Design de Redes Sociais

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Design de Redes Sociais baseado em Psicologia e Sociologia Frederick van Amstel usabilidoido.com.br @fredvanamstel Instituto Faber-Ludens de Design de Interação

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Projetar redes sociais não é uma questão de definir funcionalidades e sim criar espaços para as pessoas se relacionarem. Isso muda tudo. O material do Design de Interação deixa de ser hardware ou software e passa a ser as relações sociais das pessoas, enfim, as interações.

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Design de Redes Sociais baseado em Psicologia e Sociologia

Frederick van Amstelusabilidoido.com.br@fredvanamstel

Instituto Faber-Ludens de Design de Interação

Page 2: Design de Redes Sociais

Design de Interação como Artefato

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U

A

U

U

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U

UA

A

A

A

Design de Interação como Rede Sociotécnica

Page 4: Design de Redes Sociais

Design Centrado na Atividade

• Focado no que as pessoas fazem, não em seus perfis demográficos

• O sistema (informático) deve se adaptar ao sistema (social)

• Baseado na Teoria da Atividade (Vygostki, Luria, Leontiev, Engestrom)

Page 5: Design de Redes Sociais

Sistema da Atividade

pessoas

instrumentos

comunidade

regras divisão do trabalho

objeto resultado

Page 6: Design de Redes Sociais

Identidade

pessoas

instrumentos

comunidade

regras divisão do trabalho

objeto resultado

Page 7: Design de Redes Sociais

Coordenação

pessoas

instrumentos

comunidade

regras divisão do trabalho

objeto resultado

Page 8: Design de Redes Sociais

Cultura

pessoas

instrumentos

comunidade

regras divisão do trabalho

objeto resultado

Page 9: Design de Redes Sociais

Espaço e Tempo

pessoas

instrumentos

comunidade

regras divisão do trabalho

objeto resultado

Page 10: Design de Redes Sociais

Aprendizado

pessoas

instrumentos

comunidade

regras divisão do trabalho

objeto resultado

Page 11: Design de Redes Sociais

Motivação

pessoas

instrumentos

comunidade

regras divisão do trabalho

objeto resultado

Page 12: Design de Redes Sociais

Motivação

• Porque eu devo ir a este lugar?

• O que vou poder fazer lá?

• Quem vai estar lá?

• Do que eu preciso para ir?

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Uma parte de minha Rede Social

Page 14: Design de Redes Sociais

livro

Meus Objetos Compartilhados

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livro

Meus Objetos Compartilhados

Page 16: Design de Redes Sociais

Os laços se perdem quando se perdem os objetos compartilhados

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As redes que perseveram são aquelas que possuem objetos compartilhados bem definidos e capazes de se atualizarem.

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Identidade

• Quem sou eu?

• Quem eu quero que você ache que eu sou?

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Identidade

• Expressividade das novas linguagens

• Ações com intenção sociais e afetivas

OrkutMySpace

Page 20: Design de Redes Sociais

Flogão: o gosto dos usuário não é o mesmo que o seu. Permita que o usuário se expresse livremente.

Page 21: Design de Redes Sociais

Cultura

• Como é nossa história?

• Que valores são sagrados e quais são profanos?

• Que língua usar?

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Grupos de aficcionados na Ilha do Tabuleiro

Page 23: Design de Redes Sociais

Concorrente focado em jogadores casuais. Encontre seu nicho e fale sua língua.

Page 24: Design de Redes Sociais

Espaço e tempo

• “O espaço provê contexto para o movimento” (Saffer)

• “O recurso mais escasso deve ser o tempo das pessoas” (Cooney)

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Yahoo Respostas: ênfase comportamental pela distribuição do espaço

Page 26: Design de Redes Sociais

Outra ênfase comportamental para concorrente. Quando se fala em layout, também se refere à espaço num website.

Page 27: Design de Redes Sociais

Interação síncrona X assíncrona

• Maior presença do outro no discurso

• Mais fácil de chegar num consenso

• Menor controle

• Descontextualização - memória

• Distanciamento

• Maior controle

Page 28: Design de Redes Sociais

Importância de ferramentas de negociação

Disponibilidade

Negociação turno

Page 29: Design de Redes Sociais

Coordenação

• Fluxo de trabalho (workflow)

• Responsabilidades

• Privilégios

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Planejando os fluxos de interações.

Page 31: Design de Redes Sociais

Minha Turminha: álbuns de fotos para escolas evangélicas

Page 32: Design de Redes Sociais

O que acontece se as pessoas não cumprirem as regras? Pense sempre nas interações imprevistas.

Page 33: Design de Redes Sociais

Aprendizado

• Que vantagens tem os outros que sabem mais que eu?

• Como aprendo com eles?

• Que impedimentos existem para aprender?

• Qual é a utilidade, operação e funcionamento disso?

Page 34: Design de Redes Sociais

Conceitos do Flickr

Page 35: Design de Redes Sociais

Como os conceitos do Flickr devem ser aprendidos. Planeje a curva de aprendizado.

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O aprendizado é social. O comportamento se propaga quando é apropriado.

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Checklist para novas Redes Sociais

• Atende aos objetivos dos usuários?

• Suporta a solução de conflitos?

• A linguagem utilizada é adequada para a situação?

• Será considerada importante para a atividade?

• Está integrada com outros recursos necessários ou desejáveis?

• Representa claramente a atividade que suporta?

• Suporta a representação/manipulação do objeto a ser transformado na atividade?

• O usuário pode obter vantagens significativas por se tornar um expert no uso?

• É capaz de evoluir junto com a atividade?

• Contribui significativamente para a evolução da humanidade?

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Como saber mais

• www.faberludens.com.br

• Oficina Design de Redes Sociais dia 22/01/2011

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Obrigado!

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