Arquitectura del computador (estrutura general del computador) ii.pps
COMPUTADOR SIMPLIFICADO E COMPUTADOR DIGITAL · Computador simplificado Escaninho onde está a...
Transcript of COMPUTADOR SIMPLIFICADO E COMPUTADOR DIGITAL · Computador simplificado Escaninho onde está a...
Objetivos da aula
• Entender o princípio de funcionamento dos computadores;
• Entender o conceito de programa e sua dinâmica de execução;
Funcionamento de um computador
• Um computador envolve um grande número de elementos e cada elemento envolve um grande número de conceitos;
• Para introduzir alguns destes elementos vamos utilizar um computador simplificado;
• O computador simplificado (CS) é uma analogia entre os componentes de um computador e elementos do dia a dia.
Computador simplificado
• É constituído por:
• Um conjunto de
16 escaninhos
desenhados em
um quadro negro;
Computador simplificado
• Função dos escaninhos:
• Em cada escaninho poderá estar escrita uma instrução ou ser escrito um número.
E1 E2 E3 E4
E5 E6 E7 E8
E9 E10 E11 E12
E13 E14 E15 E16
Identificação
Computador simplificado
• Função do operador:
• Interpreta as instruções
contidas nos escaninhos
e utiliza os elementos do
CS para executá-las.
• As instruções estão previamente escritas nos escaninhos.
Operador senta na cadeira!
Computador simplificado
• Função do operador:
• Executa as instruções
contidas seguindo a ordem
crescente de identificação
(E1, E2, ..., E16) ou a partir
do escaninho indicado
(Volte a E2 ou Avance a E7).
E1 E2 E3 E4
E5 E6 E7 E8
E9 E10 E11 E12
E13 E14 E15 E16
Computador simplificado
• Funções do giz e apagador:
• Números deverão ser escritos pelo
operador nos escaninhos com giz;
• Se já houver um valor no
escaninho, o operador deverá
apagá-lo com o apagador antes
de escrever um novo valor;
• Exemplo:
• Copiar em E16 o valor contido em E15
Computador simplificado
• Função da bandeja de cartões:
• Contém uma pilha de cartões;
• Nos cartões estão escritos
números que poderão ser copiados
pelo operador para algum escaninho;
• Depois de lido, o cartão ficará virado na bandeja,
ao lado da pilha original.
Computador simplificado
• Função da bandeja de cartões:
• Pegue um cartão da bandeja e copie seu conteúdo em E16
• Se uma instrução solicitar um cartão e não houver mais cartões, haverá uma condição de erro.
Computador simplificado
• Função da máquina de calcular:
• Com ela serão executadas
as operações aritméticas:
• Adição;
• Subtração;
• Divisão;
• Multiplicação;
• Raiz quadrada, ...
Computador simplificado
• Função da máquina de calcular:
• Somar o conteúdo de E16 com o conteúdo de E15 e colocar o resultado em E14
Computador simplificado
• Função da máquina de escrever:
• Será usada para datilografar
Valores numéricos ou frases.
• Imprima o conteúdo de E14
• Em caso de erro o operador irá datilografar a palavra ERRO e interrompe a execução das instruções.
Computador simplificado
• Exemplo 1:
E1 Pegue um car-tão da bandeja e copie seu valor em E16
E2 Pegue um car-tão da bandeja e copie seu valor em E15
E3 Some o conteú-do de E15 com o de E16 e co-loque o resul-tado em E16
E4 Imprima o con-teúdo de E16
E5 Pare
E6 E7 E8
Computador simplificado
• Exemplo 1 (cont.):
E1 Pegue um car-tão da bandeja e copie seu valor em E16
Computador simplificado
• Exemplo 1 (cont.):
E2 Pegue um car-tão da bandeja e copie seu valor em E15
Computador simplificado
• Exemplo 1 (cont.):
E3 Some o conteú-do de E15 com o de E16 e co-loque o resul-tado em E16
Computador simplificado
• Exemplo 1 (cont.):
E3 (cont.) Some o conteú-do de E15 com o de E16 e co-loque o resul-tado em E16
Computador simplificado
• Exemplo 1 (cont.):
• Um programa deve ser finito, ou seja, a execução das
instruções deve sempre terminar, e Pare deve ser sempre a
última instrução a ser executada.
