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ENHANCEMENT UDERSON LUIS FERMINO “tudo posso naquele que me fortalece” (Filipenses 4:13). Página 1 Sumario: Este artigo descreva a utilização de ENHANCEMENT. Sobre o Autor: Uderson Luis Fermino, formado em Ciências da Computação pela Faculdade de Pesquisa e Ensino IPEP, atua no mercado a 2 anos como desenvolvedor Java nas plataformas: (J2SE, J2EE e J2ME), com participação em grandes projetos envolvendo estas tecnologias. É consultor ABAP com experiências em REPORT, ALV (GRID, LIST, BLOCK, OO, TREE, HIERARQUICK), IDOC, ALE, ONLINE, SAPSCRIPT, SMARTFORM, NETWEAVER (JCO, BSP, WebDynpro). Email: [email protected] 1º Criar um programa tipo REPORT com o nome Z_ENHANCEMENT

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  • ENHANCEMENT

    UDERSON LUIS FERMINO

    tudo posso naquele que me fortalece (Filipenses 4:13). Pgina 1

    Sumario:

    Este artigo descreva a utilizao de ENHANCEMENT.

    Sobre o Autor:

    Uderson Luis Fermino, formado em Cincias da Computao pela Faculdade de Pesquisa e Ensino IPEP, atua no mercado a 2 anos como desenvolvedor Java nas plataformas: (J2SE, J2EE e J2ME), com participao em grandes projetos envolvendo estas tecnologias. consultor ABAP com experincias em REPORT, ALV (GRID, LIST, BLOCK, OO, TREE, HIERARQUICK), IDOC, ALE, ONLINE, SAPSCRIPT, SMARTFORM, NETWEAVER (JCO, BSP, WebDynpro).

    Email:

    [email protected]

    1 Criar um programa tipo REPORT com o nome Z_ENHANCEMENT

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    2 Criar um ponto do ENHANCEMENT

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    Selecione: ENHANCEMENT POINT e informe um nome para seu ponto, escolha a opo CODE e na lista informe o nome do SPOT ENHANCEMENT, conforme o exemplo abaixo:

    Pronto temos agora um ponto de implementao definido, deixe o ponto sempre onde dever permitir alteraes de cdigos, este esquema serve para programas com bloqueio no editor, conforme os programas STANDARD da SAP.

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    3 Agora devemos criar as implementaes:

    Clique sobre o cone de abertura:

    Observe como ficou o programa:

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    Vamos verifica onde possvel implementar:

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    Vamos criar uma implementao:

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    Ative a implementao:

    Pronto nossa primeira implementao est pronta, vamos criar mais uma implementao, lembrando que um ponto SPOTS pode conter N implementaes.

    O processo idntico a anterior:

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    Observe que cada implementao contm uma numerao, est numerao criada automaticamente, e sero executadas as implementaes conforme a numerao seguindo do menor para o maior.

    Resultado:

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    Geralmente nos programas STANDARD o SPOTS j est criado, apenas sendo necessrio identificar o ponto que deseja-as criar uma implementao e criar a mesma conforme os exemplos acima. Lembrando que para indentificar basta: