Clube dos Jovens Criativos - Propaganda
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“O que a criatividade estratégica
pode fazer pela sua marca?”
1. A morte e a ressurreição da dupla de criação.
2. O que é o CJCUma entidade sem fins
lucrativos, criada por jovens
criativos gaúchos para
amadurecer conceitos e
desenvolver critérios.
VisãoO Clube dos Jovens Criativos
existe para qualificar e apoiar os
profissionais de propaganda da
área de criação e, por extensão,
suas agências e seu mercado.
Quem é o nosso públicoPrioritariamente os jovens criativos
do mercado, mas também os
profissionais de propaganda da
área de criação e, por extensão,
suas agências, fornecedores e
profissionais de marketing dos
clientes.
Ações do Clube
EspremedorJáder Rossetto (Diretor de Criação da Fisher América)
Marcelo Pires (Diretor de Criação da Ogilvy)
Jorge Furtado (Diretor e Roteirista da Casa de Cinema)
Tadeu Jungle (Diretor de Comerciais e Artista Multimídia)
José Galló (CEO Lojas Renner)
Armando Ruivo (VP Planejamento TBWA)
Ehr Ray (Diretor de Criação BorghiEhr)
LavanderiaTudo que incomoda, tudo que é
polêmico, tudo que é relevante para o
mercado acaba no Lavanderia. No
Lavanderia, já foram discutidos temas
como propaganda fantasma,
experiências profissionais
internacionais, marketing político e
até Salão da Propaganda.
Young Creatives2004 • Primeira edição coordenada pelo CJC: envio de um Young, com apoio da Academia de Filmes, Estúdio Chittolina e Impresul.2005 • Envio de dois Youngs, com apoio da Print Paper, Academiade Filmes, All Signs e ARP.2006 • Mais uma vez, dois Youngs, com o apoio da Cápsula Cinematográfica e da Print Paper.
O Jurí é local, valorizando também os profissionais mais experientes do mercado.
3. Convergência (criação+tecnologia).
O consumidor mudou:• mais marcas à disposição
• mais impacto de mensagens
publicitárias
• menos tempo para assimilar as
mensagens
• mais tecnologia à disposição
O mercado mudou:
• mais concorrentes
• mais necessidade em vender valor
(marca)
• maior dificuldade de fidelização
Benefícios• Otimiza as ações com o target
• Gera mais lembrança, mais fidelização, mais resultados
• Cria uma relação entre a marca e o cliente baseada num conceito
• Este conceito dá sentido a todas as ações e tangibiliza o valor da
marca
Possibilidades• Novas tecnologias (Internet, TV Digital, Celular, SMS, Podcast,
Games)
• Novos canais (novos formatos de mídia, ações de guerrilha)
• Ampliação do volume de conteúdo (as marcas se tornam
geradoras
de conteúdo (podcast, rádio web)
• O consumidor vira criador de conteúdo
• Interação entre consumidores de uma marca (comunidades, troca
de experiências)
Estratégias Virais•Propaganda também é entretenimento
•Porque concorre com o entretenimento na disputa pela atenção
do consumidor
•Idéias são passadas adiante devido à identificação com as pessoas
I(Subservient Chicken - Burger King)
•Estratégias virais permitem a amplificação de uma ação
•Marca interage com o consumidor porque ele quer
Convergência - alguns fatores de sucesso• Conceito forte
• Criatividade - no uso de meios e na forma
• Tecnologia
• Interatividade
• Continuidade
• Investimento à altura do resultado desejado
Cases Titanium:
HondaPara lançar o seu primeiro motor a
diesel, a Honda divulgou a história
de que o engenheiro-chefe
encarregado do projeto odiava
motores a diesel, por seu barulho e
sujeira.
Por odiar estes motores, ele foi capaz de criar algo diferente e
melhor.
“Hate something, change something”A campanha combinou mídias convencionais
e não-convencionais: o comercial de TV foi
amplamente divulgado como um viral na
internet; foi criado um site com jogos e
espaços interativos, além de rádio e
marketing de guerrilha (stickers).
