Descarrega o Guia de cartas

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A BATALHA DE CAçADORES apresenta, mais do que nunca, a combinaçao perfeita entre urna aplicaçao digitai e urna coleçao de cartas. Se ja conhecias os Desafios ocultos e Nova Aliança, muitas coisas vao parecer-te familiares. Mas , ao mesmo tempo, tudo é novo: o joqo de cartas colecionaveis corno o conhecias desapareceu e as cartas que formam agora a coleçao estao pensadas para potenciar ao maximo a com o novo jogo. + Sao muitas as cartas novas que poderas encontrar em Batalha de Caçadores, sendo que muitas delas apresentam conceitos que teras de aprender a dominar para te tornares um caçador melhor, desde os Ter ri t6rios, lugares onde podes encontrar sementes para evoluir os teus lnvizimals, até as f'aiscas, a energia magica que existe no Mundo lnvizimal.

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A BATALHA DE CAçADORES apresenta, mais do que nunca, a combinaçao perfeita entre urna aplicaçao digitai e urna coleçao de cartas. Se ja conhecias os Desafios ocultos e Nova Aliança, muitas coisas vao parecer-te familiares. Mas, ao mesmo tempo, tudo é novo: o joqo de cartas colecionaveis corno o conhecias desapareceu e as cartas que formam agora a coleçao estao pensadas para potenciar ao maximo a experi~ncia com o novo jogo.

+

Sao muitas as cartas novas que poderas encontrar em Bat alha de Caçadores, sendo que muitas delas apresentam conceitos que teras

de aprender a dominar para te tornares um caçador

melhor, desde os Territ 6rios, lugares onde podes encontrar sementes para evoluir os teus lnvizimals, até as f'aiscas, a energ ia

magica que existe no Mundo lnvizimal.

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r A coleçao inclui muitos lnvizimals novos, desde o Swampamander ao Chomper Stomper, passando pelo misterioso Precursor. Mas também te oferecemos velhos conhecidos com um aspeto totalmente renovado: alguma vez tinhas pensado que o Uberjackal podia ser Ressonante? Isso ja é urna realidade!

Existem varias formas de colecionares as

tuas cartas: baralhos. saquetas ... E lembra­te de que existem 10

cartas de ediçào limitada que s6 se podem conseguir nestes formatos!

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J

- -

I BJI ilillEB I • Na pagina anterior dissemos que o jogo de cartas, tal corno o conhecias, ja nào existe. Isso nào quer dizer que nao possas jogar com as cartas ... Pelo contrario, podes tentar varios jogos novos e, melhor ainda, s6 precisas de um baralho de cartas para dois jogadores! Da urna vista de olhos aos jogos que se seguem e experimenta joga-los com um amigo.

~~J.'3 .,, l!l!I;~ ffi) Itllll!Jlfil'3 PREPARAçÀO: Divide o baralho bcisico em dois baralhos de 25 cartas, um para cada jogador. Cada um destes baralhos devera incluir lnvlzimals e tr@s cartas de caracteristica: vida, escudo e força. O jogador f ica com urna destas tres cartas e baralha o resto com o seu baralho. Por Ultimo, coloca a carta com que ficou na parte de baixo do baralho.

Gl;ll~l>ll;(\ \!.(!)§tll Os dois jogadores sacam a carta que coloc.aram debai xo do baralho um de cada vez. A ordem de potencia destas cartas é:

A carta que ganhar nesta primelra volta sera a que marcar a a caracter!stlca enfrentada pelos lnvlzlmals, que se vao emparelhando deste modo: se ganhar o Escudo. comprara a Armadura; se ganhar Vida, comprara a Vida; se ganhar a f'orça, comprar a o Ataque, etc.

