Incentivo a Autoaprendisagem
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INCENTIVO A AUTOAPRENDISAGEM
Objetivo.
Incentivar o aluno a ser autodidata utilizando para isto tecnologias disponveis na escola
e comunidade.
Objetivo especfico.
Comprovar que possvel a introduo Auto Aprendizagem na escola pblica
utilizando como ferramenta a construo de uma impressora CNC (Comando Numrico
Computadorizado); Brao Robtico e Observao do Espao com auxilio de aplicativo
SkyView.
Metodologia
Para isto foi utilizado materiais de sucata e placas de comando (Arduno e Chip Pololu
A4988); Laboratrio de cincias naturais; Laboratrio de Informtica e entorno da
escola.
Introduo
A autoaprendizagem a forma de aprender por si mesmo. Trata-se de um processo de
aquisio de conhecimentos, habilidades, valores e atitudes, que a pessoa realiza por sua
conta, seja atravs do estudo, seja atravs da experincia. Um sujeito focado na
autoaprendizagem procura sozinho a informao e leva a cabo as prticas ou as
experincias da mesma forma.
A autoaprendizagem costuma comear como um jogo, ainda que, com o tempo, se
descubra que aquilo que se aprendeu til e valioso. As pessoas que conseguem
aprender por si mesmas, isto , sozinhas, so conhecidas como autodidatas.
importante destacar que a autoaprendizagem no acontece s com os seres humanos,
pois os mamferos e outros animais tambm tm a capacidade de aprender novas
habilidades da mesma forma.
Entre as vantagens da autoaprendizagem, h que salientar que esta modalidade fomenta
a curiosidade e a autodisciplina, tende a entreter mais do que a aprendizagem formal,
ajuda a formar a personalidade e mais construtiva (os autodidatas, ao partilharem e
trocarem informaes trocam os papis de professor e aluno).
Um dos motivos para que a pedagogia alunos ensinarem a si mesmos nunca tenha sido bem-sucedida como abordagem principal, embora tenha muitos
defensores, provavelmente desde Scrates, est relacionado com o fato de as
ferramentas disponveis para que os aprendizes as usem, simplesmente no
so utilizadas corretamente. Ainda hoje para se educar, as crianas, utilizam-
se livros, textos, enciclopdias, bibliotecas e algumas perguntas dirigidas a um
professor j sobrecarregado. Isso costuma funcionar para alguns alunos
brilhantes, mas no para a maioria que acaba abandonando os estudos por no
se acharem capazes. A tecnologia atual, no entanto, oferece aos alunos todos
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os tipos de ferramentas novas e altamente eficientes para que possam aprender
sozinhos, desde sites de busca, vdeos e variedades de mdia, artigos, fruns
para trocarem informaes com pessoas do mundo inteiro, etc.
Para ser o mediador deste conhecimento no necessrio ter conhecimento
tecnolgico, mas exercer o papel intelectual, fornecendo aos alunos contexto,
assegurando qualidade e ajuda individualizada. claro que os professores que
adoram tecnologia devem se sentir livres e vontade para aprender e para us-la.
Isso agora faz sentido: houve uma falha ao se tentar fazer com que os professores
inicialmente mudassem seu jeito de ensinar. fato que onde o professor deveria
ser um guia, a maioria dessas ferramentas utilizada pelos alunos com melhor
desenvoltura e que rotineiramente os alunos acabam abusando (ao ponto de
vista do professor) da tecnologia em aula, usando-a como um professor a descreve
como a nova bolinha de papel. Isso, tambm, faz sentido, os alunos tm sua
disposio ferramentas poderosas de aprendizagem as quais sequer tm
oportunidade de aprender a usar. Cabe ao professor direcionar seu uso.
Recentemente alguns alunos do segundo ano do ensino mdio me procuraram e
perguntaram se eu poderia vir escola a noite para que eles pudessem observar o
cu com o telescpio. Confesso que achei interessante a iniciativa. No dia marcado
eles vieram e me mostraram um aplicativo para o celular muito interessante que
localizava as constelaes e dava o nome de cada uma, inclusiva das estrelas e dos
planetas. Devido a este aplicativo eles se interessaram pela observao.
Fotos
Mais uma vez fica evidente que com o direcionamento, estimulo e ferramentas
adequadas os alunos podem ensinar a si mesmos.
Outro ponto muito importante o desenvolvimento de ferramentas para facilitar o
dia a dia das pessoas ou at mesmos utiliza-las como fonte de renda. H alguns
meses venho desenvolvendo o prottipo de uma impressora CNC (Controle
Numrico Computadorizado) no laboratrio da E.E Dom Aquino Corra, a
impressora executa trabalhos automatizados de corte, desenho e entalhe 3D em
superfcies de madeira, metal e plstico. Toda a parte mecnica da impressora foi
montada com materiais provenientes de sucata e impressoras velhas. E interface
(Arduino Uno e Chip Pololu A4988).
A impressora j esta em funcionamento e quando foi apresentada aos aluno houve
grande interesse, pois, quando souberam que todo o projeto estava disponvel na
Algumas instituies escolares aderiram tecnologia (e. g.
distribuindo laptops para todos os alunos), mas chegaram
concluso de que a tecnologia no estava ajudando a
aprendizagem dos alunos e, assim, retiraram-na das salas de
aula ( Seeing no Progress, Some Schools Drop Laptops The
New York Times, 4 maio, 2007).
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internet e que era possvel eles construrem sua prpria impressora. O prximo passo
incentiva-los a desenvolverem um brao mecnico a partir dos conceitos da
impressora no qual s serei o direcionador do conhecimento.
Concluso
Conclui-se que se conseguirmos concordar que o papel da tecnologia nas
nossas salas de aula o de apoiar a nova didtica a partir da qual os alunos
ensinam a si mesmos com a orientao do professor, ento poderemos nos
movimentar muito mais rapidamente pela estrada que leva obteno dessa
meta. No entanto, se cada pessoa continuar a falar sobre o papel da tecnologia
de forma diferente, isso vai levar muito mais tempo para acontecer.
Bibliografia
Leia mais: Conceito de auto-aprendizagem - O que , Definio e Significado;
Disponvel em< http://conceito.de/auto-aprendizagem#ixzz3iS9PeK2y>; Acessado em
10 de agosto de 2015.