valor nico que funciona para atributos numricos e de texto. No item 2 podemos alterar o tipo de preechimento e a sua cor. No item 3 podemos alterar o tipo de contorno, sua cor e espessura. A seguir testaremos algumas configuraes e veremos os resultados.

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Preencha os campos com as configuraes a seguir e verifique os resultados: Exemplo 1: Configurao 1: SHAPE MUNICIPIOS_PNUD Tipo de Legenda: Smbolo Graduado Campo de classificao: ALFAB_2000 Modo: Quantis Nmero de classes: 5 Clique no boto Classificar Modifique as cores de preenchimento a seu gosto. Clique no Boto Apply e em seguida em OK. Eis o resultado:

Exemplo 2: Configurao 2: SHAPE MUNICIPIOS_PNUD Tipo de Legenda: Cor contnua Campo de classificao: RENDA_1991 Valor Mnimo: Escolha a cor do seu gosto por exemplo amarelo Valor Mximo: Escolha a cor do seu gosto por exemplo vermelho Espessura da borda: 0,26 Desmarque a caixa: Desenha o contorno do polgono Clique no Boto Apply e em seguida em OK. Eis o resultado:

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Exemplo 3: Configurao 3: SHAPE MUNICIPIOS_PNUD Tipo de Legenda: Valor nico Campo de classificao: NOME_UF Clique no boto Classificar Modifique as cores de preenchimento seu gosto clicando no boto Mistura cores Clique no Boto Apply e em seguida em OK. Eis o resultado:

Todas estas configuraes de cores podem ser modificadas de acordo com as suas preferncias, caso tenha gostado de sua configurao possvel salv-la como um padro de estilo do QGIS, basta clicar no boto , quando quiser utilizar novamente aquele estilo basta carreg-lo clicando no boto , que abrir uma pasta onde estaro salvos os estilos criados por voc, eles estaro na extenso *.qml que o padro de estilos do QGIS. Podemos melhorar ainda mais inserindo rtulos que sero visualizados no mapa ao invs da legenda. Passaremos agora da aba ESTILOS para a aba RTULOS. Os rtulos so textos que reproduzem as informaes da tabela de atributos junto ao desenho vetorial na rea de Visualizao do Mapa. Eis a aba Rtulos, configure-a de acordo com a figura abaixo, o resultado esperado est ao lado.

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Existem vrias outras formas de exibir os rtulos, encontre a que traga maior qualidade exibio das informaes que necessita. 2.6 - BUSCA SIMPLES Existe na parte inferior direita da tabela de atributos um espao para facilitar a busca por informaes como mostra a figura abaixo:

Para utiliz-la digite no campo buscar por a informao que deseja, escolha em qual atributo da tabela a informao se encontra e finalmente clique no boto Buscar, caso a informao exista, a linha correspondente a ela aparecer selecionada. Caso deseje que a busca diferencie maisculas e minsculas marque a caixa .Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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2.7 - BUSCA AVANADA Caso deseje realizar consultas mais complexas, utilize o boto . Ser aberta uma janela em que possvel construir consultas em SQL como a mostrada abaixo.

A rea de Campos lista todos os atributos de um determinado arquivo, clicando duas vezes em um determinado atributo ele aparece na rea Clusula onde SQL local onde os parmetros para a consulta so construdos. A rea Valores lista os valores referentes a um determinado atributo. Para aparecerem todos os valores referentes ao atributo clique no boto , caso deseja apenas uma parte clique no boto , clicando duas vezes num valor ele tambm aparecer na rea Clusula onde SQL. A rea Operadores permite que sejam estabelecidas as condies para que as consultas sejam realizadas.

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OPERADORES: BOTO TECLADO= != < >= IN NOT IN = != < >= in IN not in NOT IN is null IS NULL is not null IS NOT NULL LIKE ILIKE % NOT E OU like LIKE ilike ILIKE % not NOT and AND or OR

SIGNIFICADO OBESERVAO (supor atributo lotes e nome)igual diferente menor Menor igual maior Maior igual contem No contem nulo No nulo Igual Igual Carcter curinga No Isso E aquilo Isso OU aquilo Atributos numricos Atributos numricos Atributos numricos Atributos numricos Atributos numricos Atributos numricos lotes = 40 lotes != 20 lotes < 15 lotes 40 lotes >= 56

Numricos ou textos (1, 2) ('x', 'y') nome IN ('PA PAU RAINHA', 'PA JATOBA') Numricos ou textos (1, 2) ('x', 'y') lotes NOT IN (13, 14, 16) No existe o boto No existe o boto lotes is null nome is not null

Texto (sensvel a masculino e minusculo) nome like 'Pa Teste' Texto (NO sensvel a masculino e minusculo) nome ilike 'pa teste' s funciona com LIKE e ILIKE substitui tudo antes ou depois dele. nome ilike '%na%' Colocar antes da condio Entre condies Entre condies not lotes >= 56 lotes > 40 and lotes 40 or lotes = 80Lembre-se que poderamos utilizar o operador ilike ao invs do operador = para selecionar a regio nordeste, e iramos obter o mesmo resultado. Clicando no boto ser verificado se h erros na sintaxe e informado o nmero de feies encontradas, como pode ser observado abaixo, em que foram encontrados 73 municpios que atendem condio estabelecida. Se no h erros clique no boto e abrir novamente a Tabela de Atributos com as linhas correspondentes feio selecionada.

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Clique no boto

mover seleo para cima para que os municpios Aproximar o

selecionados venham para o topo da tabela, em seguida clique em mapa s linhas selecionadas para facilitar a visualizao.