A partir dai, por turnos, os jogadores vao descobrindo as cartas. Quando cada um retlrar um lnvlzimal, compararci a caracteristica e, quem ganhar, fica com as duas cartas de lnvizimal. Se algum dos dois jogadores roubar urna carta de caracter l stlca, a partir desse momento sera essa caracteristlca a marcar os duelos. Se ambos os jogadores roubarem caracteristicas ao mesmo tempo, é novamente ne<:essario consul tar a prioridade que aparece mais acima.

Quando se roubarem todas as cartas, o vencedor é o joqador que tlver flcado com mais cartas.

"""

~ ~00 CJ l!l!l;~gj ~llll!Jlkl:i ~ Um dos jogadores escolhe 9 cartas lnvizimals, que coloca na mesa viradas para cima. Escolhe uma delas, que marca de alguma forma (por exemplo, colocando urna moeda por balxo ou apontado para eia ... ).

A partir dai, o outro jogador val fazendo perguntas para descobrlr 1 que lnvizimal ele escolheu. S6 podem ser f eit as perguntas com respostas «Sim>> ou <<Nàio>> e devem ser genéricas: Voa? Tem asas? t vermtlho? À medida que recebe informaçao, o jogador pode ir eliminando lnvizimals dos posslveis candidatos.

Por cada resposta "Nao", o jogador que faz as perguntas paga urna carta das quatro acordadas previamente. Se ficar sem cartas para pagar, perdeu a partida.

Na ronda seguinte, invertem·se os papéis e o jogador que fazia pergunt.as é o que escolhe os 9 lnvizimals.

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8~1:fi ci l!X!I;~ ffi) ~lll(!JWl'j ~Tiram·se à sorte do baralho 12 cartas de lnvizimals e colocam·se sobre a mesa, com a llustraç3o voltada para cima. À vez, os jogadores escolhem 1 lnvlzlmal para a sua equlpa e guardam-no até que nào fique nenhum lnvizimal sobre a mesa. Cada jogador fica, portanto, com 6 cart.as.

Ent3o, cada jogador coloca 2 filas de 3 lnvizimals na mesa à sua frente:

A primeira fila (cotuna interior) é a "VANGUARDA" A segunda fila (coluna exterior) é a "RETAGUARDA"

JOGADOR A JOGADOR B

Começa a atacar o jogador que n3o começou a escolher. Depois sera o jogador que perder uma ou varias cartas, mesmo que seja o mesmo que atacou na vez anterior.

56 as cartas da vanguarda podem realizar urna açao (atacar, reforçar ou ser atacado). Se urna carta da retaguarda perder a carta da frente, que a «protegia», passa para a coluna da vanguarda.

JUGADOR A

Na sua vez, o jogador escolhe uma das suas cartas corno combatente e que carta do inimigo quer atacar, dizendo, por exemplo, "Com o meu Porcupain ataco o teu Uberjackal".

Se a caracteristica de Ataque do atacante igualar ou superar a Vida do defensor. o atacante ganha e fica com a carta do defensor.

Para evitar perder urna carta, o defensor pode " pedir reforços", colocando outra car ta da sua formaç3o debalxo da que esta a ser atacada. O ataque falha automaticamente e o defensor captura o atacante corno prisioneiro (ou seja. fica com a sua carta).

As cartas agrupadas mantem·se assim, formando uma pllha. Durante o resto da partlda:

• Ouando uma pilha é atacada, usa·se a estatfstica de vida da carta superior.

• Considera-se que urna pilha tem uma estatfstlca de ataque de 5000. Ou seja, pode at acar qualquer outra carta ou pilha.

• Se uma pilha tor atacada, é possfvel voltar a pedir reforços, colocando outra carta debaixo dela.

• Nào se pode colocar uma pilha debaixo de outra carta ou pilha.

• Se uma pllha perder um ataque ou n3o puder defender·se, o atacante fica com todas as cartas da pilha.

Quando um dos jogadores fica sem cartas, o outro jogador fica com as pr6prias cartas que o outro nao lhe tenha roubado e conta-se quantas cartas tem cada um. O que t iver mais cartas, ganha.

