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Volume I Apostila

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  • Volume I

    Apostila

  • O setor de modelagem

    Atualmente, para se ter um bom resultado no competitivo mercado da moda, um fator relevante para o sucesso entender e conhecer profundamente o seu pblico-alvo. A qualidade dos produtos fator fundamental para o sucesso nas vendas, e a modelagem das peas agrega ainda mais valor ao produto se aliada ao desejo do consumidor em adquirir um produto que tenha, ao mesmo tempo, conforto, bom corte e caimento, alm dos padres estticos envolvidos.

    Ao pensar no desenvolvimento de uma modelagem de qualidade, voc deve, inicialmente, conhecer o corpo que ir vesti-la. necessrio que a empresa realize pesquisas para conhecer o seu consumidor, adaptando as tabelas de medidas utilizadas na construo dos moldes a fim de satisfazer a clientela e obter sucesso nas vendas. Uma cala de tamanho 40 de uma marca de street wear no pode ser compatvel com uma cala de tamanho 40 de uma marca focada em um pblico de jovens senhoras. Apesar de as tabelas apontarem um nmero padro para um tamanho de cintura, uma delas dever ser mais baixa, anatmica; j a outra deve ter o gancho mais alto, entre outras inmeras observaes. Com o crescimento do mercado de moda prt--porter, a modelagem passou por diversas transformaes e reformulaes quanto aplicao de tcnicas e mtodos, visando acompanharas evolues da indstria da moda e tecnologia. No mercado atual, esse setor necessita acompanhar a rapidez no funcionamento da produo das peas do vesturio, sem deixar de lado a qualidade dos produtos e a satisfao do consumidor. Os conceitos de como produzir mais em menos tempo e sem margem de erro tambm esto sendo exigidos no setor da modelagem industrial.

    O Modelista

    Chama-se de modelista o profissional que transforma um modelo (partindo de um desenho, de uma foto ou, muitas vezes, de outra pea de vesturio) em um objeto concreto, utilizando-se das tcnicas pr-adquiridas da modelagem para confeco.

    Esse profissional trabalha em conjunto com o estilista e capaz de interpretar o croqui (esboo de um desenho). H alguns anos atrs, o modelista era

    responsvel nica e exclusivamente pelo desenvolvimento da modelagem. Com a exigncia do mercado de cada vez mais buscar profissionais completos, hoje o profissional de modelagem precisa conhecer as tendncias de cada estao assim como saber montar e costurar a pea que modelou. O modelista deve saber tirar medidas de acordo com as tcnicas recomendadas pela metodologia especfica, elaborar ficha tcnica, conhecer aviamentos e ainda conhecer sempre a composio, o caimento e as demais caractersticas do tecido. Ele responsvel por analisar a pilotagem e fazer as alteraes finais no molde para ento produzir em srie.

    Um dos aspectos principais, ao se realizar uma interpretao de modelagem, a anlise detalhada do desenho, observando recortes, pences, comprimentos, folgas e amplitude da modelagem. Enfim, cabe ao modelista analisar o desenho levando em considerao cada detalhe que este apresentar, para ento definir a aplicao de cada tcnica especfica na construo do molde. Todo esse processo visa obter um produto que seja fiel idia inicial, imaginada pelo criador.

  • A mesa de modelagem e o manequim so peas essenciais do equipamento de um modelista. A mesa de modelagem deve ser plana, ter um metro de altura, ser retangular (com no mnimo 1,2m largura) e seu comprimento deve ter no mnimo 2m para que seja possvel cortar peas-piloto, como um vestido longo. Sua superfcie deve ser bem lisa para que tecidos delicados no puxem fios quando colocados sobre ela.

    Dependendo do tamanho da indstria que for trabalhar cabe ao modelista desenvolver adaptaes de modelos para criar uma coleo e muitas vezes sentar na mquina para adiantar uma pea piloto ou mesmo orientar a piloteira. Logo, fundamental que a modelista tenha um conhecimento amplo de tecidos e malhas, para adequar a modelagem e obter um resultado final adequado a proposta original da pea.

    ainda de sua responsabilidade estudar e adequar o modelo, muitas vezes inserindo recortes ou costuras para que haja um melhor aproveitamento do tecido de acordo com sua largura, sem alterar o modelo proposto. E por fim conhecer os assessrios e aviamentos utilizados na pea, para que na modelagem colabore para uma maior produo.

    Fica claro que a modelagem um dos pontos decisivos para o sucesso comercial de cada temporada e o responsvel pela estrutura e caimento dos modelos apresentados e pela eficincia operacional do setor de costura.

    Todos os modelos devem passar por uma preparao tcnica, da seguinte forma:

    1. Desenvolvimento do molde no papel, determinando todas as marcaes e piques a serem seguidos pelo departamento de corte e pelo de costura.

    2. Corte da pea piloto

    3. Acompanhamento de todas as fases do processo produtivo da pea, observando e anotando as etapas, para se necessrio corrigir na modelagem, com objetivo de diminuir o tempo de algumas operaes.

    4. Aprovado o modelo, efetuar sua ampliao e liberar para o uso do departamento do corte.

  • TCNICAS DE MODELAGEM

    Tanto na roupa sob medida, quanto nas pequenas e grandes confeces de moda, o molde e a modelagem so fatores definitivos no resultado final da roupa, e , conseqentemente no sucesso de venda. Existem diversas formas de se obter uma modelagem e cada tcnica empregada utiliza mtodos de construo diferenciados. Portanto, so utilizadas varias definies, os quais so:

    Molde = Diagrama geomtrico, que transforma a forma de um corpo tridimensional em forma plana, este corpo pode ser humano ou manequim de modelagem (busto de costura).

    Modelagem = Conjunto de moldes que possui um caimento caracterstico.

    Recorte = formado pela juno de dois moldes. Os recortes podem conter pences para modelar as curvas, e acomodar os volumes do corpo sem caracterizar as pences.

    Pences : so pregas em forma de tringulo que formam um bojo em sua extremidade. So utilizadas em roupas colantes e bem estruturadas. Devem ser executadas de forma que se tornem quase invisveis.

  • Modelagem Plana (Bidimensional) uma tcnica utilizada para reproduzir, em segunda dimenso, algo que ser usado sobre o corpo humano, em tecido ou similar, de forma tridimensional. Essa modelagem, manual ou computadorizada, pode ser utilizada para confeccionar uma pea de roupa apenas ou para produo em grande escala, como acontece na confeco industrial de pequeno, mdio ou grande porte.

    Moulage (Tridimensional)

    a manipulao do tecido de forma tridimensional. Trabalha-se com o tecido sobre os manequins, que tm suas medidas padronizadas. Na moulage, podem ser feitos os ajustes direto nas curvas do corpo, resultando em um caimento perfeito. Estes moldes, depois de prontos sero transferidos para o papel e podem ser inseridos dentro da confeco em escala industrial.

  • O PROCESSO DE MODELAGEM As interpretaes de modelagem so baseadas em trs etapas de construo de moldes, denominadas de:

    Moldes bsicos ou blocos bsicos

    Moldes de trabalho

    Moldes para corte ou interpretados

    Moldes bsicos (caixas ou blocos de modelagem) Os moldes bsicos servem como base para o incio das alteraes a

    serem feitas de acordo com o desenho da pea. Eles so confeccionados seguindo a tabela de medidas-base da empresa. No processo industrial de confeco, o uso de moldes bsicos facilita o processo produtivo do setor de modelagem, uma vez que este possui as medidas especficas da tabela do pblico da empresa. Estando pronto uma nica vez, no necessita de repetio do traado inicial. A praticidade do uso de moldes bsicos gera lucros e economia de tempo e de processo para a confeco das partes do molde interpretado.