E5 Pare
E1 Pegue um car-tão da bandeja e copie seu valor em E16
E2 Pegue um car-tão da bandeja e copie seu valor em E15
E3 Se não houver mais cartões avance para E6
E4 Some o conteú-do de E15 com o de E16 e co-loque o resul-tado em E16
E5 Volte a E2
E6 Imprima o con-teúdo de E16
E7 Pare
E8
2
Computador simplificado • Exemplo 2:
5 3
4 1
7
Computador simplificado Escaninho onde está a instrução que acabou de ser executada
Valor do cartão no alto da pilha da bandeja
Conteúdo do escaninho E15
Conteúdo do Escaninho E16
Valor impresso na máquina de escrever
• Exemplo 2:
Computador simplificado Escaninho onde está a instrução que acabou de ser executada
Valor do cartão no alto da pilha da bandeja
Conteúdo do escaninho E15
Conteúdo do Escaninho E16
Valor impresso na máquina de escrever
E1 1 - 7 -
E2 4 1 7 -
E3 4 1 7 -
E4 4 1 8 -
E5 4 1 8 -
E2 3 4 8 -
E3 3 4 8 -
E4 3 4 12 -
E5 3 4 12 -
E2 5 3 12 -
E3 5 3 12 -
E4 5 3 15 -
E5 5 3 15 -
E2 2 5 15 -
E3 2 5 15 -
E4 2 5 20 -
E5 2 5 20 -
E2 - 2 20 -
E3 - 2 20 -
E6 - 2 20 20
E7 - 2 20 20
• Exemplo 2:
Computador simplificado • Exemplo 3: O que acontece ? ?
E1 Pegue um car-tão da bandeja e copie seu valor em E16
E2 Pegue um car-tão da bandeja e copie seu valor em E15
E3 Se não houver mais cartões avance para E6
E4 Some o conteú-do de E15 com o de E16 e co-loque o resul-tado em E2
E5 Volte a E2
E6 Imprima o con-teúdo de E16
E7 Pare
E8
2 5
3 4
1 7
Programa
• O conjunto de instruções a ser executado pelo computador é o que é chamado de programa
• Programar um computador é escrever o conjunto de instruções necessárias para executar uma ou mais funções de modo a atingir um determinado objetivo.
Programa
•Generalidade de um programa
• O objetivo básico que se deve procurar ao escrever um programa é torná-lo de uso geral para uma “família” de problemas semelhantes;
• Devemos escrever programas independentes dos aspectos variáveis do problema.
Computador digital
Memória
Unidade de entrada
Unidade de controle Unidade de saída
Unidade Aritmética e Lógica
Unidade central de processamento
Computador digital
• Traduz informações de diversos dispositivos em um código que a unidade central de processamento é capaz de entender;
• Exemplos: teclado, mouse, leitor de código de barras.
• É capaz de traduzir letras,números, imagens, sons, ..., em padrões de pulsos elétricos que são compreensíveis pelo computador.
Unidade de entrada
Computador digital
• Dispositivo capaz de armazenar os dados e os programas que manipulam estes dados;
• Além da memória de acesso direto, possui memórias auxiliares, por exemplo, disco rígido.
Memória
Computador digital
• São realizados todos os cálculos aritméticos, lógicos e qualquer manipulação de dados, sejam eles numéricos ou alfanuméricos;
• É, portanto, mais poderosa que a máquina de calcular (CS) pois realiza cálculos aritméticos e operações lógicas e relacionais entre números, letras e outros caracteres;
• No CS as comparações foram feitas pelo próprio operador;
Unidade Aritmética e Lógica
Computador digital
• Responsável pelo tráfego de dados;
• Obtém os dados armazenados na memória e interpreta-os;
• Controla a transferência de dados da memória para a ULA, da entrada para a memória e da memória para a saída.
Unidade de controle