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\Let's Kick alguns Goblin @ $ $ ---------------------------Cabea fora para o lado direito, e faa uma esquerda na interseo Y. Em aqui voc ver um gigantesco Goblin Lord avisos que a sua presena. Este um inimigo pouco mais forte do que seus adversrios anteriores, mas que deve prevalecer. Manter marcante, recuando um pouco e, em seguida, no cargo para o golpe fatal. Felizmente, Kultar lanar alguns acertos sobre o Goblin, assim como para torn-lo um fcil matar. Uma vez a escritura feita, procura o seu cadver, e tomar o pedao de madeira (quest item). Caminhe sobre para a lareira, e ao longo da parede um vazio alavanca base. Combinar o pedao de madeira com a alavanca para abrir a porta. Use a alavanca, e subir para o nvel seguinte. - Agora hora para algumas munchy Goblin ensopado. Ir para a primeira direita, e voc 2 Goblins ouvir falar uns com os outros. Voc pode fazer o que o jogo faz, usando "stealth", e jogar um ponto e m toda a sala para pegar a sua ateno. Ou voc pode ser como eu, e cobrar do mesmo Rambo. Ambos so dois fracos Goblins, assim atac-los, respectivamente. Uma vez que eles esto mortos, pegue a madeira fora do clube uma, e us-la como sua nova ar ma. Busca no trax em todo o espao para um gema e, em seguida, voltar para o corredor. V at a porta passado sua direita (que leva de volta para onde estava antes). Em seguida, entra juntamente lado direito, perto do final do corredor. >> Voc vai logo descobrir um guarda caminhar para frente e para trs entre algumas clulas. Matar ele e em seguida tomar qualquer ficado pertences. Voc perceber um prisioneiro Goblin dentro de uma das clulas. Deixe -o livre, pois necessrio para ajudar a sua continuar a principal demanda. Se voc falar com ele, haver um curto humorstico cutscene.

* O goblin diz que seu nome Polsius, e ele quer ser deixar sair. De claro, o seu personagem se pergunta por que ele est do outro lado das grades. Polsius diz que ele seria muito "agradecido", e que seria honroso para ele ser deixe livre. No como ele pode fazer mal nenhum. Se e depois de deix-lo ir, ele inform-lo para pedir-lhe em cima o Tavern .* Aps Polsius vagueia fora, cabea de volta para o 3 -way Municipal. Desta vez, assumir a centro caminho para cima e voc vai cumprir um Goblin Lord armado com uma espada curta. Fazer rpido trabalho dele e, em seguida, atacar os outros Goblin proximidades. Pegue as ferramentas na a mesa, equipar a recm -encontrada espada, costas e cabea para o 3-way. Finalmente, tomar o caminho esquerda, e este o lugar onde ele comea a ficar interessante. Se voc espreitar ao virar da esquina, voc ver uma guarda permanente Goblin. Toss algo sobre o solo como uma distrao e, em seguida, atacar violentamente o Goblin at que falecer. Faa o que fizer, no deixe que ele fugiu gritando por socorro. Cortar sua vias de evacuao. Depois ele est morto, ignore as escadas esquerda, e continue em frente at voc ver uma porta fechada esquerda. Voc vai ouvir algum dormindo (com um terrivelmente roncar alto). Abra a porta, e calmamente Sneak no quarto dele (pressione a direita thumbstick para baixo uma vez para iniciar um rastreamento). Tente sneak passado para o Goblin Lord uma noite de descanso. Pluck o Goblin Fortaleza chave e escrita Autorizao Monografias. Se realizada corretamente, voc deve ser capaz de esgueirar-se em, roubar os papis, e sai se m ele perceber. Se ele no reconhecer-lhe, apenas mat-lo, e levar as coisas assim. Agora, volta a cabea, e faa uma esquerda subindo as escadas. >>> (Graas BWatson) H realmente uma sala escondida dentro do trasgo Lord's

sala com documentos . Se voc olhar acima da pequena pea de mobilirio que detm a autorizao documentos, deve haver um boto escondido contra a parede. D-lhe, e uma porta ao lado da cama o senhor vai abrir. Dentro voc encontrar um pouco poes, alguns ouro, e u ma chave que abre outra pendncia no tesouro Goblin Priso rea. - Em uma nota lateral, voc pode subir as escadas antes de roubar os papis, e haver um goblin dormindo. Se voc puder deslocar -se e mat-lo com sucesso sem ele pedir ajuda, uma quest log ser adicionado sua revista. Quanto passado, o segundo andar dormindo trasgo um porto fechado por 3 Goblin Lordes. Se voc falar com eles, a uma pergunta de Gem Dealer Monografias e Escrita (Assinado) Autorizao para que possa s e passar. Isto o que a prxima parte da passagem ocupa. _____________ / Que baguna! / ---------------------------= Investigar o naufragado fortaleza, e envia mensagem ao rei Lunshire .= - Voc vai comear num sombria caverna. Cabe a reta e voc ver um pouco guardas mortos humanos no terreno. Este um outpost Humanos, que foi atacada por uma fora exterior. Antes de ir para verificar o que aconteceu, olha para o seu direito na prpria gua. Ao longo da parede direita (no fluxo de gua) uma esqueltico cadver. Pesquisa o corpo e voc vai encontrar um anel no identificado. Cabea de volta para onde os dois guardas mortos esto no cho (antes da fortaleza), e em seguida, vire esquerda ao longo da caverna parede s. Deveria haver um destrudos teleport (crumbled massa de negros pilares). Se voc durante o salto quebrado pilares, l Deve ser um pequeno anel vermelho no outro lado. Pegue esse anel identificados como

bem. Eles vm a calhar quando voc tem con hecimento para reconhecer o objeto lhes. Enfim, atravesse a ponte e comea a verificar a fortaleza. Cerca de trs da entrada um guarda ferido rebaixamento contra um muro de pedras. Converse com ele, e ele vai dizer-lhe para ir ver o Capito cima. V dentro da fortaleza e pilhar o que voc pode obter em suas mos. Em uma sala com lareira em centro, h vrios ingredientes e itens essenciais, incluindo um Mortar & Pilo, Ferreiro's Hammer, Ferreiro's Club (muito til agora se arma para voc pode equipar), e um batente que pode ser usada para reparar o seu armamento. Pessoalmente, eu equipar o ferreiro's Club (se voc tiver 14 STR), uma vez que ela faz tremendos prejuzos e tem um grande alcance. Chefe cima passado, o celeiro ani mais na volta, e entrar no ltimo andar. Converse com o capito contra o ferido parede. * Esta nova cutscene ir revelar que a fortaleza foi realmente Homem atacado por alguns estranhos guerreiros. O capito achava que voc era um mercenrio, e introduz prprio a ser Ortiern. O estrangeiro ataque dizimado toda sua fortaleza, e um recente terremoto bloqueou o caminho a partir do estabelecimento de Arx. O Capito quer que voc v dizer ao rei que Ortiern foi atacado, e as necessidades reforos imediatamente. Uma vez que o caminho est bloqueado entre a fortaleza e cidade, voc deve voltar para o Reino Goblin, e encontrar uma maneira de contornar isso. Ortiern voc tambm mos alguns documentos Gem Dealer, que deve dar lhe permisso atravs o Goblin Reino .* Aps Ortiern est acabado balbucio, marque a caixa direita dele. Interior voc encontrar um Logbook que til para a leitura se sobre o que aconteceu (para qualquer

voc gurus da histria). De qualquer modo, ex ecutar todo o caminho de volta para baixo e fora do a fortaleza. Desta vez, a cabea longe do lado direito do cavernas, e voc deve ver uma golden -lit rea com um cachorro. Abra a porta e vai entrar no taberna. Imediatamente, voc ver Polsius, o goblin voc libertado de antes. Fale com ele. * Polsius deliciosamente vai assinar sua autorizao papis, o que lhe dar permisso para entrar no Reino Goblin. Certifique -se de combin-los com ele .* Depois, voc pode comear uma cerveja da taberna local madame, dando-lhe 2 moedas em ouro, e eu recomendo que voc marque a cima do estabelecimento. Um dos as portas na taberna exige que voc tenha uma "senha". Voc no pode entrar este lugar ainda, ento ignor -lo. Cabea para cima e fa le com o homem sentado em uma mesa. Um breve cutscene ir brevemente soma -se a histria do mundo, e Am Shaegar pensando que ele realmente . - Agora que voc tem todos os seus trabalhos prprios e assinado (autorizao papers & jia assinada r evendedor licena), cabea todo o caminho de volta para baixo para o nvel Goblin. Desta vez, as escadas sua direita. Se voc parar qualquer Goblins ao longo da forma, mostrar -lhes seus papis. Isso vai provar que voc apenas "mais uma" jia concessionrio, e no alguns humanos prisioneiro escapou. Conhea os 3 Goblin Lordes p pela porta fechada, e mostrar a liderana guarda seus papis assinados. Ele deveria deix -lo passar. Se nada acontecer, mostrar -lhes novamente. Voc sabe que v oc foi aceito se os documentos so retirados do seu inventrio. Cabea atravs da porta, e descer a escada para entrar "Goblin" territrio. - Eu recomendo que voc nessas cavernas para explorar um

pouco, como voc pode encontrar alguns tesouros Se voc olhar nos lugares corretos. Em primeiro lugar, ter um direito e, em seguida, uma esquerda em a Y-split. Voc deve comear a circular estabelece um estreito corredor. Luta e off matar as aranhas que vivem em frente, e seguir em frente at chegar a um morto fim. No deveria ser uma pilha de cadveres amontoados em 4 esqueltico mutuamente. Verificar Cada um dos corpos, e certifique -se de verificar a 4a um (escondido com apenas um popping cabea para fora). O no identificado anel est escondido em seu corpo. Em seguida, voltar at a passagem, e ter uma direita na Y -split. Voc deve agora ver um troll e goblin p por alguns portais. O Goblin se recusa a deix -lo entrar porque os comerciantes esto supostamente Gem "em greve". Atravesse a ponte, e os trolls vo tambm recusar -se a deixlo por. Depois de atravessar a ponte, v esquerda, baixo e proceder a alguns passos. Voc deve encontrar alguns escadas enrolado volta da parte de trs do encliffment. V at as escadas. You're agora em um Gemstone / Spider Cave. Explore as cavernas com a ajuda de lanternas. Depois de levar alguns passos na caverna, um morcego vai voar para fora do nada e surpreende lo. Tente evitar ser atingido por ele, ou esquivar -lo, pelo menos. V em frente para explorar as grutas, e matar qualquer criaturas que voc encontrar (a maioria delas so pequenas aranhas / ratos). Voc pode acender uma alguns incndios ao longo do caminho para brindar alguns alimentos a serem consumidos. H tambm gemas que no pode ser colhido ainda, at chegar ao direito material. Eventualmente, voc vai encontrar algumas escadas perto do lado direito do mapa. Fazer No ir at eles ainda. Em vez disso, continuam distantes para a caverna at enc ontrar um Aranha gigante venenosas. Devo avisar que esta criatura forte, mas os resultados so gratificantes. Use o Bate -N-Run ttica at que ele morra (leva 4 -5 sopra do Ferreiro's Club). Agora, entra o lugar onde ele

estava, e voc vai descobrir uma esmeralda deitado no cho em alguns fetos. Busc-lo como vai tornar-se til para aumentar a sua renda quando chegar cidade de Arx. - V at o vo das escadas que voc passou antes. Voc est agora oficialmente no cidade de Arx. __________________________ / A cidade maravilhosa do Arx / ---------------------------= Explore a cidade. Drinque seus fornecimentos. Visite o Rei .= Caminhe at a grande porta dupla, e abri -lo. Um guarda vai receb-lo para o Cidade de Arx como um viajante, e diz que voc deve ver a Guarda Carlo 'Capito imediatamente. - Uma coisa de cada vez, porm, comear por explorar Arx. Vai ser a principal estao de viajar por todo o jogo. V para a direita e entre a ponte. H uma Gem Sa lesman em um dos shanties (quem vai comprar gemas de ouro, pedras preciosas e vender tambm). Desde os trolls esto em greve, qualquer gemas vai ficar feliz. H tambm um pequeno nmero de lojas em todo Arx incluindo uma mulher chamada Maria. Ela tem um pequeno estabelecimento direita lado oposto da cidade das pedras preciosas "Salesman. - Eu recomendo fortemente que voc compra o Picareta off de Maria, pois ele pode ser utilizado muito no futuro. Custa cerca de 150 ouro (ou ligeirament e diferentes com base em Intuio seu rating), e voc deve ter aproximadamente acima de 100 ouro no presente ponto no jogo. Lembre -aquelas pedras que antes eram de difcil quebre? Bem, voc pode usar o trusty picareta a bater -las, e ento vend-los para a Salesman Gem! A picareta tambm utilizada para derrubar instveis paredes, que so vistos em certos pontos do jogo.

