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4 - DR 4 – Redes e Tecnologias - A Internet
4.1. A Internet
A internet é um dos meios de comunicação, que começou a ser mais utilizado
nos nossos dias, comparado por exemplo com o uso do telefone. Através da internet,
podemos aceder, em tempo real, a todo o tipo de notícias e acontecimentos, assim como
podemos assistir aos mesmos em qualquer lugar. Nos métodos anteriormente utilizados,
como por exemplo os jornais e revistas, quando lemos as notícias, as mesmas já não são
tão actuais quanto parecem.
O aparecimento da informática veio introduzir modernos meios tecnológicos na
vida dos cidadãos. Generalizou-se a tecnologia e a linguagem, que se tornaram cada vez
mais correntes e acessíveis.
No campo da arte, a internet acabou por se manifestar de diferentes formas.
Podemos encontrá-la no experimentalismo das primeiras potencialidades existentes, nas
mudanças radicais, no entendimento dos processos de recepção da obra, na tendência
para estabelecer relações ou reciprocidades entre os diferentes campos artísticos,
sobretudo nas criações intermédia ou média, etc.
Uma primeira geração de artistas vanguardistas, apostava na progressiva
dissolução das barreiras que dividiam tanto as diferentes artes entre si (artes plásticas,
arquitectura, literatura, música, cinema etc.), como a arte da esfera da tecnologia.
Com o surgimento da fotografia ficou claro para alguns artistas que as novas
tecnologias de geração e reprodução de imagem podem ser, e são, ferramentas
consideráveis para a arte, desde que seja possível conceber uma linguagem criativa
específica.
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A prática artística que, desde então, vem incorporando os chamados novos
meios, primeiro a fotografia e o cinema, depois o vídeo e o computador, assim como os
novos sistemas de telecomunicação, primeiro o correio e o telefone, depois a televisão e
a Internet, influenciaram, principalmente a partir dos anos 1960, o progressivo
abandono das pretensões academicíssimas e ortodoxas que aspiravam manter as
limitações tanto da arte em relação às técnicas tradicionais e aos âmbitos restritos,
quanto da estética em relação aos fundamentos ontológicos.
4.2. Arte digital ou Arte do computador
Arte digital ou Arte de computador é aquela que é produzida em ambiente
gráfico computacional. Utilizam-se processos digitais e virtuais. Incluem experiências
com Web arte, vídeo arte, etc. Tem o objectivo de dar vida virtual às coisas e mostrar
que a arte não é feita só à mão. Existem diversas categorias de arte digital, tais como a
pintura digital, gravura digital, programas de modelação 3D, edição de fotografia e
imagens, animação, entre outros. Os resultados podem ser apreciados nas impressões
feitas em papéis especiais ou no próprio ambiente gráfico computacional. Vários artistas
usam estas técnicas. Ao contrário dos meios tradicionais, o trabalho é produzido por
meios digitais. A apreciação destas obras de arte pode ser feita nos ambientes digitais ou
em mídias tradicionais. Existem diversas comunidades virtuais voltadas para a
divulgação da Arte Digital, entre elas Deviantart e CGsociety.
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Dou como exemplo de arte digital, o filme “A Fuga das Galinhas”, um filme de
sucesso, com figuras feitas em plasticina, onde não foi necessário utilizar altas
tecnologias, nem orçamentos milionários.
Vivemos uma época de profundas transformações na produção e na transmissão
do saber. A internet e a nova média consolidam-se, cada vez mais, como factores
decisivos na transformação social e cultural.
Os avanços científicos e tecnológicos criam, a cada dia, novos conceitos,
produzem novos objectos e formam novas visões do mundo. Em todos os momentos,
somos confrontados com novos instrumentos de trabalho e novas maneiras de aprender
e de ensinar.
Com a popularização da internet, o ciberespaço exige cada vez mais que os
indivíduos se tornem agentes activos, flexíveis e com a mente aberta para o "novo
mundo", e dispostos a explorar novas possibilidades de interacção para a aprendizagem,
produção e circulação das informações e conhecimentos.
A internet, apesar de ter trazido alguns problemas, como acontece com qualquer
inovação científica e tecnológica, trouxe também a possibilidade de ampliar o nosso
universo em várias dimensões: cognitivo, social, espacial, temporal e cultural.