    A aplicao dos princpios bsicos de modelagem bases de modelagem a tcnica mais utilizada em toda a indstria de confeco. Este mtodo consiste em utilizar um bloco ou caixa de modelagem, este feito em papel com maior durabilidade e resistncia , como referncia de corpo, ao qual so

    introduzidas modificaes e manipulaes com a finalidade de se obter um modelo. importante salientar que o molde base, por si s no representa um modelo, e sim uma referncia de corpo. um conjunto de moldes sem qualquer interesse estilstico, mas com pormenores estruturais em locais clssicos ou tradicionais. Normalmente no possui margens para costura, facilitando a sua manipulao a fim de se obter um modelo.

    O molde base tem os seguintes objetivos:

    1. - Consistncia no ajuste ao corpo atravs das medidas; 2. - Folga apropriada do vesturio; 3. - Fonte para o desenvolvimento de moldes para novos modelos; 4. - Referncia para a obteno de outros tamanhos; 5. - Reduo na quantidade de moldes armazenados; 6. - Sistematizao no desenvolvimento do produto para a coleo de

    cada estao;

    Os moldes base so moldes ajustados e aperfeioados incansavelmente, que podem ser utilizados repetidamente e com segurana, desde que no se verifiquem alteraes drsticas nos tecidos e na moda. muito difcil chegar perfeio em cada modelo desenvolvido a cada estao. Porm, se os moldes base forem perfeitos e o modelista os utilizar sempre como referncia para a criao dos moldes para os novos modelos, consegue-se um parmetro de medidas e propores de tamanho, aumentando a credibilidade comercial da linha de produtos.

    Observao importante: As bases para tecidos so totalmente diferentes de base para malhas e tecidos com elasticidade.

    Medidas Importantes a serem Conferidas

    Ombro frente com medidas do ombro costas

    Gola com medidas do decote

    Manga com as medidas da cava

    Lateral frente com medidas da lateral costas

    Entre pernas frente com medidas da entre pernas traseira.

    Moldes de trabalho

  • Aps obter a caixa do molde, os moldes de trabalho so utilizados para fazer as alteraes necessrias, de acordo com o modelo, servindo como uma espcie de rascunho para a definio do molde interpretado. Os moldes de trabalho so feitos a partir da cpia dos moldes bsicos, e as etapas de alteraes a serem realizadas sobre eles variam em quantidade e tipos de aplicao de tcnicas especficas, de acordo com o modelo desejado.

    Molde para corte ou interpretado

    So os moldes utilizados para riscar e cortar a pea sobre o tecido, contendo todas as alteraes realizadas no processo anterior, as margens para costura e as marcaes necessrias para a montagem da pea. O que define um bom molde bsico a exatido das medidas, pois elas caracterizam um molde perfeito e economizam tempo para a produo.

    Armazenagem da Modelagem Um dos melhores estilos de armazenamento para modelagens em papel o pendurado por furos e cordes em ganchos ou equivalentes em paredes exclusivas para moldes, pois isso evita que sejam dobradas, podendo ser separadas por referncias e tamanhos. Cole a ficha tcnica no molde que ficar visvel para facilitar a identificao.

    MATRIA-PRIMA

  • Quanto mais conhecimentos o modelista tiver sobre tecidos, maior o domnio das tcnicas de modelagem, pois saber aplicar tabelas, mtodos de clculo de encolhimento e elasticidade necessrios a cada modelo. Conhecer o caimento e estrutura de um tecido fundamental para o desenvolvimento de uma pea. Dependendo de como foi projetada a disposio sobre o tecido, uma mesma matria-prima apresentar caimentos diferentes.

    Estrutura dos Tecidos O tecido txtil um material base de fios de fibra natural ou sinttica utilizado na fabricao de roupas, toalhas de mesa e/ou banho, tecidos para limpeza, uso medicinal como faixas e curativos, entre outros. O tecido fabricado na indstria txtil. Conhecer a estrutura dos tecidos, caimento, comportamento sobre o corpo, entrelaamentos dos fios, entre outras caractersticas, essencial para o bom desenvolvimento da modelagem.

    Tipos de Tecidos em relao a sua composio Naturais Os tecidos naturais, considerados bsicos e clssicos, podem ter trs origens, a origem animal (l e seda); a origem mineral (amianto); e a origem vegetal (algodo, juta, linho, coco e sisal). No Naturais Os tecidos no naturais so feitos por fibras produzidas pelo homem usando como matria-prima produtos qumicos, da indstria petroqumica. As mais conhecidas so o polister, a poliamida, o acrlico, o polipropileno, o poliuretano, o elastano e o elastodieno, alm das Aramidas (Kevlar e Nomex).

  • Naturais

    L (fibra proteica)

    Quente e confortvel, excelente isolante trmico; resistente ao amassamento; absorve bem a transpirao e a umidade; amarela e desbota quando exposta ao sol; baixa resistncia ao atrito; atacada por traas, insetos e fungos; no resiste a produtos qumicos; exige precaues durante a conservao.

    SEDA (fibra proteica)

    Muito macia, leve e confortvel; no provoca irritaes na pele; baixa resistncia; desbota quando exposta ao sol e a transpirao; no resiste a produtos qumicos; atacados por traas e insetos; exige muitos cuidados na lavagem e tratamento

    LINHO (fibra celulsica) Muito resistente e confortvel; lava-se com facilidade, encolhe e amarrota com facilidade; atacado por fungos; queima com facilidade.

    ALGODO(fibra celulsica) Macio e confortvel; durvel; resistente ao uso, lavagem, traa e insetos; lava-se com facilidade; possui tendncia a encolher e a amarrotar; atacado por fungos; queima com facilidade; no resiste a produtos qumicos.

    No Naturais

    POLIAMIDA

    Leve e macia; no encolhe nem deforma; resistente ao uso, aos fungos e s traas; de fcil tratamento e seca rapidamente; sensvel luz; tem tendncia a reter poeira e sujeira; mancha com facilidade; no absorve umidade; aquece pouco; favorece a transpirao do corpo; encolhe com o calor; no resiste a produtos qumicos.

    VISCOSE

    Macia e agradvel para o vero; absorve bem a umidade e a transpirao; resistente luz e as traas; torna-se pouco resistente quando molhada; encolhe e amarrota com facilidade; sensvel ao cido actico; amarela e desbota com a transpirao; queima com facilidade.

    POLIESTER

    Boa resitncia luz e ao uso; no enruga; boa elasticidade; resiste a maior parte dos produtos qumicos; de fcil tratamento e seca rapidamente; spero, tem tendncias a formar "bolinhas" com o uso; desbota quando exposto ao sol; encolhe com o calor.

    ACRLICO

    Macio, leve e quente; no enruga; boa resistncia luz, s traas e boa parte dos produtos qumicos; no encolhe; forma "bolinhas com o uso; sensvel ao calor e a produtos qumicos; queima com facilidade

  • TIPOS DE TECIDOS EM RELAO AO TECIMENTO (TRAMA/TEIA)

    Tecido plano Todo tecido plano resultante do entrelaamento de dois conjuntos de fios que se cruzam em ngulo reto, de forma perpendicular. Os fios dispostos no sentido transversal so chamados de TRAMA e os fios dispostos no sentido longitudinal so chamados de URDUME. Ao longo das bordas no sentido longitudinal, h uma pequena barra, tecida com mais firmeza, com textura prpria para as laterais do tecido, chamada de OURELA. Portanto, os fios paralelos OURELA so de URDUME e os transversais a mesma so os fios de TRAMA.

