Diário de um Aprendiz...Um bom exemplo de uma atuação de trabalho em equipe são os esportes,...
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Diário de um
Aprendiz
As aventuras da turma 169 (2018/2019)
Parte Geral
Turma aos Cuidados de Ana Lúcia Coléccio
INTRODUÇÃO
A educação profissional, no caso da aprendizagem, é
fundamental, pois proporciona uma melhor formação
profissional e também pessoal. Dentro do programa de
aprendizagem do Senac os conteúdos são divididos em UC –
Unidades Curriculares que possuem suas respectivas cargas
horárias com conteúdos teóricos e práticos. Em decorrência
disso, as turmas de aprendizagem desenvolvem as práticas
dos conteúdos teóricos por meio de Projetos Integradores
que formam uma atividade acadêmica e que têm por objetivo
sistematizar conhecimentos adquiridos pelos estudantes
durante a evolução de certo curso, oferecem também a
vivência prática-profissional relacionando os conhecimentos
adquiridos a situações reais. Cada turma durante o ano de
aprendizagem desenvolve até três projetos aplicando de
forma inovadora os conhecimentos obtidos através das aulas
teóricas. Cabe ressaltar, que dentro de uma mesma turma, há
uma divisão entre os aprendizes - formando equipes - em que
os mesmos desenvolverão temas distintos, e ao final
formarão um só, integrando o Projeto Integrador.
Projeto Integrador na Prática
Primeiro Projeto Integrador
A turma de aprendizagem 169 (2018/2019) da Unidade Senac deParanavaí desenvolveu ao todo 3 projetos integradores, sendo essessobre Atendimento ao cliente, Jogos digitais e Influência Maker. No primeiro,“atendimento ao cliente”, tivemos que pesquisar e formular umtrabalho teórico e baseado no mesmo. Desenvolvemos uma maneiraprática de aplicar o que aprendemos em sala e o que foi pesquisado. Oque surgiu disso, foi a criação de diferentes formas de abordar osclientes na prática. Optamos por escolher, para isso, um lugarmovimentado sendo esse, o Supermercado Muffato de Paranavaí. Aforma de abordagem foi desenvolvida, baseando-se em uma ficção emque uma das equipes, por exemplo, interpretou um grupo de jovens queestava vendendo canetas para ajudar um asilo da cidade. Tal equipe,dividiu-se em 2 grupos, sendo um de abordagem correta e educada e ooutro, de maneira incorreta e desagradável. Enquanto o “grupoeducado” abordou uma pessoa; o outro grupo o interrompeu demaneira brusca, oferecendo o mesmo item, e assim assustando osclientes. Um casal de idosos foi o “alvo” da prática. De início o casalestava acreditando no “teatro” do primeiro grupo, já que queriamajudar ao asilo comprando duas canetas.
1.1 Alunos desenvolvendo um dos projetos integradores
Entretanto, no momento que o segundo grupo apareceu e começou
uma discussão com o primeiro, o casal se afastou, distanciando-se da
confusão. Logo mais, o casal senil foi abordado pela equipe toda de
aprendizagem que explicou a situação que era apenas um teatro para a
elaboração de um projeto, e também a importância de tratar os clientes
de maneira gentil e educada, acima de tudo.
Dessa forma, a lição que aprendemos nessa prática é que as reações
das pessoas são imprevisíveis e que o cliente, como principal indivíduo
no mercado, deve ser tratado sempre de maneira adequada para a
situação e que cada consumidor possui um perfil diferenciado ao ser
abordado.
O intuito deste trabalho foi verificar a situação do comércio na
cidade de Paranavaí, pois quando o consumidor não sente que o
mercado é atrativo, o mesmo não compra e acaba gerando um
desequilíbrio no ciclo econômico, que acarreta, talvez, para a crise
econômica instalada em diversos países, inclusive o Brasil.
