Jedi
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FÖE MANTECA(ESTILO SHII-CHO)
Nível de Poder 8
FOR
10
DES
10
CON
12
INT
14
SAB
16
CAR
14
RES
16 FORT 1 REFL
20 VONT
20
Combate:Bônus de Ataque +4, Agarrar +4, Recuo -2Sabre de luz: ataque +8 corpo a corpo (Drenar resistência
8, Dano +8, critico 19/20 )Perícias:Concentração 4(+7), Erudição 4(+6), Iniciativa
6(+6), intuição 6 (+9), investigação 4 (+6), Persuasão 6 (+8), Prontidão 4 (+7).
Feitos: ataque defensivo, bloqueio aprimorado, desarme aprimorado, equipamento 4, especialização em ataque(sabre de luz) 2, esquiva fabulosa (mental), Inspiração 2, liderança, prender arma, plano mestre, quebrar aprimorado, rolamento defensivo 3, sorte 1, transe.
Poderes:Controle da força 6(Telecinese 6; poderes alternativos: Controle mental 6,Defletir 4[ projeteis de energia e lentos; extras: ação de movimento, reflexão; Falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance entendido],Derrubar 4 [extras: ação de movimento, recuo],Raio 4[ação de movimento], Salto 3 [x10],Super sentidos 5[premonição, perceber a força]),Dispositivo 5 (corrosão 8, pujante, critico aprimorado) Super sentidos 3(ultravisão, visão no escuro).
Equipamento:Cota de malha 3 pePoderes da força:Force Push, Force Strike, Force Jump, lightsaber defense,
force empathy, farseeing.Complicações:Sensibilidade a luz ( o personagem sofre +50% dos
efeitos que tenho como descritor luz intensa).
Habilidades 16 + Defesas 22 + Ataque 08 + Perícias 16 (32 graduações) + Feitos 21 + Poderes 36 – 0 desvantagens = 120PP
Vitalidade Fadiga
□ □ (□ □) □ □
□
□ □ □
Machucado AbatidoInconsci
ente -1
-2
-5
-10
B’RIE-JIAM(MAKASHI)
Nível de Poder 6
FOR
10
DES
14
COM
14
INT
10
SAB
14
CAR
12
RES
18 FORT 18
REFL
18 VONT
18
Combate:Bônus de Ataque +4, Agarrar +4, Recuo -4.Sabre de luz: ataque +8 corpo a corpo (Drenar
resistência 6, Dano +8, critico 19/20 )Perícias:Concentração 4 (+6), erudição 4 (+4),
iniciativa 4 (+6), intuição 6 (+8), Persuasão 6 (+7), prontidão 6 (+8), veículos 4(+6).
Feitos: Alvo esquivo, arremessar aprimorado, ataque acurado, ataque defensivo, beneficio (destreza no dano), bloqueio aprimorado, desarme aprimorado, equipamento 4, esquiva fabulosa (mental), iniciativa aprimorada, prender arma, redirecionar, rolamento defensivo 6, saque rápido, transe, zombar.
Poderes:Controle da força 8(Telecinese 7, feito de poder;preciso, teleguiado; poderes alternativos: Defletir 5[ projeteis de energia e lentos; extras: ação de movimento, reflexão; Falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance entendido],Defletir 5[extras: redirecionar, reflexão; falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance estendido],Defletir 5(todos os ataques),Derrubar 5 [extras: ação de movimento, recuo],Raio 5[ação de movimento], Salto 3 [x10], Super sentidos 10[visão estendido 3{x1000}, audição estendido 3{x1000}, perceber a força{estendida 3 x1000}), Dispositivo 4 (corrosão 6, pujante, critico aprimorado), Super sentidos 4(visão cega).
Equipamento: pePoderes da força:Force Push, Force Strike, Force Jump, lightsaber
defense,lightsaber deflection, force deflection, sentidosampliados.
Complicações:Cego.
Habilidades 14 + Defesas 18 + Ataque 08 + Perícias 15 (30 graduações) + Feitos 24 + Poderes 39 - 0 desvantagens = 120 PP
Vitalidade Fadiga
□ □ (□ □) □ □
□
□ □ □
Machucado AbatidoInconsciente
-1-2
-5
-10
URSULO ANTAR Nível de Poder 8
FOR
18 DES 14 CON
16 INT 10 SAB 12 CAR
14
RES
18 FORT 20
REFL 18 VONT 16
Combate: Bônus de Ataque +6, Agarrar +9, Recuo -4.Soqueira energizada: Ataque +8* corpo a corpo (Dano +8, crítico 20)Fuzil energético: Ataque +7* à distância (Dano +8, crítico 20)Perícias: Enganação 4 (+6), Erudição 6 (+6), Intuição 4 (+6),
Investigação 4 (+4), Ladinagem 4 (+6), Ofícios 6 (+6), Prontidão 4 (+6), Tecnologia 8 (+8), Veículos 8 (+10).
