Aula 09 - - Hardware e Software

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CURSO ON-LINE - INFORMÁTICA (TEORIA E EXERCÍCIOS) FOCO: TRIBUNAIS – BANCA FCC PROFESSORA: PATRÍCIA LIMA QUINTÃO www.pontodosconcursos.com.br 1 AULA 9 - HARDWARE E SOFTWARE Olá pessoal, meus cumprimentos!!! Se seus sonhos estiverem nas nuvens, não se preocupe, pois eles estão no lugar certo; agora, construa os alicerces!" Vi a frase acima na Internet e gostaria de compartilhá-la com vocês, pena que não descobri a autora da mesma, foi uma citação indireta! O fato é que os alicerces são: persistência, garra, força de vontade, estudo disciplinado e fé em Deus!!! Hoje trago para vocês a nossa última aula, na qual são discutidos os principais conceitos relacionados a hardware e software. Finalizando, como qualquer questão pode ser decisiva para a sua aprovação, então, vamos “arregaçar as mangas” e partir para mais esta etapa do curso. Boa sorte nos estudos! Estou torcendo pelo sucesso de vocês! Um forte abraço, Prof a Patrícia Lima Quintão E-mail: [email protected] Twitter: http://twitter.com/pquintao SISTEMA DE COMPUTAÇÃO As partes de um sistema de computação são: Hardware: é o conjunto de dispositivos físicos de um computador. Qualquer dispositivo que possa ser “tocado”, é classificado como hardware. Exemplos: teclado, monitor, impressora, cabo, placa, chip, unidade de disco, etc. Software: conjunto de dispositivos lógicos de um computador. Dispositivos lógicos são os arquivos e programas com os quais o computador trabalha. Exemplos: Windows, Word, Excel, etc. CONCEITOS BÁSICOS DE HARDWARE O funcionamento de praticamente qualquer computador digital, independentemente do seu porte, pode ser entendido a partir do desenho básico de John von Neumann, matemático húngaro. Analisando de forma simplificada a arquitetura por ele proposta, vemos que ela reúne: uma unidade lógica e aritmética (ULA), uma unidade de controle (UC), uma memória, e

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Olá pessoal, meus cumprimentos!!!

“Se seus sonhos estiverem nas nuvens, não se preocupe, pois eles estão no lugar certo; agora, construa os alicerces!"

Vi a frase acima na Internet e gostaria de compartilhá-la com vocês, pena que não descobri a autora da mesma, foi uma citação indireta! O fato é que os alicerces são: persistência, garra, força de vontade, estudo disciplinado e fé em Deus!!! Hoje trago para vocês a nossa última aula, na qual são discutidos os principais conceitos relacionados a hardware e software. Finalizando, como qualquer questão pode ser decisiva para a sua aprovação, então, vamos “arregaçar as mangas” e partir para mais esta etapa do curso. Boa sorte nos estudos! Estou torcendo pelo sucesso de vocês!

Um forte abraço,

Profa Patrícia Lima Quintão E-mail: [email protected] Twitter: http://twitter.com/pquintao

SISTEMA DE COMPUTAÇÃO

As partes de um sistema de computação são: • Hardware: é o conjunto de dispositivos físicos de um computador.

Qualquer dispositivo que possa ser “tocado”, é classificado como hardware. Exemplos: teclado, monitor, impressora, cabo, placa, chip, unidade de disco, etc.

• Software: conjunto de dispositivos lógicos de um computador. Dispositivos lógicos são os arquivos e programas com os quais o computador trabalha. Exemplos: Windows, Word, Excel, etc.

CONCEITOS BÁSICOS DE HARDWARE

O funcionamento de praticamente qualquer computador digital, independentemente do seu porte, pode ser entendido a partir do desenho básico de John von Neumann, matemático húngaro. Analisando de forma simplificada a arquitetura por ele proposta, vemos que ela reúne:

• uma unidade lógica e aritmética (ULA), • uma unidade de controle (UC), • uma memória, e

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• uma unidade central de processamento (CPU), composta por diversos registradores,

• os dispositivos de entrada e saída (E/S ou I/O - input e output).

Fazem parte da unidade central de processamento (CPU) a ULA (unidade lógica aritmética), a UC (unidade de controle) e os registradores.

• Unidade Lógica Aritmética (ULA): é o dispositivo da CPU que executa realmente as operações matemáticas com os dados. Ela fica encarregada das operações aritméticas (soma, subtração) e lógicas (E, OU etc).

• Registradores: para que um dado possa ser transferido para a ULA, é necessário que ele permaneça, mesmo que por um breve instante, armazenado em um registrador. Além disso, o resultado de uma operação aritmética ou lógica realizada na ULA deve ser armazenado temporariamente, de modo que possa ser reutilizado mais adiante (por outra instrução) ou apenas para ser, em seguida, transferido para a memória. Para atender a esses propósitos, a CPU é fabricada com uma certa quantidade de registradores, destinados ao armazenamento de dados. Servem, pois, de memória auxiliar da ULA.

• Unidade de Controle (UC): similar a um guarda de trânsito. Com a chegada da informação, ela decide quando e para onde essa informação deve ir, controlando todo o fluxo, desde a entrada (teclado) até a saída (display), inclusive guardando e recuperando informações quando necessário.

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Existem duas categorias básicas de memória de computador

• A primeira é a do armazenamento primário, que tem esse nome porque serão armazenadas aqui pequenas quantidades de dados e in-formações a serem utilizadas imediatamente pela CPU.

• A segunda categoria é a do armazenamento secundário, onde é armazenada uma quantidade muito maior de dados e informações (um programa de software completo, por exemplo) por um período de tempo maior.

Armazenamento Primário O armazenamento primário ou memória principal, como é citado às vezes, armazena durante períodos de tempo muito curtos três tipos de informações: dados a serem processados pela CPU, instruções para a CPU sobre como processar os dados, e os programas do sistema operacional que gerenciam diversos aspectos da operação do computador.

O armazenamento primário existe nos chips montados sobre a placa do circuito principal do computador (a placa-mãe), localizada o mais próximo possível fisicamente do chip da CPU. Assim como na CPU, todos os dados e instruções no armazenamento primário foram convertidos em código binário.

Existem quatro tipos principais de armazenamento primário: (1) registrador, (2) memória de acesso aleatório (RAM - random access memory), (3) memória em cache e (4) memória somente-leitura (ROM - read-only memory).

Para entender o objetivo desses tipos de armazenamento, imagine a seguinte analogia: você guarda um canivete suíço em seu bolso para pequenos reparos dentro de casa. Você tem uma caixa de ferramentas com uma variedade de utensílios para serviços maiores, no armário da cozinha. Por último, você guarda na garagem uma grande coleção de ferramentas. A quantidade e o tipo de ferramentas de que você precisa e se você as utilizará imediatamente determinam como e onde você as guardará. Além disso, um tipo de área de armazenamento - como um cofre de parede, à prova de fogo - deve ser totalmente segura, para que seu conteúdo não desapareça. A lógica do armazenamento primário no computador é exatamente igual à lógica de guardar coisas em sua casa. Aquilo que será usado imediatamente

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é guardado em quantidades muito pequenas, o mais próximo possível da CPU. Lembre-se de que, como na estrutura dos chips da CPU, quanto mais curta a distância percorrida pelos impulsos elétricos (dados), tanto mais veloz serão o seu transporte e processamento. Aquilo que exige proteção especial será armazenado de modo excepcionalmente seguro.

Os quatro tipos de armazenamento primário que seguem essa lógica serão descritos a seguir.

• Registradores

Os registradores fazem parte da CPU e têm a menor capacidade, armazenando quantidades extremamente limitadas de dados, apenas imediatamente antes e depois do processamento. Esse tipo é análogo à função de seu bolso no exemplo do canivete suíço.

• Memória de acesso aleatório

A memória de acesso aleatório (RAM) é parecida com a caixa de ferramentas da cozinha. Armazena mais informações do que os registradores (seu bolso) e está mais distante da CPU, mas guarda menos que o armazenamento secundário (a garagem) e está muito mais perto da CPU do que o armazenamento secundário. Quando você inicia a maioria dos softwares no computador, o programa inteiro é transferido do armazenamento secundário para a RAM. Durante a utilização do programa, pequenas partes de instruções e de dados são enviadas para os registradores e, em seguida, para a CPU. Mais uma vez, manter os dados e as instruções o mais próximo possível da CPU é fundamental para a velocidade do computador, assim como o fato de que a RAM é um tipo de chip microprocessador. O chip é muito mais veloz (e mais caro) do que os dispositivos de armazenamento se-cundário.

A RAM é temporária e volátil; ou seja, os chips da RAM perdem seu conteúdo se a corrente falhar ou se for desativada (como em um surto, blecaute ou ruído elétrico provocado pela iluminação ou por máquinas posicionadas nos arredores). Os chips da RAM são alocados diretamente na placa do circuito principal do computador ou em outros chips localizados em placas de periféricos acopladas à do circuito principal.

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A memória RAM divide-se em:

• DRAM (Dynamic RAM - Memória RAM Dinâmica):

o É a que mais usamos em nosso computador. o Geralmente, nossa memória principal dos computadores é DRAM. o Vendida em formato de pequenas placas (“pentes” ou “módulos”)

que se encaixam diretamente na placa-mãe. o Mais barata e lenta quando comparada à SRAM. o Necessita ter seus dados reforçados de tempos em tempos para

que não perca os dados, ou seja, necessita de refresh (precisa ser constantemente reenergizada).

• SRAM (Static RAM - Memória RAM Estática)

o Tem baixo consumo de energia e é muito mais rápida que a DRAM, além de não necessitar de recarga (refresh).

o Utilizada na memória cache do computador.

• VRAM (Vídeo RAM)

o Feita exclusivamente para placas de vídeo. o Pode ser acessada simultaneamente por dois componentes

distintos no computador (ex.: O processador envia dados para ela enquanto ela envia dados para o monitor de vídeo).

Importante

Os chips da memória DRAM oferecem as maiores capacidades e os menores preços por bit, mas são relativamente lentos. A SRAM é mais cara que a DRAM mas tem um nível superior de desempenho, o que a toma a opção preferida para as aplicações que exigem mais desempenho, incluindo os caches externos L2 e L3 que agilizam o desempenho do microprocessador.

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• Memória cache

A memória cache é um tipo de memória de alta velocidade que um processador pode acessar mais rapidamente do que a memória principal (RAM) e aumenta a RAM. Várias aplicações modernas de computador (Microsoft XP, por exemplo) são muito complexas e têm uma quantidade enorme de instruções. É necessária uma quantidade considerável de RAM (geralmente, um mínimo de 128 megabytes) para armazenar o conjunto de instruções completo. Ou é possível utilizar uma aplicação que exceda sua RAM. Seja qual for o caso, seu processador precisa acessar o armazenamento secundário (semelhante a uma ida até a garagem) para recuperar as instruções necessárias. Para amenizar esse problema, o software é freqüentemente escrito em blocos menores de instruções. Conforme a necessidade, esses blocos podem ser transferidos do armazenamento secundário para a RAM. Entretanto, esse processo também é lento.

A memória cache é um local mais perto da CPU, em que o computador pode armazenar temporariamente os blocos de instruções mais usados. Os blocos menos utilizados permanecem na RAM até serem transferidos para o cache; os blocos raramente usados são mantidos no armazenamento secundário. A memória cache é mais veloz do que a RAM porque as instruções percorrem uma distância menor até a CPU. Em nossa analogia com a caixa de ferramentas, a memória cache pode representar uma caixa a mais com um conjunto selecionado de ferramentas necessárias da caixa de ferramentas da cozinha e da garagem.

Atualmente, encontra-se disponível em quatro níveis (ou grupos):

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Tipo de Cache Observações cache L1 – Nível 1 (cache primária: é a mais próxima do núcleo da CPU e a mais rápida!)

L1 e L2 estão armazenadas dentrodo processador =>trabalham na mesma frequência do processador.

cache L2 – Nível 2 (cache secundária)

cache L3 – Nível 3 (cache terciária)

A L3 e a L4 são mais novas e estão localizadas na placa-mãe do computador => não trabalham na mesma frequência do processador. cache L4 – Nível 4

Quando a CPU precisa de uma informação, ela tenta encontrá-la primeiramente na memória cache. Temos, assim, o seguinte: inicialmente, o processador consulta a cache L1, se não encontra o que procurava, consulta a cache L2. Caso não encontre o dado necessário em nenhum nível da memória cache, então o processador consulta a memória RAM. Desse funcionamento, podemos concluir que o aumento da capacidade da memória cache de um computador resulta em uma melhora em sua performance! A cache é muito mais rápida do que a RAM!

Há dois termos ligados à cache que são importantes: • Cache hit: quando um dado é procurado na cache e está lá! • Cache miss (ou cache fault): quando um dado procurado não está

na cache, e a CPU se vê obrigada a procurá-lo na RAM.

• Memória somente-leitura

A maioria das pessoas que usa computadores perdeu dados preciosos, em algum momento ou outro, devido a uma "queda" do computador ou a uma falta de energia. O que desaparece é exatamente o conteúdo da RAM, do cache ou dos registradores, no momento. Essa perda ocorre porque esses tipos de memória são voláteis. As informações contidas nesses tipos de memória desaparecerão quando não houver eletricidade fluindo através deles. O usuário de computador cauteloso geralmente salva seus dados em uma memória não-volátil (armazena-

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mento secundário). Além disso, a maioria das aplicações de software atuais dispõe de funções de gravação automática. Os programas guardados no armazenamento secundário, embora sejam temporariamente copiados na RAM quando em uso, permanecem inalterados porque apenas uma cópia desaparece e não o original.

A memória somente-leitura (ROM) é um local (um tipo de chip) em que determinadas instruções críticas estão protegidas. A ROM é não-volátil e preserva essas instruções quando a força alimentada para o computador for desligada. A designação "somente leitura" significa que essas instruções só podem ser lidas pelo computador e não modificadas pelo usuário. Um exemplo de instruções ROM são aquelas necessárias para iniciar ou "dar boot" no computador, assim que ele for desligado.

Existem variantes de chips de ROM que podem ser programados (PROM) e outros que podem ser apagados ou reescritos (EPROM). Esses são relativamente raros na computação corporativa, mas são freqüentemente incorporados a outras tecnologias especializadas, como os videogames (PROM) ou a fabricação robótica (EPROM). Outra forma de armazenamento em ROM regravável é a conhecida memória flash, uma tecnologia que pode ser incorporada a um sistema ou instalada na placa de um computador pessoal (conhecida como placa flash). Embora tenham capacidade limitada, essas placas são compactas, portáveis e exigem muito pouca energia para ler e escrever. A memória flash via placas flash é consagrada para as pequenas tecnologias portáteis, como celulares, câmeras digitais, computadores de mão (palmtop) e outros produtos.

◦ A seguir, destacamos um resumo das principais variações da memória ROM:

PROM (Programmable Read-Only Memory)

Memória de leitura programável 1 única vez.

EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)

Memória de leitura apagável (por meio de exposição à luz ultravioleta) e programável.

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EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory-ROM eletricamente apagável e programável)

Memórias que podem ser apagadas e reescritas eletricamente.

FEPROM (Memória Flash)

Parecida com a EEPROM, mas que consome menos energia elétrica e não necessita do aumento de tensão para ser apagada/gravada. Muito usada em cartões de memória de máquinas fotográficas digitais.

Armazenamento Secundário O armazenamento secundário é projetado para armazenar volumes muito grandes de dados por períodos de tempo prolongados. Esse tipo de armazenamento pode ter capacidade de vários terabytes ou mais e apenas pequenas partes desses dados são colocadas no armazenamento primário, em determinado momento. O armazenamento secundário possui as seguintes características:

• É não-volátil. • É necessário mais tempo para recuperar dados do armazenamento

secundário do que da RAM devido à natureza eletromecânica dos dispositivos de armazenamento secundário.

• É muito mais econômico do que o armazenamento primário • As tendências gerais no armazenamento secundário estão mais

voltadas para os métodos de acesso direto, mais capacidade com custo mais baixo e mais portabilidade.

A hierarquia da capacidade de memória em bytes é a seguinte:

• Kilobyte – Kilo: significa mil unidades de medida, de modo que um kilobyte (KB) tem aproximadamente mil bytes. Na realidade, um kilobyte tem 1.024 bytes.

• Megabyte - Mega significa um milhão, de modo que um megabyte (MB) tem aproximadamente um milhão de bytes (1.048.576 bytes ou,

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mais precisamente, 1.024 x 1.024). A maioria dos computadores pessoais tem muitos megabytes de memória RAM.

• Gigabyte - Giga significa um bilhão; na verdade, um gigabyte (GB) tem 1.073.741.824 bytes (1.024 x 1.024 x 1.024 bytes). Geralmente, a capacidade de armazenamento de uma unidade de disco rígido nos computadores pessoais modernos tem um gigabyte ou mais.

• Terabyte: um trilhão de bytes (na verdade, 1.078.036.791.296 bytes) é um terabyte.

Resumindo....

Dispositivos de Entrada, Saída, etc

Os periféricos são utilizados para introduzir ou extrair informações no computador. Podemos distinguir três categorias de periféricos:

• Dispositivos de entrada: utilizados para introduzir no computador a informação que vai ser objeto de tratamento. Exemplos:

◦ teclado, ◦ mouse, ◦ mesa digitalizadora (é uma placa que é sensibilizada por uma

caneta especial, utilizada para trabalhos gráficos, como aplicações de arquitetura e ilustrações),

◦ trackball (uma espécie de mouse, no qual movemos o ponteiro movimentando uma esfera com os dedos),

À esquerda, mesa digitalizadadora. À direita, trackball

◦ touchpad (uma superfície sensível ao toque que substitui o mouse nos notebooks),

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◦ leitor de código de barras,

À esquerda, touchpad. À direita, leitor de código de barras

◦ microfones, ◦ drives de CD-ROM (somente leitura), ◦ câmeras digitais e web cams, etc.

: convertem as informações internamente • Dispositivos de saída armazenadas no computador e as transforma em informações úteis ao mundo exterior. Exemplos:

◦ impressora, ◦ monitores ou displays simples (não sensíveis a toque), ◦ caixas de som, ◦ fones de ouvido, ◦ projetores, ◦ plotter, etc.

• Dispositivos de entrada/saída: permitem que o usuário “fale” com o computador e vice-versa, ou seja, conseguem enviar e receber informações, como em “mão dupla”. São eles:

◦ memórias RAM, ◦ discos rígidos, ◦ unidades de disquete, ◦ unidades de fita magnética, ◦ leitores/gravadores de CD-R/RW ou DVD-R/RW, ◦ pendrive, ◦ cartões de memória, ◦ impressoras multifuncionais, etc.

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Evolução dos Computadores Eletrônicos

Os computadores eletrônicos evoluíram baseados em quatro gerações assim descritas:

1ª Geração(1951 – 1958) Tinham como característica principal o uso de válvulas, alto consumo de energia e tamanho aproximado de 140m2, geravam uma grande quantidade de calor.

2ª Geração(1959 – 1965) Tinham como característica principal o uso de transistores, elemento que revolucionou o mundo da eletrônica, dando aos computadores mais rapidez e um tamanho bem menor que a geração anterior.

3ª Geração(1965 – 1969) Tinham como característica principal o tamanho reduzido para médio e pequeno porte, ainda com o lançamento do IBM/360 esses computadores passaram a possuir a tecnologia dos circuitos integrados no seu modo primário.

4ª Geração(1970 até os dias atuais) Característica principal: domínio da tecnologia dos Circuitos Integrados (semicondutores a silício) CHIP VLSI. Os processadores atuais utilizam de 22 a 30 milhões de transistores integrados na pastilha de silício.