    Todos os tecidos de tear so produzidos pelo entrelaamento de dois tipos de fios: os da teia (dispostos no sentido do comprimento) e os da trama (no sentido da largura). Os fios da teia so dispostos perpendicularmente aos da trama. A estrutura do tecido pode ser modificada alterando o padro de entrecruzamento da teia e da trama. Existem trs tipos fundamentais de estruturas - tafet, sarja e

    cetim -, sendo o restante, em sua maioria, variantes destes trs tipos, com exceo da estrutura Jacquard.

    Devido sua estrutura ou ao seu acabamento, os tecidos mais finos e delicados exigem cuidados especiais. O conhecimento das caractersticas destes tecidos importante para determinar o modelo, o tipo de acabamento e os equipamentos e utenslios adequados.

    Estrutura tafet: esta a estrutura mais simples, onde os fios da trama passam alternadamente sobre e sob os fios da teia. A tenacidade varia em funo da resistncia dos fios e da compacidade da sua estrutura. Exemplos: tafet, musselina, voile, percal.

    Estrutura sarja: uma das estruturas fundamentais em que o fio da trama passa no mnimo sobre dois fios da teia e no mximo sobre quatro.Em cada nova passagem a trama avana uma unidade para a direita ou para a esquerda, formando uma estria em diagonal. Exemplos: sarja, gabardine, danine.

    Estrutura cetim: cada fio da teia passa sobre quatro a oito fios da trama, numa disposio em zig-zag. Exemplos: cetim, peau de soie, sabl.

    Estrutura jacquard: esta estrutura conseguida por meio de uma mecnica Jacquard, que controla separadamente os fios da teia e da trama de modo a formar desenhos elaborados na superfcie do tecido. Exemplos: damasco, brocado, tecidos para decorao.

    Estrutura com plo: obtm-se acrescentando um fio de trama a uma estrutura de tafet ou sarja. Este fio surge ento no meio do tecido sob a forma de laadas, que podem ser cortadas ou aparadas. Exemplos: veludo, pelcia, imitao de peles.

  • Estrutura de brocado: nesta estrutura, um fio da trama forma um desenho sobre a superfcie da estrutura de base. Este fio segue pelo avesso, de um desenho para o outro, sendo cortado no final da tecelagem. Exemplo: cambraia sua.

    Enredamento: esta estrutura forma ns nos pontos em que os fios se interceptam, formando uma teia. a estrutura encontrada nas rendas em geral. Exemplos: tule, fil, parte em rede das rendas.

    Estrutura cesto: variante da estrutura tafet. Nesta estrutura cruzam-se fios duplos ou mltiplos, os quais so colocados lado a lado sem que sejam submetidos toro. uma estrutura menos firme e menos durvel que a estrutura tafet.

    Estrutura Gaze: nesta estrutura os fios da teia alternam-se na sua posio, tomando a forma de um oito em torno dos fios da trama.

    Tecido de Malha

    uma superfcie txtil, formada pela interpenetrao de laadas ou malhas que se apiam lateral e verticalmente, provenientes de um ou mais fios. Dividem-se em: Por trama - so tecidos de malha obtidos a partir do entrelaamento de um nico fio, podendo

    resultar num tecido aberto ou circular.

    Por urdume - so tecidos de malha obtidos a partir de um ou mais conjuntos de fios, colocados lado a lado, semelhana dos fios de urdume da tecelagem plana. Podemos ainda verificar a existncia de vrios tipos de malha: Mistos - So tecidos de malha por urdume ou trama com insero (lay-in) peridica de um fio de trama, objetivando dar melhor estabilidade dimensional ao tecido. tambm conhecido como malha laid-in. Tramados - So produzidos em mquinas de malharia por urdume, chamadas tramadeiras, e so muito similares ao tecido plano, com a diferena que os fios de urdume so substitudos por colunas de malha. Com este tecido ganha-se em produo, pois a velocidade da tramadeira muito superior ao do tear plano. No-tecido ou Nonwoven - So tecidos obtidos atravs do entrelaamento de camadas de fibras que se prendem uma as outras por meios fsicos e/ou qumicos, formando uma manta contnua. Podem ser: Feltro - o tecido resultante do entrelaamento de fibras de l ou similares, atravs da ao combinada de agentes mecnicos e produtos qumicos; Folheado - o tecido feito a partir de um vu de fibras txteis, no feltrantes, mantidas juntas por meio de um adesivo ou por fuso de fibras termoplsticas. Apresenta trs tipos: com as fibras orientadas, com as fibras cruzadas e com as fibras dispostas ao acaso. Tecidos Especiais - So aqueles obtidos por processos dos quais resulta urna estrutura mista de tecido plano, malha e no-tecido, ou ainda, como resultante de solues de polmeros de fibras aplicadas aos tecidos. Podem ser: Laminados - so estruturas obtidas pela colagem de dois tecidos diferentes ou pela simples aplicao de um impermeabilzante qumico a um tecido qualquer. Malimo - estes tecidos levam o nome da mquina onde so produzidos. uma estrutura obtida pela sobreposio, sem entrelaamento, de camada de urdimento sobre a camada de trama e cuja amarrao obtida por uma cadeia de pontos de malha.

  • Tipos de Tecidos em relao ao uso a) Tecidos para vesturio Tecidos planos e de malha voltados para as linhas de produto social, calas, saias, camisarias, uniformes (vesturio) e etc. b) Tecidos para decorao, cama, mesa e banho Tecidos planos e de malha voltados para a produo de cortinas, tapetes, forraes, colchas, lenis, fronhas, toalhas em geral e etc. c) Tecidos rendados e elsticos Tecidos planos e de malha voltados para as linhas stretch, lingerie, praia, piscina (prtica de esportes), noite, cortinas rendadas, toalhas rendadas, sportware, surfware e etc. d) Tecidos industriais Tecidos planos e de malha voltados para fornecer materiais complementares de segmentos industriais como: estofamentcs (mveis, automobilstica, aeronutica e nutica), brinquedos (astrakan, pelcias e outros), tecidos em fibra de vidro e carbono e etc. e) Tecidos geotcnicos Tecidos planos e de malha voltados para fornecer matrias complementares de segmentos como: rodovirio e ferrovirio (base para capeamento de rodovias e ferrovias), conteno de encostas, agronomia e etc. f) Tecidos especiais Tecidos planos e de malha para segmentos de blindagem (coletes a prova de bala, blindagem automotiva), combate a incndio (roupas de penetrao e aproximao da chama), mergulho, filtros especiais e etc.

    Propriedades dos tecidos o conjunto de caractersticas de um produto que determinam seu comportamento quando este submetido a certas condies especficas, possibilitando classific-lo, controlar sua produo, qualidade e mesmo prever seu comportamento em determinadas situaes especiais ou normais.

    Segundo estas caractersticas pode-se determinar algumas aplicaes para cada artigo e desta forma adequar o produto ao uso. Estas caractersticas so classificadas em trs tipos:

    1. Caractersticas Fsicas 2. Caractersticas Qumicas 3. Caractersticas Colorimtricas

    Caractersticas dos Tecidos Composio Gramatura Densidade Espessura Ttulo do fio (espessura) Resistncia trao Resistncia ao rasgo Resistncia abraso Resistncia a rugas Resistncia formao de pilling (bolinhas) Resistncia ao estouro Resistncia ao puxamento de fios Estabilidade dimensional Regain Solidez da cor (luz, lavagem, suor, piscina, ferro de passar) Permeabilidade ao ar Hidrofilidade e Coluna d'gua Propagao da chama Impacto de projtil Acabamentos especficos e especiais Leitura da cor

  • O CAIMENTO PERFEITO

    O caimento perfeito da roupa est relacionado com o a queda do fio, ou seja, a direo do fio em relao ao solo. Se um molde for colocado sobre o tecido, sem obedecer a direo do fio, a roupa cortada cair mal. Por isso importante saber o que fio reto, fio horizontal e fio em vis.

