fluxus

22
História das Artes Visuais e Contemporâneas Escola de Ciências e Tecnologias UTAD Fluxus, Arte Eletrônica e Arte Digital

Transcript of fluxus

História das Artes Visuais e Contemporâneas

Escola de Ciências e TecnologiasUTAD

Fluxus, Arte Eletrônica e Arte Digital

Índice-Introdução

-Fluxus

*Performance

*Happening

-Principais artistas

-Biografia de

Joseph Beuys ´

-Arte Eletrônica

*Portfólio

-Arte Digital

*Portfólio

*Hans Donner

-Webgrafia

Introduçãowksdxc

FluxusFoi um movimento artístico caracterizado pela mistura de diferentes artes, maioritariamente das

artes visuais, mas também da música e da literatura. Fluxus teve o seu auge na década de 1960 e

1970, foi organizado por George Maciunas, através de uma revista intitulada de

«Revista Fluxus», onde este procurava exprimir uma ideia de ciclo e atividade artística,

estendendo se gradualmente para outros países.

Usavam muitos o hapennings, as performances, onde o público era convidado a participar.

O movimento têm fortes características semelhantes ao Dadaísmo, uma destas é a negação do

objeto artístico, negando a utilização da arte como mercadoria.

PerformanceUma das primeiras performance foi realizada pelo grupo fluxus, surgiu como um meio de

manifestação artísticas , comparada igualmente com o happening. É uma junção de teatro,

poesia, vídeo e música, é associada á Segunda metade do século XX ligada aos movimentos do

dadaísmo e do futurismo. Distingue se do happening por seguir uma ordem mais organizada

tendo uma espécie de guião que pode definir vários locais, e não depende da interação do público.

HappeningÉ uma forma de expressão das artes visuais, normalmente este tipo de obra integra um objeto de

espontaneidade ou até mesmo improviso, que nunca é executada da mesma forma duas vezes.

Como já antes referido há quem afirme que é sinónimo de performance, o que acaba por não ser

verdade, o happening é maioritariamente imprevisível e usa sempre a interação do público seja

direta ou indiretamente, já a performance quase sempre têm um guião pré definido. e não necessita

própriamente de ter sequer público.

O termo happening foi usado pela primeira vez por Allan Kaprow em 1959.

Principais artístas- George Maciunas - Emmet Williams

- John Cage - Dick Higgins

- Yoko Ono - Al Hansen

- Joseph Beuys

- Beck Hansen

- Gustav Metzger

- Nam June Paik

Joseph Beuys Joseph Heinrich Beuys nascido a 12 de maio de 1921 foi um artista alemão que produziu em

vários meios e técnicas, incluindo escultura, fluxus, happening, performance, vídeo e instalação.

É considerado um dos mais influentes artistas alemão da segunda metade do século XX.7

As performances que realizou em público assumiam características de rituais míticos. Durante a

ação "Como explicar pintura a uma lebre morta", apresentada em 1965, o artista senta-se com

um cadáver de uma lebre ao colo e na performance "Coiote: eu gosto da América e a América

gosta de mim" (1974), Beuys encerra-se numa galeria de arte nova iorquina, durante alguns

dias, com um coiote selvagem.

Quase todos os seus trabalhos têm uma forte dimensão metafísica e os materiais ganham

conotações metafóricas e espirituais. O objeto "Fato de feltro", realizado em 70, utiliza o feltro,

um dos materiais mais emblemáticos da sua obra (memória dos difíceis momentos da guerra),

como símbolo de calor, de segurança e de abrigo.

Joseph Beuys Cenas das performance

"Coiote: eu gosto da América e a América

gosta de mim" (1974)

Arte Electrônica

Arte eletrônicaA arte elctrônica é a que se encontra em suportes chamados digitais , como computadores

samples digitais, câmara de vídeo e digitais, um dos grande condutores desta arte é a internet

apesar de hoje ja ser exposta em ambiente físico.

A videoarte passou a se expandir a partir da década de 70, com o auxílio de grandes computadores

da IBM. Na década de 80, com o surgimento do microcomputador, a arte eletrônica amplia

através da computação gráfica.