Tecnologias CISC e RISC

Existem duas correntes, ou filosofias, na construção de processadores. Uma delas baseia-se em um processador com um conjunto de instruções complexas (CISC) e outra em processador com um conjunto de instruções simples (RISC).

Os processadores CISC (Complex Instruction Set Computer) baseiam-se na utilização de instruções mais complexas, enquanto que um

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processador RISC (Reduced Instruction Set Computer) baseia-se na utilização de instruções mais simples.

Mas qual a diferença entre uma instrução complexa e uma instrução simples? Vamos fazer uma analogia para entender isso. Vamos supor que exista uma máquina que seja capaz de trocar a roda de vários carros diferentes, de marcas e modelos diferentes. Se essa máquina funcionasse com um processador RISC, o programa responsável pela troca utilizaria instruções como:

• Afrouxar parafusos • Suspender o veículo • Retirar parafusos • Retirar roda • Colocar roda • Colocar parafusos • Descer o veículo • Apertar parafusos

Caso a máquina tivesse um processador CISC, teríamos um programa utilizando instruções como:

• Retirar roda de Volkswagen Gol • Colocar roda de Volkswagen Gol

Cada uma dessas instruções complexas tem em si todas as etapas necessárias, como afrouxar e retirar parafusos. Apesar de ter utilizado somente duas instruções para executar a mesma tarefa, o processador CISC deve possuir um conjunto de instruções maior para conseguir trocar as rodas de outros carros. Se for lançado um novo modelo de carro, o processador terá que incluir uma nova instrução em seu set de instruções.

O processador RISC por sua vez, por possuir instruções mais simples e genéricas, pode adaptar-se mais facilmente ao surgimento de novos modelos de carros, bastando para isso que o programa seja alterado.

Por conter instruções mais complexas, os processadores CISC poupam trabalho dos programadores, que podem escrever programas menores para fazer a mesma tarefa. Entretanto, instruções mais complexas são mais lentas, pois podem necessitar de vários ciclos do processador para serem executadas.

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Em síntese:

CISC • Instruções mais complexas. Podem levar vários ciclos do processador para

serem executadas; • Conjunto de instruções maior; • Programas menores e mais simples. Menos trabalho para os

programadores e menos espaço utilizado nas memórias.

RISC • Instruções mais simples. São executadas mais rapidamente; • Conjunto de instruções menor; • Exige programas maiores, que ocupam mais espaço na memória e

requerem mais mão-de-obra por parte dos programadores.

Os processadores modernos, na realidade, utilizam as duas filosofias em sua construção, quer dizer, são híbridos. Tanto os processadores RISC utilizam alguma quantidade de instruções complexas, como os processadores CISC fazem uso de instruções simples.

Exemplos de processadores CISC são Pentium e Celeron da Intel e Atlhon e Semprom da AMD. Exemplos de RISC são PowerPC, da IBM/Motorola e Sparc da Sun Microsystems.

Numeração decimal, binária e hexadecimal

1. Numeração Decimal (base 10)

A numeração decimal é aquela em que a base de contagem é 10. Assim sendo, necessitamos de 10 símbolos (algarismos), para representar todos os números possíveis, nesta base. Os símbolos para essa base são os algarismos de 0 até 9. Essa é a base numérica em que trabalhamos normalmente e ninguém pergunta qual é a base numérica na qual trabalhamos, pois já está implícito para todos que estamos na base 10.

Entretanto os computadores, não sabem trabalhar com ela. Computadores trabalham não com base 10, mas sim com base 2 ou notação binária.

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2. Numeração Binária (base 2) Suponha agora o caso em que alguém nos peça para escrever o número correspondente ao 503(10), porém no sistema de numeração binário. Isso já não é tão natural quanto o exemplo anterior. Repare que escrevemos 503(10).

Isso é feito se estamos trabalhando com sistemas de numeração em várias bases. Por exemplo, 503 na base 8 , ou 503(8) é completamente diferente de 503 na base 10, motivo pelo qual, costumamos colocar de modo subscrito e entre parênteses, a base na qual estamos trabalhando. O único caso em que se pode omitir o subscrito é aquele em que o número está na base 10. Assim, o número 157 é o mesmo que 157(10).

Exemplo I: Converter o número 503 em binário. Repare que ao escrevermos simplesmente 503, sabemos implicitamente que esse é um número na base 10.

• Passo 1: Dividir o número 503, sucessivamente por 2 , até que o quociente torne-se 1;

• Passo 2 : Tomamos o último quociente e todos os restos das divisões feitas e ordenamos da seguinte forma, da direita para a esquerda.

O número 503, escrito na forma binária fica: 1 1 1 1 1 0 1 1 1 (2)

Vimos como passar um número da forma decimal, para a forma binária. Veremos agora o processo inverso.

Exemplo II: Passar o número binário 1 0 0 0 1 0 1 1 , para o seu equivalente decimal.

• Passo 1: escreva a composição das potências de 2 e em seguida associe o número binário pertinente:

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• Passo 2: efetuar as multiplicações casa a casa, da composição das potências pelos dígitos do número pertinente e somar os valores:

1 x 20 + 1 x 21 + 1 x 23 + 1 x 27 = = 1 x 1 + 1 x 2 + 1 x 8 + 1 x 128 = 139

CONCEITOS BÁSICOS DE SOFTWARE

A seguir algumas definições para software, retiradas da literatura.

Software é “a parte lógica do sistema de computação que é armazenada eletronicamente. É composto por um ou mais programas que capacitam o hardware a realizar tarefas específicas” (Marçula et al., 2005).

Já Deitel (2005) ressalta que “os computadores processam dados sob o controle de conjuntos de instruções denominados programas de computador. Esses programas orientam o computador por meio de conjuntos ordenados de ações especificadas pelos programadores de computador. (...) os programas que executam em um computador são chamados de software”. Conforme visto, o termo software está relacionado aos programas (conjunto de programas ou apenas um programa específico) executados no computador. E um programa corresponde a uma seqüência lógica de ações, que, após serem executadas, apresentam um resultado, que pode ser correto ou não. Um programa é formado por linhas seqüenciais que nem sempre são executadas na ordem em que aparecem, pois pode ocorrer que determinada linha possua um desvio para outro local. Para que um computador possa desempenhar uma tarefa é necessário que esta seja detalhada passo a passo, numa forma compreensível pela máquina, utilizando aquilo que se chama de programa. Podemos concluir então que: programa de computador nada mais é que um algoritmo escrito numa forma compreensível pelo computador, ou um conjunto de instruções que o computador reconhece para a realização de uma determinada tarefa.

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Classificação de Software

Uma classificação para software é destacada a seguir (BONIFÁCIO, 2006):

• Software Aplicativo: programa utilizado na execução de tarefas específicas, voltadas aos usuários. Exemplos:

o editores de texto (Word 2003, Word 2007, BrOffice.Org Writer, etc); o planilhas eletrônicas (Excel, BrOffice.Org Calc, Lotus 123, etc); o programas de gerenciamento de bancos de dados (Microsoft Access,

Microsoft Sql Server, Oracle, Sybase, MySql, etc); o tocadores de áudio e vídeo (Windows Media Player, etc); o programas para navegação na Internet, também conhecidos como

Browsers (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Opera, etc);

o programas gráficos (Adobe Photoshop, Corel Draw, etc); o antivírus (McAfee Antivírus, Panda Antivírus, Norton Antivírus, Avira

Antivir Personal, AVG, etc); o programas desenvolvidos especificamente para atender a rotinas

específicas, tais como: Sistema de Contabilidade, Sistema de requisição de materiais, etc.

• Software Básico (ou de sistema)

o Sistemas operacionais: software responsável pelo gerenciamento do hardware e pela interface com o usuário. Estabelece a plataforma sobre a qual os programas são executados. É formado por um conjunto de rotinas (procedimentos) que oferecem serviços aos usuários do sistema e suas aplicações, bem como a outras rotinas do próprio sistema. Exemplo de sistemas operacionais: Windows Vista, Windows XP, Windows 2000, Linux, Unix, OS/2.

o Ferramentas de programação: softwares utilizados para a criação de outros softwares. As instruções dadas ao computador possuem regras e uma sintaxe própria, como uma linguagem tipo português ou inglês. Infelizmente, um computador só é capaz de seguir programas que estejam escritos em linguagem de máquina, que normalmente é obscura e desconfortável. A linguagem de máquina é a linguagem natural do computador, definida pelo seu projeto de hardware. As

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instruções do programa, escritas em linguagem de máquina, consistem em uma série de dígitos binários. Como estão mais próximas da linguagem do computador, são muito complexas para o entendimento humano. Os seres humanos, entretanto, acham mais conveniente escrever os programas em linguagem de nível mais elevado, como o Pascal por exemplo. As linguagens de alto nível são linguagens que otimizam o processo de programação por utilizar instruções mais parecidas com a linguagem humana (inglês cotidiano) e notações matemáticas comuns. Exemplo de linguagens de alto nível: C, C++, .NET, Visual Basic, Pascal e Java. Obs1: É interessante notar que, quanto mais próxima da linguagem humana (alto nível) é uma linguagem de programação, mais fácil e produtivo é o processo de desenvolvimento, e mais lento é o processo de tradução das instruções. Obs2: Por outro lado, quanto mais distante da linguagem humana (baixo nível) é uma linguagem de programação, mais rápido é o processo de tradução, e mais lento é o processo de desenvolvimento de programas.

o Tradutor de linguagens de programação: é um programa que recebe como entrada um programa escrito em uma linguagem de programação (dita linguagem fonte) e produz como resultado as instruções deste programa traduzidas para linguagem de máquina (chamada linguagem objeto). Os programas escritos em linguagens de baixo ou alto nível precisam ser traduzidos automaticamente para programas equivalentes em linguagem de máquina. Se a linguagem do programa fonte é uma linguagem de montagem (Assembly), que utiliza abreviações para representar operações elementares, o tradutor é chamado de Montador (Assembler). Os tradutores que traduzem os programas escritos em linguagem de alto nível são os compiladores e os interpretadores. Portanto, há duas maneiras de se traduzir um programa feito em uma linguagem de alto nível para a linguagem de máquina: a compilação e a interpretação. A diferença básica entre elas é que na COMPILAÇÃO todo o

trabalho de tradução é feito ANTES de se executar o programa. Um compilador, enquanto traduz um programa escrito em linguagem de alto nível, produz um programa em linguagem

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objeto (linguagem executável, ou seja, linguagem de máquina), que uma vez gerado pode ser executado uma ou mais vezes no futuro. Assim, uma vez compilado um programa, enquanto o código fonte do programa não for alterado, ele poderá ser executado sucessivas vezes, sem necessidade de nova compilação. Cada linguagem de programação possui o seu compilador específico. Caso tenham sido detectados erros de sintaxe no processo de compilação, o programador deverá eliminá-los e recompilar o programa.

Na INTERPRETAÇÃO, os programas de linguagem de alto nível são executados diretamente e traduzidos por um interpretador (em tempo de execução). Um interpretador traduz um programa escrito em linguagem fonte, instrução a instrução, enquanto ele vai sendo executado. Assim, cada vez que um programa interpretado tiver que ser reexecutado, todo o processo de interpretação deverá ser refeito, independentemente de ter havido ou não modificações no código fonte do programa desde sua última execução. Um programa interpretado tende a ser executado mais lentamente do que um programa compilado, já que este já foi completamente traduzido para a linguagem básica do computador. O processo de interpretação normalmente só é utilizado na fase de desenvolvimento do programa.

Compiladores. Na compilação todo o trabalho de tradução é feito antes de se executar o programa.

Interpretadores. Na interpretação, os programas de linguagem de alto nível são executados diretamente e traduzidos por um interpretador (em tempo de execução!).

• Software Utilitário: relacionado à manutenção do computador e de seus dispositivos, como gerenciadores de memória, desfragmentadores de disco, etc.

A seguir detalhamos a classificação de software que leva em consideração a sua forma de aquisição e distribuição (BONIFÁCIO, 2006). Cabe destacar que os itens dessa classificação não são excludentes entre si, ou seja, podem se combinar.

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• Software (Código) Fonte Aberto (Open Source): programas que têm seu código fonte aberto. Qualquer um pode baixar o código fonte do programa, estudá-lo ou mesmo aperfeiçoá-lo. Open Source não é a mesma coisa que de domínio público!! Um programa Open Source continua pertencendo ao seu criador e a quem ajudou no seu desenvolvimento.

• Software Livre (Free Software): é um conceito mais amplo que o de Open Source. Software livre é o software disponível com a permissão para qualquer um usá-lo, estudá-lo, copiá-lo e distribuí-lo, seja na sua forma original ou com modificações, gratuitamente ou com custo. Em particular, isso significa que o código fonte deve estar disponível.

Software livre se refere à liberdade dos usuários executarem, copiarem, distribuírem, estudarem, modificarem e aperfeiçoarem o software. Mais precisamente, ele se refere a quatro tipos de liberdade, para os usuários do software:

(Liberdade nº 0) A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito. (Liberdade nº 1) A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas necessidades. O acesso ao código fonte é um pré-requisito para esta liberdade. (Liberdade nº 2) A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu próximo. (Liberdade nº 3) A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade!

É importante não confundir software livre com software grátis!! A liberdade associada ao software livre de copiar, modificar e redistribuir independe de gratuidade. Existem programas que podem ser obtidos gratuitamente mas que não podem ser modificados, nem redistribuídos.

Exemplos de Licença para Software Livre:

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• GNU GPL (GNU General Public License), ou simplesmente GPL é a designação da licença para software livre idealizada no final da década de 80, no âmbito do projeto GNU da Free Software Foundation (FSF). A GPL é a licença com maior utilização por parte de projetos de software livre, em grande parte devido à sua adoção para o Linux. Em termos gerais, a GPL foi criada para preservar as 4 liberdades inerentes ao Software Livre;

• LGPL (Licença Pública Geral Menor); • MPL (Mozilla Public License); • APACHE (ASF – Apache Software Foundation) exige a inclusão do

aviso de copyright e disclaimer (aviso legal ou termo de responsabilidade encontrado comumente em mensagens eletrônicas e páginas da internet, informando os direitos do leitor e as responsabilidades assumidas ou não pelo autor).

• Software de Domínio Público: é software não protegido por copyright (direitos de cópia).

• Software Protegido com Copyleft: trata-se de um software livre cujos termos de distribuição não permitem que distribuidores incluam restrições adicionais quando eles redistribuem ou modificam o software. Isso significa que toda cópia do software, mesmo que tenha sido modificada, precisa ser software livre.

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A principal função do copyleft não é colocar proibições, esta regra não entra em conflito com as liberdades; na verdade, ela as protege (garante as liberdades nativas do software livre!).

Para proteger um software com copyleft, utilizam-se licenças de copyleft. Um exemplo de licença com essa característica é a GPL que é a licença utilizada pelo Linux, por exemplo.

• Software Livre Não Protegido por Copyleft: vem do autor com permissão para redistribuir e modificar, e também para incluir restrições adicionais a ele.

• Software Semi-livre: é aquele que não é livre, mas vem com permissão para indivíduos usarem, copiarem, distribuírem e modificarem para fins não lucrativos.

• Software Proprietário: é aquele que não é livre ou semi-livre. Seu uso, redistribuição ou modificação é proibido, ou requer que você peça permissão, ou é restrito de tal forma que você não possa efetivamente fazê-lo livremente.

• Software Comercial: desenvolvido visando à obtenção de renda por meio do uso do software.

o Comercial e proprietário não são termos equivalentes! A maior parte dos softwares comerciais é proprietária, mas existem softwares livres comerciais e softwares não-comerciais e não-livres.

• Freeware: termo usado para programas que permitem redistribuição, mas não modificação (O seu código fonte não está disponível)!! Os programas amparados por essa licença oferecem seus executáveis gratuitamente, sem qualquer limitação ou cobrança posterior.

É o popular “software gratuito”, e muitas vezes são utilizados como estratégia de marketing (o desenvolvedor oferece uma versão gratuita e outra paga, a qual apresenta mais recursos que a gratuita). Alguns programas trazem banners publicitários que cobrem os custos do desenvolvimento do software, outros são gratuitos apenas para pessoas físicas ou uso não comercial.

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Conforme destaca Fauri (2009) nesse caso somente os executáveis estão disponibilizados, e não seu código-fonte. Como exemplo, imagine que a Coca-Cola irá oferecer gratuitamente seu refrigerante aos consumidores, mas mesmo assim ninguém saberá como ela é feita. Isso porque a empresa não liberaria a fórmula do produto. Nesse exemplo, a fórmula da Coca-Cola seria o código-fonte.

Muita atenção!!!!!!! Observe que não são software livre, portanto não é correto utilizar o termo freeware para referir-se a software livre.

• Shareware: são distribuídos gratuitamente, mas com algum tipo de limitação (restrições de tempo de uso ou de limitação de recursos), para serem testados pelos usuários. Se o usuário decidir continuar a usar o software deverá efetuar o pagamento da licença, para liberação de todas as suas funcionalidades. É uma “amostra grátis” para despertar o “desejo” pelo programa e incentivar a compra da versão comercial completa. A ideia é justamente mostrar ao usuário como o software trabalha, para que o mesmo adquira a versão completa (mediante pagamento), caso haja interesse. Baseadas nas limitações, podemos encontrar duas sub-categorias principais (FAURI, 2009): • Trial: os programas oferecem todos os seus recursos, mas por um

tempo limitado (geralmente de 15 a 30 dias); • Demo: alguns recursos estão completos, sendo necessário pagar para

usufruir dos restantes. Os jogos geralmente são divulgados sob essa licença.

Principais Extensões de Arquivos Os arquivos possuem extensões. Extensões são códigos, normalmente de três caracteres, “indicativos” do formato do arquivo. São separadas do nome do arquivo por um ponto (.).

A seguir destacamos as extensões dos principais tipos de arquivos em uso no nosso cotidiano. São elas:

.doc Documento do Microsoft Word.

.docx Documento do Microsoft Word 2007.

.dot Arquivo de Modelo do programa Word (usado para criar DOCs a partir dele).

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.xls Pasta de trabalho do Microsoft Excel.

.xlsx Pasta de trabalho do Microsoft Excel 2007.

.xlt Arquivo de Modelo do programa Excel (usado para criar XLSs a partir dele).

.ppt Arquivo de apresentação de slides do Microsoft Powerpoint. • Podem ser alterados por completo. • A apresentação é aberta no modo Normal

.pptx Apresentação de slides do Microsoft Powerpoint 2007. • Podem ser alterados por completo. • A apresentação é aberta no modo Normal.

.pps Apresentação de slides do Microsoft Powerpoint • A apresentação é aberta no modo de Apresentação de

slides. .ppsx Apresentação de slides do Microsoft Powerpoint 2007.

• A apresentação é aberta no modo de Apresentação de slides.

.txt Arquivo de texto puro.

.mdb Arquivo de banco de dados feito pelo programa Microsoft Access.

.exe Arquivo executável.

.zip

.rar Arquivo ZIPADO. Seu conteúdo é, na realidade, um ou mais arquivos “prensados” para ocupar um número menor de bytes.

.rtf Rich text file. • Documentos de texto que admitem formatação

(negrito, itálico, sublinhado, alteração de fonte, etc). Além disso, podem receber tabelas, figuras, marcadores, dentre outros.

• É “quase” um documento do Word.

.pdf Portable document file. • Arquivo do adobe acrobat. • Para criar um arquivo .pdf, precisamos de programas

específicos como o Adobe Acrobat (desenvolvido e vendido pela empresa Adobe), ou poderemos fazer uso do BROffice.org.