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4.3. Linguagem como mensagem
Muitos dos trabalhos de web arte tratam da auto-referência à linguagem do meio
Internet como base da sua construção. A metalinguagem torna-se presente na
estatização de elementos e situações típicas do ambiente computacional, bem como no
questionamento da relação do visitante com a Internet, suscitando o medo constante de
vírus, dos contactos virtuais, da imensidão da Web, do fluxo informacional etc. Um dos
maiores exemplos desta propriedade é o site Jodi (http://www.jodi.org), de artistas
holandeses, de postura extremamente radical onde o visitante se perde no meio do caos
de ícones, janelas que saltam, mensagens de erro e outras situações - limite do utilizador
da rede.
4.4. Guia para uma boa utilização da Internet
A Internet é uma excelente aliada para as crianças aprenderem, conversarem
com os amigos e pesquisarem, pois o computador e a internet, além de conterem muitas
informações científicas e culturais, estimulam capacidades cognitivas importantes. Isso
porque o PC (Personal Computer ou Computador Pessoal) tem uma estrutura de
manipulação de informações multitarefa, que instiga o utilizador a explorar o ambiente
através do rato. Hoje em dia, o entretenimento da internet deixa as crianças mais
inteligentes.
Sempre que possível, devemos estar ao lado da criança quando ela anda
“navegando” pela internet, compartilhando com ela a aprendizagem, assim como
mostrando-lhe o que achamos mais interessante.
O computador é uma máquina criada para uso individual, porém nada impede
que essa experiência seja colectiva. Na realidade, um dos maiores benefícios trazidos
pela internet é a criação de novas formas de interacção humana.
Há pouco tempo, a relação interpessoal era baseada no convívio social, no uso
do telefone e do correio. Hoje é possível estar no trabalho, elaborando um relatório ou
atendendo um cliente, e, ao mesmo tempo, conversando com outra pessoa, em tempo
real, por meio dos programas de comunicações instantâneos, como por exemplo o
messenger (MSN).
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Estes meios de comunicação instantânea, como o MSN e o ICQ, são programas
que permitem registar uma lista de amigos para conversar em tempo real. É possível
saber quem está online ou não. Alguns programas suportam o uso de vídeo e som.
O risco nesse tipo de recurso é que os mesmos costumam ser usados para
disseminar vírus e outras pragas virtuais. Por isso é importante orientar crianças e
adolescentes a nunca adicionar desconhecidos à lista de contactos. Também é
importante não aceitar arquivos que não foram solicitados. Muitas vezes, programas
maliciosos distribuem arquivos contaminados como se estivessem a ser enviados por
pessoas conhecidas. Se um computador está infectado, poderá começar a enviar
mensagens estranhas via e-mail e sistema de comunicação instantâneo. Por isso, quando
recebemos alguma mensagem “diferente/estranha” de alguém que se conhece, devemos
desconfiar e avisar a pessoa da possibilidade do seu computador poder estar
contaminado.
4.5. Weblog
Weblog ou simplesmente blog é um recurso da web que permite a criação e
manutenção de um diário na internet. É uma maneira fácil e barata de criar uma página
virtual, já que existem centenas de serviços gratuitos na web. Os formatos básicos são
texto, foto e vídeo. O primeiro, que é o mais comum, normalmente é usado pelo
blogueiro para comentar assuntos de interesse como filmes, músicas, falar sobre o dia-a-
dia, publicar textos e poemas.
Os fotoblogs, ou blogs de foto, funcionam como um álbum de fotografias onde o
utilizador publica imagens próprias ou que viu em outros sites. O blog de vídeo segue a
mesma lógica. Os blogs são de uso pessoal, mas têm acesso livre para qualquer
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utilizador. Ou seja, é preciso seguir os cuidados de sempre, como o de não divulgar
informações pessoais.
4.6. Um velho conselho – “Nunca fale com estranhos”
Este velho conselho é mais actual do que nunca na internet. A informalidade das
conversas na rede pode fazer com que a criança, e até mesmo o adulto, se sintam
seguros para revelar informações pessoais a estranhos.
Não se deve fazer isso na vida real, nem se deve fazer isso na vida virtual.
Quantas vezes já nos decepcionámos com os nossos amigos da escola ou da vizinhança?
Numa conversa na internet é muito mais difícil avaliar como a outra pessoa realmente é.
As palavras estão lá, mas sem expressões faciais, o tom de voz e todos aqueles
elementos que analisamos durante uma conversa. Não podemos nos expor de mais na
internet, porque os nossos dados pessoais podem ser utilizados de formas negativas.