>>> (Graas BWatson) Voc pode realmente salvar o seu ouro para agora e no compra A Picareta de Maria. Quando come ar a trolls "busca, e voc tem acesso s suas minas, para explor -las um pouco. Existem vrios picaretas no terreno que pode ser pego de forma gratuita. Isto no s lhe poupar ouro, mas voc pode, ento, colocar esse ouro para a to necessria armadura / armas. Quando estiver feito explorando o lado direito da cidade, deve haver uma pequena rapariga chamada Shany andando. Fala com ela ao longo do caminho uma vez que ela vai desempenhar um parte importante no futuro. Agora, de volta cabe a quando a porta para o incio cidade , e ir para o lado esquerdo. Olha para um edifcio com um vermelho / azul insgnias acima dele mostrando espadas / escudos. aqui que o Capito Carlo. Fale ele durante o seu pedido ao rei, e ele vai dizer -lhe para ir para a principal Palace. Siga suas indicaes e v para o castelo (grande estrutura, com um fosso para um entrada). Assim que estiver l dentro, v em frente, entrar na sala trono, e proceder a caminhar para o rei. * Aps dizer Lunshire Rei do terrvel ato que ocorreu no Ortiern, ele quer que voc envie uma mensagem ao Rei de Trolls. Levar muito tempo para cavar um caminho claro para o destruiu fortaleza (desde o terremoto bloqueou -lo), Lunshire e sente que a trolls pode ser capaz de ajudar. Voc aprende rapidamente que o trolls so peritos mineiros, o que poderia ajudar claro o caminho mais rpido. Eles tambm ter relaes amigveis com os humanos Unido, e que muito provavelmente com a ajuda o cenrio. Assim, Lun shire quer que voc a ter uma mensagem escrita para Pog, Rei dos Trolls. Naturalmente, sua nica recompensa a de ouro, e este furiates voc. Voc prefere saber quem voc que tem alguns com sarampo ouro! Tolo insolente.

De qualquer forma, o tem po para fazer alguns aventurar .* *** Rei Lunshire recompensas que com 500 moedas em ouro para ajudar na sua viagem. Ele tambm d-lhe a nota escrita ao Rei dos Trolls Pog .*** - Antes de deixar a cabea de volta cidade onde os trolls foram, confira algumas das o comrcio local, eo castelo real. No castelo, voc pode encontrar uma Quest Nmero Goblin's Cook Book da extrema esquerda no final uma loja quarto perto da cozinha. H tambm uma biblioteca com uma irm do Snakes (parte mulher / serpente parte) que tem vrios livros sobre a histria da Arx. Para qualquer um dos amantes da cutscene o jogo, h um observatrio no canto superior direito do castelo que mostra uma cena breve do que o prprio planeta Terra parece mais congelado. Alm disso, procure um quartel com soldados dormindo. Assopre a uma das prximas tochas, e olhar sobre um dos tabels para um plated Capacete. O capacete oferece decente Armor estatsticas, proteco mgica, e digno de venda tem valor se voc es tiver no interessa .* -> Quando estiver terminado, no castelo, certifique -se de visita a Miguel Ferreiro, na parte sul da cidade. Ele realmente vende diversos armaduras, armas, e alguns novos itens que voc no tenha visto. Considere a compra de uma proa se voc deseja iniciar um variou personagem, e / ou algum corpo armadura para cobrir o seu peito peludo. Voc deve estar preparado para a melhor situao! Alm disso, voc pode ele tem algum reparo danificado por armas selecing -los a partir do inventrio anel, e combinar os pontos com ele. Basta ter certeza de que foi um saco pesado de ouro pronto para resduos. Depois de pronto DILLY dallying toda a cidade, o chefe de volta na partida entrada que tenho l. Corra para trs da mesma maneira atravs da caverna e aranha de volta para onde o 2 Trolls, e foi Goblin Gate.

__________________ / A Troll's Quest / ---------------------------= Pea ajuda para os trolls. Resgate seu dolo para ganhar sua assistncia .= Uma coisa de cada vez, caminhe at o gigante Troll p por duas lanternas brilhantes. Mostre-lhe a mensagem do rei, e ele deve deix -lo polegadas seguida, tomar as via esquerda e comear a olhar para gemas penduradas nas paredes. Se voc ver um, caminhe at ela, destacar a Pick em seu inventrio, e combin-lo (imprensa Um sobre a gema) at a colheita uma pedra preciosa. Parabns, voc est se tornando ricos devido Trolls' preguioso greve! No vagueia fora longe demais. Chefe de volta ao centro varanda direita antes de entrar na mina, e voc ver uma lareira aceso. Fale com o troll vestindo a fantasia colares. * Rei Pog l a mensagem do rei Lunshire, e est disposta a ajudar, mas Actualmente tem um problema. Pog e os Troll s s vai ajudar se voc estiver dispostas a obter o seu dolo roubado de volta. Aparentemente, a poucos dias atrs, um dolo adorado pelo Trolls foi roubado. Desde ento, eles pararam de funcionar, uma vez que acreditamos que a Goblins roubou, mai s os Goblins enganar -los na gema de vendas embora apenas por uma pequena comisso. Assim, voc tem que colher inteligente Goblins em Resultado baseado na Trolls' trabalho duro. Ento, em troca de limpeza do tnel, voc precisa primeiro encontrar e ste dolo roubado .* Quando estiver concluda blathering Pog, v fora da mina e falar com a nica Goblin de p ao lado da lareira. Izak o Foreman vai dizer que ele tem ouvido "rumores" de Goblins que tm roubado a Trolls' dolo. Ele diz a voc segui-lo. Faz-lo, falar com ele novamente, quando ele pra na entrada para o Reino Goblin.

* O Foreman e do Goblin Gatekeeper ter uma rpida discusso para deixar voc pol Voc deve procurar o dolo em algum lugar do territrio Goblin .* Comece andando reto e, em seguida, tendo uma esquerda. Tome a primeira esquerda voc veja as corredor, e voc deve ver 2 ratos. Mate -os a ambos, em seguida, pegar verticalmente a p escondida no canto. Agora voc pode cavar para artefatos! Enfim, a cabea para trs, para baixo e continuar a sala em que voc estava anteriormente. Voc Deve vir a abrir uma ampla sala com duas escadas at sala do Rei, e uma entrada lateral para fora as outras partes do Reino Goblin. Comece tomando o lado largo caminho, e ir direto para os Goblins' Barracks. Vrios soldados cerca de um gemido e gemidos humanos em seu territrio. Continue atravs do quartos at voc ver um solitrio Goblin em p no seu quarto esquerda. Fale com a ele. - Voc vai logo descobrir que este foi realmente um solitrio Goblin principal candidato para ser rei dos Goblins. Infelizmente, o seu adversrio durante a batota alguma eleio e ganhou. Agora, tudo que ele faz como Rei come tortas. Quando estiver acabou de falar, espere at que esta Goblin deixa o seu quarto. Quando ningum est na sala (ou est procurando no corredor), procure no seu travesseiro para uma chave secreta. Voc vai precisar dessa chave para abrir um peito de encontrar o dolo. Apenas certifique-se que ele no na sala quando voc retocar a chave, caso contrrio, voc ser descoberto e atacados. Depois de arrebatar a chave, voltarmos para a sala principal. Em seguida, suba as escadas e voc ver que o rei da entrada est bloqueado. O Goblin King no quer visitantes, ele s quer torta! Passe esta dupla prtico todo o caminho at o quarto dele no extremo canto.

Voc dever ver uma cama, e um alto no peito gaveta dois respectivos cantos. Caminhe at a cama, e Crouch (imprensa o direito thumbstick uma vez). Pegue o papel debaixo da cama, e ter 4 nmeros sobre ela. A senha secreta para o peito no King's Trono : 5599 Em seguida, tomar um conjunto de ferramentas para fora (voc deve ter algum por agora), e desbloquear o peito gaveta. Deveria haver uma armadura no identificada couro situadas no interior. Muito til no futuro. Haver tambm uma outra nota que diz que a alimentao no o Goblin King vinho, caso contrrio, ele vai ter "excremento" problemas. Hehe, acho que ns sabemos onde isso vai dar. - Deixe sua sala, e seguir o cozinheiro que mantm caminhando para frente e para trs entregando empadas ao rei. Quando estiver dentro da sala cozinha (existem lotes de ingredientes espal hados sobre), aguarde at o Anut Cook folhas. Caminhe at o amarelo Cookie Dough sobre a mesa, e escolher uma garrafa de vinho no seu inventrio. Combin -lo com o cookie massa, e que deve virar uma luz rosa. Hehe, assista e aprenda. O cozinheiro v ai voltar a fazer outra torta. S esta tempo, a torta manchada com alguma coisa que vai dar o Rei digestional problemas. Siga o cozinheiro, espere at que o rei come o bolo e, em seguida, ele vai acabar de sua sala para o seu papel higinico no quarto dele! Isto srio ficando humorstico. Quando ele sai da sala trono portas abertas, rodados, e procurar por 4 nmeros afixada em uma parede com uma alavanca. >> Entrada "5599" em que a ordem em cada um dos slots nmero. Em seguida, bateu a alavanca. No interior, abrir o peito ao ler uma nota sobre alguns' Irmandade 'ameaando -os a pagar-se com pedras. Isso tem algo a ver com o enredo. >> (Graas BWatson) Se quiser, voc pode realmente roubar todos os Goblins " tesouro guardado localizado no quarto do lado esquerdo. Esta porta estreita para o trono quarto, e est sempre guardado por um duende lorde. Se quiser, voc pode atacar e matar todos os Goblins. Alotar realmente tem uma chave que abre este saque quarto. Voc pode encontrar algumas coisas bastante interessantes no interior. A nica problema que todos os Goblins trat -lo como um inimigo (exceto o 3 que pedir seus papis no porto). Tambm provoca uma toro no enredo, no h como ganhar os trolls "dolo de volta. No salvar o seu jogo, tente isto se voc quiser um parcela pequena toro no enredo. >>> (Graas sinistra XIII) Assim que estiver no interior do Goblin King's seguro, procure uma alavanca. D -lhe, e ele ir abrir uma passagem secreta que conduz fora do seu sala do tesouro. Esta passagem leva a um tesouro, e tam bm uma alta acima Rune a sala abaixo. Agora, perto da cabea de volta Goblin Gate, e deveria haver um guarda Goblin Lord uma porta que est trancada. Desta vez, ele vai deixar voc passar. Depois de ir em, perto a porta, e soprar as tochas co m a gua. O Goblin diz que no roubar alguma coisa, ou ento ... mas eu prefiro a divergir. Se voc fechar a porta, ele no ser capaz de ver -te roubar qualquer um dos itens dentro do "cofre". Ento, sinto

