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    SUMRIO

    1INTRODUO .......................................................................................................... 42 BENEFCIOS DA REDE ........................................................................................... 5

    3 FUNES DOS COMPUTADORES EM UMA REDE .............................................. 6

    4 TIPOS DE REDES .................................................................................................... 7

    4.1 REDES PONTO A PONTO .................................................................................... 7

    4.2 REDES CLIENTE SERVIDOR ............................................................................... 8

    5 ESCOPO DAS REDES ............................................................................................. 9

    5.1 REDE LOCAL (LAN) .............................................................................................. 95.2 REDE METROPOLITANA (MAN) ........................................................................ 10

    5.3 REDE DE LONGA DISTNCIA (WAN) ................................................................ 10

    6 TOPOLOGIA DE REDE .......................................................................................... 11

    6.1 TOPOLOGIA EM BARRAMENTO ........................................................................ 11

    6.2 TOPOLOGIA EM ESTRELA ................................................................................. 12

    6.3 TOPOLOGIA EM ANEL ....................................................................................... .13

    6.4 TOPOLOGIA EM MALHA ..................................................................................... 13

    6.5 TOPOLOGIAS HBRIDAS ................................................................................... 14

    6.5.1 Estrela-barramento ............................................................................................ 14

    6.5.2 Estrela-anel ....................................................................................................... 14

    7 TECNOLOGIAS DE REDE ..................................................................................... 15

    7.1 ETHERNET .......................................................................................................... 15

    7.2 TOKEN RING ....................................................................................................... 15

    7.3 ATM ...................................................................................................................... 16

    7.4 FDDI ..................................................................................................................... 167.5 FRAME RELAY .................................................................................................... 16

    7.6 ADSL .................................................................................................................... 17

    8 COMPONENTES DE REDE .................................................................................. 18

    9 INTRODUO A PROTOCOLOS .......................................................................... 23

    9.1 TIPOS DE PROTOCOLOS .................................................................................. 23

    9.2 PILHAS DE PROTOCOLOS ................................................................................ 24

    9.3 PROTOCOLOS ROTEVEIS/NO ROTEVEIS ................................................ 25

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    9.4 PROTOCOLOS COMUNS. .................................................................................. 25

    9.4.1 TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ................................ 25

    9.4.2 IPX/SPX (Internet Packet Exchange/Sequential Packet Exchange). ................ 26

    9.4.3 NETBEUI (Netbios Extended User Interface) .................................................... 269.4.4 APPLETALK.. .................................................................................................... 26

    10 EXAMINANDO O TCP/IP...................................................................................... 27

    10.1 PROCESSO DE COMUNICAO. .................................................................... 27

    10.2 PROTOCOLOS E CAMADAS DO TCP/IP ......................................................... 27

    10.3 IDENTIFICANDO APLICATIVOS ....................................................................... 29

    10.4 UTILITRIOS TCP/IP COMUNS. ....................................................................... 30

    11 ENDEREAMENTO IP EM CLASSES................................................................. 31

    11.1Endereos IP ....................................................................................................... 31

    11.2 Componentes de um endereo IP ...................................................................... 31

    11.3 Classes de endereo IP ..................................................................................... 32

    11.4 Determinando a classe do endereo .................................................................. 33

    11.5 Determinando a identificao de rede e de host ................................................ 33

    11.6 Diviso da rede em sub-redes ............................................................................ 34

    11.3 Mscaras de sub-rede ........................................................................................ 34

    12 EXAMINANDO OS SERVIOS DA WEB............................................................. 3612.1 INTERNET ......................................................................................................... 36

    12.2 TCP/IP. ............................................................................................................... 36

    12.3 ENDEREOS PBLICOS E PARTICULARES ................................................. 37

    12.4 SERVIOS DA INTERNET ................................................................................ 37

    12.5 INTRANETS ....................................................................................................... 38

    12.6 NOMEAO DE DOMINIO. ............................................................................... 39

    12.6.1 Nomes de domnio .......................................................................................... 39

    12.6.2 URL ................................................................................................................. 40

    13 CABEAMENTO DE REDES LOCAIS ................................................................... 41

    13.1 CABO COAXIAL ................................................................................................. 41

    13.1.1 Caractersticas. ............................................................................................... 41

    13.1.2 Terminaes ................................................................................................... 41

    13.2 CABO DE PAR TRANADO .............................................................................. 41

    13.2.1 Caractersticas ................................................................................................ 42

    13.2.2 Categorias. ...................................................................................................... 42

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    13.2.3 Padres de Pinagem ....................................................................................... 43

    13.2.4 Terminaes .................................................................................................... 43

    13.3 MEIOS PTICOS. .............................................................................................. 46

    13.3.1 Fibra ptica ..................................................................................................... 4613.3.2 Caractersticas ................................................................................................ 46

    REFERNCIAS.......................................................................................................... 47

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    Conceitos Bsicos de Redes de Computadores

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    1 INTRODUO

    Considere uma situao na qual vrios funcionrios de uma empresa precisam

    trabalhar com as mesmas informaes. Uma cpia das informaes (que numalinguagem tcnica significa dados) pode ser carregada em cada computador paraque os funcionrios possam acessar estes dados individualmente. No entanto, ummtodo mais eficiente seria carregar remotamente os dados armazenados nessecomputador. Essa opo economiza espao em disco nos computadores e forneceum local central para armazenamento e gerenciamento dos dados que vriosusurios precisem acessar.

    Essa necessidade de compartilhar dados e recursos levou ao desenvolvimento doconceito de redes. Uma rede consiste em um grupo de computadores conectadosque permite que os usurios compartilhem informaes. Em uma rede, vrios

    usurios podem acessar as mesmas informaes e conectar-se ao mesmo recurso.Por exemplo, em vez de vincular uma impressora a cada computador, todos oscomputadores podem ser vinculados a uma impressora comum para um acessocompartilhado por diversos usurios. Neste mdulo aprenderemos sobre osconceitos bsicos de rede.

    Podemos resumir rede como um conjunto de Hardware e Software que permite quecomputadores, que antes funcionavam sozinhos, possam se comunicar atravs deum meio fsico. Elas surgiram inicialmente com a finalidade de compartilharperifricos, que eram muito caros como impressoras, modems, etc. Mas com a suaevoluo notou-se que as redes poderiam ser utilizadas para muitas outras coisasdo que s compartilhar perifricos, pois elas poderiam aumentar a produtividade dosseus usurios atravs de recursos e servios que poderiam ser disponibilizados.

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    2 BENEFCIOS DA REDE

    Compartilhamento de informaes:

    A capacidade de compartilhar informaes e dados rapidamente, e com baixo custo, um dos benefcios conhecidos da tecnologia de rede.

    Compartilhamento de hardware e software:

    Antes do aparecimento das redes, os usurios precisavam de impressoras e outrosperifricos prprios, o que gerava altos custos em uma empresa. Agora com a rede possvel que vrios usurios compartilhem hardware e software simultaneamente.

    Administrao e suporte centralizados:

    Os computadores em rede tambm simplificam as tarefas de administrao e desuporte. De um local nico, o administrador da rede pode executar tarefasadministrativas em qualquer computador que estiver na rede. Alm disso, a equipetcnica pode oferecer um suporte mais eficiente a uma verso de um sistemaoperacional ou aplicativo do que ter que controlar vrias configuraes e sistemasespecficos e individuais.

    1 2

    3 4

    Figura 1 - 1: Os computadores trabalhavam sozinhos, 2: Com o surgimento das redes decomputadores eles passaram a compartilhar informaes, 3: As redes se espalharam pelomundo todo, 4: Ouve a unio de todas as redes do mundo atravs da Internet.

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    3 FUNES DOS COMPUTADORES EM UMA REDE

    Os computadores em uma rede tm funes de clientes ou servidores.

    Computadores Clientes

    Solicitam servios ou dados de computadores em rede chamados servidores. Porexemplo, os computadores dos usurios.

    ComputadoresServidores

    So computadores que fornecem servios e dados a computadores clientes. Osservidores conectados em uma rede executam vrias tarefas complexas. Osservidores de redes de larga escala foram especializados para acomodar asnecessidades de expanso dos usurios.

    Veja a seguir, alguns exemplos dos diferentes servidores em redes de larga escala:

    Servidores de arquivos e impresso:

    Os servidores de arquivos e impresso fornecem recursos de arquivos e impressocompartilhados a partir de um local.

    Servidores de banco de dados:

    Os servidores de banco de dados podem armazenar grandes quantidades de dadosem um local e disponibilizar aos usurios somente as informaes que elesnecessitem.

    Servidores de correio eletrnico (e-mails):

    Os servidores de e-mails gerenciam os servios de correspondncias eletrnicas narede.

    Servidores de autenticao e servios de diretrio:

    Os servidores de autenticao e servios de diretrio fornecem um local central paraarmazenar informaes sobre a rede, incluindo a identidade dos usurios que aesto acessando e os nomes dos recursos disponveis nela. Isso faz com que aadministrao da segurana seja centralizada.

