Interação Humano Computador Plataforma Mobile - Wellington Pinto de Oliveira
GrabIt - Apresentação da Plataforma Mobile
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A PLAFORMA INTERATIVA DE COMPRA DE ENTRETENIMENTO
OPORTUNIDADE
FICA
SABENDO
EXISTE UM GAP ENTRE O ESTÍMULO DA PROPAGANDA E O MOMENTO DA
COMPRA
BUSCA COMPRA USA COMPARTILHA
1
DIFICULDADES DO PROCESSO DE COMPRA DIMINUEM A
CONVERSÃO
2
A DIVULGAÇÃO NÃO ATINGE TODOS OS POSSÍVEIS INTERESSADOS
3
DESLOCAMENTO AO PDV
FILAS
ESQUECIMENTO/DEIXO PARA DEIPOIS
MÚLTIPLOS CADASTROS
DIFÍCIL NAVEGAÇÃO
AMIGOS INFLUENCIAM NA COMPRA ATRAVÉS DE RECOMENDAÇÕES
(BOCA-BOCA)
FALTA SEGMENTAÇÃO DE INTERESSE DE COMPRA
O PROCESSO DE ATUAL DE COMPRA DE ENTRETENIMENTO
1 2 3
ESTÍMULO PELA
PROPAGANDA
EFETIVAÇÃO DA
COMPRA TAXA DE CONVENIÊNCIA
CANAL DE DIVULGAÇÃO ≠ CANAL DE VENDA
PROPOSTA
FICA
SABENDO BUSCA COMPRA USA COMPARTILHA
TRANSFORMA A PROPAGANDA EM PONTO
DE VENDA
1
COMPRA MOBILE POR 1 CLICK = MAIOR CONVERSÃO
2
REDE SOCIAL DE COMPRA DE ENTRETENIMENTO
3
AQUISIÇÃO IMEDIATA CAPTURA DA COMPRA POR IMPULSO
AMIGOS INFLUENCIAM A DECISÃO DE COMPRA
USUÁRIOS VIRAM PROMOTORES, SEGUEM EMPRESAS E INTERESSES
1 2 3
A FERRAMENTA GRABIT ABRANGE TODA A CADEIA DE COMPRA FACILITANDO O PROCESSO DE AQUISIÇÃO
E AUMENTANDO A VISIBILIDADE DE MARCAS E PRODUTOS
COMPRA COM O GRABIT
PASSO A PASSA DA COMPRA
RECEBA O SEU INGRESSO NA HORA
NO CELULAR
3
COMPARTILHE A COMPRA COM OS SEUS
AMIGOS
4
ESCOLHA O TICKET E COMPRE COM 1 CLICK
2
ESCANEIE O LOGO GRABIT NA
PROPAGANDA
1
USUÁRIO
FACILITAMOS O PROCESSO DE COMPRA PERMITINDO A ACQUISIÇÃO IMEDIATA
COMPRA POR 1 CLICK CADASTRANDO APENAS UMA
VEZ O CARTÃO DE CRÉDITO
PLATAFORMA
INTERATIVA DE
COMPRAS
BENEFÍCIOS INTERAÇÃO COM OS AMIGOS NA HORA DA
COMPRA
BOCA-A-BOCA DIGITAL
COMO DIVULGAR E VENDER NO APP?
CRIE A PÁGINA DA SUA EMPRESA E PUBLIQUE
EVENTOS GRATUITAMENTE
1
ACOMPANHE AS VENDAS DOS INGRESSOS
3
CONTROLE A ENTRADA ESCANEANDO OS
TICKETS VENDIDOS
4
VENDA DE FORMA FÁCIL, RÁPIDA E
INTERATIVA
TRANSFORME A PROPAGANDA EM PONTO DE VENDA
2
BENEFÍCIOS
GESTORES DE
EVENTOS
NOVO CANAL DE
DIVULGAÇÃO E
VENDA MOBILE
TRANSFORME SUA PROPAGANDA EM PONTO DE VENDA
ESTIMULO À COMPRA POR IMPULSO
OS USUÁRIOS VIRAM
PROMOTORES
CADASTRO DE ITENS DE CONSUMAÇÃO DENTRO DA FESTA
SEGMENTAÇÃO
ONDE
ESTAMOS
FESTAS UNIVERSITÁRIAS
BALADAS SHOWS TEATROS RODEIOS FUTEBOL
ONDE
ATUAMOS
MÍDIA IMPRESSA
AÇÕES DE MARKETING
MARKETING OFFLINE
MARKETING ONLINE