Ferramentas Para Editoracao Grafica Parte i
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FERRAMENTAS PARA EDITORAÇÃO
GRÁFICA – PARTE I
Conteudista
Esp. GLEIDSON GOUVEA DA SILVA
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Entendendo o cenário
Editoração vem dos primórdios do tradicional off-line, no qual era responsável
por todo gerenciamento de produções gráficas como livros, jornais, revistas e
com o avanço da tecnologia esses materiais começaram com a produção em
massa e elevando mais mais tipos de materiais impressos. Então todo
processo de concepção artística, textual, conceitual está totalmente envolvido
na editoração. Com o tempo passamos a contar com a presença digital e
surgiu a editoração eletrônica que trouxe novos recursos e facilidades para a
área, além de começar todo esse processo efetivamente para as páginas web,
que também dependem de todo esse processo de concepção.
Nessa área chegamos a ver e realizar junções importantes para o mundo
digital, aliados ao composto de marketing, interfaces, padrões web,
ferramentas multimídia para web, vamos dar vida as nossas idéias, projetos e
colocar nossa criatividade em ação na área visual. Sabemos que praticamente
tudo que consumimos no mundo digital é regado de informação visual e isso
influencia diretamente no processo de venda e aceitação de um produto ou
serviço.
Ferramentas em ação
Vamos a partir de agora ver e conhecer várias ferramentas que irão nos ajudar
na concepção de um projeto, porém mais importante que isso não é conhecer o
máximo de ferramentas possível e nem dominá-las por completo, mas sim
entender o que está criando, para quem, com qual finalidade e assim
independente da ferramenta que você escolher para trabalhar o importante são
seus conceitos, referências, metas, estratégias e objetivos.
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Vamos conhecer 3 áreas que possuem um leque de ferramentas que juntos
irão nos ajudar no desenvolvimento de nossas produções gráficas, temos
assim as ferramentas para retoques, tratamentos, pintura digital, recortes em
geral manipulação de imagem, temos as ferramentas vetoriais que trabalham
com cálculos os famosos vetores que ambas podemos criar objetos incríveis
que ambos podem ser alterados de modo rápido e fácil e ferramentas
tridimensionais as famosos ferramentas 3D que são efetivamente para
modelagens e animações com grandes dimensões em efeitos especiais. Esses
programas são ricos em informações, elementos, combinações, filtros,
formatos de arquivos, tanto em importação como exportação e isso tudo torna
nosso trabalho mais divertido e interessante a cada nova atualização.
1 - Manipulação Digital
Adobe Photoshop: a famosa ferramenta da Adobe que vem fazendo milagres
durante sua trajetória e tornando-se palavra comum hoje na boca de muitas
pessoas é uma das melhores ferramentas realmente, é forte ferramenta emtratamento, mas principalmente em recortes e pós-produção, suportado em
Windows e Mac.
Adobe LightRoom: Surgiu com o grande foco em tratamento de fotografias e
o melhor de tudo é dia automação, ele é capaz de aplicar o mesmo tratamento
em grande escala sem precisar ficar se preocupando em actions e outros
elementos e em suas versões mais recentes tem se tornado uma grande
ferramenta para tratamento de vídeo, suportado em Windows e Mac.
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GIMP: Vem brigando muito tempo com o Photoshop, mas também não é de
deixar por menos, hoje ele responde por igual muitos elementos e tratamentos,
suportado em Windows e Mac.
ArtRage: Um software que evoluiu demais durante os tempos e vem com
fortes itens para pintura digital, com grande leque de paletas de cores é uma
forte ferramenta para pintura digital, suportado em Windows e Mac.
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Affinity Photo: Software recente criado apenas para Mac, com a interface bem
próxima ao photoshop, tem sido a sensação do momento por recortes fáceis,
integração com Photoshop e custo acessível referente aos concorrentes.
2 - Criação Vetorial
Corel Draw: Um dos mais famosos editores gráficos em escala vetorial, com
navegabilidade fácil, e grandes funções e recurso o Corel é um excelente
manipulador vetorial. Hoje compatível apenas com Windows, para Mac parou
na versão 11 compatível com versão mais antiga do sistema operacional.
Adobe Illustrator: Ele é a briga direta com nosso amigo Corel, o que eleva o
poder do Illustrator é a integração com a família Adobe, poder abrir um arquivo
vetor em outros programas é seu ponto chave. Disponível para Mac e
Windows.
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InkScape: Tem sido a solução para os amantes do Corel, sua interface é muito
próxima em funções, navegação e elementos de trabalho, disponível para
Windows e Mac.
3 - Ferramentas Tridimensionais
Blender: Software livre e sempre atualização o Blender tem sido destaque nos
últimos tempos com funcionalidades e ferramentas que brigam direto com os
mais tradicionais, Blender vem crescendo a cada atualização, seu ponto forte é
tamanho de software, pois é super leve comparado aos demais, disponível
para mac, windows e linux.
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Cinema 4D: Surgiu com grande força no cenário digital e com grande
versatilidade e com um pacote de aliados que tornaram seu trabalho mais
efetivo, interface de fácil interação também começou a conquistar mercado pois
muitas pessoas não gostam de trabalhar na interface 3D de outros programas.
3ds Max e Maya: Aqui temos diferenças porém ambas estão tornando-se uma
coisa única, pois a Autodesk criadora do 3ds Max comprou a Alias criadora da
Maya então muitas coisas tiveram grandes mudanças, ambos são destaque do
cinema internacional com grandes produções como Shrek, MIB, Matrix e por ai
vai. Fácil navegabilidade, grandes ferramentas, sem dúvida são os carros
chefes do 3D.
Aqui conhecemos algumas das ferramentas que podem nos auxiliar em nosso
projeto, lembrando que o melhor que conhecer e decorar todas essas
ferramentas é trabalharmos muito bem nossos elementos criativos e
estratégicos.
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Processo criativo
Estimular nossa criatividade e estudar cada vez mais sobre tendências visuais,
estudo de cores, habilidades em desenvolvimento criativo é fator de primeira
instância para quem deseja focar na área do design na web. O Design como já
podemos ver vai além de um projeto bonito e bem trabalhado, ele vem aliado
ao mix de elementos que já estudamos anteriormente. Vamos ver um pouco
agora sobre elementos e composições que estão ativamente ligados ao
processo de criação.
Tipografia e Caligrafia Artística
Vamos começar entender sobre as formas tipográficas, o que muda em cada
uma em seu processo de escolha e execução durante um projeto visual.
Vamos ver que vamos encontrar fontes: Seriadas, Sem Serifa, Modernas,
Script, HandTypes, Displays, Black Letters’s, entre mais categorias existentes.
Fontes Serifadas: trazem sempre prolongamentos em suas extensões, são
encontradas em contos mais antigos, clássicos e requintados, por sua
tendência escrita ter a tendência de guiar o olhar com sua finalizações
trabalhadas. Exemplos: Times New Roman, Garamond, Bodoni.
Fontes Sem Serifas: Transmitem geralmente sensação de clareza,
organização, sua aplicação vem com a queda das serifas, tornando o texto
mais rápido e fácil de entender. Exemplos, Helvetica, Arial, Optima, Franklin.
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Fontes Modernas: Vem com a aplicação e junção do clássico também
trazendo a mescla de linhas finas e grossas, tornando a leitura da fonte fácil e
atrativa, podendo ter ou não serifa. Exemplos: East Side, Elif, Glamour.
Fontes Script e HandType: Aqui temos a escrita realmente clássica dos
tempos antigos, ela simula essa construção feita a mão usada na idade média
e tem grandes aplicações em festas e casamentos. Exemplos: Vivace BT,
TypoUpringht BT, Amazone.
Fontes Display: São decorativas, divertidas, enfeitadas super trabalhadas com
elementos muitas vezes aplicados em comemorações, desenhos animados.
Exemplos: Zebrawood, Comic, Cutout
Black Letter’s: Entramos com uma origem mais gótica com grande influência
das serifas, geralmente utilizadas em letras de parágrafo. Exemplos:
OldEnglish, Goudy Text.
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Saber escolher a melhor fonte a ser usada em seu projeto, passa a ser não
apenas uma simples tarefa do modo automático, isso está totalmente ligado ao
seu design e influência demais o projeto, nunca paramos pra ver grandes que
passam uma imagem mais séria utilizar a famosa comic sans. Então devemos
seguir com atenção a escolha de nossa font para qualquer projeto.
Junto a isso vimos as principais tipografias existentes e também citamos sobre
caligrafia artística, mas afinal o que é isso? Vários designers voltaram ao
principio do desenvolvimento de caligrafia em muitas vezes quando olhamos
um projeto e falamos: Puxa essa fonte é bacana, mas nunca encontramos esse
é um dos motivos, vários artistas trabalham a habilidade de desenhar sua
própria fonte e depois transportam isso para projetos digitais podendo assim ter
um projeto totalmente exclusivo.
Cores, emoções e aplicações
As cores estão diretamente ligadas a emoção e desejo dos consumidores e
trabalhar as cores de modo correto a cada público torna sua eficiência mais
próxima da exatidão. Utilizar as cores para atrair determinado público. Estudos
trazem que cerca de 90% dos consumidores acreditam que as cores são fator
importante em um produto e que são um forte fator na hora da compra.
Confira abaixo um resumido infográfico sobre influência das cores nas marcas.
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Imagem Guia Emocional das cores - http://migre.me/rRxoE
Conclusão
Vimos então uma abordagem inicial de quão importante são os elementos e
ferramentas para nosso projeto, desde voltar a entender nosso cenário,
consumidor, proposta e idéias, conhecer as ferramentas disponíveis no
mercado analisar, conhecer e se dedicar as que mais se adequam com o
mercado e também as suas necessidades, desde manipulação digital, criação
vetorial, criação 3D, vimos também que entender elementos que atuam
diretamente ao processo criativo nos ajudam a obter mais êxito em nosso
projeto desde escolha da tipografia correta, da melhor foto, das cores para meu
projeto e como tudo isso trabalham em conjunto referente ao meu cliente e a
minha ideia para gerar o melhor resultado em meu projeto.
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Uma dica importante é: sempre estar atento as novidades e tendências do
mercado, isso tanto para o mundo digital quanto para as tendências da área do
meu cliente, devemos lembrar que não é porque nosso mercado está seguindo
uma tendência que o meu cliente necessariamente siga a mesma, tudo isso há
casos e casos, comportamentos e necessidades diferentes.
Referências
INA Saltz. Design e Tipografia - 100 Fundamentos do Design com Tipos.
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ELLE. Eva. A psicologia das cores . Como as cores afetam a emoçâo e a razâo
2014.
TOM Frase; Adam Branks. Essencial da Cor no Design, O Guia de Tipografia -
Manual Prático para o Uso de Tipos no Design Gráfico . 2011.
http://viverdeblog.com/psicologia-das-cores
http://www.teoriadascores.com.br/images/influencia-das-cores-logos-e-
marcas.jpg