Apresentação PV4 HCD - Final

28

description

A presentation about interaction design

Transcript of Apresentação PV4 HCD - Final

  • TagsConceituao

    Focos do design/Design centrado no usurio/UI e UX/

    MetodologiaFluxo de design/Ferramentas/Processo iterativo/

  • Focos do design

    Foco na tecnologia

    Foco no designer

    Foco no usurio

  • Focos do design

    Foco na tecnologia

    Foco no designer

    Foco no usurio

  • Design Centrado no Usurio

    o processo de design em que as necessidades, desejos e limitaes do ser humano so levados em conta durante todas as fases de concepo e desenvolvimento de um projeto.

    www.ericoleno.wordpress.com

  • UIUX

  • UIUX

    User interface

    User experience

  • UIUX

    User interface Usabilidade

    User experience Experincia do Usurio

  • UI Eccia / Ecincia / Segurana / Utilidade / Learnability / MemorabilityUX User experience Experincia do Usurio

  • UI Eccia / Ecincia / Segurana / Utilidade / Learnability / MemorabilityUX

    Satisfatrios / Agradveis / Divertidos / Interessantes / teis / Motivadores / Compensadores / Esteticamente apreciveis / Incentivadores de criatividade / Emocionalmente adequados

  • FLUXO DE DESIGN

    (Ideo. Human Centered Design: kit de ferramentas, pg 9)

  • O ato de projetar solues inovadoras e relevantes, que atendam s necessidades das pessoas, comea com o entedimento de suas necessidades, expectativas e aspiraes no futuro. - (Ideo. Human Centered Design: kit de ferramentas, pg 20)

    >> Desaos Estratgicos

    >> Conhecimento preexistente

    >> Imerso

    >> A quem escutar e como

  • Grupos Focais e EntrevistasAtari Lynx e o Game Boy

    >>Mostre-me

    >> Desenhe

    >> 5 Por ques

    >> Pense em voz alta

  • BaconZord IIDesigner

    Designer de 38 anos de classe C que gosta de redes

    sociais e jogos.

    Personas

    >> Nome e sobrenome

    >> Detalhes relevantes e irrelevantes

    >> Deve ser consultado em todo o

    processo

  • Card Sorting

    >> Um elemento visvel para cada

    carto

    >> O testador vai organiz-los em

    grupos e depois nomear esses grupos

    >> Analse da informao coletada e

    desenvolvimento de hierarquia

  • Papis do usurioUser Roles

    >> Declarao do desao

    >> Funes principais

    >> Narrativa de aes: 1 verbo + 1 ou

    mais sujeitos

  • Utilizando o lado esquerdo do crebro(lgico) e o do lado direito(criativo), esta fase ir traduzir sua pesquisa em direes estratgicas e solues tangveis. - (Ideo. Human Centered Design: kit de ferramentas, pg 56)

    >> Sntese

    >> Solues

    >> Prottipos

  • Diagrama Flow Chart

    >>Parecido com o User Role

    >> Adiciona features

    >> Prev as sadas para o usurio

    Rascunhos Sketches

    >> Evita erros

    >> Contedos

    >> Storyboards

  • Diagrama Flow Chart

    Rascunhos Sketches

    Wireframes Mock-up>>Posicionamento dos elementos

    >> Tamanho

    >> Hierarquia

    >> Esttico

    >> Cores e sombras

    >> Texto

  • Prottipos

    >> Simples, rpido e correto

    >> Interface que ir cerc-lo

    >> Facilitador

    >> Perguntas estratgicas

  • Teste de usabilidade

    >> A equipe inteira

    >> Amigos e parentes

    >> Pblico alvo

    >> Com facilitador

    >> Sem facilitador

    >> Livre

  • Processo Iterativo

    < http://www.kelseyhumphries.com/design/expedia-capstone-project/>

  • User centred design- apresentao pv4 - conceituaoUser centred design- apresentao pv4