Este jogo tem mais algumas regras:

• Na sua vez, um jogador é sempre obrigado a atacar.

• Se nào tiver nenhuma carta que supere a Vida de outra carta do oponente, tentara formar urna pilha.

• Se nào puder formar uma pilha. atacara mesmo nao tendo possibilidade de vencer e a sua car ta sera capturada.

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Batalha de Caçadores inclui varias cartas novas, corno as Territ6rios, lugares especificos onde podes procurar sementes que te permitam evoluir os teus lnvizimals, ou Combos, para combinares ataques entre diferentes tipos de lnvizimals.

A coleçào lnvizimals Batalha de Caçadores é composta por 312 cartas numeradas. Destas, 227 sao cartas base e 85 sao cartas especiais. Quais sao?

'tili Carta rata

© Carta Ouro

fIDJ carta O amante

~ Carta Titanio

Além disso, ha 10 cartas de ediçao limitada fora de coleçao que s6 iras encontrar nos baralhos, nos cartoes de lançamento, na revista oficial e noutras promoçoes.

$1=I•ll©3 U !nvizimal Lendario

lnvizimal Dark

lnvizimal Dragao

tmJ lnvizimal Ressonante

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Ali contr6rlo de outras verslies anterlores, na Batalha de Caçadores os Elementals sllo criaturas lndependentes

Como cada Elemental esta um pouco por sua conta, nào podes controla nem afetar as suas caracteristicas, mas podes escolher o mais adequado contra cada tipo de elemento que enfrentares. Nào uses o Elemental de Foqo se o teu rivai também tlver Elementais de Foqol U conselho basico para qualquer caçador ••

que atuam por conta pr6prla num combate, mas se os invocares, claro que te vào ajudar a derrotar o teu adversario. Mas culdado quando lor o teu adversario a Invoca-la, porque pocles levar uma surra!

O 1 Elemental de Fogo

O 2 Elemental de Gelo O 3 Elemental de Deserto O 4 Elemental de Selva

O 5 Batalha de Caçadores O 6 Elemental de Oceano

r'

O 7 Elemental de Rocha O 13 Elemental de Selva ..... mi O 8 Elemental de Metal O 14 Batalha de Caçadores 0 9 Elemental de Ar 0 15 Elemental de Oceano. l'ji O 10 Elemental de Fogo ..... mJ O 16 Elemental de Rocha ... l'lJ 0 11 Elemental de Gelo ....... !m 0 17 Elemental de Metal .... l'iJ O 12 Elemental de Deserto !'ii O 18 Elemental de Ar ......... ~

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U•fJii•l;l•I Este travesso e bastante duro lnvizimal nasua versao Pup e Colt, é dur issimo corno Maxl Sim, é verdade que

O 19 Boxaroo Pup

O 20 Boxaroo Col!

nao é o adversario mais rapido que lras encontrar, mas tem mais do que um truqu escondido na manqa_.

0 21 Boxaroo Max ............ m O 28 Porcupain Pup

O 29 Porcupain Col! O 30 Porcupain Max O 31 Toxitoad Pup

O 32 Toxitoad Col! O 33 Toxitoad Max O 34 Usako Pup

O 35 Usako Col! O 36 Usako Max

O 22 Fossilizaur Pup

O 23 Fossilizaur Col! O 24 Fossilizaur Max O 25 Griffonator Pup

O 26 Griffonator Col! O 27 Griffonator Max

ITI•fJ;l;l•ID Se ha algo que se pode dizer sobre este impiedoso canguru, é que tem urna boa capacidade de Iuta! Felizmente, também é bastante rapido, mas nao aguentar a mais do que dois qolpes sem ir ao ch3o!

