Desenvolvendo aplicações Java - perse.com.br · a primeira opção “Java SE”, que satisfaz...
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José Roberto Madureira Junior Adaní Cusin Sacilotti
Adriana Rodrigues Reginaldo Sacilotti
Desenvolvendo aplicações Java
Primeira Edição
São Paulo
2017
Sumário
1 INTRODUÇÃO AO JAVA .............................................................. 1
1.1 A PLATAFORMA JAVA ........................................................... 1
1.2 PREPARAÇÃO DO AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO ... 2
1.3 EXECUTANDO OS PROGRAMAS ......................................... 4
2 INICIANDO O DESENVOLVIMENTO COM JAVA ........................ 8
2.1 DELIMITADORES ................................................................... 8
2.2 SAÍDA DE DADOS .................................................................. 8
2.3 ENTRADA DE DADOS ........................................................... 9
2.4 COMENTÁRIOS.................................................................... 10
2.5 OPERADORES ..................................................................... 11
2.6 VARIÁVEIS ........................................................................... 12
2.7 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - VARIÁVEIS E OPERADORES
13
3 ESTRUTURAS DE CONTROLE CONDICIONAL ........................ 18
3.1 OPERADORES RELACIONAIS E LÓGICOS ....................... 18
3.2 IF ... ELSE ............................................................................. 19
3.3 SWITCH ...CASE .................................................................. 20
3.4 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - ESTRUTURAS DE
CONTROLE CONDICIONAL ........................................................ 21
4 ESTRUTURAS DE CONTROLE REPETIÇÃO ............................ 27
4.1 WHILE ................................................................................... 27
4.2 DO ... WHILE ........................................................................ 27
4.3 FOR ....................................................................................... 28
4.4 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - ESTRUTURAS DE
CONTROLE REPETIÇÃO ............................................................ 29
5 MANIPULANDO ARRAYS ........................................................... 35
5.1 ARRAY .................................................................................. 35
5.2 FOREACH ............................................................................. 36
5.3 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - MANIPULANDO ARRAYS ... 37
6 MÉTODOS DEFINIDOS PELO USUÁRIO .................................. 43
6.1 MÉTODOS ............................................................................ 43
6.2 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - FUNÇÕES DEFINIDAS PELO
USUÁRIO ..................................................................................... 44
7 MÉTODOS INTERNOS ............................................................... 47
7.1 MÉTODOS INTERNOS DO JAVA ........................................ 47
7.2 MÉTODOS PARA MANIPULANDO DE STRINGS ............... 47
7.3 FUNÇÕES PARA MANIPULAÇÃO DE ARRAYS ................. 49
7.4 FUNÇÕES MATEMÁTICAS .................................................. 49
7.5 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - FUNÇÕES INTERNAS ........ 50
8 RECEBENDO DADOS COM FORMULÁRIOS ............................ 54
8.1 CRIANDO UMA APLICAÇÃO GRÁFICA COM JAVA ........... 54
8.2 RECEBENDO INFORMAÇÕES ............................................ 60
8.3 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - RECEBENDO DADOS COM
FORMULÁRIOS ........................................................................... 61
9 TRATAMENTO DE ERROS ........................................................ 64
9.1 TRATANDO ERROS EM JAVA............................................. 64
9.2 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - TRATAMENTO DE ERROS 65
10 MANIPULAÇÃO DE ARQUIVOS TEXTO .................................... 68
10.1 ESCRITA DE ARQUIVOS TEXTO ........................................ 68
10.2 LEITURA DE ARQUIVO TEXTO ........................................... 69
10.3 EXERCÍCIOS RESOLVIDOS - MANIPULAÇÃO DE
ARQUIVOS TEXTO ...................................................................... 71
1
1 INTRODUÇÃO AO JAVA
A linguagem de programação Java foi criada na década de 90
pela Sun Microsystems em um projeto com finalidade bem diferente,
mas que posteriormente se mostrou muito eficiente para rodar
pequenas aplicações dentro do browser. Em 2009, a Oracle
comprou a Sun, fortalecendo a marca.
Por tratar-se de uma linguagem de alto nível, tornou-se muito
popular por conta da sua portabilidade, segurança, alta performance
e principalmente, por sua robustez.
O desenvolvimento do livro foi baseado no Java utilizando
como ambiente integrado de desenvolvimento (IDE) o NetBeans,
também desenvolvido pela Sun Microsystems. No site oficial da
Oracle (https://docs.oracle.com/javase/8/) estão disponíveis
documentações e recursos interessantes para o aprendizado da
linguagem.
Serão expostos conceitos e aplicações práticas através de
exercícios para o desenvolvimento de projetos. Esperamos que ao
final deste livro, possamos ter contribuído para ampliar os
conhecimentos do leitor nesta fascinante linguagem de
programação.
1.1 A PLATAFORMA JAVA
Antes de iniciarmos a instalação é importante entendermos a
plataforma Java. Podemos definir uma plataforma como um
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ambiente de hardware e software em que um programa é executado.
No caso de Java, conforme já mencionamos, pode ser executado
sobre diversas plataformas como Microsoft Windows, Linux, Solaris,
Mac e muitas outras.
Essa possibilidade deve-se pelo fato dos programas
construídos utilizando a linguagem Java rodarem sobre a JVM (Java
Virtual Machine), conforme descrito na Figura 1.
Figura 1 – Arquitetura da Java Virtual Machine
1.2 PREPARAÇÃO DO AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO
O ambiente de desenvolvimento do Java está dividido na
instalação do JDK (Java Development Kit) que é a ferramenta de
desenvolvimento, sendo composta pelo Java Runtime Environment,
o compilador Java e as APIs Java.