A referida ação em Paranavaí teve como parâmetro a situação do
Brasil no quesito “atendimento ao cliente”, já que o mesmo se
encontra na penúltima posição em simpatia, dado esse atestado pela
pesquisa feita pela empresa sueca Better Business World Wide.
“No País que se apregoa como a terra das pessoas carismáticas, é
muito mais comum o consumidor entrar na loja e muitas vezes
encontrar o vendedor de cara fechada. Intitulada “Smiling Report”, a
pesquisa reuniu 1,7 milhão de avaliações de atendimento ao cliente, feitas
em 69 países da África, Ásia, Europa, América do Norte e América do
Sul.
Segundo a pesquisa, o vendedor brasileiro é um dos menos
simpáticos do mundo. O País ocupa a 15ª posição entre os 16 países do
ranking – atrás apenas do Japão. Especialistas, empresários e os
vendedores mais simpáticos tentam entender por que, mesmo em um
cenário de ano de crise econômica, há quem não se esforce para
oferecer um bom atendimento ao cliente.” (Dino, 2018)
Com tal preocupação em mente, nós, alunos da 169 (2018/2019)
resolvemos fazer uma pesquisa de campo em que elaboramos
perguntas que tendiam a responder sobre a satisfação dos
consumidores para com os serviços de atendimento prestados pelo
comércio de nossa cidade.
Imagem meramente ilustrativa retirada do Google
O resultado ratificou o mostrado pela empresa sueca. A grande
maioria dos consumidores abordados em nossa cidade demonstrou
insatisfação com o comportamento dos atendentes e reclamaram da
falta de comprometimento e não profissionalismo por parte dos que
atendem e acreditam que um melhor comportamento dos mesmos
poderia ajudar no aumento das venda e, consequentemente, no
crescimento do próprio estabelecimento onde trabalha.
Portanto, todas essas ações efetuadas pela nossa turma resultou em
um maior aprendizado fora da sala de aula convencional e, isso
estimula os aprendizes a se empenharem muito mais a cada projeto,
pois os mesmos trazem uma forma de execução distinta de qualquer
outro âmbito educacional e proporciona um incentivo para a criação
autônoma dos aprendizes.
2.1 Aprendizes no dia da prática do 1º Projeto Integrador - Atendimento ao Cliente
Segundo Projeto Integrador
O segundo Projeto Integrador, foi sobre Jogos digitais, os aprendizes
criaram jogos baseados em temas que foram propostos a cada equipe.
Por exemplo, uma das equipes ficou encarregada por criar um jogo a
respeito do tema “ Trabalho em Equipe”. Para o processo de criação o
primeiro passo foi compreender o que seria trabalhado em equipe e
após essa pesquisa teórica seriam aplicados tais conhecimentos nos
jogos que foram criados. Aqui vai uma demonstração:
TRABALHO EM EQUIPE
AJUDAR PARA SER AJUDADOTrabalho em equipe é quando um grupo ou uma sociedade resolve criar um esforço
coletivo para resolver um problema. O trabalho em equipe pode ser descrito como
um conjunto ou grupo de pessoas que se dedicam a realizar uma tarefa ou
determinado trabalho, por obrigação, ou não.
O trabalho em equipe possibilita a troca de conhecimento e agilidade no
cumprimento de metas e objetivos compartilhados, uma vez que otimiza o
tempo de cada pessoa e ainda contribui para conhecer outros indivíduos e
aprender novas tarefas.
Um bom exemplo de uma atuação de trabalho em equipe são os esportes, onde
os atletas precisam uns dos outros para conseguir fazer gols ou pontos, a maioria
dos esportes são formados por equipes, onde cada um desempenha um papel,
para atingir o todo. Muitas pessoas dizem que trabalhar em equipe é mais
divertido e fácil do que trabalhar individualmente, pois contribui muito para
melhorar o desempenho de todos. Outro bom exemplo de trabalho em equipe é
o das formigas e gafanhotos, que se dividem para pegar alimentos e se um não
faz a sua parte, todo o resto fica comprometido, dando um modelo de união e
força.