O F'OQO tem um poucos lnvizimals desta ediçllo com urna caracterlstlca de quatro dlgitos: o invencivel Fire Draqon, com 1000 de Ataque. sullcientemente pote para enfrentar qualq outro lnvizimal do sem perder uma 6

O 37 Precursor .......... B ,©J O 38 Phoenix ............. B ~ O 39 Dark Boxaroo .... ..©! O 40 Fire Dragon ....... Hm 0 41 Boxaroo Pup ............ fmJ 0 42 Griffonator Pup ...... mu O 43 Porcupain Pup ......... m1J 0 44 Toxitoad Pup ........... fmJ 0 45 Usako Pup ............... miJ

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A Makadan é uma exfmia lutadora de artes marciais. Nlio se destaca especialmente em nenhuma caracteristlca, mas conhece ataques diferentes que bastam para causar mais do que um inc6modo a qualquer tipo de lnvlzimal.

O Imponente lelio dos Qelos continua a ser um lnvizimal temivel por mais crlaturas novas que se descubram. Na sua verslio Max é capaz de provocar um frlo Qelado em qualquer dos seus lnlmk;Jos.- Nlio te metas multo com elel

alQutm mais forte o Flre Draqon em

o joQo: o Ice Draqon. lzmente, também tem um

de Aqulles evidente: lldade. O Ice Draqon é,

!111111ente, tlo quebradiço o ;elO. usa·o com

O 46 lcelion Pup O 47 lcelion Colt O 48 lcelion Max

O 49 lronbug Pup O 50 lronbug Colt O 51 lronbug Max

O 52 Lynx Pup

O 53 Lynx Colt O 54 Lynx Max .................. m O 55 Makadan Pup O 56 Makadan Colt

O 57 Makadan Max

0 58 Yeti .................... 0 mf O 59 Dark Lynx ........... li!. O 60 Dark Makadan .... ..ID. O 61 Dark lcelion ........ tUJ O 62 Ice Dragon ......... 01 O 63 lronbug Pup ............. ~

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Viver no deserto parece causar um certo mau carater e o Chupacabra nllo é exceçao à regra! Contudo, o seu mau humor é o men or dos seus problemas: lalamos de um Pup capaz de enl rentar sem problemas os lnvlzimals mais avançados.

Este pequenino tem muito mau génio; nao é em vao que é um

antecessor do célebre (e

"'' igualmente rabugento) Oiabo da Tasmania. t t ao impetuoso que nao duvida em carregar contra o seu adversario, por muito grande que seja!

O 64 Chupacabra Pup O 73 Sandflame Pup O 82 Dark Hellbelly ..... fill Jl!; O 65 Chupacabra Colt O 74 Sandflame Colt O 83 Dark Hellminth .... fill Jl!; O 66 Chupacabra Max O 75 Sandflame Max O 84 Dark Swampamander ... lili ~ O 67 Hellbelly Pup O 76 Swampamander Pup O 85 Desert Dragon .... M .@l O 68 Hellbelly Colt O 77 Swampamander Colt O 86 Chupacabra Pup ........ miJ O 69 Hellbelly Max ............ 1YJ O 78 Swampamander Max O 87 Hellbelly Pup ............. lmJ O 70 Hellminth Pup O 79 Uberjackal ........... 8 tmJ O 88 Hellminth Pup ........... tmJ O 71 Hellminth Colt O 80 Dark Uberjackal .. 'lJ O 89 Sandflame Pup .......... ~ O 72 Hellminth Max O 81 Uberjackal ................. ~ O 90 Swampamander Pup . ~

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sul-amer ic; na que lhe da o nome, esta simpatica criatura tem mais capacidade

de Iuta do que possa parecer. Além disso, é muito

"d I quen a .... Um autentico peso pesado

O 91 And ina Pup O 92 Andina Colt

Ò 93 Andina Max .............. 1iùl O 94 Chomper Stomper Pup O 95 Chomper Stomper Colt

O 96 Ch~per Stomper Max O 97 Tigershark Pup O 98 Tigershark Colt

O 99 Tigershark Max O 100 Dark Tigershark Pup iiÌ O 101 Oark Tigershark Colt ... O 102 Oark Tigershark Max .. O 103 Xiong Mao Pup

O 104 Xiong Mao Colt O 105 Xiong Mao Max O 106 Audrey ............. B 1;iiJ

com todas as letras, incluindo na versi!o Pup, na qual ja da bastante Iuta. Um classico que nl!o passa de moda eque nl!o te pode faltar se gostares de joqar com o elemento Selva!