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    Workstation

    Workstation

    Workstation

    Printer

    Rede ponto a ponto

    4 TIPOS DE REDES

    Baseado na forma com que os computadores estejam configurados em uma rede e

    como as informaes so acessadas, elas so classificadas em dois tipos: ponto aponto e cliente-servidor.

    importante notar as diferenas entre os dois tipos de rede porque cada tipo possuirecursos diferentes.

    4.1 REDES PONTO A PONTO

    Em uma rede ponto a ponto, no h servidores e nem hierarquia entre oscomputadores. Todos os computadores so iguais e, portanto, conhecidos comopontos. Cada computador funciona tanto como cliente quanto como servidor, egeralmente no h um administrador responsvel pela manuteno da rede. Ousurio de cada computador determina se os dados armazenados no seucomputador sero compartilhados na rede.

    Figura 2 - Rede ponto a ponto

    As redes ponto a ponto tambm so chamadas de grupos de trabalho. Os grupos

    de trabalho so boas opes para ambientes onde: H no mximo 10 usurios. Os usurios compartilham recursos e impressoras, mas no existe um

    servidor especializado. No existe problemas com a segurana.

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    4.2 REDES CLIENTE SERVIDOR

    Se houver crescimento de uma rede ponto a ponto, tanto no nmero de usurios

    quanto na sua expanso geogrfica, os recursos compartilhados provavelmente noir mais atender s necessidades. Para acomodar a demanda crescente e fornecerfuncionalidade adicional, a maioria das redes tm servidores dedicados. Um servidordedicado funciona apenas como servidor, no como cliente. A configurao dessesservidores otimizada para processar as solicitaes de um cliente da rede.

    Figura 3 - Rede cliente servidor

    As redes cliente-servidor tornaram-se modelos padro para as redes. Geralmentemais de um servidor necessrio quando acontece o aumento de do nmero de

    computadores, distncia fsica e trfego entre eles.

    Workstation

    Server

    Workstation

    Workstation

    Printer

    Rede cliente-servidor

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    5 ARQUITETURA DAS REDES

    A arquitetura de uma rede refere-se ao seu tamanho geogrfico. O tamanho de uma

    rede pode variar de apenas alguns computadores em um escritrio a milhares decomputadores conectados atravs de longas distncias.

    A arquitetura da rede determinada pelo tamanho da organizao ou distnciaentre os usurios da rede. Ela determina como a rede projetada e quais oscomponentes fsicos usados em sua construo.

    Existem quatro tipos de arquiteturas de rede:

    Rede local (LAN) Rede metropolitana (MAN) Rede de longa distncia (WAN)

    5.1 REDE LOCAL (LAN - LOCAL AREA NETWORK)

    uma rede local que conecta computadores localizados prximos uns dos outros.

    Por exemplo, dois computadores conectados em um escritrio ou em edifciosconectados por um cabo de alta velocidade.

    Workstation Workstation

    Workstation Workstation

    Server

    Workstation Workstation

    Switch 4

    Switch 3

    Switch 2

    Switch 1

    Workstation

    Hub

    Link de Fibraptica

    Prdio Principal

    Prdio Anexo

    Figura 4 - Exemplo de LAN

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    5.2 REDE METROPOLITANA (MAN - METROPOLITAN AREA NETWORK)

    uma rede com tecnologia que opera a alta velocidade (de centenas

    de Megabits por segundo a alguns Gigabits por segundo) e que temabrangncia metropolitana.

    5.3 REDE DE LONGA DISTNCIA (WAN - WIDE AREA NETWORK)

    uma rede de longa distncia que conecta vrios computadores separados pordistncias maiores.

    Por exemplo, dois ou mais computadores que conectam lados opostos do mundoso considerados uma WAN. Uma WAN pode ser constituda de vrias redes locaisinterconectadas. A Internet uma WAN.

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    6 TOPOLOGIAS DE REDE

    Uma topologia de rede descreve a disposio dos computadores, cabos e outros

    componentes em uma rede. Ela um mapa da rede fsica. O tipo de topologia usadoafeta o tipo e os recursos do hardware da rede, seu gerenciamento e aspossibilidades de expanso futura.

    A topologia pode ser fsica ou lgica:

    A topologia fsica descreve como os componentes fsicos de uma rede estoconectados.

    A topologia lgica descreve o modo como os dados fluem atravs doscomponentes fsicos.

    Existem quatro topologias bsicas:

    Barramento: os computadores esto conectados a um cabo compartilhadocomum.

    Estrela: os computadores esto conectados a segmentos de cabo que seramificam a partir de um local central ou concentrador.

    Anel: os computadores esto conectados a um cabo que forma um loop aoredor de um local central.

    Malha: os computadores da rede esto conectados a todos os outros atravsde cabos.

    e tambm:

    Hbrida: que utiliza uma combinao de duas ou mais topologias bsicas.

    6.1 TOPOLOGIA EM BARRAMENTO

    Na topologia em barramento, todos os computadores da rede esto conectados aum cabo contnuo, ou segmento, que os conecta em um alinha reta. Nessa topologiade linha reta, um pacote transmitido para todos os adaptadores de rede dosegmento.

    Devido maneira como os sinais eltricos so transmitidos atravs desse cabo, assuas extremidades devem ser terminadas por dispositivos de hardware chamadosterminadores, que funcionam como limitadores para o sinal e definem o segmento.Se houver um rompimento do cabo ou no existir um terminador em uma dasextremidades, o sinal ser transportado continuamente atravs da rede e toda a

    comunicao ser interrompida.

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    Figura 5 - Topologia fsica de barramento

    6.2 TOPOLOGIA EM ESTRELA

    Na topologia em estrela, os segmentos de cabo de cada computador da rede estoconectados a um componente central ou concentrador. Um concentrador umdispositivo que conecta vrios computadores. Nessa topologia, os sinais sotransmitidos do computador, atravs do concentrador, para todos os computadoresda rede. Em uma escala maior, vrias redes locais podem estar interconectadas emuma topologia estrela.

    Uma vantagem dessa topologia que se um computador falhar, somente essecomputador no poder enviar ou receber dados. O restante da rede funcionarnormalmente.

    Figura 6 - Topologia fsica em estrela

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    6.3 TOPOLOGIA EM ANEL

    Na topologia em anel, os computadores esto conectados em um nico crculo decabeamento. Diferentemente da topologia em barramento, no h terminadores nasextremidades. Os sinais percorrem o loop em uma s direo e passam atravs decada computador, que funciona como um repetidor amplificando o sinal e enviado-oao computador seguinte. Em uma escala maior, vrias redes locais podem estarinterconectadas em uma topologia em anel usando o cabo coaxial ThickNet ou ocabo de fibra ptica.

    A vantagem dessa topologia que cada computador funciona como um repetidor,gerando novamente o sinal e enviado-o para o computador seguinte; dessa forma,

    possvel preservar a intensidade do sinal.

    Figura 7 - Topologia fsica em anel

    6.4 TOPOLOGIA EM MALHA

    Na topologia em malha, cada computador est conectado aos outros por um caboseparado. Essa configurao fornece caminhos redundantes atravs da rede demodo que, se um cabo falhar, outro capturar o trfego e a rede continuar afuncionar. Em uma escala maior, vrias redes locais podem estar interconectadasem um topologia em malha usando linhas telefnicas dedicadas, cabo coaxialThickNet ou cabo de fibra ptica.

    Uma vantagem da topologia em malha a dos seus recursos redundantes (backup)que fornecem vrios caminhos atravs da rede. Como caminhos redundantesrequerem mais cabo do que o necessrio em outras topologias, essa topologia

    poder ser cara.

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    6.5 TOPOLOGIAS HBRIDAS

    Em uma topologia hbrida duas ou mais topologias so combinadas para formar um

    desenho de rede completo. Raramente as redes so projetadas com o uso deapenas um tipo de topologia. Por exemplo, voc pode combinar as topologias emestrela e de barramento para tirar vantagem das duas.

    H dois tipos de topologias hbridas: topologia em estrela-barramentoe topologia emestrela-anel.

    6.5.1 Estrela-barramento

    Vrias redes de topologia em estrela esto ligadas a uma conexo em barramento.Quando uma configurao em estrela estiver completa, pode-se adicionar umasegunda estrela e usar uma conexo em barramento para conect-las.

    6.5.2 Estrela-anel

    Nessa topologia, os computadores esto conectados a um componente central comoem uma rede em estrela. No entanto, esses componentes esto ligados formandouma rede em anel.

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    7 TECNOLOGIAS DE REDE

    Existem diversas tecnologias de rede para a comunicao entre computadores em

    redes locais e de longa distncias. Entre elas esto:

    Ethernet Token ring ATM FDDI Frame relay xDSL

    Voc pode usar uma combinao de tecnologias para obter o melhor custo-benefcioe a eficincia mxima do desenho da rede. Tecnologias de rede diz respeito ao

    conjunto de regras (protocolo) que cada uma usa para colocar e remover dados docabo de rede. Esse procedimento chamado de mtodo de acesso. Quando osdados trafegam na rede, os diversos mtodos de acesso regulam a comunicao damesma (fluxo de trfego).