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.dll Arquivo que complementa as funções de um programa (em vários programas não é suficiente a existência apenas do arquivo EXE). O arquivo DLL é chamado arquivo de biblioteca. Neste tipo de arquivo (que é muito usado pelo sistema operacional Windows), estão armazenadas muitas das funções a serem executadas por um programa. Essas funções são armazenadas aqui para só serem carregadas na memória quando necessário.

Extensões de Arquivos de Multimídia

.bmp Arquivo de imagem Bitmap criado pelo Paint.

.jpg

.jpeg Imagem de bitmap compactada.

.gif Imagem de bitmap compactada.

.avi Arquivos de vídeo (pequenos filmes).

.mpg

.mpeg Arquivos de vídeo em formato compactado (usado em DVDs de filmes).

.wmv Vídeo compactado.

.wma Arquivo de som para guardar música (criado pela Microsoft, para o programa Windows Media Player).

.mp3 Som.

.mp4 Som e vídeo.

.wave Arquivo de som.

Algumas extensões de arquivos usados na Internet

.htm

.html Página da Web.

.asp Página da web dinâmica: construída para o cliente (usuário que acessa a página) dinamicamente, ou seja, no momento em que ele (o usuário) solicita aquela página.

.php Página da web dinâmica.

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- LISTA DAS QUESTÕES COMENTADAS –

1. (FCC/2009/TJ-PI/Analista Judiciário/Adaptada) Instrução: Para responder à questão, considere o dado abaixo.

Item Tarefa VI Utilizar a impressora multifuncional para converter em

arquivo formato jpeg os documentos em papel.

No item VI utiliza-se a funcionalidade associada: a) à impressão multicolorida, apenas; b) tanto à cópia xerográfica quanto ao fax; c) ao fax, apenas; d) ao scanner, apenas; e) tanto ao scanner quanto à cópia xerográfica.

Resolução

Um equipamento multifuncional possui múltiplas utilidades. Geralmente, um equipamento multifuncional, como uma impressora multifuncional, integra digitalizador (ou scanner), copiadora e fax. É comum sua utilização tanto em ambientes domésticos quanto em empresas de pequeno e grande porte. O scanner é o dispositivo utilizado para digitalizar imagens. Quando digitalizamos (ou escaneamos) um documento em papel, normalmente são geradas imagens em jpeg. A resposta à questão é a alternativa D.

GABARITO: letra D.

2. (FCC/2009/Oficial de Chancelaria/Adaptada) O Diretor de certo órgão público incumbiu alguns funcionários da seguinte tarefa:

Item Tarefa 4 Instalar um dispositivo que possa ajudar o processador do

micro a gerar gráficos tridimensionais de forma mais eficiente.

O dispositivo a ser instalado é: a) um HD de alta definição; b) uma placa de vídeo 3D;

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c) um monitor de alta definição; d) um conector USB de alta definição; e) uma porta auxiliar 3D.

Resolução

A função de uma placa de vídeo 3D é auxiliar o processador na exibição de imagens tridimensionais. A resposta à questão é a alternativa B.

GABARITO: letra B.

3. (FCC/2009/Oficial de Chancelaria/Adaptada) O Diretor de certo órgão público incumbiu alguns funcionários da seguinte tarefa:

Item

Tarefa

3 Gravar um DVD no microcomputador, com a apresentação da fala do presidente do órgão, que se encontra gravada em vídeo formato .avi, no hard disk.

Um aplicativo bastante utilizado para realizar tal tarefa é o: a) Adobe Reader; b) Excel; c) Nero; d) PowerPoint; e) Word.

Resolução

O Adobe Reader é utilizado para que você possa visualizar arquivos em .pdf; o Excel é um gerenciador de planilhas eletrônicas de cálculos; o Nero é mais conhecido como gravador de CDs/DVDs e de Blu-Ray, e, em sua versão completa, inclui até programas de edição de áudio e vídeo; o PowerPoint é um aplicativo usado para a criação de apresentações de slides; e o Word é o programa responsável pela edição de textos profissionais, como memorandos, cartas, livros e muito mais. A resposta à questão é, como já visto, a letra C.

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GABARITO: letra C.

4. (FCC/2009/Oficial de Chancelaria/Adaptada) O Diretor de certo órgão público incumbiu alguns funcionários da seguinte tarefa:

Item

Tarefa

6 Ao instalar um novo dispositivo, lembrar sempre de utilizar um módulo de software que será responsável por informar ao sistema operacional como controlar aquele determinado componente de hardware.

A recomendação refere-se ao uso de elementos tais como um: a) conector físico de dispositivo; b) drive de disco; c) conector de porta de dispositivo; d) driver de dispositivo; e) módulo físico de memória cache.

Resolução

O driver (também chamado de device driver ou driver de dispositivo) é um programa que serve como um “tradutor” entre o sistema operacional e o equipamento em questão, ou seja, permite ao sistema operacional entender o equipamento a que se destina, sem ter que se preocupar com

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configurações básicas internas do dispositivo. A resposta a esta questão é, como foi visto, a alternativa D.

GABARITO: letra D.

5. (FCC/2009/TJ-PI/Analista Judiciário) Instrução: Para responder à questão seguinte, considere os dados abaixo.

Item

Recomendação

VIII Ao instalar quaisquer dispositivos que necessitem de comunicação entre o sistema operacional e o hardware (espécie de tradutor/intérprete), providenciar as ações necessárias.

A ação mencionada em VIII refere-se à instalação conjunta de programas que acompanham os dispositivos conhecidos por:

a) drives; b) firewalls; c) drivers; d) adwares; e) speakers.

Resolução Item A. Drives são dispositivos em que são colocados os disquetes, CD-ROMs e DVD-ROMs, como: um drive de CD, um drive de disquete, um drive de DVD. Trata-se de um hardware. Item errado.

Item B. Firewalls são dispositivos de segurança que monitoram o tráfego de informação entre redes com necessidades de segurança distintas. Item errado.

Item C. Drivers são pequenos programas necessários ao funcionamento de um item de hardware. Um modem precisa de um driver para funcionar; uma placa de vídeo tem o seu; uma placa de som também precisa de um; uma placa de rede possui um driver; etc. Trata-se de um software. Item certo.

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Item D. Adware (Advertising Software) é um software projetado para exibir anúncios de propaganda em seu computador. Nem sempre são necessariamente maliciosos! Item errado. Item E. Speakers são alto-falantes. Item errado.

A resposta à questão é a alternativa C. GABARITO: letra C.

6. (FCC/2009/PGE) Um programa pré-gravado na memória permanente, executado por um computador, quando ligado, e responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware, bem como por iniciar a carga do sistema operacional, denomina-se: a) RAM; b) boot; c) BIOS; d) EPROM; e) slot.

Resolução Item A. A memória RAM (Random Access Memory – Memória de Acesso Randômico ou aleatório) “carrega" os programas em execução e faz armazenamento temporário de dados que serão usados pela CPU. Relembrando, a RAM é volátil, ou seja, tudo o que estiver nela é perdido ao se desligar o computador ou até mesmo devido a uma queda súbita de energia. Essa memória retém os dados e programas que estão sendo executados, tornando o tempo de leitura e gravação extremamente rápidos. Item errado.

Item B. Boot é o termo em inglês para o processo de iniciação do computador que carrega o sistema operacional quando a máquina é ligada. Item errado.

Item C. O BIOS (Basic Input Output System – Sistema Básico de Entrada e Saída), residente na memória ROM do computador, é o sistema responsável por iniciar os trabalhos de um computador. Ele checa, por exemplo, o estado das memórias e verifica a presença de dispositivos de E/S, em seguida, faz a carga do sistema operacional no disco (rígido ou flexível), entregando o controle ao sistema operacional. Item certo.

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Item D. O EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory) é uma memória de leitura apagável (por meio de exposição à luz ultravioleta) e programável. Item errado.

Item E. O slot é um conector acoplado à placa-mãe de um microcomputador, disponível para instalação de dispositivos, tais como: placas de memória, placas de periféricos, etc. Item errado.

A resposta à questão é a alternativa C.

GABARITO: letra C.

7. (FCC/2009/Infraero/Profissional de Serviços Técnicos/Técnico em Contabilidade/ Adaptada) Instruções: Para responder à questão seguinte considere os dados abaixo. A Diretoria de um certo órgão público determinou a execução da seguinte tarefa:

Item Tarefa VII Adotar alguns conectores que aceitem entradas diferenciadas

para mouse em vista da heterogeneidade dos microcomputadores instalados no órgão.

Alguns dos conectores possíveis, para a tarefa VII, são: a) USB, serial, PS/2 e wireless; b) serial e PS/2, somente; c) USB e serial, somente; d) USB e PS/2, somente; e) serial e wireless, somente.

Resolução Para mouse, podemos ter os seguintes tipos de conectores:

• Mouse entrada serial (antiga);

Mouse serial

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• Mouse PS/2 (intermediário entre serial e USB);

Mouse PS/2

• Mouse USB, que é o padrão atualmente;

Mouse USB

• Mouse wireless, usando infravermelho ou bluetooth.

Mouse Bluetooth e infravermelho

A resposta à questão é, como já visto, a letra A!

GABARITO: letra A.

8. (FCC/2009/MPSED/Técnico do Ministério Público/Área Administrativa) Ao escolher um notebook contendo um combo drive significa dizer que o computador tem capacidade de: a) ler e gravar apenas CD; b) apenas ler tanto CD quanto DVD; c) ler e gravar DVD e apenas ler CD; d) ler e gravar CD e apenas ler DVD; e) ler e gravar tanto CD quanto DVD.

Resolução

O combo drive é um leitor de CD que combina a capacidade de ler e gravar CD-R/CD-RW com a habilidade de ler (mas NÃO gravar) mídias de DVD. A resposta à questão é a alternativa D.

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GABARITO: letra D.

9. (FCC/2008/MPE-RS) As conexões de HD (hard disks) nos computadores podem ocorrer por meio de interfaces seriais do tipo: a) IDE/ATA e SCSI; b) IDE/ATA e SATA; c) SCSI e SATA; d) SAS e SATA; e) SAS e SCSI.

Resolução Os termos IDE (Integrated Drive Electronics) e ATA (Advanced Technology Attachment) são sinônimos (também hoje é comum os textos técnicos se referirem ao IDE como PATA (Parallel Ata – Ata Paralelo)). SATA (Serial ATA Advanced Technology Attachment) é o sucessor do ATA. Transfere dados em série. SCSI (Small Computer System Interface) é a interface utilizada como padrão de comunicação de controladora de discos rígidos para grandes capacidades de dados. Provê taxas de transmissão de dados mais rápida que os padrões de porta paralela e serial. Pode ser usada para HD e ccanner. Além disso, é possível conectar vários dispositivos (sete) em uma única porta SCSI. Os modelos mais modernos suportam até 15 dispositivos.

SAS (Serial Attached SCSI – SCSI Anexado Serial) é um barramento serialque tende a ser utilizado em servidores, por ser mais confiável, rápido e versátil que o SCSI. O custo do SAS tende a ser inferior ao do SCSI, mas superior ao do SATA; portanto, sua aplicação deverá se manter para os servidores de alto padrão. As primeiras versões do SAS possuíam taxas de transferência de até 300 MB/s e as atuais atingem 1.200 MB/s. O grande diferencial do SAS é a possibilidade de ligar os HDs com extensores. A uma única porta SAS podem ser ligados até milhares de HDs.

A resposta à questão é a alternativa D. GABARITO: letra D.

10. (FCC/2007/TRE-PB) Um barramento extremamente rápido usado normalmente para as placas de vídeo denomina-se: a) IDE; b) PCI; c) ISA;

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d) AGP; e) AMR.

Resolução Item A. O barramento IDE (Integrated Drive Electronics) é usado para conectar as unidades de armazenamento internas (HD, drive de CD, gravadores de CD, drives de DVD, zip drive, etc.) à placa-mãe do computador. Os termos IDE (Integrated Drive Electronics) e ATA (Advanced Technology Attachment) são sinônimos (também hoje é comum os textos técnicos se referirem ao IDE como PATA (Parallel Ata – Ata Paralelo)). O barramento IDE tem largura de 32 bits e não necessita de placas controladoras separadas para ser ligado à placa-mãe. Item errado.

Item B. O barramento PCI (Peripheral Component Interconnect), desenvolvido pela Intel, é substituto do ISA e pode ser utilizado para conectar placas de expansão, como, por exemplo: modem, rede, som, controladoras SCSI, sintonizadoras de TV, digitalizadores de vídeo. Item errado.

• Podem ter largura de 32 ou 64 bits, frequência de 33 ou 66 MHz, com consequente taxa de transferência de 133, 266 ou 533 MB/s.

• O PCI típico é o de 32 bits e 33 MHz, com taxa de 133 MB/s. • É do tipo plug and play (PnP).

Slots PCI

Item C. O barramento ISA (Industry Standard Architecture) é antigo e atualmente sem uso. Taxa: 16 MB/s, largura de 16 bits. Após a criação do PCI, o barramento ISA foi reformulado para se compatibilizar com o plug and play. Portanto, o barramento ISA original não era compatível com plug and play. Item errado.

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Item D. O barramento AGP (Accelerated Graphics Port), lançado em 1997 pela Intel, é utilizado para placas de vídeo (somente). Trabalha a 66 MHz, transferindo 32 bits (4 bytes) por vez. Item certo.

Taxas do AGP: (AGP 1x) 266 MB/s; (AGP 2x) 533 MB/s; (AGP 4x) 1.066 MB/s ou 1,06 GB/s; e (AGP 8x) até 2.133 MB/s ou 2,1 GB/s.

Obs.: Tanto o PCI quanto o AGP estão sendo substituídos pelo PCI Express, cuja velocidade vai de 1x até 32x (sendo que atualmente só existe disponível até 16x). Mesmo a versão 1x consegue ser duas vezes mais rápida que o PCI tradicional.

Item E. O AMR (Audio Modem Riser) é um slot de expansão encontrado em placas-mãe de alguns computadores pessoais Pentium III, Pentium 4 e Athlon. Foi desenhado pela Intel para interfacear alguns chipsets e fornecer funções analógicas necessárias em placas de som, rede e alguns modems. Vide: <http://pt.wikipedia.org/wiki/AMR>. Item errado.

A resposta a esta questão é, como foi visto, a alternativa D.

GABARITO: letra D.

11. (FCC/2007/TRF-4.ª Região) Sobre o DVD gravável, é correto afirmar: a) A diferença entre a mídia DVD-R e DVD+R reside no desempenho: a primeira é lida mais rapidamente que a segunda, porém, esta diferença só pode ser sentida na gravação de alguns tipos de arquivos. b) O DVD-RAM, embora ofereça a possibilidade de gravação e leitura simultânea (time shift), não assegura integridade à gravação. c) Os DVDs são referidos pela sua capacidade em gigabytes, arredondada ao próximo inteiro, porém, existe exceção à regra que é o DVD-18, cuja capacidade é de 15,5 GB. d) Enquanto o DVD-RW permite gravar e apagar cerca de mil vezes, podendo ser lido pela maioria de leitores de DVD, o DVD+RW permite gravar e apagar cerca de duas mil vezes, oferecendo um modo de montagem conhecido como VR.

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e) Um disco DVD+R só pode ser gravado em gravadores DVD+R, enquanto o DVD-R só pode ser gravado em gravadores DVD-R.

Resolução Os DVDs possuem vários tipos de mídias, as mais comuns são:

DVD-ROM É o tipo mais comum, pois é usado, por exemplo, para armazenar filmes. Assim como um CD de programa ou de música, já vem com seu conteúdo gravado de fábrica. Não é possível apagar ou regravar dados nesse tipo de DVD.

DVD-R O DVD-R é equivalente ao CD-R, só que com 4,7 GB de capacidade. Nesse disco os dados podem ser gravados uma única vez e, após isso, não podem ser apagados. Esse tipo de mídia é um dos que têm maior aceitação nos mais diversos aparelhos. É a melhor opção para a gravação de filmes, pois é aceito por praticamente todos os DVD players, com exceção de alguns dos primeiros modelos.

DVD+R O DVD+R é, como o DVD-R, um disco de 4,7 GB que pode ser usado para gravar filmes e assistir a eles em DVD players comerciais. Apesar de terem a mesma função e a mesma capacidade, um disco DVD+R só pode ser gravado em gravadores DVD+R, enquanto discos DVD-R só podem ser gravados em gravadores DVD-R. Existem no mercado gravadores que conseguem gravar os dois tipos de mídia, chamados gravadores DVD±R. Na prática, a diferença da mídia DVD-R para a DVD+R é o desempenho: discos DVD+R são lidos mais rapidamente do que discos DVD-R. Essa diferença só é sentida se você usar o disco DVD para gravar arquivos comuns, isto é, usar como uma mídia de backup, já que para assistir a filmes o desempenho é o mesmo.

DVD-RW É a versão do DVD-R que permite ser regravado. Para usar este tipo de mídia você precisará comprar um gravador DVD-RW. Os gravadores DVD-RW normalmente gravam também mídias DVD-R, CD-R e CD-RW. Da mesma forma que ocorre com o DVD-R, os discos DVD-RW podem ser tocados em DVD players

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comerciais mais novos sem problemas. Contudo, aparelhos comerciais mais antigos podem não reconhecer a mídia, recusando-se a tocar o disco. Para tocar um disco DVD-RW, players comerciais necessitam que o disco esteja finalizado. Após o disco estar finalizado, você só pode gravar novos dados nele reformatando-o, o que faz com que todos os dados gravados sejam perdidos.

DVD+RW Esse formato tem quase as mesmas características do seu rival DVD-RW, inclusive na capacidade de armazenamento, cujo padrão também é de 4,7 GB. No DVD+RW também é necessário fechar a mídia para a execução de filmes em DVD players. Na prática, sua diferença em relação ao DVD-RW está na velocidade de gravação ligeiramente maior e na possibilidade de uso de tecnologias como "lossless linking" e "Mount Rainier", que permitem, respectivamente, interromper uma gravação sem causar erros e alterar dados de apenas um setor sem necessidade de formatar o disco.

DVD-RAM Esse é um tipo de DVD gravável e regravável. Sua principal vantagem em relação aos outros padrões é sua vida útil: um DVD-RAM suporta mais de 100 mil gravações, sendo muito útil para backups (cópias de segurança) periódicos. Além disso, esse tipo de DVD geralmente pode ser usado sem um programa de gravação, como se fosse um HD.

A seguir, temos um comparativo das capacidades por padrão de DVD: Padrão Capacidade No de camadas No de lados DVD 5 4.7 GB 1 1 DVD 10 9.4 GB 1 2 DVD 9 8.5 GB 2 1 DVD 18 17 GB 2 2

Relembrando, DVDs possuem dois padrões distintos de gravação, o DVD- e o DVD+. Não existe nenhuma diferença significativa entre eles, mas é bom saber que um DVD- só pode ser gravado/lido em uma gravadora/leitora compatível. O mesmo raciocínio é válido para o DVD+. As gravadoras modernas, bem como os aparelhos domésticos de DVD, podem manipular os

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dois formatos, tornando essas diferenças transparentes para o usuário. A resposta à questão é a alternativa E.

GABARITO: letra E.

12. (FCC/2006/TRE-SP) Na linguagem da informática, um soquete de conexão para um periférico na placa-mãe de um computador é genericamente conhecido por: a) SDRAM; b) slot; c) EPROM; d) stick; e) BIOS.

Resolução

O termo slot é utilizado para designar um conector acoplado à placa-mãe de um microcomputador, disponível para instalação de dispositivos, tais como: placas de memória, placas de periféricos, etc. A resposta à questão é a alternativa B.

GABARITO: letra B.