Resultados:Aumento de 43% nas visitas ao site honda.co.uk.
De quinto site automobilístico mais visitado para
primeiro.
Lembrança da marca aumentou em 62%, simpatia pela
marca em 29% e prefrência pela marca em 33%.
Mini
Marcas premium de perfumes,
moda e eletrônicos usualmente têm
que enfrentar falsificações,
comercializadas no mercado negro.
A campanha aborda os perigos de se comprar um Mini
falsificado.
Foi criada uma identidade, a
Counter Counterfeit Comission
(CCC), que lançou um DVD, um
livreto, um site, anúncios de alerta
em classificados e ações em feiras
automobilísticas.A campanha publicitária foi criada para
divulgar o DVD, o livreto e o site,
altamente interativo.
Resultados:O melhor mês de vendas da
história do Mini: 44% a mais que
o mesmo período do ano
anterior.
4. Estratégia (criação+planejamento).
Como gerar campanhas memoráveis?
Disruption, uma possibilidade.a) Identificar as convenções
b) Buscar uma disrupção
c) Gerar uma nova visão
Disruption day:
Três dias reunindo agência e cliente, como
o objetivo de identificar convenções, buscar
disrupções e estabelecer novas visões para a
marca.
O Disruption atua em todo marketing mix:• No posicionamento
• No produto
• No design e nas embalagens
• Na comunicação da empresa, da marca e do
produto
• Nas atividades de RP
• Eventos e lançamentos
• Website
• Disruption no marketing:
Como podemos capturar share de
nossos rivais?
Como podemos capturar share de futuro
mudando as regras do mercado?
• “Marketing convencional”:
Case Playstation:
Convenção: companhias de games vendem jogos para crianças.
Companhias de games vêem seus produtos como brinquedos.
Disrupção: Playstation é mais que um jogo de criança.
É um entretenimento interativo para qualquer um.
Visão: Playstation é o futuro do entretenimento, aonde as pessoas
de todas as idades usam sua imaginação para poderosas
experiências.
Resultados:Única companhia a vender mais consoles na 2ª geração que
na 1ª.
Sucesso mundial.
85% de market-share.
Case Pedigree:
Convenção: todas as companhias vendem e comunicam
comida de cachorro pelos seus atributos racionais.
Disrupção: “ Cachorro é tudo de bom.”
Visão: “ Tudo o que fazemos é por amor aos cachorros.”
Resultados:
5. Posicionamento (criação+atendimento).
Case Axe / Lynx
• Axe surgiu na França em 1983.
• Lançado no Brasil em 1985.
• É chamado de Lynx no Reino Unido, Irlanda e Austrália.
• Primeira marca masculina a usar o conceito “Perfumed Body
Spray”.
• Marca moderna, jovem e ousada.
• Uma nova fragrância anualmente.
• Sexo, um assunto delicado. Não para o Axe.
• O Efeito Axe.
• Definição Erudita: Axe é o desodorante que aproxima o sexo
feminino do homem, no momento em que este faz uso do
produto, atuando como um agente facilitador no jogo da
sedução.
• Definição Popular: Axe é o desodorante pra pegar mulher.
• Verdades Verdadeiras X Verdades Convencionadas
• Posicionamento de Marca
• Sustentação da Verdade
• Comunicação 360 / Multicomunicação
• Cross Media / Cross Advertising
1) The Order of The Serpentine
2) Axe Boot Camp
3) The Game Killers
FOTO
4) Mouse Pad Promocional Minissaia
5) Ilha Axe - Festa do Jeremias
“ Nunca vi uma festa igual a essa, com tantas mulheres lindas numa noite só. O hotel era maravilhoso, a comida, a paisagem…”Paulo Henrique Antunes
“ Fim de semana de sonho proporcionado por uma das grandes empresas no país. É o sonho da maioria dos brasileiros. Um evento mágico com emoções constantes.”
Leandro Pires
“O que a criatividade estratégica
pode fazer pela sua marca?”