Jedi

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FÖE MANTECA (ESTILO SHII-CHO) Nível de Poder 8 FO R 1 0 DE S 1 0 CO N 1 2 I N T 1 4 SA B 1 6 CA R 14 RES 16 FORT 1 REFL 20 VONT 20 Combate:Bônus de Ataque +4, Agarrar +4, Recuo -2 Sabre de luz: ataque +8 corpo a corpo (Drenar resistência 8, Dano +8, critico 19/20 ) Perícias:Concentração 4(+7), Erudição 4(+6), Iniciativa 6(+6), intuição 6 (+9), investigação 4 (+6), Persuasão 6 (+8), Prontidão 4 (+7). Feitos: ataque defensivo, bloqueio aprimorado, desarme aprimorado, equipamento 4, especialização em ataque(sabre de luz) 2, esquiva fabulosa (mental), Inspiração 2, liderança, prender arma, plano mestre, quebrar aprimorado, rolamento defensivo 3, sorte 1, transe. Poderes:Controle da força 6(Telecinese 6; poderes alternativos: Controle mental 6,Defletir 4[ projeteis de energia e lentos; extras: ação de movimento, reflexão; Falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance entendido],Derrubar 4 [extras: ação de movimento, recuo],Raio 4[ação de movimento], Salto 3 [x10],Super sentidos 5[premonição, perceber a força]),Dispositivo 5 (corrosão 8, pujante, critico aprimorado) Super sentidos 3(ultravisão, visão no escuro). Equipamento: Cota de malha 3 pe Poderes da força: Force Push, Force Strike, Force Jump, lightsaber defense, force empathy, farseeing. Complicações: Sensibilidade a luz ( o personagem sofre +50% dos efeitos que tenho como descritor luz intensa). Habilidades 16 + Defesas 22 + Ataque 08 + Perícias 16 (32 graduações) + Feitos 21 + Poderes 36 – 0 desvantagens = 120PP Vi talidade Fadiga □ □ (□ □) Machucado Abatido Inconsci ente -1 - 2 -5 - 10

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ficha de jedi

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FÖE MANTECA(ESTILO SHII-CHO)

Nível de Poder 8

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RES

16 FORT 1 REFL

20 VONT

20

Combate:Bônus de Ataque +4, Agarrar +4, Recuo -2Sabre de luz: ataque +8 corpo a corpo (Drenar resistência

8, Dano +8, critico 19/20 )Perícias:Concentração 4(+7), Erudição 4(+6), Iniciativa

6(+6), intuição 6 (+9), investigação 4 (+6), Persuasão 6 (+8), Prontidão 4 (+7).

Feitos: ataque defensivo, bloqueio aprimorado, desarme aprimorado, equipamento 4, especialização em ataque(sabre de luz) 2, esquiva fabulosa (mental), Inspiração 2, liderança, prender arma, plano mestre, quebrar aprimorado, rolamento defensivo 3, sorte 1, transe.

Poderes:Controle da força 6(Telecinese 6; poderes alternativos: Controle mental 6,Defletir 4[ projeteis de energia e lentos; extras: ação de movimento, reflexão; Falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance entendido],Derrubar 4 [extras: ação de movimento, recuo],Raio 4[ação de movimento], Salto 3 [x10],Super sentidos 5[premonição, perceber a força]),Dispositivo 5 (corrosão 8, pujante, critico aprimorado) Super sentidos 3(ultravisão, visão no escuro).

Equipamento:Cota de malha 3 pePoderes da força:Force Push, Force Strike, Force Jump, lightsaber defense,

force empathy, farseeing.Complicações:Sensibilidade a luz ( o personagem sofre +50% dos

efeitos que tenho como descritor luz intensa).