13. (FCC/2006/Agente da Polícia Civil/MA) Os computadores pessoais (PCs) atuais utilizam uma interface para conectar os mais variados tipos de dispositivos, tais como impressoras, drives de disquete, câmeras fotográficas, aparelhos celulares, etc. Esse dispositivo é conhecido como porta: a) IDE; b) serial; c) paralela; d) USB; e) PS/2.

Resolução A porta USB (Universal Serial Bus – Barramento Serial Universal) é a resposta da questão, que se encontra na assertiva D.

• Seu principal propósito consiste em reduzir problemas de compatibilidade entre periféricos e o computador, ou seja, universalizar o padrão de conexão entre os periféricos e o computador.

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• Permite que sejam conectados até 127 dispositivos periféricos em uma única porta.

• Possibilita que o dispositivo conectado seja alimentado pelo cabo de dados, dispensando a necessidade de ter outro cabo (de energia) para ligar o aparelho à tomada.

• É um barramento “hot plug and play”, em virtude da eliminação da necessidade de desligar e reiniciar o computador quando um novo periférico é adicionado.

• Versões: o USB 1.0 = 12 Mbps (1,5 MB/s); o USB 2.0 = 480 Mbps (60 MB/s); o USB 3.0 = 4.800 Mbps (10x mais rápido que a USB 2.0). Está em

desenvolvimento e será totalmente compatível com os barramentos USB 1.0 e USB 2.0.

GABARITO: letra D.

14. (FCC/2007/TRE-MS) Analise as afirmativas abaixo em relação aos chipsets das placas-mãe. I. A ponte norte (north bridge) faz a comunicação do processador com as memórias, e em alguns casos com os barramentos de alta velocidade. II. Tidos como os principais circuitos integrados da placa-mãe, são responsáveis pelas comunicações entre o processador e os demais componentes. III. A ponte sul (south bridge) é a responsável pelo controle de dispositivos de entrada ou saída (I/O), tais como interfaces IDE, drives de CD-ROM, de DVD-ROM e de disquete. É correto o que se afirma em: a) I, II e III; b) II e III, apenas; c) I e II, apenas; d) III, apenas; e) I, apenas.

Resolução Item I. O chipset divide-se em dois importantes chips: o southbridge e o northbridge. Item certo.

• Chip northbridge (ponte norte) (ou Memory Controller Hub): chip maior e mais importante, responsável pela comunicação entre os componentes de maior velocidade do computador. É ele que faz a

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comunicação do processador com as memórias, por meio do Front Side Bus (FSB), e com os barramentos de alta velocidade AGP e PCI Express!

• Chip southbridge (ponte sul) (ou I/O Controller Hub): estabelece a comunicação entre os principais dispositivos de entrada e saída, por meio dos barramentos PCI, IDE/Serial Ata e outros.

Item II. O chipset é uma espécie de controlador de tráfego da placa-mãe, por ele passam todos os dados e instruções e é por meio dele que todos os barramentos conseguem se interconectar. Item certo.

Item III. A ponte sul estabelece a comunicação entre os principais dispositivos de entrada e saída por meio dos barramentos PCI, IDE/Serial, Ata e outros. Item certo.

Como estão certos todos os itens, a resposta está na alternativa A.

GABARITO: letra A.

15. (FCC/2005/CEAL/Auxiliar Técnico) A unidade mais simples de armazenamento de informação em um computador é: a) o byte; b) o bit; c) o binário; d) a ROM; e) a RAM.

Resolução

O bit (“b” minúsculo) é a menor unidade de informação útil que o computador entende. Pode ser 0 ou 1. A letra B está correta.

GABARITO: letra B.

16. (FCC/2007/TRE-SE) A unidade de medida 1 megabyte representa uma capacidade nominal de armazenar? a) 21000 caracteres; b) 2100 caracteres; c) 210 caracteres; d) 2200 caracteres;

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e) 220 caracteres.

Resolução Vamos entender as principais unidades de medida, antes de resolvermos a questão!

bit (“b” minúsculo)

Menor unidade que o computador entende. Pode ser 0 ou 1.

byte (“B” maiúsculo)

= 8 bits.

Obs.1: O código ASCII usa oito bits para representar cada caractere (1 byte = 1 caractere). Obs.2: O Unicode usa 2 bytes para representar 1 caractere.

Unidades derivadas do byte 1 kilobyte (KB) = 1.024 bytes= 210 bytes 1 megabyte (MB) = 1 KB x 1 KB = 1.024 KB = 220 bytes 1 gigabyte (GB) = 1.024 MB = 230 bytes 1 terabyte (TB) = 1.024 GB = 240 bytes 1 petabyte (PB) = 1.024 TB = 250 bytes 1 exabyte (EB) = 1.024 PB = 260 bytes

Assim, 1 megabyte = 1.024 x 1.024 = 210 x 210 bytes = 220 caracteres (1 byte = 1 caractere). A letra E está correta.

GABARITO: letra E.

17. (FCC/2005/CEAL/Engenharia Elétrica) O termo barramento refere-se aos contatos físicos que transportam sinais entre o processador e qualquer dispositivo periférico. Atualmente, existe um padrão de barramento de dados que permite a conexão de vários periféricos externos ao computador, através de uma única interface e um único protocolo, eliminando a necessidade de instalação e configuração de placas extras. Trata-se do barramento: a) PCI; b) USB; c) SCSI; d) DDR;

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e) ISA.

Resolução Item A. O barramento PCI (Peripheral Component Interconnect), desenvolvido pela Intel, é utilizado para a conexão de vários dispositivos, como placas de vídeo, de som, modem, placa de rede. Item errado.

Fonte: Wikipedia

Item B. O USB (Universal Serial Bus – Barramento Serial Universal) é o único barramento externo citado nos itens. Além de ser plug and play (PnP) também permite conectar e desconectar periféricos por fora do gabinete sem a necessidade de desligar ou reiniciar o computador. Em tese, é possível conectar até 127 equipamentos USB simultaneamente em um único conector. Pode-se, também, ter um periférico que se ligue ao conector USB do micro e, ao mesmo tempo, forneça um conector para outro periférico, como é o caso de alguns equipamentos multifuncionais mais modernos e alguns teclados. Periféricos de baixo consumo de energia, como teclados e mouses, podem ser alimentados pelo próprio conector USB, dispensando fontes de alimentação. Item certo.

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Fonte: Wikipedia

É perfeitamente possível conectar em cada uma das portas USB, simultaneamente, até 127 dispositivos diferentes, utilizando-se dispositivos, como, por exemplo, HUB USB.

Item C. SCSI (Small Computer System Interface) consiste em um barramento (ou interface) extremamente veloz (e claro, de alto custo!) utilizado sobretudo em servidores para conectar dispositivos como scanners, discos, impressoras, unidades de fita. Utiliza-se geralmente uma placa controladora separada para se ter SCSI. É possível conectar vários dispositivos (sete) em uma única porta SCSI. Os modelos mais modernos suportam até 15 dispositivos. Item errado.

Item D. DDR é um tipo de memória RAM. Existem dois tipos básicos de memória RAM: a DRAM (dinâmica) e a SRAM (estática).

• A DRAM (Memória RAM Dinâmica) é mais barata e lenta quando comparada à SRAM e divide-se em SDRAM (DRAM síncrona) e DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory – Memória de Acesso Aleatório Dinâmica Síncrona de Dupla Taxa de Transferência). A diferença é que a DDR utiliza cada ciclo da memória duas vezes, dobrando sua velocidade, enquanto a SDRAM utiliza o ciclo apenas uma vez. Nossa memória principal é DRAM!

• A SRAM (Memória RAM Estática) é muito mais rápida que a DRAM e não necessita de recarga (refresh). É o tipo utilizado na memória cache do computador. Item errado.

Memória Características DRAM Baixo custo. Mais lenta, uso de refresh. SRAM Alto custo. Mais rápida e não necessita de refresh.

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Item E. ISA (Industry Standard Architecture) é um barramento que foi utilizado em placas-mãe antigas, para conectar vários tipos de dispositivos, tais como mouse, controladores de HD, floppy disks, etc. Item errado.

A resposta à questão é a alternativa B.

GABARITO: letra B.

18. (FCC/2004/TRT-PR/Adaptada) Em relação aos componentes básicos de um microcomputador padrão PC, é correto afirmar que: a) a memória RAM armazena dados que são preservados, ainda que o microcomputador seja desligado; b) os programas armazenados em memória ROM recebem o nome de firmware.

Resolução Item A. A memória RAM (Random Access Memory – Memória de Acesso Randômico ou Aleatório) “carrega" os programas em execução e faz armazenamento temporário de dados que serão usados pela CPU. Relembrando, a RAM é volátil, ou seja, tudo o que estiver nela é perdido quando o computador é desligado. Item errado.

Item B. A memória ROM (Read-Only Memory) é uma memória somente de leitura. Item certo. ◦ Principais características: dispositivo eletrônico, alto custo, não volátil (o

conteúdo da memória ROM não será perdido quando o computador for desligado ou quando não houver alimentação elétrica).

◦ Função: armazenamento de firmware (software básico dos equipamentos de hardware que vem previamente gravado na memória ROM) ou ainda armazenamento portátil de dados nos tipos de ROM que podem ser reescritos com facilidade (cartões de memória e pen drive).

A resposta à questão é a alternativa B.

GABARITO: letra B.

19. (FCC/2005/CEAL/Engenharia Elétrica) Dispositivo de acesso sequencial é: a) o disquete;

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b) o zip drive; c) a fita magnética; d) o CD-ROM; e) o DVD-ROM.

Resolução O acesso sequencial é um tipo de acesso em que, para se obter uma informação, é necessário ler todas as anteriores! Nesse caso, não há como localizar diretamente um dado, obrigando a leitura de todos os anteriores para se chegar ao procurado.

Vamos aos itens da questão:

Item A. O disquete, também conhecido como disco flexível ou floppy disk, é um meio de armazenamento magnético. Atualmente, tem capacidade de até 1,44 MB. Modo de acesso: direto. Item errado.

Item B. O zip drive é uma unidade que lê e grava dados em um zip disk (vide figura a seguir) e permite um acesso direto aos dados do zip disk. Capacidade de armazenamento do zip disk: 100 MB, 250 MB e, atualmente, 750 MB. Item errado.

Item C. A fita magnética permite acesso sequencial às informações, os demais usam acesso aleatório (randômico). Item certo.

Itens D e E. Permitem acesso direto. Itens errados.

A resposta à questão é a alternativa C!

GABARITO: letra C.

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20. (FCC/2003/TRT-CE/Técnico Judiciário/Área Administrativa) Analise as seguintes afirmações relativas a conhecimentos básicos de microinformática: I. Para se instalar uma impressora na porta paralela de um microcomputador, deve-se utilizar um cabo de rede com conectores RJ-45 nas duas extremidades. II. Quando uma impressora serial está conectada a um computador de 32 bits, a comunicação se dá em blocos simultâneos de 32 bits. III. A RAM e a cache são exemplos de memória volátil. IV. A conexão entre um HD e a placa-mãe de um computador pode ser feita utilizando-se a interface IDE. Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. a) I e II; b) II e III; c) III e IV; d) I e III; e) II e IV.

Resolução Item I. Para conectar uma impressora na porta paralela do microcomputador, utilizamos o conector DB-25. O conector RJ-45 é utilizado nos cabos de rede de par trançado. Item errado.

Item II. Com o uso de uma impressora serial não será possível transmitir mais de um bit simultaneamente, ou seja, ela só pode se comunicar bit a bit. Item errado.

Item III. Tanto a RAM quanto a memória cache são voláteis, ou seja, o conteúdo de ambas é apagado quando o computador é desligado. Item certo.

Item IV. Um HD (também chamado de hard disk ou disco rígido) pode-se conectar a uma placa-mãe por meio da interface IDE/ATA, da interface SCSI ou da interface Serial ATA. Além disso, existem discos rígidos externos que utilizam a interface USB. Item certo.

Como os itens III e IV estão corretos, a resposta a essa questão encontra-se na alternativa C.

GABARITO: letra C.

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21. (FCC/2005/CEAL/Técnico Industrial) A principal diferença entre dois processadores, um deles equipado com memória cache o outro não, consiste na: a) capacidade de armazenamento na memória RAM; b) velocidade final de processamento; c) velocidade de acesso à memória RAM; d) velocidade de acesso ao disco rígido; e) capacidade de solução de operações matemáticas.

Resolução A memória cache é importante para aumentar a velocidade de execução de programas; contribui, portanto, para determinar o desempenho geral do computador. A resposta à questão é, como já visto, a letra B.

GABARITO: letra B

22. (FCC/2005/CEAL/Técnico Industrial) As informações necessárias para localizar dados em um disco flexível são: a) trilha e posição do gap; b) face e densidade; c) trilha, setor e face; d) número da trilha e respectivo checksum; e) trilha, densidade e cilindro.

Resolução

Formatação é o procedimento por meio do qual um disco é preparado para armazenar dados, quando se utiliza uma mídia virgem. A formatação divide um disco em trilhas e setores, criando uma estrutura que permite ao sistema operacional localizar rapidamente os dados armazenados, mediante o endereço que indica a localização geográfica do dado pesquisado. Basta informar ao dispositivo leitor de disquete quais são a face, a trilha e o setor a serem lidos. A resposta à questão é, como já visto, a letra C.

GABARITO: letra C.

23. (FCC/2005/CEAL/Auxiliar Técnico) O equipamento que permite efetuar comunicação de dados por intermédio de uma linha telefônica é:

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a) a placa-mãe; b) a CPU; c) a ROM; d) o modem; e) o winchester.

Resolução

O modem é o equipamento que converte sinais digitais em analógicos e vice-versa. Por meio dele, o computador pode enviar e receber dados de outros computadores, usando uma linha telefônica discada comum (rede dial-up). A resposta à questão é a alternativa D.

GABARITO: letra D.

24. (FCC/2005/CEAL/Auxiliar Técnico) O periférico que apenas permite a saída de informações (unidade exclusivamente de saída) é: a) o scanner; b) o disquete; c) a plotter; d) o teclado; e) o mouse.

Resolução Os periféricos são utilizados para introduzir ou extrair informações no computador. Os dispositivos de saída convertem as informações internamente armazenadas no computador e as transformam em informações úteis ao mundo exterior. Exemplos:

◦ impressora; ◦ monitores ou displays simples (não sensíveis ao toque); ◦ caixas de som; ◦ fones de ouvido; ◦ projetores,; ◦ plotter, etc.

Portanto, plotter (impressora de grande porte) é a resposta, que se encontra na letra C.

GABARITO: letra C.

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25. (FCC/2005/Governo do MA/Fiscal Ambiental) É a placa mais importante de um computador. Nela estão localizados o processador, a memória e diversas interfaces. É conhecida por: a) storage; b) motherboard; c) slot; d) driver; e) BIOS.

Resolução A placa-mãe (motherboard) é a principal placa de circuitos integrados de um computador, pois é por meio dela que o processador (CPU) se comunica com os periféricos do computador, a memória, barramentos, circuitos de apoio e outros dispositivos. Complementando, a figura seguinte ilustra os principais componentes de um típico computador, a saber: 1. Monitor. 2. Placa-mãe. 3. Processador. 4. Memória RAM. 5. Placas de rede, som, vídeo, fax... 6. Fonte de energia. 7. Leitor de CDs e/ou DVDs. 8. Disco rígido (HD). 9. Mouse. 10. Teclado.

Figura. Computador típico (Desktop) Fonte: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Computador>

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O chipset é uma espécie de controlador de tráfego da placa-mãe, por ele passam todos os dados e instruções e é por meio dele que todos os barramentos conseguem se interconectar.

A resposta à questão é a alternativa B.

GABARITO: letra B.

26. (FCC/2005/Governo do MA/Fiscal Ambiental) Analise as três definições abaixo: I. Conector acoplado à placa-mãe de um microcomputador, disponível para instalação de dispositivos, tais como: placas de memória, placas de periféricos, etc. II. Memória existente nos microcomputadores que não perde as informações quando este é desligado, sendo, portanto, utilizada para guardar os códigos básicos de operação do equipamento e suas rotinas de inicialização e autoteste, que não podem ser alteradas. III. Dispositivo de entrada que captura imagens, fotos ou desenhos, transferindo-os para arquivos gráficos armazenáveis no computador.

Essas definições correspondem, correta e respectivamente, a: a) slot, BIOS e OCR; b) Sparc, RAM e digitalizer; c) PCC, ROM e OCR; d) slot, ROM e scanner; e) BIOS, RAM e scanner.

Resolução A correspondência correta é: I. Slot; II. Memória ROM; III. Scanner. Dessa forma, a letra correta é a D.

GABARITO: letra D.

27. (FCC/TRE-RN/Técnico Administrativo) Com relação aos componentes de hardware de microcomputadores, a: a) RAM é uma memória de armazenamento temporário, cujos dados são utilizados pela CPU, na execução das tarefas; b) RAM, ao contrário da memória ROM, é uma área de armazenamento definitivo e seu conteúdo somente é alterado ou apagado através de comandos específicos;

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c) interface AGP, um dispositivo do tipo E/S, é utilizada, principalmente, para conexão de impressoras; d) interface AGP é o dispositivo responsável pela comunicação entre o processador e memória cache; e) instalação de gravadores de DVD nos computadores atuais só foi possível, graças à tecnologia SCSI que conecta esse dispositivo.

Resolução Item A. Relembrando, a RAM é volátil, ou seja, tudo o que estiver nela é perdido ao se desligar o computador ou até mesmo devido a uma queda súbita de energia. Essa memória retém os dados e programas que estão sendo executados, tornando o tempo de leitura e gravação extremamente rápidos. Item certo.

Item B. A RAM não é uma memória secundária (também chamada de memória auxiliar ou de massa) na qual podemos armazenar informações por tempo indeterminado. Item errado.

Itens C e D. O barramento AGP (Accelerated Graphics Port), lançado em 1997 pela Intel, é utilizado para placas de vídeo somente. Itens errados.

Item E. O barramento IDE pode ser usado para conectar as unidades de armazenamento internas (HD, drive de CD, gravadores de CD, drives de DVD, zip drive, etc.) à placa-mãe do computador. Os termos IDE (Integrated Drive Electronics) e ATA (Advanced Technology Attachment) são sinônimos (também hoje é comum os textos técnicos se referirem ao IDE como PATA (Parallel Ata – Ata Paralelo)). O barramento IDE tem largura de 32 bits e não necessita de uma placa controladora separada para ser ligado à placa-mãe.

A resposta à questão é, como já visto, a letra A!

GABARITO: letra A.

28. (FCC/2005/TRE-RN/Analista Judiciário) Memória de alta velocidade, normalmente composta por registradores, que contribui para aumento de velocidade em operações repetidas: a) disco óptico; b) RAM; c) ROM;

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d) HD (winchester); e) cache.

Resolução Sem dúvida, é a memória cache que contribui para o aumento da velocidade do computador em operações repetidas! Complementando, para executar os programas com mais rapidez, os sistemas utilizam níveis de memória com diferentes velocidades de acesso, e, conforme pode ser visto na figura a seguir, a cache é mais rápida que a RAM.

Essa figura mostra a relação entre os diversos tipos de dispositivos de armazenamento apresentados, comparando custo, velocidade e capacidade de armazenamento. Em ordem de velocidade, da mais veloz para a mais lenta, temos: registradores, memória cache, memória RAM e disco rígido (os dois últimos como exemplos de memória principal e secundária, respectivamente).

Registradores

Memória Cache

Memória Principal

Memória Secundária

Maior Custo e Maior Velocidade de Acesso

Maior Capacidade de armazenamento

Figura. Relação entre os diversos tipos de dispositivos de armazenamento.

A resposta à questão é, como já visto, a letra E!