livre para roubar os escudos, perneiras p ant, eo ltimo desafio - o dolo peito! - Devo avis-lo, no se incomode a tentar desbloquear o trax com um conjunto de ferramentas. Primeiro, use o Trap Disarm rolagem (que deve ter sido obtida quando voc desbloqueado o Rei Goblin's Chest g aveta no quarto dele) sobre o peito. Isso assumir a armadilha do fora -lo (ele deve mudar de vermelho para uma cor neutra). Prximo, utilizar a tecla voc roubou sob o contramestre Goblin do travesseiro para abrir o peito. Agora voc tem os trolls "dolo. Esta provavelmente uma das primeiras verdade enigmas que tiver concludo no jogo. * Aps o dolo for tomada, o contramestre Atok de repente na barcaa inesperadamente. Ele fica furioso ao descobrir que voc descobriu o Trolls dolo, pois ele foi o que um roubou no primeiro lugar. Aparentemente, cada vez desde a sua perda para Alotar (rei dos Goblins) na eleio, ele veio com hediondos um plano para chantagear Alotar para o roubo. Ele sabia que o "Brotherhood" estava esperan do gemas da Goblins, e no com os trolls trabalho, no houve oferta gema a entrar em suas mos. Ele figurou que Alotar seria morto, e ele se tornaria o novo rei. Infelizmente, voc estragando o seu plano, e ele vai acabar te .* Esta batalha extremamente fcil se voc mesmo espao afastado Atok. Iniciar Iniciar fora por girar em torno de um movimento como lutadores boxe anel. Retiro para trs contra a parede, mas manter a cobrana e balanando pra ele. Repita a estratgia at que cai sobre ele. Ele no muito forte, e sua nica arma uma normal Sabre, portanto, no se preocupe. Por agora, porm, voc pode experimentar o sabre como sua nova arma (se voc no tem outra coisa a fantasia). Procurar o seu cadver

um pouco de metal-chave, e us-la na porta (ela ser bloqueada). Voc tambm pode pretende verificar os mortos Goblin Lord fora direita livre para alguns itens (Atok matou-o sobre a forma como). Agora que voc tem o dolo, use a alavanca pelo trasgo porto, e voltar mais a ponte para as minas. Mostrar os Trolls Pog Idol, e ele vai agradecer a voc em um calma moda. Ele tambm vai cumprir sua parte do acordo, e os comandos Trolls para limpar as rochas bloqueando o caminho para a fortaleza. *** O caminho para a fortaleza est agora aberto .*** Diga o Rei de suas notcias ---------------------------Agora, de volta cabea dos habituais aranha caverna que leva cidade de Arx. Antes voc pode digitar as escadas para a gruta, uma estran ha voz vai falar com voc. No se preocupe, voc no vai ser emboscados por um assola macaco. V todo o caminho volta para a cidade de Arx, e fazer o seu habitual funes. Eu recomendo altamente voc vender qualquer armadura, armas extras, ou aces srios que voc tenha encontrado at agora. Voc pode no ser capaz de conseguir um lote de ouro para eles (se voc estiver intuio baixa), mas voc pode utilizar uma quantidade de ouro bolada no momento. It'd ser melhor se voc pegou uma CHAVE ANEL de Maria da loja (ou a mulher com o edifcio do lado direito). Uma vez voc est acabado, cabea durante a Lunshire do Castelo, e entra o trono quarto. * Um breve cutscene ir revelar o Rei discutir entre seus assessores sobre alguma misteriosa pessoa chamada Akbaa. Aparentemente, os ltimos ataques podem ter algo a ver com esta identidade. Ele diz a eles para descobrir mais informaes sobre o que realmente est acontecendo .* Caminhe at o Rei para iniciar mais uma cutscene.

O inqurito ---------------------------* O Rei diz que tem havido sacrifical rituais acontecendo ao redor da cidade de Arx. Eles no tm sido capazes de localizar quem ou qual a causa, mas King Lunshire quer que voc se descobrir o que est acontecendo. Alm disso, Falan Orbilanax, uma recente astrnomo sob o rei foi assassinado por um Ylside guerreiro. Pergunta pessoas ao redor do castelo para ver o que eles sabem. Voc tambm pode receber cerca de cerca de 800 ouro para a sua viag em problemas, e uma chave para um quarto privativo Am Shaegar em propriedade privada do palcio. Agora este o que eu chamo luxo! Em primeiro lugar, a partir de agora, comear a utilizar as chaves liga-chave para o seu anel. essencial que voc mantenha todos eles organizados em um slot em seu inventrio. Para verificar a sua nova sala, suba a escada localizada no interior do Trono quarto, e seu sala deve estar localizada no meio do lado esquerdo parede. H um sinal designando a sua pre sena. Dentro tem 2 peitos de armazenamento, que so grandes para no busca colocar itens, livros e artefatos voc perder mais tarde. Depois voc feito de armazenamento, a comer comida, ou pigging fora, voltarmos para a primeira sala do castelo (direita quando voc entra). Desa o corredor direito e vai manter a at ver uma porta designada com uma Biblioteca Sign. Entrar e falar com a Irm Chinkashh. She'll soma -te sobre o que ela acredita que a foras so mal. Aparentemente, esse cl Akbaa tem algo a ver com a estranho sacrifcios andado Arx. Veja na parte de trs da pequena biblioteca quarto, e deveria haver uma porta. Abra -te e boas-vindas ao Alchemist's Lab. Aqui, voc encontrar Felnor o alquimista. Fale com ele. * Felnor traz at alguns pontos positivos sobre o cl Akbaa, e como a recente descobertas podem dizer respeito a eles. Existem

possibilidades de que o Ylsides so guerreiros sob sua direo, enquanto a maior parte dessas declaraes so apenas pesada palpites. Felnor diz que Falan o deixou com uma nota do dia que ele morreu, mas ele nunca poderia decifr -lo. Ele tambm lhe d Orbilanax da chave do quarto .* - Chefe de volta para a Sala do Trono, e suba as escadas para os quartos no lateral direita. Orbilanax do dormitrio est situado no meio do lado direito. Usar a chave nele e entra. Passeio ao longo do Pendurado em seu quarto, e pressione A para chibatar ele de lado. Voc ver um nmero de 3 combinao segura que s pode ser abriu com a seqncia correta. Se quiser, voc pode ler a nota que Felnor lhe deu, ou utilizar meu trabalho diligente na resoluo do 3 -way equao. O a senha : 248 Digite nessa ordem direta, e deve abrir o cofre. * Am Shaegar vai sorrir delici osamente, uma vez que ele descoberto Falan privado do notebook .* The Guardian ---------------------------* Um cutscene mostrar que Am Shaegar solicitou que o Rei Lunshire organizar na Sala do Conselho para uma reunio para discutir a situao actual. Cada um dos membros Falan ler as notas, e Felnor faz algumas descobertas surpreendentes. Aparentemente, Falan testemunhou um ritual culto por um dos guardas, Erzog, cerca de Akbaa este deus. Ele tambm fez as descobertas que estav a praticando Akbaa Cult adora suas proximidades, mas depois ele foi assassinado por um de repente Ylside guerreiro. Rei Lunshire Arx, em seguida, solicita que o guarda Erzog ser colocados nas clulas de o assassinato de Falan. Os outros, em seguid a, comear a falar de um misterioso meteoro

que o centro do poder do Cult. Akbaa, deus da destruio, quer para invadir e matar o resto das restantes corridas vivendo na clandestinidade. A nica maneira de det-lo destruir um meteoro determina das rochas que est fornecendo energia para seu culto .* * O rei, ento tem um pedao de rocha trazidos no presente meteoro e dispostos sobre a mesa para toda a gente a assistir. Aparentemente, apenas um determinado guardio enviado pela Equilbrio Dimenso (espcie de como o bom Deuses) pode destruir esse meteoro para finalmente fim do Estado de Akbaa. Rei Lunshire quer que descobrir uma forma de encontrar este Guardian, enquanto Carlo e os guardas distanciar o Ylside ataques. Desde o misterioso 'guardio' pode destruir um meteoro com um simples toque, o Rei d-lhe um pedao de modo que voc pode testar se a pessoa realmente um Guardio. Bem, para surpresa de todos, quando voc tocar no Meteor, torna-se destruda! Tudo bem, voc foi um guardio enviado pelos deuses. por isso que voc no pode rememorar a sua memria. < -> * Essa demanda foi muito fcil! No admira por isso que tem ajudado Shaegar Am todos, ele um guardio enviado pela cus. Depois de toca r o pedao do meteoro, voc posto em um estado mental da comunicao com a Equilibrium Deuses. Dizem-lhe que sua misso destruir o cl Akbaa, e de todos seus seguidores. Voc concorda com isso. Finalmente, voc diz isso para o resto do Membros do Conselho, e prepare -se para mudar-se .* Aps a longa srie de cutscenes so mais, voc ficar fora do Conselho Cmaras. V para a esquerda e depois outra esquerda para o corredor. Continuar frente at bater uma porta. Pressione a alavanc a para abrir a ponte levadia, ento

caminhe para a clula quarto. Fale com o Erzog. * Erzog diz-lhe para deixar piedade de sua alma. Ele no queria morrer (eh, eu no culp-lo). Aparentemente, ele disse que Akbaa realizando o sacrifcio rituais, esposa morta seriam trazidos de volta vida. Am Shaegar ento diz a dar-lhe uma razo para poupar sua vida. Bem, ele fornece uma darn bom motivo. Erzog diz-lhe a senha para entrar no esconderijo secreto Akbaa cl, e isso la na tanvern perto da fortaleza. Hehe, agora ns vamos chutar alguns reais sacerdote bunda! Aps breve discusso com voc Erzog, retorne sala principal do castelo. * Uma breve discusso entre a irm do Rei Cobras e prosseguir. Aparentemente, eles esto d iscutindo sobre algumas trguas anteriores, e tem sido Lunshire tentar o seu melhor para resolver a situao. As Irms querem alguns rebeldes, mas a King foi tentar encontr -los por mais de 20 anos .* Uma vez que o argumento acabado, deixe o ca stelo desde o King & Sisters recusar-se a dizer-lhe da sua situao. Fora, Irm Chinkashh mostrar voc como portais trabalho. Para ativar um portal, voc deve lanar o feitio "Mega Spacium", que vai acender o portal. Por outro lado acenda Portais o submundo, voc pode transportar com rapidez e eficincia. Ela tambm dar MEGA-lhe a SPACIUM e Runes, que ir aumentar muito suas habilidades mgicas. Voc deve ser capaz de lanar fogo 3 adicionais feitios.

