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António Carvalho Rodrigues Luís Pinheiro Maria João Coelho 10 de julho de 2018 Desafios Arduino na Aprendizagem de Ciências, Matemática, Artes e Tecnologia

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António Carvalho Rodrigues Luís Pinheiro

Maria João Coelho

10 de julho de 2018

Desafios Arduino

na Aprendizagem de Ciências,

Matemática, Artes e Tecnologia

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Se os alunos gostam e são habilidosos com a tecnologia e têm

dificuldades em Física, Matemática ou outras disciplinas, porque não

tentar criar contextos para a renovação do ensino e aprendizagem

destas disciplinas com trabalho prático envolvendo a tecnologia?

Ensinar e aprender com a tecnologia

Porque antes de sermos professores de uma disciplina, somos Professores.

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Dizem estudos de instituições nacionais e internacionais que é crucial

fazer um esforço para atrair mais estudantes para profissões

relacionadas com as STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts

and Mathematics). Os ambientes STEAM devem promover novas

abordagens ao estudo, baseadas na realização de projetos práticos e

no envolvimento ativo dos alunos.

Ambientes STEAM

E a renovação dos modos de ensinar e aprender

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As tecnologias Arduino estão a ter uma enorme expansão e,

registam, a nível nacional e internacional, um enorme

crescimento da sua utilização, quer em diferentes programas de

formação em TIC (programação, robótica, etc.), quer nas suas

aplicações práticas em diferentes domínios (robótica, automação,

monitorização, etc.).

Tecnologias Arduino

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História do Arduino

Quando os criadores do Arduino começaram a esboçar a plataforma, reuniam-se no bar italiano “Bar di Re Arduino”, cujo nome foi dado em homenagem a Arduin of Ivrea, um Rei que governou Itália no século XI.

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Equipas UAC

Da ideia original à adaptação aos contextos

Info

rmá

tica

Ciências, Biologia, Geologia

Física e Química

Electrónica, Mecânica,

Matemática

Artes

1

3 5

7

2 8

4 6

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Art

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lar

Equipas GT Temáticos

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Comunidade UAC

Uma ideia em permanente evolução

E1

E2

E3

E4

E8

E6

E7

Plataformas Web

Polos RegionaisEventos nacionais

?

PRESENCIALDISTÂNCIA

E1 Equipa UAC

Grupos de vizinhança

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Fases de desenvolvimento

http://eventos.ccems.pt/ 8

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Os fundadores da Comunidade UAC

01

BRAGA

PORTO

BARCELOS

MIRANDA DO CORVOPOMBAL

MARINHA GRANDE

LEIRIA

PORTO DE MÓS

GOLEGÃ

LISBOA

ALCOBAÇA

18

03

04

0506

12

08

1009

11

13

14

15

07

1617

02

02

02

COIMBRA

FÁTIMA

01 Bárbara Cleto (550) e José Cerqueira (500)

03 António Lima(540) e Isabel Fernandes (510)

18 Rui Figueiredo (550) e Albino Linhares (500)

04 Paula Pereira (110) e Paulo Gomes (550)

05 Carla Silva (550), Helena Silva (500) e Marta Marques (500)

06 Fernando Sousa (550) e Lina Almeida (500)

07 Heitor Simões (550) e Luís Noivo (520)

08 Bruno Conde (510) e Nancy Silva (550)

09 Carlos Marques (550) e José Fainha (250)

10 Filomena Miguel (330) e Teresa Faria (550)

11 Pedro Martins (550) e António Pedro (510)

12 Cláudia Barata (550) e Teresa Soeiro (520)

13 Augusto Ramos (550) e Elisabete Ministro (560)

14 Carla Almeida (500) e José Cruz (550)

15 Acácio Castelhano (500), Inês Madaleno (510) e Samuel Branco (550)

16 Carla Monteiro (510) e Helena Reis (550)

17 António Carreira (550) e Carla Ferreira (500)

02 João Marques (500), João Sá (550) e Vânia Ramos (550)

19 José Pereira (540) e Rui Prior (550)

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COVILHÃ

Dezanove equipas maioritariamente da região de Leiria e Santarém, mas com grupos a Norte e na região de Lisboa e Setúbal.

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http://www.ccems.pt/projeto/uac/

Ambientes UAC Página Oficial

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Gostamos de praticar

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Ambientes UAC Plataforma Moodle

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Projeto UAC

Centro de Competência TIC “Entre Mar e Serra” (CCEMS) em parceria com

Equipa de Recursos e Tecnologias Educativas (ERTE)

Direção-Geral da Educação (DGE)

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Finalidades

Promover abordagens práticas e interdisciplinares na

aprendizagem dos conteúdos curriculares potenciados pelo uso

das TIC;

Promover o sucesso escolar e a qualidade das aprendizagens nas

disciplinas que mais dificultam a progressão da aprendizagem dos

alunos em geral e os do Ensino Profissional em particular;

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Finalidades

Refletir sobre as metodologias da formação de docentes num

contexto de Comunidades de Prática baseadas na Internet;