GABARITO: letra E.

29. (FCC/2004/TRT-8.ª Região/Analista) A guarda permanente e adequada das informações, rotineiramente trabalhadas em um microcomputador, deve ser feita gravando os dados: a) na CPU; b) na memória RAM; c) na memória EPROM; d) na memória ROM; e) em uma mídia rígida ou removível.

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Resolução

Para salvar informações por tempo indeterminado, utilizamos o disco rígido (HD – hard disk) ou winchester, os disquetes (discos flexíveis ou floppy disks), pen drive, etc., que são memórias secundárias! A resposta à questão é, como já visto, a letra E.

GABARITO: letra E.

30. (FCC/2004/TRT-8.ª Região/Técnico Administrativo) Uma placa de hardware, tal como placa de vídeo, placa de som ou placa de rede, por exemplo, que fica “dentro” da placa-mãe e não pode ser retirada é uma placa: a) host; b) slave; c) offboard; d) onboard; e) guest.

Resolução Item A. Host é uma estação da rede. Item errado.

Item B. Slave significa escravo. Como exemplo, na maioria das placas-mãe, em uma interface IDE, podem ser instalados dois dispositivos, um é o master e o outro é o slave. Item errado.

Item C. Offboard é um termo não muito utilizado, que define um dispositivo que não está instalado na placa-mãe. Qualquer placa externa é considerada offboard. Item errado.

Item D. O termo onboard está ligado a dispositivos cujos componentes estão instalados na placa-mãe. Por exemplo, se um computador tem placa de vídeo onboard, isso significa que todos os componentes eletrônicos de uma placa de vídeo já estão instalados na placa-mãe do computador, sendo desnecessária a compra de uma placa de vídeo. Item certo.

Item E. Guest significa convidado, uma conta com poderes limitados em ambientes de rede. Item errado.

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A resposta à questão é a alternativa D. GABARITO: letra D.

31. (FCC/2004/TRF-4.ª Região/Analista Judiciário) Um componente de hardware do microcomputador classificado como periférico é: a) o processador; b) o disco rígido; c) a placa de rede; d) a memória RAM; e) a impressora.

Resolução O gabarito oficial da banca foi a letra E. No entanto, nessa questão a banca forneceu apenas uma resposta como a oficial! A impressora é um periférico de saída, mas a placa de rede também é considerada um periférico de entrada e saída.

GABARITO: letra E.

32. (FCC/TRF-4.ª Região/Analista) Um texto gravado em HD, em arquivo de 2,0 MB, para ser copiado em um único disquete, com capacidade nominal de 1.474 KB, exigirá que o: a) disquete seja compactado, antes da cópia; b) disquete seja desfragmentado, antes da cópia; c) arquivo seja primeiramente compactado no HD; d) arquivo seja primeiramente desfragmentado no HD; e) arquivo seja simplesmente arrastado do HD para o disquete.

Resolução

Para que esse arquivo caiba no disquete, ele tem que ser primeiramente compactado no disco rígido (HD) para depois, se couber, ser copiado para o disquete. A resposta à questão é a alternativa C!

GABARITO: letra C.

33. (FCC/CEF/Técnico) Um disquete de 1,44 Mb tem uma capacidade de armazenamento nominal, em Kbytes, correspondente a: a) 1.512; b) 1.474;

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c) 1.440; d) 1.024; e) 1.000.

Resolução

Basta multiplicar 1,44 por 1.024 (porque 1 MB é exatamente 1.024 KB), o que dá o valor de 1.474 KB. A resposta à questão é a alternativa B.

GABARITO: letra B.

34. (FCC/2004/CEF/Técnico Bancário) Uma característica da RAM de um microcomputador é ser uma memória: a) virtual; b) volátil; c) de massa; d) secundária; e) firmware.

Resolução

Muito fácil, a RAM é volátil, ou seja, tudo o que estiver nela é perdido ao se desligar o computador ou até mesmo devido a uma queda súbita de energia. Memória RAM mais uma vez na prova da FCC! A resposta à questão é a alternativa B.

GABARITO: letra B.

35. (FCC/2005/TRT-PB) As redes sem fio e a computação móvel têm uma estreita relação, porém, não são idênticas. A necessidade tanto de rede sem fio quanto de computação móvel envolve idealmente uma aplicação de: a) notebook usado em quarto de hotel; b) redes em edifícios mais antigos, sem cabeamento; c) PDA para registrar o estoque de uma loja; d) computadores desktop em escritórios; e) computadores domésticos conectados à Intranet da empresa.

Resolução Nesta questão, precisamos identificar qual alternativa realmente exige uma combinação simultânea de portabilidade e de comunicação sem fio.

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Item A. O notebook vem sendo cada vez mais utilizado, no entanto, em um quarto de hotel podemos utilizar a conexão tradicional com fio, o que dispensaria a necessidade de rede sem fio. Item errado. Item B. Em um prédio antigo que não possui cabeamento, qualquer tecnologia de rede sem fio será bem-vinda! Entretanto, a portabilidade dos micros não se faz necessária. O uso de desktop já seria suficiente. Item errado.

Item C. O PDA daria uma maior mobilidade para o funcionário realizar o controle do estoque e, estando conectado a uma rede sem fio, possibilitaria que as alterações que fossem feitas no estoque, utilizando o PDA, se refletissem imediatamente no sistema de estoque central da loja. Esse é um exemplo ideal da utilização concomitante de rede sem fio e computação móvel. Item certo.

Item D. Computadores desktop não são portáteis, o que já invalidaria esse item. Item errado.

Item E. O computador doméstico pode ser um notebook ou um desktop, a questão ficou imprecisa. Todavia, para conectar um computador à Intranet de uma empresa não é necessário que a comunicação seja feita sem fios! Item errado.

A resposta à questão é a alternativa C!

GABARITO: letra C.

36. (Elaboração própria) Dos equipamentos a seguir relacionados, não é considerado dispositivo de entrada de dados: a) teclado; b) mouse; c) scanner; d) impressora; e) drive de CD.

Resolução

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Item A. O teclado é provavelmente o mais importante dispositivo de entrada de dados dos computadores. Item errado.

Item B. O mouse é um dispositivo tipicamente de entrada. Item errado.

Item C. O scanner é um dispositivo dedicado à digitalização de materiais impressos. Só funciona como dispositivo de entrada. Item errado.

Item D. A impressora é um dispositivo de saída destinado a receber informações que foram processadas e enviadas pela CPU. Item certo.

Item E. Um drive de CD é, a princípio, um dispositivo somente de entrada, pois sua função é ler os dados guardados em um CD. Entretanto, se nos referirmos a um drive gravador de CD, devemos considerá-lo como um dispositivo de entrada e saída. Quando for esse o caso, utilizamos a nomenclatura CD-R ou CD-RW. Item errado.

A resposta à questão é a alternativa D!

GABARITO: letra D.

37. (FCC/2004/TRT-PR/Técnico de Informática/Adaptada) Julgue a seguinte afirmação: O barramento local pode ser dividido em três grupos: dados, endereço e entrada/saída.

Resolução A afirmação está errada. Como sabemos, o barramento local é formado por um barramento de dados, um de endereços e um de controle, e não de entrada/saída, como afirmado na questão. Vamos à descrição de cada um deles: • Barramento de dados: é a parte do barramento de sistema responsável

por transferir dados e instruções pertencentes aos programas que estão sendo executados no computador naquele instante (muita atenção aqui!).

• Barramento de endereços: transfere os endereços das posições de memória que serão acessadas pela CPU.

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• Barramento de controle: por ele são transferidos os sinais de controle que a CPU envia para os demais componentes do micro ou vice-versa.

Ponto bom para lembrar: os computadores não possuem barramentos de instruções (não, pelo menos, um exclusivamente para instruções). Os processadores possuem um único barramento para dados e instruções, que é o barramento de dados.

A afirmativa é falsa!

38. (FCC/2007/MPU) O número decimal 157, quando expresso em binário, é igual a: a) 11001101; b) 01111001; c) 11001100; d) 10011101; e) 11011001.

Resolução Para transformar um número da base decimal (base 10) para qualquer outra base, utilizamos um processo de sucessivas divisões tendo, como divisor, o número da base para a qual se vai converter o número.

Logo após, lemos o número convertido, começando no último quociente, seguido de todos os restos, sucessivamente, do último até o primeiro. (Dica: desenhe a seta que fiz para ficar mais fácil de entender!!) (157)10 = (10011101)2

157 |2 (1) 78 |2

(0) 39 |2 (1) 19 | 2 (1) 9 |2 (1) 4 |2

(0) 2 |2 (0) 1

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Assim, o número decimal 157 é representado como 10011101 na base 2. Diante disso, a resposta certa é a letra D.

GABARITO: letra D.

39. (FCC/2008/TRT-2.ª Região/Analista Judiciário) Começa a executar a partir da ROM quando o hardware é ligado. Exerce a função de identificar o dispositivo do sistema a ser inicializado para, em última instância, executar o carregador de boot. Este enunciado define: a) o kernel; b) o BIOS; c) o drive; d) a RAM; e) o sistema operacional.

Resolução Item A. Kernel é o núcleo do sistema operacional. Item errado.

Item B. O BIOS (Basic Input/Output System – Sistema Básico de Entrada/Saída), residente na memória ROM do computador, é o sistema responsável por iniciar os trabalhos de um computador. Ele checa, por exemplo, o estado das memórias e verifica a presença de dispositivos de E/S, em seguida, faz a carga do sistema operacional no disco (rígido ou flexível), entregando o controle ao sistema operacional. Item certo.

Item C. O termo drive refere-se a uma unidade de armazenamento ou de leitura de dados. O zip drive, por exemplo, é uma unidade que lê e grava dados em um zip disk. Item errado.

Item D. A memória RAM (Random Access Memory) é a memória de acesso randômico ou aleatório usada nos computadores para armazenar os programas e os dados utilizados pela CPU. É volátil, ou seja, seu conteúdo é totalmente apagado quando o computador é desligado, por isso é considerada de armazenamento temporário. A capacidade da memória é medida em bytes, enquanto a sua velocidade é medida em hertz (Hz). Existem vários modelos de memória RAM, com capacidades e velocidades distintas. Item errado.

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Item E. Sistema operacional é o programa que controla as funções básicas do computador e serve de interface entre o usuário e a máquina. SEM sistema operacional, o computador não funciona. Windows Vista, Windows XP e Linux são exemplos de sistemas operacionais. Item errado.

Diante disso, a resposta certa é a letra B.

GABARITO: letra B.

40. (FGV/2009/SEFAZ-RJ/Fiscal de Rendas/Q.69) Nos dias atuais, cresce a importância dos microcomputadores como recurso indispensável ao aumento da produtividade. Os discos rígidos mais modernos empregam uma tecnologia com melhor desempenho e as impressoras são conectadas aos microcomputadores por meio de um barramento que possibilita maiores taxas de transferência, da ordem de 480 Mbps.

Essa tecnologia e esse barramento são conhecidos, respectivamente, pelas siglas: a)DDR e USB. b)DDR e AGP. c)SATA e AUI. d)SATA e AGP. e)SATA e USB.

Resolução SATA (Serial ATA, SATA ou S-ATA - acrônimo para Serial Advanced Technology Attachment) é uma tecnologia de transferência de dados entre um computador e dispositivos de armazenamento em massa como unidades de disco rígido e drives ópticos.

USB é o barramento que pode ser utilizado para conexão de impressoras. USB é a sigla de Universal Serial Bus. Trata-se de uma tecnologia que tornou mais simples e fácil a conexão de diversos tipos de aparelhos (câmeras digitais, drives externos, modems, mouse, teclado, etc) ao computador, evitando o uso de um tipo específico de conector para cada dispositivo.

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A conexão de impressoras a microcomputadores atualmente é feita por meio

da conexão USB tipo A e tipo B .

A memória DDR (Double Data Rating) é a tecnologia que substituiu as tradicionais memórias DIMM de 168 pinos, especialmente nos computadores pessoais. Trata-se de um tipo de memória baseado na tão difundida tecnologia SDRAM. Suas especificações foram definidas pela JEDEC, entidade formada por empresas do ramo de semi-condutores para a formulação de padrões nesse segmento.

AGP é barramento para placa de vídeo. Visando obter uma maior taxa de transferência entre a placa-mãe e as placas de vídeo (principalmente para uma melhor performance nas aplicações 3D), a Intel desenvolveu um barramento especialmente desenvolvido para a comunicação com o vídeo: o barramento AGP (Accelerated Graphics Port). O uso desse barramento iniciou-se através de placas-mãe que usavam o chipset i440LX, da Intel, já que esse chipset foi o primeiro a ter suporte ao AGP. A principal vantagem do barramento AGP é o uso de uma maior quantidade de memória para armazenamento de texturas para objetos tridimensionais, além da alta velocidade no acesso a essas texturas para aplicação na tela. O primeiro AGP (1X) trabalhava a 133 MHz, o que proporciona uma velocidade 4 vezes maior que o PCI. Além disso, sua taxa de transferência chegava a 266 MB por segundo quando operando no esquema de velocidade X1, e a 532 MB quando no esquema de velocidade 2X (hoje, é possível encontrar AGPs com velocidades de 4X e 8X). Geralmente, só se encontra um único slot nas placas-mãe, visto que o AGP só interessa às placas de vídeo.

AUI é conector para rede, de 15 pinos, semelhante ao conector do joystick da placa de som, encontrado em algumas placas de rede antigas. A figura abaixo ilustra o conector.

Fonte: http://www.guiadohardware.net/termos/aui.

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Este conector se destina à conexão com cabos coaxiais 10Base5, um padrão anterior aos atuais cabos 10Base2. Este tipo de rede, camada Thicknet, foi utilizada durante os anos 80, mas caiu rapidamente em desuso com o aparecimento dos padrões 10Base2 e 10BaseT, que utilizam respectivamente cabos coaxiais e cabos de par trançado.

GABARITO: letra E.

41. (FGV/2009/SEFAZ-RJ/Fiscal de Rendas/Q.74) Sobre hardwares e softwares, é correto afirmar que:

(A) a quantidade e o tipo de memória de um computador estão relacionados à sua capacidade, afetando o tipo de programa que se pode executar, o trabalho que se pode fazer e armazenar e a velocidade de processamento de dados. (B) a fita magnética é um meio de armazenamento que assegura rapidez na recuperação dos dados, enquanto o disco rígido é mais lento por trabalhar com acesso seqüencial às informações. (C) hardware refere-se ao equipamento físico utilizado para a atividade de processamento de dados, sendo que equipamentos para entrada e saída de dados não podem ser considerados hardware. (D) mainframes são computadores com baixa capacidade de processamento, utilizados para sistemas simplificados, que operam com poucas transações e possuem poucos usuários. (E) a memória virtual impede que um programa se comporte como se tivesse acesso à capacidade total de armazenamento do computador, limitando o armazenamento primário deste.

Resolução Item A. Bem fácil... Item certo. A quantidade e o tipo de memória de um computador estão diretamente relacionados à sua utilidade em termos gerais, freqüentemente afetando o tipo de programa que ele pode executar e o trabalho que pode fazer, sua velocidade e os custos da máquina e do processamento de dados.

Item B. As fitas magnéticas são muito utilizadas para backup de dados. Existem vários formatos desse tipo de mídia. Como são voltadas para um mercado mais corporativo, é comum que existam soluções quase que personalizadas de formatos e equipamentos de gravação e leitura de fitas. A

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fita magnética é que tem acesso seqüencial às informações, os discos rígidos têm acesso randômico. Item errado.

Embora seja uma tecnologia mais antiga, a fita magnética ainda é popular porque é o meio de armazenamento mais barato e pode manipular grandes volumes de dados. A desvantagem é o fato de ser a mais lenta para a recuperação de dados, uma vez que todos os dados são posicionados na fita em seqüência.

Acesso seqüencial significa que o sistema pode ter que avançar a maior parte da fita, por exemplo, antes de atingir a parte desejável dos dados. Geralmente, o armazenamento em fita magnética é usado para as informações que uma organização deve guardar mas raramente utiliza ou não precisa de um acesso imediato.

Os setores com um número muito grande de arquivos (como as seguradoras) usam sistemas de fitas magnéticas. As versões modernas dos sistemas de fitas magnéticas usam cartuchos e freqüentemente um sistema automático que seleciona e carrega o cartucho adequado automaticamente. Também existem alguns sistemas de fita, como a DAT (digital audio tape/fita de áudio digital), para aplicações menores, como armazenar cópias de todo o conteúdo do armazenamento secundário de um computador pessoal (fazer um "backup" do armazenamento). Existem vários modelos de discos magnéticos e esse tipo de armazenamento é popular porque permite um acesso muito mais veloz aos dados do que a fita magnética. Os discos magnéticos, denominados discos rígidos ou unidades de disco rígido, são os dispositivos de armazenamento em massa mais usados devido ao baixo custo, alta velocidade e grande capacidade de armazenamento. No disco rígido, qualquer fragmento de dado pode ser recuperado de maneira não-seqüencial, por acesso direto (motivo pelo qual as unidades de disco rígido são ocasionalmente chamadas de dispositivos de armazenamento de acesso direto). As cabeças de leitura/gravação usam o endereço dos dados para localizar e lê-las rapidamente. Ao contrário da fita magnética, o sistema NÃO precisa ler todos os dados para encontrar algo específico.

Item C. A questão encontra-se errada ao afirmar que equipamentos para entrada e saída de dados não podem ser considerados hardware. As tecnologias de entrada de dados permitem que as pessoas e outras tecnologias insiram dados em um computador. Os dispositivos de entrada de dados pelo usuário permitem que as pessoas se comuniquem com o

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computador. Alguns desses dispositivos são muito comuns, como o teclado e o mouse. Outros, como a tela de toque, a caneta eletrônica, a trackball, o joystick e o microfone, são usados para propósitos um pouco mais específicos.

A saída gerada por um computador pode ser transmitida para o usuário através de vários dispositivos e meios, como impressora, monitores, etc. Item errado.

Item D. Item errado. Mainframes são computadores com alta capacidade de processamento, utilizados para sistemas complexos, que operam com muitas transações e possuem muitos usuários. Os mainframes são populares nas grandes empresas pelas aplicações abrangentes de computação acessadas por milhares de usuários. Exemplos de aplicações de mainframes são os sistemas de reserva de linhas aéreas, a folha de pagamentos da corporação, cálculo de pontuação de alunos e relatórios. Os analistas prevêem que a computação baseada na Internet indicará a continuidade do crescimento no mercado de mainframes, que propiciam administração centralizada, escalabilidade superior, alta confiabilidade e mais flexibilidade. Permitem um ambiente de computação robusto e protegido, no qual é possível executar aplicações estratégicas, de missão crítica.

Item E. A memória virtual aloca um espaço no disco rígido do computador fazendo com que ele (o HD) funcione como um complemento da memória principal. Item errado.

GABARITO: letra A.

42. (FGV/2006/SEFAZ-MS/Agente Tributário Estadual/Q.56) Na memória ROM dos microcomputadores, os fabricantes gravam um firmware que tem por objetivo realizar um autoteste na máquina quando esta é ligada, sendo executadas rotinas para identificação da configuração, inicialização dos circuitos da placa-mãe e do vídeo, testes de memória e teclado e carga do sistema operacional para a memória RAM. Esse programa é chamado de:

(A) SETUP. (B) BOOT. (C) LOAD.

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(D) BIOS. (E) POST.