Alguns cuidados básicos ajudam a evitar surpresas desagradáveis:
- Oriente o seu filho para não fornecer para pessoas estranhas, informações como o
endereço, o telefone, nome da escola onde estuda,
- Mostre-lhe que é desnecessário publicar fotos e imagens com dados pessoais, como
placas de veículos, ou pontos de referência do endereço.
- Se uma criança, adolescente ou até mesmo um adulto conheceu alguém na internet e
agora quer conhecê-lo pessoalmente, sugira alguns cuidados:
- Marcar o encontro num lugar público e seguro, como um Shopping Center.
- Ir acompanhado por um amigo, parente ou alguém a quem possa recorrer em
caso de problemas.
- Avisar outras pessoas sobre o encontro, informando local e horário.
4.7. A segurança é fundamental - Vírus, Cavalos de Tróia, roubo de senhas, spam
Às vezes, a internet parece reunir pessoas, cujo principal objectivo é danificar o
seu computador e roubar os seus dados.
É ainda mais assustador para quem não é um génio em informática e se sente
perdido diante de tantas ameaças. Não devemos entrar em pânico, mas arranjar formas
para nos protegermos. Para o computador ser danificado, é preciso que se deixe a porta
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aberta. Assim, devemos providenciar algumas acções que fechem as entradas do nosso
computador, tais como instalar um antivírus actualizado. Mas isso não significa apenas
instalar o programa, é necessário instalar também as actualizações do programa a cada
dois ou três dias.
Os vírus de computador são muitos, multiplicam-se rapidamente e sofrem
constantes mutações.
Há centenas de programas de antivírus no mercado.
Alguns são gratuitos, como é o caso do AVG Antivírus, da Grisoft (www.grisoft.com),
que possui uma versão para uso doméstico bastante eficiente. O Avast!, da Alwil
Software (www.avast.com) também é grátis. Ambos possuem um mecanismo de
actualização constante. Basta configurar a periodicidade da actualização. Devemos
também adoptar alguns cuidados ao receber emails e ao navegar na internet. Não se
devem baixar programas e arquivos da internet sem saber a sua finalidade ou origem.
Devemos utilizar sites conhecidos e seguros para fazer downloads.
Não devemos também esquecer a instalação e configuração de um programa de
firewall, que monitora (e eventualmente bloqueia) o tráfego de informações do
computador. Muitas vezes, não estamos a ver, mas o PC está sempre em comunicação
com outros computadores quando está ligado à internet, ou numa rede doméstica.
Algumas dessas “comunicações” são normais, como é o caso do acesso a
páginas web. Outras são explorações de falhas dos softwares instalados nas máquinas
que levam o computador a mandar informações para outros computadores de forma
descontrolada. Um bom firewall identifica essas comunicações e permite-nos proceder
ao seu bloqueio, quando acharmos necessário. O próprio Microsoft Windows já vem
com um sistema de firewall instalado, mas é prudente instalar outro para evitar
problemas.
Jamais devemos clicar nos links de emails com mensagens a dizer por exemplo
que estamos com problemas no telemóvel, na televisão por cabo, ou que o cartão de
crédito vai ser cancelado. Nenhuma instituição séria faz comunicados importantes via
email.
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Estas mensagens maliciosas são enviadas com o intuito de fazer o utilizador
entregar informações pessoais. Devemos, de imediato, entrar em contacto com o serviço
de atendimento ao consumidor da empresa. Também devemos evitar abrir arquivos que
venham anexados a mensagens de email. Antes devemos configurar o antivírus para que
as mensagens do correio electrónico, e os arquivos em anexo, sejam verificados. Só
devemos abrir os arquivos que solicitamos, ou que são de um remetente conhecido.
Sitografia:
http://pt.shvoong.com/humanities/1621906-ciberespa%C3%A7o-educador-futuro/http://www.fabiofon.com/webartenobrasil/texto_defwebarte3.html http://www.artmetamedia.net/pdf/5Giannetti_EsteticaDigitalPORT.pdfhttp://www.jodi.orghttp://pt.wikipedia.org/wiki/Arte_digitalhttp://mesquita.blog.br/arte-arte-digital-o-poder-do-photoshop-2http://www.inforpascoa.com/antivirus.phphttp://www.desenvelhecimento.com.br/imagens/Internethttp://www.blogcatalog.com/blogs/pensando-imagem-e-som.html
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