Caderno de Atividades Impressao Let1 Tecnologias Aplicadas a Educacao

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    Caderno de Atividades

    Tecnologia Aplicada Educao

    Disciplina

    Pedagogia

    Coordenao do Curso

    Carlos A. Martinez de Moraes

    Autora

    Adriana da Silva Ramos de Oliveira

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    Como citar este material:

    OLIVEIRA, Adriana da Silva Ramos de. TecnologiasAplicadas Educao. Valinhos, p. 1-52, 2013.

    Disponvel em: www.anhanguera.edu.br/cead.Acesso em: 2 fev. 2013.

    Chanceler

    Ana Maria Costa de Sousa

    Reitora

    Leocdia Agla Petry Leme

    Pr-Reitor Administrativo

    Antonio Fonseca de Carvalho

    Pr-Reitor de Graduao

    Eduardo de Oliveira Elias

    Pr-Reitor de Extenso

    Ivo Arcanglo Vedrsculo Busato

    Pr-Reitor de Pesquisa e Ps-Graduao

    Luciana Paes de Andrade

    Diretoria de Ps-Graudao e Extenso

    Vanessa Pancioni

    Mario Nunes

    Claudia Benedetti

    Gerncia de Design Educacional

    Rodolfo Pinelli

    Juliana Cristina e Silva

    Flavia Passarelli Lopes

    2013 Anhanguera Publicaes

    Proibida a reproduo nal ou parcial por qualquer meio de impresso, em forma idntica, resumida ou modicada em lnguaportuguesa ou qualquer outro idioma. Diagramado no Brasil 2013

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    Legenda de cones

    Leitura Obrigatria

    Agora a sua Vez

    Vdeos

    Links Importantes

    Ver Respostas

    Finalizando

    Referncias

    Incio

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    Nossa misso, Nossos Valores

    Desde sua fundao, em 1994, os fundamentos da Anhanguera Educacional tm sido o principalmotivo do seu crescimento.

    Buscando permanentemente a inovao e o aprimoramento acadmico em todas as aes e

    programas, ela uma Instituio de Educao Superior comprometida com a qualidade do ensino,pesquisa de iniciao cientca e extenso.

    Ela procura adequar suas iniciativas s necessidades do mercado de trabalho e s exigncias domundo em constante transformao.

    Esse compromisso com a qualidade evidenciado pelos intensos e constantes investimentos no

    corpo docente e de funcionrios, na infraestrutura, nas bibliotecas, nos laboratrios, nas metodologiase nos Programas Institucionais, tais como:

    Programa de Iniciao Cientca (PIC), que concede bolsas de estudo aos alunos para odesenvolvimento de pesquisa supervisionada pelos nossos professores.

    Programa Institucional de Capacitao Docente (PICD), que concede bolsas de estudos paradocentes cursarem especializao,

    mestrado e doutorado. Programa do Livro-Texto (PLT), que propicia aos alunos a aquisio de livros a preos

    acessveis, dos melhores autores nacionais e internacionais, indicados pelos professores. Servio de Assistncia ao Estudante (SAE), que oferece orientao pessoal, psicopedaggica

    e nanceira aos alunos. Programas de Extenso Comunitria, que desenvolve aes de responsabilidade social,

    permitindo aos alunos o pleno exerccio da cidadania, beneciando a comunidade no acessoaos bens educacionais e culturais.

    A m de manter esse compromisso com a mais perfeita qualidade, a custos acessveis, a Anhangueraprivilegia o preparo dos alunos para que concretizem seus Projetos de Vida e obtenham sucesso nomercado de trabalho. Adotamos inovadores e modernos sistemas de gesto nas suas instituies.

    As unidades localizadas em diversos Estados do pas preservam a misso e difundem os valoresda Anhanguera.

    Atuando tambm na Educao a Distncia, orgulha-se de oferecer ensino superior de qualidade emtodo o territrio nacional, por meio do trabalho desenvolvido pelo Centro de Educao a Distnciada Universidade Anhanguera - Uniderp, nos diversos polos de apoio presencial espalhados portodo o Brasil. Sua metodologia permite a integrao dos professores, tutores e coordenadoreshabilitados na rea pedaggica com a mesma nalidade: aliar os melhores recursos tecnolgicose educacionais, devidamente revisados, atualizados e com contedo cada vez mais amplo para o

    desenvolvimento pessoal e prossional de nossos alunos.

    A todos bons estudos!

    Prof. Antonio Carbonari NettoPresidente do Conselho de Administrao Anhanguera Educacional

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    Sobre o Caderno de Atividades

    Caro (a) aluno (a),

    O curso de Educao a Distncia acaba de ganhar mais uma inovao: o caderno de atividades

    digitalizado. Isso signica que voc passa a ter acesso a um material interativo, com diversos links

    de sites, vdeos e textos que enriquecero ainda mais a sua formao. Se preferir, voc tambm

    poder imprimi-lo.

    Este caderno foi preparado por professores do seu Curso de Graduao, com o objetivo de auxili-lo

    na aprendizagem. Para isto, ele aprofunda os principais tpicos abordados no Livro-texto, orientando

    seus estudos e propondo atividades que vo ajud-lo a compreender melhor os contedos das

    aulas. Todos estes recursos contribuem para que voc possa planejar com antecedncia seu tempo

    e dedicao, o que inclusive facilitar sua interao com o professor EAD e com o professor-tutor

    a distncia.

    Assim, desejamos que este material possa ajudar ainda mais no seu desenvolvimento pessoal e

    prossional.

    Um timo semestre letivo para voc!

    Jos Manuel MoranDiretor-Geral de EAD

    Universidade Anhanguera Uniderp

    Thais Sousa

    Diretora de Desenvolvimento de EAD

    Universidade Anhanguera Uniderp

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    Caro Aluno,Este Caderno de Atividades foi elaborado com base no livro Novas tecnologias

    e mediao pedaggica, dos autores Jos Manoel Moran, Marcos Tarciso

    Masetto e Marilda Aparecida Behrens, da editora Papirus, 2000, Livro-Texto

    n. 338.

    Roteiro de EstudoTecnologia Aplicada Educao Adriana da Silva Ramos de Oliveira

    Este roteiro tem como objetivo orientar seu percurso por meio dos materiais disponibilizados noAmbiente Virtual de Aprendizagem. Assim, para que voc faa um bom estudo, siga atentamenteos passos seguintes:

    1. Leia o material didtico referente a cada aula;

    2. Assista s aulas na sua unidade e tambm no Ambiente Virtual de Aprendizagem.

    3. Responda s perguntas referentes ao item Habilidades deste roteiro;

    4. Participe dos encontros presenciais e tire suas dvidas com o tutor presencial.

    5.Aps concluir o contedo dessa aula, acesse a sua ATPS e verique a etapa que dever ser

    realizada.

    Tema 1Ensino e Aprendizagem Inovadores

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    Contedos e HabilidadesContedo

    Nesta aula, voc estudar:

    A construo do conhecimento na sociedade da informao.

    O computador e a internet como propostas metodolgicas.

    Preparao dos professores para a utilizao do computador e da internet.

    Habilidades

    Ao fnal, voc dever ser capaz de responder as seguintes questes:

    Como est sendo interpretada a insero das novas tecnologias na educao na sociedade da

    informao?

    De que maneira possvel integrar as tecnologias na educao de forma inovadora? Qual o caminho para que o professor possa utilizar as tecnologias de forma inovadora?

    AULA 1

    Assista s aulas na sua unidade e tambm no Ambiente Virtual de Aprendizagem.

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    Leitura ObrigatriaEnsino e Aprendizagem Inovadores

    fato que os indivduos vivem em uma sociedade indita, comparada aos formatos de sociedade

    do passado. Dentre os inmeros e diversos fatores e as vrias circunstncias diferentes, possvel

    dizer que o que faz com que essa sociedade tenha algumas caractersticas distintas das outras so

    as formas como todos esto se organizando, produzindo bens, comercializando e, ao mesmo tempo,ensinando e aprendendo.

    Nesse cenrio, a educao (cientca e tecnolgica) passa a ter notoriedade e reconhecida como

    condio fundamental para promoo do desenvolvimento humano. Cabe escola a funo de

    transformar essa sociedade. Faz-la avanar em todos os aspectos, sejam eles econmicos, polticos,

    sociais, culturais ou tecnolgicos.

    Nesse sentido, Moran (2000) destaca que ensinar e aprender so os maiores desaos enfrentados

    em todas as pocas e particularmente agora, no momento em que todos esto pressionados pela

    transio do modelo de gesto industrial para o modelo da informao e do conhecimento.

    A partir da compreenso de que a educao deve oferecer uma formao integral, o acesso ao

    conhecimento e ao uso das novas tecnologias imprescindvel no modelo de sociedade atual, todavia,

    o acesso a esses conhecimentos no pode estar ausente da escola.

    Moran (2000) salienta que a construo do conhecimento na sociedade da informao no

    fragmentada, mas, sim, interdependente, interligada, intersensorial e, deste modo, o conhecer,

    nesse momento, signica compreender todas as dimenses da realidade, captar e expressar essa

    totalidade de forma cada vez mais ampla e integral.Para o autor, na sociedade da informao todos esto reaprendendo a conhecer, a comunicar, a

    ensinar, reaprendendo a integrar o humano e o tecnolgico, a integrar o individual, o grupal e o social.

    Nesse momento, todos se conhecem mais e melhor, conectando, juntando, relacionando, acessando

    por todos os caminhos, integrando o conhecimento da forma mais rica possvel.

    A interpretao da insero das novas tecnologias na educao na sociedade da informao muitas

    vezes positiva, pois quanto mais se mergulha na sociedade da informao, mais rpidas so as

    demandas por respostas instantneas. Nesse espao no se aprecia a demora, so necessrios

    resultados imediatos.