Feitos: Ataque acurado, Ataque defensivo, Ataque dominó, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Bem informado, Bem relacionado, Contatos, Durão 3, Equipamento 6, Faz-tudo, Ferramenta improvisada, Inventor, Saque rápido, Sorte de principiante, Tiro preciso.Poderes: Compreender 2 (Idiomas e Máquinas), Proteção 2, Salto 1 (x2), Super força 2, Super movimento 1 (Escalar), Super sentidos 7 (Infravisão, Rastrear, Senso de direção, Senso de distância, Ultravisão, Visão no escuro)Equipamento: Lança chamas 18 pe (Pág. 139 e 140)Equipamento Alternativo: Fuzil energético (Feitos: Mira laser, Mira aprimorada) 3 pe, Granada de fragmentação 1 pe, Granada de fumaça 1 pe, Granada de sono 1 pe, Jet pack (Poder: Voo 1) pe, Lança granada 1 pe, Máscara de gás 1 pe, Soqueira energizada (Feito: Especialização em ataque) 2 pe, Tubo respirável 1 pe.Modificações cibernéticas: Braço, perna e olho direitos.Complicações:
Habilidades 24 + Defesas 18 + Ataque 12 + Perícias 24 (48 graduações) + Feitos 22 + Poderes 20 = 120 PP
Vitalidade Fadiga
□ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □Machucado Abatido
Inconsciente
-1 -2 -5-
10
ASH’HARA KALAN(MAKASHI)
Nível de Poder 8
FOR
10
DES
18
CON
14
INT
10
SAB
14
CAR
14
RES
15 FORT 16
REFL
21 VONT
16
Combate:Bônus de Ataque +4, Agarrar +4, Recuo -4.Sabre de luz: ataque +6 corpo a corpo (Drenar
resistência 6, Dano +10, critico 19/20 )Perícias: Acrobacia 4 (+8), concentração 6
(+8),erudição 4 (+4), enganação 4(+6/+11 em zombar) Furtividade 2 (+6), iniciativa 8 (+12), intuição 4 (+6), prontidão 4 (+6), veículos 2 (+6).
Feitos: Alvo esquivo, ataque acurado, ataque defensivo, ataque relâmpago 1, atraente 2, beneficio (destreza no pujante) bloqueio aprimorado, desarme aprimorado, equipamento 4, esquiva fabulosa (mental), especialização em ataque (sabre de luz), Foco em pericia (Blefar em combate) 2 prender arma, redirecionar, rolamento defensivo 3, saque rápido, zombar.
Poderes:Controle da força 8(Telecinese 8; poderes alternativos: Controle mental 8 [Extras: sem esforço; falha: limitado a um comando] Defletir 5[ projeteis de energia e lentos; extras: ação de movimento, reflexão; Falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance entendido],Defletir 5[extras: redirecionar, reflexão; falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance estendido], Derrubar 5 [extras: ação de movimento, recuo], Imunidade 2 [desarmar], Raio 5[ação de movimento], Salto 3 [x10], Super movimento 2[escalar], Super sentidos 4[perceber a força, Visão na penumbra, Visão no escuro], velocidade 4 [75 metros])
Dispositivo 4 (corrosão 6, pujante, critico.)Equipamento:Sabre de luz comum (corrosão 6, pujante, critico 19/20;
20 pe)Poderes da força:Force Push, Force Strike, Force Jump, lightsaber
defense,lightsaber deflection, force speedComplicações:
Habilidades 20 + Defesas 15 + Ataque 08 + Perícias 22 (54 graduações) + Feitos 20 + Poderes 35 - 0 desvantagens = 125 PP
Vitalidade Fadiga
□□ □ □ □ □ □ □ □
MachucadoAbati
doInconsciente
-1-2
-5
-10
Inc.
HANDAL KASH(ATARU)
Nível de Poder 8
FOR
10
DES
18
CON
14
INT
10
SAB
14
CAR
14
RES
16 FORT 16
REFL
20 VONT
18
Combate:Bônus de Ataque +4, Agarrar +4, Recuo -3.
Sabre de luz: ataque +10 corpo a corpo (Drenar resistência 6, Dano +6, critico 19/20 )
Perícias:Acrobacia 6 (+10), concentração 4(+6), erudição 4 (+4), iniciativa 6 (+10), intuição 4 (+6), prontidão 4 (+6).
Feitos: ação em movimento, ambidestria, ataque domino 2, ataque imprudente, ataque poderoso, ataque relâmpago 1, blefe acrobático, bloqueio aprimorado, de pé, equipamento 4, esquiva fabulosa (mental), especialização em ataque (sabre luz) 4, evasão 2, rolamento defensivo 4, transe.
Poderes:Controle da força 8(Telecinese 8; poderes alternativos: Defletir 5[ projeteis de
energia e lentos; extras: ação de movimento, reflexão; Falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance entendido],Defletir 5[extras: redirecionar, reflexão; falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance estendido], Derrubar 5 [extras: ação de movimento, recuo],Raio 5[ação de movimento], Salto 3 [x10], Super sentidos 1[perceber a força), velocidade 1 [30 metros]), Dispositivo 4(corrosão 6, pujante, decisivo).
Equipamento:Sabre de luz comum (corrosão 6, pujante, critico
19/20; 20 pe)Poderes da força:Force Push, Force Strike, Force Jump, lightsaber
defense, lightsaber deflection, force speedComplicações:
Habilidades 20 + Defesas 16 + Ataque 08 + Perícias 14 (56 graduações) + Feitos 27 + Poderes 20 - 0 desvantagens = 120 PP
Vitalidade Fadiga
□ □(□ □) □ □ □ □ □
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MachucadoAbati
doInconsciente
-1 -5-10
Inc.