Eis as 73 feies selecionadas como resultado da consulta em amarelo:

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2.8 - SALVAR SELEO EM UM NOVO ARQUIVOSe existem diversos objetos em uma camada e voc deseja salvar apenas um ou alguns elementos em uma nova camada basta adotar um procedimento muito simples. Selecione os objetos desejados na camada com qualquer uma das ferramentas de seleo ou atravs das ferramentas de pesquisa. Selecionados os objetos

desejados, clique com o boto direito do mouse sobre a camada escolhida e clique na opo Salvar seleo como

Surgir uma caixa como a abaixo. Escolha o formato do novo arquivo, existem diversas extenses disponveis. Em Buscar para definir a pasta e o nome do novo arquivo. Defina codificao da fonte, escolha o SRC do novo arquivo (caso desejado, j possvel modificar os dados para outro SRC) e clique em OK. E seu novo arquivo foi criado contendo somente os objetos selecionados.

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Adicione o arquivo criado e veja que apenas os objetos selecionados fazem parte da nova camada.

2.9 - INSERINDO ATRIBUTOS NA TABELA possvel editar as informaes presentes na tabela de atributos bem como inserir um novo atributo preenchendo as informaes correspondentes s feies. O primeiro passo tornar a tabela de atributos editvel clicando no boto , em seguida basta clicar na clula que deseja modificar e realizar a alterao. Para inserir um novo atributo clique no boto , em seguida aparecer uma janela com os campos referentes ao novo atributo que ser criado como pode ser visto agora: Obs.: NO UTILIZE ACENTOS, ESPAOS, CARACTERES ESPECIAIS E NEM NOMES COM MAIS DE 10 CARACTERES PARA DENOMINAR OS ATRIBUTOS DA SUA TABELA. Voc tambm pode criar os atributos utilizando aspas (ex: MESOREGI), pois o software reconhece o texto como um nome de atributo, entretanto as duas aspas contam como dois caracteres, reduzindo para oito o nmero de caracteres disponveis para denominao dos atributos. Nome: Nome do atributo a ser criado; Comentrio: Alguma informao referente ao atributo, no obrigatrio; Tipo: Existem 3 opes nmero inteiro, decimal ou texto (string) Largura: nmero mximo de caracteres que podero ser digitados na clula (mximo 255). Preciso: nmero de casas depois da vrgula Preencha os campos como a figura ao lado e pressione o boto OK. Ser criado o novo campo de atributo. 26Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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Eis o atributo criado, as clulas referentes a ele estaro vazias (NULL ou NULO), para edit-las clique duplo na clula e escreva a informao desejada.

2.10 - FERRAMENTA CONSULTA ESPACIALEsse complemento tem por objetivo permitir a realizao de anlises espaciais entre as camadas. Para utiliz-la deve haver ao menos duas camadas adicionadas. No exerccio vamos utilizar a camada municpios, estradas e principais rios do Brasil. Para acionar a ferramenta clique em Complementos > Consulta Espacial > Consulta Espacial ou clique no cone .

Na janela que surgir selecione a camada de destino, ou seja, qual exprimir o resultado da consulta atravs de seleo, e selecione a camada de referncia. Aps isso, escolha a operao topolgica que lhe convier e clique em OK. No exemplo abaixo, foi realizada uma consulta espacial para identificar os rios do Brasil que interceptam rodovias. Surgir uma janela com o resultado, contendo a quantidade de feies e seus identificadores. Observe que as feies identificadas ficaro em amarelo no mapa. Veja no exemplo que existem 2.124 feies de rios e que dessas, 729 interceptam rodovias. Clicando sobre a feio selecionada possvel visualiz-la no mapa, existindo ainda a possibilidade de aproximar o item no mapa, ao habilitar a opo Aproximar ao item. Caso deseje, pode ainda criar um arquivo shape a partir dos resultados da pesquisa espacial, clicando no boto Criar uma nova seleo

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Eis em amarelo o resultado da consulta espacial:

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A pesquisa espacial utiliza a topologia para perceber as relaes espaciais inerentes ao posicionamento relativo dos objetos, independente de suas dimenses ou coordenadas exatas (para maiores informaes leia o material terico que acompanha o CD). Abaixo constam algumas tabelas com os principais relacionamentos espaciais entre objetos para auxiliar no entendimento e utilizao da ferramenta. Lembrando que esses relacionamentos podem ser estendidos para polgonos com linhas, polgonos com pontos e linhas com pontos.

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3 - CRIAO E EDIO DE LAYERS (CAMADAS). 3.1- CRIANDO CAMADAS (Inicio do exerccio 02 do DVD)A principio existem trs formas de iniciar a criao de um novo arquivo de camada: 1: Clicando no cone Camada do tipo shape na Barra Gerenciador de Camadas.

Pelo caminho Camada> Nova> Camada do tipo shape.

Pelo atalho: Crtl+Shift+N. Ao escolher qualquer das opes acima ser aberto o Seletor de Sistemas de Coordenadas de Referncia (SCR) Nessa janela devemos selecionar o SCR do arquivo a ser criado e pressionar OK.

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Surgir a tela Nova Camada Vetorial e nela poderemos:

I - Escolher o Tipo de arquivo a ser criado: Tipo Ponto (ex:marcos de limites, pontos de interesse, vrtices, etc.), Tipo Linha (ex: limites de propriedades, cercas, caminhos, etc.) e Tipo Polgonos (ex: reas de pastagem, Lagos, etc.). II - Especificar o SRC ID do arquivo a ser criado. III Inserir atributos (colunas das tabelas) na nova camada que est sendo criada. Obs.: Por padro o atributo id (coluna id identificador) j vem inserido automaticamente. No caso da insero de novo atributo deve-se colocar: o nome do atributo; qual o tipo de atributo que ir se armazenar (Nmero Inteiro, Nmero Decimal e Dados de Texto); A espessura da coluna em nmero de caracteres (0 a 255); No caso de nmero real a preciso (nmero de casas depois da vrgula) e pressione no boto que se encontrar habilitado. IV- Na Lista de Atributos estaro especificados todos os atributos que sero criados. Caso seja necessria a remoo de algum atributo, basta selecionar o atributo na lista (clicando sobre ele) e pressionar o boto que o mesmo ser imediatamente removido. Finalizamos a tela pressionando o boto OKMaterial elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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A tela Salvar Como surgir.