Saber trabalhar em equipe é outro fator importante, é uma característica
essencial para profissionais e estudantes, as empresas valorizam muito as pessoas
que não pensam apenas na sua própria tarefa, e sim naqueles que pensam nos
colegas e na empresa em si.
O QUANTO IMPORTA O TRABALHO EM EQUIPE
Todas as atividades profissionais que demandem do trabalho
humano, necessitam que sejam feitos com dedicação. A coletividade,
o trabalho em equipe é fundamental para que qualquer tarefa seja
realizada com determinação e dedicação.
Todos dentro da equipe são responsáveis pelas atividades exercidas.
Portanto, cada membro é responsável pelo sucesso de uma tarefa
bem-feita, ou pelo fracasso de uma operação mal-sucedida.
A equipe trabalha diferente do grupo. Nos grupos o trabalho é feito
de uma forma em atividades e são feitas conforme o proposto, mas
seus membros não sabem o que os demais pensam ou sentem em
relação às tarefas exercidas, e o resultado não passa aquém do
esperado.
O trabalho não é individual, tudo é feito para o bem geral de todos
os membros. Ou seja, uma equipe poder ser um grupo, mas nem
todo grupo pode ser uma equipe.
● Alguns passos fundamentais para o trabalho em equipe:
- Aprenda a lidar com as adversidades: o importante é valorizar a
diversidade e eliminar qualquer tipo de competição entre os
membros da equipe;
- Tenha Paciência: se você não gostou ou não concorda, a melhor
maneira de agir é argumentando seu ponto de vista de modo claro e
objetivo;
- Seja organizado e tenha planejamento: Muitas pessoas envolvidas
em um mesmo projeto tendem a ficar dispersas. É fundamental que
seja feito um planejamento, estabelecendo as metas da equipe;
- Divida tarefas: Compartilhar responsabilidades é uma ótima
oportunidade de tornar a equipe mais ativa.
O jogo desenvolvido pela equipe consistiu na criação de um labirinto
online em que participavam 2 pessoas, uma vendada e a outra dando as
coordenações necessárias para encontrar a saída do labirinto no menor
tempo possível. Essa prática demonstra quão importante o trabalho em
equipe pode ser para conquistarmos um objetivo comum.
3.1 modelo do jogo labirinto
Além de produzirem os jogos, também foi criado um site desse
projeto em que todos os jogos, trabalhos teóricos e os links para os
jogos foram postados para acesso interno e externo ao Senac. A
finalidade do site foi unir todos os trabalhos feitos pelas equipes a fim
de unificar todos os trabalhos em um só, dando unidade ao Projeto
Integrador. Essa forma inovadora de produzir tal projeto conquistou o
primeiro prêmio do Senac Paranavaí, o prêmio Sebrae de Educação
Empreendedora do Paraná. Essa conquista despertou o interesse do Senac
em aplicar esse método nas futuras turmas de aprendizagem, foi uma
grande conquista proporcionada pela turma 169 (2018/2019).
Link : projeto-integrador00.webnode.com/
Ainda sobre o tema Games, verificamos, através de pesquisas que o
Brasil está em 13º lugar em relação ao maior mercado de games do
mundo e o maior da América Latina. Esse mercado vem crescendo e
ganhando cada vez mais espaço no mercado mundial, pois investir em
novas tecnologias significa criar novos horizontes e facilidades para a
vida humana. Sem o intuito de ganhar esse prêmio, a nossa instrutora
Ana Lúcia Coléccio, apresentou-nos vários temas e formas de realizar
o segundo projeto e a turma escolheu o que mais agradou a todos,
“jogos online”. Tal projeto chegou à análise do Sebrae que
proporcionou a inscrição da nossa turma nesse concurso.
Assim, após o primeiro projeto a 169 (2018/2019) perdeu o receio
de demonstrar seus talentos e logo colocou em prática o talento de
cada aprendiz.