/ O Templo / ---------------------------= Matem o Akbaa Cult seguidores, e destruir os meteoros por dentro tocando .= Comece equipar-se para deixar Arx. Desta vez, v perto da lateral direita do

o mapa, e procure por uma faixa colorida que as fronteiras de um dos parapeitos. Siga as escadas para cima, e voc entra na caverna, que foi autorizada pela trolls. Continuar no caminho e ter um direito. Isso levar voc para o fortaleza. V em torno de frente, e cabea para a taberna bar onde nosso bom e velho amigo Polsius hangs out. Fale com o Polsius, e ele revelou que os Goblins foram secretamente dar ao homem o Akbaa sacerdotes, a fim de sacrifcios. Em In cmbio, que era tipo de um tratado de paz de forma a Goblins no seria atacado por o Ylside guerreiros. Ele foi preso porque ele disse o Rei Goblin isso, Alotar e no acredito que este disparate. Enfim, de volta a chutar algumas esplio religioso. Certo, quando voc entrar na taberna, olhe sua direita para uma entrada. Caminhe em e A imprensa de dizer a senha para a porta. Vai ser desbloqueado. Caminhe por, e ir baixo das escadas. Comece a descer as escadas de pequena escala, e olha por uma porta direita. Carregue o seu ataque, abre a porta e matar o sacerdote. Tentar impedir qualque r dos sacerdotes sobre o nvel de funcionamento de mais ajuda. Caso contrrio, voc vai ter que lidar com um mximo de 3 padres de uma vez, e pode ser uma dor mais fraca para os personagens. Verifique o peito nesta sala para uma Akbaa rock, e tamb m verificar qualquer sacerdote organismos sobre este nvel de utilidade anis, acessrios, e poes. Continue em seu caminho habitual verificar quaisquer portas para colegas sacerdotes. Se um dos os padres fazer fugir, no persegui -lo. Em vez disso, deix-los vir para voc um por um, e combat-los nesta ordem. Note-se que os sacerdotes tm a capacidade de auto encantos elenco, alm de gelo projteis, por isso tome cuidado. Se voc ver um retiro, estar pronto para um salto para evitar gelo bola. Sacerdotes esto equipados com punhais, portanto no esto muito de uma ameaa fsica. Agora, vamos manter a at chegar a uma sala onde h trs portas separadas

espaadas uniformente para fora -tipo de como este: ___Security___ / \ / \ Extra Meteor | | | | | | ------| |------| | | | Pegue a rota Extra em primeiro lugar, e investigar todas as salas / locais. H uma alguns sacerdotes, mas a maioria delas podem ser manipulados um de cada vez (a menos que voc eliminados deles antes). Voc deve encontrar um Golem's Heart, vrias misturas pulverulentas e um ainda em um quarto. Voc pode querer experimentar com o ainda por combinao Ps em garrafas, e ento combinando as garrafas com o imvel. Voc pode Voc pode criar uma poo invisibilidade, alm de um outro jovem til antdotos. Alm disso, fazer certeza de que tomar um deslocamento dissipar Campo algures nas imediaes. Depois de limpo no lado esquerdo do templo, voltar para o 3 -way, e agora entra a segurana passagem. - protegido por uma fora campo, para usar a fora dissipar Campo deslocamento, e elenco do feitio para livrar dela. A prxima parte pode ser muito complicado, a menos que voc leia nenhuma das notas de papel que estavam no corpos dos padres. Voc tem que fazer 3 coisas, a fim de ligar a ponte que leva Meteor. Siga los de acordo com a sua [1], [2], e [3] passos.

= | | | | |

+ | | | = \

= ------ \ | [1] | | | | / | --- / /

G | G | G |

---- _____ | | [2] | ____ |____| | _ | | == [3] | ________________==___|

Etapas para desativar o sistema de segurana: [1] - Antes de fazer qualquer coisa, fechar a porta atrs de voc que o deixam na sala de segurana. Ela deve ser fechada para o enigma a ser resolvido. Chefe para a sala no meio, e voc ver 3 nmeros afixados na parede. Digite o seguinte combinao: 113 - Em seguida, bateu a alavanca do lado oposto ao das faixas numricas. Este realiza uma tarefa. [2] - V para onde voc ver o primeiro Golem de p contra a parede. Se voc entrar em estreita o suficiente, voc percebe que ele olha para voc como voc andar por a. Strike ele uma vez para ele de pois de engodo. Quando ele comea a persegui-lo, ele se move muito, muito lento. Desa para onde a # 2 posio , e voc ver uma comutador presso sobre o cho, juntamente com uma alavanca nas proximidades. Lure o Golem em o quarto, acerte o interruptor ( encurralado, vai levar algum dano), e certifique -se ele fica com a presso interruptor. - OU -[2] - Coloque o Golem Corao obtido a partir de antes para o vazio que Golem no tem um corao amarelo no centro. Depois que o corao colocado em, falar com ele para traz-lo de seguir voc. Lure -lo a placa de presso, e dizer-lhe para parar. Desta forma muito mais fcil, mas eu sempre desfrutar de ter um Golem ramparting perseguir-me. - OU --

[2] - Basta soltar um item sobre a presso placa perto do interruptor. Dessa forma, voc no ter de lidar com golems enfadonho ou perturbaes. [3] - Quando ele caminha sobre a mudana, a ponte levadia ir abrir (desde que bateu juntamente com a alavanca ele inten sificando sobre ele). Corre dentro de casa, bateu o interruptor na parede. Isto abre a porta para baixo o estreito corredor do lado esquerdo. Desenvolve -se l, passar e fechar a porta atrs de voc que acabou de abrir. Agora voc ser capaz de abrir a porta em frente, acerte o interruptor, e isso vai permitir-lhe acesso a Meteor ponte. *** IMPORTANTE: Certifique -se de deixar a porta para o corredor, fechada e as portas voc entrou em que leva a sala de segurana. Estas portas devem ser fechadas para o enigma de seu trabalho como uma parte do truque .*** Argh, uma armadilha! ---------------------------Chefe de volta para o 3-way onde voc est indo para os ltimos 15 minutos. Este tempo, ter o meteoro portal. Quando voc vai dentro, no matar o padre, mas em vez disso, falar com ele. * Um breve cutscene ir mostrar e falar sobre o padre Akbaa. Aparentemente, Ele acha que o seu irmo Shaegar (como cativantes, heh), e fala de orao para Akbaa. Os seguidores esto obedecendo ordens do Akbaa porque lhes garante livre na superfcie da terra, com uma brilhante e bonito domingo brilhando. Evidentemente, este um monte de porcaria touro, ea verdade demasiado cega para acreditar. De qualquer forma, ele vai voltar para orar, deixando -o com um exemplo onde voc NO tem que matar um padre Akbaa .* Antes de sair desta sala, v no lado esquerdo da parede at o escadas. Procurar por um boto escondido cerca de metade para baixo. Bate-la, matar o Golem (ou evit-lo por agora). Procurar o cadver, e certifique-se de tomar a Kaom + Cosum Runes. Executar fora dessa viela escondida, e v

para a parte da frente o quarto. o quarto. Procurar por outro oculto boto, e v para dentro. *** H um Akbaa rock no interior do pequeno trax no canto direito. Voc tm que lutar contra um poderoso Lich fantasma, que pode ser demasiado forte para o seu personagem neste momento. Se sim, voc pode voltar mais tarde no jogo quando estiver melhor preparado .*** Siga em frente at a sala ao lado, e salto em cada um dos trs escancarado horizontais pilares. Quando estiver de lado, subiram as escadas e entrar no Meteor quarto. Voc vai logo descobrir que a cabea do padre Akbaar Cult estava esperando para voc sempre. De alguma forma ele sabia de sua presena. Ele diz que algumas coisas breves denunciando a sua causa e, em seguida, convocar um demnio para matar voc. Note que h tambm uma mulher que, em um sacrifcio tabela abaixo do meteoro. O demnio no demasiado forte. Basta continuar usando o retiro ttica, se voc atacar, voltar, encargo e, em seguida, atacar novamente. Repita o processo at que morto. O demnio s vezes em que voc vai cobrar o que significa que est indo ao ataque. D-lhe, no ltimo momento certo antes de voc que di. Uma vez que morto, livra a mulher fora do tabela e, em seguida, tentar tocar no meteoro. Aparentemente, muito forte e drenos sua mana. Hmmm, isso mais dura do que eu pensava. - J que voc no pode destruir o meteoro, voc deve procurar Felnor para aconselhamento. Olhe para o direito da meteoro, e deve haver um enforcamento. Abra a, entra o passagem e, em seguida, bateu a chave para a sada de emergncia. Pegue este c aminho fora, e voltarmos para Arx atravs da passagem da caverna fortaleza. Volte para a castelo trono sala, e voc vai assistir a um debate. * Rei Lunshire finalmente decide encher voc nos sobre o que est acontecendo. Mas antes dizer a verdade real, ele quer saber se voc destruir o meteoro. Infelizmente, voc diga a ele que no, porque foi mais

forte do que o seu tutor poderes. Felnor informa que a nica maneira de evitar que o meteoro de drenam a sua energia a de procurar duas p edras chamada imunidade e Krahoz Zohark. Cerca de 20 anos atrs, a Irm Snakes deixar o homem contrair estes dois pedras para dar-lhe poderes mgicos alm mortal existncia. Ento, um dia, uma grande grupo de rebeldes invadiram o castelo, e roubou Krahoz. Felizmente, o seres humanos foram capazes de recuperar Zohark, mas perdeu Krahoz a este pequeno grupo de guerreiros. Os rebeldes desapareceu, para nunca ser encontrado novamente. Quando chegou o momento de devolver as pedras para a Irm C obras (que anteriormente propriedade deles), o homem s poderia retornar Zohark. Esta a razo pela qual foram Cobras e Lunshire argumentando antes .* Agora sua chance de ajudar o rei. Ele quer que voc se perguntar se a irm Snakes voc pode ter Zohark, e tambm para descobrir os rebeldes para que voc possa procurar a outra pedra, Krahoz. Quando ambos esto equipados pedras, voc pode conseguir destruir o poder do Akbaa, sem ter a sua energia drenada ao contrrio antes. ________________ / Krahoz & Zohark / ---------------------------= Vai aprofundar as minas at voc descobrir que a irm Cobras, e perguntar se voc pode pegar Zohark. Encontre a rebeldes escondidos e obter Krahoz .= - Em primeiro lugar, essa busc a pode ser bastante complicado se voc no sabe para onde ir. Por agora, porm, nem sequer pensar em voltar para o Templo Akbaa. Ylside guerreiros esto l agora, e voc certamente muito fraco para lutar com eles. Em primeiro lugar, porm, fazer o seu habitual por reequipar vendendo itens mais velhos, e atualizando com novas coisas. Alm disso, vai verificar Felnor do Laboratrio Alquimista por trs do Biblioteca do castelo. Se voc verificar o peito pela direita da porta, h aproximadamente 4 Runes diferentes voc pode ganhar,

incluindo 2 novas que voc no ter anteriormente. Leve -os a todos, vender as outras 2, e ento ir para Maria de compra e RHAE Vitae (se voc ainda tem o 2000 ouro). Parabns, voc s ganhou um dos mais pode rosos feitios secretos no jogo (Prejuzo -+ Vitae RHAE). - Alm disso, voc vai descobrir que a mulher que proprietria da loja (Maria) sobre o direito lado da Arx est com um p fora condenado olhar. Se voc falar com ela, Ela vai dizer-lhe que sua filha, Shany (lembre -se do pouco de gaiato antes?), tenha desaparecido. Aparentemente, ningum sabe do seu paradeiro, e Ela foi visto pendurado para fora perto da gema do concessionrio local. Se quiser, voc pode completa este lado Shany busca e salvamento. Para mais informaes, contacte a seco lateral Quests (Captulo 4). De qualquer forma, voltar para a busca. Leve a aranha caverna entrada que conduz a Arx, e tom-lo todo o caminho de volta para o Troll mina. Passe o troll mineira entrada, e atravesse a ponte. Ir para um troll que se usa para defender (o guarda entrada para as minas abaixo). Agora, claro. Desa as escadas para iniciar a sua perigosa viagem. Continuar caminhando em frente na escada passar a gua. Eventualmente, voc vem para um declnio, e voc ver uma mulher andando. Em In caso voc no notar, que a mulher , na realidade, a um guardou a partir do sacrificial mesa na Akbaa Templo. Fale com ela para revelar uma cutscene. - Note que a direita quando voc entra as escadas para o nvel 4, h uma caverna percurso diretamente a sua direita. Esta parte do nvel 4 diz respeito ao resgate Shany busca Se voc iniciou-lo. Novamente, voc pode encontrar mais informaes na lateral Quests seo. * A mulher chama a si mesma "uma misteriosa". Am Shaegar diz que ele procura de um artefato (Krahoz e Zohark), que ir