    No cenrio escolar, a chegada das tecnologias de informao e comunicao (TIC) criou muitas

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    expectativas, desde a insero da televiso at o formato atual: o computador e a internet como

    propostas metodolgicas.

    Com a entrada das tecnologias de informao e comunicao (TIC) na escola algumas pessoaspassaram a acreditar que esses recursos trariam solues para mudar a educao e isso ocorreu de

    forma muito rpida. Conforme Moran (2000) disserta, ocorreu um salto do livro para a televiso e o

    vdeo e destes para o computador e a internet, sem aprender e explorar todas as possibilidades de

    cada meio. Desta maneira, a internalizao dos processos ca comprometida. No possvel apenas

    favorecer o marketing de educao tecnolgica.

    A escola, em sua essncia, uma instituio social que, pelas prprias necessidades da sociedade,

    vai se transformando e modicando, para atender s novas demandas, sejam essas polticas,

    econmicas, culturais ou sociais.Todos esses fatores a condicionam de forma direta ou indireta, mas no no se pode esquecer

    que, mesmo com esses condicionadores (polticos, econmicos, culturais e sociais), dentre todas

    as inmeras funes da escola, a principal a transmisso de todo o conhecimento que foi sendo

    construdo ao logo dos anos pela humanidade, seja ele cientco, cultural ou tecnolgico.

    No basta s disponibilizar equipamentos nas escolas, necessrio preparar todos os envolvidos no

    processo para no s receberem os recursos, mas se apropriarem de todos os benefcios que esses

    tm para oferecer.

    Cada docente pode encontrar sua forma mais adequada de integrar as vrias tecnologias aos seus

    procedimentos metodolgicos, desde que amplie e aprenda a dominar as formas de comunicao

    pessoal a esses recursos. Para isso, podem desenvolver projetos inovadores que facilitaro as

    mudanas organizacionais, pessoais, alm de estimular a criatividade dentro da comunidade escolar.

    A integrao das tecnologias na educao, de forma inovadora, acontecer quando as escolas

    possurem todo o aparato tecnolgico (computadores, laboratrios de informtica, salas de aulas

    conectadas) e tornar vivel o acesso a esses, principalmente, internet.

    Feito isso, hora de preparar os professores para a utilizao do computador e da internet. Moran(2000) salienta que o primeiro passo nesse momento fazer com que os professores, e tambm os

    alunos, tenham facilidade em adquirir seus prprios computadores, com preos e juros mais baixos.

    A sociedade e os rgos governamentais tm a funo de auxiliar as pessoas a diminuir a distncia

    que separa os que podem e os que no podem pagar pelo acesso a informao.

    Para o autor, o segundo passo ajudar esse pblico a dominar esses recursos (computador, internet,

    aplicativos, ferramentas, programas multimdias, entre outros).

    Em seguida, o prximo passo direcionado aos professores: auxili-los a fazer o uso desses recursos

    em suas prticas pedaggicas cotidianas. No basta somente aprender a utilizar esses recursos,

    preciso agreg-los de forma inovadora ao contedo pedaggico.

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    J a utilizao da internet como recurso didtico pode ser feita de forma interdisciplinar, de maneira

    a diversicar as fontes de conhecimento. Esse um recurso valioso para os professores e para

    os alunos, pois permite uma riqueza de interaes, contatos, trocas constantes e transforma-se em

    grandes resultados individuais e coletivos.

    Moran (2000) esclarece que nesse universo de informao e conhecimento na internet h certa

    confuso com a denio dos termos: informao e conhecimento. Logo, o autor esclarece que

    na informao os dados esto organizados dentro de uma lgica, de um cdigo, de uma estrutura

    determinada. J o conhecimento, o ato de conhecer em si integrar a informao no referencial, no

    paradigma, apropriando-o, tornando-o signicativo. O conhecimento no se repassa, o conhecimento

    cria-se, constri-se. Para o autor, nesse momento, o conhecimento na internet se dar no ltrar,

    no selecionar, no comparar, no avaliar, no sintetizar, no contextualizar o que mais relevante e

    signicativo.

    Na sociedade da informao, o uso do computador e da internet como propostas metodolgicas

    depende muito do percurso. No existe outra forma para que o professor possa utilizar as tecnologias

    de forma inovadora na sua prtica pedaggica, seno o aprofundamento de conhecimentos.

    S por meio de conhecimentos amplos por parte da comunidade escolar, tanto nos aspectos da

    utilizao dos recursos tecnolgicos, quanto no reconhecimento da funo do uso dos mesmos dentro

    da escola, que se torna possvel ter um aproveitamento considervel das tecnologias na educao.

    A educao no ter avanos com professores mal preparados sem terem o real entendimento dafuno da tecnologia na sua prtica pedaggica. Alguns autores alertam que a tecnologia dentro da

    escola no boa nem m, depende-se do uso que ser feito dela.

    Nesse momento, necessrio uma abertura a novas possibilidades de aprender e de ensinar para

    que seja possvel utilizar as tecnologias de informao e comunicao (TIC) de forma ampla.

    Moran (2000) assevera que, se as pessoas so abertas, iro utilizar essas tecnologias para se comunicar

    mais, para interagir melhor. Se so pessoas fechadas, desconadas, utilizaro as tecnologias apenas

    para controlar, para aumentar o poder e no essa a proposta. A proposta integrar, inovar, ampliar,

    modicar as formas atuais de ensinar e aprender. Ensinar e mediar com as novas tecnologias ser

    uma revoluo se for mudado simultaneamente os paradigmas convencionais do ensino que mantm

    distantes professores e alunos.

    Links Importantes

    Quer saber mais sobre o assunto? Ento:

    Leia o artigo: PORTO, Tania Maria Esperon. As tecnologias de comunicao e informao na

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    escola; relaes possveis... relaes construdas. Revista Brasileira de Educao. Disponvel

    em: .

    Acesso em: 5 nov. 2012.

    Este artigo agregar conhecimentos aprofundados sobre as relaes entre a ao educativa

    escolar e as tecnologias.

    Leia o artigo: MORAN, Jos Manuel. Como utilizar a Internet na educao. Revista Brasileira de

    Educao. Disponvel em: . Acesso em: 5 nov. 2012.

    Este artigo complementar o assunto, trazendo conhecimentos sobre a aplicabilidade de projetos

    com a insero da internet no ensino fundamental e mdio. Traz tambm os relatos de experinciado autor enquanto um dos maiores pesquisadores do assunto no pas.

    Acesse o site: Ncleo de informtica aplicada educao (NIED). Disponvel em: . Acesso em: 5 nov. 2012.

    No link publicaes voc encontrar vrios livros importantes que tratam do assunto da disciplina

    para download gratuito. J no link equipe voc conhecer todos os pesquisadores que fazem

    parte do NIED. Clicando em cima dos nomes voc ter uma breve apresentao do autor, em

    seguida, ter acesso s diversas produes acadmicas do mesmo. Existem muitos artigos,

    captulos de livros, livros e esboo dos projetos desenvolvidos pela equipe. L constam algumas

    produes do autor Jos Armando Valente, que tambm um dos grandes pesquisadores do

    assunto no pas.

    Vdeos ImportantesAssista ao vdeo: Ns da educao:Jos Manuel Moran (bloco 1). Disponvel em:

    . Acesso em:

    05 nov. 2012.

    O autor aborda o uso da internet na educao em temas como a aplicao das diferentes mdias

    na educao e a aprendizagem colaborativa. Observe que a entrevista dividida em trs blocos.

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    Agora a sua vezInstrues:

    Finalmente chegou a hora de reetir sobre

    os conhecimentos adquiridos. Essa a hora

    de evidenciar todo o seu conhecimento.

    Leia atentamente as perguntas e releia as

    suas respostas antes de enviar.

    Questo 01Para onde est caminhando o ensino nasociedade da informao? Como ensinar eaprender em uma sociedade cada vez maisinterconectada? H expectativas de que asnovas tecnologias traro solues rpidas para

    o ensino? Com base nas interrogaes acima,qual a importncia das novas tecnologias naeducao?

    Questo 02Moran (2000) escreve que, sem dvida, astecnologias permitem ampliar o conceito de aula,de espao e tempo, de comunicao audiovisuale estabelece novas pontes entre o presenciale o virtual, mas se ensinar dependesse s detecnologias, j teriam encontrado as melhoressolues h muito tempo, pois:

    a) Elas so importantes e resolvem as questes

    de fundo.b) Elas so importantes, mas no resolvem asquestes de fundo.

    c) Elas so importantes e resolvem parcialmenteas questes de fundo.

    d) Elas so apenas importantes para a educao.

    e) Elas so importantes, pois ensinar s dependedas tecnologias e resolvem as questes de fundo.

    das intervenes mdico-sanitrias.

    Questo 03As mudanas na educao dependem, emprimeiro lugar, de termos educadores madurosintelectual e emocionalmente, pessoascuriosas, entusiasmadas, abertas, que saibammotivar e dialogar. Pessoas com as quais valhaa pena entrar em contato, porque esse contatoenriquece. Nesse caso, um educador autntico:

    a) Humilde e inteligente.

    b) Humilde e compreensivo.

    c) Humilde e desaador.

    d) Humilde e intelectual.

    e) Humilde e conante.

    Questo 04 possvel compreender melhor o mundo

    e os outros equilibrando dois importantes

    processos. Um a interao, pois os indivduosentram em contato com tudo o que os rodeia,

    captam mensagens, revelam-se e ampliam a

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    percepo externa. Mas a compreenso s se

    completa com a:

    a) Exteriorizao.

    b) Internalizao.

    c) Interiorizao.

    d) Equilibrao.

    e) Ampliao.

    Questo 05

    Moran (2000) escreve que ensinar umprocesso social (inserido em cada cultura, com

    suas normas, tradies e leis), mas, ao mesmo

    tempo, tambm um processo profundamente:

    a) Pessoal.

    b) Coletivo.

    c) ntimo.

    d) Particular.

    e) Prprio.