I- Selecione o local onde deseja salvar seu arquivo; II- Coloque o nome do arquivo (de preferncia, sem utilizar acentos e espaos entre as Palavras); III- No altere File of type IV- Escolha a codificao CP1252; Por fim pressione o boto Save.

Obs.: Para criao de novas camadas sejam elas de pontos , linhas ou polgonos, devero ser repetidos todos os passos citados.

3.2 - ADICIONANDO UMA CAMADA A PARTIR DE UM ARQUIVO DE TEXTO DELIMITADO.Neste tpico exercitaremos a adio de uma camada a partir de um arquivo previamente elaborado com as coordenadas dos pontos em UTM SIRGAS2000 24S como vemos abaixo:

Inicialmente precisaremos habilitar o complemento Adicionar uma camada de texto delimitado no caminho Complementos > Gerenciar Complemento a tela abaixo aparecer. Nela devemos habilit-lo e pressionar o OK

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Repare que na Barra de Ferramentas Complementos ir aparecer Clicando neste Boto aparecer a seguinte tela:

Aps configur-la como mostrado acima, clicar em OK e perceba que a camada foi criada como a figura abaixo:

Observe que na barra de ferramentas Digitalizar, o boto Alternar modo de edio est inativo, sendo assim no podemos editar esta camada sem antes salv-la e abri-la novamente.Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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Vamos ento transformar essa camada em um arquivo shape. Selecione a camada clicando sobre a mesma; V no caminho Camadas>Salvar como... e salve a camada Remova a camada no editvel e adicione a nova camada salva em: Camadas> Adicionar camada vetorial (ou Crtl+Shift+V) Observe, agora que na barra de ferramentas Digitalizar, o boto Alternar modo de edio est ativo

3.3 - EDITANDO CAMADASComo comentado anteriormente, com a seleo da opo tipo Ponto, como exemplo, aparecer na Tela Principal a nova camada vazia e na tela de Camadas aparecer o nome do novo arquivo com um smbolo de quatro pontos indicando ser uma camada de pontos. No caso de ser um arquivo de linhas, aparecer um smbolo de linhas, e, de polgonos, o mesmo ocorrer como vemos abaixo.

Para iniciar a edio de uma camada podemos ativar o Alternar modo de edio de trs diferentes maneiras: Clicando com o boto direito do mouse sobre o nome da camada no Painel Camadas e clicando sobre a linha Alternar edio. Neste momento aparecer um lpis na frente do nome do arquivo indicando que o mesmo encontra-se em modo de edio.

Selecionando a camada, clicando com o boto esquerdo do mouse sobre o nome do arquivo. 34Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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ANTES

DEPOIS

Pressione o boto Alternar edio (Lpis) na barra de ferramentas Digitalizao.

Selecionando a camada e indo aba Camada > Alternar Edio.

Verifique que ao lado do nome da camada, na tela Camadas, o smbolo indicando o tipo de arquivo muda para o desenho de um lpis

3.4 - USANDO A BARRA DE FERRAMENTAS DIGITALIZAR.

A - Alternar Edio S ser possvel a edio de qualquer camada quando este boto estiver ativo (aceso) sendo que, quando a camada selecionada estiver em modo de edio este boto aparecer com um quadrado envolvente.Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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B - Salvar Alteraes Serve para salvar as alteraes realizadas no arquivo, somente encontra-se ativo quando o arquivo selecionado est em modo de edio Caso voc no o utilize e tenha alterado a camada, quando se retirar o arquivo de modo de edio o programa ir questionar se gostaria de salvar as alteraes.

C - Capturar Este boto s fica ativo em modo de edio e se altera de acordo com o arquivo selecionado. Tem a funo de criar feies. Para sua utilizao basta clicar no cone e clicar na tela, no local onde gostaria de criar o primeiro n. No caso de arquivos de ponto, um simples clique cria a nova feio. No caso de linhas e polgonos, clica-se com o boto direito do mouse e no ltimo n devese clicar com o boto direito do mouse.

Repare que aps criamos a feio aparecer uma tela solicitando que voc preencha o(s) valor(es) do atributo desta feio. Caso no queira preencher os atributos desta feio neste momento basta pressionar OK

OBS: Atalhos de teclado: para camadas de do Tipo Ponto Tipo Linha Tipo Polgonos 36

Ctrl+ . Ctrl+ / Ctrl+?.

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3.5 APLICATIVO DE AJUSTE E VETORIZAO (SNAPPING).Este um aplicativo de extrema importncia na elaborao de trabalhos de preciso. Com ele poderemos criar ns ou desloc-los para uma coordenada precisa j existente (outro n). O painel de Opes de ajuste e vetorizao pode ser exibido em uma janela flutuante (como o caso da barra de digitalizao) ou em uma janela parte como se fosse outro programa. Para que a janela fique em forma de janela flutuante necessrio habilitar a opo: Configurao > Opes > Aba Geral > Caso este painel no esteja visvel, clique com o boto direto do mouse sobre qualquer rea sem botes do painel geral e habilite com um clique ou siga o caminho: Exibir > Painis > Ou, ainda: Configuraes > Opes de Ajuste. Para utiliz-lo seguiremos o exemplo a seguir: Voc possui quatro pontos j plotados que so os vrtices (ns) de uma pastagem e gostaria de criar o polgono desta pastagem para ilustr-la e posteriormente medir sua rea. Neste exemplo iremos habilitar a camada exemploSIRGAS2000UTM24S em modo ao vrtice com tolerncia de 5 e unidades do mapa (metros). Agora colocaremos a camada primeiro_poligonos em modo de edio e comearemos criar o polgono com a ferramenta Capturar polgono Repare que se dermos o primeiro clique com at 5 m de distncia de um ponto o primeiro n do polgono j ficar exatamente com a mesma coordenada deste ponto. Repare tambm que ao se aproximar do prximo ponto (a menos de 5 m) a linha atrada para este ponto, bastando clicar novamente e assim subsequentemente at o ltimo clique que deve ser com o boto direito do mouse.