    Em fio reto - caimento firme, porm, no to rgido. a forma mais utilizada. O fio de urdume est perpendicular ao solo.

    Em fio atravessado - caimento mais armado. Pouco usado, pois poder apresentar defeitos e deformaes na peas, aps o uso e lavagens. Usa-se quando a pea exige volume, como uma saia balon. Neste caso, o fio da trama estar perpendicular ao solo.

    Em vis - caimento flexvel. A pea contorna o corpo, mesmo quando no justa. A diagonal da trama e urdume que est perpendicular ao solo.

    Quando estiver fazendo o molde importante determinar o sentido do fio.

    As ilustraes abaixo demonstram a relao entre o sentido do fio determinado no molde e a ourela do tecido e como colocar as indicaes do fio do tecido:

    Obs. Nem sempre obrigatrio que a roupa seja cortada no mesmo sentido.

    1. Uma blusa pode ser cortada a fio reto e a manga em pleno vis.

    2. Um vestido pode ter a blusa cortada a fio reto e a saia com o fio atravessado.

    Ourela

    Ourela

  • Margens de Costura As margens de costura so um acrscimo de medida aos moldes, nas partes que sero unidas ou nas que recebero algum acabamento na pea. Recomenda-se que as medidas das margens de costura sejam acrescentadas aos moldes na etapa de finalizao, ou seja, depois de realizadas todas as alteraes no molde de trabalho. Isso resultar na uniformidade das medidas, em todos os contornos das partes que compem o molde interpretado. Os acrscimos necessrios para as margens de costura variam de indstria para indstria, de acordo com o segmento especfico da rea da moda. Vrios fatores podem ser considerados definitivos para a quantidade e a medida das margens de costura. Dentre eles, esto o tipo de tecido, o acabamento que ser realizado ou aplicado na borda do mesmo, qual parte do molde e que mquina e ponto sero utilizados para tal. Como orientao geral, voc poder utilizar, para tecidos planos, as medidas sugeridas abaixo, especficas para a produo industrial: As Margens das costuras so determinadas pelo tipo de mquina que far a

    costura.

    1. Malha 0,5 cm para mquina overloque.

    2. Malha 1,0 cm para mquina interloque.

    3. Malha 0,0 cm para aparelho de vis.

    4. Tecido plano 1,0 cm para mquina reta e quase todas as outras

    mquinas.

    5. Camisaria plana 1,5 cm para mquinas de cavas e laterais.

    6. Jeans 1,0 cm pra mquina interloque.

    7. Jeans 1,5 cm para mquina de brao.

    8. Alta costura 1,5 a 2,5 cm para mquina reta.

    9. Alta costura 1,5 cm para cavas e decotes.

    de extrema importncia a exatido das margens de costura colocada sobre os moldes, devendo a linha externa (sobre a qual se far o corte no tecido) ser uniforme e paralela borda do molde de trabalho. Vale salientar que qualquer alterao ou desproporo nas margens de costura poder modificar as medidas de todo o molde, ocasionando erros ou defeitos na produo das peas.

  • Pea Piloto ou Prottipo

    O prottipo ou pea-piloto uma pea confeccionada para prova e correo de algum eventual problema. Depois de analisada, se houver necessidade, faz-se a correo no molde, pilota-se novamente e somente depois se passa para a fase de graduao do molde. responsabilidade de o modelista acompanhar o desenvolvimento da pea-piloto. A pilotagem dos moldes bsicos traados tem como objetivo o teste da modelagem no corpo humano ou no manequim, ou seja, a maneira utilizada para experimentar a base j confeccionada em tecido e conferir as medidas do molde. Pode-se atribuir o sucesso de uma modelagem j interpretada ao fato de terem sido feitas as alteraes corretas sobre os moldes. Porm, essas alteraes s so possveis se o profissional compreender a utilizao e o funcionamento dos moldes bsicos. A pilotagem dos moldes bsicos permite a visualizao e compreenso com relao ao efeito deles no corpo humano. As provas, ou testes das peas-piloto (prottipos), at podem ser testadas e experimentadas em pessoas que possuam medidas de acordo com a tabela que foi utilizada, desde que a pessoa seja medida a cada data de prova para conferir se continua com as medidas adequadas. O ideal e o correto que as provas sejam testadas e corrigidas no manequim (boneca ou busto), de preferncia acolchoado ou estufado para que possa ser alfinetado, fazendo assim as correes que forem necessrias na pea- piloto ou modelagem.

  • ESTUDOS NECESSRIOS SETOR DE CORTE 1 Tipos de Moldes Simetria do corpo humano a) Eixo imaginrio b) Lado direito e esquerdo do corpo

    Modelagem Os moldes de acordo com as caractersticas da roupa a que se destina obedecem dois critrios a saber: a) Moldes simtricos: So aqueles que podem ser usados independentemente em ambos os lados, direito ou esquerdo, do ser humano. Ex. o molde da cala pode ser usado tanto do lado direito como do lado esquerdo, desde que espelhado.

    b) Moldes assimtricos: So aqueles cujo lado no so exatamente iguais, o lado esquerdo no serve para vestir o lado direito ou vice-versa. Ex.: Camisa com a frente que tem vistas diferentes.

    Rotao do molde determinado por ngulos de 45, 90. ngulo de 45 ngulo de 90

  • Espelhar o molde quando devemos repetir o molde do contrrio, como em um espelho.

    Fio do molde Observe a diferena do fio traado no molde, ele quem determina o caimento da pea. Corte reto e corte no vis

    ENCAIXE:

    a distribuio de todas as partes do molde que compe uma modelagem sobre o tecido ou sobre papel, aproveitando o mximo o tecido, diminuindo o desperdcio, e s vezes sendo um processo demorado. Atravs do programa CAD o aproveitamento otimizado, sendo um recurso que reduz o consumo de matria prima, ocasionando uma maior exatido e agilidade. No se aconselha fazer um encaixe diretamente sobre tecidos escorregadios ou com muita elasticidade, pois interferem no resultado final deste. Esse tambm conhecido como mapa de risco.

  • Etapas da modelagem 1 Interpretao de modelo a primeira etapa e aquela que exige mais observao. Nesta fase, o modelo apresentado por meio de desenho, fotografia ou pea pronta. Ele deve ser analisado em todos os seus detalhes, como por exemplo:

    O tamanho,

    As formas das suas diversas partes,

    O tipo de costura

    A montagem,

    O tecido,

    Os aviamentos

    2 Construo do diagrama Etapa em que cada parte da pea a ser confeccionada desenhada no papel sob forma de esquema. O diagrama uma representao grfica, no plano, de uma estrutura que pode ser tridimensional, com a posio das suas partes e a relao proporcional entre elas. Do diagrama se obtm o molde base.

    3 Destaque do molde para corte a reproduo de cada parte do diagrama para outro papel com acrscimo das margens para costura e todas as informaes ou marcaes necessrias, ou sejam, piques para as pences, furos indicadores da altura do bolso ou outro detalhe que se faz necessrio. Indicam-se no molde por escrito:

    Parte da pea ( nome da parte, ex: frente superior )

    Modelo ( ex: camisa feminina) Tamanho da pea ( nmero do manequim, ex 42)

    Referncia ( ex: ref. 0001) Ordem ( 1 de 5) Quantidade a ser cortada de cada parte ( ex cortar 2 X) Nmero de partes que compem a pea Posio do fio. Piques : so usados para marcar a localizao de pences e zperes, ou lugares onde pode facilitar a montagem da pea, como por exemplo a manga, centro do cos, etc.

