Desenvolvendo aplicações Java - perse.com.br · a primeira opção “Java SE”, que satisfaz...

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José Roberto Madureira Junior Adaní Cusin Sacilotti Adriana Rodrigues Reginaldo Sacilotti Desenvolvendo aplicações Java Primeira Edição São Paulo 2017

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José Roberto Madureira Junior Adaní Cusin Sacilotti

Adriana Rodrigues Reginaldo Sacilotti

Desenvolvendo aplicações Java

Primeira Edição

São Paulo

2017

Sumário

1 INTRODUÇÃO AO JAVA .............................................................. 1

1.1 A PLATAFORMA JAVA ........................................................... 1

1.2 PREPARAÇÃO DO AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO ... 2

1.3 EXECUTANDO OS PROGRAMAS ......................................... 4

2 INICIANDO O DESENVOLVIMENTO COM JAVA ........................ 8

2.1 DELIMITADORES ................................................................... 8

2.2 SAÍDA DE DADOS .................................................................. 8

2.3 ENTRADA DE DADOS ........................................................... 9

2.4 COMENTÁRIOS.................................................................... 10

2.5 OPERADORES ..................................................................... 11

2.6 VARIÁVEIS ........................................................................... 12

2.7 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - VARIÁVEIS E OPERADORES

13

3 ESTRUTURAS DE CONTROLE CONDICIONAL ........................ 18

3.1 OPERADORES RELACIONAIS E LÓGICOS ....................... 18

3.2 IF ... ELSE ............................................................................. 19

3.3 SWITCH ...CASE .................................................................. 20

3.4 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - ESTRUTURAS DE

CONTROLE CONDICIONAL ........................................................ 21

4 ESTRUTURAS DE CONTROLE REPETIÇÃO ............................ 27

4.1 WHILE ................................................................................... 27

4.2 DO ... WHILE ........................................................................ 27

4.3 FOR ....................................................................................... 28

4.4 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - ESTRUTURAS DE

CONTROLE REPETIÇÃO ............................................................ 29

5 MANIPULANDO ARRAYS ........................................................... 35

5.1 ARRAY .................................................................................. 35

5.2 FOREACH ............................................................................. 36

5.3 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - MANIPULANDO ARRAYS ... 37

6 MÉTODOS DEFINIDOS PELO USUÁRIO .................................. 43

6.1 MÉTODOS ............................................................................ 43

6.2 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - FUNÇÕES DEFINIDAS PELO

USUÁRIO ..................................................................................... 44

7 MÉTODOS INTERNOS ............................................................... 47

7.1 MÉTODOS INTERNOS DO JAVA ........................................ 47

7.2 MÉTODOS PARA MANIPULANDO DE STRINGS ............... 47

7.3 FUNÇÕES PARA MANIPULAÇÃO DE ARRAYS ................. 49

7.4 FUNÇÕES MATEMÁTICAS .................................................. 49

7.5 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - FUNÇÕES INTERNAS ........ 50

8 RECEBENDO DADOS COM FORMULÁRIOS ............................ 54

8.1 CRIANDO UMA APLICAÇÃO GRÁFICA COM JAVA ........... 54

8.2 RECEBENDO INFORMAÇÕES ............................................ 60

8.3 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - RECEBENDO DADOS COM

FORMULÁRIOS ........................................................................... 61

9 TRATAMENTO DE ERROS ........................................................ 64

9.1 TRATANDO ERROS EM JAVA............................................. 64

9.2 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - TRATAMENTO DE ERROS 65

10 MANIPULAÇÃO DE ARQUIVOS TEXTO .................................... 68

10.1 ESCRITA DE ARQUIVOS TEXTO ........................................ 68

10.2 LEITURA DE ARQUIVO TEXTO ........................................... 69

10.3 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - MANIPULAÇÃO DE

ARQUIVOS TEXTO ...................................................................... 71

1

1 INTRODUÇÃO AO JAVA

A linguagem de programação Java foi criada na década de 90

pela Sun Microsystems em um projeto com finalidade bem diferente,

mas que posteriormente se mostrou muito eficiente para rodar

pequenas aplicações dentro do browser. Em 2009, a Oracle

comprou a Sun, fortalecendo a marca.

Por tratar-se de uma linguagem de alto nível, tornou-se muito

popular por conta da sua portabilidade, segurança, alta performance

e principalmente, por sua robustez.

O desenvolvimento do livro foi baseado no Java utilizando

como ambiente integrado de desenvolvimento (IDE) o NetBeans,

também desenvolvido pela Sun Microsystems. No site oficial da

Oracle (https://docs.oracle.com/javase/8/) estão disponíveis

documentações e recursos interessantes para o aprendizado da

linguagem.

Serão expostos conceitos e aplicações práticas através de

exercícios para o desenvolvimento de projetos. Esperamos que ao

final deste livro, possamos ter contribuído para ampliar os

conhecimentos do leitor nesta fascinante linguagem de

programação.

1.1 A PLATAFORMA JAVA

Antes de iniciarmos a instalação é importante entendermos a

plataforma Java. Podemos definir uma plataforma como um

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ambiente de hardware e software em que um programa é executado.

No caso de Java, conforme já mencionamos, pode ser executado

sobre diversas plataformas como Microsoft Windows, Linux, Solaris,

Mac e muitas outras.

Essa possibilidade deve-se pelo fato dos programas

construídos utilizando a linguagem Java rodarem sobre a JVM (Java

Virtual Machine), conforme descrito na Figura 1.