ajud-lo a livrar do Akbaa Templo. Ele tambm fala de uma fora rebelde que est mantendo Krahoz. Felizmente, na ltima segunda, voc ser nocauteado por alguns guardas e arrastado fora. DejaVu tudo novamente .* Ow, que doer! ---------------------------* Voc agora despertar no acampamento rebelde que o Rei falou de Lunshire. A mulher satisfeitas antes de voc realmente foi Alia, lder dos rebeldes. Ela diz que voc no deve acreditar em tudo o que ouve, e que muito provavelmente o rei estava mentindo para manipular voc para a sua prpria actuao. Eh, tudo pela mesma causa. Desde Alicia e tem os mesmos objectivos (derrotando o Akbaa Templo), acrescido guardou a vida dela, ela est disposta a fazer uma troca. Voc deve procurar uma lendria escudo da primitivos, e as trocas comerciais com ela para ela Krahoz. Ser que esta tarefa, e voc tem 1 / 2 do final Rhinestone combo! Primeiro de tudo, o protetor dos Antigos realmente localizado na Cripta, que um local demonaco localizada na cidade de Arx. Voc deve ter notado que antes. geralmente na extremidade direita d a Arx, e ningum est autorizado a Carlo's entrar sem permisso. Tenho certeza de que sabe o que isso significa! V para o fundo do acampamento rebelde, seguindo os passos da srie e cantations. Uma vez voc est prximo do nvel do solo, v para a esquerda e passar a porta metlica fechada. Siga esta parede at ver alguns guardas potvel perto de um bar. Siga em frente atravs, e entrar no corredor. Procure uma rocha bloqueando uma parede, com uma emblema azul na parede, e um guarda nas p roximidades. Caminhe at o emblema azul, pesquisa seu inventrio, e combinar o Segredo Rebelde Dagger Pass com a pedra azul. Isso abre a porta. Nunca perca este item, pois o seu nico caminho de volta para o acampamento. Siga o caminho de volta para a pedra Nvel 4 escadas e, em seguida, voltar a Arx.

Quando estiver l, procure por Carlo andando prximo direita / centro poro da cidade. Fale com ele, e ele te dar a chave para a cripta. Antes de voc v embora, eu recomendo que voc encontrar / comprar algumas participaes (a partir da acampamento rebelde ou Arx), alguns antdotos para reconstituir o seu estado, e ser, pelo menos nvel 4. Voc vai enfrentar undead criaturas no interior da cripta, o que significa eles vo subir depois de ser derrubado no cho (a menos que eles esto mmias).

O Sinistro Cripta ---------------------------- Depois de receber a chave de Carlo, v para o lado direito da Arx longe, e procure por uma cinza fechado estrutura. Esta a C ripta. basicamente um descanso lugar para os mortos de todos os cidados da Arx. Heris, Guardies, e honrosa cidados esto enterrados aqui para descansar em paz. Infelizmente, isso no ser duradouro tempo at que voc comear rasgando atravs dos seus tmulos. [[------------------------------------------------ -------------------((Item necessrio: Picaretas [[------------------------------------------------ -------------------((Helpful itens: (2-3) madeira, 33% inventrio es pao disponvel [[------------------------------------------------ -------------------Coloque a chave recm-encontrados na fechadura, e entra Crpyt. O primeiro nvel da Cripta muito simples para passar, mas demora algum tempo dedicado. Primeiro, o primeiro nvel fora divide em vrias direes. Aqui esto alguns dos principais locais para lembrar: Geral do Tmulo | |

Guardio da Chave > Nvel 2 Escadarias Primeiro de tudo, h alguns itens que devem recolher, a fim de recuperar a Escudo dos Antigos. Se acontecer de encontrar os itens que esto marcadas como "Pedra com uma nica escultura / forma ", mant -los a todo o custo. Essas pedras so roxo Suponho que ser usado mais tarde, na cripta, a fim de resolver um enigma para chegar ao escudo. Essas pedras esto espalhadas na Cripta, e voc tem de procurar todos os 6. No tenho deles anotado no meu mapa, pois muitas vezes os locais so em cadveres, no cho, e assim por diante. Mantenha um olho aberto intuitiva. Em segundo lugar, Picareta todos os tmulos pode encontrar na Cripta. Muitos contm armas, armaduras, especial acessrios, poes, chaves, alavancas, quase toda a travessuras. No No pass-las para cima. Estou apenas indo para apontar os principais queridos. Chefe do nordeste para baixo escadas e na sala de heris. Picareta o Vampire's Grave e tomar as Nmero sacrifcio (picadas e chama o seu prprio sangue). Chefe de volta ao principal aftway, ento chefe norte para o quarto com uma senhora explorao uma tigela no meio. Combine o item com sacrifcio da tigela, e sua sangue sero tiradas na tigela. Todas as 3 circundante ir abrir as portas. Pesquisa Pesquisa os quartos, mas certifique -se voc pegar a chave na sala esquerda (contm um

Guardian-chave). Chefe de volta para a sala principal, e no sudoeste de guardio quarto (use a chave). Busca no canto esquerdo da sala para uma esttua segurando uma s lida espada. A imprensa sobre a espada, e ela aciona um interruptor. V para fora da sala, e sul mover para baixo para o segundo nvel. O Sinistro Cripta - Nvel 2 ---------------------------Isto onde a ao comea a ficar um tad assust ador. Voc ser cumprimentado por uma postado sinal que diz para no acordar os dormentes. Haver tambm uma enorme neblina cobrindo a maior parte de sua viso na Cripta. Voc pode tentar lanar o feitio Nightvision para anular este efeito. Pela primeira vez, voc est indo para enfrentar zumbis, que so continuamente crescente criaturas. Para matar um zumbi, manter atacando eles (com a magia ou ataques fsicos), at que inventar para o cho como uma criatura normal. Ento, procure o seu inventrio de uma espiga de madeira, e combin-lo com seu corpo. Isto far com que eles a morrer para sempre. Se no o fizer, eles vo subir depois de um perodo de tempo. Quando voc entra no primeiro quarto, no quer bater alavanca nas laterais da sala. Ambos so capturados para relanar o zumbi no cho. Em vez disso, busca o direito canto de uma parede pedra, e atir -lo sobre a presso chapa. Isto abre a Ponte levadia. Cabea na frente, mas no passo de uma eventual futura presso pla cas. Eles so armadilhas, que mande horrivelmente duas lminas afiadas que pode cortar a cerca de 25-45% de sua sade. Em vez disso, salto sobre elas. Voc j pode comear a pesquisar a portas laterais do lado esquerdo e direito corredores. Existem cerca de 3 em cada lado, com algumas portas fechadas, e alguns detidos fechado com gaiolas de ao. Cabea para baixo do centro corredor e procure dois interruptores paralelos prximos uns aos outros. Hit-los tanto para abrir cada um dos portes de ao em ambos os lados da sala. Procurar todas as chaves para voc e podemos us-los em portas fechadas, se possvel. A terceira porta, no corredor direito contm um segredo

interruptor (no quarto), que abre uma caverna que leva ao Nvel 5. Ist o pode ser deixada em aberto como um atalho mais tarde no jogo. Para mover para Nvel 3, que vai levar algum velocidade. Mover para o corredor central e continuar baixo at ver 2 botes ocultos contra o mesma parede. Hit de ambos, corra para o cen tro norte ponte levadia e tentar fazer que ambos os botes no tempo antes de sair. Se no puder fazer isso no momento, tente novamente. Ambos os botes devem ser pressionado para a porta a abrir, e eles vo sair depois 8 segundos ou assim. Voc t ambm pode tentar obter uma velocidade deslocamento, ou um vazamento Velocidade feitio para lhe dar mais tempo para chegar ao lugar. Depois de deixar passar, arremessar uma pedra na chapa de presso para abrir a prxima ponte levadia, e continuar c om a prximo nvel. - A prxima parte vai ser bastante complicado, por isso verifique se voc est pronto para lutar contra um chefe, alguns inimigos, e obter um feitio incndio pronto. Uma vez que voc est para baixo as escadas, v esquerda e continue at voc topar com um grande quarto catedral (vrios vitrais). Um cutscene mostrar uma mmia atravs do rebentamento de uma das janelas. Get your fire feitio elenco pronto e sobre ele. Continue usando fogo feitios mais um de se us poucos ataques lmina para mand -lo para baixo. Mmias no tem que ser jogo a fim de morrer, eles esto simplesmente como qualquer outro voc conhece adversrio no jogo. Depois de mat -lo, virar-se, e quer ir at o diagonal esquerda ou direita ao lado da escada que voc entrou. V atravs da quartos at que voc esteja em um dos vitrais superiores quartos. Olha para um nico interruptor alavanca em cada lado. Acertar um deles e, em seguida, ir para o lado oposto da da catedral e subir aquelas escadas. Cada alavanca abre a porta para o lado oposto alavanca pressionada. Assim, por exemplo, se voc pressionou uma alavanca do lado esquerdo, uma ponte levadia abre, no lado direito. Siga atravs da abertura, e durante LEAP a lava pit abaixo. Voc pode tomar algum dano se voc

bateu a queima piscina. Toss algo sobre a presso placa (uma garrafa vazia de obras) para manter uma ponte aberto para que voc no tem que manter pulando sobre ele. Continuar em frente e voc vai cumprir o primeiro duro enigma. * Um cutscene mostrar um fantasma falando para voc. Ele vai perguntar se voc chegou a ter o escudo dos Antigos, e voc dizer sim. Ele deve dar lhe o escudo sob uma condio: voc deve concluir o seguinte charada. H seis cls que permitem que o sol se levante e madrugada. Coloque as pedras que voc assinar reunida a partir de antes sobre o pedestal, ea ordem correta deve abrir as porta. Dali em diante, voc est livre para sair. Soa um tad peixinho, n? - Voc deve ter 6 diferentes runa pedras por agora. Eles so o roxo pedras que tm smbolos exclusivos sobre eles. Se voc olhar para o centro do piso, voc viu um relgio dispositivo com seis diferentes pedestais apontando para fora. Voc deve caminhar at o pedestal, combinar uma das pedras com ele, e eventualmente, 6 todos se uniro para abrir a porta. Veja como voc resolve-lo: -----/ 1 \ / L [\ | | | * I | \ / \ V / -----Basicamente, voc dever ver pequenas indentaes por cada uma das seis partes do relgio. Os Divisores pareo> Magic Chest Couro (6 AC, 80 DUR) Couro leggings (2 AC, 60 DUR) -> Magia Couro leggings (4 AC, 70 DUR) - Couro tradicionalmente o "barato" de toda a armadura Arx. Couro pode facilmente ser produzido a partir das peles de diversos animais, e prev apenas o suficiente proteo para suportar os golpes de luz ataques. Embora seja armadura de couro leve e barato, ele certamente no algo um heri pode querer usar. falta de proteo, alm de falta de durabilidade se revelar a sua queda. Felizmente, o material adequa-se bem em manter sua identidade em um modo furtivo. ------------------------Stealth Armor ::::: ::::: ------------------------Stealth Chest (2 AC, 5% Stealth, 90 DUR) Stealth leggings (2 AC, 5% Stealth, 90 DUR) Capacete Stealth (2 AC, 5% Stealth, 90 DUR) - Stealth armadura uma pea de couro ligeiramente modificada que tenha costurado

