[ASS] Aplicações Móveis - Nativas, Web Móvel e Híbridas
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APLICAÇÕES MÓVEIS
NATIVASWEB MÓVELHÍBRIDAS
Beatriz LanaClayton Mendes
Luísa CunhaRômulo Rafael
Stella Luz
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO/ UFMG
GRUPO LARANJA – APLICAÇÃO DE SOFTWARE SOCIAL 01 / 2013
INTRODUÇÃO
Aplicações móveis são aplicativos desenvolvidos especificamente para dispositivo móveis (smartphones, tablets e outros);
Dividas em três classes:1. Aplicações Nativas;2. Aplicações Web Móvel;3. Aplicações Híbridas.
RUNTASTICSaúde e Condicionamento Físico
Funcionalidades Básicas1. Mapeamento de Treinos: em tempo real com o uso do
GPS, em tempo e monitoração do seu progresso (tempo, distância, velocidade, ritmo, calorias, altitude, etc.);
2. Runtastic Earth View: treinos em 3D (Google Earth);3. Mapas: Mapas em tempo real e com históricos de
sessões (Google Maps);4. Gráficos e Estatísticas: análise de performance (ritmo,
velocidade, batimento cardíaco, distância e outras informações);
5. Music Player: integração para seu treino;6. Compartilhamento em Redes Sociais: G+, Facebook
e Twitter.
RUNTASTICSaúde e Condicionamento Físico
Experiência do Usuário1. Avaliação dos Usuários:
Google Play (4,6 estrelas) e iTunes (4,5 estrelas);
2. Comentários: usuários indicam boa aceitabilidade e usabilidade do aplicativo;
3. Interface do Usuário: simples, intuitiva e funcional;
4. Perfil do usuário: atletas, corredores e praticantes de atividades físicas.
RUNTASTICSaúde e Condicionamento Físico
Tecnologias Aplicadas1. Google Maps: disponível em todas as versões;2. Google Earth: disponível só na versão PRO;3. Recursos do Dispositivo Móvel: GPS, Câmera, Comando de Voz,
Bluetooh e outros recursos (depende da versão).
Monetização1. Monetização: conforme políticas das lojas de aplicativos (Google Play,
iTunes Store e outras);2. Runtastic PRO: aplicativo pago e com mais recursos avançados sobre
a versão FREE, sendo R$11,99 (Google Play) e R$4,99 (iTunes Store);3. Runtastic FREE: anúncios e propagandas exibidas no aplicativo;4. Oferta de outros aplicativos Runtastic: voltadas para outras
modalidades de atividades físicas em versões FREE e PRO.
INSTAGRAM WEBSocial
Funcionalidades Básicas:1. Feed de fotos: permite visualizar o feed de
fotos da rede social;2. Comentar e curtir fotos: únicas funções
permitidas aos usuários da versão web;3. Visualizar e editar perfil: usuários
cadastrados podem visualizar e editar seu perfil e visualizar de outros;
4. Demais funções da app nativa: compartilhamento e tratamento de fotos ainda não estão disponíveis na versão web (apenas na app nativa para iOS ou Android).
INSTAGRAM WEBSocial
Experiência do Usuário:1. Avaliação do Usuário:
Google Play (4,5 estrelas) e iTunes (5 estrelas) da app nativa. App web sem avaliações;
2. Comentários: funcionalidades limitadas em relação a app nativa para Android e iOS;
3. Interface do Usuário: simples e fácil, mas limitada em relação app nativa;
4. Perfil do Usuário: usuários da app nativa, os quais são, por sexo, feminino e, por faixa etária, até 35 anos.
INSTAGRAM WEBSocial
Tecnologias Aplicadas:1. HTML: acesso por navegadores mobiles e
desktop, o que permite o acesso a rede por quase todos os aparelhos móveis;
Monetização:1. Sem definições: o Instagram (app nativa) e o
Instagram Web ainda não possuem definições quanto a monetização.
FLIPBOARDNotícias e revistas
Funcionalidades Básicas:1. Chamada também Revista Personalizada;2. Permite salvar e colecionar suas próprias
revistas;3. É possível consolidar todas as suas redes
sociais;4. Além das notícias do mundo, é possível ver
tudo o que acontece com seus amigos em um só lugar.
FLIPBOARDNotícias e revistas
Experiência do Usuário:1. Avaliação do Usuário:
Google Play (4,5 estrelas) e iTunes (5 estrelas);
2. Comentários: Com cerca de 50 milhões de usuários, a nova ferramentas de edição e agregação de conteúdos agrada aos usuários e potencializa as revistas digitais.
3. Interface do Usuário: Considerado um dos aplicativos com a melhor interface devido à facilidade e agilidade.
FLIPBOARDNotícias e revistas
Tecnologias Aplicadas:1. Recurso de dispositivo móvel: Câmera;2. RSS.
Monetização:1. Anúncios;2. Construção da função de e-commerce em
app. Eric Feng, chief technology officer, disse que “alguns anunciantes já estão criando suas próprias revistas, usando seus próprios anúncios e o conteúdo de outras fontes”.
REFERÊNCIAS
1. Runstatic: http://www.runtastic.com/2. Instagram: http://instagram.com/3. Flipboard: http://flipboard.com/4. Google Play:
https://play.google.com/store/apps?feature=corpus_selector
5. iTunes: https://itunes.apple.com/br/app