3.2 Troféu recebido pelos aprendizes da turma 169 (2018-2019)
3.4 Evento em que o Senac foi premiado pelo
Sebrae
3.3 Professora Ana Lúcia
Coléccio, responsável pela
coordenação do Projeto
Integrador, com a
premiação
Terceiro Projeto Integrador
Por fim, no terceiro Projeto Integrador o tema tratado foi Influência
Maker, que envolta deste tema os aprendizes a criaram um Workshop.
Os alunos foram separados em quatro grupos e para cada um foi dado
um tema, sendo Setor financeiro e organização de documento (Setor
Financeiro); Atendimento às Normas e Benefícios, Legislação
Trabalhista (Setor Comercial); Questões de Políticas e Respeito aos
Direitos Humanos (Marketing); Rotina de Admissão e Demissão de
Colaboradores (Recursos Humanos). Após essa separação cada grupo
montou seu trabalho escrito e, assim, cada grupo foi criando ideias até
chegarmos ao Workshop.
Foi realizado um site sobre Influência Maker e sobre os temas de cada
grupo. Também foi criado nesse terceiro projeto este E-book, que serve
para mostramos um pouco da vivência durante um ano como Jovens
Aprendizes.
Para o lançamento do Workshop convidamos pessoas das empresas em
que trabalhamos para assisti-lo e assim interagir de maneira positiva
com nós, jovens aprendizes.
O intuito de convidar as empresas que nós – aprendizes –
trabalhamos é mostrar o potencial que os aprendizes possuem a fim de
colocar em evidência as qualidades para as empresas refletirem sobre
efetivação dos mesmos.
Além desse Wokshop, os aprendizes ficaram responsáveis por
desenvolveram um outro projeto que envolve a cultura Maker. Cultura
Maker? O que é?
Considerado uma extensão da filosofia “Do It Yourself!”, o
movimento da cultura maker apresenta a ideia de que qualquer pessoa
consegue construir, consertar ou criar seus próprios objetos. Esse
movimento começou a tomar forma no final dos anos 1960,
absorvendo um pouco do conceito de ausência de regras e
independência individual da cultura punk.
Com a revolução digital e a facilidade de acesso aos recursos
tecnológicos essa ideia vem tomando conta de um grande número de
pessoas interessadas em criar e compartilhar projetos pautados pela
tecnologia. (Retirado do site: https://blog.lyceum.com.br/o-que-e-cultura-
maker/).
Além desse projeto inicial, outro a mais foi feito envolvendo ainda
mais o Maker. Esse consistiu no desenvolvimento de uma empresa
fictícia que presta serviços de Coaching de como as empresas podem
melhorar os processos administrativos e também como inovar
utilizando a tecnologia. Foi criado um aplicativo-base como forma de
mostrar todo os trabalhos referentes a esse trabalho.
Além disso, foram criadas redes sociais - Facebook e Instagram -
para divulgar a empresa fictícia e também todas as dicas que a mesma
dá. O intuito é demonstrar que refletir um pouco e também procurar
ajuda podem auxiliar no maior crescimento das empresas, pois investir
em informação proporciona um resultado inimaginável. Atualmente, a
melhor forma e também a mais eficiente, é investir na área tecnológica e
dela extrair o melhor como o marketing faz. Mas além disso, os outros
diversos setores de uma empresa podem utilizar-se da tecnologia para
melhorar e dinamizar as demandas, como é o caso dos Recursos
Humanos que hoje em dia dificilmente guardam tantos papéis, já que
hoje tudo é armazenado em servidores e possuem o mesmo valor do
que um papel físico, até assinatura digital existe. Uma forma de
dinamizar as demandas que a 169 (2018/2019) formulou foi a criação
de holerites online e também a batida de ponto online – baseando-se em
aplicativos já existentes - que desenvolvidos pela própria empresa
facilitam o uso e também agregam um maior valor nos serviços
disponibilizados pela empresa.