    Assinatura, nome do modelista Data.

  • 4 Preparao de molde base

    Para confeccionar o molde base, preciso reproduzir cada parte do diagrama em papel especial. Assim, teremos um molde base para cada parte. Estas bases, em forma de molde, serviro de auxlio para o desenvolvimento de peas bsicas ou elaboradas, sendo utilizada para a interpretao de modelos em uma modelagem mais elaborada. Este tipo de trabalho tem como ponto de partida as bases da modelagem, que passam a funcionar, ento, como gabaritos, dispensando a necessidade de refazer as linhas de construo a cada vez que se desenvolve um novo modelo. 5 Adaptao de modelo

    Com a base da modelagem em mos, pode-se realizar a adaptao de modelo, ou seja, transformar o modelo original em um modelo novo. A base um molde construdo para servir numa figura especfica. As linhas de estilo de um modelo desenvolvido a partir de uma base podem variar tremendamente, mas o caimento estar de acordo com a base que foi utilizada.

    Como passam a ser considerados gabaritos, necessrio que seja elaborada em papel muito resistente, como o papel carto. Podem j ter acrescidas s margens de costura. 6 Prova e correo a etapa em que se confecciona uma pea, chamada pea piloto, para se averiguar o seu caimento. Depois de provada, se houver necessidade, fazem-se as devidas correes no molde, e a pea corrigida fica como amostra para a confeco em srie. Assim o molde est testado. Para a confeco da pea piloto, antes deve ser realizado o estudo de encaixe: As partes so colocadas sobre o tecido ou sobre uma folha de papel que tenha a mesma largura, da forma que possibilite o melhor aproveitamento possvel do tecido, sem desperdcio, com a finalidade de se calcular o consumo de tecido. 7 Graduao a etapa em que se realiza a ampliao e reduo dos moldes para que se obtenha a grade completa de tamanhos. Da amostra original, se obtm os outros tamanhos. Como a graduao diretamente proporcional ao molde-base, as peas resultantes destinam-se a serem ajustadas a corpos em uma srie consecutivas de tamanho, mas todos com as mesmas propores, ou seja, o mesmo tipo de corpo. Efetua-se a graduao para que todos os recortes, pences e linhas de estilo caiam no mesmo local, em relao proporo do corpo. Utiliza-se uma tabela de medidas do corpo ou do produto final para realizar-se este aumento ou diminuio do tamanho base.

  • ETAPAS DA CONSTRUCAO DO MODELO

    1. CROQUI Desenho da idia do modelo que dar origem a todo o processo.

    2. ESCOLHA DE MATERAIS especificaes de matria prima,

    aviamentos e acessrios da pea.

    3. MODELAGEM Os moldes so desenvolvidos a partir do desenho do estilista obedecendo medidas da tabela adotada.

    4. CORTE O tecido cortado de acordo com os moldes. 5. MONTAGEM As partes cortadas das peas so unidas, passando

    por operaes e mquinas diferenciadas.

    6. PRIMEIRA PROVA Prova da roupa montada, isto , sem acabamento. 7. ACABAMENTO As operaes de finalizao da roupa so executadas:

    limpeza, colocao de boto, caseamento, etc. 8. SEGUNDA PROVA Prova definitiva que depois de aprovada ser a

    matriz da pea piloto. 9. PILOTO Nome dado pea de roupa que servir de base para

    reproduo; modelo, prottipo. 10. FICHA TECNICA Desenho e anlise tcnica da roupa.

    ETAPAS DA REPRODUCAO DA MODELO

    1. AMPLIAO Os diferentes tamanhos/manequins so desenvolvidos a partir do molde inicial, obedecendo a uma escala padro.

    2. RISCO Os diferentes tamanhos so encaixados e riscados no enfesto,

    buscando o melhor aproveitamento do tecido.

    3. CORTE O tecido organizado no enfesto garantindo o corte em grande quantidades.

    4. MONTAGEM Mesmo procedimento da fase de pilotagem mas em

    escala industrial.

    5. ACABAMENTO - Mesmo procedimento da fase de pilotagem mas em escala industrial.

    6. PASSADORIA As costuras so assentadas e possvel marcar detalhes

    das dobras, vincos,pregas e caimento.

    7. CONTROLE DE QUALIDADE Inspeo feita para garantir que o produto no tenha nenhum tipo de defeito.

  • Informaes de Identificao do Molde A fim de evitar erros e otimizar o tempo dentro do setor de modelagem, corte e costura, o ideal em um molde que ele contenha as seguintes informaes:

    Nome do molde: exemplo: traado do molde bsico da cala ou molde da minissaia;

    Referncia: o cdigo da pea dentro das referncias adotadas por cada empresa;

    Empresa: nome da empresa;

    Modelista: nome do profissional que desenvolveu a modelagem;

    Data: data do desenvolvimento da modelagem;

    Componente ou parte de molde: frente, costas, manga, etc.;

    Tamanho: tamanho do molde de acordo com a tabela utilizada;

    Nmero de partes para corte: indica quantas vezes cada parte do molde dever ser cortada no tecido para se obter uma pea completa 1x, 2x, etc.; Marcaes essenciais feitas sobre os moldes:

    Localizao do centro: CF (Centro da Frente do molde), CC (Centro das Costas) e CM (Centro da Manga).

    Piques: pequenos recortes utilizados para indicar pences ou regies de encaixe de partes do molde, podendo ser internos ou externos.

    Sentido do fio do tecido para corte da pea: indicado por meio de uma seta na direo do sentido do fio, da maneira como os moldes devem ser posicionados sobre o tecido para o corte das peas (podendo ser trama, urdume ou enviesado).

    Localizao da dobra do tecido: identifica se o molde dever ser cortado com o tecido dobrado em alguma parte especfica do mesmo. Pode ser indicada por meio de trs pontos, uma seta conforme o desenho ou uma linha com traos longos, ambos localizados junto dobra.

    Existem, ainda, outras informaes que devem ser colocadas nos moldes, de acordo com a pea a ser montada. So elas:

    Abertura: indica o local onde dever ser feita uma abertura por meio de recorte no molde;

    Localizao de boto;

    Localizao de caseado;

    Embebimento: diminuio de uma das medidas das partes na hora da costura;

    Franzido.

  • Nmeros de montagem: indicaes por meio de nmero localizados nas diferentes partes da pea, de acordo com a montagem da mesma. Smbolos e marcaes nos moldes Smbolos mais utilizados

    ABERTURA O pequeno trao vertical interrompendo uma das extremidades indica o limite da abertura.

    AUMENTO DE MOLDE Seguindo a direo indicada pela seta, aumente a partir do ponto apoiando uma rgua sobre a linha do molde. A medida em centmetros dada na prpria linha.

    BOTO Crculo com uma cruz no centro, onde dever ser preso o boto ou a presso depois da prova.

    CASEADO Indica o lugar onde se deve fazer a casa do boto.

    DISTENDER Quer dizer esticar o tecido no trecho indicado com o ferro de passar.

    X X X X DOBRA DO TECIDO Indica que a pea no possui costura no meio. Deve-se dobrar o tecido, colocar essa linha sobre a

    dobra, riscar e cortar, obtendo uma pea inteira.

    EMBEBER Significa fazer uma suave diminuio antes da costura.

    FIO DO TECIDO Sempre paralelo ourela do tecido, esse fio serve para orientar a posio da pea em relao ao tecido.

