Conhecendo A Linguagem de Programação Java

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Descobrindo a linguagem e seus domínios.
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    28-Jun-2015
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  • 1. Descobrindo a linguagem e seus domnios.

2. Revisando O que um objeto? uma extenso do conceito do objeto do mundo real,em que se podem ter coisas tangveis, umincidente(evento) ou uma interao(transao oucontato). Visualizao de um Objeto:Estrutura de Dados uOperaes 3. Revisando O que uma classe? uma coleo de objetos que podem ser descritos porum conjunto bsico de atributos e possuem operaessemelhantes; Classes so uma especificao para objetos Uma classe representa um tipo de dados complexo Classes descrevem: Tipos dos dados que compem o objeto (o que podemarmazenar); Procedimentos que o objeto pode executar (o quepodem fazer). 4. Classes X Objetos Classes no so os objetos que representam A planta de uma casa um objeto, mas no uma casa; Classes definem lgica esttica Relacionamentos entre classes so definidos naprogramao e no mudam durante a execuo; Relacionamentos entre objetos so dinmicos e podemmudar. O funcionamento da aplicao reflete a lgica derelacionamento entre os objetos, e no entre as classes. 5. Classes X Objetos Classes no existem no contexto da execuo Uma classe representa vrios objetos que ocupam espaona memria, mas ela no existe nesse domnio A classe tem papel na criao dos objetos, mas no existequando os objetos trocam mensagens entre si; Uma classe pode conter trs tipos de componentes Membros estticos ou de classe: no fazem parte do"tipo Membros de instncia: definem o tipo de um objeto Procedimentos de inicializao 6. Classes Membros estticos ou de classe: Podem ser usados atravs da classe mesmo quando noh objetos No se replicam quando novos objetos so criados Membros de instncia: Cada objeto, quando criado, aloca espao para eles S podem ser usados atravs de objetos Procedimentos de inicializao: Usados para inicializar objetos ou classes 7. Alguns de seus Frameworks Java Beans Net Beans Jbuilder Borland Eclipse JCreator 8. Recursos Necessrios Para trabalharmos com o ambiente Javarecomendamos o uso do Java Developers Kit, emverses superiores ao JDK 1.1.7; E um navegador compatvel Firefox, Internet 4.1 ousuperiores ou NetScape 4.5 sempre bom; 9. O que o JDK? 10. Ambiente de Desenvolvimento 11. Referncias Java - Em uma abordagem com Orientao Objetos, acessado em 05/10/2008, disponvel em www.apostilando.com; Deitel, H. M.; P.J. Deitel. Java : Como Programar. Traduo Edson Furmankiewicz. Reviso Tecnica Fabio Lucchini 6. ed. So Paulo: Pearson Prentice Hall, 2005. Puga, Sandra; Rissetti, Gerson. Lgica de Programao e estrutura de dados, com aplicaes em Java. So Paulo. Pearson Prentice Hall, 2003. 12. Instalando os Componentes JDK JRE Depois a ferramenta, no nosso caso o JCreator e oEclipse.