Resolução POST (Power on self test -Teste automático de ligação): é o teste automático de diagnóstico que o Sistema Básico de Entrada e Saída (BIOS) realiza no momento em que o computador é ligado e o sistema é iniciado, responsável por verificar preliminarmente se o sistema se encontra em estado operacional. Durante o autoteste, que é efetuado pelo computador toda vez que o micro é ligado, são verificados se os componentes do sistema, como o teclado, a memória RAM, as unidades de disco e outros equipamentos de hardware estão conectados corretamente e se estão aptos para funcionar. Se for detectado algum problema durante o POST (uma falha no teste) o código de teste que falhou fica sendo apresentado no display e, dependendo do BIOS instalado, mostra uma mensagem de erro, como uma série de bips sonoros, que podem mudar de acordo com o fabricante da placa-mãe.

Alguns dos testes do POST incluem: 1. Indentifica a configuração instalada; 2. Inicializa todos os dispositivos periféricos de apoio da placa-mãe; 3. Inicializa a placa de vídeo; 4. Testa memória, teclado; 5. Carrega o sistema operacional para memória; 6. Entrega o controle do microprocessador ao sistema operacional.

GABARITO: letra D.

43. (FGV/2006/PGM-RJ/Arquiteto/Q.52) Observe a figura abaixo, que mostra interfaces de conexão existentes no gabinete de um microcomputador.

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As interfaces indicadas por I, II, III e IV são denominadas, respectivamente por: A) SERIAL, PARALELA, USB e PS/2 B) PS/2, USB, SERIAL e PARALELA C) PARALELA, SERIAL, PS/2 e USB D) PS/2, USB, PARALELA e SERIAL

Resolução As interfaces ilustradas na figura referem-se a:

PS/2 USB Paralela Serial

GABARITO: letra D.

44. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de Computadores) Ainda com relação a conceitos de informática, assinale a opção correta.

A. Sistema operacional é um aplicativo que tem como função principal a edição de textos e figuras. B. Um software livre pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribuído sem restrição. C. Arquivo é a parte física da memória que retém informações com tamanho pré-definido. D. Pasta é um tipo de disco que armazena informações de documentos de forma ordenada.

Resolução Item A. Sistema operacional é o programa que controla as funções básicas do computador e serve de interface entre o usuário e a máquina. SEM sistema operacional, o computador não funciona. Windows e Linux são exemplos de sistemas operacionais. O item A é FALSO.

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Item B. Software Livre (Free Software) é um termo que designa os programas de computador que oferecem 4 direitos especiais a seus usuários...

• Direito de EXECUTAR o programa para qualquer finalidade; • Direito de COPIAR e DISTRIBUIR o software sem a necessidade

de pagamento de licença; • Direito de ESTUDAR o software completamente (é necessário ter o

código fonte); • Direito de MODIFICAR o software à sua vontade (é necessário ter

o código fonte). O item B é VERDADEIRO.

Item C. O arquivo é um bloco de informações relacionadas, que está gravado em uma unidade de armazenamento, e, portanto, não equivale a um dispositivo físico. Tudo o que “salvamos” no computador vira arquivo. Um arquivo tem de ter um nome, para que se possa identificá-lo e diferenciá-lo dos demais arquivos na mesma unidade. O item C é FALSO.

Figura– Alguns exemplos de arquivos de formatos comuns

Item D. Uma pasta, também conhecida como diretório, é um pequeno compartimento lógico, criado em uma unidade para organizar melhor seu conteúdo para o usuário. As pastas são “gavetas” que podem guardar arquivos ou outras pastas, e, portanto, não pode ser chamada de um tipo de disco, ela é criada/alterada e/ou apagada do disco. O item D é FALSO.

GABARITO: letra B

(CESPE/2009/TRE-GO/Analista Judiciário) Texto para as três questões seguintes. Considere a configuração de um microcomputador do tipo notebook apresentada a seguir.

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QUESTÃO 16

45. Com base na configuração apresentada, assinale a opção correta.

A. 1,6 GHz indica que o processador possui capacidade de armazenamento de dados de 1.600 MB. B. Intel Core Duo indica a existência de memória dupla, o que amplia a velocidade de processamento das informações. C. 533 MHz FSB indica a capacidade da memória RAM. D. Intel Core Duo indica que há dois processadores no mesmo chip de silício.

UEST Resolução Item A. A freqüência indica a quantidade de operações por segundo que o processador é capaz de executar. Atualmente os processadores estão na casa dos bilhões de operações por segundo (GHz). Quer dizer, um processador cujo clock seja de 1,6 GHz, pode executar 1,6 bilhões de operações em um segundo. Isso é realmente impressionante! O item A não destaca capacidade de armazenamento de dados, conforme visto, portanto, é FALSO.

Item B. Intel Core Duo é um processador fabricado pela Intel usando a tecnologia Napa, sendo composto por dois processadores num só chip de silício (Wikipedia, 2009). O item B é FALSO.

No que tange à quantidade de núcleos de execução:

• Dual Core (Núcleo Duplo) É um processador com dois núcleos independentes de execução de instruções em que ambos compartilham a mesma pastilha de silício. Esse tipo de processador permite executar tarefas em paralelo, agilizando o processamento. Nesse sistema, dois processos (programas) podem ser executados simultaneamente (totalmente em paralelo), oferecendo ganhos de cerca de 100% em relação aos processadores de núcleo único.

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Exemplos de processadores dual-core: Core 2 Duo e o Athlon X2. DUAL-CORE 2 PROCESSADORES FÍSICOS NO MESMO CHIP!!

• Multicore (Múltiplos Núcleos) Processadores com mais núcleos em paralelo.

Obs.: tanto a Intel quanto a AMD já fabricam processadores dual core. A Intel foi pioneira na criação dos processadores quad core (com quatro núcleos de execução), e foi seguida, recentemente, pela AMD.

Item C. 533 MHz FSB não está relacionado à capacidade da memória RAM. O item C é FALSO.

O clock é uma forma de indicar o número de instruções que podem ser executadas a cada segundo. Sua medição é feita em Hz. Os processadores possuem dois clocks, um interno e um externo.

• O clock interno (ou clock da CPU) indica a freqüência na qual oprocessador trabalha. Portanto, se ele trabalha a 800 MHz, sua capacidade é de 800 milhões de operações de ciclo por segundo.

• O clock externo: é a freqüência com a qual o processador comunica-se com o resto do computador. Também conhecido como FSB (Front Side Bus), o clock externo, é o que indica a freqüência de trabalho do barramento (conhecido como barramento externo) de comunicação com a placa-mãe (na verdade, chipset, memória, etc). Por exemplo, o processador Pentium Extreme Edition 840 trabalha com clock externo de 800 MHz.

Item D. A assertiva está CORRETA, Intel Core Duo indica que há dois processadores no mesmo chip de silício.

GABARITO: letra D. O 17 46. Com referência ao microcomputador apresentado, assinale a opção

correta.

A. 2 MB L2 cache indica a capacidade da memória cache, uma memória estática que tem por finalidade aumentar o desempenho do processador ao realizar busca antecipada na memória RAM. B. A opção L2 significa que é possível instalar dois sistemas operacionais, como o Linux e o Windows XP.

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C. A utilização de dispositivos do tipo pen drive permite ampliar, ainda que temporariamente, a capacidade da memória ROM do computador. D. A capacidade do disco rígido, na referida configuração, é de 1 GB.

Resolução Item A. Está CORRETO ao afirmar que a memória cache é de 2 MB. A memória cache intermedia a troca de dados entre o processador e a memória RAM. Vide figura a seguir, que ilustra essa interface.

Cache

Processador Memoria Principal

Controle e gerencia da cache

Item B. L2 está relacionado à cache L2 – Nível 2 (cache secundária). Item FALSO.

Item C.O pendrive não é usado para ampliar a memória somente de leitura. Item FALSO.

Item D.A capacidade do disco rígido da questão é de 120 GB. Item FALSO.

GABARITO: letra A.

47. Ainda com base na configuração apresentada, assinale a opção correta.

A. DVD-RW double layer indica que o notebook possui leitora de DVD dupla face, mas não permite gravação. B. Com a configuração de hardware apresentada, não seria possível a instalação do software Linux. Para essa instalação, seria necessário ampliar a capacidade de memória. C. O notebook com a configuração apresentada permite acesso a redes sem fio das tecnologias 802.11 a/b/g wireless LAN. D. 15,4 WXGA LCD indica o modelo e o tamanho da placa-mãe da configuração apresentada.

Resolução

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JJJ

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Item A. A maior capacidade de armazenamento de dados é devido ao uso de mais camadas e de mais lados de gravação. Item FALSO. Nesse contexto, a tabela seguinte ilustra as variações de capacidade dos DVDs.

Padrão Capacidade N° de camadas

N° de lados

DVD 5 4.7 GB 1 1 DVD 10 9.4 GB 1 2 DVD 9 8.5 GB 2 1 DVD 18 17 GB 2 2

Preste atenção às unidades de medida de bytes nos CDs e nos DVDs. Nestes, o armazenamento é da ordem de BILHÕES de bytes (GB), naqueles, é da ordem de MILHÕES de bytes (MB).

Item B. Na configuração dada poderíamos perfeitamente instalar o Linux. O item B é FALSO.

Item C. A especificação “802.11 a/b/g wireless LAN” está relacionada a essa assertiva, que está CORRETA. O padrão 802.11 define a estrutura de uma LAN sem fio. Os principais padrões da família IEEE 802.11 (Wi-Fi) são:

Padrão Frequência Velocidade OBS. 802.11b 2,4 GHz 11 Mbps O padrão mais antigo 802.11g 2,4 GHz

(compatível com 802.11b)

54 Mbps Atualmente, é o mais usado.

802.11a 5 GHz 54 Mbps Pouco usado no Brasil. Devido à diferença de

frequência, equipamentos desse

padrão não conseguem se comunicar com os

outros padrões citados. 802.11n Utiliza tecnologia

MIMO (multiple in/multiple out),

frequências de 2,4 GHz e 5 GHz

(compatível portanto

300 Mbps Padrão recente e que está fazendo grande

sucesso.

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com 802.11b e 802.11g e

teoricamente com 802.11a)

Item D. A especificação dada não está relacionada com a placa-mãe do computador, e sim com o monitor de vídeo. O item D é FALSO.

GABARITO: letra C.

48. Com relação a hardware de computadores do tipo PC, assinale a opção correta. A. Diversos modelos de mouse atuais se conectam com o computador por meio de interface USB. B. A memória RAM do computador é um tipo de memória não-volátil, pois a informação nela armazenada não é perdida quando o computador é desligado. C. A memória cache é um tipo de memória mais lenta que a memória RAM comum, mas que possui maior capacidade de armazenamento. D. A freqüência de relógio máxima observada nos computadores do tipo PC mais atuais é de 500 milhões de hertz (Hz). E. O tamanho máximo das memórias RAM dos computadores do tipo PC mais modernos é inferior a 100 milhões de bytes.

Resolução Item A. Os dispositivos compatíveis com o barramento USB (Universal Serial Bus) são inúmeros, tais como: impressoras, câmeras digitais, teclados, mouses, scanners, MP3 players, etc. O item A é VERDADEIRO.

Item B. Trata a memória RAM de maneira errada. A RAM é uma memória volátil, que necessita de energia elétrica para preservar os dados guardados, ou seja, se desligarmos o computador, todos os dados armazenados em um dispositivo de memória volátil serão perdidos! O item B é FALSO.

Item C. A memória cache é aquela intermediária entre o processador e a memória RAM, utilizada preferencialmente pelo processador devido a sua alta velocidade. Em ordem de velocidade temos, da mais veloz para a mais lenta: memória cache, memória RAM e disco rígido. O item C é FALSO.

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Item D. Já temos equipamentos com frequências muito superiores. O item D é FALSO. Item E. O limite especificado de 100 MB está muito abaixo do que temos no mercado. O notebook mesmo que estou utilizando está com 4GB de memória RAM. O item E é FALSO.

GABARITO: letra A.

49. (CESPE/2008/Banco do Brasil/II) No que se refere a conceitos de informática, hardware e software de processamento de texto, julgue os itens a seguir.

1. O BrOffice.Org Writer é um programa usado para a edição de textos, que permite a aplicação de diferentes formatos no documento em edição, tais como tipo e tamanho de letras, impressão em colunas, alinhamento automático, entre outros. Esse aplicativo também permite a utilização de figuras, gráficos e símbolos no documento em elaboração.

2. O tempo destinado à formatação de um documento pode ser reduzido, tanto no Word quanto no BrOffice.Org Writer, com o uso de estilos, que consistem em uma lista de configurações de formatos utilizados no documento. Nessa lista, define-se a aparência dos diferentes tipos de parágrafos, tais como os associados, por exemplo, a título, subtítulo e texto.

3. Considere que, na realização de determinado procedimento, a janela a seguir tenha sido disponibilizada. Nessa situação, é correto inferir que ocorreu uma tentativa frustrada de se acessar um arquivo de extensão .doc contido em A:.

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Resolução

Item 1. Descreve claramente a função do BrOffice.Org Writer. Item VERDADEIRO.

Item 2. Item VERDADEIRO. A figura destaca alguns estilos do Word 2007. Mas o que significa Estilo?

Estilo é um conjunto de formatações que recebe um nome para que possa ser utilizado diversas vezes em um mesmo documento.

Como exemplo, vamos considerar o estilo “Título 1”, ilustrado na figura, que descreve o tipo da fonte como sendo verdana, tamanho 14. Nesse caso, todas as vezes que um trecho de texto for definido como Título 1, a ele serão aplicadas as características do estilo, como fonte verdana e tamanho de fonte 14. Item 3. A figura destaca que o arquivo a:\BancodoBrasil.doc não foi encontrado. Item VERDADEIRO.

(CESPE/2007/Banco do Brasil/II) Com relação a hardware de computadores do tipo PC, a periféricos e a equipamentos associados a esse tipo de computador, julgue os itens a seguir.

50. Uma configuração típica dos computadores pessoais atuais com melhor desempenho é a seguinte: Microprocessador Pentium 2 com clock de 1 kHz, disco rígido de 1 megabyte, memória RAM de 512 gigabytes, 1 porta USB, 1 porta serial, 1 teclado, 1 mouse USB e 1 leitor de CD-ROM.

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Resolução Alguns itens inconsistentes para a nossa realidade, tais como Pentium 2 (já defasado), disco rígido (HD) de 1 MB (muito pequeno), memória RAM de 512 GB (tamanho muito alto) – trocaram provavelmente o termo disco rígido com RAM!! Os discos rígidos encontrados hoje no mercado brasileiro de PC já armazenam de 160 GB a 500 GB. No entanto, existem discos com maior capacidade. O item é FALSO.

51. Os dispositivos de armazenamento de dados comumente denominados pendrives têm capacidade de armazenamento de dados, por unidade, superior aos disquetes de 3½". Entretanto, mesmo os pen drives de maior capacidade têm, atualmente, capacidade de armazenamento bastante inferior à dos CD-ROMs mais utilizados.

Resolução Os pendrives já possuem capacidade bem superior de armazenamento. Enquanto um CD fica na ordem de 700 MB, um pendrive já atinge algo como 16GB, 32 GB, dentre outros. O item é FALSO.

52. De acordo com a capacidade de armazenamento de dados, marque a opção que corresponde a ordem de maior capacidade para menor capacidade: (A) CPU - RAM - Disquete. (B) HD - Flash - Disquete 3 1/2. (C) Flash - HD - HD-DVD. (D) RAM - ROM - CD. (E) HD - CACHE - DVD.

Resolução A seguinte sequência foi a escolhida: HD -> Memória FLASH -> Disquete 3 ½. O HD (disco rígido) geralmente tem variado de 160 GB a 500 GB, e é o que possui maior capacidade de armazenamento, dentre as opções listadas. Possuimos diversos representantes para a memória FLASH: -pendrive (memória Flash com conector USB integrado), já atinge algo como 16GB, 32 GB, dentre outros.

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-os cartões de memória, que também são tipos de memória Flash, existem em diversos formatos, principalmente em função de fatores de marca e mercado. Os mais comuns são:

*Compact Flash – o maior da turma:

*Secure Digital (SD), MiniSD e MicroSD/TransFlash – muito populares em máquinas fotográficas digitais menores e PDAs:

*MMC e MMC mobile – relativamente compatíveis com o SD:

*Memory Stick, dentre outros.

Um disco flexível de 3 e ½ polegadas armazena até 1,44 MB (atenção ao M!). Apesar de ultrapassado, ainda encontramos unidades de disco flexível, o famoso disquete, em praticamente qualquer PC atual. Uma observação: o drive que lê e grava dados em disquetes muitas vezes aparece apenas com a sigla FDD, de Floppy Drive Disk. Fiquem atentos!

GABARITO: letra B.

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53. Após adquirir um PC moderno, um funcionário do governo verificou que o espaço para armazenamento de dados da memória não-volátil era de 80GB, a memória volátil intermediária equivalia a 1GB e a memória volátil de acesso aleatório era de 4GB. Pode-se concluir então que o PC possuía as seguintes configurações:

(A) RAM = 80GB, ROM = 1GB e HD = 4GB (B) HD = 80GB, ROM = 4GB e RAM = 1GB (C) HD = 4GB, RAM = 80GB e CACHE = 1GB (D) CACHE = 80GB, HD = 4GB e ROM = 1GB (E) CACHE = 1GB, RAM = 4GB e HD = 80GB

Resolução Memória volátil intermediária = CACHE; Memória volátil de acesso aleatório = RAM; Memória não-volátil = HD.

GABARITO: letra E.

54. (ESAF/2004/CGU/Analista de Finanças e Controle-TI) - Analise as seguintes afirmações relativas a componentes de hardware e periféricos de computadores:

I. Na análise da qualidade de monitores, quanto menor for o dot pitch melhor será a definição da sua imagem. II. Monitores de mesmo tamanho que trabalham no modo Não-Entrelaçado (NE) apresentam uma qualidade de imagem muito inferior àqueles que usam o modo entrelaçado. A única vantagem do monitor Não-Entrelaçado (NE) é o seu baixo custo. III. O BIOS (Basic Input/Output System – Sistema Básico de Entrada/Saída) informa ao processador como trabalhar com os periféricos mais básicos do sistema, como, por exemplo, o drive de disquete. IV. O Setup é responsável por "ensinar" ao processador da máquina a operar com dispositivos básicos, como o disco rígido e o vídeo em modo texto. As configurações alteradas no Setup são armazenadas no BIOS.

Estão corretos os itens: a) I e II b) II e III c) III e IV

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d) I e III e) II e IV

Resolução Item I. Os monitores de vídeo para computadores podem ser classificados em dois tipos: monitores de CRT (Cathode Ray Tube, tubo de raios catódicos) e monitores LCD (Liquid Crystal Display – Display de Cristal Líquido).

O monitor de vídeo do tipo "Tubo de Raios Catódicos" ou "Monitor CRT" (Cathode Ray Tube).

• São os monitores mais comuns, grandes e pesados, compostos por um tubo de vidro com uma superfície coberta por pontos fosforescentes. Na outra ponta do tubo (no fundo do monitor) existe o canhão, que lança feixes de elétrons em direção à superfície oposta do monitor, acendendo os pontos na tela.

• Emite sinais luminosos graças ao disparo de raios eletromagnéticos (raios catódicos). Esses “raios” atingem a tela do monitor, formada por uma série de pontos de fósforo muito próximos, os dots.

• Segundo Infowester (2006), na tela, a camada de fósforo gera a cor correspondente ao feixe através da intensidade da corrente elétrica. Cada ponto da tela consegue representar somente uma cor a cada instante.

(Fonte: Infowester, 2006) • Cada conjunto de 3 pontos, sendo um vermelho, um verde e um azul, é

denominado tríade. Dot Pitch é, basicamente, a distância entre dois pontos da mesma cor. Quanto menor esta distância melhor a imagem!!