    Questo 06

    H uma preocupao com ensino de qualidade

    mais do que com a educao de qualidade.

    Ensino e educao so conceitos diferentes.

    Dena os seguintes conceitos: ensino e

    educao.

    Questo 07 fato que as mudanas na educaodependem dos educadores, tambm de termos

    administradores, diretores e coordenadoresmais abertos, que entendam todas asdimenses que esto envolvidas no processopedaggico. Mas e a gura dos alunos dentrodesse processo? As mudanas na educao

    tambm no dependem dos alunos?

    Questo 08

    Ensinar, utilizando a internet, exige uma fortedose de ateno do professor. Nesse sentido,por que a navegao precisa e depende debom senso, gosto esttico e intuio?

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    Questo 09Alguns dos problemas no uso da internet

    na educao a facilidade de disperso.

    Muitos alunos se perdem no emaranhado

    de possibilidades de navegao. Como se

    efetiva o aprendizado e o conhecimento nesse

    universo?

    Questo 10

    Na sociedade da informao, existem vrioscaminhos que facilitam a aprendizagem. Nessecontexto, quais so os grandes desaos para

    o educador?

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    FinalizandoNesse tema, voc estudou sobre o ensino e a aprendizagem com tecnologias inovadoras. Viu

    tambm que a insero das tecnologias na educao faz parte da atual realidade de algumas

    escolas, visto que essa insero vem atender uma nova disposio do ensinar e do aprender na

    chamada sociedade da informao. Ficou evidente que o computador e a internet so apenas

    propostas metodolgicas que, se bem empregadas, podem auxiliar o professor na sua prtica

    pedaggica. Para que isso ocorra de maneira positiva, necessria a preparao dos professores

    para a utilizao do computador e da internet na educao de maneira que se consiga extrairdesses recursos a sua verdadeira contribuio: a mediao pedaggica.

    Caro aluno, agora que o contedo dessa aula foi concludo, no se esquea de acessar sua ATPS

    e verifcar a etapa que dever ser realizada. Bons estudos!

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    Tema 2

    Projetos de Aprendizagem Colaborativa em um Paradigma Emergente

    Contedos e HabilidadesContedoNesta aula, voc estudar:

    A era digital e a aprendizagem colaborativa.

    Quatro pilares da aprendizagem colaborativa.

    Novos modelos emergentes de prticas pedaggicas.

    Habilidades

    Ao fnal, voc dever ser capaz de responder as seguintes questes:

    Como educar em uma sociedade que est transitando entre os resqucios da globalizao e a

    chamada sociedade do conhecimento? Os processos de mudana na sociedade industrial eram voltados para a produo de bens

    materiais, j na sociedade do conhecimento como esse processo?

    O processo de mudana de um modelo de sociedade atinge todas as instituies e todos os

    aspectos, sejam eles econmicos, polticos, culturais, sociais e, consequentemente, educacionais.

    Contudo, por que surgiro reexos na educao e nos diversos nveis de ensino.

    AULA 2Assista s aulas na sua unidade e tambm no Ambiente Virtual de Aprendizagem.

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    Leitura ObrigatriaProjetos de Aprendizagem Colaborativa

    Continuando o processo de construo de conhecimentos da disciplina de Tecnologias Aplicadas

    Educao, voc adentrar, nesse momento, no campo de conhecimento dos projetos de

    aprendizagem colaborativa. Behrens (2000) escreve que as mudanas no contexto atual so tantas

    que isso reetiu na forma como se ensina e se aprende, passando a exigir da populao umaaprendizagem constante. Para voc entender essas modicaes, faz-se necessria uma breve

    anlise de fatos e acontecimentos passados.

    Olhando para trs e ao mesmo tempo comparando a atual circunstncia, as demandas das cincias

    e dos conhecimentos deixaram de ser fragmentos em partes, como vinham sendo feitos h algum

    tempo (no passado) e passaram (atualmente) a ser vistos a partir do todo, fazendo, assim, com que

    houvesse um progresso.

    Para a pesquisadora, ocorreu um desmoronamento de algumas proposies que acompanhoutodas as reas do conhecimento e isso s foi possvel, pois algumas proposies passaram a no

    dar mais conta das exigncias da comunidade cientca na sociedade moderna.

    Antigamente, existiam nas cincias e nos conhecimentos deliberaes mecanicistas e reducionistas

    que levavam a fragmentaes e, hoje, na atual composio de sociedade, prima-se nesses campos

    pela totalidade e no pela fragmentao.

    A esse respeito, Pascal (apud MORIN 1996, p. 103) salienta que impossvel conhecer as partes

    enquanto partes sem conhecer o todo, mas no menos impossvel a possibilidade de conhecer o

    todo sem conhecer singularmente as partes.

    Nesse sentido, possvel ter uma interpretao das cincias e dos conhecimentos partindo de uma

    interligao completa e, ao mesmo tempo, complexa, sendo vista de vrios ngulos e no apenas

    de fragmentos como no passado.

    Behrens (2000) assevera que dentro desse novo cenrio de mudanas as universidades so

    desaadas a oferecer uma formao compatvel com as reais necessidades deste momento

    histrico de modicaes. preciso, nesse momento, acabar com a falsa ideia de que apenas

    com a graduao o acadmico ter conhecimentos sucientes para o futuro. Hoje, o processo deeducao continuada deve acompanhar o acadmico por toda a sua vida, pois os conhecimentos

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    evoluem se reconstroem de forma rpida, principalmente na sociedade da informao.

    Partindo dessas transformaes, surgem novas posturas, tanto por parte dos professores, quanto

    por parte dos alunos. Os professores, nesse momento, precisam ultrapassar e abandonar a visode que so os nicos e exclusivos detentores do saber e os alunos precisam adotar o perl de

    pesquisador.

    Moran (2000) escreve que o antigo perl do aluno era aquele em que estava acostumado a receber

    tudo pronto do professor. Hoje, caminha-se para um cenrio no campo das graduaes em que o

    aluno tambm o responsvel pela construo do seu conhecimento enquanto crtico, reexivo,

    atuante, responsvel por expandir aquele conhecimento oferecido pelo professor.

    Surgem, assim, as parcerias (professor e aluno) para a construo do conhecimento. Essas gurasse complementaro, compartilhando, juntando, selecionando, testando, pesquisando, conectando,

    disponibilizando, acessando, reetindo e trocando informaes de maneira crtica e atuante,

    passando-se de construes centradas para construes coletivas.

    Com o uso das novas tecnologias na educao, o docente tem uma nova categoria para promover o

    conhecimento, apoiada nos escritos de Pierre Levy (1993). A autora salienta que, nesse momento,

    o conhecimento poderia ser apresentado de trs formas diferentes: a oral, a escrita e a digital.

    partindo dessas modicaes que, para Behrens (2000), surge a aprendizagem colaborativa,

    com novas habilidades de comunicao, colaborao e criatividade. Com uma nova abordagem

    pedaggica, redimensiona-se a metodologia oferecida nas atividades para projetos criativos e

    desaadores que iro perpassar as paredes das salas de aula e os muros das universidades.

    Para falar um pouco sobre esse redimensionamento, importante salientar que foi no ano de 1998

    que Jaques Delors coordenou o conhecido Relatrio para a Unesco da Comisso Internacional

    sobre a educao para o Sculo XXI. Na oportunidade, o autor salientou que uma das necessidades

    da sociedade do conhecimento a educao continuada, que necessrio continuar aprendendo

    ao longo da vida e no apenas nos bancos das universidades, enquanto acadmicos.

    Para Delors (1998), a educao, nesse sentido, se assenta em quatro pilares: aprender a conhecer,

    aprender a fazer, aprender a viver juntos e aprender a ser. O primeiro pilar est relacionado com

    o prazer do descobrir, do buscar, do pesquisar, do conhecer em si. J o segundo pilar ser capaz

    de enfrent-la e ter habilidades para as novas demandas da sociedade. Imediatamente, o terceiro

    pilar ter conscincia das semelhanas e diferenas de todos os seres humanos e, mais que isso,

    saber conviver com todos, respeitando as individualidades e diferenas. Por m, o quarto pilar ter

    autonomia, criticidade, formular seus prprios juzos de valores, ser responsvel por suas aes.

    Ficou para a escola a funo de desenvolver um ensino fundamentado nesses redimensionamentos

    e em todos esses princpios, oferecendo uma formao humana, crtica e competente. Behrens

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    (2000) assevera que imprescindvel que, nesse momento, o aprendizado deva ser impulsionado

    pela curiosidade, pelo interesse, pela crise, pela problematizao e pela busca de solues

    possveis para aquele momento histrico, com a viso de que no so respostas nicas, absolutas

    e inquestionveis, pois o mercado de trabalho necessita cada vez mais de indivduos talentosos,

    criativos, que saibam projetar, analisar e produzir conhecimento.

    A partir das mudanas proporcionadas pela sociedade da informao, o foco da aprendizagem

    passa a ser pelo conhecimento da totalidade, como j vinha sendo exposto no incio do texto.

    Agora, o principal desao para que existam novos modelos de prticas pedaggicas partindo dessas

    mudanas o abandono denitivo de reproduo para a to esperada produo do conhecimento.

    Busca-se, nesse momento, retomar o todo, superar aquelas prticas pedaggicas fragmentadas,

    muitas vezes, apenas de reproduo.Para aliceraruma prtica pedaggica compatvel com as mudanas paradigmticas da cincia,

    num paradigma emergente, a autora acredita na necessidade de desencadear uma aliana,

    formando uma verdadeira teia com ensino e pesquisa, com uma abordagem progressista e com

    uma viso sistmica que busca a superao da fragmentao do conhecimento.

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    Links ImportantesQuer saber mais sobre o assunto? Ento:

    Leia o artigo: DAMIANI, Magda Floriana. Entendendo o trabalho colaborativo em educao e

    revelando seus benefcios. Revista Educar. Curitiba, n. 31, p. 213-230, 2008. Editora UFPR.

