APRESENTAÇÃO EQUIPE GDAIS
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A EQUIPE – O CLIENTE
ENTENDA O PROJETO
ESTADO ATUAL DE DESENVOLVIMENTO
A EQUIPE – FORMAÇÃO ORIGINAL: 2014
I – Samuel Pinheiro III – David Rayne
II – Eduardo Rodrigues IV – Felipe Gomes
I II III
IV
A EQUIPE – FORMAÇÃO ATUAL: 2015
Eduardo Rodrigues (Coordenador)
Samuel Pinheiro (Designer/Avaliador)
Hareta Alves (Designer/Conteúdo)
Felipe Gomes (Desenvolvedor)
O CLIENTE
O Grupo de Pesquisa e Produção de Ambientes Interativos e Objetos de Aprendizagem – PROATIVA teve início em 2001 com o projeto ÁLGEBRA INTERATIVA, sob a coordenação do professor Dr. José Aires de Castro Filho. Atualmente, o grupo conta com a participação de alunos das mais diversas áreas e tem por objetivo desenvolver objetos de aprendizagem (atividades multimídia, interativas, na forma de animações e simulações que têm a idéia de quebrar o conteúdo educacional disciplinar em pequenos trechos que podem ser reutilizados em vários ambientes de aprendizagem), bem como realizar pesquisas sobre a utilização desses objetos na escola, como forma de melhorar o aprendizado dos conteúdos escolares.
O CLIENTE
JUSCILEIDE BRAGA
Mestra em Educação Brasileira no eixo de tecnologias digitais - UFC, graduada em licenciatura em Matemática pela UFC,formação técnica em Edificações – IFCE.
JOSÉ AIRES DE CASTRO
Doutor em Mathematics Education pela University Of Texas At Austin (1999) . Professor Adjunto da Universidade Federal do Ceará. Vice coordenador no Instituto UFC Virtual.
ENTENDA O PROJETO
O projeto Esquadrão Graphics visa a construção de um Recurso Digital Interativo para o ensino da matemática (na área de dados estatísticos) contextualizando com outras áreas do conhecimento. Iniciado em agosto de 2014 (durante o Trabalho Interdisciplinar 2014.2), sob o nome de Repórter Digital, vem sendo continuamente desenvolvido desde então. Atualmente, o projeto está sendo desenvolvido na disciplina de Projeto Integrado I.
O projeto é desenvolvido pela Equipe GDAIS em parceria com PROATIVA (nosso cliente), sob a orientação do Professor Doutor José Aires, da Professora Mestra Juscileide Braga e dos demais professores das disciplinas envolvidas no Trabalho Interdisciplinas 2014.2 e Projeto Integrado I.
ENTENDA O PROJETO – COMO FUNCIONA?
O Esquadrão Graphics é um aplicativo para a construção de gráficos de forma contextualizada. O aplicativo conta a história de um grupo de heróis que devem deter um vilão que sabotou a edição diária da revista Graphics e ao mesmo tempo devem escrever a edição diária da revista. O aluno é convidado a ajudar o Esquadrão e escrever uma matéria para a revista. Após a animação que conta a história do aplicativo, o aluno vai para a tela de CONSTRUÇÃO DE GRÁFICOS (I), onde deve elaborar um gráfico baseado em dados previamente colhidos pelo aluno. O próximo passo é construir a notícia, relacionada ao gráfico, na tela de EDIÇÃO DE NOTÍCIAS (II). Após a conclusão da notícia o aluno pode gerar uma imagem da notícia criada.
(II) (I)
ESTADO ATUAL DE DESENVOLVIMENTO
Atualmente o aplicativo está passando por uma sequência de aprimoramentos em várias áreas, visando com isso melhorar o desempenho, interação e as ferramentas do aplicativo.
Acompanhem o desenvolvimento do projeto através do nosso blog ou através do nosso facebook: facebook.com/gdaisufc.