    FRANZIR Significa que aquele trecho deve ser reduzido.

    LINHA-GUIA Usada em tecidos listrados ou xadrezes para orientar na montagem, de modo a fazer com que os motivos coincidam.

    N DE MONTAGEM So os pequenos nmeros encontrados nos cantos das peas. Eles devem coincidir na costura.

  • Cuidados a serem tomados com os moldes

    O molde, ao ser recortado, deve ficar esquerda da tesoura.

    Deve-se segurar o molde e no a sobra de papel.

    Deve-se recortar dentro do risco.

    O pique deve ser feito na margem onde vai ser passada a costura.

    Toda marcao do molde indica o lado direito do tecido.

    Todas as denominaes do molde devem ser feitas na mesma direo para

    facilitar a leitura e a posio correta da pea.

    Os moldes devem ser guardados em envelopes identificados com o

    desenho do modelo na parte de fora.

  • GRADUAO OU GRADAO

    Tambm chamada de AMPLIAO e REDUO, a forma de criar outros tamanhos a partir de uma base, normalmente, de tamanho mdio. Os clculos so feitos com base na Tabela de Medidas. Como esta tabela pode variar de indstria para indstria, importante t-la em mos antes de iniciar seus trabalhos. Podemos dividir a graduao em dois tipos:

    Graduao Regular e

    Graduao com Ruptura. A graduao regular a mais utilizada pela indstria da confeco, por ser mais rpida e fcil de aplicar. Os valores so iguais em todos os tamanhos. Porm, os tamanhos mais distantes do tamanho base sofrem distoro e no iro vestir to bem quanto a pea base. Mas ela funciona muito bem com empresas que usem uma grade pequena, como por exemplo: P M G. A graduao com ruptura mais precisa, porm, mais trabalhosa. Alguma medida se mantm iguais em alguns tamanhos e variam em outros. resultado de uma pesquisa e um conhecimento maior do pblico-alvo de uma determinada indstria. Ela mescla valores com variao regular e outros com variao irregular. O resultado uma modelagem de melhor qualidade em todos os tamanhos, podendo ser melhor verificado em peas de alfaiataria e/ou ajustadas ao corpo. Entretanto, a pesquisa para definio desta tabela requer investimentos. Grande parte das indstrias de pequeno e mdio porte e deixam isso de lado, porm, a mais indicada para quem trabalha com uma grade maior de tamanhos. Independente da opo a ser usada, indispensvel que aps realizada a graduao, as medidas sejam conferidas e o moldes postos em forma de cascata. A visualizao outra grande ferramenta para identificar distores. Curvas e inclinaes devem ser proporcionais em todos os tamanhos.

    Os moldes devem ser graduados somente aps terem sido provados e aprovados, e com margem de COSTURA.

  • A - TABELA DE MEDIDAS REGULAR

    P

    M

    G

    CINTURA

    74

    82

    90

    QUADRIL

    94

    102

    110 ALTURA QUADRIL

    18

    19

    20

    ALTURA SAIA

    60

    62

    64

    Na tabela A a variao de medidas entre os tamanhos regular. A cintura varia a cada 8 cm, acontecendo o mesmo com as medidas do quadril. A altura do quadril varia a cada 1 cm e a altura da saia a cada 2 cm. B TABELA DE MEDIDAS COM RUPTURA

    P

    M

    G

    CINTURA

    74

    82

    89

    QUADRIL

    94

    102

    112 ALTURA QUADRIL

    18

    19

    20

    ALTURA SAIA

    60

    62

    63

    OBSERVE AS VARIAES NA TABELA B

    Cintura P/M = 8 cm

    Quadril P/M = 8 cm Altura da saia P/M = 2 cm

    Cintura M/G = 7 cm

    Quadril M/G = 10 cm

    Altura da Saia M/G = 1 cm

    SISTEMA DE EIXOS CARTESIANOS ORTOGONAIS

    Criado para determinar a posio de um ponto por meio de nmeros. So dois eixos perpendiculares entre si, sendo o ponto de interseco denomi-nado origem. Por conveno, o eixo na horizontal denominado eixo das abcissas (x) e o eixo na vertical denominado eixo das ordenadas (y).

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    + indica deslocamento para direita ou para cima - indica deslocamento para baixo ou para esquerda. As coordenadas so indicadas da seguinte forma:

    ( x, y)

    A escala mtrica normalmente utilizada na graduao e nos exerccios de

    centmetros.

    Repita os exemplos acima relacionados no espao abaixo, utilizando os valores seguir:

    a) ( 1, 1) b) ( -1, 1) c) (2, 1,5) d) ( 0,5, -0,5) e) (1,2 , - 0,8) f) ( -0,8 , -1_

    No exemplo abaixo, a visualizao do exerccio na aplicao da modelagem:

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    Matemtica e Geometria Bsica

    1) Achar 1/4 do quadril de 98 cm. 2) Achar 1/2 de um busto de 86 cm. 3) Achar 2/3 de 39 cm. 4) Achar 1/6 das costas de 47 cm. 5) Achar 1/10 do trax de 63 cm. 6) Achar 3/4 do quadril de 98 cm. 7) Em 1 m quantos cm existem ? 8) 10 cm equivalente a quantos milmetros? 9) 4 cm igual a quantos milmetros? 10) 6 cm igual a quantos mm? a) 1,53 m = b) c) 3,6 cm = d) e) O, 04 m = f) g) 8,3 cm =. h) i) 49 mm =.

    11) Faa a leitura das medidas e escreva por extenso: a) Quatro milmetros = b) Dois centmetros e cinco milmetros = c) Quarenta e seis centmetros = d) Oito metros e cinquenta e um centmetros: e) Dez centmetros e trs milmetros = 12) Escreva em nmeros: a) Quanto 1/4 de 64 cm mais 3 cm ? b) Quanto 1/3 de 27 cm menos 1 cm ? c) Quanto % de 35 cm menos 10 cm? d) Quanto 1/10 de 84 cm mais 1,5 cm ? e) Quanto 1/6 de 57 cm mais 2,5 cm ? 13) Desenhar um quadrado, tringulo, circunferncia, ngulo reto. 14) Calcule: a) 10% de 100 cm b) 25% de 120 cm c) 4 % de 50 cm d) Acrescente 5% a medida de 70 cm da cintura e) Acrescente 7% a medida de 90 cm do quadril f) Acrescente 10% a medida de 108 cm, referente o comprimento da cala , g) Diminua 10% na medida de 48 cm, referente a medida do joelho h) Diminua 6% na medida de 74 cm, referente a medida do cs

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    Elementos de geometria Pontos e retas

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    Traando uma perpendicular:

    A rgua representa a perpendicular na figura abaixo:

    Figuras Planas

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    Graduao Aps realizada a graduao em um mapa, faz-se a reproduo dos moldes com as devidas variaes de medidas, com as mesmas formas e marcaes. Pronta a graduao, se possvel confecciona-se uma pea de tamanho ampliado e outra de tamanho reduzido para se verificar o produto final. A ampliao e reduo so feitas na seguinte seqncia:

    Fixar o molde original sobre outro papel e riscar o seu contorno.

    Ampliar ou reduzir as medidas indicadas na tabela de acordo com o molde. Riscar onde foram colocadas as medidas, dando ao molde a mesma forma do original.

