Educação matemática
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Educação Matemática: considerações gerais
São Roque, 2011
O que é Matemática?
A Matemática é uma ferramenta de uso cotidianoA Matemática tem perfil formativo ao contribuir com o desenvolvimento intelectual do sujeitoA Matemática é um sistema de códigos e regras, portanto se caracteriza como linguagem e contribui com a leitura de mundoA Matemática é uma Ciência
O que significa aprender Matemática?
Aprender Matemática significa fazer Matemática. (Ponte)
O conhecimento Matemático não se dá em blocos estanques, sequenciados de acordo com a ordem lógica que aparece nos textos formalizados. (Lucchesi)
Como se dá a aprendizagem da Matemática?
A Aprendizagem da Matemática se dá pela associação do novo conhecimento com o conhecimento já arquivado na estrutura cognitiva. Isso implica em dar significado ao conhecimento, e não simplesmente em memorizar e mecanizar procedimentos.
A aprendizagem da Matemática requer a leitura e a produção de textos matemáticos.
O ensino de conceitos matemáticos
O aluno aprende um conceito a partir da análise de seus atributos relevantes e não relevantes. (Klausmeier)
A compreensão conceitual pode ser avaliada a partir da análise dos registros dos estudantes. A Teoria de Registros de Representação Semiótica sugere que sujeitos que utilizam simultaneamente pelo menos dois registros de representação semiótica para representar um mesmo objeto mostram compreensão do conceito envolvido. (Duval). A avaliação em Matemática deveria, portanto, se basear na análise dos registros dos estudantes.
O conhecimento matemático foi categorizado em eixos:
Números e operações
Espaço e forma
Grandezas e Medidas
Tratamento da Informação
A metodologia mais indicada para o ensino da Matemática:
A Metodologia de Resolução de problemas, que não implica em uma lista de problemas, aplicada em determinados momentos da aula, mas sim em uma problematização constante.
O que é um problema?
Um problema é uma situação que requer do sujeito que a resolve a elaboração de um plano para resolvê-la. (Krutetski, Pozo, Polya, Stenberg...)
A solução de um problema não é imediatamente obtida pela simples evocação da memória. (Pires e Mansutti)
Um problema... (Stenberg)
Uma situação só consiste em um problema dependendo do ponto de vista de quem o resolve. Uma situação pode ser um problema para um sujeito mas não para outro.
Etapas de resolução de problemas
Mais utilizadas:(Polya)
Ler o problemaElaborar uma estratégia de resoluçãoAplicar a estratégiaVerificar a solução
Outros teóricos: Meyer (2 etapas) e Stenberg (8 etapas).
Ambientes de aprendizagem (Skovsmose) Caráter
investigativo
Contexto
Sem investigação Com investigação
Sem contexto (ou com contexto da própria Matemática)
1 2
Contexto da semi realidade
3 4
Contexto da realidade
5 6
A leitura e a produção de textos em Matemática
A aprendizagem da Matemática requer a leitura (e a produção) de textos produzidos em diversas linguagens (numérica, aritmética, algébrica, gráfica, figural, geométrica). O professor deve levar o estudante a se apropriar dessas linguagens e destes textos senão não haverá produção em Matemática.
O ensino da leitura e da produção de textos em Matemática
O professor deve buscar estratégias de leitura e de produção de textos matemáticos. É preciso propiciar ao estudante ferramentas de leitura e de produção dos textos mais recorrentes na Matemática, como os enunciados e as resoluções de problemas, os gráficos e as tabelas, as demonstrações, as equações e inequações, os textos argumentativos, os textos compostos por figuras geométricas e os textos instrucionais.
No ensino da Matemática é preciso:
Explorar o sentido de idéias e conceitos matemáticos.Trabalhar para fazer com que o estudante tenha atitudes positivas com relação à Matemática.Trabalhar, em qualquer segmento de ensino, com os 4 eixos da Matemática, preferencialmente integrados.Fazer uso de materiais instrucionais e recursos diversos para promover a aprendizagem da Matemática.Fazer bons recortes de conteúdo sempre que necessário
Sugestão de materiais
Geoplano
Material dourado e material Cuisenaire
Calculadora
Fita métrica e trena
Torre de Hanói
Blocos Lógicos
Jogos e problemoteca
Sugestão de assuntos
Estratégias de cálculo mental Modelagem matemáticaRazão e proporção sem regra de 3Trigonometria a partir do relógio de sol e do uso do clinômetroTopologiaIsometrias no planoEmpreendedorismoKirigami
Sugestão de estratégias
Produção de mapas conceituais
Modelagem matemática
Dobradura
Uso da sombra para ensinar geometria
Estudo das pipas
Álgebra por meio de cartões