    7.1 ETHERNET

    A Ethernet uma tecnologia de rede local que usa o mtodo de acesso mltiplo pordeteco de portadora com deteco de coliso (CSMA/CD Carrier Sense MultipleAccess / Collision Detection) entre clientes, atravs de diversos tipos de cabos.

    Velocidade de transferncia

    A Ethernet padro, tambm chamada 10BaseT, oferece suporte a taxas detransferncia de dados a 10 Mbps, atravs de uma ampla gama de cabos. Versesmais rpidas da Ethernet tambm esto disponveis. A Fast Ethernet (100BaseT)oferece suporte a taxas de transferncia de dados de 100 Mbps e a Gigabit Ethernet

    oferece suporte a taxas de dados de 1 Gpbs (gigabits por segundo) ou 1.000 Mbps.

    7.2 TOKEN-RING

    As redes token-ring so implementadas em uma topologia em anel. A topologiafsica de uma rede token-ring a topologia em estrela, na qual todos oscomputadores da rede esto conectados fisicamente a um concentrador. O anelfsico ligado atravs de um concentrador denominado unidade de acesso para

    mltiplas estaes (MSAU). A topologia lgica representa o caminho do token entreos computadores, que semelhante a um anel.

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    Velocidade de transferncia

    A velocidade de transferncia em uma rede token-ring varia de 4 a 16 Mbps.

    7.3 ATM (ASYNCHRONOUS TRANSFER MODE)

    O ATM uma rede de comutao de pacotes que envia clulas de tamanho fixoatravs de redes locais ou de longa distncia. As clulas so de tamanho fixo econtm informaes bsicas sobre caminho, endereamento e informaespropriamente ditas.

    Os dados so enviados de uma rede local, atravs de uma linha digital dedicada,

    para um comutador ATM e, depois, para a rede ATM.

    Velocidade de transferncia

    A velocidade de transferncia em uma rede ATM varia de 155 a 622 Mbps.

    7.4 FDDI (FIBER DISTRIBUTED DATA INTERFACE)

    As redes FDDI fornecem conexes de alta velocidade para diversos tipos de redes.Ela foi criada para uso com computadores que necessitam de velocidadessuperiores aos 10 Mbps disponveis na Ethernet ou aos 4 Mbps disponveis nasarquiteturas token-ring existentes. Uma rede FDDI oferece suporte a vrias redeslocais de baixa capacidade que necessitam de um backbone de alta velocidade.

    Uma rede FDDI consiste em dois fluxos de dados semelhantes que circulam emdirees opostas em dois anis. Um anel denominado principal e o outro anelsecundrio. Se ocorrer um problema com o anel principal, ele se auto-reconfigurar

    transferindo os dados para o anel secundrio. Velocidade de transferncia

    A velocidade de transferncia em uma rede FDDI varia de 155 a 622 Mbps.

    7.5 FRAME RELAY

    O frame relay uma rede de comutao que envia pacotes de tamanho varivelatravs de LANs ou WANs. Os pacotes de tamanho varivel, ou quadros, contm

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    informaes adicionais sobre endereamento e tratamento de erros necessriospara entrega.

    A comunicao ocorre atravs de uma rede que fornece um caminho de dados

    permanente e virtual entre cada estao. Esse tipo de rede usa links de fibra ticaou links digitais de longa distncia e fornece rpido acesso transferncia de dadospela qual o usurio paga somente de acordo com as suas necessidades.

    Velocidade de transferncia

    A frame relay permite uma transferncia de no mximo 34 Mbps.

    7.6 ADSL (ASYMMETRICAL DIGITAL SUBSCRIBER LINE)

    A linha digital assimtrica de assinante (ADSL) uma tecnologia que permite o enviode um maior nmero de dados atravs das linhas telefnicas existentes (de cobre).Para fazer isso, ela usa a parte da largura de banda de uma linha telefnica noutilizada pela voz, permitindo a transmisso simultnea de voz de dados.

    Velocidade de Transferncia

    Os usurios tpicos de acesso remoto recebem muito mais informaes do queenviam. A natureza assimtrica da conexo ADSL adequada para a maioria dosusos comerciais remotos e da Internet. Ela d suporte a taxas de 128 Kbps a 9 Mbpsno recebimento de dados. No envio de dados, ela d suporte para taxas de 16 a 640Kbps.

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    8 COMPONENTES DE REDE

    Para que uma rede de computadores possa funcionar necessrio que existam,

    alm do cabeamento propriamente dito, dispositivos de hardware e software cujafuno controlar a comunicao entre os diversos componentes da rede.

    Vrios dispositivos so usados em uma rede, cada um deles possuindo funesespecficas. Como exemplos de equipamentos dedicados podemos citar as placasde rede, os hubs, switches, bridges, routers, etc, que tem a finalidade de interpretaros sinais digitais processados na rede e encaminh-los ao seu destino, obedecendoa um determinado padro e protocolo.

    Essa interao entre dispositivos permite o compartilhamento das informaes entretodos os usurios da rede.

    Figura 8 - Exemplo de equipamentos em uma rede de computadores

    Adaptadores ou placa de rede

    Constituem a interface fsica entre o computador e o cabo de rede. Tambmconhecidos como placas de interface de rede, eles so instalados em um slot deexpanso em cada computador e servidor de rede.

    Cada adaptador de rede tem um endereo exclusivo que incorporado ao chip naplaca. Ele denominado endereo fsico ou controle de acesso mdia (MAC Mdia Access Control).

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    Figura 9 - Adaptadores de rede

    O adaptador de rede executa as seguintes funes:

    recebe os dados do sistema operacional do computador e os converte em sinais

    eltricos que so transmitidos ao cabo; recebe os sinais eltricos do cabo e os converte em dados que o sistemaoperacional do computador capaz de entender;

    determina se os dados recebidos do cabo destinam-se ao computador; controla o fluxo de dados entre o computador e o sistema de cabeamento.

    Para atender as necessidades de crescimento da rede de uma organizao, necessrio expandir o tamanho ou melhorar o desempenho da rede. No podeexpandir as redes simplesmente adicionando novos computadores e mais cabos.Cada topologia ou arquitetura de rede tem seus limites. No entanto, pode-se instalarcomponentes para aumentar o tamanho da rede no ambiente existente.

    Alguns dos componentes que permitem a expanso da rede so:

    Repetidores e Concentradores

    Um hub, concentrador ou Repetidor multiportas, nada mais do que um repetidorque, promove um ponto de conexo fsica entre os equipamentos de uma rede. Soequipamentos usados para conferir uma maior flexibilidade a LANs Ethernet e soutilizados para conectar os equipamentos que compem esta LAN.

    Figura 10 - Hub um repetidor multiportas

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    Pontes ou Bridges

    As pontes (Brigdes) permitem a transferncia de dados entre redes locais. Afinalidade de uma bridge manter o trfego local dentro do seu limite e, ainda,

    permitir a conectividade com outras partes (segmentos) da LAN.

    Quando uma estao envia um sinal, apenas as estaes que esto em seusegmento a recebem, e somente quando o destino esta fora do segmento permitido a passagem do sinal. Assim, a principal funo das bridges filtrar pacotesentre segmentos de LANs.

    Figura 11 - Switch uma ponte multiportas

    Roteadores

    O Roteador um equipamento responsvel pela interligao das redes locais entresi e redes remotas em tempo integral. Em outras palavras, permite que umamquina de uma dada rede LAN comunique-se com mquinas de outra rede LANremota, como se as redes LAN fossem uma s. Para isso, ele usa protocolos decomunicao padro como TCP/IP, SPX/IPX, Appletalk, etc. Tm a funo de decidiro melhor caminho para os "pacotes" percorrerem at o seu destino entre as vrias

    LANs e dividem-nas logicamente, mantendo a identidade de cada sub-rede.

    Figura 12 - Exemplo de roteador

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    Na prtica os roteadores so utilizados para o direcionamento de "pacotes" entreredes remotas, atuando como verdadeiros "filtros" e direcionadores" de informaes.Recursos como "compresso de dados" e "spanning tree" (tcnica que determina opercurso mais adequado entre segmentos, podendo inclusive reconfigurar a rede,

    em casos de problemas no cabo, ativando um caminho alternativo), compensaminconvenientes como velocidades de transmisso ao utilizarmos modems ou linhasprivadas como meio de transmisso de redes remotas.

    Os roteadores possuem vrias opes de interfaceamento com LANs e WAN's. Porexemplo, podemos ter opes de interfaces LAN, portas UTP, FDDI ou AUI, atravsdos quais poder ser realizada a conexo com a rede local. As interfaces WAN'sservem para realizarmos a conexo com dispositivos de transmisso (modems),seguindo os padres de protocolos V-35, RS-449, RS-232 entre outros.

    Devido s suas habilidades sofisticadas de gerenciamento de redes, os roteadores

    podem ser utilizados para conectar redes que utilizam protocolos diferentes (deEthernet para Token Ring, por exemplo). Como o roteador examina o pacote dedados inteiro, os erros no so passados para a LAN seguinte. Conformemencionado, este equipamento atua nas camadas 1,2 e 3 do modelo ISO/OSI.Atravs de uma srie de regras como: rotas estticas inseridas no roteador, rotasdinmicas aprendidas atravs de protocolos de roteamento usado entre roteadores(RIP, OSPF, etc), o roteador consegue rotear pacotes de dados recebidos por umdeterminado caminho.

