Interfaces Digitais: Design, Estética e Interações 4

20
INTERFACES DIGITAIS: GUILHERME RANOYA PhD DESIGN, ESTÉTICA E INTERAÇÕES

description

Disciplina do curso de pós-graduação em Gestão Integrada de Comunicação Digital nas Empresas (DIGICORP - ECA/USP) Aula 4: Experiência

Transcript of Interfaces Digitais: Design, Estética e Interações 4

INTERFACES DIGITAIS:

GUILHERME RANOYA PhD

DESIGN, ESTÉTICA E INTERAÇÕES

AULA 1CONCEITOS E MÉTODOSAULA 2LINHAS DE PENSAMENTOAULA 3USABILIDADEAULA 4EXPERIÊNCIA DE USO

5/0812/0819/089/09

PROGRAMA

PRÓLOGO

AULA 4EXPERIÊNCIA

EXPERIÊNCIAS MAL RESOLVIDASE A FRUSTRAÇÃO DO USUÁRIO

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

PRÓLOGO

AULA 4EXPERIÊNCIA

PROJETAR EXPERIÊNCIAS É UMAQUESTÃO DE VISÃO E SENSIBILIDADE

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

EXPERIÊNCIAS

AULA 4EXPERIÊNCIA

DEGUSTAÇÕES

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

EXPERIÊNCIAS

AULA 4EXPERIÊNCIA

DEGUSTAÇÕESAVENTURAS

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

EXPERIÊNCIAS

AULA 4EXPERIÊNCIA

DEGUSTAÇÕESAVENTURASRELAÇÕES TÁCITAS, PROCESSOSSENSÓRIO-MOTORES

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

EXPERIÊNCIAS

AULA 4EXPERIÊNCIA

CONVENCIONAL X EXCEPCIONAL

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

EXPERIÊNCIAS

AULA 4EXPERIÊNCIA

CONVENCIONAL X EXCEPCIONAL

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

EXPERIÊNCIAS

AULA 4EXPERIÊNCIA

CONVENCIONAL X EXCEPCIONAL

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

EXPERIÊNCIAS

AULA 4EXPERIÊNCIA

CONVENCIONAL X EXCEPCIONALCOMPATIBILIDADE X INCOMPATIBILIDADE“LUDICIDADE”

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

EXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

AULA 4EXPERIÊNCIA

UM LONGO CAMINHO ATÉ O DISPOSITIVO

PENSAMENTOVISÃO

AUDIÇÃO

MOTIVAÇÕES

COMPORTAMENTO

INTERFACE

CONTEXTO

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

EXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

AULA 4EXPERIÊNCIA

UM LONGO CAMINHO ATÉ O DISPOSITIVOPROJETA-SE COM (E NÃO PARA) O USUÁRIOO MATERIAL DE EXPERIMENTÇÃO É OUSUÁRIO, E NÃO A MÍDIAO PROJETO É SOBRE A AÇÃÕ, E NÃOSOBRE O DISPOSITIVO

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

EXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

AULA 4EXPERIÊNCIA

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

A NECESSIDADE DO NOVO

AULA 4EXPERIÊNCIA

QUANTAS VEZES ENTRAMOS EMSITES DE NOTÍCIA DURANTE O DIA?SOMOS CRIANÇAS FRENTE AO NOVO

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

A NECESSIDADE DO NOVO

AULA 4EXPERIÊNCIA

QUANTAS VEZES ENTRAMOS EMSITES DE NOTÍCIA DURANTE O DIA?SOMOS CRIANÇAS FRENTE AO NOVO

NARRATIVA E STORYTELLINGSÃO IMPORTANTES PARA CONTARO NOVO

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

PRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

AULA 4EXPERIÊNCIA

O QUE TORNA UM PRODUTO/SERVIÇOMEMORÁVEL?COMO UM PRODUTO/SERVIÇO SETORNA UM VÍCIO?O QUE O FAZ VISCERAL?

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

PRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

AULA 4EXPERIÊNCIA

CATIVANTES E BELOS (ESTIMULANTES)SEAMLESS / ONIPRESENTESPERIPHERAL / CONTEXT-AWAREMEANINGFUL (NOS FAZEMSENTIDO)

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO

BIBLIOGRAFIAANTONELLI, PAOLA. TALK TO ME: DESIGN AND COMMUNICATIONS BETWEEN

PEOPLE AND OBJECTSCHEN, BRIAN X. ALWAYS ONCSIKSZENTMIHALYI, MIHALY. FINDING FLOW . FLOW: THE PSYCHOLOGY OF OPTIMAL EXPERIENCEDARMOUR, JENNIFER. 3 WAYS TO MAKE WEARABLE TECH ACTUALLY WEARABLEGARRET, JESSE JAMES. THE ELEMENTS OF USER EXPERIENCEJENKINS, HENRY. CULTURA DA CONVERGÊNCIAKLANTEN, R. A TOUCH OF CODE: INTERACTIVE INSTALLATIONS AND EXPERIENCESMAEDA, JOHN. AS LEIS DA SIMPLICIDADEMCLUHANN, MARSHALL. OS MEIOS DE COMUNICAÇÃ COMO EXTENSÕES DO HOMEMMOGGRIDE, BILL. DESIGNING INTERACTIONS DESIGNING MEDIASIBILIA, PAULA. O HOMEM PÓS-ORGÂNICO: CORPO, SUBJETIVIDADE E TECNOLOGIAS DIGITAIS O CORPO OBSOLETO E AS TIRANÍAS DO UPGRADESTICKDORN, MARC & SCHNEIDER, JAKOB. THIS IS SERVICE DESIGN THINKINGSURI, JANE FULTON. THOUGHTLESS ACTS? OBSERVATIONS ON INTUITIVE DESIGN

♖AULA 4EXPERIÊNCIA

EXPERIÊNCIASEXPERIÊNCIAS COM MÍDIA DIGITAL

A NECESSIDADE DO NOVOPRODUTOS QUE ADORAMOS USAR

BIBLIOGRAFIA

PRÓLOGO