O 107 Dark Audrey ..... . O 108 Dark Andina .... .

O 109 Dark Xiong Mao O 11 O Dark Chomper ... ' ' O 111 Jungle Dragon .... ~ O 112 Andina Pup .............. ~ O 113 Chomper Stomper Pup ~ O 114 Xion ao Pup ........ imJ

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O 115 Coralee Pup O 116 Coralee Colt O 117 Coralee Max

O 118 Crazygator Pup O 119 Crazygator Colt

Esta criatura de origem mitologica é bastante equili­brada desde muito pequena e também tem ataques para todos os gostos. Cuidado com eia!

qualquer das suas evoluçòes, embora talvez peque por ter ataques um pouco repetitivos e previsfveis. Ainda assim, nao pode faltar nas tuas cartas do Oceanol

Por vezes, um ata fulgurante pode dar­le urna vit oria rapida. Nessas ocasiòes, nao é ma ideia contar com alguém tao amalucado quanto o Crazygator, um Pup com mais capacldad de Iuta do que muitos M do jogo. Por isso, usa-o com prud~ncia, pois a tatlca pode salr· te m

O 125 Nereida Colt O 135 Dark Coralee ..... O 126 Nereida Max O 136 Dark Crazygator O 127 Koi Pup O 137 Dark Nereida ... .

O 128 Koi Colt O 138 Dark Takifugu ... ~ O 129 Koi Max O 139 Coralee Pup ............ mlJ

O 120 Crazygator Max ...... YiI O 130 Takifugu Pup O 140 Crazygator Pup ...... miJ O 121 Crusti Pup O 122 Crusti Colt O 123 Crusti Max

O 124 Nereida Pup

O 131 Takifugu Colt O 141 Crusti Pup ............... miJ O 132 Takifugu Max .......... tiil O 142 Koi Pup .................. miJ O 133 Nessie .............. 0 ml O 143 Nereida Pup ........... mlJ O 134 Dark Crusti ....... Wl liil O 144 Takifugu Pup .......... ~

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liliUru / Este moai anda,fu;"'" pode até nem ser o que consideramos um peso pesado, mas os seus ~dversarios nào consegu ir3o penetrar facilmente nasua armadura. O teu baralho sera muito mais solido se contar com o Rapa!

Este tipo duro ja sabe defender-se muito bem desde pequenlno e. até na versào Pup, é um adversario a ter em conta. Nào melhora muito nas evoluçòes seguintes, mas ainda assim nlio é um inimigo facil para nlnguém. Nào te deixes enganar pela sua limitada Agllldade!

---- Esta atento à Savan

O 145 Metalmutt Pup

O 14,,6 Metalmutt Col!

O 14Ì\Metalmutt Max

O 148 Rapa Pup

O 149 Rapa Col!

num elemento que se caracterlza por ter lnvizimals que se movem com alguma lentidllo, eia a exceçào que conflrma a regr a. É verdade que nllo se destaca em nenhuma out ra caracterlstlca, mas podes sempre consider o «fator surpresa»-·

O 150 Rapa Max .... .......... ~

O 151 Reptyrant Pup

O 152 Reptyrant Col!

O 153 Reptyrant Max

O 154 Savannah Pup

O 155 Savannah Col!

O 156 Savannah Max

O 157 Dark Metalmutt

O 158 Dark Rapa ....... .