Assim, quanto menor o dot pitch, ou seja, a distância entre pontos, mais qualidade e nitidez a imagem do monitor terá.

• Quanto ao tamanho dos monitores CRTs, os mais comuns são os de 14", 15", 17" e 19" (lê-se o símbolo " como polegadas). Conforme destaca infowester (2006), essa medida em polegadas indica o tamanho da tela na diagonal, como mostra a ilustração a seguir:

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(Fonte: INFOWESTER, 2006)

Os monitores LCD (Liquid Crystal Display - Monitores de Cristal Líquido) • São mais finos e leves do que os monitores CRT,

ocupando menos espaço físico; • Consomem menos energia e são mais confortáveis aos

olhos do que os CRTs. • A área de exibição de um monitor LCD é maior, tendo-

se em vista que nos monitores CRT a carcaça cobre as bordas do tubo de imagem. Isso não ocorre em aparelhos com LCD. Quanto à dimensão da diagonal visível, por exemplo, um monitor CRT de 17 polegadas possui somente 16 polegadas visíveis. Um LCD de 17 polegadas possui 17 polegadas visíveis!

• O preço dos monitores LCD é ligeiramente superior aos monitores CRT, porém estão com preços cada vez mais acessíveis!

• Como não há dots nos monitores LCD, eles não possuem dot pitch. Costuma-se medir a distância entre os grupos de células (pixels), chamando-a de pixel pitch.

Retornando ao comentário do item I, cabe destacar que a qualidade dos monitores mencionada na questão só é analisada em relação aos CRT. Os monitores LCD não têm dot pitch. Item VERDADEIRO.

Item II. Os modos não-entrelaçados e entrelaçados dizem respeito somente com a forma como os raios catódicos desenham a tela.

O entrelaçamento é uma técnica que permite ao monitor traçar metade daslinhas horizontais a cada passo. Primeiro, por exemplo, as linhas pares e depois as linhas ímpares, o que tende a gerar a sensação de tremor(flickering) da imagem, que causa uma série de incômodos, como crises deenxaqueca. Varredura entrelaçada é a que o canhão ativa apenas linhas ímpares numa passada pela tela e linhas pares numa passada subseqüente.

Na varredura não-entrelaçada (NE) o canhão ativa todas as linhas da telaa cada varredura. E, portanto, o efeito desagradável de flickering é eliminado

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nos monitores não-entrelaçados, os quais desenham toda a tela de uma só vez. A maioria dos monitores de CRT modernos faz varredura não-entrelaçada, que propicia melhor qualidade!! Monitores LCD não apresentam cintilação (ou flickering). Item II FALSO.

Item III. Esse item, sem dúvidas, fala acerca do BIOS (Basic Input Output System – Sistema Básico de Entrada e Saída), o programa que inicializa o computador, reconhecendo os componentes básicos da máquina (checa, por exemplo, o estado das memórias e verifica a presença de dispositivos de E/S), e, por fim, chamando o sistema operacional ao executar o carregador de boot (boot loader) - o programa que coloca o sistema operacional na memória principal. Item III VERDADEIRO.

Item IV. O Setup (também citado como CMOS Setup ou BIOS Setup) é um programa que fica armazenado na memória ROM do computador, juntamente com o BIOS, e permite a configuração dos principais componentes da placa-mãe do computador. Para acessar o setup, pressionamos a tecla DEL antes que o sistema operacional tome o controle do micro. Geralmente visualizamos uma mensagem como: “Press DEL to enter Setup”. Quando fazemos isso, o programa é aberto para que façamos as configurações desejadas. O Setup então salva as alterações no CMOS (O CMOS guarda as configurações que o BIOS utiliza quando ligamos o computador).

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Através da tela do setup (acima ilustrei uma das janelas do programa) é possível configurar, por exemplo, a velocidade de operação das memórias, o modo de funcionamento dos discos rígido, dentre outros. Item FALSO.

GABARITO: letra D.

55. (FUNRIO/2009-SET/CONTADOR) Existem diversas categorias comerciais de software. Aquela que é disponibilizada, ainda não acabada, para avaliação e testes é chamada de uma versão de software A) Trial. B) Freeware. C) Beta. D) ShareWare. E) Demo.

Resolução Já acabamos de detalhar a principal diferença entre as opções listadas na questão, portanto basta rever os comentários para esclarecimento dessa questão. Observe que essa diferenciação é importante, então fiquem bastante atentos! A resposta correta, nesse caso, é a letra C. Uma licença Beta é uma versão preliminar do software, que ainda não foi finalizada, que é disponibilizada à comunidade de usuários para avaliação e testes.

GABARITO: letra C.

56. (FGV/2006/PGM-RJ/Arquiteto/Q.53) No ambiente de microinformática, um software é bastante utilizado na compactação de arquivos e outro, no gerenciamento de download na interação com a Internet. São exemplos desses tipos de software, respectivamente: A) Mozzila e McAfee B) BraZip e WinFTP C) WinZip e Getright D) ZoneAlarm e Kazaa

Resolução Browser (navegador Web): Mozilla. Antivírus: McAfee. compactador/descompactador de arquivos: BraZip, WinZip. Software para gerenciamento de downloads: Getright. Software para o compartilhamento de arquivos: Kazaa.

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Firewall: Zone Alarm.

GABARITO: letra C.

57. (ESAF/2003/AFT) Analise as seguintes afirmações relativas à liberdade dos usuários de um Software livre. I. A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas necessidades, exceto alteração no código-fonte. II. A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito. III. A liberdade de utilizar cópias de modo que se possa ajudar outros usuários, sendo vedada a redistribuição. IV. Aquele que redistribuir um software GNU poderá cobrar pelo ato de transferir uma cópia ou poderá distribuí-las gratuitamente.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. a) I e II b) II e III c) III e IV d) I e III e) II e IV

Resolução Software Livre (Free Software) é um termo que designa os programas de computador que oferecem 4 direitos especiais a seus usuários...

• Direito de EXECUTAR o programa para qualquer finalidade; • Direito de COPIAR e DISTRIBUIR o software sem a necessidade

de pagamento de licença; • Direito de ESTUDAR o software completamente (é necessário ter o

código fonte); • Direito de MODIFICAR o software à sua vontade (é necessário ter

o código fonte).

Item I: destaca indevidamente que não é possível alterar o código-fonte! (O item I é FALSO).

Item II. Pode-se USAR o software para qualquer finalidade!(O item I é VERDADEIRO).

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Item III. Está incorreto pois diz que os usuários não podem redistribuir as cópias do software livre. Veja o direito 2 acima listado que contraria esse item. (O item III é FALSO).

Item IV. É possível cobrar pela cópia, ou seja, o software livre pode ser redistribuído com custo ou não!! GNU é um acrônimo recursivo para “GNU Não é UNIX”. Sua grande arma é a licença GPL, criada para preservar as 4 liberdades, relatadas no início da questão!! (O item IV é VERDADEIRO).

GABARITO: letra E.

58. (CESPE/IBAMA) O conceito de software livre tem sido extremamente discutido nos últimos anos e está relacionado principalmente à possibilidade de rodar, copiar, distribuir, estudar, modificar e melhorar o software. Com relação aos conceitos de software livre, julgue os itens subseqüentes.

I – Para estudar o funcionamento e modificar um software de acordo com as suas necessidades, o usuário deve ter domínio e acesso ao código-fonte. II – A liberdade de distribuir um software livre requer o controle de patente para que o programa não seja modificado fora dos padrões propostos inicialmente. III – A liberdade de usar um programa é entendida como a liberdade de um indivíduo ou organização utilizar um software livre, de qualquer tipo, em qualquer sistema e para qualquer tipo de serviço, sem requerer comunicação com o desenvolvedor. IV – A premissa básica do conceito de software livre é ter acesso ao código-fonte.

Resolução I. Para estudar e modificar o software é necessário ter o código fonte. (O item I é VERDADEIRO).

II. O software livre não requer controle de patente. O usuário poderá modificá-lo da maneira que lhe for mais conveniente. (O item II é FALSO).

III. Pode-se usar para qualquer finalidade, sem comunicação com o desenvolvedor. (O item III é VERDADEIRO).

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IV. Para que se possa estudar e modificar o software livre é necessário acesso ao código-fonte! (O item IV é VERDADEIRO).

59. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) Na lista apresentada a seguir, obtida no endereço http://baixaki.ig.com.br, é correto afirmar que se encontram, entre outros, aplicativos antivírus de computador; compactador/descompactador de arquivos; software para comunicação instantânea por meio da Internet; e aplicativo para localização de países, cidades e até ruas usando fotos de satélite de alta resolução.

Resolução A seguir são destacados os aplicativos mencionados na questão: - antivírus: AVG, Avast; - compactador/descompactador de arquivos: WinRar; - software para comunicação instantânea por meio da Internet:Windows

Live Messenger, Messenger Plus! Live; - aplicativo para localização de países, cidades e até ruas usando fotos de

satélite de alta resolução: Google Earth, não ilustrado na figura. Ainda, podemos destacar: o Mozilla Firefox (browser – navegador da Internet); o emule, Ares Galaxy e LimeWire (software utilizado para compartilhar programas, vídeos, músicas, jogos, etc, permitindo a troca de arquivos entre os usuários).

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Imagem do Programa Emule

Imagem do Programa LimeWire

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Tela do LimeWire.

Fonte: http://www.baixaki.com.br/download/limewire-classic.htm

GABARITO: item Falso.

60. É correto afirmar que um Plug-in é um aplicativo utilizado para navegar na Web?

Resolução O Plug-in é um software que adiciona recursos computacionais a um cliente ou browser da WWW. A maioria dos plug-ins está disponível gratuitamente na própria Internet. É necessário, por exemplo, que o usuário instale um plug-in para poder visualizar videoclipes em MPG (ou MPEG).

GABARITO: item Falso.

AGRADECIMENTOS Chegamos ao final do nosso curso de Informática (teoria e exercícios), com foco no estilo da Fundação Carlos Chagas.

É sempre um prazer, e uma honra pessoal, integrar a equipe do Ponto dos Concursos. Agradeço a todos os alunos que confiaram seus estudos à minhas aulas e espero ter estado à altura de suas expectativas.

Agradeço também aos que participaram com suas dúvidas e sugestões por meio do fórum. Ele, aliás, é o melhor mecanismo que dispomos para que as

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aulas estejam num processo de melhoria constante. Tenham certeza de que a opinião de vocês é fundamental para isso.

Nosso curso foi inteira e objetivamente voltado para a resolução de questões de concurso público, mais especificamente para as provas que serão aplicadas pela FCC.

Aproveitando a oportunidade, com muita satisfação venho tornar público o lançamento do meu primeiro livro de Questões Comentadas com foco na FCC, pela editora Método, que acontecerá ainda este mês!!!! É o primeiro de muitos que virão (se Deus me permitir!!!).

A bola agora está com vocês. Desejo, a todos, o sucesso na proporção exata do esforço e do compromisso empregados nessa tarefa. Mantenham o foco, concentrem-se e façam a prova com serenidade.

Espero, sinceramente, receber mensagens daqueles que notarem, ao final de todo o processo, que o esforço realmente vale a pena! Fiquem com Deus e bons estudos!! Patrícia Lima Quintão

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

QUINTÃO, P. L. Informática: Questões Comentadas FCC. 1ª ed., Rio de Janeiro: Forense; São Paulo: Método, 2010. CLUBEDOHARDWARE. Disponível em: http://www.clubedohardware.com.br. GUIA DO HARDWARE. Disponível em: http://www.guiadohardware.net. INFO. Disponível em: http://info.abril.com.br. INFOWESTER. Disponível em: http://www.infowester.com/hardware.php PCMAGAZINE. Disponível em: http://www.pcmag.com.br. PROJETOS DE REDES. Disponível em: http://www.projetoderedes.com.br/. TELECO. Disponível em: http://www.teleco.com.br/. TOMSHARDWARE. Disponível em: http://www.tomshardware.com . UOL. Disponível em://tecnologia.uol.com.br. VASCONCELOS, L. Disponível em: http://www.laercio.com.br. WIKIPEDIA. Disponível em: http://pt.wikipedia.org/.

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– LISTA DAS QUESTÕES APRESENTADAS NA AULA –

1. (FCC/2009/TJ-PI/Analista Judiciário/Adaptada) Instrução: Para responder à questão, considere o dado abaixo.

Item Tarefa VI Utilizar a impressora multifuncional para converter em

arquivo formato jpeg os documentos em papel.

No item VI utiliza-se a funcionalidade associada: a) à impressão multicolorida, apenas; b) tanto à cópia xerográfica quanto ao fax; c) ao fax, apenas; d) ao scanner, apenas; e) tanto ao scanner quanto à cópia xerográfica.

2. (FCC/2009/Oficial de Chancelaria/Adaptada) O Diretor de certo

órgão público incumbiu alguns funcionários da seguinte tarefa:

Item Tarefa 4 Instalar um dispositivo que possa ajudar o processador do

micro a gerar gráficos tridimensionais de forma mais eficiente.

O dispositivo a ser instalado é: a) um HD de alta definição; b) uma placa de vídeo 3D; c) um monitor de alta definição; d) um conector USB de alta definição; e) uma porta auxiliar 3D.

3. (FCC/2009/Oficial de Chancelaria/Adaptada) O Diretor de certo órgão público incumbiu alguns funcionários da seguinte tarefa:

Item

Tarefa

3 Gravar um DVD no microcomputador, com a apresentação da fala do presidente do órgão, que se encontra gravada em vídeo formato .avi, no hard disk.

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Um aplicativo bastante utilizado para realizar tal tarefa é o: a) Adobe Reader; b) Excel; c) Nero; d) PowerPoint; e) Word.

4. (FCC/2009/Oficial de Chancelaria/Adaptada) O Diretor de certo órgão público incumbiu alguns funcionários da seguinte tarefa:

Item

Tarefa

6 Ao instalar um novo dispositivo, lembrar sempre de utilizar um módulo de software que será responsável por informar ao sistema operacional como controlar aquele determinado componente de hardware.

A recomendação refere-se ao uso de elementos tais como um: a) conector físico de dispositivo; b) drive de disco; c) conector de porta de dispositivo; d) driver de dispositivo; e) módulo físico de memória cache.

5. (FCC/2009/TJ-PI/Analista Judiciário) Instrução: Para responder à questão seguinte, considere os dados abaixo.

Ite m

Recomendação

VIII Ao instalar quaisquer dispositivos que necessitem de comunicação entre o sistema operacional e o hardware (espécie de tradutor/intérprete), providenciar as ações necessárias.

A ação mencionada em VIII refere-se à instalação conjunta de programas que acompanham os dispositivos conhecidos por:

a) drives; b) firewalls;

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c) drivers; d) adwares; e) speakers.

6. (FCC/2009/PGE) Um programa pré-gravado na memória permanente, executado por um computador, quando ligado, e responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware, bem como por iniciar a carga do sistema operacional, denomina-se: a) RAM; b) boot; c) BIOS; d) EPROM; e) slot.

7. (FCC/2009/Infraero/Profissional de Serviços Técnicos/Técnico em Contabilidade/ Adaptada) Instruções: Para responder à questão seguinte considere os dados abaixo. A Diretoria de um certo órgão público determinou a execução da seguinte tarefa:

Item Tarefa VII Adotar alguns conectores que aceitem entradas diferenciadas

para mouse em vista da heterogeneidade dos microcomputadores instalados no órgão.

Alguns dos conectores possíveis, para a tarefa VII, são: a) USB, serial, PS/2 e wireless; b) serial e PS/2, somente; c) USB e serial, somente; d) USB e PS/2, somente; e) serial e wireless, somente.

8. (FCC/2009/MPSED/Técnico do Ministério Público/Área Administrativa) Ao escolher um notebook contendo um combo drive significa dizer que o computador tem capacidade de: a) ler e gravar apenas CD; b) apenas ler tanto CD quanto DVD; c) ler e gravar DVD e apenas ler CD; d) ler e gravar CD e apenas ler DVD;

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e) ler e gravar tanto CD quanto DVD.

9. (FCC/2008/MPE-RS) As conexões de HD (hard disks) nos computadores podem ocorrer por meio de interfaces seriais do tipo: a) IDE/ATA e SCSI; b) IDE/ATA e SATA; c) SCSI e SATA; d) SAS e SATA; e) SAS e SCSI.

10. (FCC/2007/TRE-PB) Um barramento extremamente rápido usado normalmente para as placas de vídeo denomina-se: a) IDE; b) PCI; c) ISA; d) AGP; e) AMR.

11. (FCC/2007/TRF-4.ª Região) Sobre o DVD gravável, é correto afirmar: a) A diferença entre a mídia DVD-R e DVD+R reside no desempenho: a primeira é lida mais rapidamente que a segunda, porém, esta diferença só pode ser sentida na gravação de alguns tipos de arquivos. b) O DVD-RAM, embora ofereça a possibilidade de gravação e leitura simultânea (time shift), não assegura integridade à gravação. c) Os DVDs são referidos pela sua capacidade em gigabytes, arredondada ao próximo inteiro, porém, existe exceção à regra que é o DVD-18, cuja capacidade é de 15,5 GB. d) Enquanto o DVD-RW permite gravar e apagar cerca de mil vezes, podendo ser lido pela maioria de leitores de DVD, o DVD+RW permite gravar e apagar cerca de duas mil vezes, oferecendo um modo de montagem conhecido como VR. e) Um disco DVD+R só pode ser gravado em gravadores DVD+R, enquanto o DVD-R só pode ser gravado em gravadores DVD-R.

12. (FCC/2006/TRE-SP) Na linguagem da informática, um soquete de conexão para um periférico na placa-mãe de um computador é genericamente conhecido por: a) SDRAM; b) slot;

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c) EPROM; d) stick; e) BIOS.

13. (FCC/2006/Agente da Polícia Civil/MA) Os computadores pessoais (PCs) atuais utilizam uma interface para conectar os mais variados tipos de dispositivos, tais como impressoras, drives de disquete, câmeras fotográficas, aparelhos celulares, etc. Esse dispositivo é conhecido como porta: a) IDE; b) serial; c) paralela; d) USB; e) PS/2.

14. (FCC/2007/TRE-MS) Analise as afirmativas abaixo em relação aos chipsets das placas-mãe. I. A ponte norte (north bridge) faz a comunicação do processador com as memórias, e em alguns casos com os barramentos de alta velocidade. II. Tidos como os principais circuitos integrados da placa-mãe, são responsáveis pelas comunicações entre o processador e os demais componentes. III. A ponte sul (south bridge) é a responsável pelo controle de dispositivos de entrada ou saída (I/O), tais como interfaces IDE, drives de CD-ROM, de DVD-ROM e de disquete. É correto o que se afirma em: a) I, II e III; b) II e III, apenas; c) I e II, apenas; d) III, apenas; e) I, apenas.

15. (FCC/2005/CEAL/Auxiliar Técnico) A unidade mais simples de armazenamento de informação em um computador é: a) o byte; b) o bit; c) o binário; d) a ROM; e) a RAM.

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16. (FCC/2007/TRE-SE) A unidade de medida 1 megabyte representa uma capacidade nominal de armazenar? a) 21000 caracteres; b) 2100 caracteres; c) 210 caracteres; d) 2200 caracteres; e) 220 caracteres.

17. (FCC/2005/CEAL/Engenharia Elétrica) O termo barramento refere-se aos contatos físicos que transportam sinais entre o processador e qualquer dispositivo periférico. Atualmente, existe um padrão de barramento de dados que permite a conexão de vários periféricos externos ao computador, através de uma única interface e um único protocolo, eliminando a necessidade de instalação e configuração de placas extras. Trata-se do barramento: a) PCI; b) USB; c) SCSI; d) DDR; e) ISA.