    Modem

    O Modem um dispositivo conversor de sinais que faz a comunicao entrecomputadores atravs de uma linha dedicada para esse fim. Seu nome acontrao das palavras MOdulador e DEModulador, pois essas so suas principaisfunes.

    O Modem converte o sinal digital emitidos dos computadores ou roteadores em sinalanalgico adequados transmisso sobre uma linha telefnica, por exemplo. Nodestino, um equipamento igual demodula (modem analgico) ou decodifica (modemdigital) a informao, entregando o sinal digital restaurado ao equipamento terminal

    a ele associado.

    Figura 13 - Modem

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    Transceiver ou Conversor de Mdia

    um dispositivo de hardware que faz a conexo eletroptica (transforma um sinaleltrico em sinal ptico e vice-versa) entre computadores de rede que usam fibra

    ptica e cabeamento metlico convencional.

    Figura 14 - Exemplos de Transceiver

    Gateways

    um dispositivo que permite a comunicao entre duas redes de arquiteturasdiferentes. Ele atua em todas as camadas do modelo OSI.

    Este equipamento resolve problemas de diferena entre tamanho mximo depacotes, forma de endereamento, tcnicas de roteamento, controle de acesso,incompatibilidade entre diferentes sistemas, etc. Abaixo damos a idia da troca deinformaes entre sistemas que se integram utilizando diferentes tipos dearquiteturas, no caso TCP/IP com SNA.

    Figura 15 - Exemplo de uma aplicao de bridge e gateway na conexo de LANs

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    9 INTRODUO A PROTOCOLOS

    Os protocolos so componentes de software. Os computadores podem se comunicar

    somente se eles usarem o mesmo protocolo. Se o protocolo usado porcomputadores forem diferentes, eles no podero trocar informaes.

    Figura 16 - Analogia a protocolo

    Vrios protocolos esto disponveis para uso em ambientes de rede especficos.

    Voc ir entender a funo desses protocolos ao analisar o modelo padro de redes o modelo de referncia de interconexo dos sistemas abertos (OSI).

    Esse modelo foi criado com sete camadas de protocolo, sendo que cada camada responsvel por uma funo que auxilia na transmisso de dados na rede.

    Conforme o modelo referencial OSI, vrios protocolos devem trabalhar juntos paragarantir a transmisso apropriada dos dados. Na verdade, isso feito com a ajudados protocolos internos de cada camada, cuja finalidade transmitir os dados deuma camada para a outra.

    9.1 TIPOS DE PROTOCOLOS

    Dois tipos de protocolos esto disponveis no momento: abertos ou especficos defornecedores.

    Protocolos abertos

    So escritos em padres do mercado publicamente conhecidos. Um protocolo compatvel com outros protocolos desde que estejam escritos nos mesmos padres.Esses protocolos no so de propriedade particular. Um exemplo comum de

    protocolo aberto o TCP/IP (Protocolo de Controle de Transmisso/ProtocoloInternet).

    AmericanoLnguas:

    - Ingls- Espanhol

    BrasileiroLnguas:

    - Portugus- Espanhol

    Como ir aconteceressa comunicao?

    Para que ocorra acomunicao precisoque haja um meio ou

    uma lngua, que os doisse entendam.

    Neste exemplo a lnguaem comum oEspanhol.

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    Protocolos especficos de fornecedores

    Os protocolos especficos de fornecedores so proprietrios e foram desenvolvidospor diferentes fornecedores para uso em ambientes especficos. Por exemplo, a

    Novell fornece um conjunto de protocolos desenvolvidos especificamente para suaarquitetura NetWare.

    9.2 PILHAS DE PROTOCOLOS

    O modelo OSI define camadas distintas relacionadas compactao, envio erecebimento de transmisses de dados em uma rede. Um conjunto em camadas deprotocolos relacionados executam esses servios. Esse conjunto executado em umarede conhecido como pilha de protocolos. Juntos, os protocolos na pilha

    manipulam todas as tarefas necessrias ao compactar, enviar e recebertransmisses.

    Vrias pilhas de protocolos so designadas como modelos de protocolo padro.Algumas pilhas de protocolos comuns so TCP/IP, IPX/SPX e AppleTalk. Osprotocolos existem em cada camada dessas pilhas, executando as tarefasespecificadas por essa camada. No entanto, a responsabilidade pela execuo detarefas de comunicao especficas na rede geralmente atribuda a protocolos quetrabalham como um dos trs tipos: protocolos de aplicativos, protocolos detransporte e protocolos de rede.

    Protocolos de aplicativo

    Fornecem a troca de dados entre aplicativos em uma rede. Exemplos de protocolosde aplicativo comuns incluem protocolo de transferncia de arquivo (FTP) eprotocolo de transferncia de correio simples (SMTP).

    Protocolos de transporte

    Os protocolos de transporte fornecem sesses de comunicao entre computadores

    e garantem uma transferncia confivel de dados entre eles. Um protocolo detransporte comum o protocolo de controle de transmisso (TCP).

    Protocolos de rede

    Fornecem os servios de link. Esses protocolos definem as regras paracomunicao em um determinado ambiente de rede. Um protocolo comum quefornece servios de rede o protocolo Internet (IP).

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    9.3 PROTOCOLOS ROTEVEIS/NO ROTEVEIS

    Em uma rede, dados podem ser transmitidos de um segmento de rede (Segmento

    de Rede poro ou partes da rede que so separadas de outras sees darede por uma bridge, roteador ou switch. Cada segmento de rede suporta umnico protocolo de acesso ao meio. Vide fugura abaixo) para outro por qualquercaminho disponvel. A transmisso de dados entre segmentos de rede chamadaroteamento. No entanto, nem todo protocolo d suporte ao roteamento. Osprotocolos podem ser roteveis ou no roteveis com base na capacidade ouincapacidade em dar suporte ao roteamento.

    Protocolos roteveis

    Oferecem suporte comunicao entre LANs ou segmentos de rede que talvez seespalhem por todo um prdio, em uma pequena rea geogrfica, como um campusuniversitrio, ou no globo, como a internet. Esses protocolos do suporte transmisso de dados de um segmento de rede para outro por qualquer caminhoque conecte os dois segmentos de rede. Exemplos de protocolos roteveis so oTCP/IP e o IPX/SPX.

    Protocolos no roteveis

    Os protocolos no roteveis, diferentes dos roteavis, no oferecem suporte transmisso de dados de um segmento de rede para outro. Os computadores queusam protocolos no roteveis podem se comunicar apenas com outroscomputadores no mesmo segmento de rede. O NetBEUI e o controle de vnculo dedados (DLC) so exemplos de protocolos no roteveis.

    9.4 PROTOCOLOS COMUNS

    TCP/IP IPX/SPX

    NetBEUI Apple Talk

    9.4.1 TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)

    O TCP/IP um conjunto de protocolos que controla a comunicao de dados emredes de computadores.

    Devido interoperabilidade do TCP/IP entre os diversos tipos de computadores, a

    maioria das redes d suporte ao TCP/IP.

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    O TCP/IP tambm d suporte ao roteamento e permite que os computadores secomuniquem em segmentos de rede. Devido a esse recurso, o TCP/IP o protocolopadro para comunicaes na Internet. Sua entrega confivel e uso global tornaramo TCP/IP uma necessidade para acessar redes de informaes mundiais, como a

    Internet. No entanto, voc deve configura o TCP/IP em todos os computadores comos quais voc deseja usar o protocolo para estabelecer a comunicao.

    9.4.2 IPX/SPX (Internet Packet Exchange/Sequential Packet Exchange)

    O IPX/SPX uma pilha de protocolos desenvolvida especificamente para arquiteturaNetWare. O IPX define os esquemas de endereamento usados em uma redeNetware, e o SPX fornece segurana e confiabilidade para o protocolo IPX.

    O IPX/SPX tem as seguintes caractersticas:

    usado em redes com servidores NetWare. rotevel. O IPX/SPX permite que os computadores em um ambiente de rederoteado troquem informaes atravs dos segmentos.

    9.4.3 NETBEUI (Netbios Extended User Interface)

    O NetBEUI foi um dos primeiro protocolos disponveis para uso em redes compostasde computadores pessoais. Foi projetado com base na interface NetBIOS1 como umprotocolo pequeno e eficiente para ser usado em LANs de departamentos de 20 a200 computadores, que no precisariam ser roteadas para outras sub-redes.

    A principal desvantagem do NetBEUI que ele no d suporte ao roteamento. Porisso, os computadores que executam o NetBEUI podem se comunicar somente comoutros computadores no mesmo segmento de rede.

    9.4.4 APPLETALK

    AppleTalk uma pilha de protocolos proprietria da Apple Computer projetada parapermitir que computadores Apple Macintosh compartilhem arquivos e impressorasem um ambiente de rede.

    Algumas das caractersticas do protocolo AppleTalk so:

    Permite que cliente Macintosh acessem um servidor que esteja executando oWindows.

    rotevel.

