Design da Interação

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DESIGN DA INTERAÇÃO [O que é?]

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DESIGN DA INTERAÇÃO[O que é?]

Disciplina de Tópicos Especiais – Design da Interação

Profa Tatiana Aires Tavares – [email protected]

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Ciclo da Ação Humana

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Meta: Enviar um cartão postal

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Meta: Enviar um cartão postal

Tarefas: 1. Comprar o cartão2. Escrever o cartão3. Ir até os Correios

Ações: 1. Pagar o cartão

2. Pegar a caneta do balcão3. Ficar na fila menor para

postagem

Ações: 1. Entregar cartão preenchido para o

atendente2. Pagar com a moeda que

está no bolso

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Meta: Enviar um cartão postal

Tarefas: 1. Comprar o cartão2. Escrever o cartão3. Ir até os Correios

Ações: 1. Pagar o cartão

2. Pegar a caneta do balcão3. Ficar na fila menor para

postagem

Ações: 1. Entregar cartão preenchido para o

atendente2. Pagar com a moeda que

está no bolso

x=y? 1.Observando o

atendente colar o selo no cartão

2. Atendente coloca o cartão selado no malote

Ok? 1. O cartão esta no malote e

será enviado logo logo

A meta de enviar o cartão postal foi

atingida

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Modelo do Designer

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Modelo do Designer

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Modelo do Designer

Estrutura e organização da IU

Entendimento do domínio

Entendimento das necessidades e caracteríticas dos usuários

Tecnologias envolvidas e ambiente

Dispositivos de interação

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Dispositivos de Interação

• Dispositivos (Tecnologia)• Interface: Hardware + Software

• Teclado• Mouse• Luvas• Capacete• Consoles...

(ENIAC, 1945)

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Dispositivos de Interação

• Evolução dos Dispositivos

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Minority Report (2002)

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Dispositivos de Interação Natural

• EyeToy, 2003• PlayStation 2• Visão computacional • Reconhecimento de gestos

• Wii Remote, 2006• Wii• Acelerômetros

• PlayStation Eye, 2007• PlayStation 3• 4X Resolução EyeToy

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Dispositivos de Interação Natural

• PlayStation Move, 2009• Acelerômetro• Melhor tratamento de imagem

• EPOC, 2009• Eletroencefalograma• 14 sensores• Pensamentos, sentimentos e expressões do usuário

• Kinect, 2010• Sensor de profundidade• Capta todo o corpo• Requer distância

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Dispositivos de Interação Natural• MindWave, 2011

• Eletroencefalograma• Biosensores passivos

• Detecta estados de atenção, meditação e piscar de olhos

• Leap Motion, 2013• Sensor de movimentos• Compacto• Necessita proximidade• Foco nas mãos

• Myo, 2014• Bluetooth• Sensores musculares

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Dispositivo Lançamento Fabricante PlataformaContato

FísicoTecnologia Custo

Eye Toy 2003 Sony PlayStation 2 SimVisão computacional

Reconhecimento de gestos$9

Wii Remote 2006 Nintendo Wii Sim Acelerômetro $15

PlayStation Eye 2007 Sony PlayStation 3 NãoVisão computacional

Reconhecimento de gestos$9

PlayStation Move 2007 Sony PlayStation 3 Sim Acelerômetro $32

Kinect 2010 MicrosoftWindows

Xbox360Não

Sensor de profundidade

Light Coding

$119 (Xbox)

$216(Windows)

Leap Motion 2013Leap Motion

Inc.

Windows

MacOSNão  Sensor de movimento $79

Myo 2014 Thalmic

Windows

MacOS

Android

SimSensor muscular

Sensor de movimento$199

EPOC 2009Emotiv

Systems

Windows

MacOS

Linux

Sim Eletroencefalograma $399

MindWave 2011 NeuroSkyWindows

MacOSSim Eletroencefalograma $79

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Leitura 01: Evolução dos Estilos de Interação

• Radical Atoms: Beyond Tangible Bits, Toward Transformable Materials (http://web.media.mit.edu/~ishii/RadicalAtoms_ACM_Interactios.pdf)

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Referências: CAP10: Interaction Design (STONE, JARRET, WOODROFE, MINOCHA: User Interface Design and Evaluation. Ed. Elsevier, 2005 (704p).). Disponível em: http://booksite.elsevier.com/9780120884360/casestudies/Chapter_10.pdf