18. (FCC/2004/TRT-PR/Adaptada) Em relação aos componentes básicos de um microcomputador padrão PC, é correto afirmar que: a) a memória RAM armazena dados que são preservados, ainda que o microcomputador seja desligado; b) os programas armazenados em memória ROM recebem o nome de firmware.

19. (FCC/2005/CEAL/Engenharia Elétrica) Dispositivo de acesso sequencial é: a) o disquete; b) o zip drive; c) a fita magnética; d) o CD-ROM; e) o DVD-ROM.

20. (FCC/2003/TRT-CE/Técnico Judiciário/Área Administrativa) Analise as seguintes afirmações relativas a conhecimentos básicos de microinformática:

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I. Para se instalar uma impressora na porta paralela de um microcomputador, deve-se utilizar um cabo de rede com conectores RJ-45 nas duas extremidades. II. Quando uma impressora serial está conectada a um computador de 32 bits, a comunicação se dá em blocos simultâneos de 32 bits. III. A RAM e a cache são exemplos de memória volátil. IV. A conexão entre um HD e a placa-mãe de um computador pode ser feita utilizando-se a interface IDE. Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. a) I e II; b) II e III; c) III e IV; d) I e III; e) II e IV.

21. (FCC/2005/CEAL/Técnico Industrial) A principal diferença entre dois processadores, um deles equipado com memória cache o outro não, consiste na: a) capacidade de armazenamento na memória RAM; b) velocidade final de processamento; c) velocidade de acesso à memória RAM; d) velocidade de acesso ao disco rígido; e) capacidade de solução de operações matemáticas.

22. (FCC/2005/CEAL/Técnico Industrial) As informações necessárias para localizar dados em um disco flexível são: a) trilha e posição do gap; b) face e densidade; c) trilha, setor e face; d) número da trilha e respectivo checksum; e) trilha, densidade e cilindro.

23. (FCC/2005/CEAL/Auxiliar Técnico) O equipamento que permite efetuar comunicação de dados por intermédio de uma linha telefônica é: a) a placa-mãe; b) a CPU; c) a ROM; d) o modem; e) o winchester.

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24. (FCC/2005/CEAL/Auxiliar Técnico) O periférico que apenas permite a saída de informações (unidade exclusivamente de saída) é: a) o scanner; b) o disquete; c) a plotter; d) o teclado; e) o mouse.

25. (FCC/2005/Governo do MA/Fiscal Ambiental) É a placa mais importante de um computador. Nela estão localizados o processador, a memória e diversas interfaces. É conhecida por: a) storage; b) motherboard; c) slot; d) driver; e) BIOS.

26. (FCC/2005/Governo do MA/Fiscal Ambiental) Analise as três definições abaixo: I. Conector acoplado à placa-mãe de um microcomputador, disponível para instalação de dispositivos, tais como: placas de memória, placas de periféricos, etc. II. Memória existente nos microcomputadores que não perde as informações quando este é desligado, sendo, portanto, utilizada para guardar os códigos básicos de operação do equipamento e suas rotinas de inicialização e autoteste, que não podem ser alteradas. III. Dispositivo de entrada que captura imagens, fotos ou desenhos, transferindo-os para arquivos gráficos armazenáveis no computador.

Essas definições correspondem, correta e respectivamente, a: a) slot, BIOS e OCR; b) Sparc, RAM e digitalizer; c) PCC, ROM e OCR; d) slot, ROM e scanner; e) BIOS, RAM e scanner.

27. (FCC/TRE-RN/Técnico Administrativo) Com relação aos componentes de hardware de microcomputadores, a: a) RAM é uma memória de armazenamento temporário, cujos dados são utilizados pela CPU, na execução das tarefas;

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b) RAM, ao contrário da memória ROM, é uma área de armazenamento definitivo e seu conteúdo somente é alterado ou apagado através de comandos específicos; c) interface AGP, um dispositivo do tipo E/S, é utilizada, principalmente, para conexão de impressoras; d) interface AGP é o dispositivo responsável pela comunicação entre o processador e memória cache; e) instalação de gravadores de DVD nos computadores atuais só foi possível, graças à tecnologia SCSI que conecta esse dispositivo.

28. (FCC/2005/TRE-RN/Analista Judiciário) Memória de alta velocidade, normalmente composta por registradores, que contribui para aumento de velocidade em operações repetidas: a) disco óptico; b) RAM; c) ROM; d) HD (winchester); e) cache.

29. (FCC/2004/TRT-8.ª Região/Analista) A guarda permanente e adequada das informações, rotineiramente trabalhadas em um microcomputador, deve ser feita gravando os dados: a) na CPU; b) na memória RAM; c) na memória EPROM; d) na memória ROM; e) em uma mídia rígida ou removível.

30. (FCC/2004/TRT-8.ª Região/Técnico Administrativo) Uma placa de hardware, tal como placa de vídeo, placa de som ou placa de rede, por exemplo, que fica “dentro” da placa-mãe e não pode ser retirada é uma placa: a) host; b) slave; c) offboard; d) onboard; e) guest.

31. (FCC/2004/TRF-4.ª Região/Analista Judiciário) Um componente de hardware do microcomputador classificado como periférico é:

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a) o processador; b) o disco rígido; c) a placa de rede; d) a memória RAM; e) a impressora.

32. (FCC/TRF-4.ª Região/Analista) Um texto gravado em HD, em arquivo de 2,0 MB, para ser copiado em um único disquete, com capacidade nominal de 1.474 KB, exigirá que o: a) disquete seja compactado, antes da cópia; b) disquete seja desfragmentado, antes da cópia; c) arquivo seja primeiramente compactado no HD; d) arquivo seja primeiramente desfragmentado no HD; e) arquivo seja simplesmente arrastado do HD para o disquete.

33. (FCC/CEF/Técnico) Um disquete de 1,44 Mb tem uma capacidade de armazenamento nominal, em Kbytes, correspondente a: a) 1.512; b) 1.474; c) 1.440; d) 1.024; e) 1.000.

34. (FCC/2004/CEF/Técnico Bancário) Uma característica da RAM de um microcomputador é ser uma memória: a) virtual; b) volátil; c) de massa; d) secundária; e) firmware.

35. (FCC/2005/TRT-PB) As redes sem fio e a computação móvel têm uma estreita relação, porém, não são idênticas. A necessidade tanto de rede sem fio quanto de computação móvel envolve idealmente uma aplicação de: a) notebook usado em quarto de hotel; b) redes em edifícios mais antigos, sem cabeamento; c) PDA para registrar o estoque de uma loja; d) computadores desktop em escritórios; e) computadores domésticos conectados à Intranet da empresa.

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36. (Elaboração própria) Dos equipamentos a seguir relacionados, não é considerado dispositivo de entrada de dados: a) teclado; b) mouse; c) scanner; d) impressora; e) drive de CD.

37. (FCC/2004/TRT-PR/Técnico de Informática/Adaptada) Julgue a seguinte afirmação: O barramento local pode ser dividido em três grupos: dados, endereço e entrada/saída.

38. (FCC/2007/MPU) O número decimal 157, quando expresso em binário, é igual a: a) 11001101; b) 01111001; c) 11001100; d) 10011101; e) 11011001.

39. (FCC/2008/TRT-2.ª Região/Analista Judiciário) Começa a

executar a partir da ROM quando o hardware é ligado. Exerce a função de identificar o dispositivo do sistema a ser inicializado para, em última instância, executar o carregador de boot. Este enunciado define: a) o kernel; b) o BIOS; c) o drive; d) a RAM; e) o sistema operacional.

40. (FGV/2009/SEFAZ-RJ/Fiscal de Rendas/Q.69) Nos dias atuais, cresce a importância dos microcomputadores como recurso indispensável ao aumento da produtividade. Os discos rígidos mais modernos empregam uma tecnologia com melhor desempenho e as impressoras são conectadas aos microcomputadores por meio de um barramento que possibilita maiores taxas de transferência, da ordem de 480 Mbps.

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Essa tecnologia e esse barramento são conhecidos, respectivamente, pelas siglas: a)DDR e USB. b)DDR e AGP. c)SATA e AUI. d)SATA e AGP. e)SATA e USB.

41. (FGV/2009/SEFAZ-RJ/Fiscal de Rendas/Q.74) Sobre hardwares e softwares, é correto afirmar que:

(A) a quantidade e o tipo de memória de um computador estão relacionados à sua capacidade, afetando o tipo de programa que se pode executar, o trabalho que se pode fazer e armazenar e a velocidade de processamento de dados. (B) a fita magnética é um meio de armazenamento que assegura rapidez na recuperação dos dados, enquanto o disco rígido é mais lento por trabalhar com acesso seqüencial às informações. (C) hardware refere-se ao equipamento físico utilizado para a atividade de processamento de dados, sendo que equipamentos para entrada e saída de dados não podem ser considerados hardware. (D) mainframes são computadores com baixa capacidade de processamento, utilizados para sistemas simplificados, que operam com poucas transações e possuem poucos usuários. (E) a memória virtual impede que um programa se comporte como se tivesse acesso à capacidade total de armazenamento do computador, limitando o armazenamento primário deste.

42. (FGV/2006/SEFAZ-MS/Agente Tributário Estadual/Q.56) Na memória ROM dos microcomputadores, os fabricantes gravam um firmware que tem por objetivo realizar um autoteste na máquina quando esta é ligada, sendo executadas rotinas para identificação da configuração, inicialização dos circuitos da placa-mãe e do vídeo, testes de memória e teclado e carga do sistema operacional para a memória RAM. Esse programa é chamado de:

(A) SETUP. (B) BOOT. (C) LOAD. (D) BIOS.

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(E) POST.

43. (FGV/2006/PGM-RJ/Arquiteto/Q.52) Observe a figura abaixo, que mostra interfaces de conexão existentes no gabinete de um microcomputador.

As interfaces indicadas por I, II, III e IV são denominadas, respectivamente por: A) SERIAL, PARALELA, USB e PS/2 B) PS/2, USB, SERIAL e PARALELA C) PARALELA, SERIAL, PS/2 e USB D) PS/2, USB, PARALELA e SERIAL

44. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário – Operação de Computadores) Ainda com relação a conceitos de informática, assinale a opção correta.

A. Sistema operacional é um aplicativo que tem como função principal a edição de textos e figuras. B. Um software livre pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribuído sem restrição. C. Arquivo é a parte física da memória que retém informações com tamanho pré-definido. D. Pasta é um tipo de disco que armazena informações de documentos de forma ordenada.

(CESPE/2009/TRE-GO/Analista Judiciário) Texto para as três questões seguintes. Considere a configuração de um microcomputador do tipo notebook apresentada a seguir.

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QUESTÃO 16

45. Com base na configuração apresentada, assinale a opção correta.

A. 1,6 GHz indica que o processador possui capacidade de armazenamento de dados de 1.600 MB. B. Intel Core Duo indica a existência de memória dupla, o que amplia a velocidade de processamento das informações. C. 533 MHz FSB indica a capacidade da memória RAM. D. Intel Core Duo indica que há dois processadores no mesmo chip de silício.

UEST 46. Com referência ao microcomputador apresentado, assinale a opção

correta.

A. 2 MB L2 cache indica a capacidade da memória cache, uma memória estática que tem por finalidade aumentar o desempenho do processador ao realizar busca antecipada na memória RAM. B. A opção L2 significa que é possível instalar dois sistemas operacionais, como o Linux e o Windows XP. C. A utilização de dispositivos do tipo pen drive permite ampliar, ainda que temporariamente, a capacidade da memória ROM do computador. D. A capacidade do disco rígido, na referida configuração, é de 1 GB.

47. Ainda com base na configuração apresentada, assinale a opção correta.

A. DVD-RW double layer indica que o notebook possui leitora de DVD dupla face, mas não permite gravação. B. Com a configuração de hardware apresentada, não seria possível a instalação do software Linux. Para essa instalação, seria necessário ampliar a capacidade de memória. C. O notebook com a configuração apresentada permite acesso a redes sem fio das tecnologias 802.11 a/b/g wireless LAN. D. 15,4 WXGA LCD indica o modelo e o tamanho da placa-mãe da configuração apresentada.

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48. Com relação a hardware de computadores do tipo PC, assinale a opção correta. A. Diversos modelos de mouse atuais se conectam com o computador por meio de interface USB. B. A memória RAM do computador é um tipo de memória não-volátil, pois a informação nela armazenada não é perdida quando o computador é desligado. C. A memória cache é um tipo de memória mais lenta que a memória RAM comum, mas que possui maior capacidade de armazenamento. D. A freqüência de relógio máxima observada nos computadores do tipo PC mais atuais é de 500 milhões de hertz (Hz). E. O tamanho máximo das memórias RAM dos computadores do tipo PC mais modernos é inferior a 100 milhões de bytes.

49. (CESPE/2008/Banco do Brasil/II) No que se refere a conceitos de informática, hardware e software de processamento de texto, julgue os itens a seguir.

1. O BrOffice.Org Writer é um programa usado para a edição de textos, que permite a aplicação de diferentes formatos no documento em edição, tais como tipo e tamanho de letras, impressão em colunas, alinhamento automático, entre outros. Esse aplicativo também permite a utilização de figuras, gráficos e símbolos no documento em elaboração.

2. O tempo destinado à formatação de um documento pode ser reduzido, tanto no Word quanto no BrOffice.Org Writer, com o uso de estilos, que consistem em uma lista de configurações de formatos utilizados no documento. Nessa lista, define-se a aparência dos diferentes tipos de parágrafos, tais como os associados, por exemplo, a título, subtítulo e texto.

3. Considere que, na realização de determinado procedimento, a janela a seguir tenha sido disponibilizada. Nessa situação, é correto inferir que ocorreu uma tentativa frustrada de se acessar um arquivo de extensão .doc contido em A:.

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(CESPE/2007/Banco do Brasil/II) Com relação a hardware de computadores do tipo PC, a periféricos e a equipamentos associados a esse tipo de computador, julgue os itens a seguir.

50. Uma configuração típica dos computadores pessoais atuais com melhor desempenho é a seguinte: Microprocessador Pentium 2 com clock de 1 kHz, disco rígido de 1 megabyte, memória RAM de 512 gigabytes, 1 porta USB, 1 porta serial, 1 teclado, 1 mouse USB e 1 leitor de CD-ROM.

51. Os dispositivos de armazenamento de dados comumente denominados pendrives têm capacidade de armazenamento de dados, por unidade, superior aos disquetes de 3½". Entretanto, mesmo os pen drives de maior capacidade têm, atualmente, capacidade de armazenamento bastante inferior à dos CD-ROMs mais utilizados.

52. De acordo com a capacidade de armazenamento de dados, marque a opção que corresponde a ordem de maior capacidade para menor capacidade: (A) CPU - RAM - Disquete. (B) HD - Flash - Disquete 3 1/2. (C) Flash - HD - HD-DVD. (D) RAM - ROM - CD. (E) HD - CACHE - DVD.

53. Após adquirir um PC moderno, um funcionário do governo verificou que o espaço para armazenamento de dados da memória não-volátil era de 80GB, a memória volátil intermediária equivalia a 1GB e a memória volátil de acesso aleatório era de 4GB. Pode-se concluir então que o PC possuía as seguintes configurações:

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(A) RAM = 80GB, ROM = 1GB e HD = 4GB (B) HD = 80GB, ROM = 4GB e RAM = 1GB (C) HD = 4GB, RAM = 80GB e CACHE = 1GB (D) CACHE = 80GB, HD = 4GB e ROM = 1GB (E) CACHE = 1GB, RAM = 4GB e HD = 80GB

54. (ESAF/2004/CGU/Analista de Finanças e Controle-TI) - Analise as seguintes afirmações relativas a componentes de hardware e periféricos de computadores:

I. Na análise da qualidade de monitores, quanto menor for o dot pitch melhor será a definição da sua imagem. II. Monitores de mesmo tamanho que trabalham no modo Não-Entrelaçado (NE) apresentam uma qualidade de imagem muito inferior àqueles que usam o modo entrelaçado. A única vantagem do monitor Não-Entrelaçado (NE) é o seu baixo custo. III. O BIOS (Basic Input/Output System – Sistema Básico de Entrada/Saída) informa ao processador como trabalhar com os periféricos mais básicos do sistema, como, por exemplo, o drive de disquete. IV. O Setup é responsável por "ensinar" ao processador da máquina a operar com dispositivos básicos, como o disco rígido e o vídeo em modo texto. As configurações alteradas no Setup são armazenadas no BIOS.

Estão corretos os itens: a) I e II b) II e III c) III e IV d) I e III e) II e IV

55. (FUNRIO/2009-SET/CONTADOR) Existem diversas categorias comerciais de software. Aquela que é disponibilizada, ainda não acabada, para avaliação e testes é chamada de uma versão de software A) Trial. B) Freeware. C) Beta. D) ShareWare. E) Demo.

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56. (FGV/2006/PGM-RJ/Arquiteto/Q.53) No ambiente de microinformática, um software é bastante utilizado na compactação de arquivos e outro, no gerenciamento de download na interação com a Internet. São exemplos desses tipos de software, respectivamente: A) Mozzila e McAfee B) BraZip e WinFTP C) WinZip e Getright D) ZoneAlarm e Kazaa

57. (ESAF/2003/AFT) Analise as seguintes afirmações relativas à liberdade dos usuários de um Software livre. I. A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas necessidades, exceto alteração no código-fonte. II. A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito. III. A liberdade de utilizar cópias de modo que se possa ajudar outros usuários, sendo vedada a redistribuição. IV. Aquele que redistribuir um software GNU poderá cobrar pelo ato de transferir uma cópia ou poderá distribuí-las gratuitamente.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. a) I e II b) II e III c) III e IV d) I e III e) II e IV

58. (CESPE/IBAMA) O conceito de software livre tem sido extremamente discutido nos últimos anos e está relacionado principalmente à possibilidade de rodar, copiar, distribuir, estudar, modificar e melhorar o software. Com relação aos conceitos de software livre, julgue os itens subseqüentes.

I – Para estudar o funcionamento e modificar um software de acordo com as suas necessidades, o usuário deve ter domínio e acesso ao código-fonte. II – A liberdade de distribuir um software livre requer o controle de patente para que o programa não seja modificado fora dos padrões propostos inicialmente. III – A liberdade de usar um programa é entendida como a liberdade de um indivíduo ou organização utilizar um software livre, de qualquer tipo,

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em qualquer sistema e para qualquer tipo de serviço, sem requerer comunicação com o desenvolvedor. IV – A premissa básica do conceito de software livre é ter acesso ao código-fonte.

59. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) Na lista apresentada a seguir, obtida no endereço http://baixaki.ig.com.br, é correto afirmar que se encontram, entre outros, aplicativos antivírus de computador; compactador/descompactador de arquivos; software para comunicação instantânea por meio da Internet; e aplicativo para localização de países, cidades e até ruas usando fotos de satélite de alta resolução.

60. É correto afirmar que um Plug-in é um aplicativo utilizado para navegar na Web?

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GABARITO

51.E 52.B 53.E 54.D 55.C 56.C 57.E 58.I.C;II.E;III.C;IV.C 59.E 60.E

1. D 21. B 41.A 2. B 22. C 42.D 3. C 23. D 43.D 4. D 24. C 44.B 5. C 25. B 45.D 6. C 26. D 46.A 7. A 27. A 47.C 8. D 28. E 48.A 9. D 29. E 49.I.C;II.C;III.C10. D 30. D 50.E 11. E 31. E 12. B 32. C 13. D 33. B 14. A 34. B 15. B 35. C 16. E 36. D 17. B 37.

Errado 18. B 38. D 19. C 39. B 20. C 40. E