O 159 Dark Savannah . [email protected]

O 160 Rock Drago~ .... tti:!fil O 161 Metalmut ,Pup ......... ~ O 162 Rapa,Pup ................ ~

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ITiiJYYiIDij ~ Rapido e lìgeiro, o Rollcage roda sobre si mesmo para entrar em

\

combate com os seus

~ inimlgos. Supre as suas

t vtrdade que o Blastfurnace nlo é

limltaçiles de poténcia, de ataque e resistencia com o equlpamento dado pelos engenheiros

tspeclalmente rapido nem certeiro nos seus ataques. Contudo, este enorme bloco de metal também • praticamente lndestrutrvel •.. Ouase que podla acabar com os seus lnlmigos por puro es9otamento!

O 163 Crawler [Coltl

O 164 Drilladome [Coltl O 165 fanbot [Pup] O 166 Gundozer [Max] O 167 Hydrobot [Pup]

O 168 Makro [Max] O 169 Meme [PupJ O 170 Mikro [Pup]

O 171 Nightstalker [Coltl

• um elemento randts extremos

lto poucos

Xtractors.

rmciis m• dlos, onde clam Xtractors tstatfsticas

._!Q,ulllbradas. Isso str um defeito, mas

mli~ urna virtude llCOllltres bem as

que comp6em o alho. Pensa bem

mposlçlol

O 172 Ouadfire [Max]

O 173 Re·charge [Max) O 174 Rollcage [Colt] O 175 Skully [Pup]

O 176 Slammer [Max] O 177 Slinger [Colti O 178 Turbo [Coltl

O 179 Thundercore [Colt] O 180 Xcavator [Pup]

O 181 Xplorer [Pup]

O 182 X-shuttle [Max]

O 183 Archanoid ................ B O 184 Blastfurnace ........... B O 185 fake Precursor .. O mli O 186 Sky Sarge ................ 0 O 187 T·Bone ..................... O O 188 Steel Dragon ..... ~ O 189 Drilladome [Colt] ..... mii

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\\~ 1: I ti ijy •lii• I O espfrito guardiao dos povos nativos da América pode ser um Pup fragil, mas conforme va i evoluindo, torna-se mais perigoso e incisivo. Contudo, nunca deixa de ter urna certa debilidade que deverias corrigir o quanto antes ...

O 190 Bratbat Pup

O 191 Bratbat Colt O 192 Bratbat Max O 193 Chachacha Pup

O 194 Chachacha Colt O 195 Chachacha Max O 196 Oilin Pup

O 197 Oilin Colt O 198 Oilin Max

O t lQre dos céus é um dos lnvlzlmal mais fl6vels nas suas trl!s evoluçòes, desde um Pup rapido e com boa capacldade de Iuta (Sobretudo em Ressonantel até um Max muito equilibrado. t verdade que a sua verslio Dark nlio lhe traz nada especlalmente marcante, mas nlio se pode ter t udo, pois nlio?

Se o Ar tem um ponto fraco, esse duvida a vida limitada que tl!m multos d seus lnvlzlmals. Lembr -t e lnclulr s alqumas c6pias de Pack de Vlda Super teu baralho por precauçlio.

O 199 Skywolf Pup

O 200 Skywolf Colt O 201 Skywolf Max O 202 Wingcloud Pup

O 203 Wingcloud Colt O 204 Wingcloud Max O 205 Xue Hu Pup

O 206 Xue Hu Col! O 207 Xue Hu Max

o 208 Shapeshifter ... B m O 209 Dark Bratbat ... g O 210 Dark Oilin ......... Il O 211 Dark Wingcloud .. & O 212 Dark Xue Hu ..... ~ O 213 Air Dragon ........ ~ O 214 Skywolf Pu~ .......... ~ O 215 Xue Hu Pup ............. r.W

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t dlffcll escolher o melhor Vetor. 1111s o Tempora! ~enta uma comblnaç3o multo lnvulqar, comum 1t1que de Tempestade que é especlalmente ellcaz cont ra lnlmlQos de Metal. t bom tl·lo sempre tmloquando enfnnt1mos quelquer ldversarlo xtrlCtor.