A última versão do JDK pode ser baixada no endereço
www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html,
conforme mostrado na Figura 2.
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Figura 2 - Página de download do Java Development Kit.
Para evitar o uso de comandos e extensos procedimentos
utilizaremos ao longo desse livro o Netbeans IDE. O Netbeans é a
IDE hoje também pertencente a própria Oracle e uma das mais
populares IDEs do mercado.
As IDEs são ferramentas que têm por objetivo agilizar o
desenvolvimento dos programas, reconhecer erros de sintaxe e
agilizar o desenvolvimento de software, com autopreenchimento de
comandos e funções.
O instalador da última versão do NetBeans IDE está disponível
no endereço https://netbeans.org/downloads/, conforme mostrado na
Figura 3.
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Figura 3 - Página de download do NetBeans IDE.
Nos exemplos desenvolvidos ao longo desse livro será utilizada
a primeira opção “Java SE”, que satisfaz plenamente os recursos
explorados nos exemplos.
1.3 EXECUTANDO OS PROGRAMAS
Posteriormente a instalação do JDK e do Netbeans, podemos
iniciar o desenvolvimento de aplicações com Java, mas antes
precisamos abrir o NetBeans e criar um novo projeto. Para criarmos
um novo projeto, é preciso clicar no menu “Arquivo” e posteriormente
em “Novo Projeto...”, onde será apresentada a tela inicial de criação
5
de projetos onde pode ser escolhido o tipo do projeto, conforme é
apresentado na Figura 4.
Figura 4 - Tela inicial do NetBeans IDE.
Em categorias, selecione a opção “Java” e no item projetos,
escolha “Aplicação Java” e clique no botão “próximo”.
Será apresentada a tela e será indicado o local onde será
salvo o projeto e onde pode ser definido o nome do mesmo,
conforme apresentado na Figura 5. O nome do projeto deve ser
definido como “Exemplo1” e por fim, é preciso clicar no botão
“Finalizar”, realizando a criação do projeto.
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Figura 5 - Tela de Criação de Novo Projeto.
Com o NetBeans aberto, digite o trecho de código descrito
abaixo:
package exemplo1;
public class Exemplo1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Desenvolvendo
aplicações em Java");
}
}
Após a digitar o trecho do código acima, vá ao menu
“Executar” e no item “Executar Projeto (Exemplo1)”. A Figura 6
7
apresenta o resultado do processamento da aplicação, simulando a
saída de dados em console.
Figura 6 - Execução do programa “Exemplo1”
8
2 INICIANDO O DESENVOLVIMENTO COM JAVA
Agora que conhecemos um pouco mais do Java, temos o
ambiente de desenvolvimento instalado, vamos iniciar os primeiros
passos na linguagem.
A Linguagem Java é case sensitive, ou seja, existe quando se
utiliza letras minúsculas e maiúsculas.
2.1 DELIMITADORES
Para delimitar o código escrito em Java, utilizamos public
static void main(String[] args), que é o cabeçalho do método principal
de um projeto. Desta forma, serão executados os comandos em
sequência lógica que estiverem escritos a partir do início do
desenvolvimento deste método, delimitados por chaves “{ }”,
conforme o exemplo a seguir:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Olá! Sejam bem-
vindos...");
}
Outro delimitador que observaremos no trecho de código é o
ponto e vírgula, que delimita o final de uma linha de código.
2.2 SAÍDA DE DADOS
A saída de dados é utilizada para exibir uma informação ou
solicitar a entrada de dados, ou seja, informar e expor informações
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para o usuário. O método System.out.print(); é o responsável por
apresentar informações quando executamos nosso projeto.
System.out.println(); pula uma linha após a exibição de uma
informação.
Podemos usar o “\n” para pular linha, antes e/ou depois que for
exibida a mensagem. Exemplo:
System.out.println("Olá! \n Sejam bem vindos...");
2.3 ENTRADA DE DADOS
A entrada de dados é utilizada para receber uma informação do
usuário e armazená-la em uma variável. O método
Nome_Leitor.nextLine(); é o responsável por ler estas informações
quando executamos nosso projeto.
Porém antes de realizar a leitura de dados, temos que criar no
leitor Scanner Nome_Leitor = new Scanner(System.in); e adicionar
import java.util.Scanner; abaixo da linha do “package”.
Toda informação capturada sempre será do tipo string.
Exemplo:
string Variável = Nome_Leitor.nextLine();
Para capturarmos informações do tipo Inteiro devemos utilizar
o comando nextInt ou nextDouble para capturar informações do tipo
double.
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Conforme já vimos anteriormente, toda a informação capturada
pelo Nome_Leitor.nextLine(); é reconhecida como uma string.
Portanto, para que a informação seja armazenada em uma variável
de outro tipo (diferente de string), temos que aplicar a conversão de
tipo adequada a cada necessidade.
Exemplo de conversão:
int i = Integer.parseInt(Nome_Leitor.nextLine());
// Conversão de string para int
Mais alguns exemplos de conversões
double d =
Double.parseDouble(Nome_Leitor.nextLine());
//Conversão de string para double
boolean b =
Boolean.parseBoolean(Nome_Leitor.nextLine());
//Conversão de string para boolean
2.4 COMENTÁRIOS
Os comentários são trechos que são ignorados na execução
dos programas pela linguagem. Desta forma, são úteis para
documentarmos o código, por exemplo, explicando o que aquele
trecho de código pretende realizar.