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D - Mover feies Este boto s fica ativo em modo de edio. Tem a funo de mover a feio. Para utiliz-lo clique no mesmo e clique (mantendo o boto pressionado) na feio que ser movida e mova o mouse arrastando a feio para o local desejado. Verifique que ocorre uma alterao na cor da feio enquanto o boto do mouse se encontrar pressionado. ANTES DEPOIS

OBS:No caso de arquivos de linha isso no ocorre (alterao de cor) quando a feio (linha) estiver exatamente na horizontal ou vertical. E - Ferramenta de ns (deslocar, deletar, criar novo n) Este boto s fica ativo em modo de edio. Tem a funo de possibilitar a movimentao individual de ns da feio, criao de novo n e tambm a excluso de ns individuais. No caso de arquivos de ponto funcionar praticamente como o boto de mover feio, j que normalmente as feies dos arquivos de ponto so ns (pontos) independentes. Nos casos de arquivos de linha e polgono ative o boto e depois clique com o mouse prximo feio, depois clique prximo ao n que deseje alterar e araste-o para onde preferir. Repare que primeiro os ns ficaro vermelhos e depois o n selecionado ficar azul como mostrado a seguir: ANTES DURANTE DEPOIS Para selecionar mais de um n segure a tecla Ctrl e clique prximo ao n desejado. Caso necessite excluir algum n, neste momento o n que estiver em azul poder ser excludo apenas pressionando a tecla Delete. OBS: caso o n pertena a uma linha com apenas dois ns, ele somente poder ser excludo via boto Excluir selecionado(s), o mesmo tambm vale para um polgono com trs ns. Para a criao de novo n basta executar um duplo clique sobre a linha ou linha de permetro. F - Excluir selecionado(s). Este boto s fica ativo quando existe alguma feio selecionada. Tem a funo de excluir a feio ou feies selecionadas. Para utiliz-lo basta selecionar a feio clicando com o boto esquerdo do mouse sobre o boto Selecionar uma feio da barra de ferramentas Atributos e depois clicar sobre feio a ser deletada (que ir mudar de cor) e clicar com o boto esquerdo do mouse sobre o boto excluir feio. O programa ir question-lo se realmente deseja excluir a feio. Ver figura abaixo:

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Antes

depois

final

G, H e I - Recortar Copiar e Colar feies Estes botes s ficam ativos quando existe alguma feio selecionada. Estes botes tm as mesmas funes de outros botes de mesma natureza de outros programas. Atalhos de teclado: recortar feio: Ctrl+X, copiar feio: Ctrl+C e colar feio: Ctrl+V Para utiliz-los basta selecionar a feio como explicado anteriormente e clicar no boto desejado (recortar ou copiar) e selecionar a camada que ir receber a feio copiada ou recortada (clicando com o boto esquerdo do mouse sobre ela) e clicando no boto Colar feio. Obs.: A camada de destino dever estar em modo de edio; Para utilizar o Boto Copiar Feio basta a feio estar selecionada, no necessitando a camada estar em modo de edio; Camada de ponto s armazena pontos, camada de linha s armazena linhas e camada de polgono s armazena polgonos. J NumericalDigitize. Assim como j fizemos anteriormente, para utilizarmos esta ferramenta, devemos inicialmente habilitar o complemento NumericalDigitize (Cedric Moeri) pelo caminho: Complementos > Gerenciador de Complementos, veja a seguir:

Repare que na Barra de Ferramentas Digitalizar ir aparecer um novo boto.

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Clicando no novo boto, teremos o painel abaixo. Perceba que neste painel poderemos digitar os valores de coordenadas para a criao de novos ns. Contudo o boto de OK s ficar ativo quando digitadas as coordenadas de no mnimo: Um (1) ponto se habilitada a camada de pontos; Dois (2) pontos e habilitada a camada de linhas; Trs (3) pontos e habilitada a camada de polgonos.

3.6 - USANDO A BARRA DE FERRAMENTAS DIGITALIZAO AVANADA

A e B - Desfazer e Refazer Funes de desfazer e refazer aes. Estes botes s ficam ativos aps a realizao de alguma ao. Ex: Criao e edio de pontos linhas e polgonos Para utiliz-los basta clicar sobre os botes ou utilizar os atalhos de teclado. Atalhos de teclado: Desfazer Ctrl+Z e Refazer Shift+Ctrl+Z C - Simplificar Feies Este boto s fica ativo quando uma camada de linha ou polgono encontra-se selecionado e em modo de edio. Possui a funo de excluir ns para simplificao de feies. Para utiliz-lo, basta clicar sobre o boto e depois sobre a feio a ser simplificada, aparecer uma tela onde alterando-se a posio de um boto deslizante visualiza-se a 40Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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feio simplificada. Obs.: Para se formar uma linha, existe a necessidade de criar no mnimo dois ns e para a formao de um polgono, trs ns.

Antes

Depois

D - Adicionar Anel Este boto s fica ativo quando um arquivo de polgono encontra-se selecionado e em modo de edio. Possui a funo de criao de um polgono vazio dentro de uma feio de polgono. Para utiliz-lo, basta clicar no boto e depois clicar dentro do polgono onde se deseja criar o vazio concluindo o polgono com um clique com o boto direito do mouse para a criao do ultimo n.