Desde vídeoarte até pintura e foto digital, tudo passou a ser designado como Arte Eletrônica.

Na década de 90, surge nos EUA, Internet na forma de World Wide Web, que abriu caminho e

espaço para vários tipos de troca de conteúdos, inclusive a Arte Eletrônica que nos últimos anos

tem se tornado mais interativa junto com os internautas.

.

Portfólio

O sistema de iluminação interativa Fluff,

criado pelo estúdio de desing japonês

Tangente

Festival Internacional de Arte Eletrônica

Situado em Londres, o Kinetica Museum se dedica a mostrar o que os artistas fazem quando utilizam as novas

tecnologias. Expõe trabalhos de arte cinética, digital, eletrônica e novas mídias. Os curadores buscam

incentivar, ativamente, a convergência entre artes e tecnologia, oferecendo uma plataforma alternativa

para formas tradicionais de arte como a pintura e a escultura.

Portfólio

O artista plástico Gabriel Dishaw usou sua

criatividade de forma eletrônica. Ele usou peças

de computador modificadas para criar o design

Portfólio

ESTA OBRA FOI MOSTRADA ATRAVES DO TELÃO

NO ITAU CULTURAL

QUANDO ACONTECIA A PALESTRA EM 2006

Portfólio

Arte Digital

Arte DigitalA arte digital surgiu como uma consequência da evolução tecnológica dos computadores na segunda metade do século

XX, quando, em 1960, foram inventados os circuitos integrados, que deram origem aos princípios da electrónica e da

informática.

Uma revolução tecnológica foi .desencadeada mundialmente, devido à infinidade de possibilidades e aplicações que

podem ser propostas, e envolveu diversos meios de pesquisas tecnológicas, científicas e artísticas. Ao mesmo tempo, a

velocidade com que os equipamentos (hardwares), programas (softwares) e plataformas se desenvolveram, gerou o

problema da obsolescência de máquinas, constituindo assim o desafio da preservação e conservação de acervos culturais

e científicos.

Arte digital ou arte de computador é aquela produzida em ambiente gráfico computacional. Utiliza-se processos

digitais e virtuais, inclui experiências com net arte, web arte, videoarte, etc. Tem o objetivo de dar vida virtual às coisas e

mostrar que a arte não é feita só à mão. Existem diversas categorias de arte digital que apresentaremos ao longo desta

apresentação.

A maninulação de fotos é uma das vertentes com mais expressão , consiste na alteração de

uma imagem, quer seja na sua cor, na sua textura, sendo uma imagem devidamente selecionada

por quem a desenvolve e no caso de ser uma imagem ja existente, ver se está devidamente autori-

zada ou não

Portfólio

Gravura digitalPintura digital (Angelina Jolie)

Portfólio

Modelação 3D

Hans DonnerHans Donner nasceu a 31 de Julho de 1948 na Alemanha, foi naturalizado brasileiro e tem actualmente 64 anos.

É um dos designers mais reconhecidos em todo mundo devido ao sucesso do seu trabalho na rede televisiva “Globo”.

É o responsável pelas peças de abertura de muitos dos programas da Rede Globo.

Um dos seus principais trabalhos foi a criação do logótipo da RedeGlobo. Também produziu o primeiro logótipo da

televisão portuguesa SIC.

Hans, também é criador de vários objetos como móveis e relógios como o Timension, antigo Time Dimension, que

passou a ser um ''gadget'' disponível para computadores da Microsoft e para o iPhone da Apple Inc..

Webgrafiahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Fluxus

http://www.infopedia.pt/$performance-art

https://www.youtube.com/watch?v=e5UXAqpSJDk

http://pt.wikipedia.org/wiki/Joseph_Beuys

https://www.google.pt/search?q=arte+digital&newwindow=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=5RelUsHfNaX20gWgm

4HICg&ved=0CAkQ_AUoAQ&biw=1366&bih=666#imgdii=_

http://pt.wikipedia.org/wiki/Arte_digital

http://www.dementia.pt/compilacao-o-melhor-da-arte-digital/