COMDPI Parte II

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USOS, PRÁTICAS E APROPRIAÇÕES ONLINE PARTE II: GENERATIVIDADE E CRIATIVIDADE PROF. FERNANDO FONTANELLA

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USOS, PRÁTICAS E APROPRIAÇÕES ONLINE

PARTE II:GENERATIVIDADE E CRIATIVIDADE

PROF. FERNANDO FONTANELLA

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The Cluetrain

Manifesto

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GENERATIVIDADE

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Tecnologias digitais

como sistemas generativos

Jonathan Zittrain

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Generatividade:Capacidade de um sistema de produzir mudanças não antecipadas através da contribuição não filtrada de um grupo amplo e variado de usuários.

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Caractetísticas de um sistema generativo:alavancagemadaptabilidadefáceis de dominaracessíveistransferência de modificações

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Alavancagem:Tornar um trabalho difícil mais fácil.Cataliza o potencial criativo dos usuários.

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Adaptabilidade:Facilidade para modificar um sistema, de forma a ampliar seus usos.Ajuda no aparecimento de novas soluções.

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Facilidade de domínio:Facilidade para um grupo maior de usuários entender como usar e adaptar uma tecnologia.Maior número de possíveis colaborações.

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Acessibilidade:Facilidade para adquirir uma tecnologia, assim como as ferramentas e informações para dominá-la.Democratização.

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Trasferência de modificações:Facilidade para um usuário compartilhar modificações e adaptações com outros usuários.Espalhamento.

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O design da tecnologia pode estimular ou contingenciar apropriações criativas.

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Domesticação:Processo de adaptação de uma tecnologia de comunicação na vida cotidiana das pessoas.

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Três dimensões da tecnologia:AparelhoEconomiaCultura

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A tecnologia é efetivamenteconstruída nos usos e apropriações.

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Uma internet ou várias internets?A internet produzida pelos diferentes contextos de uso.Os diferentes sentidos de um mesmo conteúdo digital.

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ReferênciasLista de fontes de informações e imagens utilizadas.

Slide Fonte

2 Imagem da página onde está publicado o “Cluetrain Manifesto” (www.cluetrain.com).

4 Jonathan Zitrain, cujos livros estão disponíveis para download em www.futureoftheinternet.org.

6-7 Esquemas que apresentam a “arquitetura de ampulheta” das ferramentas digitais, apresentadas por Jonathan Zittrain.

8 Imagem do da “máquina de tabulação” de Herman Hollerith.

Slide Fonte

9 Imagens do ENIAC 1, um dos primeiros computadores eletrônicos de uso múltiplo.

17 Imagem de um iPad.

19 Orkut Büyükkökten, fundador da rede social Orkut.