Jogo de alfabetização. Obra Complementar "De avestruz a zebra"

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JOGO DE ALFABETIZAÇÃO OBRA: DE AVESTRUZ A ZEBRA JOGO DA MEMÓRIA: Faça a leitura da Obra Complementar indicada, corte a cartolina em papel sulfite A4, e imprimir em duas vias, distribuir uma via para cada criança e pedir que pintem os desenhos e recorte. Faça duplas para completar o jogo e depois é só jogar. AVESTRUZ FOCA BÚFALO GIRAFA CAPIVARA HIPOPÓTAMO DROMEDÁRIO IGUANA ELEFANTE JACARÉ

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Jogo de Alfabetização - Obra Complementar PNAIC "De Avestruz a Zebra"

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Page 1: Jogo de alfabetização.  Obra Complementar "De avestruz a zebra"

JOGO DE ALFABETIZAÇÃO

OBRA: DE AVESTRUZ A ZEBRA

JOGO DA MEMÓRIA:

Faça a leitura da Obra Complementar indicada, corte a cartolina

em papel sulfite A4, e imprimir em duas vias, distribuir uma via para

cada criança e pedir que pintem os desenhos e recorte. Faça duplas

para completar o jogo e depois é só jogar.

AVESTRUZ

FOCA

BÚFALO

GIRAFA

CAPIVARA

HIPOPÓTAMO

DROMEDÁRIO

IGUANA

ELEFANTE

JACARÉ

Page 2: Jogo de alfabetização.  Obra Complementar "De avestruz a zebra"

LEÃO

MACACO

NARVAL

ONÇA

PREGUIÇA

QUATI

RINOCERONTE

SAPO

TAMANDUÁ

URSO

VEADO

XARÉU

ZEBRA

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JOGO DAS DUAS PALAVRAS – DE AVESTRUZ A ZEBRA

Da mesma obra complementar retirei palavras que rimam e

adaptei ao jogo das duas palavras. Para cada dupla de palavras do

livro, existem duas fichas de figuras, uma correspondente a cada

palavra.

Ex.: Para a palavra “não” e “leão” retiradas do livro, temos duas

palavras “Zebra” que estão na rima da obra. E assim por diante.

Finalidade: Descobrir os pares das duas fichas com desenhos.

Regras: Distribui-se duas fichas com desenhos para cada jogador.

As fichas de palavras devem ficar espalhadas sobre a mesa, voltadas

para baixo.

Um dos jogadores deve apontar qual das duas palavras escritas na

ficha correspondente ao desenho de sua ficha. Se acertar, guarda

para si o par das fichas; se errar desvira a ficha e passa a vez para o

outro jogador.

Objetivos:

- Pensar sobre a lógica da escrita;

- Pensar sobre as pistas gráficas que dispõem para decidir sobre a

palavra certa;

- Refletir sobre letra inicial;

- Fazer relação grafo fônicas.

Palavras para imprimir retiradas da Obra: De Avestruz a Zebra.

Page 4: Jogo de alfabetização.  Obra Complementar "De avestruz a zebra"

BOTÃO SOSSEGADO BRIGAR DESAJEITADO

ROJÃO ZANGADO MASTIGAR PREOCUPADO

VER ALTURA DELICADA DIFICULDADE

CABO SEGURA ANDANDO VELOCIDADE

FAZER SORRISO RABO ASSUSTADO

AVISO RESPEITADO ENGANAR GAROTADA

DESCE RESPIRAR DIREÇÃO DESAPARECE

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TOADA PINTADA GRANDÃO NAMORADA

NADAR INTEIRA FOCINHO CONFUSÃO

ABERTO GORDÃO CAMINHO

PERTO NÃO DESENGONÇADA

MAR LEÃO CARANGUEJEIRA

MERGULHANDO

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