    Disponvel em: . Acesso em: 10 nov. 2012.

    O artigo discute a importncia do desenvolvimento de atividades colaborativas nas escolas.

    Leia o artigo: LEITE, Cristiane Luiza Kb, et al. A aprendizagem colaborativa na educao a

    distncia on-line.Disponvel em: .

    Acesso em: 10 nov. 2012.

    O artigo foi apresentando no congresso da Associao Brasileira de Educao a Distncia (ABED)

    e trata de aspectos relacionados aprendizagem colaborativa.

    Leia o artigo: BEHRENS, Marilda Aparecida, et al. Pesquisa em aprendizagem colaborativa com

    tecnologias interativas projeto pacto. Disponvel em: . Acesso em: 10 nov. 2012.

    O artigo foi apresentado na Associao Nacional de Ps-graduao e Pesquisa em Educao

    (ANPED) e os autores apresentam o desenvolvimento de uma pesquisa relacionada

    aprendizagem colaborativa com tecnologias.

    Vdeos Importantes

    Assista entrevista:Tecnologia aplicada Educao parte 1.Disponvel em: . Acesso em: 10 nov. 2012.

    Jos Manuel Moran aborda o uso das tecnologias aplicadas na educao e fala um pouco do

    ensino e a aprendizagem colaborativa. Observe que a entrevista dividida em dois blocos.

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    c) Digital.

    d) Contempornea.

    e) Histrica.

    Questo 05

    Para Delors (1998), todo ser humano deve

    ser preparado para elaborar pensamentos

    autnomos e crticos e para formular os seus

    prprios juzos de valor, de modo a poder

    decidir por si mesmo como agir nas diferentes

    circunstncias da vida. Essas condies

    representam um dos pilares propostos pelo

    autor, como:

    a) Aprender a fazer.

    b) Aprender a viver juntos.

    c) Aprender a conhecer.

    d) Aprender a ser.

    e) Aprender a respeitar.

    Questo 06

    A relao professor-aluno na aprendizagemcolaborativa contempla a inter-relao e a

    interdependncia e ambos devero ser solidrios

    ao buscar caminhos. Nesse caso, o que torna a

    aprendizagem colaborativa signicativa?

    Questo 07

    Em face da nova realidade, o professor dever

    ultrapassar seu papel autoritrio, de dono

    da verdade para se tornar um mediador da

    construo do conhecimento. Nesse caso, quais

    sero so as suas novas posturas para ser um

    docente inovador?

    Questo 08

    Na questo anterior voc reetiu sobre a

    postura do docente inovador. A construo do

    conhecimento na sociedade da informao

    no depende s do professor, mas tambm doaluno. Por sua vez, o aluno precisa ultrapassar

    o papel de passivo, de escutar, ler, decorar e de

    ser repetidor el dos ensinamentos do professor.

    Assim, quais sero so as suas novas posturas?

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    Questo 09

    De acordo com o Plano Nacional de Graduao

    (1999, p. 7), enquanto participante do

    desenvolvimento tecnolgico, a universidade

    ser, ao mesmo tempo, crtica do modelo

    econmico globalizado e parceira do setor

    produtivo. Enquanto promotora da cidadania

    universal, orientar parte signicativa de sua

    produo de saber pelos interesses sociais

    mais amplos da sociedade. Portanto, qual o

    papel que cabe a universidade?

    Questo 10Num mundo globalizado, que derruba barreirasde tempo e espao, o acesso tecnologia exige

    atitude crtica e inovadora no ensino, mas com

    alguns desaos. Quais so esses desaos?

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    FinalizandoNesse tema, voc aprendeu sobre os projetos de aprendizagem colaborativa, aprofundando os

    conhecimentos sobre a era digital e a aprendizagem colaborativa; conheceu os quatro pilares

    da aprendizagem colaborativa e, por m, os viu sobre os novos modelos emergentes de prticas

    pedaggicas. Observou ainda que o conhecimento na sociedade da informao tem novas

    proposies, comparadas ao modelo passado, deixando de ser fragmentado e passando a ser

    visto a partir do todo.

    Caro aluno, agora que o contedo dessa aula foi concludo, no se esquea de acessar sua ATPS

    e verifcar a etapa que dever ser realizada. Bons estudos!

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    Tema 3

    A Prtica Pedaggica e Projetos de Aprendizagem Colaborativa.

    Contedos e HabilidadesContedo

    Nesta aula, voc estudar:

    A aprendizagem colaborativa e a sua aplicabilidade.

    Projeto e aprendizagem colaborativa.

    Etapas para o desenvolvimento de projetos de aprendizagem colaborativa.

    Habilidades

    Ao fnal, voc dever ser capaz de responder as seguintes questes:

    Como desenvolvida a aprendizagem colaborativa fundamentada em projetos?

    Quais so as fases do desenvolvimento de projetos de aprendizagem colaborativa?

    Como alicerar novas prticas pedaggicas de aprendizagem colaborativa na sociedade

    do conhecimento?

    AULA 3Assista s aulas na sua unidade e tambm no Ambiente Virtual de Aprendizagem.

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    Leitura ObrigatriaA Prtica Pedaggica e Projetos de Aprendizagem Colaborativa

    Seguindo o processo de construo de conhecimentos da disciplina Tecnologias Aplicadas

    Educao, a autora Marilda Aparecida Behrens continua a apresentar as mltiplas vertentesdos

    projetos de aprendizagem colaborativa.

    Voc vem observando que na sociedade do conhecimento a evoluo das prticas de ensinona educao no deixam de estar relacionadas nesse momento histrico com a insero das

    tecnologias de informao e comunicao (TIC) nas escolas.

    A entrada desses recursos no campo educacional permitiu oportunidades de interaes permanentes,

    mas nesse universo repleto de informaes preciso saber fazer escolhas e selees.

    ai que ocorre uma das maiores diculdades do ambiente virtual: a necessidade de se saber fazer

    a melhor escolha.

    Aqui que entra a gura do professor nesse novo cenrio, com uma nova funo e disposio. O

    professor, nesse momento, ser um mediador, um colaborador, umempreendedore ir fazer uso

    dos recursos tecnolgicos no ensino de forma criativa e consciente. Com a entrada dos recursos

    tecnolgicos na educao so criadas uma innidade de informaes.

    Sendo assim, voc acredita que nessa ocasio experimentada uma ansiedade frente a tantas

    informaes? Ou o que causa ansiedade a quantidade de informao a que se tem acesso?

    Para responder essas indagaes preciso lembrar que no passado a nica fonte de conhecimento

    era o professor e esse era visto como o detentor do saber.

    Hoje esse conceito foi se modicando frente s innitas possibilidades de buscar e produzir

    conhecimento, principalmente o conhecimento colaborativo e os alunos no cam mais refns

    apenas do conhecimento oferecido pelo professor. Na sociedade do conhecimento existe mais

    acesso a outros materiais que servem como complementos e tem a possibilidade de ampliar os

    horizontes.

    Sobre esse assunto Behrens (2000, p. 103) escreve que a relao pedaggica assentada no escute,

    leia decore e repita passa a ser superada por aes que demandam envolvimento e participaopara projetar, criar e produzir conhecimentos.

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    Hoje, basta buscar qualquer assunto nos diversos navegadores existentes na internet que surgem

    inmeras pginas com informaes disponveis a apenas um clique, fora as redes sociais, os livros

    e os outros recursos disposio para ter acesso a informao.

    Se multiplicar tudo isso (internet, redes sociais, livros) o resultado um volume gigantesco de

    informao e isso o que causa essa ansiedade (volume x escolha). Sozinhas as pessoas cam

    sem saber qual a melhor informao dentre todos esses recursos. por isso que diversos autores

    escrevem que natural car perdido e ansioso frente a tantos conhecimentos disponveis. Portanto,

    a gura do professor, nesse momento, de guiar o aluno at a melhor escolha.

    Essa ansiedade pode ser amenizada quando existir o entendimento da real funo e da real

    aplicabilidade do uso das tecnologias na educao. Quando isso acontecer ser tirado mais

    proveito desses recursos, sobretudo isso s ser possvel com o gerenciamento adequado, tantodos gestores, quanto dos professores, e essa ao superar o antigo conceito de reproduo do

    conhecimento e ser iniciada a produo de conhecimento crtico e criativo. Para isso, possvel

    utilizar os conceitos da aprendizagem colaborativa.

    Behrens (2000, p. 101) escreve que a necessidade entre ajuda e a maneira colaborativa podem

    desenvolver autonomia, esprito crtico e atitude de trabalho coletivo.

    A autora continua a colaborar escrevendo que so essas aes que depreendem-se que uma

    postura cooperativa exige colaborao dos sujeitos envolvidos no projeto, tomada de decisesem grupo, troca e conitos sociocognitivos, conscincia social, reexo individual e coletiva,

    tolerncia e convivncia com as diferenas, responsabilidades do aprendiz pelo seu aprendizado

    e pelo do grupo, constantes negociaes e aes conjuntas e coordenadas (BEHRENS, 2000, p.

    101). Nesse cenrio de aprendizagem colaborativa os alunos passam tambm a ser protagonistas

    ampliando seus conhecimentos.

    Com base em sua experincia prossional Behrens (2000, p. 107) assevera que aprendizagem

    baseada em projetos demanda um ensino que provoque aes colaborativas num paradigma

    emergente, instrumentalizado pela tecnologia inovadora. Esse processo desaador implicacontemplar a produo do conhecimento dos alunos e do prprio professor.

    Para isso, a autora apresenta dez fases para o desenvolvimento de projetos de aprendizagem

    colaborativa em que prope algumas etapas a serem seguidas. Essas se referem a 1 fase:

    apresentao e discusso do projeto; 2 fase: problematizao do tema; 3 fase: contextualizao;

    4 fase: aulas exploratrias; 5 fase: pesquisa individual; 6 fase: produo individual; 7 fase:

    discusso coletiva, crtica e reexiva; 8 fase: produo coletiva; 9 fase: produo nal; 10

    fase: avaliao coletiva do projeto. Prticas pedaggicas, fundamentadas solidamente nesses

    pressupostos, promovero novas formas de se aprender e produzir conhecimentos signicativos.