    1O NetBIOS uma interface que fornece s aplicaes de rede um servio de transmisso orientado

    conexo, um servio de nomes para identificar seus usurios na rede e, opcionalmente, um serviode transmisso de datagramas no confivel.

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    10 EXAMINANDO O TCP/IP

    O protocolo de controle de transmisso/protocolo de Internet (TCP/IP) uma pilha

    de protocolos padro da indstria que usado para comunicao entrecomputadores. O TCP/IP criado para comunicao em redes de larga escala.

    As tarefas envolvidas no uso do TCP/IP no processo de comunicao sodistribudas entre os protocolos, organizados em quatro camadas distintas da pilhado TCP/IP. Cada protocolo na pilha do TCP/IP tem uma funo diferente noprocesso de comunicao.

    Durante o processo de comunicao, muitos aplicativos podem estar secomunicando ao mesmo tempo. O TCP/IP consegue diferenciar um aplicativo deoutro. Ele identifica um aplicativo em um computador e move seus dados para um

    aplicativo em outro computador.

    10.1 PROCESSO DE COMUNICAO

    O processo de comunicao do TCP/IP iniciado usando um aplicativo nocomputador de origem que prepara os dados para serem transmitidos em umformato que possa ser lido por um aplicativo no computador de destino. Isso semelhante a escrever uma carta em um idioma que o destinatrio consigacompreender. Em seguida, os dados so associados ao aplicativo e ao computadorde destino, da mesma forma que voc enderea uma carta a um destinatrio. Oendereo do computador de destino , ento, adicionado aos dados, da mesmaforma que o endereo do destinatrio especificado na carta.

    10.2 PROTOCOLOS E CAMADAS DO TCP/IP

    O TCP/IP organiza o processo de comunicao descrito aqui atribuindo essasatividades a vrios protocolos na pilha do TCP/IP. Para aumentar a eficincia do

    processo de comunicao, os protocolos so organizados em camadas. Asinformaes de endereamento so colocadas por ultimo, de forma que oscomputadores em uma rede possam verificar rapidamente se os dados dizem arespeito a eles. Apenas o computador de destino abre e processa todos os dados.

    O TCP/IP usa um modelo de comunicao de quatro camadas para transmitir osdados de um local para outro. As quatro camadas deste modelo so aplicativos,transporte, Internet e interface de rede. Todos os protocolos que pertencem pilhade protocolos TCP/IP esto localizados nessas camadas do modelo.

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    Figura 17 - Comparativo OSI / TCP/IP

    Camada de aplicativos

    A camada de aplicativos a camada superior na pilha TCP/IP. Todos os aplicativose utilitrios esto includos nessa camada e a usam para obter acesso rede. Nela,os protocolos so usados para formatao e troca de informaes de usurio. Elesincluem:

    Protocolo de transferncia de hipertexto (HTTP)O HTTP usado para transferir arquivos que compem as pginas daWeb da World Wide Web.

    Protocolo de transferncia de arquivos (FTP)O FTP usado para transferncia interativa de arquivos.

    Camada de transporte

    A camada de transporte fornece a capacidade de ordenar e garantir a comunicaoentre computadores e transmitir os dados para a camada do aplicativo, acima, oupara a camada da Internet, abaixo. A camada de transporte tambm especifica oidentificador exclusivo do aplicativo para o qual os dados devem ser entregues.

    A camada de transporte tem dois protocolos principais que controlam o mtodoatravs do qual os dados so entregues. Eles so:

    Protocolo de controle de transmisso (TCP)O TCP garante a entrega de dados atravs de uma confirmao derecebimento.

    Protocolo de datagrama de usurio (UDP)O UDP fornece a entrega rpida dos dados, mas no garante a suaentrega.

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    Camada de internet

    A camada de Internet responsvel pelo endereamento, empacotamento eroteamento dos dados que devem ser transmitidos. Essa camada contm quatro

    protocolos principais:

    Protocolo Internet (IP)O IP responsvel pelo endereamento dos dados a serem transmitidos epor lev-los ao seu destino.

    Protocolo de resoluo de endereo (ARP)O ARP responsvel por identificar o endereo de controle de acesso mdia (MAC) do adaptador de rede no computador de destino.

    Protocolo de mensagens de controle da Internet (ICMP)

    O ICMP responsvel por fornecer as funes de diagnstico e reportaros erros devido entrega sem xito dos dados.

    Protocolo de gerenciamento de grupos da Internet (IGMP)O IGMP responsvel pelo gerenciamento de difuso seletiva no TCP/IP.

    Camada da interface de rede

    A camada de interface de rede responsvel por inserir e receber dados da mdiade rede. Essa camada contm dispositivos fsicos como cabos e adaptadores derede. O adaptador de rede tem um numero hexadecimal de 12 caracteres, como B5-50-04-22-D4-65, que conhecido como o endereo de controle de acesso mdia(MAC). A camada da interface de rede no contm o tipo de protocolos baseadosem software que esto includos nas outras trs camadas, mas contm algunsprotocolos como Ethernet e modo de transferncia assncrona (ATM), que definemcomo os dados so transmitidos na rede.

    10.3 IDENTIFICANDO APLICATIVOS

    Em uma rede, vrios aplicativos esto em comunicao ao mesmo tempo.

    Quando vrios aplicativos estiverem ativos em um nico computador, o TCP/IPprecisa usar um mtodo para diferenciar um aplicativo do outro. Por esse motivo, oTCP/IP usa um soquete, tambm conhecido como um ponto final na comunicaode rede, para identificar um aplicativo especfico.

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    Endereo IP

    Para iniciar uma comunicao de rede, a localizao dos computadores de origem ede destino na rede deve ser conhecida. A localizao identificada por um nmero

    exclusivo, conhecido como um endereo IP, que atribudo a cada computador narede. Um exemplo de endereo IP 192.168.2.100.

    Porta TCP/UDP

    Uma porta um identificador de aplicativo em um computador. Uma porta associada a protocolos da camada de transporte TCP ou UDP e conhecida comoporta TCP ou porta UDP. Uma porta pode ser qualquer nmero entre 0 e 65.535. Asportas mas comuns de aplicativos TCP/IP de servidor, tambm chamadas denmeros de porta bem conhecidos, esto reservadas para nmeros abaixo 1.024para evitar a confuso com outros aplicativos. Por exemplo, o aplicativo FTP usa

    nmeros de porta TCP 20 e 21.

    Soquete

    Um soquete a combinao de um endereo IP e a porta TCP ou UDP. Umaplicativo cria um soquete especificando o endereo IP do computador, o tipo deservio (TCP se desejar ter a garantia da entrega de dados; caso contrrio, UDP) e aporta que o aplicativo monitora. O componente do endereo IP do soquete ajuda aidentificar e localizar o computador de destino, e a porta determina o aplicativoespecfico para o qual os dados devem ser enviados.

    10.4 UTILITRIOS TCP/IP COMUNS

    Hostname e Ping so trs utilitrios TCP/IP comuns. Como so usados comfreqncia, recomenda-se que voc saiba como acess-los.

    Hostname

    A sintaxe para usar este utilitrio hostname. Para acess-lo, digite hostname noprompt de comando. O sistema exibir o nome de host do computador.

    PING

    A sintaxe para testar a conectividade ping. Para testar a conectividade usando umendereo IP ou um nome de computador, digite ping [endereo IP ounome_do_computador].

    Para testar as configuraes TCP/IP do computador, use o auto-retorno local. O

    auto-retorno local o endereo IP 127.0.0.1. Para testar as configuraes dosistema usando o auto-retorno local, digite ping 127.0.0.1.

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    11 ENDEREAMENTO IP EM CLASSES

    Para se comunicar em uma rede, cada computador tem que ter um endereo IP

    exclusivo. No endereamento IP em classes, h trs classes de endereos usadaspara atribuir endereos IP a computadores. O tamanho e o tipo de uma rededetermina a classe do endereo IP aplicada quando voc fornece endereos IP aoscomputadores e a outros hosts na rede.

    11.1 ENDEREOS IP

    O endereo IP o identificador exclusivo que diferencia um computador de outro emuma rede e ajuda a localizar onde o computador reside na rede. Um endereo IP

    necessrio para todos os computadores e componentes de rede, como um roteador,que se comuniquem usando o TCP/IP.

    O endereo IP identifica o local do computador na rede, da mesma maneira que umendereo numrico identifica uma casa em uma cidade. Assim como o endereo deuma casa especfica tem que se exclusivo, mas seguir certas convenes deendereamento, um endereo IP dever ser exclusivo mas conforme o formatopadro. Um endereo IP consiste em um conjunto de quatro nmeros, sendo quecada um deles pode ser de 0 a 255.

    11.2 COMPONENTES DE UM ENDEREO IP

    Da mesma forma que o endereo de uma casa possui duas partes o endereo darua e o CEP um endereo IP tambm possui a identificao do host e da rede.

    Identificao de rede

    A primeira parte do endereo IP a identificao de rede, que identifica o segmentoda rede no qual o computador est. Todos os computadores no mesmo segmento

    tm que possuir a mesma identificao de rede, como todas as casas em uma reaespecfica tm que possuir o mesmo CEP.

