Criação do jogo telyn
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Transcript of Criação do jogo telyn
Integrantes
André “Intentor” Martins
• Game designer
• Programador
• Músico
• Designer de áudio
Gabriel Roque
• Game designer
• Artista digital
• Programador
Agenda
O Projeto
Engine
Arte
Áudio
Implementações futuras
Demonstração
O Projeto
Jogo side scrolling 2D em Java com
OpenGL
Física realista
Multiplaforma (Desktop, Web e Android)
Motivação
Crescimento da plataforma Android
Jogos em redes sociais
Jogabilidade diferenciada
Jogabilidade
Movimentação entre plataformas;
Puzzles baseados em física;
Alternância entre as estações do ano:
• Criar/destruir
• Mover/parar
Trama
“Na noite de Samhain, um druida deve ir ao Outro
Mundo para recuperar as Luas das Estações
roubadas pelas Deusas da Guerra.”
Metodologia
Arquitetura
Loader | States | Core | LevelObjects | Configurations
Slick
LWJGL
Windows/Linux
libgdx
Android
JBox2D
Strings Fighter (2010)
Escape to Safe House (2010)
Fuga da Terra das Letras (2010)
Fuga da Terra das Letras (2010)
Motor de física
Motor de física
Telyn
Telyn – Editor
Ferramentas
Bitmap Font Generator
Blender
Gimp
Inkscape
MyPaint
Pedigree
Workflow
1. Brainstorm
2. Referências
3. Rascunhos
4. Desenho Digital
5. Modelagem, Animação e Render
6. Sprites
Busca de Referências
Rascunhos
Desenho Digital
Modelagem 3D
Sprites
Sprites
Level - 6ª Fase
Áudio
Efeitos sonoros espaciais
Músicas próprias
Ferramentas
Cubase
Goldwave
Guitar Pro
Implementações Futuras
Finalização das fases planejadas;
Lançamento no Android Market;
Revisão da engine para retirada do Slick
e JBox2D.
Demo
6ª FaseTodos os poderes das estações disponíveis
Perguntas?