Habilidades 16 + Defesas 22 + Ataque 08 + Perícias 16 (32 graduações) + Feitos 21 + Poderes 36 – 0 desvantagens = 120PP

Vitalidade Fadiga

□ □ (□ □) □ □

□ □ □

Machucado AbatidoInconsci

ente -1

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-5

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B’RIE-JIAM(MAKASHI)

Nível de Poder 6

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Combate:Bônus de Ataque +4, Agarrar +4, Recuo -4.Sabre de luz: ataque +8 corpo a corpo (Drenar

resistência 6, Dano +8, critico 19/20 )Perícias:Concentração 4 (+6), erudição 4 (+4),

iniciativa 4 (+6), intuição 6 (+8), Persuasão 6 (+7), prontidão 6 (+8), veículos 4(+6).

Feitos: Alvo esquivo, arremessar aprimorado, ataque acurado, ataque defensivo, beneficio (destreza no dano), bloqueio aprimorado, desarme aprimorado, equipamento 4, esquiva fabulosa (mental), iniciativa aprimorada, prender arma, redirecionar, rolamento defensivo 6, saque rápido, transe, zombar.

Poderes:Controle da força 8(Telecinese 7, feito de poder;preciso, teleguiado; poderes alternativos: Defletir 5[ projeteis de energia e lentos; extras: ação de movimento, reflexão; Falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance entendido],Defletir 5[extras: redirecionar, reflexão; falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance estendido],Defletir 5(todos os ataques),Derrubar 5 [extras: ação de movimento, recuo],Raio 5[ação de movimento], Salto 3 [x10], Super sentidos 10[visão estendido 3{x1000}, audição estendido 3{x1000}, perceber a força{estendida 3 x1000}), Dispositivo 4 (corrosão 6, pujante, critico aprimorado), Super sentidos 4(visão cega).

Equipamento: pePoderes da força:Force Push, Force Strike, Force Jump, lightsaber

defense,lightsaber deflection, force deflection, sentidosampliados.

Complicações:Cego.

Habilidades 14 + Defesas 18 + Ataque 08 + Perícias 15 (30 graduações) + Feitos 24 + Poderes 39 - 0 desvantagens = 120 PP

Vitalidade Fadiga

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Machucado AbatidoInconsciente

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URSULO ANTAR Nível de Poder 8

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18 DES 14 CON

16 INT 10 SAB 12 CAR

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RES

18 FORT 20

REFL 18 VONT 16

Combate: Bônus de Ataque +6, Agarrar +9, Recuo -4.Soqueira energizada: Ataque +8* corpo a corpo (Dano +8, crítico 20)Fuzil energético: Ataque +7* à distância (Dano +8, crítico 20)Perícias: Enganação 4 (+6), Erudição 6 (+6), Intuição 4 (+6),

Investigação 4 (+4), Ladinagem 4 (+6), Ofícios 6 (+6), Prontidão 4 (+6), Tecnologia 8 (+8), Veículos 8 (+10).

Feitos: Ataque acurado, Ataque defensivo, Ataque dominó, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Bem informado, Bem relacionado, Contatos, Durão 3, Equipamento 6, Faz-tudo, Ferramenta improvisada, Inventor, Saque rápido, Sorte de principiante, Tiro preciso.Poderes: Compreender 2 (Idiomas e Máquinas), Proteção 2, Salto 1 (x2), Super força 2, Super movimento 1 (Escalar), Super sentidos 7 (Infravisão, Rastrear, Senso de direção, Senso de distância, Ultravisão, Visão no escuro)Equipamento: Lança chamas 18 pe (Pág. 139 e 140)Equipamento Alternativo: Fuzil energético (Feitos: Mira laser, Mira aprimorada) 3 pe, Granada de fragmentação 1 pe, Granada de fumaça 1 pe, Granada de sono 1 pe, Jet pack (Poder: Voo 1) pe, Lança granada 1 pe, Máscara de gás 1 pe, Soqueira energizada (Feito: Especialização em ataque) 2 pe, Tubo respirável 1 pe.Modificações cibernéticas: Braço, perna e olho direitos.Complicações:

Habilidades 24 + Defesas 18 + Ataque 12 + Perícias 24 (48 graduações) + Feitos 22 + Poderes 20 = 120 PP

Vitalidade Fadiga

□ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □Machucado Abatido

Inconsciente

-1 -2 -5-

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ASH’HARA KALAN(MAKASHI)

Nível de Poder 8

FOR

10

DES

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CON

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INT

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SAB

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CAR

14

RES

15 FORT 16

REFL

21 VONT

16

Combate:Bônus de Ataque +4, Agarrar +4, Recuo -4.Sabre de luz: ataque +6 corpo a corpo (Drenar

resistência 6, Dano +10, critico 19/20 )Perícias: Acrobacia 4 (+8), concentração 6

(+8),erudição 4 (+4), enganação 4(+6/+11 em zombar) Furtividade 2 (+6), iniciativa 8 (+12), intuição 4 (+6), prontidão 4 (+6), veículos 2 (+6).