Antes

durante

depois

F - Adicionar parte Este boto s fica ativo quando um arquivo de polgono encontra-se selecionado e em modo de edio. Possui a funo de adicionar nova parte a uma feio j existente. Para utiliz-lo, necessita-se selecionar o polgono a que se deseja adicionar parte (atravs do boto selecionar da barra de atributos), depois clicar no boto Adicionar parte e criar o novo polgono (da mesma forma, que se criam novos polgonos). Repare que o novo polgono j estar aparecendo no formato selecionado (amarelo).

Antes

durante

depois

G - Excluir Anel Este boto s fica ativo quando um arquivo de polgono encontra-se selecionado e em modo de edio. Possui a funo de excluir anel existente (preenchimento de vazios) no interior de uma feio de polgono.Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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Para utiliz-lo, basta clicar no boto e depois clicar dentro do anel (no interior do vazio) para exclu-lo (preench-lo).

Antes

depois

H - Excluir Parte Este boto s fica ativo quando um arquivo de polgono encontra-se selecionado e em modo de edio. Possui a funo de excluir partes de uma feio (polgono). Para utiliz-lo, basta clicar no boto e depois clicar dentro da parte a se excluir.

Antes

depois

I - Remodelar Feies Este boto s fica ativo quando um arquivo de linha ou polgono encontra-se selecionado e em modo de edio. Possui a funo de alterar o formato de uma feio. Para utiliz-lo, basta clicar no boto e depois criar a linha que ser o novo permetro do polgono ou caminhamento da linha, clicando com o boto direito do mouse no ltimo n.

Antes

durante

depois

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J - Quebrar Feies Este boto s fica ativo quando um arquivo de linha ou polgono encontra-se selecionado e em modo de edio. Possui a funo de dividir uma feio em mais de uma. Para utiliz-lo, basta clicar no boto e depois criar a linha que servir de diviso entre as novas feies. Para terminar a linha de corte, clique com o boto direito do mouse no ltimo n.

Antes

durante

depois

K - Mesclar feies selecionadas Este boto s fica ativo quando um arquivo de linha ou polgono encontra-se selecionado e em modo de edio. Possui a funo de unir duas feies j existentes. Para utiliz-lo necessrio selecionar as feies que se deseja unir.

Antes

depois

No momento que clicar no boto Mesclar feies selecionadas aparecer a tela abaixo Mesclar feies de atributos onde estaro os valores dos atributos das feies a serem mescladas (I e II) e o valor que ir ser colocado na feio mesclada (III).

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I II III

Na lista de seleo (IV) podero ser escolhidos outros valores para serem atribudos nova feio criada, por exemplo: valores dos atributos de cada feio; valor mnimo; valor mximo, e; mediana. Contudo, com um duplo clique sobre Mesclar, poderemos alter-lo para qualquer valor desejado(V).

IV

V

L - Mesclar atributos feies selecionadas Este boto s fica ativo quando um arquivo de linha ou polgono encontra-se selecionado e em modo de edio. Possui a funo de tornar iguais os valores de atributos de duas ou mais feies j existentes. Para utiliz-lo basta selecionar as feies que deseja igualar os valores de atributos, depois clicar no boto Mesclar atributos feies selecionadas. A mesma tela do boto Mesclar feies selecionadas, aparecer com as mesmas funes explicadas anteriormente. A nica diferena existente para a funo do boto anterior que as feies selecionadas continuaro a ser independentes. M - Rotaciona ponto com smbolos Este boto s fica ativo quando um arquivo de ponto encontra-se selecionado e em modo de edio, contudo, existe ainda a necessidade de se representar os pontos por meio de smbolos. Para isso, deveremos, selecionar a camada de pontos, clicar com o boto direito do mouse sobre a camada, escolher Propriedades > aba Estilo e, 44Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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selecionar um smbolo para representar o ponto, e, ainda, em Desenhando por campo no campo Rotao (I) selecionar um atributo para acmulo do ngulo de inclinao do smbolo. Enfim, para utiliz-lo, basta clicar sobre o boto e depois sobre o ponto que ser rotacionado.

I

3.7 CONVERTENDO CAMADAS DE PONTOS EM CAMADAS DE POLGONOS.Para convertermos camadas de pontos em camadas de polgonos usaremos o complemento Points2One (Pavol Kapusta & Goyo Diaz) que tem a funo de facilitar a transformao de camadas de pontos em camadas de linha ou polgonos. Para ativarmos este complemento devemos inicialmente habilit-lo, como j fizemos anteriormente com outros complementos.

Repare que na barra de ferramentas Complementos ir aparecer o boto . Clicando neste boto aparecer a seguinte tela, que configuraremos como tal:

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E aps pressionar OK percebemos a criao de uma camada como representado abaixo:

3.8 - INSERINDO UMA LISTA PADRO DE PREENCHIMENTO PARA OS ATRIBUTOSNo caminho Camada>Adicionar camada vetorial pressione buscar e abrir uma nova janela. No campo Arquivo do tipo selecione Valores Separados por Vrgula e depois selecione os dois arquivos formato .csv e clique em Abrir.

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Selecione a camada incra_poligono e visualize a propriedade da camada como a seguir:

I - clique na guia Campos II - clique em Ativar modo de edio III - clique em Nova coluna

Criaremos duas colunas (cor e tom) como abaixo:

Agora clique em Ativar modo de edio, em Save e por ltimo em Editar linha.

Nesse momento aparecer a janela abaixo onde primeiro selecionaremos Mapa de valor e depois clicaremos no boto Carregar dados de uma camada

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Na janela que se abre selecione cores (I), valor (II) e descricao (III) e, finalmente OK (IV).