    O desenvolvimento de projetos com essas caractersticas facilitam a aprendizagem colaborativa.

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    Behrens (2000, p. 128) corroboradizendo que com esses incrementospropiciamos situaes

    de busca, de investigao, autonomia, esprito crtico, vivncia de parcerias, qualidades exigidas

    para os prossionais no sculo XXI e isso de grande valia, visto que na chamada sociedade do

    conhecimento o direcionamento do sistema escolar deve ter a aprendizagem voltada aos pilares da

    democracia.

    Para a autora o professor como intelectual transformador precisa ter a viso de que a aprendizagem

    no se restringe a um ato mecnico. Mas precisa instigar a formao de cidados ativos e crticos,

    que iro atuar na comunidade, e para tanto a formao dos universitrios deve oferecer situaes

    de reexo sobre a realidade concreta (BEHRENS, 2000, p. 110).

    Links Importantes

    Quer saber mais sobre o assunto? Ento:

    Leia o artigo: MAADA, Debora Laurino; TIJIBOY, Ana Vilma. Aprendizagem cooperativa em

    ambientes telemticos. IV Congresso Rede Iberoamericana de Informtica Educativa (RIBIE),

    Braslia 1998. Disponvel em: .

    Acesso em: 15 nov. 2012.

    O texto trs valiosas contribuies sobre os ambientes cooperativos de aprendizagem telemticos e

    seu potencial para educao na era digital/da informao, fazendo um comparativo do paradigma

    antigo x novo paradigma de ensino e aprendizagem.

    Leia o artigo: BELLONI, Maria Luiza; GOMES, Nilza Godoy. Infncia, mdias e aprendizagem:

    autodidaxia e colaborao. Educao & Sociedade. Vol. 29, n. 104. Campinas. Out. 2008.

    Disponvel em: . Acesso em: 15 nov. 2012.

    As autoras trazem dados sustentados em diversas pesquisas cientcas de grandes dimenses

    realizadas em Salvador/BA, Braslia/DF, Florianpolis/SC, onde pesquisaram diversos fatores,

    inclusive a aprendizagem tecnolgica fundamentada nos princpios da autonomia e da colaborao.

    Leia o artigo: COUTINHO, Clara Pereira; JUNIOR, Joo Batista Bottentuit.A complexidade e osmodos de aprender na sociedade do conhecimento. Colquio da seco portuguesa daAssociation

    francophone Internationale de Recherche Scientique en education,14, Lisboa, Portugal, 2006

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    Para um balano da investigao em educao de 1960 a 2005: teorias e prticas: actas do

    Colquio da AFIRSE. Lisboa: Universidade de Lisboa, 2006. Disponvel em: . Acesso em: 15 nov. 2012.

    Com esse artigo voc ampliar seus conhecimentos sobre os modelos pedaggicos tradicionais

    das pedagogias colaborativas.

    Leia o artigo: ALMEIDA, Maria Elizabeth Bianconcini de. Prtica e formao de professores na

    integrao de mdias.Disponvel em: . Acesso em: 15 nov. 2012.

    Uma grande pesquisadora na rea de novas tecnologias na educao, Maria Elizabeth, far voc

    reetir sobre as prticas pedaggicas, tecnologia e projetos e as contribuies desses para oensino e aprendizagem.

    Vdeos Importantes

    Assista entrevista: TDE - Entrevista Profa. Vani Kenski USP. Disponvel em: . Acesso em: 15 nov. 2012.

    Ela est dividida em quatro vdeos em que a pesquisadora discorre sobre as seguintes interrogaes:

    qual o impacto das tecnologias na educao? Como pensar a educao sob uma perspectiva de

    redes? O que uma formao na rea de mdias digitais deve oferecer aos professores?

    Assista tambm a srie: EAD: antes e depois da cibercultura- 25/04/2011. Disponvel em: . Acesso em: 08 jan. 2012.

    O vdeo traz grandes contribuies sobre os novos modelos de educao, partindo dos conhecimentos

    de vrios pesquisadores do Brasil.

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    Agora a sua vezInstrues:

    Chegou a hora de reetir sobre os

    conhecimentos adquiridos na segunda parte

    do captulo 2 do Livro Novas Tecnologias

    e Mediao Pedaggica. Essa a hora de

    evidenciar todo o seu conhecimento. Leiaatentamente as perguntas e releia as suas

    respostas antes de enviar.

    Questo 01

    O professor preocupado com uma ao docente

    colaborativa pode propor a metodologia deaprendizagem fundamentada em projetos?

    Discuta com o seu grupo de estudo qual a

    importncia do desenvolvimento e da elaborao

    de projetos de aprendizagem colaborativa na

    educao. Exponha sua opinio.

    Questo 02

    De acordo com os escritos de Behrens

    (2000) sobre a 2 fase (problematizao do

    tema), o professor dever ter a habilidade e acompetncia de levar os alunos a levantar um

    conjunto problemas ou perguntas de pesquisa

    relacionadas temtica proposta e que se

    aproximem da realidade que eles iro enfrentar

    na sua vida cotidiana e na sua vida:

    a) Pessoal.

    b) Prossional.

    c) Acadmica.

    d) Social.

    e) Pblica.

    Questo 03

    Na 8 fase (produo coletiva) do desenvolvimento

    de projetos de aprendizagem colaborativa, a

    autora revela, nesta, a possibilidade de aprender

    a trabalhar em parcerias com responsabilidade.

    A proposio produzir um texto coletivo tendo

    por base as produes individuais e as reexes

    e contribuies da discusso coletiva. Existe um

    ponto fundamental para o sucesso dessa faseque a:

    a) Recomendao sobre o atendimento das

    normas tcnicas (ABNT).

    b) Recomendao sobre o atendimento das

    normas de escrita.

    c) Recomendao sobre o atendimento das

    normas de narrativas.

    d) Recomendao sobre o atendimento das

  • 7/25/2019 Caderno de Atividades Impressao Let1 Tecnologias Aplicadas a Educacao

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    normas de produo.

    e) Recomendao sobre o atendimento das

    normas de pesquisa.

    Questo 04

    Na 2 fase de problematizao do tema,

    exposta por Behrens (2000), o professor, como

    intelectual transformador, precisa ter a viso de

    que a aprendizagem no se restringe a um ato:

    a) Reprodutivo.

    b) Produtivo.

    c) Concreto.d) Poltico.

    e) Mecnico.

    Questo 05Na aprendizagem para a sociedade do

    conhecimento na busca das competncias e da

    autonomia, o convencimento e a qualidade da

    atuao docente no processo de aprendizagem

    por projetos fundamentados em situaes-

    problema dependem da qualicao do:

    a) Professor como detentor do saber.

    b) Professor como protagonista.

    c) Professor como prossional.

    d) Professor como coadjuvante.

    e) Professor como delimitador.

    Questo 06

    Dentre as diversas fases do desenvolvimento de

    projetos de aprendizagem colaborativa, a 4 fase

    (aulas tericas e exploratrias) tem uma funo

    especial, pois caracteriza-se como o momento

    em que o professor apresenta a temtica e os

    conhecimentos bsicos envolvidos com os seus

    tpicos e subtpicos. J as aulas expositivas

    precisam contemplar o que nessa fase?

    Questo 07

    Na discusso coletiva, crtica e reexiva (7 fase) o

    docente torna-se um orquestrador da discusso,

    lanando questes pertinentes que foram

    descobertas pelos alunos. O desencadeamento

    da discusso depende da conduo do professor,

    que se torna um participante colaborador no

    grupo. A esse respeito, o que dizem Maada e

    Tijiboy (1998, p. 8)?

  • 7/25/2019 Caderno de Atividades Impressao Let1 Tecnologias Aplicadas a Educacao

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    Questo 08

    A 10 fase (avaliao coletiva do projeto) ser

    permeada por momentos de reexo sobre

    a participao dos envolvidos no processo.

    Neste caso, pela participao dos alunos e dos

    professores. Quais so as posturas do docente

    nesse momento?

    Questo 09

    Dentro do contexto de aprendizagem para

    a sociedade do conhecimento na busca das

    competncias e da autonomia, Perrenoud (1999)

    escreve que o desao de aprendizagem por

    projetos prope que estes envolvam situaes-

    problema, com metodologias diferenciadas,

    mas para isso preciso estar atento a alguns

    aspectos. Partindo do exposto, quais so os

    alertas que o autor faz para os professores?

    Questo 10

    A 5 fase do desenvolvimento de projetos deaprendizagem colaborativa corresponde fase

    da pesquisa individual, fase muito importante

    para o aluno. Essa contempla a ao efetiva

    do aluno e a sua insero na sociedade do

    conhecimento. O que o aluno precisa fazer tendo

    conhecimento da problematizao do projeto?

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    FinalizandoNesse tema, voc estudou sobre o modelo de aprendizagem colaborativa fundamentada em

    projetos. Conheceu tambm as vrias fases do desenvolvimento de projetos de aprendizagem

    colaborativa. Viu ainda que essas fases esto dispostas da seguinte forma: 1 fase: apresentao

    e discusso do projeto; 2 fase: problematizao do tema; 3 fase: contextualizao; 4 fase: aulas

    exploratrias; 5 fase: pesquisa individual; 6 fase: produo individual; 7 fase: discusso coletiva,

    crtica e reexiva; 8 fase: produo coletiva; 9 fase: produo nal; 10 fase: avaliao coletiva do

    projeto.

    Caro aluno, agora que o contedo dessa aula foi concludo, no se esquea de acessar sua ATPS

    e verifcar a etapa que dever ser realizada. Bons estudos!