Dessa forma, esse projeto foi o mais complicado ao ser executado,
pois lidamos com a apresentação para um público que não estamos
acostumados e também algumas atividades que não tínhamos feito
antes. A facilidade que encontramos em aprender as tecnologias advém
da nossa vivência com esse ambiente, já que nascemos nessa era.
Acreditamos que esse fator nos auxiliou no desenvolvimento de todos
os projetos desenvolvidos pela 169 (2018/2019).
O resultado deste último projeto foi a consolidação de todo o
conhecimento que obtivemos neste um ano de projeto aprendiz, ou seja,
de tudo que aprendemos e nos tornamos nesse período.
A 169 (2018/2019) expôs neste e-book - de forma sucinta - o resumo
de todos os projetos desenvolvidos a fim de mostrar a rede Senac e
também ao futuros aprendizes sobre o quão são capazes de desenvolver
coisas incríveis e quanto os mesmos podem surpreender. A turma
espera que este e-book sirva de inspiração e de grande apoio às futuras
turmas.
Alunos da Turma
169/2018-2019
Karolayne Barros
Vidal
___________________
Cynthia Biserra Scaratti
____________________
Leyla Araújo Barbosa
__________________
_
Thais Parra Rezende
_________________
Thaila de Azevedo Barbosa
______________________
Gabriela Henriques
Serapião
_____________________
_Vitor dos Santos
Martins
____________________
Wesley Guilherme Castilho
de Oliveira
______________________
Gabriela de Morais Gonçalves
________________________
Pedro Henrique Garcia
Velasco
____________________
Vitória Aurea dos Santos
Ferreira
___________________________
Bruno Oliveira
__________________
Gabriel Lucas Souza
Orlando
_______________________
Vagner Murilo Soares
Maggri
_____________________
Gustavo Bertazo Tenório
______________________
Luiz Otávio da Cruz Gomes
_______________________
Matheus Henrique Malaquias
Menezes
_________________________
Professora Responsável pelo
Projeto Integrador da
Turma 169/2018-2019
Ana Lúcia ColéccioInstrutora Nível II
Senac Paranavaí
______________________________________
Jocelina de Lima Lorençone
Técnica em Educação Profissional e Tecnológica – TEPT
Senac Paranavaí
________________________________________________
Amanda Marconi Gerente ExecutivaUnidade de Paranavaí
Senac Paraná
______________________________________
AgradecimentosGostaríamos de agradecer ao Senac e às empresas que nos
contrataram por terem nos ajudado a conquistar nosso primeiro
trabalho, para muitos, pois dada a situação econômica do país sabemos
o quão difícil está a inserção no mercado de trabalho. A experiência de
aprendizagem proporciona o conhecimento teórico e aplica na prática
possibilitando um maior entendimento por parte do aprendiz.
Não conseguiríamos obter o sucesso que tivemos aos nossos
Projetos Integradores sem o auxílio e direcionamento da Instrutora
Ana Lúcia Coléccio, que teve a imensa paciência e dedicação com a 169
(2018/2019) extraindo o melhor que a turma poderia oferecer.
A turma como um todo agradece de coração a oportunidade e
também a todos os instrutores que auxiliaram nessa caminhada: Ana
Lúcia, Karina, Kelly, Michell e Vinícius. Estes, com exceção da
instrutora Ana Lúcia, mesmo não fazendo parte diretamente do Projeto
Integrador também ensinaram diversas atividades que foram aplicadas
no mesmo. Agradecemos com imensa alegria!
Este e-book foi escrito pela aprendiz Karolayne Vidal com o auxílio
de Gabriela Serapião, que mesmo não possuindo experiência na área,
as alunas se propuseram a realizá-lo e aí está o nosso TRABALHO.
A TURMA 169 agradece e espera retornar ao Senac para expor a
experiência adquirida aos futuros aprendizes.
Com todo carinho,
169