Promover o trabalho de equipa entre docentes de Informática e

docentes de outras disciplinas no desenvolvimento de

metodologias e materiais de apoio à aprendizagem, em

particular das Ciências, Matemática, Artes e Tecnologia;

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Finalidades

Potenciar a acessibilidade e diversidade das tecnologias

Arduino no desenvolvimento de materiais e metodologias

de aprendizagem baseadas em projetos;

Promover a investigação de novas metodologias de

ensino centradas no aluno, com principal interveniente na

construção do seu conhecimento;

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Expansão da Comunidade UAC

Polos regionais

Depois de seis meses de trabalho de uma

pequena comunidade, reunida de forma

informal, convidamos os colegas a

constituírem equipas interdisciplinares e

aderirem ao projeto viabilizando assim

equipas e polos regionais, para dar suporte

(apoio técnico e formação de professores)

à implementação de um projeto-piloto ao

nível das escolas e das salas de aula.

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A Comunidade UAC, passou de 19 equipas fundadoras para 120 equipas.

6 polos já ultrapassaram o número necessário de equipas

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UACar

A Matemática, Física, Biologia, 1.º CEB, Artes, ….. 19

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Desenvolvimento do projeto UAC

Calendarização prevista

Projeto-pilotoEscolas e Agrupamentos de Escola

Adesão das Escolas

Formação da Comunidade

UAC

Expansão da Comunidade

Internacionalização

Formação de Docentes

Apoios e parcerias

Julho 2018

Novembro 2018

Outubro 2018

Janeiro 2019

Julho 2019

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Eixos de intervenção • Reflexão e renovação das práticas de ensino em geral, e das

STEAM* em particular;

• Investigação e partilha de práticas na comunidade de docentes que integrem o projeto;

• Promover nos alunos a autonomia e responsabilidade na descoberta de novos modos de aprender as disciplinas curriculares;

• Promover a formação de professores no âmbito da utilização das tecnologias Arduino e das metodologias ativas de ensino e aprendizagem;

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Organização e coordenação

Numa perspetiva dinâmica de evolução

António Rodrigues (direção), Maria João Coelho (coord. organizacional) e Luís Pinheiro (coord. técnica)

António Manuel Silva (ERTE/DGE) e Milena Jorge (ERTE/DGE)

Elementos da Comunidade UAC

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Oficina A (iniciação)Introdução ao Arduino nas

STEAM

Oficina B (desenvolvimento)Desenvolvimento de Kits de

Aprendizagem Arduíno Outras iniciativas de formação nacionais e

internacionais

A B

C

Formação da Comunidade Em função da experiência dos elementos da equipa

Suporte ao desenvolvimento de recursos

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Orientações metodológicas

Formação deProfessores

Desafios de Aprendizagem

Componentes, software e manual do utilizador

Kits de Aprendizagem Arduino

Projetos Arduino

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Recursos Educativos Arduino na Aprendizagem das STEAM (Iniciação)

8

Fundamental do Arduino. Implementação de desafios simples (sensores, atuadores e programação)

Integração Curricular dos Recursos Educativos a desenvolver. Aprendizagem ativa.

Plano de Trabalho da Equipa

Org. da Formação

Sessões

1

2

34

SPC

2 h

2 h

6 h

TA

6 h1.ª Jornada de trabalho

prático

Desenvolvimento dos Kits de Aprendizagem Arduino. Segurança na Internet

5

6

72.ª Jornada de trabalho prático

2 h

2 h

6 h

6 h

9 h

Kit de Aprendizagem Arduino. Documentação, apresentação e partilha de práticas.

9

Encontro de partilha de práticas

10

2 h

3 h

Arduino base

Sensores e outros

dispositivos

4 h

Kit de Aprendizagem

25 h 25 h10Sessões a distância Sessões Presenciais

Fase 1

Fase 2

Fase 3

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Projetos Arduino na Aprendizagem das STEAM (Desenvolvimento)

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Articulação de componentes de um projeto Arduino (equipamentos e programação). Exploração de exemplos.

Integração Curricular dos Recursos Educativos a desenvolver. Aprendizagem ativa.

Plano de Trabalho da Equipa

Org. da Formação

Sessões

1

2

34

SPC

2 h

2 h

6 h

TA

6 h1.ª Jornada de trabalho

prático

Desenvolvimento dos Kits de Aprendizagem Arduino. Segurança na Internet

5

6

72.ª Jornada de trabalho prático

2 h

2 h

6 h

6 h

9 h

Kit de Aprendizagem Arduino. Documentação, apresentação e partilha de práticas.

9

Encontro de partilha de práticas

10

2 h

3 h

4 h

Projeto de Aprendizagem

25 h 25 h10Sessões a distância Sessões Presenciais

Fase 1

Fase 2

Fase 3

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•Centro de Competência TIC “Entre Mar e Serra” (244 765 933)

•Correio eletrónico: [email protected]

•Página Oficial: http://www.ccems.pt/projeto/uac

•Página Oficial no Facebook:

https://www.facebook.com/UsingArduinoinClassroom/

•Grupo Comunidade UAC no Facebook:

https://www.facebook.com/groups/147667615926233/

•Twitter: https://twitter.com/UAC_CCEMS

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Mais informações e adesões

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