Feitos: Alvo esquivo, ataque acurado, ataque defensivo, ataque relâmpago 1, atraente 2, beneficio (destreza no pujante) bloqueio aprimorado, desarme aprimorado, equipamento 4, esquiva fabulosa (mental), especialização em ataque (sabre de luz), Foco em pericia (Blefar em combate) 2 prender arma, redirecionar, rolamento defensivo 3, saque rápido, zombar.

Poderes:Controle da força 8(Telecinese 8; poderes alternativos: Controle mental 8 [Extras: sem esforço; falha: limitado a um comando] Defletir 5[ projeteis de energia e lentos; extras: ação de movimento, reflexão; Falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance entendido],Defletir 5[extras: redirecionar, reflexão; falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance estendido], Derrubar 5 [extras: ação de movimento, recuo], Imunidade 2 [desarmar], Raio 5[ação de movimento], Salto 3 [x10], Super movimento 2[escalar], Super sentidos 4[perceber a força, Visão na penumbra, Visão no escuro], velocidade 4 [75 metros])

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Dispositivo 4 (corrosão 6, pujante, critico.)Equipamento:Sabre de luz comum (corrosão 6, pujante, critico 19/20;

20 pe)Poderes da força:Force Push, Force Strike, Force Jump, lightsaber

defense,lightsaber deflection, force speedComplicações:

Habilidades 20 + Defesas 15 + Ataque 08 + Perícias 22 (54 graduações) + Feitos 20 + Poderes 35 - 0 desvantagens = 125 PP

Vitalidade Fadiga

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MachucadoAbati

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HANDAL KASH(ATARU)

Nível de Poder 8

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16 FORT 16

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Combate:Bônus de Ataque +4, Agarrar +4, Recuo -3.

Sabre de luz: ataque +10 corpo a corpo (Drenar resistência 6, Dano +6, critico 19/20 )

Perícias:Acrobacia 6 (+10), concentração 4(+6), erudição 4 (+4), iniciativa 6 (+10), intuição 4 (+6), prontidão 4 (+6).

Feitos: ação em movimento, ambidestria, ataque domino 2, ataque imprudente, ataque poderoso, ataque relâmpago 1, blefe acrobático, bloqueio aprimorado, de pé, equipamento 4, esquiva fabulosa (mental), especialização em ataque (sabre luz) 4, evasão 2, rolamento defensivo 4, transe.

Poderes:Controle da força 8(Telecinese 8; poderes alternativos: Defletir 5[ projeteis de

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energia e lentos; extras: ação de movimento, reflexão; Falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance entendido],Defletir 5[extras: redirecionar, reflexão; falhas: perda de poder precisa de um sabre de luz; feito de poder: alcance estendido], Derrubar 5 [extras: ação de movimento, recuo],Raio 5[ação de movimento], Salto 3 [x10], Super sentidos 1[perceber a força), velocidade 1 [30 metros]), Dispositivo 4(corrosão 6, pujante, decisivo).

Equipamento:Sabre de luz comum (corrosão 6, pujante, critico

19/20; 20 pe)Poderes da força:Force Push, Force Strike, Force Jump, lightsaber

defense, lightsaber deflection, force speedComplicações:

Habilidades 20 + Defesas 16 + Ataque 08 + Perícias 14 (56 graduações) + Feitos 27 + Poderes 20 - 0 desvantagens = 120 PP

Vitalidade Fadiga

□ □(□ □) □ □ □ □ □

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MachucadoAbati

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Inc.