termina para ajudar a torn-lo menos boa. tambm mais um char-como cor preta, que permite uma mais fcil se esconder. Este o ideal para uma armadura ladro ou assassino. ----------------------::::: ::::: Chain Armor ----------------------Cadeia Chest (6 AC, Stealth -2%, Fundio -2%, Magic Resist -2%) Cadeia leggings (5 AC, Stealth -2%, Fundio 2%, Magic Resist -2%) Cadeia Capacete (4 AC, Stealth -2%, Fundio 1%, Magic Resist -1%) - Cadeia armadura o tpico balano de proteco e combate habilidades. Diferentemente pesada armadura, maior cadeia armadura compilado das pequenas cadeias interligadas que formam um traje de proteo. As vantagens so que voc dificilmen te perder qualquer bnus como um mgico rodzio, ainda mantm uma certa quantidade de proteco contra as agresses fsicas. Infelizmente, ainda existem as melhores armaduras l. ------------------------::::: Plated Armor ::::: ------------------------Chest Plate (7 AC, Stealth -5%, Fundio -4%, Magic Resist -4%) -> Magic Plate Chest (10 AC, o resto o mesmo) Plate leggings (7 AC, Stealth -5%, Fundio 4%, Magic Resist -4%) -> Magic Plate leggings (10 AC, o resto o mesmo) Plate Helmet (7 AC, Stealth -5%, Fundio -3%, Magic Resist -3%) -> Magic Plate Helmet (10 AC, o resto o mesmo) - Isto muito bonito o ideal guerreiro da armadura. Permite uma grande armadura aula bnus, e voc olha muito como o heri co cavaleiro quando equipado. Infelizmente, plated armor tem enormes mordidas fora de magia e stealth habilidades. Seria ideal para o spellsword, ou

algum que usa um pequeno quantidade de magia, e grande quantidade de agresses fsicas. Digno par a a maioria das armaduras o jogo. O Jogo. -----------------------::::: Ylside Armor ::::: -----------------------Ylside Armor (38 AC, Stealth -20%, Casting -4%, Magic +20% Resist, 3 ST) Ylside leggings (30 AC, Stealth -20%, Casting 4%, Magic +20% Resist, 2 ST) - Provavelmente a maior de toda a armadura Arx. Infelizmente, voc no chega utilizao at perto do final do jogo. Ylside armadura pesada camadas de metais duros combinado com cacos de cristais para fornecer quase um tanque / humanos combinados. Ylside armadura extra tambm tem capacidades de resistncia construdas pelos poderes do mal de Akbaa. Claro, pode ser mal armadura, mas perfeito para qualquer guerreiro de reino de Arx. ------------------------Mithril Armor ::::: ::::: ------------------------Mithril Chest (10 AC, Fundio 2%, 2% Resist Magic) Mithril leggings (8 AC, Fundio 2%, 2% Resist Magic) Mithril Capacete (9 AC, Fundio 2%, 2% Resist Magic) - Este o mais prximo que pode chegar a um perfeito mgico da armadura. Mithril armadura realmente plaqueada armadura, construda ainda mais difceis fora de metal em todas as Arx, mithril. Ao combinar este metal duro com um layering poroso, que est desde com uma leve armadura que fornece proteo aos pesados ataques fsicos. ideal para qualquer spellcaster l. Infelizmente, os pedaos so to escassos que provavelmente voc nunca encontrar qualquer. ------------------Shields ::::: :::::

------------------Wooden Shield (2 AC) Blindagem Metal (3 AC, Stealth -5%) Tower Shield (+5 CA, Stealth -5%, Magic +30% Resist) Escudo dos Antigos (7 AC, Stealth -5%, Magic +40% Resist) - Shields so ideais para os guerreiros que empunhar uma arma, mas exige a mesma quantidade de proteco outra mo. Infelizmente, escudos no so muito populares na a terra da Arx. O protetor dos Antigos s encontrado mais tarde no jogo, quando voc procurar os dois anis, Krahoz e Zohark. Afora isso, uma torre Blindagem poderia fazer para fazer parte do caminho, mas voc realmente no encontrar qualquer. Um devem ser adquiridos. ------------------Uniques ::::: ::::: ------------------Poxsellis Capacete (10 AC, Stealth -5%, Fundio -3%) DISPELLS TODOS Illusions - Uma das mais originais, capacetes e interessante no jogo o Poxsellis Capacete. Uma vez equipados, todos no jogo so iluses livrar. Isso incrvel, desde que voc no tem que manter o vazamento Revelar feitio. Ela tambm fornece grande proteo, e tem um brilho vermelho fluorescente quando equipado. Verdadeiramente amplia seu aparncia como o guardio. ____________ / Acessrios / ---------------------------Estes so basicamente os itens que ajudam o seu personagem, ao longo do percurso. Em In Arx Fatalis, Am Shaegar pode dotar -se a 2 anis. Anis geralmente fornecem bnus o minuto categorias, o stat margens, habilidades e competncias. Eles tambm podem prevem pesadas bnus quando voc vend-las para a gema revendedor. ----------------Anis >

----------------Amuleto da Sorte Grande (sem bnus, feita para enganar voc) Anel de Proteo Geral (+10% AC, Magic Resist 10%, Poison Resist +10%) Anel de Fundio (Fundio 10%) Ring of Misery (-2 todos stats [CO, ST, homens, DEX]) Anel de Regenerao (Restaura 1 HP por 2 segundos, durabilidade 50 pontos) Anel de Invisibilidade (D -lhe status invisvel durabilidade para 20 pontos) Oliver's Magic Ring (+1 all stats) Anel de Mestre Anselmo (Poison Resist 20%, 1 CO) Anel de Daarka (Magic Resist +20%, -20% AC) Anel de gua Ponto (bnus em habilidade intuio) Krahoz (quest item, cor roxa) Zohark (quest item, cor vermelha) - Um dos melhores anis no jogo Oliver's Magic Ring. Infelizmente, voc tem que ir em uma tarefa bastante tediosa para adquirir-lo. Confira os segredos seo (captulo 7) para mais informaes. O Anel de Proteo Geral um bom anel de ter. Voc dev e adquirir bastante no incio do jogo, certifique -se equipado. ----------------------------Itens Enchantable > ----------------------------Alho em p (destreza bnus) Amikar's Rock (indestrutvel estado) Bone P (fora bnus) Dragon Bone P (grande fora bnus) Verde Poo (arma d veneno danos elemento) Golem Corao (d arma paralisar capacidade) - Dragon ossos s podem ser adquiridos por matar o drago no gelo cavernas. Consulte a ntegra etapa. Exist em apenas alguns Amikar rochas disponveis no jogo, juntamente com o Golem coraes. Use-os com moderao. Voc CAN envenenar o meteoro arma, mas no encant -lo com qualquer outro elemento. -----------------------

--< >--------============================ - 6) Magic -============================ O elemento mais importante para o mundo de Arx magia. Magia a chave fonte de todas as plantas vivas, criaturas, eo poder de alguns guerreiros. O Irm Cobras us-lo para manipular os outros a sua causa. Magic emanar o reino dos Ederneum, na qual se utiliza uma energia especial chamado canal mana para a sua fonte de poder. Assim, sempre que voc jogou um feitio, desperdcio de mana. Sua mana bar est localizado no canto inferior esquerdo e cor azul. Seu Seu mana automaticamente recupera -se a uma taxa especfica baseada em seu Ethereal Link habilidade. - Para ser capaz de lanar magia, prima X para entrar magia modo. Ento, uso o normal pad controle, e pressionar as direes de uma runa. Por exemplo, se voc quiser lanar o feitio, prejuzo (RHAE Vitae +), voc teria: Prima X uma vez para entrar vazamento modo. Prima DOWN controle sobre a almofada, ento pare. Imprensa direita, para cima no bloco de controle, a fim de que gosta rapidamente. Prima X para terminar o vazamento do feitio. Prejuzo ser ento expressos. Isso praticamente como em todos os feitios so Arx fundido. Cada runa tem u m designadas conjunto de setas, e voc tem de "mgica"-los nesse sentido. ______ / Runes / ---------------------------No fim de poder lanar alguns feitios, voc deve adquirir Runes. Runes so pequenas pedras com sinais sobre eles. Q uando voc coloca uma runa no seu inventrio, v para tela de inventrio e use a runa. Nessa altura, ser colocada na sua spellbook. Voc pode agora usar livremente esta

runa como parte de sua spellcasting tcnicas. Certas Runes no jogo s pode se r encontrado em determinados locais. Outros s podem ser comprados em algumas manchas. Voc deve encontrar e utilizar a runa antes que voc pode realmente us -lo em um feitio. Ento, voc no pode lanar um feitio que Tempus envolve at descobri r o que voc realmente Tempus runa. - Runes tambm tm "palavra significados", ou o que eles traduzem no normal linguagem. Por exemplo, se voc combinada "criar fogo" (AAM yok), seria um elenco feitio que cria fogo. Bastante simples, se voc me perguntar. AAM - significado: CRIA - Combo: -> (direita) __ /__|> Nhi - significado: Deny - Combo: , v, > ( direita, para baixo, direita) / --- \ \ - | | _ | ___ \ Kaom - significado: DEFESA - Combo: ( esquerda, para baixo, direita) | - | | | __ |____| Vitae - significado: LIFE - combo: ->, ^ (

direita, para cima) _ | - \ _ | \ |____| Vista - quer dizer: VISO - combo: ->, v, , ^, ->, v (para baixo, direita, para cima, direita, para baixo) | - | |---- \ | | _ | |-|_| |____/ Morte - significado: MORTE - combo: ->, v (direita, baixo) / - \ __ | ___ | | _ \ Cosum - significado: OBJECT - combo: ->, v, , ^, >, v (direita, para cima, dire ita, para baixo) ___ ___ | - | |___/ \ | Spacium - significado: ESPAO - combo: , ^ ( esquerda, para baixo, direita, para cima) /---- \ | | - | | | ___ |_____| Tera - significado: TERRA - Combo: ^, ->, v, -> (acima, direita, para baixo, direita) |---| | - | | _ |_||__ \ Cetrius - significado: Poison - Combo: v, ->, ^, -> (abaixo, direita, para cima, direita) | - | ___ | | _ | / |_____| Rhaa - significado: Fraqueza - Combo: V (para baixo) | - | | / | / | / Fridd - significado: FRIO - Combo: ^, -------============================ - 7) Segredos -============================ +++++++++++++++++++++++++++++++++ *****( A Galinha Obsession )***** +++++++++++++++++++++++++++++++++ Esta realmente uma misso bastante simples que podem recompensar o mais novato de jogadores muito bem. Queria dar crdito suplementar para Bakusan para perceber isto busca fora. THANKS Bakusan para ambos os nifty segred os. "Senhor Inut o frango: Voc no pode fazer isso at que voc esteja perto do fim da jogo. Na cripta, nvel 1, existe um solitrio frango. Este homem o Senhor Inut (se voc ler o Guia de Frangos no quarto no Nvel 4, ou da Biblioteca Arx, voc conhece esse o cara que est fascinado com Frangos por alguma razo). Se voc elenco revelar sobre ele ver a sua verdadeira forma.