  • 7/25/2019 Caderno de Atividades Impressao Let1 Tecnologias Aplicadas a Educacao

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    Tema 4

    Mediaes Pedaggicas com o Uso de Novas Tecnologias na Educao

    Contedos e HabilidadesContedo

    Nesta aula, voc estudar:

    Tecnologia e processo de aprendizagem. Tecnologia e mediao pedaggica.

    Tecnologia como possibilidade de recurso para o ensino.

    Habilidades

    Ao fnal, voc dever ser capaz de responder as seguintes questes:

    A tecnologia pode se apresentar como meio, como instrumento para colaborar nodesenvolvimento do processo de aprendizagem?

    Na educao, como possvel fazer uso da tecnologia para mediao pedaggica?

    Quais novas atitudes se esperam do aluno, do professor e qual o uso adequado das tecnologias

    no processo de aprendizagem?

    AULA 4Assista s aulas na sua unidade e tambm no Ambiente Virtual de Aprendizagem.

  • 7/25/2019 Caderno de Atividades Impressao Let1 Tecnologias Aplicadas a Educacao

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    Leitura ObrigatriaFinalizando a construo do conhecimento da disciplina Tecnologias Aplicadas Educao,

    nesse momento, o autor Marcos Tarciso Masetto trar consideraes importantes sobre a mediao

    pedaggica com o uso da tecnologia. Este captulo far voc ampliar seus horizontes, com

    discusses sobre as tecnologias e os processos de aprendizagem, as tecnologias e as mediaes

    pedaggicas e, por m, o professor como mediador pedaggico nesse contexto.

    Iniciando as reexes, Masetto (2000) salienta que por novas tecnologias em educao, est

    entendido nesse texto como o uso da informtica, do computador, da Internet, do CD-ROM, dahipermdia, da multimdia, de ferramentas para Educao a Distncia, comochats, grupos ou

    listas de discusso, correio eletrnico, e de outros recursos e linguagens digitais de que, atualmente,

    podem colaborar signicativamente para tornar o processo de educao mais eciente e mais ecaz.

    Feito esse apontamento, voc se lembra que existem novas proposies para a construo

    do conhecimento na sociedade da informao que trouxeram novas concepes de ensino e

    aprendizagem para escola? O ensino e a aprendizagem passaram, inclusive, a ser mediados por

    recursos tecnolgicos. Essas aes modicaram a forma de atuao e o papel do professor frente

    a essas novas demandas de ensino e aprendizagem.

    Partindo do exposto, Masetto (2000) disserta que, de alguns anos para c, vrios prossionais

    comearam a buscar novas metodologias de ensino, passaram a reetir sobre seus papis enquanto

    professores, a pensar na maneira como se relacionavam com seus alunos em aula e, tambm, nas

    maneiras de motiv-los ou, ainda, em como tornar suas aulas mais dinmicas.

    Deste modo, questes relativas s mediaes pedaggicas, relacionamento entre professor e aluno

    e metodologia de trabalho passaram a ser estudados, buscando oferecer oportunidades slidas de

    formao para se viver numa sociedadecontempornea, visto que a educao integral (cientcae tecnolgica) passa a ser uma necessidade.

    preciso lembrar que um dos papis da escola transmitir os conhecimentos que foram sendo

    construdos e acumulados ao longo dos anos pela humanidade, sendo assim, na educao

    preciso considerar, repassar e fazer uso de todos os avanos, inclusive o tecnolgico e, se possvel,

    reconhecer que so instrumentos e meios que podem auxiliar os processos educacionais.

    Moraes (2010, p. 27) vem colaborar, acrescentando que o cenrio em que a escola est inserida

    atualmente [...] demarcado por aspectos que evidenciam mudanas de comportamentos individuaise coletivos, presentes nas diversas esferas sociais e surgiram paralelamente ao desenvolvimento

    tecnolgico, econmico e poltico. J Masetto (2000) arma que mesmo assim, na educao

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    escolar, por muito tempo no se valorizou adequadamente o uso das tecnologias.

    Para o autor, um dos motivos dessa no valorizao pode ser representado por meio do perodo

    de tecnicismo [] seja pela associao desses conceitos aos programas de Qualidade Totalimplantados nas empresas e transferidos diretamente para a escola, sem maiores anlises crticas,

    como se escola e empresa se equivalessem em objetivos, organizao, funcionamento e resultados,

    seja pela aproximao com o conceito das assim chamadas escolas ecazes que para muitos se

    vinculam a uma proposta neoliberal para a educao (MASETTO, 2000, p. 136). Antigamente

    quando se pensava em novas tecnologias na educao automaticamente estava se referindo a

    eccia/ecincia e isso no a realidade, pois sabido, se tratando de tecnologia e processo de

    aprendizagem, que a tecnologia no est relacionada em suma a eccia e ecincia.

    Masetto (2000, p. 144) assevera que importante no nos esquecermos de que a tecnologiapossui um valor relativo: ela somente ter importncia se for adequada para facilitar o alcance

    dos objetivos e se for eciente para tanto. As tcnicas no se justicaro por si mesmas, mas

    pelos objetivos que se pretenda que elas alcancem, que no caso sero o da aprendizagem. O

    valor relativo surge quando ocorre a insero das tecnologias enquanto recursos para mediao

    pedaggica. Esses tero muito a oferecer quando forem interpretadas como meio e no m.

    Para existirem resultados positivos de mediao pedaggica com o uso de novas tecnologias,

    necessrio ter clara a denio dos seus objetivos de uso (o porqu utilizar? para que utilizar?

    quando utilizar? de que forma utiliza?). Se no tiver clara essas denies, ocorre a perda nas

    innitas possibilidades apenas fazendo o uso, sem um aproveitamento criativo e crtico desses

    recursos.

    necessrio lembrar que a utilizao das novas tecnologias enquanto recurso didtico promove

    conhecimento, aproximao, cooperao, dilogo, troca de experincia, pois dinamizam as aulas.

    Mas importante ressaltar, como escreve o autor, que como tecnologias, porm, sempre se

    apresentar com a caracterstica de instrumentos, e, como tais, exigem ecincia e adequao aos

    objetivos aos quais se destinam (MASETTO, 2000, p. 153).

    Nesse universo de possibilidades, existem duas perspectivas de mediao pedaggica com esses

    recursos. A primeira o uso simplista da informtica educativa com prticas comuns (apenas a

    utilizao do computador), sem ter o real conhecimento dos objetivos da sua utilizao, quando

    se usa porque est disponvel. E h tambm a segunda perspectiva de mediao com prticas

    diferenciadas em que o professor far uso do computador como instrumento auxiliar de ensino,

    tendo claro seus objetivos de uso enquanto instrumento auxiliar da sua prtica pedaggica.

    Diante disso, o autor assevera que as novas tecnologias devero ser utilizadas para valorizar a

    autoaprendizagem, incentivar a formao permanente, a pesquisa de informaes bsicas e das

    novas informaes, o debate, a discusso, o dilogo, o registro de documentos, a elaborao de

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    trabalhos, a construo da reexo pessoal, a construo de artigos e textos. Elas devero ser

    utilizadas tambm para desenvolver a interaprendizagem: a aprendizagem como produto das inter-

    relaes entre as pessoas (MASETTO, 2000, p. 153-154).

    dessa forma que se deve fazer uso recorrente das novas tecnologias enquanto mediadoras das

    prticas pedaggicas. Essa uma das maneiras produtivas de utilizao, quando os recursos

    passam a ser importantes para a pesquisa, produo e ampliao de conhecimento. Mediao

    pedaggica com o uso das tecnologias s tem importncia apenas como um instrumento signicativo

    para favorecer a aprendizagem de algum. No a tecnologia que vai resolver o solucionar o

    problema educacional do Brasil. Poder colaborar, no entanto, se for usada adequadamente, para

    o desenvolvimento educacional de nossos estudantes (MASETTO, 2000, p. 139).

    Alm de todo o exposto, segundo Delors (2005), para ter um bom uso das tecnologias na educao necessrio grandes competncias pedaggicas do professor com a denio rigorosa dos objetivos

    e mtodos de ensino, alm de investimento na formao continuada. Essas so apenas algumas

    das condies prvias para uma insero/utilizao satisfatria das novas tecnologias na educao.

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    Links ImportantesQuer saber mais sobre o assunto? Ento:

    Leia o artigo: ARAJO, Maristela Midlej Silva de. O pensamento complexo: desaos

    emergentes para a educao on-line.Disponvel em: . Acesso em: 15 nov. 2012.

    Publicado na Revista Brasileira de Educao v. 12 n. 36 set./dez. 2007. A autora traz

    consideraes sobre as implicaes pedaggicas das aprendizagens em ambientes on-linepela tica do pensamento complexo.

    Vdeos Importantes

    Mundo virtual: relaes humanas, demasiado humanas. Disponvel em: . Acesso em: 15 nov. 2012.

    O vdeo uma palestra do mdulo A Era da Busca: orculos digitais, de Martha Gabriel e traz

    orientaes sobre como a crescente utilizao dos ambientes digitais online, tanto mveis quanto

    desktop, interfere na orientao do que buscado.

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    Agora a sua vezInstrues:

    Chegou a hora de reetir sobre os

    conhecimentos adquiridos no ltimo

    captulo do seu Livro-Texto. Essa a hora

    de evidenciar todo o seu conhecimento. Leia

    atentamente as perguntas e releia as suasrespostas antes de enviar.

    Questo 01

    Masseto (2000) escreve que no processo de

    aprendizagem, o conceito de ensinar est

    mais diretamente ligado a um sujeito (que o professor). J o conceito de aprender est

    ligado mais diretamente a um sujeito (que o

    aprendiz). Explique quais so as aes desses

    dois sujeitos (professor e aprendiz) dentro do

    processo

    Questo 02

    Num processo de aprendizagem o uso de

    tecnologias evidentemente tambm se alterar.