    Movimentar o molde para obter a mesma forma. Colocar as denominaes iguais s do original e recortar. A mesma modelagem pode ou no ser usada para outros tipos de tecidos. Muitas empresas usam o mesmo molde em mais de uma coleo, mudando os detalhes do modelo, acrescentando aviamentos onde antes no havia ou tirando-os. Isso pode ser feito desde que seja respeitada a composio, o caimento, o toque e largura do tecido. Ou seja, jamais colocar em produo sem fazer uma pea-piloto quando mudar o tecido. Algumas confeces consideram esses testes como atrasos, desnecessrios ou perda de tempo. O que um engano: antes perder algumas horas ou um dia de trabalho testando do que perder uma produo inteira.

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    Orientaes gerais

    O primeiro passo para a modelagem definir as medidas do corpo. Em seguida sero executados os Moldes Bsicos que serviro como ponto de partida para interpretao de diversos modelos.

    Principais Moldes Bsicos:

    Tecido Plano: - Base da blusa, base da manga, base da saia e base da cala.

    INSTRUMENTOS E MATERIAIS PARA MODELAGEM

    Para a modelagem manual so necessrios alguns instrumentos E materiais que facilitem e agilizem o trabalho do modelista. A qualidade do trabalho est intimamente ligada a qualidade dos instrumentos utilizados. LPIS HB - OU LAPISEIRA - deve-se utilizar grafite macio. Se optar por lpis, este dever estar sempre muito bem apontado. A preciso do traado muito importante, em especial quando o molde passar por mesa digitalizadora, no caso de empresas com modelagem informatizada.

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    BORRACHA PARA PAPEL - uma macia e branca permitir apagar sem deixar manchas ou borres. PAPEL 40 g/m2 E PAPEL 180 g/m2 - para os testes de modelagem recomendvel o uso de papel de baixo custo, e menor gramatura, por ser mais malevel. Depois de testada e aprovada, o molde definitivo feito em papel de maior gramatura, a partir de 180 g/m2. As chapas de plstico, devido ao seu custo mais elevado, so indicadas para a confeco de moldes-base. MESA PARA MODELAR/BANQUETA - ela dever ter a altura e tamanho adequados ao modelista, assim como a banqueta. Seu tampo dever ser liso e uniforme, e sua estrutura firme. Pranchetas so muito teis, quando acompanhadas de Rgua Paralela ou Rgua T. RGUA DE METAL 1,20m e PLSTICA 30 cm - ambas com graduao em cm. A maior, em metal, indicada para traos longos, no oferece riscos de empenar e precisa. J a menor, em plstico, indicada para pequenos traos e confeco de gabaritos. JOGO DE ESQUADROS - toda modelagem inicia-se a partir de um ngulo de 90. RGUA DE ALFAIATE - ou curva de alfaiate, utilizada para curvas longas e para auxiliar o traado do entrepernas, curvaturas de quadril, traado de cinturas, barras e qualquer outro traado de curvaturas mais alongadas. CURVA FRANCESA MOD. 1118 - instrumento muito importante, auxiliando no traado das mais diversas curvaturas no pronunciadas, como decotes, algumas cavas, cabeas de mangas, etc. Existem vrios modelos no mercado, sendo a mais recomendada para modelagem o modelo 1118. CARRETILHA - utilizada na fase preliminar dos trabalhos, para a transferncia de moldes.

    VAZADOR - pode-se utilizar dois tamanhos. Um para furos menores, usado, por exemplo, para posicionar bolsos. Outro maior, quando os moldes so guardados pendurados. TESOURA / ESTILETE - no incio o uso de tesoura ser maior, porm, o estilete proporcionar um corte mais preciso e rpido, mesmo em curvas e bicos. Tenha uma tesoura exclusiva para o corte do papel. TESOURA- uma tesoura de boa qualidade reservada apenas para o corte de tecido. PICOTADOR - ou alicate de picote, usado para sinalizar piques e limites de costura FURADOR - importante para o transporte de moldes, marcando pontos importantes e retas. FITA ADESIVA - a mais indicada a crepe. Utiliza-se para fixar o papel a mesa e tambm nas correes e simulaes. FITA MTRICA- procure trabalhar com uma de tima qualidade, de fabricao alem ou japonesa e com graduao em cm. TRANSFERIDOR - apesar de pouco utilizado, facilita muito na transferncia de ngulos. COMPASSO - para o traado de circunferncias e aplicao de margem de costura. CALCULADORA - para agilizar os clculos. BLOCO DE ANOTAES - para pequenas anotaes e clculos. CARIMBO - ser aplicado em todas as partes do molde definitivo, contendo: nome do modelista, coleo, data, nome da pea, tamanho, parte etc.)

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    Orientaes sobre a execuo dos moldes.

    Os moldes sero traados atravs de diagramas.

    - As bases sero quase sempre traadas pelas metades, das costas e da frente.

    - Para todas as bases, os traos sero orientados atravs de letras ou nmeros.

    Como Medir Linhas Curvas no Papel

    Para medir linhas curvas com facilidade, utilize a Fita Mtrica em p conforme mostra a ilustrao acima, tendo o cuidado para a fita no deslizar. Mea duas ou trs vezes para confirmar o resultado.

    Parte:__________________________Modelo:________________________________________________________Ref.:___________________________Tamanho:_______________________Cortar:_________________________1 de:__________________________Modelista:______________________D a t a : _ _ _ / _ _ _ / _ _ _

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    Comprimentos de saias:

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    Molde Bsico da Saia para Tecido Plano

    Medidas necessrias: 1. Cintura - Contorne a cintura com a Fita Mtrica. Medida Exata. 2. Quadril - Contorne onde o Quadril mais volumoso. Medida Exata. 3. Altura do Quadril - Mea Verticalmente pela lateral partindo da Cintura at onde foi tirada a medida do Quadril. 4. Altura do Joelho - Mea verticalmente pela lateral partindo da Cintura at o Joelho.

    Material necessrio para a modelagem

    Papel, Lpis, Carretilha e Rguas (Esquadro e Rgua de Quadril).

    Obs. A rgua de quadril pode ser dispensada e os traos sero feitos a mo livre.

    Traado do Molde

    Figura 1

    Dobre o papel e coloque a dobra para sua esquerda.

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    Com o Esquadro na dobra do papel trace a horizontal A - B com a medida de 1/4 da largura do quadril mais 0,5cm.

    Continue o traado da seguinte forma:

    Figura 2

    A - C e B - D = Altura do Joelho. C - D = A = B.

    A - E e B - F = Altura do Quadril.

    A - G = 1/4 da Cintura mais 3,cm. Ligue G - F com a rgua de Quadril ou mo livre.

    Figura 3

    Copie com a carretilha contornando os pontos: A - G - F - D - C - E - A - G. Copie tambm a linha E - F ( Linha do Quadril)

    Separe o papel pela dobra e destine a folha de papel superior para a Frente da Saia e a Folha debaixo para as Costas da Saia. Reforce com o Lpis as linhas pontilhadas da carretilha Reserve a folha destinada para o Molde da Frente.

    Figura 4

    Costas

    A - I = 2cm. Ligue I - G com uma curva suave.

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    Figura 5

    Pence

    Coloque o ponto N na metade de I - G. Com o esquadro apoiado na linha I - N - G, Trace uma linha com 12 cm de comprimento partindo do ponto N e marque o ponto N.

    Figura 6

    N - O e N - P = 1,5cm. Ligue O - N - P.

    Figura 7

    Feche a pence e refaa a linha da cintura. Passe a carretilha bem na dobra da pence para que fique marcada a nova linha na parte que fica dentro do papel.

    Figura 8

    Recorte o molde contornando os pontos: I - G - F - D - C - I.

    Coloque as identificaes do Molde, conforme ilustrao abaixo.

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    Volte folha que foi reservada para o Molde da Frente.

    Figura 9

    Frente

    A - H = 1cm. Ligue H - G com uma curva suave.