    Identificao de host

    A segunda parte do endereo IP a identificao de host, que identifica umcomputador, roteador ou outro dispositivo em um segmento. A identificao de hostde cada host tem que ser exclusiva dentro da identificao de rede, da mesma formaque um endereo de rua de uma casa tem que ser exclusivo dentro de uma rea doCEP.

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    importante observar que assim como duas reas de CEP diferentes podem ter omesmo endereo de rua, dois computadores com identificao de rede diferentespodem ter a mesma identificao de host. No entanto, a combinao da identificaode rede e da identificao de host tem que ser exclusiva para todos os

    computadores na comunicao entre eles.

    11.3 CLASSES DE ENDEREO IP

    As classes de endereo so usadas para atribuir identificaes de rede aorganizaes para que os computadores em suas redes possam se comunicar naInternet. As classes de endereo tambm so usadas para definir o ponto divisorentre a identificao de rede e a identificao de host. Uma organizao recebe umbloco de endereos IP, referenciados pela identificao de rede dos endereos e

    baseados no tamanho da organizao. Por exemplo, uma organizao com 200hosts recebe uma identificao de rede de classe C, enquanto uma organizaocom 20.000 hosts recebe uma identificao de rede de classe B.

    Classe A

    Os endereos de classe A so atribudos a redes com muitos hosts. Essa classepermite 126 redes, usando o primeiro nmero para a identificao de rede. Os trsnmeros restantes so usados para a identificao de host, permitindo a existnciade 16.777.214 hosts por rede.

    Classe B

    Os endereos de classe B so atribudos a redes medias e pequenas. Esta classepermite a existncia de 16.384 redes, usando os dois primeiros nmeros para aidentificao de rede. Os dois nmeros restantes so usados para a identificao dohost, permitindo 65.534 hosts por rede.

    Classe C

    Os endereos de classe C so usados para pequenas redes locais (LANs). Estaclasse permite a existncia de aproximadamente 2.097.152 redes, usando os trsprimeiros nmeros para identificao de rede. O nmero restante usado para aidentificao de host, permitindo a existncia de 254 hosts por rede.

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    Classes D e E

    As classes D e E no so alocadas a hosts. Os endereos de classe D so usadospara difuso seletiva e os endereos de classe E so reservados para uso posterior.

    11.4 DETERMINANDO A CLASSE DO ENDEREO

    O endereamento IP em classes est baseado na estrutura do endereo IP efornece uma maneira sistemtica de diferenciar identificaes de rede dasidentificaes de host. H quatro segmentos numricos em um endereo IP. Umendereo IP pode ser representado como w.x.y.z onde w, x, y e z so nmeros comvalores entre 0 e 255. Com base no valor do primeiro nmero, w na representaonumrica, os endereos IP so colocados em categorias de cinco classes de

    endereos, como ilustrado na tabela a seguir.

    Classe deendereo IP Endereo IP

    Identificao derede

    Intervalo dosvalores de w

    A w.x.y.z w.0.0.0 1 126*B w.x.y.z w.x.0.0 128 191C w.x.y.z w.x.y.0 192 223D w.x.y.z No disponvel 224 239E w.x.y.z No disponvel 240 255

    Tabela 01 Classes de Endereo IP

    *A identificao de rede 127.0.0.0 est reservada para teste de conectividade

    11.5 DETERMINANDO A IDENTIFICAO DE REDE E DE HOST

    Em endereos IP na classe A, a identificao de rede o primeiro nmero noendereo IP. Na classe B, a identificao de rede consiste nos dois primeiros

    nmeros e, na classe C, a identificao de rede consiste no trs primeiros nmerosno endereo IP. Os nmeros restantes denotam a identificao de host.

    A identificao de rede possui uma estrutura de quatro dgitos como o endereo IP.Portanto, se o primeiro nmero, w, em um endereo IP, representar a identificaode rede, a estrutura da identificao de rede ser w.0.0.0, com os trs nmerosrestantes iguais a 0. A estrutura da identificao de host x.y.z. Observe que o hostno precedido por um 0.

    Por exemplo, o endereo IP 172.16.53.46 seria um endereo de classe B porquew=172 e est entre 128 e 191. Isso faz com que a identificao de rede seja

    172.16.0.0 e a identificao de host 53.46.11.6 DIVISO DA REDE EM SUB-REDES

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    Voc pode expandir uma rede usando dispositivos fsicos, como roteadores epontes, para adicionar segmentos de rede. Voc tambm pode usar dispositivosfsicos para dividir uma rede em segmentos menores para aumentar sua eficincia.Os segmentos de rede separados por roteadores so chamados de sub-redes.

    Ao criar sub-redes, voc tem que dividir a identificao de rede para os hosts nasredes. Dividir a identificao de rede de uma sub-rede usada para a comunicaocom a Internet em identificaes de rede menores (baseadas no nmero deendereos IP identificados) chama-se diviso em sub-redes. Para posteriormenteverificar qual ser a nova identificao de rede em cada sub-rede, voc tem que usaruma mscara de sub-rede para especificar a parte do endereo IP a ser usada paraa nova identificao de rede da sub-rede.

    Voc pode localizar um host em uma rede analisando a identificao de rede destehost. Comparando identificaes de rede, voc verifica quais hosts esto na mesma

    sub-rede. Se as identificaes de rede no forem s mesmas, voc saber que elesesto em sub-redes diferentes e que voc precisa de um roteador para estabelecercomunicao entre eles.

    11.7 MSCARAS DE SUB-REDE

    No mtodo em classes, o nmero de redes e hosts disponveis para uma classe deendereo especfica predeterminado. Conseqentemente, uma organizao comuma determinada identificao de rede possui uma identificao de rede fixa e umnmero especfico de hosts conforme determinado pela classe de endereo qual oendereo IP pertence.

    Com a identificao de rede nica, a organizao s pode ter apenas uma redeconectando o nmero alocado de hosts. Se o nmero de hosts for grande, uma redenica no ser capaz de garantir um desempenho eficiente. Para resolver esteproblema, o conceito de diviso em sub-redes foi apresentado.

    A diviso em sub-redes permite que uma nica identificao de rede em classes sejadividida em identificaes de rede menores (conforme definido pelo nmero de

    endereos IP identificados). Ao usar essas vrias identificaes de rede menores, arede nica pode ser segmentada em sub-redes, cada uma com uma identificao derede diferente, tambm conhecida como identificao de sub-rede.

    Estrutura de mscaras de sub-rede

    Para dividir uma identificao de rede, use uma mscara de sub-rede. Uma mscarade sub-rede um recurso que diferencia a identificao de rede de umaidentificao de host, em um endereo IP, mas no est restrita pelas mesmasregras usadas no mtodo em classes. Uma mscara de sub-rede consiste em um

    conjunto de quatro nmeros, similar a um endereo IP. Esses nmeros podem variarde 0 a 255.

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    No mtodo em classes, cada um dos quatro nmeros pode considerar um valormximo de 255 ou valor mnimo de 0. Os quatro nmeros so ento organizadoscomo valores mximos contguos seguidos por valores mnimos contguos. Os

    valores mximos representam a identificao de rede e os valores mnimos aidentificao de host. Por exemplo, 255.255.0.0 uma mscara de sub-rede vlida,enquanto 255.0.255.0 no . A mscara de sub-rede 255.255.0.0 denota aidentificao de rede como os dois primeiros nmeros no endereo IP.

    Mscaras de sub-rede padro

    No mtodo em classes, todas as classes de endereo possuem uma mscara desub-rede padro. A tabela a seguir lista as mscaras de sub-rede padro para cadaclasse de endereo.

    Classe deendereo IP Endereo IP

    Mscara desub-rede

    Identificaode rede

    Identificaode host

    A w.x.y.z 255.0.0.0 w.0.0.0 x.y.z

    B w.x.y.z 255.255.0.0 w.x.0.0 y.z

    C w.x.y.z 255.255.255.0 w.x.y.0 z

    Tabela 02 Mscaras de sub-rede padro Mscaras de sub-redes personalizadas

    Ao dividir em sub-redes uma identificao de rede existente para gerar sub-redesadicionais, voc pode usar qualquer uma das mscaras de sub-rede acima comqualquer endereo IP ou identificao de rede. Assim, o endereo IP 172.16.2.200poderia ter a mscara de sub-rede 255.255.255.0 e a identificao de rede172.16.2.0, em oposio mscara de sub-rede padro 255.255.0.0 com deidentificao de rede 172.16.0.0. Isso permite que uma organizao crie sub-redesem uma identificao de rede de classe B existente de 172.16.0.0 em identificaesde rede menores para corresponderem configurao atual da rede.

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    12 EXAMINANDO OS SERVIOS DA WEB

    12.1 INTERNET

    Muitas empresas, universidades e rgos do governo, alm de milhes deindivduos, colocam informaes na Internet para compartilh-las com o pblico.

    Estrutura da internet

    Usando a Internet, as pessoas de todo o mundo podem trocar informaes textos,figuras, vdeo, udio e programas de computador entre computadores. Apesar dasorganizaes especficas poderem desenvolver ferramentas ou programas para aInternet, nenhum individuo ou organizao simples a controla ou governa. Noentanto, empresas particulares so proprietrias do backbone da Internet (a mdiafsica atravs da qual o trfego da Internet flui).