    No se trata mais de privilegiar a tcnica de

    aulas expositivas e recursos audiovisuais,

    mais convencionais ou mais modernos, que

    usada para a transmisso de informaes,

    conhecimentos, experincias ou tcnicas. As

    tcnicas precisam ser escolhidas de acordo com

    o que se pretende que os alunos:

    a) Deduzam.

    b) Solicitem.

    c) Desejem.

    d) Aprendam.

    e) Aspiraram.

    Questo 03Em se tratando de mediao pedaggicae tcnicas sejam convencionais ou no, astcnicas que se usam para favorecer ou facilitara aprendizagem tambm podem ser trabalhadascom uma perspectiva de mediao pedaggica.Essa perspectiva de mediao pedaggicapode estar presente tanto nas estratgias,assim chamadas convencionais, como nas

    apelidadas de:a) Novas Tecnologias.

    b) Tecnologias Novas.

    c) Tecnologias de Informao e Comunicao.

    d) Tecnologias de Informao.

    e) Tecnologias de Comunicao.

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    Questo 04

    Por novas tecnologias em educao, entende-se

    o uso da informtica, do computador, da Internet,

    do CD-ROM, da hipermdia, da multimdia, de

    ferramentas para Educao a Distncia - como

    teleconferncias, chats ou bate-papo, grupos ou

    listas de discusso, correio eletrnico. Dentre

    esses recursos existe um que possibilita colocar

    um especialista em contato com telespectadores

    das mais diversas e longnquas regies do

    planeta. Em vez de o especialista deslocar-se

    para alguns lugares, ou de todos os participantes

    deslocarem-se para um determinado local,

    quando mencionado, trata-se de:

    a) Chats.

    b) Bate-papo.

    c) Correio eletrnico.

    d) Listas de discusso.

    e) Teleconferncias.

    Questo 05

    Quando se mencionam os recursos que

    funcionam como uma tcnica de brain-storm,

    momento em que todos os participantes esto

    no ar, ligados e so convidados a expressarsuas ideias e associaes de forma livre, sem

    preocupaes com a correo dos conceitos

    emitidos, fala-se de:

    a) Chat ou bate-papo.b) Teleconferncias.

    c) Internet.

    d) Hipermdia.

    e) Multimdia.

    Questo 06

    Sobre tecnologias e processos de aprendizagem,

    Masseto (2000) escreve que as tcnicas

    precisaro estar coerentes com os novos

    papis, tanto do aluno, como do professor. Anfase no processo de aprendizagem exige que

    se trabalhe com quais tcnicas nesse contexto

    de novos papis?

    Questo 07Dentro dos aspectos de mediao pedaggica,

    existem algumas tcnicas convencionais.

    Direcionando o olhar para o terceiro grupo,

    aquelas que colocam o aprendiz em contato

    com situaes reais: estgios, excurses,

    aulas prticas (didtica, clnica), visita a obras,indstrias, empresas, presena em ambulatrios,

    escolas, consultrios, escritrios, no frum, enm,

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    em locais prprios das atividades prossionais,

    discorra sobre os benefcios de o aprendiz entrar

    em contato com essas oportunidades.

    Questo 08

    De que forma a Poltica Nacional de Gesto de

    Tecnologias em Sade orienta os gestores do

    sistema de sade?

    Questo 09Segundo Perez e Castillo (1999, p. 10), a

    mediao pedaggica busca abrir um caminho a

    novas relaes do estudante: com os materiais,

    com o prprio contexto, com outros textos, com

    seus companheiros de aprendizagem, includo

    o professor, consigo mesmo e com seu futuro.Conforme o exposto, cite algumas caractersticas

    da mediao pedaggica.

    Questo 10

    Na mediao pedaggica, com novas

    tecnologias, atualmente, existem vrios recursos

    e linguagens digitais que podem colaborar

    signicativamente para tornar o processo de

    educao mais eciente e ecaz. Como

    possvel usar esses recursos nas aulas?

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    FinalizandoCom o estudo deste tema voc aprendeu que a gesto de tecnologias em sade engloba o conjunto

    de atividades relacionadas aos processos de avaliao, incorporao, difuso, gerenciamento da

    utilizao e retirada de tecnologias nos sistemas de sade, com o objetivo de melhorar os benefcios

    de sade com os recursos disponveis, garantindo o acesso universal da populao a tecnologias

    efetivas e seguras.

    Caro aluno, agora que o contedo dessa aula foi concludo, no se esquea de acessar sua ATPSe verifcar a etapa que dever ser realizada. Bons estudos!

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    RefernciasDELORS, Jacques et al. Educao: um tesouro a descobrir. Relatrio para a Unesco da comisso

    internacional sobre educao para o sculo XXI. So Paulo: Cortez/Unesco, 1998.

    Dicionrio Priberam da lngua portuguesa. Disponvel em . Acesso em: 10

    nov. 2012.

    HOUAISS. Antonio; VILLAR, Mauro de Salles. Minidicionrio Houaiss da lngua portuguesa. Rio de

    Janeiro: Objetiva, 2011.

    MORAES, Moema Gomes. Matemtica 2.0: os desaos dos blogs e aconstruo de novas situaes

    didticas. In: TOSCHI, Mirza Seabra (Org.). Leitura na tela: da mesmice inovao. Goinia: Ed. da

    PUC Gois, 2010. p. 27-36.

    MORAN Jos Manoel; MASETTO, Marcos Tarciso; BEHRENS, Marilda Aparecida. Novas tecnologias

    e mediao pedaggica. Campinas: Papirus, 2000. Livro-Texto n. 338.

    MORAN, Jos Manoel; MASETTO, Marcos Tarciso; BEHRENS, Marilda Aparecida. Novas

    tecnologias e mediao pedaggica. Campinas, SP: Papirus, 2000.

    MORIN, Edgar. O problema epistemolgico da complexidade. Publicaes: Europa-Amrica LDA.

    Biblioteca Universitria, 1996.

    PERRENOUD, Philippe. Construir as competncias desde a escola. Porto Alegre: Artes mdicas,

    1999.

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    Gabarito

    Tema 1Questes

    Questo 1: Resposta: O campo da educao est muito pressionado por mudanas. Nesse

    momento, passa-se a conhecer mais e melhor, conectando, juntando, relacionando por todos oscaminhos, integrando-os da forma mais rica possvel na sociedade da informao e o conhecimento

    so demandas rpidas, o desejo por respostas instantneas. Nesse contexto, a tecnologia no

    boa e nem m, depender de como ela ser utilizada.

    Questo 2: B.

    Justicativa: elas so importantes, mas no resolvem as questes de fundo, pois so as questes

    de solues para o ensino muito mais profundas e envolvem maiores aspectos. Hoje, o ensinar

    um processo complexo e preciso reetir que, nesse momento, est ocorrendo a transio do

    modelo de gesto industrial para o modelo de gesto da informao e do conhecimento e isso faz

    com que tenham novos direcionamentos tanto no ensinar quanto no aprender.

    Questo 3: E.

    Justicativa: humilde e conante, pois mostrar o que sabe e, ao mesmo tempo, estar atento ao

    que no sabe, ao novo. Para isso, necessrio que tenha essas caractersticas, principalmente a

    conana.

    Questo 4:.C.

    Justicativa: pois s por meio da interiorizao acontecer o processo de sntese pessoal e de

    reelaborao de tudo o que captado por meio da interao.

    Questo 5:A.

    Justicativa: pessoal, pois cada um desenvolve um estilo no seu caminho conforme as suas

    experincias.

    Questo 6: Ensino: organiza-se uma srie de atividades didticas para ajudar os alunos a

    compreender reas especcas do conhecimento (cincias, histria, matemtica). Educao: ajudar a integrar todas as dimenses da vida, como conhecimento, tica, reexo e ao a ter uma

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    viso de totalidade.

    Questo 7:Pelo contrrio, dependem tambm dos alunos. Alunos curiosos e motivados facilitam

    enormemente o processo, estimulam as melhores qualidades do professor, tornam-se interlocutoreslcidos e parceiros de caminhada do professor-educador. Alunos motivados aprendem e ensinam,

    avanam mais, ajudam o professor a ajud-lo melhor.

    Questo 8:Pois necessrio o bom senso para no se deter diante de tantas possibilidades,

    sabendo selecionar, em rpidas comparaes, as mais importantes. J o gosto esttico ajudar

    a reconhecer e a apreciar pginas elaboradas com cuidado, com bom gosto, com integrao

    de imagem e texto, pois o esttico uma qualidade fundamental de atrao. Uma pgina bem

    apresentada e com recursos atraentes imediatamente selecionada e pesquisada. Por m, a

    intuio ser um radar que se desenvolver medida que se clica o mouse nos links que levaromais perto do que se procura. A intuio, aqui, leva a aprender por tentativa, acerto e erro.

    Questo 9: Nesse universo, o aprendizado e o conhecimento se do no ltrar, no selecionar, no

    comparar, no avaliar, no sintetizar, no contextualizar, o que mais relevante e signicativo.

    Questo 10: ajudar a tornar a informao mais signicativa, a escolher as informaes

    verdadeiramente importantes, entre tantas possibilidades, a compreend-las de forma cada vez

    mais abrangente e profunda e a torn-las parte do referencial.

    Tema 2Questes

    Questo 1:Aprender a conhecer: o prazer em descobrir, em investigar, em ter curiosidade, em

    construir e reconstruir o conhecimento. Aprender a fazer: ir alm da tarefa repetitiva, do ato de

    repetir o que est feito, a busca na criao com criticidade e autonomia. Aprender a viver juntos:

    tomar conscincia das semelhanas e das diferenas entre todos os seres humanos. Aprender a

    ser: responsabilidade sobre seus atos.

    Questo 2: E.

    Justicativa: em toda a sua vida, pois na sociedade do conhecimento muito valorizada a educao

    continuada e no apenas a graduao, apenas o conhecimento que foi adquirido nos bancos da

    academia. Hoje se produz conhecimento de forma muito rpida e preciso acompanhar essa

    realidade e isso s acontecer dessa forma.