-tores desta ediç3o U!m apenes tipo de 1taque, ao contrarlo das

1nteriores. Portanto, s3o um menos versateis do que antes ...

do, também slio multo mais es se forem bem ut lllzadosl

O 216 Martelo épico O 217 Martelo épico ....... 'ti~ O 218 Assalto de fogo O 219 Assalto de fogo .... tm lW O 220 Golpe de raio O 221 Golpe de raio ........ 11PJ ~ O 222 Mordedura monstruosa O 223 Mordedura moostruosa'tm ~

hl de Caçadores os Vetores podem evoluir e os ferlmentos q

conseQulres provocar em com n3o dependerlo apenas do teu n corno caçador, 11111 também do nfvel para que tenhas evolufdo o teu Vetor. Obvlamente, o tipo de elemento contra o qual uses o Vetor pode ter a sua lmportanclal poucas pal1vras, usar um Vetor 6 arte ...

t • : • • •

O 224 Tempora! O 225 Tempora! ............. l1J ~ O 226 Sobrecarga s6nica O 227 Sobrecarga s6nica lii'J 1m O 228 Terramoto O 229 Terramoto ........... iW O 230 Zarabatana O 231 Zarabatana ........... · ~

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lst1 dlzer que "Duas colsas juntas slo mais fort1s do qui ambas em separado"? Pois as Combos slo Isso n11sni

...

cartas que te permitem combinar dols tlpCll especificos de lnvlzlmal para obell

um ataque comblnado multo mais potente do que o dli criaturas em separado.

carta Combo traz um tipo flclo dlferente: velocklacle,

ura. força ... Escolhe bem quals

OS lmP.RESCINDÌVEIS

queres utlllzar de acordo com os lnvlzlmals que façam parte da

tua equlpa. Se os teus lnvlzlmals slio

lentos, vals precisar de uma boa Combo

de ve I oc Id ade para surpreender o teu

(ì];ii;I ~lii i ;I

O 232 J6quer ................ rIDJ /W O 233 J6quer de dragao 01 ~

m '.ffi O 234 Esmagamento ..... ' l!iiil @i jffi O 235 Catapulta ............ ' u;11

=-o 236 Baia de canhao.... 0 ~

adversér lo.-

Jm1l rn CiJ1CJil [ID 111;1iiiiID [li I~ liiil I fiEI Duas das cartas Combo, J6quer e Esmaqamento, também estào disponiveis como edlçeles limitadas. O que podes fazer com elas?

O 237 Golpe subterraneo ~Ill:l iiJ O 238 Agarrar ............... !Wli O 239 Canhao Dragao .... .ID 1lli O 240 Picada Max .......... •lID ~ O 241 Apanhado! ............ ·!ID~

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Os t eus lnvlzlmals estarllo por vezes perto da der rota. E para esses momentos que deves reservar sempre uma destas cartas. Se lor ultra,

melhor ainda.

Os f"aiscas permitem·te manter ao mAximo a tua vida e melhorar o teu ataque e a t ua Armadura. Noutras palavras, sào impresclndlvel

ITTH~Y~il;l;I Como dlz o ditado:

c Quem bate ant es, bate duas vezesi.. Esta carta

conflrma essa t eor ia.

As cartas Caçador sllo um reforço para os pontos fracos da tua equlpa; um recurso de ultima lnst3ncta para salvar o pescoço numa partida e um truque inesperado para surpreender o teu adversArio, tudo em um. Entre outras coisas, permitem·te:

O Recuperar a Vida dos teus lnvizimals ou potenciar as suas caracteristicas.

O Conseguir mais f"aiscas. a energia do Mundo lnvizimal.

O Surpreender o adversArio com efeitos lnesperados.

~""!'

