Kéllyda Jacob - ...:::... Sergio...

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Prefeitura de Volta Redonda Secretaria Municipal de Educação Implementação de Informática Aplicada à Educação Kéllyda Jacob Kéllyda Jacob Gravando CD de Dados no K3b Gravando CD de Dados no K3b Produção de tutoriais Produção de tutoriais

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  • Prefeitura de Volta RedondaSecretaria Municipal de Educação

    Implementação de Informática Aplicada à Educação

    Kéllyda JacobKéllyda Jacob

    Gravando CD de Dados no K3bGravando CD de Dados no K3b

    Produção de tutoriaisProdução de tutoriais

  • Oficina de produção de tutoriaisOficina de produção de tutoriaisEsta oficina foi oferecida para a preparação e aperfeiçoamento dos implementadores de Informática Aplicada à Educação, quanto à utilização dos aplicativos mais destacados para fins educacionais, bem como, para a produção de tutoriais que deverão estar disponibilizados para professores e alunos.

    Orientadores: Theodoro Almeida Sergio Graças Giany Abreu

  • Para a produção deste Tutorial utilizamos o Impress do OpenOffice 3.1 e capturamos telas

    usando o Ksnapshot.

    O resultado final foi exportado para PDF, afim de preservar formatação e ser aberto em

    qualquer Sistema Operacional.

    Todos os aplicativos utilizados fazem parte da Customização GNU-Linux VRlivre 3.04,

    preparada pela Equipe de Implementação de Informática Aplicada à Educação da SME-VR.

    www.iaesmevr.org

  • Clique no Menu Aplicativos

  • Leve o cursor até Som e Vídeo

  • Deslize o cursor para a direita em Gravadores e Conversores e clique em K3b

  • Esta é a tela inicial do K3b, tendo ou não a dica do dia, fechando-a para continuar...

  • Bem vindo ao K3b

  • Escolha a opção de criar um novo projeto de CD de dados

    Para gravar imagens, fotos, documentos, músicas, vídeos...

  • Localize a pasta onde estão os arquivos a serem gravados

  • Veja a pasta selecionada a esquerda e o seu conteúdo a direita

  • Selecione os arquivos a serem gravados e arraste-os para área branca abaixo

    Pode arrastar um arquivo ou pasta de cada vez ou selecionar vários.

  • Observe o espaço que está sendo ocupado na mídia

  • Dê o nome do projeto

  • Veja que o nome dado ao projeto a ser gravado é fotosfotos

  • Coloque a mídia a ser gravada no gravador para habilitar o botão QueimarQueimar

  • Após apertar o botão QueimarQueimar, abrirá esta tela

  • Aparecerá o nome da mídia que será usada para queimar (gravar)

  • Normalmente deixamos a velocidade na qual a mídia será gravada no Automático

  • Selecionar o modo de gravação a ser usado, normalmente é no Automático também

  • Selecionar o número de cópias

  • Iniciar o processo de gravação, clicando no botão QueimarQueimar

  • Serão abertas duas telas de gravação, mostrando todo o processo

  • Visualizando o processo de gravação

  • Após a gravação, aparecerá a mensagem de sucesso e o botão fechar.

  • Implementadores de InformáticaEducação Infantil

    Local: Laboratório da SME/VRRealização: Coordenação de IAESMEVR

    Autor: Kéllyda JacobEmail: [email protected]

    U.E.: C.M.I.E. Zilda ArnsOutubro de 2009

    CréditosCréditos

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