3.9 - ASSOCIANDO OS POLGONOS AOS VALORES PREDETERMINADOS1 Clique na camada incra _poligono; 2 Clique em Abrir Tabela de atributos; 3 Clique em Alternar modo de edio; 4 Clique na coluna id para ordenar a tabela; 5 Clique sobre o algarismo 0 e perceba que o polgono ficou selecionado; 6 clique sobre o valor de cor e selecione verde; 7 selecione em tom claro; Por fim clique em Alternar modo de edio;

Preencher os outros atributos como a tabela abaixo:

id 1 2 3 4 5-1148

cor verde verde verde verde verde

tom claro medio escuro medio muito escuro

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3.10 - AGRUPANDO FEIES COM MESMO VALORPara agruparmos feies com mesmas caractersticas (ex.: pastagem dividida por uma estrada, duas reas com mesmo uso) utilizaremos a opo do complemento FTOOLS (Carson J.Q.Farmer) no seguinte caminho: Vetor > Ferramentas de Geometria > Partes simples para multipartes. Aparecer a seguinte janela que dever ser preenchida como abaixo:

Perceba que a nova camada passou a possui apenas quatro feies.

3.11 - EXCLUIR COLUNAS DESNECESSRIAS DA TABELA DE ATRIBUTOSVoc deve ter notado na tabela de atributos um boto que aparece com a legenda Excluir colunas que s fica ativo para arquivos de PostGIS. Para excluir colunas inteiras das tabelas de atributos deveremos, portanto, utilizar o complemento Table Manager (Borys Jurgiel):

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Para utiliz-lo, clique na camada a ser modificada (no deve estar em modo de edio) e no cone . Aparecer a janela abaixo:

I Selecione a coluna a ser excluda; II Clique em Delete; III Repita a operao at ficarem apenas as trs colunas indicadas na imagem; IV Clique em Save as... e salve as alteraes com o nome incra_poli_mult_table (em alguns computadores o boto Save fica ativo em outros no); Por fim, pressione Close.

3.12 - CALCULANDO AS REAS DOS POLGONOS Agora que estamos com as feies agrupadas poderemos calcular a rea em hectares de cada grupo de polgonos bastando seguir as instrues das figuras abaixo:

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Clique novamente em Alternar edio (lpis azul) e repare que uma nova coluna foi criada na tabela de atributos, assim como na ilustrao abaixo:

3.13 - MESCLANDO COLUNAS DE ATRIBUTOS EM NOVA COLUNAAgora criaremos uma nova coluna unindo as informaes de trs colunas prexistentes , para isso seguiremos os mesmos passos do exerccio anterior at a ativao da Calculadora de campo. A seguir vamos configurar a mesma de acordo com a figura abaixo:

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Clique novamente em Alternar edio (lpis azul) e repare que a nova coluna foi criada na tabela, assim como na figura abaixo:

4 - ELABORAO DOS MAPAS TEMTICOS DE DECLIVIDADE E DE USO DO SOLO (Inicio do exerccio 03 do DVD)Podemos resumir e sistematizar o processo dos mapas que comporo o processo de vistoria / avaliao de um imvel. Os procedimentos em sua maioria so bastante simples e o nico inconveniente a quantidade de arquivos intermedirios que so necessrios para chegar ao final do processo. Mas esse inconveniente acaba sendo facilmente superado tendo em vista a qualidade dos resultados que sero obtidos. Os passos so descritos a seguir: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 52 Abrir um novo projeto, configurar o SRC, salvar caminho relativo e salvar o projeto. Adicionar o arquivo vetorial do permetro. Realizar o download, juno e georreferenciamento da imagem de satlite que servir de apoio para produo dos mapas. Realizar o download e tratamento das imagens SRTM para determinao das reas com restrio ambiental e gerao do mapa de declividade. Carregar e manipular os dados de campo. Criar buffer das estradas, rios e reas de preservao permanente. Mesclar feies semelhantes Realizar a unio dos arquivos de polgonos Convertes os polgonos para linhas. Delimitar as reas com diferentes tipos de uso do solo. Efetuar a poligonizao (polygonizer) e limpeza do mapa. Realizar a edio na tabela de atributos. Inserir a lista padro de preenchimento de usos e restrio legal Associar os polgonos aos usos e restries legais Calcular a rea dos usos

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16. 17. 18. 19. 20. 21.

Alocar a reserva legal Recalcular as reas de uso Concatenar as informaes Unir os polgonos com mesmo uso do solo e restrio legal Calcular a rea definitiva dos usos do solo com suas restries legais Concatenar a legenda com a rea

4.1 CARREGANDO DADOS DO PERMETRO. 4.1.1 CARREGANDO ARQUIVOS CAD.Antes de iniciarmos os passos importante saber que arquivos Autocad salvos em verses mais recentes no so suportados pelo QGis, portanto sempre que for abrir um arquivo .dxf ou .dgn no QGis, salve-o em verses anteriores. Lembre-se tambm que arquivos .dwg no so suportados. Outra questo a ser levantada como lidar com mapas j finalizados para serem abertos no QGis. Os arquivos CAD no so capazes de guardar as informaes relativas apresentao dos objetos. Portanto, cores, hachuras, espessura de linhas sero perdidas. O ideal realizar uma limpeza no arquivo CAD antes de import-lo para o Quatum GIS, ou seja, deve-se retirar as informaes do layout (legenda, formato, grade de coordenadas) e realizar a verificao das linhas a serem importadas. No exemplo vamos inserir um arquivo .dxf. Para inserir um arquivo .dxf utilize o mesmo procedimento para insero de arquivos shape, ou seja, clique em adicionar camada vetorial Buscar. , em seguida em

Surgir uma nova janela e em Arquivos do tipo selecione arquivos .dxf. Selecione o arquivo desejado e clique em Abrir.