    Os computadores na Internet usam uma arquitetura cliente/servidor. Isso significaque um servidor remoto fornece arquivos e servios para o computador cliente localdo usurio. A velocidade na qual o cliente pode acessar os servios fornecidos peloservidor depende da tecnologia disponvel. Com avanos tecnolgicos contnuos, avelocidade e os mecanismos de acesso esto aprimorando para permitir que

    grandes quantidades de informaes sejam rapidamente descarregadas, ourecuperadas, do servidor.

    12.2 TCP/IP

    O TCP/IP a pilha de protocolos padro usada para comunicao pela internet. Apilha de protocolos TCP/IP consiste em protocolos TCP e IP de nvel inferior eprotocolos de alto nvel como o protocolo de transferncia de hipertexto(HTTP), o

    protocolo de transferncia de arquivo (FTP) e o protocolo de transferncia de correiosimples (SMTP). O TCP e o IP fornecem a funcionalidade de nvel inferiornecessria para muitos aplicativos, e o HTTP, o FTP e o SMTP fornecem acesso aservios de alto nvel, como a transferncia d arquivos entre computadores, envio dee-mail ou identificao de quem efetuou o logon em outro computador. Por isso,devido sua grande variedade de funes, voc deve instalar e configurar o TCP/IPem todos os computadores que acessam a Internet.

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    12.3 ENDEREOS PBLICOS E PARTICULARES

    Alm de compreender como o TCP/IP funciona, voc tambm deve saber como os

    endereos IP so atribudos aos computadores para acessar a Internet. A InternetAssigned Numbers Authority (IANA) aloca endereos IP. Os endereos alocadospela IANA podem receber trfego dos locais da Internet e so conhecidos comoendereos pblicos. Para uma pequena empresa ou um escritrio domstico, osendereos pblicos so alocados por um provedor de servios de Internet (ISP), que uma empresa que mantm uma variedade de endereos pblicos e forneceacesso a internet.

    Para que vrios computadores em um escritrio pequeno ou domstico secomuniquem com a Internet, cada computador deve ter seu prprio endereopblico. A demanda dos endereos pblicos maior do que a que pode ser atendida

    pela quantidade limitada de endereos pblicos disponveis. Para resolver essalimitao no fornecimento de endereos pblicos, a IANA fornece um sistema dereutilizao de endereos que reserva grupos de endereos IP, chamados deendereos particulares, para redes particulares conectadas Internet. Os endereosparticulares no podem receber trfego diretamente dos locais da Internet.

    12.4 SERVIOS DA INTERNET

    Alguns dos servios da Internet mais populares incluem e-mail, World Wide Web(WWW), Bate-papo, Internet News, FTP e Telnet.

    E-mailO e-mail o servio mais popular na Internet. Voc pode us-lo para enviarmensagens para qualquer usurio conectado Internet

    World Wide Web (WWW)A World Wide Web, ou Web, um termo usado para descrever a conexo

    intervinculada de documentos de hipertexto e contedo multimdia disponvel naInternet. Os documentos de hipertexto so arquivos que foram formatados paraserem usados na Internet. Voc usa um navegador da Web, como o MicrosoftInternet Explorer, para procurar, localizar, exibir e fazer download de informaes daInternet.

    Bate-papoOs programas de bate-papo permitem que voc participe de conversao em temporeal com duas ou mais pessoas na Internet.

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    Internet NewsInternet News um servio que hospeda grupos de discusso eletrnica atravs dosquais os participantes podem compartilhar informaes e opinies. Um cliente denotcias, como o Microsoft Outlook Express, pode ser usado para acessar esses

    grupos.

    FTPFTP um servio que inclui um servidor para transferir arquivos de um servidor paraum computador cliente. Os usurios podem fazer o download de arquivos doservidor FTP usando um utilitrio cliente FTP.

    TelnetO Telnet permite que o usurio efetue logon remotamente em um computador etrabalhe nele. Efetuando logon no computador remotamente, os usurios podemacessar servios ou recursos que eles no podem ter em sua prpria estao detrabalho.

    12.5 INTRANETS

    Voc pode implantar as tecnologias desenvolvidas para a Internet em uma rede local(LAN) para disseminar informaes, como atualizaes em um catlogo ouinformaes de um banco de dados na LAN. Para fazer isso, voc deve instalar osoftware servidor da Internet em um dos servidores na LAN.

    O que uma intranet?

    Uma intranet uma rede, interna a uma organizao, que usa a tecnologia daInternet para melhorar as comunicaes internas, publicar informaes oudesenvolver aplicativos. Para usar os aplicativos da Internet gratuitos ourelativamente baratos em uma intranet, cada um dos computadores na intranet deveoferecer suporte a TCP/IP.

    12.6 NOMEAO DE DOMNIO

    Com milhes de computadores na Internet, h uma necessidade bvia de umsistema de endereamento que fornea um mtodo fcil de ser lembrado paralocalizar computadores. Um nome de domnio, que usa nomes amigveis em vez denmeros grandes, atende a essa necessidade.

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    12.6.1 Nomes de domnio

    Apesar de um aplicativo do computador no ter dificuldades com o sistema deendereamento numrico, as pessoas lembram mais facilmente de nomes de

    domnio amigveis, como exemplo.microsoft.com. No entanto, antes que umcomputador possa se conectar a Internet, seu nome de domnio deve ser mapeado,ou resolvido, para um endereo IP exclusivo. Um sistema de classificao chamadosistema de nomes de domnios (DNS) mapeia nomes de domnio para endereos IP.Quando voc usa um nome de domnio para se conectar a um computador naInternet, um servidor DNS resolve um nome para um endereo IP. O servidor usa omapeamento para localizar o endereo IP do computador de destino e substitui onome amigvel pelo endereo IP para conectar o computador internet.

    O DNS identifica exclusivamente computadores conectados Internet conforme ahierarquia que inclui um domnio de alto nvel, um domnio de segundo nvel e,

    freqentemente, um ou mais subdomnios. O domnio de primeiro nvel baseadonos cdigos genricos ou de pas. Os domnios de alto nvel genricos indicam o tipoda organizao. Esta tabela lista os domnios de alto nvel genricos e suasorganizaes correspondentes.

    Figura 18 - DNS

    Tabela 03 Descrio de cdigos genricos

    O cdigo do pas de domnios de alto nvel tem duas letras, como CA para o Canad

    e BR para Brasil. Esta tabela fornece alguns exemplos de domnios de cdigo depas e seus respectivos pases.

    Cdigo genrico Descrio

    com Organizaes comerciais

    Edu Instituies educacionais

    gov rgos do governo

    int Associaes internacionaisMil Organizaes militares

    net Principais centros de suporte rede

    Org Outras organizaes

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    Tabela 04 Descrio de cdigos de pases

    O domnio de segundo nvel representa o nome de uma empresa, instituio ouorganizao e sempre separado do domnio de alto nvel por um ponto. Umexemplo de um domnio de segundo nvel microsoft.com. Um indivduo oupequena empresa normalmente usa um nome de domnio e um endereo IP, masgrandes empresas quase sempre adquirem um bloco de endereo IP e estabelecemsubdomnios. Por exemplo, microsoft.com um nome de domnio eexemplo.microsoft.com um subdomnio do domnio principal Microsoft.

    A Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) gerencia aatribuio de nomes de domnio.

    12.6.2 URL

    Apesar de um nome de domnio fornecer uma forma conveniente de se referir a umcomputador especfico na Internet, voc raramente deseja apenas se conectar a umcomputador. Muitas vezes, voc deseja recuperar informaes de um arquivo no

    computador. Para acessar um arquivo em um computador conectado Internet,voc deve conhecer o caminho at o arquivo, conhecido como seu endereo. Osistema de endereamento desenvolvido para esse fim chamado de URL.

    O que URL?

    Um URL especifica um endereo exclusivo para cada arquivo armazenado em umcomputador que esteja conectado Internet. Um exemplo de URL :

    http://exemplo.senac.br/curso/redes/arquivo.html

    A primeira parte do URL (HTTP) corresponde ao protocolo particular que voc estusando, como HTTP, HTTPS ou FTP. A segunda parte do URL (exemplo.senac.br)corresponde ao nome do servidor e do domnio ou endereo DNS, que traduzidoem um endereo IP numrico quando a solicitao de transferncia de dados enviada.As informaes direita do nome de domnio no URL (curso/redes/arquivo.html)correspondem ao caminho para o recurso real e incluem o nome e o tipo de arquivoque voc deseja exibir ou recuperar. Esse caminho semelhante ao caminho paraum arquivo em seu computador. Se o caminho for omitido, o servidor normalmentefornece uma resposta padro conforme o protocolo usado. Por exemplo, a resposta

    padro para uma solicitao HTTP pode ser exibir o arquivo chamado Index.html ouDefault.html.

