Aulas iniciais

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Para manter os laboratórios em bom funcionamento, as seguintes orientações devem ser respeitadas, sendo terminantemente proibido : Usar o equipamento de forma inadequada como:colar adesivos, desligar os computadores de forma errada; Modificar a localização de periféricos e componentes dos computadores de onde estão instalados, tais como monitor, teclado e mouse; Fazer download e instalação de qualquer tipo de arquivo não relacionado às atividades escolares e sem permissão; Limpar os computadores com materiais inadequados que possam danificar os mesmos; Abrir arquivos que podem conter VÌRUS; Consumir ou portar alimentos e bebidas nas dependências dos laboratórios; Alterar as configurações dos computadores e programas; Trocar os papéis de parede; Colocar os dedos na tela, ou objetos como por exemplo: caneta, lápis...; Acessar chats, páginas de relacionamentos ou de conteúdos impróprios ou outras não relacionadas às atividades escolares; Usar celular no laboratório; Deixar de realizar os trabalhos que a professora solicitar; Obs. Cada aluno é responsável pelo equipamento no período em que estiver fazendo uso desse.

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computador, sala de informatica,

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Page 1: Aulas iniciais

Para manter os laboratórios em bom funcionamento, as seguintes orientações devem

ser respeitadas, sendo terminantemente proibido:

•Usar o equipamento de forma inadequada como:colar adesivos, desligar os computadores de forma errada; •Modificar a localização de periféricos e componentes dos computadores de onde estão instalados, tais como monitor, teclado e mouse; •Fazer download e instalação de qualquer tipo de arquivo não relacionado às atividades escolares e sem permissão; •Limpar os computadores com materiais inadequados que possam danificar os mesmos; •Abrir arquivos que podem conter VÌRUS; •Consumir ou portar alimentos e bebidas nas dependências dos laboratórios; •Alterar as configurações dos computadores e programas; •Trocar os papéis de parede; •Colocar os dedos na tela, ou objetos como por exemplo: caneta, lápis...; •Acessar chats, páginas de relacionamentos ou de conteúdos impróprios ou outras não relacionadas às atividades escolares; •Usar celular no laboratório; •Deixar de realizar os trabalhos que a professora solicitar;

Obs. Cada aluno é responsável pelo equipamento no período em que estiver fazendo uso desse.

Page 2: Aulas iniciais

"Ninguém ignora tudo. Ninguém sabe tudo. Todos nós sabemos alguma coisa. Todos nós

ignoramos alguma coisa. Por isso aprendemos sempre."

(Paulo Freire)

Page 3: Aulas iniciais

GABINETE

NÃO CHAME DO GABINETE DE CPU, POIS SÃO COISAS DIFERENTES. CPU É O CEREBRO DO COMPUTADOR (UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO)

SÃO ENCONTRADOS DENTRO DO GABINETE: MEMÓRIAS, O PROCESSADOR E O DISCO RÍGIDO, TODOS

ELES ESTÃO DIRETA OU INDIRETAMENTE LIGADOS À PLACA MÃE.

DISPOSITIVO DE ENTRADA

•MOUSE

•TECLADO •SCANNER

DISPOSITIVO DE SAÍDA MONITOR

IMPRESSORA

GABINETE: DENTRO DELE, HÁ

VÁRIOS COMPONENTES QUE FAZEM O

PROCESSAMENTO DA INFORMAÇÃO

Page 4: Aulas iniciais

PLACA MÃE: É UMA GRANDE PLACA DE CIRCUITOS ONDE SÃO ENCAIXADOS OS OUTROS COMPONENTES:

A PLACA MÃE RECEBE O PROCESSADOR, AS MEMÓRIAS, OS CONECTORES DE TECLADO, MOUSE E

IMPRESSORA, E MUITO MAIS (VEJA FIGURA ABAIXO).

TAREFA: INICIAR O PROGRAMA DE DESENHO DESENHAR UM COMPUTADOR E NOMEAR OS DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAIDA EMEI CARLOS DRUMMOND DE ANDRADE

PROFESSORA: LUCIANA CUNHA RISSO

Page 5: Aulas iniciais

Informática na educação é hoje uma das áreas mais fortes da tecnologia educacional. De acordo com

Almeida & Prado (1991,p.1).

OBJETIVOS

● Explorar a criatividade da criança;

● Incentivar na criança o uso da máquina;

● Despertar a curiosidade da criança;

● Estimular à reflexão, o raciocínio, a compreensão de conceito da máquina;

● Proporcionar a construção do conhecimento da informática;

● Estimular a pesquisa;

● Trabalhar com os propósitos educacionais, desenvolvendo a formação da criança;

● Exploração da máquina e seus componentes;

● Apresentar o computador como mediador entre a criança e professor;

● Trabalhar com ajuda do computador alguns conceitos explorados com a turma;

Page 6: Aulas iniciais

CONSIDERAÇÕES INICIAIS

A informática surgiu com o objetivo de ajudar o comércio, a indústria, principalmente a

bélica, embora a informática tenha nascido para ajudar a indústria bélica para atender as necessidades

das fábricas, hoje a informática evoluiu e foi aprimorada para outros setores da economia, e não deixou

de fora a Educação.

Seu uso adequado oportuniza o desenvolvimento e a organização na construção do

pensamento, bem como, desperta o interesse e a curiosidade das crianças, elementos fundamentais

para a construção do conhecimento.

Incluir a criança no mundo da “inclusão digital”, hoje em dia é uma meta para todo

processo educativo.

Para que a educação utilize a informática de maneira qualitativa é necessário que se

articule quatro aspectos: o computador, o software, o professor e a criança, estes aspectos trazem

benefícios na formação da criança.

O computador é uma ferramenta pedagógica para criar um ambiente interativo que

proporcione ao aluno, investigar, levantar hipótese, pesquisar, criar e assim construir seu próprio

conhecimento, possibilitando uma aprendizagem lúdica.

Dessa forma a criança irá utilizar o computador como uma ferramenta que contribui para

o seu desenvolvimento no momento atual e futuro.

Sendo assim, a criança passa a desenvolver competências e habilidades, como ter

autonomia, pensar, criar, aprender e pesquisar.

Os softwares devem oportunizar uma maior interação entre a criança e o ambiente de

aprendizagem, ajudar no desenvolvimento e na organização do pensamento, bem como, despertar o

interesse e a curiosidade das crianças aspectos fundamentais para a construção do conhecimento.