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    Questo 3:A.

    Justicativa: aprender a aprender, pois assim possvel conseguir dominar os modos de produo

    do saber na respectiva rea.

    Questo 4: C.

    Justicativa: a linguagem digital como forma de propor novas formas de aprender e de ensinar.

    Questo 5: D.

    Justicativa: essas caractersticas fazem parte do terceiro pilar apresentado por Delors (1998): o

    aprender a ser.

    Questo 6: Resposta comentada: O que torna a aprendizagem colaborativa e signicativa oempreendimento de projetos que privilegiem uma relao dialgica que permitem ao professor e ao

    aluno aprenderem a aprender num processo coletivo para a produo do conhecimento, tornando,

    assim, a aprendizagem colaborativa signicativa, crtica e transformadora.

    Questo 7: Resposta comentada: Tornar-se um investigador, um pesquisador do conhecimento

    crtico e reexivo. O docente inovador precisa ser criativo, articulador e, principalmente, parceiro de

    seus alunos no processo de aprendizagem. Deve mudar o foco do ensinar para reproduzir e passar

    a preocupar-se com o aprender de seus alunos.

    Questo 8: Tornar-se criativo, crtico, pesquisador e atuante para produzir conhecimento em

    parceria, para acessar a informao, saber onde busc-la e o que fazer com ela.

    Questo 9: Resposta comentada: Cabe a universidade oferecer situaes de aprendizagem com

    uma formao humanstica compatvel com as exigncias do mundo contemporneo.

    Questo 10: Resposta comentada: O desao passa por criar e permitir uma nova ao docente

    na qual professor e alunos participam de um processo conjunto para aprender de forma criativa,

    dinmica, encorajadora e que tenha como essncia o dilogo e a descoberta.

    Tema 3Questes

    Questo 1: Resposta comentada: Sim, pois com isso pode promover aprendizagens signicativas

    e construir projetos pedaggicos prprios, individuais e coletivos, buscando reexo, pesquisa einvestigaes tericas e prticas. A importncia da elaborao e do desenvolvimento de projetos

    de aprendizagem colaborativa na educao est na promoo do desenvolvimento de aes

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    colaborativas, de autonomia, de competncia, de inovao, de criatividade.

    Questo 2: Resposta comentada: B.

    Prossional, pois assim poder por em prtica os conhecimentos adquiridos na formao.

    Questo 3: A.

    Enquanto escritores e pesquisadores necessrio ter cuidado com os regulamentos e atendimentos

    da Associao Brasileira de Normas tcnicas.

    Questo 4: Resposta: E.

    Mecnico, pois deve oferecer situaes de reexo sobre a realidade concreta.

    Questo 5: Resposta comentada: C.

    Pois assim so capazes de reetir sobre sua ao docente e passaro a oferecer aos seus alunos

    processos de aprendizagem para toda a vida, vindo atender s exigncias do sculo XXI.

    Questo 6: Resposta comentada: Precisam contemplar os temas, os contedos e as informaes

    para que o aluno perceba quais so os assuntos pertinentes na problematizao levantada.

    Questo 7: Resposta comentada: Nessas trocas, os sujeitos confrontam seus pontos de vista com

    os dos outros, desencadeando o seu pensamento e provocando reexes e conitos sociocognitivos.Questo 8: Resposta comentada: O docente deve investigar a avaliao de cada fase e levantar

    os pontos positivos e as diculdades encontradas em cada momento da proposta. Nesse momento,

    a avaliao feita pelo docente permitir realinhar algumas fases ou atividades propostas no

    desencadear do projeto de aprendizagem e criar suporte para subsidiar a autoavaliao do aluno,

    do professor e do grupo como um todo.

    Questo 9: Resposta comentada: O autor alerta os professores para considerar os conhecimentos

    como recursos a serem mobilizados; trabalhar regularmente por problemas; criar ou utilizar outros

    meios de ensino; negociar e conduzir projetos com seus alunos; adotar um planejamento exvel

    e indicativo e improvisar; implementar e explicar um novo contrato didtico; praticar uma avaliao

    formadora em situaes de trabalho.

    Questo 10: Resposta comentada: O aluno, nesse momento, precisa buscar, acessar e investigar

    as informaes que possam atender as solues da problemtica levantada.

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    Tema 4

    QuestesQuesto 1: Resposta comentada: O professor, por meio de suas aes, transmite conhecimentos

    e experincias a um aluno que tem por obrigao receber, absorver e reproduzir as informaes

    recebidas. Realiza seu verdadeiro papel: o de mediador entre o aluno e sua aprendizagem,

    o facilitador, o incentivador e motivador dessa aprendizagem. J o aprendiz, por suas aes,

    envolvendo ele prprio, os outros colegas e o professor, busca e adquire informaes, d signicado

    ao conhecimento, produz reexes e conhecimentos prprios, pesquisa, dialoga, debate, desenvolve

    competncias pessoais e prossionais, atitudes ticas, polticas, muda comportamentos, transfereaprendizagens, integra conceitos tericos com realidades prticas, relaciona e contextualiza

    experincias, d sentido s diferentes prticas da vida cotidiana, desenvolve sua criticidade, a

    capacidade de considerar e olhar para os fatos e fenmenos sob diversos ngulos, compara

    posies e teorias, resolve problemas. Numa palavra, o aprendiz cresce e desenvolve-se.

    Questo 2:D.

    Aprendam, pois esse o principal objetivo da educao.

    Questo 3:A.

    So chamadas de Novas Tecnologias aquelas que esto ligadas ao uso do computador, informtica,

    telemtica e a Educao a Distncia.

    Questo 4: Resposta: A.

    So as Teleconferncias que possuem essas caractersticas, em que o contato presencial est

    inviabilizado.

    Questo 5:A.

    Chat ou bate-papo que possuem essas caractersticas, pois possibilita conhecer as manifestaes

    espontneas dos participantes.

    Questo 6:Resposta comentada: Que se trabalhe com tcnicas que incentivem a participao

    dos alunos, a interao entre eles, a pesquisa, o debate, o dilogo; que promovam a produo

    do conhecimento; que permitam o exerccio de habilidades humanas importantes, como

    pesquisar em biblioteca, trabalhar em equipe com prossionais da mesma rea e de reas ans,

    apresentar trabalhos e conferncias, fazer comunicaes, dialogar, entre outros; que favoream

    o desenvolvimento de habilidades prprias da prosso na qual o aluno pretende se formar; quemotivem o desenvolvimento de atitudes e valores, como tica, respeito aos outros e a suas opinies,

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    abertura ao novo, criticidade, educao permanente, sensibilidade s necessidades da comunidade,

    na qual o aprendiz atuar como prossional, busca de solues tcnicas e condizentes com a

    realidade para melhoria de qualidade de vida da populao.

    Questo 7: Resposta comentada: O fato de o aprendiz entrar em contato com sua realidade

    prossional altamente motivadora para sua aprendizagem. Ajuda-o a dar signicado para as teorias

    e os conceitos que deve aprender e integr-los ao seu mundo intelectual, a levantar questes e

    elaborar perguntas reais que tm a ver com seu trabalho. Defronta-se com as contradies existentes

    entre uma teoria e a realidade em que se pretende que seja aplicada, defronta-se com problemas

    reais que precisam de encaminhamentos imediatos e concretos. Essas situaes obrigam-no

    a pesquisar e estudar para responder a esses desaos, colaboram no desenvolvimento de sua

    responsabilidade diante do trabalho e do estudo, colocam-no em contato com outras pessoas quetambm esto envolvidas na situao, exigindo, assim, que ele aprenda a dialogar, a comunicar-se

    com elas, sejam pessoas de sua rea de conhecimento ou de outra rea de especialidade.

    Questo 8:Resposta comentada: O aluno, num processo de aprendizagem, assume papel de

    aprendiz ativo e participante (no mais passivo e repetidor), de sujeito de aes que o levam a aprender

    e a mudar seu comportamento. O professor tambm assume uma nova atitude e desempenhar

    o papel de orientador das atividades do aluno, de consultor, de facilitador da aprendizagem, de

    algum que pode colaborar para dinamizar a aprendizagem do aluno, desempenhar o papel de

    quem trabalha em equipe, junto com o aluno, buscando os mesmos objetivos. Ou seja, desenvolvero papel de mediao pedaggica. Num processo de aprendizagem, o uso de tecnologias tambm

    se alterar. As tcnicas precisam ser escolhidas de acordo com o que se pretende que os alunos

    aprendam. A tecnologia a ser usada dever ser variada e adequada a objetivos.

    Questo 9:Resposta comentada: Dialogar permanentemente de acordo com o que acontece no

    momento; trocar experincias; debater dvidas, questes ou problemas; apresentar perguntas

    orientadoras; orientar nas carncias e diculdades tcnicas ou de conhecimento quando o aprendiz

    no consegue encaminh-las sozinho; garantir a dinmica do processo de aprendizagem; propor

    situaes-problema e desaos; desencadear e incentivar reexes; criar intercmbio entre aaprendizagem e a sociedade real onde nos mais diferentes aspectos.

    Questo 10:Resposta comentada: possvel us-las para dinamizar as aulas, tornando-as mais

    vivas, interessantes, participantes e mais vinculadas com a nova realidade de estudo, de pesquisa

    e de contato com os conhecimentos produzidos, inclusive explorando o uso de imagem, som e

    movimento simultaneamente.

  • 7/25/2019 Caderno de Atividades Impressao Let1 Tecnologias Aplicadas a Educacao

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    Superviso Editorial:

    Regina Cludia Fiorin

    Diagramao:

    Jnatas Lopes

    Capa:Fourmi Comunicao e Arte

    Reviso Textual:

    Alexia Galvo Alves

    Giovana Valente Ferreira

    Ingrid Favoretto

    Luana Mercrio

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