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Os arquivos CAD no so capazes de armazenar as informaes relativas projeo e ao datum, portanto a primeira tela que surgir aps a abertura do arquivo ser a tela do SRC. Selecione o SRC relativo ao seu arquivo. No exemplo em questo selecione SAD69_IBGE/UTM 22S (localizado em sistema de coordenadas definido pelo usurio) e clique em OK. Caso a tela no aparea automaticamente porque voc no habilitou Prompt para SRC na aba SRC do menu Configuraes > Opes. No abrindo a janela, tambm possvel definir atravs de Propriedade da camada > aba Geral > especificar SRC.

O arquivo ser aberto. Lembre-se que no possvel realizar edies em um arquivo CAD (.dxf ou .dgn), ento necessria a criao de um arquivo tipo shape para permitir a edio. O mesmo procedimento vlido para arquivos .dgn (MicroStation), sendo necessrio apenas escolher arquivos desse tipo ao abrir a camada vetorial. Salve o projeto com a configurao SIRGAS/UTM22S.

4.1.2 - SALVANDO UM ARQUIVO CAD COMO SHAPEFILE E CONVERTENDO PARA UMA NOVA PROJEOPara salvar o arquivo .dxf ou outra extenso vetorial qualquer que esteja utilizando como um arquivo shapefile e converter o arquivo para uma nova projeo, basta clicar com o boto direito do mouse sobre a camada e clicar em Salvar como.

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Surgir uma janela para que seja dado o nome do arquivo, o tipo de extenso a ser salvo e o SRC desejado. Escolha ESRI Shapefile em Formato. Clique em Salvar Como > Buscar para escolher a pasta e dar um nome para o arquivo. Nomeie-o como Fazenda_Goiania. Como codificao escolha CP1252. Clique em SRC > Buscar para escolher o novo sistema de coordenadas do arquivo. No caso escolha SIRGAS/UTM22S. Em seguida clique em OK. Pronto, voc j converteu seu arquivo dxf em um arquivo shape, sendo possvel agora realizar a edio da camada, e ao mesmo tempo converteu o SRC, que antes era SAD69/UTM22S e passou a ser SIRGAS/UTM22S.

Adicione o arquivo shape criado. Note que se tratava de um arquivo de linhas e o shape gerado tambm um arquivo de linhas. Agora delete a camada com o arquivo .dxf.

4.2 - DOWNLOAD, TRATAMENTO E VISUALIZAO DE IMAGENS DE SATLITE 4.2.1 - UTILIZANDO A FERRAMENTA CATLOGO DE IMAGENS DO INPEO prximo passo escolher uma imagem de satlite para servir de apoio para a confeco dos mapas temticos, em especial para a confeco do mapa de uso. Para certificar-se sobre qual a rbita e o ponto de uma imagem da sua rea de trabalho e realizar o pedido a partir do prprio QGis utilize o complemento Catlogo de Imagens do INPE (Luiz Motta).Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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Clique em Complementos > Gerenciar Complementos, para habilitarmos a ferramenta. Em Filtrar por digite INPE para facilitar a busca dos complementos. Surgiro dois complementos. Habilite-os conforme figura abaixo:

Na barra de ferramentas de Complementos clique no cone Image Catalog from INPE create layer , na janela que surgir escolha o satlite/sensor a ser pesquisado e o percentual mximo de nuvens em cada quadrante. Em seguida defina o tipo de pesquisa, se pela camada ativa ou por todas as camadas carregadas no projeto. Em seguida escolha a pasta na qual ser salvo o arquivo shape e clique em Create para que o arquivo seja gerado.

iniciada uma pesquisa no site do INPE, que pode demorar um pouco dependendo da quantidade de imagens encontradas. No caso em questo foram identificadas 4 cenas que correspondem s caractersticas da pesquisa que foram: Satlite/sensor ResourceSat-1/LISS3 com 0% de cobertura de nuvens, pesquisando na camada ativa que o permetro da Fazenda Goinia. 56

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Quando a pesquisa finalizada o arquivo shape com as informaes de todas as imagens identificadas automaticamente carregado no Painel Camadas.

Agora vamos utilizar a janela do Image Catalog from INPE View and order to download para verificar as caractersticas de cada imagem e finalmente realizar o pedido da cena desejada. O complemento deve estar ativo no canto inferior direito, caso no esteja clique com o boto direito do mouse sobre a barra de ferramentas e habilite-o. A janela do Image Catalog from INPE View and order to download estar com todas as opes desabilitadas. Clique sobre a camada shape gerada no Painel de Camadas e habilite a opo na janela do Image Catalog Inpe. Depois disso as outras ferramentas se tornam disponveis.

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Clicando uma vez sobre cada uma das cenas possvel visualizar suas caractersticas em Description of the selected item tais como o nome da cena, o satlite, o sensor, a data da passagem e o percentual de nuvens em cada quadrante. possvel ainda visualizar o Quick look de cada uma das cenas habilitando a opo. Para identificar o polgono atravs do mapa clique em Identify e em seguida sobre o polgono desejado.

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Para selecionar a cena escolhida clique duas vezes sobre a mesma. Observe que a cena escolhida ficar identificada com um sinal positivo (+) em frente ao seu nome. Voc pode escolher uma ou mais cenas. Escolhida(s) a(s) cena(s), clique em Emit ticket marked images.

Abre-se uma janela que direciona para o site do INPE. Entre com seu usurio e sua senha e clique em Enviar. Caso no seja cadastrado no site do INPE utilize um navegador da internet, entre no site e faa seu cadastro (www.dgi.inpe.br/CDSR).