O 242 Clonar ..................... ~ O 252 Acelerar O 262 Escudo super

0 243 Pack de vida 0 253 Acelerar super 0 263 Escudo ultra .. ......... m:J O 244 Pack de vida super O 254 Acelerar ultra ......... m O 264 Relevar O 245 Pack de vida ultra .. ~ O 255 Multiplicar XP O 265 Relevar super

0 246 Multiplicar Fafscas 0 256 Multiplicar XP super 0 266 Relevar ultra .......... m O 247 Multiplicar Fafscas super O 257 Multiplicar XP ultra "ili O 267 fman 0 248 Multiplicar faiscas ultra~ 0 258 força 0 268 Confusao ................ mJ 0 249 Armadilha Xl ractor 0 259 Força super 0 269 Libertar ........ .......... iiJ 0 250 Armadilha Xtractor super1iiJ 0 260 Força ultra ............. A'liJI 0 270 Armadilha ............... m O 251 Armadilha Xtractor ultra .. m O 261 Escudo

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' $ -

rui*~;Wl°.Jfmm,.rn•;uii Exlstem dols Terrlt6rios concretos onde podes encontrar sementes de todos os tipos: a Base da All1nç1, situada algures no oceano At lantico, e a Base Xtr1ctor lndustr les, no Pacifi co. Embora sejam adversarios, no fundo slio duas caras da mesma moeda.

Os Territ6rio5 5ào lugare5 de lodo o mundo onde é po5sfvel encontrar a5 semente5 de que vals precisar para evoluir 05 teus lnvizimals. Sào lugare5 bonitos, mi5terio5o5, lmpresslonante5 ... Numa palavra: unlC051

O 271 Kilauea

O 272 Kilimanjaro O 273 Krakatoa O 274 Nevado del Ruiz

O 275 Vesuvio O 216 ctentro de lnvestigaçao

da Antartica O 277 Cratera siberiana

O 278 Monte Denali O 279 Palacio de Gelo O 280 Perito Moreno

O 281 Gruta do Lagarto 0 282 Dunas

0 283 Nazca O 284 Palacio de Areia

O 285 Teotihuacan

lzer que deve5 escolher 05 tipo5 de Terrlt6rios adequado5 em funçlio dos lnvlzlmals que tenhas na tua equlpa é algo 6bvio. Ma5 também 5ugerimo5 que escolha5 lugare5 pr6ximo5 9eograflcamente, para que po5sas deslocar·te

als rapidamente até la lido os radare51

0 300 Uluru

O 286 Arvore milenar O 301 Everest O 287 Mina de Esmeraldas O 302 Monte Fuji O 288 Mina de Ouro O 303 llha de Amesterdao

O 289 Mina de Safiras O 304 Monte Elbrus O 290 Palacio de Marfim O 305 Monte Logan O 291 Barco afundado O 306 Ca bo da Boa Esperança O 292 Cidade das baleias O 307 A Grande Muralha

O 293 llha de Pascoa O 308 Mina de cristais Dark O 294 Ruinas da Atlant.ida O 309 Cataratas del Niagara O 295 Triangulo das Bermudas O 310 Palacio do Gelo Obscuro

O 296 Manpupuner O 311 Base da Aliança O 297 Monument valley O 312 Base da Xtractor 0 298 Petra lndustries

O 2~9 Stonehenge

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Também podes conseguir mais cartas (e mais c6diqos) para Jogar com os dois baralhos pré· construfdos que est3o disponiveis: o baralho Caçador (com lnvizimals de Selva, Rocha, Metal e Ar) e o baralho Lutador (centrado no Foqo, Gelo, Oceano e Deserto). Cada barai ho contém também urna carta especlal de Ediçao Limitada que n3o se pode encontrar em nenhum outro sitio. Por Isso, n3o as percas!

(ij1]~bd~fu[!}j • BARALHO DE 49 CARTAS. • 1 CARTA ESPECIA'-' DE EDlçAO

LIMITADA. • 1 MINIBOOK E·XPL:ICATIVO -E REGRAS.

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