Figura 1 – Arquitetura da Java Virtual Machine

1.2 PREPARAÇÃO DO AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO

O ambiente de desenvolvimento do Java está dividido na

instalação do JDK (Java Development Kit) que é a ferramenta de

desenvolvimento, sendo composta pelo Java Runtime Environment,

o compilador Java e as APIs Java.

A última versão do JDK pode ser baixada no endereço

www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html,

conforme mostrado na Figura 2.

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Figura 2 - Página de download do Java Development Kit.

Para evitar o uso de comandos e extensos procedimentos

utilizaremos ao longo desse livro o Netbeans IDE. O Netbeans é a

IDE hoje também pertencente a própria Oracle e uma das mais

populares IDEs do mercado.

As IDEs são ferramentas que têm por objetivo agilizar o

desenvolvimento dos programas, reconhecer erros de sintaxe e

agilizar o desenvolvimento de software, com autopreenchimento de

comandos e funções.

O instalador da última versão do NetBeans IDE está disponível

no endereço https://netbeans.org/downloads/, conforme mostrado na

Figura 3.

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Figura 3 - Página de download do NetBeans IDE.

Nos exemplos desenvolvidos ao longo desse livro será utilizada

a primeira opção “Java SE”, que satisfaz plenamente os recursos

explorados nos exemplos.

1.3 EXECUTANDO OS PROGRAMAS

Posteriormente a instalação do JDK e do Netbeans, podemos

iniciar o desenvolvimento de aplicações com Java, mas antes

precisamos abrir o NetBeans e criar um novo projeto. Para criarmos

um novo projeto, é preciso clicar no menu “Arquivo” e posteriormente

em “Novo Projeto...”, onde será apresentada a tela inicial de criação

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de projetos onde pode ser escolhido o tipo do projeto, conforme é

apresentado na Figura 4.

Figura 4 - Tela inicial do NetBeans IDE.

Em categorias, selecione a opção “Java” e no item projetos,

escolha “Aplicação Java” e clique no botão “próximo”.

Será apresentada a tela e será indicado o local onde será

salvo o projeto e onde pode ser definido o nome do mesmo,

conforme apresentado na Figura 5. O nome do projeto deve ser

definido como “Exemplo1” e por fim, é preciso clicar no botão

“Finalizar”, realizando a criação do projeto.

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Figura 5 - Tela de Criação de Novo Projeto.

Com o NetBeans aberto, digite o trecho de código descrito

abaixo:

package exemplo1;

public class Exemplo1 {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("Desenvolvendo

aplicações em Java");

}

}

Após a digitar o trecho do código acima, vá ao menu

“Executar” e no item “Executar Projeto (Exemplo1)”. A Figura 6

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apresenta o resultado do processamento da aplicação, simulando a

saída de dados em console.

Figura 6 - Execução do programa “Exemplo1”

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2 INICIANDO O DESENVOLVIMENTO COM JAVA

Agora que conhecemos um pouco mais do Java, temos o

ambiente de desenvolvimento instalado, vamos iniciar os primeiros

passos na linguagem.

A Linguagem Java é case sensitive, ou seja, existe quando se

utiliza letras minúsculas e maiúsculas.

2.1 DELIMITADORES

Para delimitar o código escrito em Java, utilizamos public

static void main(String[] args), que é o cabeçalho do método principal

de um projeto. Desta forma, serão executados os comandos em

sequência lógica que estiverem escritos a partir do início do

desenvolvimento deste método, delimitados por chaves “{ }”,

conforme o exemplo a seguir:

public static void main(String[] args) {

System.out.println("Olá! Sejam bem-

vindos...");

}

Outro delimitador que observaremos no trecho de código é o

ponto e vírgula, que delimita o final de uma linha de código.

2.2 SAÍDA DE DADOS

A saída de dados é utilizada para exibir uma informação ou

solicitar a entrada de dados, ou seja, informar e expor informações

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para o usuário. O método System.out.print(); é o responsável por

apresentar informações quando executamos nosso projeto.

System.out.println(); pula uma linha após a exibição de uma

informação.

Podemos usar o “\n” para pular linha, antes e/ou depois que for

exibida a mensagem. Exemplo:

System.out.println("Olá! \n Sejam bem vindos...");

2.3 ENTRADA DE DADOS

A entrada de dados é utilizada para receber uma informação do

usuário e armazená-la em uma variável. O método

Nome_Leitor.nextLine(); é o responsável por ler estas informações

quando executamos nosso projeto.

Porém antes de realizar a leitura de dados, temos que criar no

leitor Scanner Nome_Leitor = new Scanner(System.in); e adicionar

import java.util.Scanner; abaixo da linha do “package”.

Toda informação capturada sempre será do tipo string.

Exemplo:

string Variável = Nome_Leitor.nextLine();

Para capturarmos informações do tipo Inteiro devemos utilizar

o comando nextInt ou nextDouble para capturar informações do tipo

double.

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Conforme já vimos anteriormente, toda a informação capturada

pelo Nome_Leitor.nextLine(); é reconhecida como uma string.

Portanto, para que a informação seja armazenada em uma variável

de outro tipo (diferente de string), temos que aplicar a conversão de

tipo adequada a cada necessidade.

Exemplo de conversão:

int i = Integer.parseInt(Nome_Leitor.nextLine());

// Conversão de string para int

Mais alguns exemplos de conversões

double d =

Double.parseDouble(Nome_Leitor.nextLine());

//Conversão de string para double

boolean b =

Boolean.parseBoolean(Nome_Leitor.nextLine());

//Conversão de string para boolean

2.4 COMENTÁRIOS

Os comentários são trechos que são ignorados na execução

dos programas pela linguagem. Desta forma, são úteis para

documentarmos o código, por exemplo, explicando o que aquele

trecho de código pretende realizar.