As instrues a serem seguidas so exibidas na janela inferior. Clique em Step. Em seguida clique em Carrinho, a imagem j estar adicionada. Clique em Prosseguir e em seguida em Fechar pedido. Clique novamente em Step. O pedido realizado e o link para download enviado para o endereo de e-mail cadastrado. Da s aguardar alguns minutos, entrar no seu e-mail e fazer o download a partir do link enviado para voc.Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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No exemplo acima a imagem solicitada foi uma do satlite Resourcesat- 1, sensor LISS-3, mas existem diversos outros satlites e sensores disponveis para download de cenas. Inclusive imagens Landsat antigas, das dcadas de 1970, 1980 e 1990. Atualmente, em operao e que podem nos fornecer imagens com resoluo espacial compatvel com o trabalho realizado pelo INCRA so as imagens do Landsat 5, sensor TM, e do prprio Resourcesat- 1 Satellite, sensor LISS-3.

4.2.2 - JUNO GEOGRFICAS

DE

BANDAS

E

REMOO

DAS

INFORMAES

Aps realizar o download das bandas da imagem necessrio realizar a juno das bandas em um nico arquivo para que possamos fazer as diversas composies coloridas. No exemplo abaixo vamos unir as bandas de uma cena do Resourcesat- 1 LISS-3. Para isso basta clicar no menu em Raster > Micelnia > Mosaico.

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IMPORTANTE: as imagens do site do INPE j passaram por um prprocessamento, mas ainda necessrio realizar a correo geomtrica. Ao realizar o processo de unio das bandas vamos tambm remover qualquer informao geogrfica do arquivo porque o Georreferenciador do QGIS possui um conflito para georreferenciar imagens que j possuem qualquer tipo de informao geogrfica. Na janela do Mosaico em Arquivos de entrada clique em Selecione e selecione todas as bandas da imagem que deseja unir (lembre-se que a sequncia de bandas importante, pois a ferramenta no permite que informemos no resultado qual ser a banda 1, banda 2, banda 3... Portanto, a ordem das bandas no arquivo resultante ser conforme a seleo das bandas para criao). Em Arquivos de sada clique em Selecione e escolha a pasta e d um nome para o novo arquivo que conter todas as bandas. Habilite a opo Nenhum valor de dado, o valor deve ser 0. Habilite a opo Camada acumulada. Habilite Opes de criao, em seguida clique em Adicionar. Ser criada uma nova linha, digite PROFILE no campo nome e BASELINE no campo valor. E clique em OK.

A imagem criada possui todas as bandas selecionadas em um nico arquivo e teve suas informaes geogrficas totalmente removidas (soluo postada por Luiz Motta no site do QGIS Brasil). Agora s abrir o georreferenciador para realizar a correo geomtrica da imagem.

4.2.3 - GEORREFERENCIANDO UMA IMAGEMA imagem criada possui todas as bandas selecionadas em um nico arquivo e teve suas informaes geogrficas totalmente removidas. Agora s abrir o georreferenciador para realizar a correo geomtrica da imagem. Clique em Complementos > Gerenciar Complementos, para habilitarmos a ferramenta. Em Filtrar por digite georre para facilitar a busca. Surgir o complemento Georreferenciador GDAL. Habilite-o conforme figura abaixo:Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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Com o georreferenciador habilitado, v at a barra de complementos e clique no cone ou no atravs do menu Complementos > Georreferenciador. Ser aberta uma caixa de dilogo, como a abaixo. Na parte superior ser exibida a imagem a ser corrigida e na parte inferior a tabela com os pontos de controle. Clique em Abrir raster para abrirmos a imagem que desejamos georreferenciar.

Adicione o arquivo raster resultante da juno de bandas e clique em Cancel.

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Lembre-se: o arquivo no deve possuir informaes geogrficas, pois h incompatibilidade do georreferenciador do QGIS. Logo, deve-se remover primeiro as informaes do SRC da imagem, para depois realizar o georreferenciamento. Agora, v at o menu e clique em Opes > Propriedades do raster, para escolher as bandas para a composio colorida e ajustar o contraste da imagem.

A janela que surge idntica das propriedades de arquivos raster da tela principal do QGIS. Faa a composio 3R2G1B, ative Usar desvio padro e em Melhorar Contraste escolha Estender para MinMax e clique em OK.

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Agora vamos configurar o Georreferenciador. Clique em Opes > Configura o Georreferenciador.

Surgir uma janela como a abaixo. Habilite Mostrar IDs, escolha as unidades residuais como Pixels ou Unidades do mapa. Se desejar, habilite Mostrar a janela do Georreferenciador ancorada para que a janela do georreferenciador seja mostrada junto com a a janela de mapa do QGIS. Clique em OK.

Aps a configurao do georreferenciador vamos conhecer as ferramentas de visualizao e de edio que funcionam dentro do complemento. A exemplo da janela do QGIS, existem as mesmas ferramentas de Visualizao (mover, aproximar, afastar, ver a camada, ltima visualizao, prxima visualizao). J as ferramentas de Edio controle , excluir um ponto de controle servem para, adicionar um ponto de e mover um ponto de controle

Conhecidas e configuradas as principais ferramentas vamos agora iniciar o 64Material elaborado por: Alexandre Barberi, Hlder Gramacho dos Santos, Israel Ely de Almeida Oliveira e Marlia Ferreira Gomes

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georreferenciamento. Utilize as ferramentas de visualizao para identificar o primeiro ponto de controle, clique em Adicionar ponto e clique sobre a imagem em um ponto conhecido. Surge uma janela para entrar manualmente com as coordenadas ou para que as coordenadas sejam obtidas a partir do mapa na tela. Clique em A partir do mapa na tela e voc ser direcionado para a janela do mapa do QGIS.

Na janela do mapa clique no ponto coincidente ao ponto de controle escolh