Agora tempo para curar -lo. Encontrar um vazamento, uma cenoura, um ovo drago (no at mais tarde no jogo), e uma garrafa de gua. V at a taverna e abordagem do caldeiro (voc pode ter de ser mulher invisvel para que no ataque voc). Coloque o alho francs e em o caldeiro vai fazer uma "glub glub" rudo. Use a cenoura e os ovos da mesma forma (HAS Para ser um DRAGON EGG). Em seguida, use a garrafa de gua no caldeiro e voc obter uma estranha poo. Leve para lord Inut, expressos revelam sobre ele, e rapidamente uso a poo. Ele vai agradecer a voc e voc vai ter 20000xp (que, provavelmente, nvel te). Fale com o Inut mais duas vezes e ele vai explodir como uma galinha. Voc pode ento pegue o seu derradeiro mega itens, Inut's Giant Sword de mega destruio (que composta por um nome, mas ele poderoso) e Inut's Magic Bow. " ++++++++++++++++++++++++ *****( Herosmo Anel )***** ++++++++++++++++++++++++ "Anel de herosmo: No nvel 4, a mesma rea onde voc derrotou os padres de salvar Shaney, e perto do transportador, no existe uma pequena sala que contm duas tesouro peito, um par de aranhas, e uma cerveja coisa. Existem dois mas ambas as entradas esto bloqueadas e um deles tem um homem morto na frente dela. Escolha a sua nota e voc saber que este homem estava a tentar encontrar algum da tesouro escondido. Esmagar a porta com a arma (que uma porta e muito fraco no existe uma chave para ela), matar as aranhas, e olhar ao redor. Um peito est bloqueado, os outros s podem ser abertas se voc colocar ele em uma esmeralda. Agora voc tem dois escolhas, voc pode fazer a caa ao tesouro ( um nuissance e no lhe d qualquer coisa extra) ou voc pode apenas pegue a chave. Se voc quer a chave, v para o terceiro andar e siga para a caverna da aranha (voc deve ter limpou-lo). Existe

uma pequena pouco "secundrios" caminho que lhe permite esquecer a aranha caverna (Apelo uma varanda). Voc sabe que voc est l porque voc passar por uma escada quebrada. Fique andando em chegar a uma circular muito pequeno beco sem sada. Olhe para o solo; se voc ver um semi -grande rachadura na mesma, voc encontrou o ponto certo (voc possam ter necessidade de ajustar o seu brilho). Use sua p no terreno que voc est de p e olha para baixo. Deve haver uma chave de seus ps. Pegue a chave e introduzi-la no outro peito em piso 4. Voc receber 9.000 xp e do Anel de Herosmo (1 Fora, destreza, inteligncia, Constituio). Por favor, note que este busca pode ser feita relativamente cedo (o momento que voc parar o troll greve) e voc provavelmente nvel at duas vezes. " ++++++++++++++++++++++++++++++++++++ *****( A porta ao planeta Terra )***** ++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Embora no seja muito conhecida, Arx muitos jogadores acreditam que encontraram o que parece para ser a porta para o mundo exterior. Segundo a histria Arx, todos movidos Dwarven subterrnea em uma mina. Muitas pessoas acreditam que encontraram o que parece a ser a porta que as raas inscritas atravs. V para o prximo humanos fortaleza a cidade de Arx, ea cabea na frente. No deveria ser uma grande porta de madeira marrom com uma catedral assinar acima dela. A porta est trancada, mas eu j leu sobre rumores pessoas que j abriu a porta, e uma rajada de "ar frio" mat alos. Voc pode tentar obter uma impressionantemente alta competncia tcnica e, em seguida, a tentativa de buscar o bloqueio. Alternativamente, voc pode tentar matar Rei Lunshire, ou punguista ele de uma chave no seu inventrio. Alguns jogador es afirmaram que esta chave a nica um que pode abrir a porta. Se quiser, voc pode tentar equipar Krahoz & Zohark, ou ficar louco de resistncia contra o frio magia de tentar

viajar para o exterior mundo. Apenas os mais dedicados vo sobreviver ...

++++++++++++++++++++++++++++ *****( Roubando Banco Arx )***** (graas a sinistra XIII) ++++++++++++++++++++++++++++ No h muita recompensa, alm de toneladas de moedas de ouro. De qualquer forma, antes de tudo, expressos REVEAL o feitio sobre o segredo vault porta. Escolha abrir o escritrio do banqueiro, e aperte o boto dentro para abrir a porta do cofre. Uma abbada chave devem ser forjado. Voc pode encontrar a chave original dentro da casa do banqueiro, descendo uma escada, e atrs de um porto. Escolha abrir a frente de sua casa, puxe a alavanca no interior este local e, em seguida, voltar para sua casa com o porto trancado anteriormente. Voc vai encontrar o original chave dentro, mas fixado parede. Agora voc vai ter para fazer o maldito molde. Deixe Arx, e vai reunir -se com as amigas Troll (Grue), que faz esculturas. Ele vai te dar alguma lama mstique. Retornar para Arx, fazer um molde da chave (chave, combinando com o original) e, em seguida, lev -la ao Dwarven Mines. Voc precisa ter uma Stone of Power, e dois pedaos de minrio (derretida atravs da Ingot). Retornar para Arx, abrir o cofre, e estar assoberbado com a amarelo brilhante coisas. -------------------------< >-------============================ - 8) Corridas / Inimigos / NPCs -============================ ______ / Raas / ---------------------------Arx Fatalis um variado mundo cheio de diferentes pessoas e lugares. Desde a excurso para reconstruir a cidade subterrnea nas minas Dwarven, cada corrida do planeta foi atribudo um nvel de residir em. Devido a isso, as culturas agrupados em torno de si em termos de ajudar uns aos

outros sobrevivem. quase como se cada nvel da mina representa um pas separado residem no planeta. Raas como regra prprios reinos, tornando as transaes comerciais e marcar fronteiras territoriais. Humans (Nvel 1) ---------------------------O mais provvel conhecido como o mais equilibrado de todas as raas em Arx, residir como um homem presena dos seus. Os seres humanos sempre confiar na organizao, ajudando a cada outros por meio troca, lutando em grupos, e socializar em um normal Base. A maioria dos seres humanos so bastante fortes, mas tambm pode exercer os poderes da mgica para uma medida. Eles so praticamente a corrida mais equilibrada em todos Arx, mas eles que vm com suas falhas. Os seres humanos sentem como eles so os mais raa superior desde que regem o topo da mina, e so os mais dominante na corrida subterrneos habitaes. Alm de que, embora, Am Shaegar (heri do jogo) tambm um ser humano, e sai para provar a sua existncia por isso to importante. Humans tentar estabelecer relaes amistosas com todas as outras raas, no reino, mas mais convites no so cumpridos com sucesso. Goblins (Nvel 2-5) ---------------------------Muitos consideram-se ambos os Goblins estpido e inteligente. Embora su a aparncia feia torna-os para fora para ser um mutante porco, Goblins so brutamontes, forte e arrogante. Elas costumam sentir confiante em suas aes, e superior s outras raas. Infelizmente, eles so bastante estpida, e pode tornar se esmagadoramente rebelado quando a situao ocorra. Goblins odeio os seres humanos, mas tem um "negcio" relacionamento com os trolls. Os trolls mina de pedras preciosas em Goblins troca de uma pequena parte do ouro. Goblins desfrutar os seus alimentos bastante succulently, e proteg-los como predadores nos esgotos. Infelizmente, Goblins so bastante curtos, e propenso a ser morto bastante facilmente. Devido

esta, que beneficiam atacam em grandes nmeros. Isto no significa que sempre juntamente embora. Trolls (Nvel 2-5) ---------------------------A maior corrida, literalmente em todos Arx a trolls. Trolls so gigantes bestas, cerca de cinco vezes superiores aos dos humanos. A sua fora brutal lhes permite facilmente a mina subterrnea de Arx cavernas com facilidade. Eles podem trabalhar quase cinco vezes mais rpido do que as outras raas, quando se trata de minerao. Devido a isto, eles so frequentemente chamados quando uma caverna deve ser limpo, ou algumas jias deve ser recuperadas. Trolls so muito favorveis, especialmente para com os seres humanos, os quais tenham neutra, uma boa relao com. Eles tambm tm relaes com os Goblins, apesar que mais de um "negcio" tipo. A mina trolls, dar jias de Goblins, ouro e receber em troca. Afora isso, trolls so os mais estpida corrida em todos de Arx. Devido sua fora bruta, as suas habilidades mentais so penalizadas, e eles se movem com akward velocidade. Alm disso, eles podem ser teis para aliados Am Shaegar no futuro. Irms de Ederneum (Nvel 6) ---------------------------Estes so os nicos motivos que a maioria dos habitantes ainda esto vivos na de minas para este dia. As Irms de Ederneum ter fornecido os humanos com dois poderes especiais chamados Krahoz e Zohark que permitiram a magia para ser propagado. O homem utilizou estes dois anis para trazer vida subterrnea minas, atravs da cultura alimentar, a criao de fogo, e os mais elementos necessrios sobreviver. As irms so um tanto estranha e poderosa raa. They're meia mulher, e metade cobra, mas sem qualquer "verdadeiro" caminho da criao. No se sabe como se reproduzem, mas eles so considerados os mestres da magia de sua suprema Vazamento habilidades. Os seres humanos tm uma amiga, embora bastante desconfortvel relacionamento com a irm Cobras. Por sem eles,

provavelmente, no estar vivo at hoje. Sua aparncia semelhante ao de uma Medusa, com uma longa lagarto rabo, mas como mulher-cabea. Rat Masculino (Nvel 7) ---------------------------A nica corrida em que Arx Fatalis completamente recusou o tratado de circular subterrneo foi o rato homens. No se sabe muito sobre essas bestas peludo. Eles no socializar com as outras raas, e atacar qualquer um que vem dentro de suas viso. Devido a isto, o rato homens vivem abaixo maioria das corridas, e no um incomoda com eles. Rat homens gozam matar pessoas para se auto ganho, partes do corpo, e cadveres. Eles esto um pouco abaixo da mdia de altura, e so bastante rpidos nas suas ps. Elas costumam usar tcnicas teletransporte quando atacar, e tambm tentar esgueirar-se para trs at seus adversrios. Esta realmente a nica raa que no pode socializar com sobre a terra da Arx, por que no dentro de suas prprias habilidades para faz-lo. Anes (Nvel 8) ---------------------------Um dos principais motivos todos foram capazes de passar subterrnea foi por causa de os anes. Anes so curtos, surdamente, as pessoas que so mestres da engenharia, minerao, cincia e tecnologias. Elas muitas vezes busca de metais vivo, e em seguida transform-las para usos diversos na vida quotidiana. Anes muito opor magia, e no permitir que ela nos respectivos alojamentos. Eles tambm tm grande anseios de festa em alimentos, como dentro da sua prpria natureza. Sem a anes, a nunca teria sido uma mina subterrnea, em primeiro lugar. Ele foi a anes' realizaes que trouxeram as raas de Arx subterrnea, e Desde ento, os anes continuaram a minha descida rumo ao centro de o planeta. Eles vivem no fundo mais andar em busca de rara ligas, e para para satisfazer as suas insta engenharia. Infelizmente, voc no vai "cumprir" muitos

anes por causa de um triste acidente que ocorreu. Voc vai descobrir o que acontece mais tarde no jogo. Drages ---------------------------O mais raro, ainda mais forte na corrida de todos Arx o drago. Embora no ou nvel local conhecido como o drago de onde reside, eles existem. Drages respirar normalmente elementos que vivem perto. Assim, um fogo-respirao drago que habitam perto da Terra, enquanto que um drago de gelo respirao vidas perto da superfcie fria do planeta. Drages so grandes feras que podem ter um mximo de 4.815 escalas. Devido sua raridade, muitas corridas tm buscaram fora drages para seus materiais, componentes e raros do seu corpo. Drages tm cresceu para ser ferozes adversrios, e pode rasgar facilmente na maioria das corridas em Arx. S os mais aptos guerreiro pode ter xito estabelece um drago. Eles so conhecidos para sociabilizar (embora a maioria das pessoas que falam so mortos). A maioria dos suas intenes so de lucro para a sua prpria auto ganhar, independentemente do que o causa pode ser. ________ / Inimigos / ---------------------------Durante todo o jogo, voc vai enfrentar inimigos que devem ser mortos. Seja ele um assustadores guardas, ou um simples fantasma, ele deve ser morto a qualquer custo para completar sua misso. A maioria dos inimigos que enfrentamos em Arx ratos so simples, ou criaturas. No entanto, mais tarde no jogo, voc pode ter para matar poderoso rodinhas, e ainda um drago. ___________________________________________________________ _____________ / Nome | Descrio \ -------------------------------------------------- ----------------------Rat | pequenos, fracos inimigo que fornece costelas cozidas |

