Mestrado em Ensino de Informática. Hugo Costa2 A escolha deste tema incidiu sobre um conjunto de...

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Didatica da Informática Ensinar Informática através da Robótica Hugo Costa Mestrado em Ensino de Informática

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  • Mestrado em Ensino de Informtica
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  • Hugo Costa2 A escolha deste tema incidiu sobre um conjunto de fatores, tais como o facto de ter participado num projeto de aplicao da robtica na disciplina de Linguagens de Programao, como elemento de motivao dos alunos. O meu interesse pela electrnica, robtica e sistemas de automao foi impulsionado pela minha ligao profissional com esta rea nos ltimos anos.
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  • Refletir sobre a Implementao da Robtica no Ensino; Analisar o Impacto da Robtica no Ensino; Abordar a aplicao prtica da robtica na interdisciplinaridade curricular; Demonstrar as potencialidades da utilizao do Sistema Lego Mindstorms no ensino. Hugo Costa3
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  • Anlise de literatura cientifica sobre o tema; Analisar um estudo de caso de implementao do Sistema Lego Mindstorms na lecionao de uma disciplina de Linguagens de Programao. Hugo Costa4
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  • RIBEIRO, Clia; COUTINHO, Clara; COSTA Manuel; A Proposal for the Evaluation of Educational Robotics in Basic Schools; Disponvel em: http://repositorium.sdum.uminho.pt/bitstream/1822/14835/1/C %C3%A9liaCD-ProceedingsISATT2011.pdf; Acesso em: 22 de Novembro de 2011 http://repositorium.sdum.uminho.pt/bitstream/1822/14835/1/C %C3%A9liaCD-ProceedingsISATT2011.pdf BATISTA, Mnica; O Robot NXT Mindstorms e a rea de Projecto; Disponvel em: http://repositorio.ul.pt/bitstream/10451/2491/1/ulfp035871_tm. pdf; Acesso em: 25 de Novembro de 2011 http://repositorio.ul.pt/bitstream/10451/2491/1/ulfp035871_tm. pdf Hugo Costa5