Como montar um clã pioneiro
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Como montar um clã pioneiro
Criação do nome
• É recomendável que o nome tenha ligação com a história do Rei Arthur.
• Ex.: Avalon é o lugar onde a espada Excalibur do Rei Arthur foi forjada e posteriormente para onde Arthur é levado para se recuperar dos ferimentos após a Batalha de Camlann.
Logomarca
COMAD
• É a Comissão Administrativa do Clã. O ideal é que tenha ao menos três membros, sendo:
• Presidente
• Secretário
• Tesoureiro
Carta Pioneira
• P.O.R. - REGRA 107 – CARTA PIONEIRA Cada Clã deverá elaborar sua própria regulamentação, sob a forma de Carta Pioneira, subordinando-a ao ESTATUTO DA UEB, a este P.O.R. e demais publicações e regulamentos escoteiros em vigor. No caso de divergência entre as mesmas publicações oficiais editadas em épocas diferentes, deve-se seguir o documento mais recente.
Mestre Pioneiro (a)
• Não é necessário que o Mestre Pioneiro seja exclusivo do clã, ele pode estar atuando em outras tropas do grupo; pois geralmente as atividades pioneiras são realizadas em horários diferenciados do resto do grupo.
• Diferentemente dos outros ramos, no Clã não é necessária a presença do Mestre em todas as atividades; os pioneiros tem autonomia para fazerem as atividades.
Atividades no Grupo
• Os pioneiros podem estar auxiliando a chefia do grupo na elaboração e execução de atividades nas tropas; sempre respeitando as diferenças de idade entre chefe e membro juvenil.
Atividades do Clã
• O Ramo pioneiro oferece uma variedade muito grande de atividades a serem feitas, devido ao nível de maturidade do mesmo. Pode-se fazer desde uma noite de pijama até uma grande aventura com desafios.
Atividades na sociedade
• É o grande foco do ramo, bem como o lema já diz: SERVIR.
• Projetos sociais;
• Projetos comunitários;
• Projetos financeiros, etç.