Spider | vem no beb / tamanhos gigante, tem um ataque fraco veneno | Lobisomem Aranha | grande mini -chefe aranha, que tem um veneno ataque | Goblin | pequenos, fracos, trasgo inimigo, geralmente com um clube | Goblin Lord | maior trasgo com uma espada, mais dura para vencer | Sacerdote | reuniu em Akbaa Templo com punhal, fraca, tem magia feitios | Chefe Padre | padre pouco mais dura com um roupo diletanto | Golem | reuniu em Akbaa Templo, bastante forte, M UITO LENTO | Troll | forte, lento, cai um troll do amuleto por morte | Undead Zumbi | lento, veneno ataque, at que voc ir recuperar vida jogo | Mmia | velocidade mdia, paralisar ataque, propensa a disparar ataques | Fantasma | invisveis apario | Rat Man | clere, rpida, gil inimigo - ataques com veneno adaga | Liche * | spell-casting mini chefe fantasma, difcil de vencer | Giant Worm | encontrado no Nvel 7, gigantesco rumbling minhoca | Demon ** | convocados pelo spellcas ter, poderoso ataque fsico | Ylside *** | movimento guerreiro com armadura e ataque forte | Besta Negra **** | invencvel a ataques fsicos, apenas em um jogo | Akbaa ^ | chefe final do jogo, os lotes da HP, e os ataques mgicos | ================================================== ======================/ * - Liches maio elenco os seguintes truques: (convocar undead, trovoadas projeo, mana dreno, prejuzo, paralisar, lento tempo). A maneira mais fcil de derrotar um Liche Prejuzo elenco duas vezes sobre si mesmo, continuamente, em seguida, entrar em estreita para um ataque. Se Se voc no tem o prejuzo feitio, manter swiping com ele, e tenta envenen-lo se voc pode. Ele pode ser um duro adversrio desde o incio, para evitar-lo at que voc esteja mais forte. ** - H apenas cerca de 2 demnios vai enfrentar ao longo do jogo. Um no

Akbaa Templo e, em seguida, um na batalha final. Demnios pareo voar aranhas, exceto eles tm 2 pina gigante e sem pernas. Elas tm a tarifao voc voar com um ataque a ter prejuzos. Para contrariar esta situao, utilize o encargo, Hit n 'run estratgia. Corre -se, encontrar-los, em seguida recuar para trs. *** - Ylsides so muito difceis de matar desde o incio. A maneira mais fcil para lanar Prejuzo duas vezes e, em seguida, cobrar -se com um ataque fsico. A sua armadura d-lhes espantosa defesa de ataques fsicos, para ser cansado. Alm disso, cerca de zip rpido com agilidade, visando assim evitar com projcteis. Ylsides apenas uma gota ambidestro espada. **** - Existe apenas uma Besta Negra no jogo, e voc descobrir que sobre o ano do nvel. Para mat-lo, verifique a passagem sob a criao do derradeira arma. Voc tem que usar o ambiente a seu favor, a fim de mat-lo. Ela no pode ser morto com agresses fsicas, nem mgica, porque mgica no pode ser fundido no ano da zona. ^ - H uma completa estratgia perto do fim da etapa em como bater Akbaa. Certifique-se de que voc tem muita vida poes. _____ / NPCs / ---------------------------Alguns dos principais personagens que cumprir no jogo so responsveis pela maioria dos quests vai envolver Sem pol NPCs, o mundo de Arx Fatalis seria um montono e solitrio lugar. O que se segue uma breve lista dos principais personagens do Jogo: / / / Rei Lunshire \ \ \ - lder do reino humano. Noble, pessoa honrada quem --------------------- Vindas cidade de Arx. / / / Felnor \ \ \ - alquimista que atua sob o rei. Ajuda voc a resolver muitos

-------------- Charadas para sua busca pelo caminho. / / / Shany \ \ \ - garotinha que vai conhecer na cidade de Arx. Precisa ser resgatada ------------- Mais tarde. / / / Irm Chinkashh \ \ \ - Irm serpente que reside na biblioteca do ------------------------ Castelo. Ajuda-o em vrias misses. / / / Rei Alotar \ \ \ - lder do trasgo reino quem voc interagir com a ------------------- Fim de ajudar a resolver os trolls "quest. / / / Pog King \ \ \ - lder do troll reino quem voc interage com vista ---------------- Para limpar uma passagem segura para os humanos fortaleza / / / Ortiern \ \ \ - comandante no naufragado fortaleza humana se reunirem no incio do --------------- Jogo. / / / Falan Orbiplanax \ \ \ - chave astrnomo do homem a quem foi assassinado ------------------------ Aps descobrir um culto oculto. / / / Iserbius \ \ \ - sacerdote chefe e lder do Akbaa culto. Torna-se um com ---------------- Akbaa mais tarde no jogo. / / / Alia \ \ \ - lder dos rebeldes no Nvel 4. Filha do Rei Lunshire, ainda ------------ Ele no sabe que ela est viva. Trades Krahoz para Antigos Blindagem. / / / Irm Zalnashh \ \ \ - atual rainha da Irm Cobras. Vai te ajudar ----------------------- Em sua busca por Zohark. / / / Akbaa \ \ \ - mal deus da destruio. Torna -se seu maior inimigo em toda ------------- O jogo e os verdadeiros motivos que vagam Arx. / / / Master \ \ \ - chefe da Equilibrium Deuses. Comandos para mat-lo e derrota -------------- Akbaa de volta ao Noden, onde deveria

permanecer. -------------------------< >-------============================ - 9) Perguntas comuns -============================ )) Soluo (( --------------------------- - Tenho notado algumas falhas aqui e ali, mas nenhum deles verdadeiramente stand fora. Quando chegar ao chefe final do jogo, uma das cutscenes NO acionar at cerca de 2 minutos mais tarde por algum motivo estranho. Deveria instantaneamente pop-up, mas isso no acontece. Basta ter pacincia e esperar. Voc pode Voc pode tambm falam de certas per sonagens e, em seguida, combin-los rapidamente com o item quest para receber um "nmade" cutscene. O personagem no ir ser exibido durante o cutscene, mas voc ver glimps dele / dela andando. Eu tambm funcionou em sujo disco erros, ainda que n ada est to ruim quanto o Morrowind DDE problemas que voc comea em cada carga. O disco sujo erros tm ocorrido apenas talvez 2-3 vezes fora de uma sesso completa de quando eu vencer o jogo. H tambm se notar um problema ao tentar destruir o m eteoro. Algumas pessoas reunidas Krahoz & Zohark, correu at o meteoro, mas no acontece nada. Voc pode ter que recarregar um jogo salvo anteriormente, e tentar destruir o metro sem os anis. Experimente equipar os anis direita quando chegar s ala meteoro, em oposio dotando-os de antemo. )) Jogabilidade (( --------------------------- - No, ela no defintely. Primeiro de tudo, Arx Fatalis um tad mais linear, com base ,

sentido voc estar seguindo as ordens dos outros. Diferentemente Morrowind (onde praticando habilidades anseia nvel ups), so as maiores demandas decidir em votao ou no vai nvel. A maior parte da sua experincia no jogo provm completando quests, por isso uma parte essencial para a viagem. Voc pode fazer o que voc quiser (matar personagens importantes), mas h sempre uma rota alternativa sua volta. Por exemplo, se voc matou um troll que se suponha fazer algo por voc mais tarde no jogo, realmente no h outro caminho que voc poderia ter outro troll realizar a tarefa para si. parcialmente duro para explicar, mas a "discusso de destinos" no se alterou, se voc mata um importante personagem do jogo. Infelizmente, Arx Fatalis pode ser derrotado no cerca de 20-40 horas a mdia por jogador, e ele no tem a profundidade mxima de Morrowind. De fato, h realmente apenas 8 nveis das cavernas voc pode explorar, enquanto Morrowind praticamente uma ilha inteira. - Eu realmente nunca jogou a verso PC, mas tenho certeza de algumas mudanas entre ambas as verses. Primeiro de tudo, a verso PC foi lanado um ano antes, e o X-BOX verso um port di recto da mesma. Voc pode "chamar", arrastando o seu Runes mouse no PC em torno de um, enquanto voc est limitado ao controle bloco no X-BOX verso. Vrios cheats esto faltando a partir do PC verso que dever estar em o X-BOX verso. Carregando vezes so bastante mais tempo do que a verso do computador bem. - Verifique a passagem para ver at onde voc est no jogo. Leia a lateral Quests seo se algo no mencionada. Leia a seo segredos se voc estiver bem longe no jogo, e estamos procurando algumas

interessantes tesouros. -------------------------< >-------================================================== === = - 10) Copyright / Distribuio / Reproduo Diretrizes -================================================== ==== Isso FAQ / Guia Estratgia / o meu passeio pelos prprios trabalhos publicados, e direitos autorais por Christopher Zawada. Fa a o que fizer, NO edio deste FAQ em qualquer maneira. NO roubar alguma coisa a partir deste FAQ. Se voc quiser usar alguma informao em seus prprios guia, basta me perguntar. Se voc quer colocar esse guia em seu site, quer link para a pgina GameFAQs jogo, ou baixar o arquivo e coloc-lo em seu prprio servidor web. Basicamente, voc pode postar isso no seu site, desde que a sua em Forma original, e no ligar directamente ao GameFAQs. Afora isso, todos os bom, o crdito devido q uando necessrio. Alm disso, nem sequer pensar em vender FAQs. Tentando prosperar fora do trabalho de outras pessoas que voc vai chegar em grandes apuros tempo (provenientes de um vendedor do eBay sozinho). Esta uma lista dos actuais conhecid os sites que hospedam meus FAQs: Http://www.gamefaqs.com/ Http://www.ign.com/ Http://www.neoseeker.com/ Http://www.cheatcc.com/ Http://www.cheatplanet.com/

============================ - 11) devido crdito -============================ Eu gostaria de agradecer s seguintes pessoas pela sua ajuda no sentido de tornar este FAQ possvel: )) Arx.rpgdot.com ((fundamental para a prestao de informaes factuais sobre o jogo. Sem eles, muitos jogadores nunca vai encontrar um verdadeiro local para discutir a sua fantica obsesso com Arx Fatalis. )) CJayC ((para a constante atualizao GameFAQs, e

dedicar toda sua vida a ele. ele. Toma um grande esforo para manter um site deste longo curso. )) Arx Fatalis Fruns ((para motivar -me em chegar com esse guia. Muitos chatear as pessoas parecem ter problemas, e espero que isso possa ajudar. )) Dreamcatcher / Arkane Studios ((para criar um RPG decente que me entreter para a valorizao dos preos. Pode no ser um "assassino Morrowind", mas profundamente gostou. Confira sua pgina na Internet em http://www.dreamcatchergames.com/ )) FAQ Bounty Contest ((para dar um pedao de inspirao fundamental na elaborao este FAQ. bom saber que voc est escrevendo o que realmente significa alguma coisa, e tem uma recompensa se completado. )) Bakusan (GameFAQs usurio) ((dois para descobrir segredos pouco conhecidos no o jogo. O Jogo. Pessoas que tomam seu tempo para "check out" de outro inocente segredos tem beneficiado um grande grupo de jogadores. )) Brian Watson ((por ter dado com vrios elementos chave que perdi no meu FAQ. A porta secreta, picareta atalhos, e at mesmo o enredo trasgo toro foram todos coisas teis que eu nunca tive tempo de olhar a mais. Obrigado por adicionar sucesso de um RPG maravilhosamente detalhadas. )) Sinistra XIII ((para postar vrios segredos que perdi, mas especialmente para contribuindo com o roubando Arx ttica, e secreto dentro da runa Goblin King's sala do tesouro. Arx Fatalis um jogo em profundidade e, mais do que cheias mofo. "Algumas pessoas fazem sacrifcios para fazer outras pessoas felizes." - Chris Zawada