    Cdigo de pas Pasar Argentinaau Austrliabe Blgicabr Brasilfr Franade Alemanha

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    13 CABEAMENTO DE REDES LOCAIS

    13.1 CABO COAXIAL

    O cabo coaxial foi o tipo de meio fsico pioneiro em redes de computadores, pormdevido a grande modernizao do processo de comunicao em redes decomputadores, os cabos coaxiais deixaram de ser usados para trfego deinformaes dentro das redes locais. Ainda hoje podemos encontrar cabo coaxialinstalado para fornecer servios de imagens e CFTV (circuito fechado de TV) pelofato de ainda ser a melhor opo em relao ao custo-benefcio para transmissodeste tipo de aplicao.

    13.1.1 Caractersticas

    O cabo coaxial formado por um condutor paralelo constitudo por um fio internorgido e uma malha externa separados por material dieltrico, e tudo encapsuladopor uma capa isolante. possvel encontrar cabo coaxial com diversas caractersticas: o cabo coaxial RG-58 tem uma impedncia caracterstica de 50, o RG-59 tem uma impednciacaracterstica de 75. O cabo de 50, tambm conhecido como Thinnet foi e ainda utilizado para interligar pequenas redes de computadores. J o cabo de 75 podetambm ser usado para aplicaes de dados, porm mais utilizado paratransmisso de imagens nas ligaes de TV a cabo e CFTV.

    13.1.2 Terminaes

    Na interligao de equipamentos para transmisso de dados o conector utilizadopara conectar o cabo coaxial o British Naval Conector (BNC), para interligar o cabocoaxial aos equipamentos utilizado o conector tipo T, e nas extremidades dosseguimentos de cabo coaxial preciso utilizar o Terminador, que tem a funo deamortecer o sinal que chega at as bordas do cabo.Na interligao de sistemas de imagens o conector utilizado o tipo F, este tipo deconector apresenta em sua carcaa um rosca que acoplada a equipamentos devisualizao e captao de imagens.

    13.2 CABO DE PAR TRANADO

    Atualmente o cabo mais utilizado para interligao de computadores o cabo de partranado. Este tipo de cabo teve uma notvel evoluo, nos ltimos anos, devido aogrande avano nas tecnologias de transmisso de dados entre computadores.

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    13.2.1 Caractersticas

    O par tranado consiste em dois fios isolados, que so tranados entre si paraproduzir um efeito de cancelamento de correntes, o que protege o par de

    interferncias externas.Esses pares so agrupados e encapsulados por uma capa externa podendo aindahaver ou no uma camada metlica que serve como mais uma proteo contrainterferncias externas. Para transmisso de dados os tipos mais comuns so osque contm 4 ou 25 pares, j para telefonia podemos encontrar cabos com 10, 20,30, 50, 100, 200, 300, 600, 1200, 2400 e 3600 pares.Voltando as atenes para aplicaes de dados, poderemos utilizar os cabosconhecidos como UTP (Unshielded Twisted Pair), que no possuem blindagemcontra interferncias externas e os cabos STP (Shielded Twisted Pair), que possuemblindagem. Os cabos STP podem ser de dois tipos, o FTP (Foilled Twisted Pair) quepossui uma camada de blindagem por folha metlica ou ScTP (Screened Twisted

    Pair) que possui uma camada de blindagem por malha metlica.

    13.2.2 Categorias

    Devido evoluo das tecnologias de transmisso de dados diversas melhoriasforam feitas ao cabeamento para que este pudesse suportar maiores velocidades detransmisso de dados. Aps a publicao da norma TIA/EIA 568, o termo categoriase tornou um parmetro bastante utilizado por instaladores e administradores derede, para descrever caractersticas de desempenho dos sistemas em cabos de partranados.

    Tabela 05 Categorias de cabeamento

    Categoria de Cabos Suporte a Aplicao Ano da Padronizao

    Categoria 3 Voz, 10 Base-T 1991

    Categoria 4 Token Ring 16 Mbps 1993

    Categoria 5 100 Base TX(Fast-Ethernet)

    1994

    Categoria 5e 1000 Base T(Gigabit Ethernet)

    1999

    Categoria 6 Gigabit com eletrnicasimplificada e vdeo at canal28

    2001

    Categoria 7 Aplicaes com vdeo CATV(600 a 1000 MHz)

    Baseado em Draft dISSO 11801- 2 Edio

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    13.2.3 Padres de Pinagem

    O processo de inserir o conector em uma das pontas do cabo conhecido comoconectorizao. Os cabos de par tranados de quatro pares devem ser

    conectorizados em um dos dois padres existentes T568A ou T568B.

    Tabela 06 Padro de pinagem para RJ-45

    O importante voc definir qual dos dois padres ir usar no seu cabeamento efazer todas as conectorizaes seguindo esta definio. Desta forma evita-seconfuses j que se uma ponta do cabo for T568A e a outra for T568B no havercomunicao, exceto se o cabo for do tipo Crossover que uma conectorizaoespecial para quando queremos interligar dois computadores sem a necessidade deinstalar Hub ou Swicth.

    13.2.4 Terminaes

    Os cabos de par tranado de quatro pares podem ser terminados em diversos tiposde hardware de terminao, os mais conhecidos so o conector RJ-45 (macho),tomada RJ-45 (fmea), painel de distribuio e blocos. J os cabos multiparesapenas podem ser terminados em painis de distribuio ou blocos.

    O conector RJ-45, tambm conhecido como conector modular de oito vias (CM8V), conectorizado de acordo com os padres de pinagem anteriormente conhecidos,padro T568A ou padro T568B. Para fazer a conectorizao utilizamos o alicate decrimpagem que tem trs funes: cortar, decapar e crimpar. Mesmo tendo local paradecapar aconselhado utilizar um decapador, ferramenta que tem a nica funo deremover a capa do cabo.

    Pino T568A T568B Funo

    1 Branco-verde Branco-laranja Dados

    2 Verde Laranja Dados

    3 Branco-laranja Branco-verde Dados

    4 Azul Azul Voz

    5 Branco-azul Branco-azul Voz

    6 Laranja Verde Dados7 Branco-marrom Branco-marrom Reserva para uso futuro

    8 Marrom Marrom Reserva para uso futuro

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    Figura 19 Alicate de Crimpagem

    Figura 20 Decapador

    A conectorizao da tomada RJ-45, geralmente, feita atravs de um processo deengate rpido. A ferramenta utilizada o Punch-down ou ferramenta de impacto.

    Figura 21 Ferramenta de Impacto

    Existe soluo de alguns fabricantes que no utiliza o processo de engate rpido.Como exemplo temos a Panduit que utiliza um alicate de corte e uma ferramentaplstica para encaixe do conector.

    Os padres de cores so da mesma forma que no conector RJ-45 macho, pormdeve vir indicado em um adesivo colado na tomada.

    Figura 22 Conector RJ-45 macho.

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    Figura 23 - Conector RJ-45 fmea.

    Os painis de conexo (patch panel) funcionam como grandes tomadas quepermitem manobras e atualizaes rpidas de cabeamento. Os modelos maisencontrados e usados so os de 12, 24 e 48 portas. Cada porta uma tomada RJ-45 fmea e possui o mesmo tipo de conectorizao por engate rpido usado nastomadas.Com o uso de painis ganhamos em flexibilidade e rapidez de manobra docabeamento.

    Figura 24 Patch Panel

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    13.3 MEIOS PTICOS

    Como vimos que os metais tm a caracterstica de conduzir sinais eltricos, temostambm os materiais que conduzem sinais de luz. Assim como para as correntes

    eltricas existem os condutores e os isolantes, para a luz temos os meios quepodem conduzi-las e os que no tem esta propriedade. Os meios que permitem apropagao da luz so chamados de vidro, j os meios que no conduzem luz soconhecidos como opacos, como exemplo temos paredes, chapas metlicas e certostipos de plsticos. Existe um meio intermedirio que no um bom condutor ptico,mas no pode ser considerado um meio opaco. Estes meios so chamados detranslcidos e como exemplos podemos citar o papel vegetal e o vidro fosco.

    13.3.1 Fibra ptica

    Desde seu surgimento as fibras pticas apresentaram uma revoluo na forma detransmitir informaes. O homem j havia tentado transmitir informaes utilizando aprpria atmosfera, porm no obteve xito devido s diversas influencias do clima edas densidades da atmosfera. Na dcada de 70 foi desenvolvido um meio detransmisso ptico que apresentava baixa perda de luz. Foi a que surgiu a fibraptica, hoje fabricada em vidro ou plstica.

    13.3.2 Caractersticas

    A fibra ptica composta de um ncleo e uma casca (capa) de vidro ou plstica.

    Podemos encontrar o ncleo em dimetros que variam de 4 at 100 microns, acasca geralmente de 100 microns.

    Figura 25 - caractersticas da fibra ptica

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    REFERNCIAS

    CISCO; CCNA. Material de curso guia de certificao CCNA: material integrante

    do curso NetAcademy. [S.l.], 2003.

    MICROSOFT. Microsoft Oficial Curriculum (MOC): conceitos bsicos de redes edo windows 2000: course number - 2266A. [S.l.], 2000.

    PROJETO de redes. [S.l.:s.n.], 2005. Disponvel em: .Acesso em: 10 jan. 2005 .

    TORRES, Gabriel. Redes de computadores: curso completo. Rio de Janeiro: Axcel,2001.