    A - J e E - X = Metade da medida da Separao do Busto. Ligue J - X e marque o ponto J no encontro da linha J - X com H - G.

    Figura 10

    Pence

    Marque o Ponto J', conforme ilustrao. J' - Y = 12cm. J - L e J - M = 1,5cm. Ligue L - Y- M.

    Figura 11

    Feche a pence e refaa a linha da cintura.

    Figura 12

    Recorte o Molde contornando os pontos H - G - F - D - C - H.

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    Faa uma experincia com o molde bsico, use um tecido barato, costure e verifique se ficou de acordo com seu corpo.

    Corte da pea piloto

    Quantidade de tecido - Se o tecido tiver 1,40m de largura compre uma altura mais as folgas para costura.

    Se o tecido tive 90cm de largura compre duas alturas mais as folgas para costura.

    Uma altura igual ao comprimento do molde.

    Ex: O molde mede 55cm de comprimento, mais 1cm de folga na cintura, mais 4cm para a bainha, ento voc vai precisar de 60cm de tecido.

    Corte no tecido

    Dobre o tecido pelo comprimento e encaixe o molde conforme a ilustrao.

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    Recorte ao redor do molde deixando folgas para as costuras.

    Margens das costuras:

    - 1cm na cintura: - 2cm nas laterais: - 2cm no meio das costas e - 3cm para a bainha.

    Introduza o carbono no avesso do tecido e com a carretilha copie as linhas de costura.

    Frente com marcao das costuras

    Costas com marcao das costuras

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    Costura

    - Feche todas as pences. - Costure o centro das costas deixando abertura para o ziper. - Coloque o ziper - Feche as laterais. - Faa uma prova.

    Faa as correes necessrias.

    Saia Secretria

    Figura 1

    Copie o Molde Bsico da Saia com as marcaes indicadas na Figura 1.

    Figura 2

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    A primeira coisa a fazer definir a altura em que a saia vai ficar abaixo da cintura.

    Nesse modelo vamos deixar a saia 4cm abaixo da cintura e para isso marcamos a linha 1 - 2 da seguinte forma:

    H - 1 e G - 2 = 4cm. Ligue 1 - 2 e recorte o molde nessa linha. Despreze a parte H - 1 - 2 - G - H.

    Figura 3

    Agora vamos definir a largura do cs. Para esse modelo vamos fazer um cs de 4cm de largura. Para isso marcamos a linha 3 - 4 da seguinte forma:

    1 - 3 e 2 - 4 = 4cm. Ligue 3 - 4

    Figura 4

    Marque os pontos 4, 5, 6 e 7, conforme ilustrao abaixo.

    Figura 5

    Recorte o Molde contornando os pontos: 1 - 5 - 6 - 3 - 1

    e

    7 - 2 - 4 - 8 - 7.

    Figura 6

    Frente Saia

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    Figura 7

    Cs

    Junte a linha 5 - 6 com a linha 7 - 8 e cole com fita durex, conforme ilustrao.

    Figura 8

    4 - 9 = 0,5cm. Ligue 9 - 2.

    Refaa com uma curva suave, as linhas 1 - 2 e 3 - 9 para eliminar os ngulos formados na juno dos moldes feita anteriormente.

    Figura 9

    Recorte o Molde do Cs da Frente contornando os pontos: 1 - 2 - 9 - 3 - 1.

    Coloque a indicao do sentido do fio com uma linha paralela a 1- 3. Indique o Meio da Frente e a Lateral, conforme ilustrao abaixo.

    Figura 10

    Saia

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    O que sobrou da pence vai ser eliminada e a distncia entre 5 e 7 ser descontada na lateral da saia da seguinte forma:

    4 - 10 = a medida de 5 - 7 mais 0,5cm que foi diminudo da lateral do cs. F - 11 = 0,5cm. D - 12 = 2cm.

    Ligue 10 - 11 - 12, conforme ilustrao.

    C - 13 e D - 14 = 3cm. Ligue C - 13 - 14 - D.

    Dobre o papel na linha C - D e passe a carretilha na lateral da dobra. Abra o papel e reforce com lpis a linha pontilhada. Marque o ponto 12'.

    Figura 11

    Recorte o Molde da Frente da Saia contornando os pontos: 3 - 10 - 11 - 12' - 13 - 3.

    Figura 12

    Costas

    Deixe uma margem de 8cm na sua esquerda e copie o Molde Bsico das Costas com as marcaes indicadas na ilustrao abaixo.

    Figura 13

    Da mesma forma que foi feito no Molde da Frente vamos baixar 4cm na cintura e tirar mais 4cm para o Cs.

    I - 20 e G - 21 = 4cm. Recorte de 20 at 21 e despreze a parte I - G - 21 - 20 - I.

    Cs

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    20 - 22 e 21 - 23 = 4cm. Ligue 22 - 23 Marque os pontos a - b - c - d, conforme ilustrao.

    Figura 14 e Figura 15

    Recorte o Molde na linha 22 - b - d - 23 , separando a Saia do Cs. E recorte o Cs conforme ilustrao.

    Figura 16

    Cs das Costas

    Junte a linha a - b com c - d, conforme ilustrao.

    23 - V = 0,5cm. Ligue 21 - V.

    Refaa a linha 20 - 21 e 22 - V, com uma curva suave para eliminar os ngulos formados com a juno dos moldes.

    Figura 17

    Recorte o Molde contornando os pontos: 20 - 21 - V - 22 - 20.

    Este ser o molde do lado direito da saia nas costas.

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    Figura 17.1

    20 - S e 22 - T = 2cm. Ligue 20 - S - T - 22.

    Este ser o molde do lado esquerdo da saia nas costas, feito um pouco maior para receber o abotoamento.

    Figura 18

    Saia Costas

    N' - Z = 3cm. Ligue b - Z - d.

    23 - 24 = 0,5cm. F - 25 = 0,5cm. D - 26 = 2cm. Ligue 24 - 25 - 26, conforme ilustrao.

    C - 27 e D - 28 = 3cm. Ligue C - 27 - 28 - D.

    Dobre o papel na linha C - D e passe a carretilha na lateral da dobra. Abra o papel e reforce com lpis a linha pontilhada.Marque o ponto 26'.

    Fenda da Saia

    27 - J = 18 cm. 27 - K e J - L = 6cm. Ligue J - L - K - 27.

    Trace a linha P - Q na metade de J - L.

    Figura 19

    Recorte o Molde contornando os pontos: 22 - 23 - 26' - K - 22.

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    Saia God Duplo

    Frente e Costas

    Figura 1

    Trace duas linhas perpendiculares entre si e marque os pontos ABCDE conforme segue:

    A - B e A - C = 1/6 da Cintura MENOS 1cm, Mais o comprimento desejado para a Saia:

    Ex: Cintura igual 78cm e o comprimento desejado para a Saia igual a 60cm.

    Dividindo 78 por 6 igual a 13cm menos 1cm igual a 12cm mais 60cm(Comprimento da Saia) igual a 72cm, ento A - B e A - C =72cm.

    A - D e A - E = 1/6 da Cintura Menos 1cm, no nosso exemplo igual a 12cm.

    Figura 2

    Trace vrias linhas aleatrias partindo do ponto A.

    Figura 3

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    A - 1 , A - 2 e A - 3 = a medida de A - B. A - 4, A - 5 e A - 6 = a medida de A - D

    Figura 4

    Ligar B - 1 - 2 - 3 - C com uma curva suave. Ligar D - 4 - 5 - 6 - E com uma curva suave.

    Figura 5

    Recortar o Molde contornando os pontos:

    D - 4 - 5 - 6 - E - C - 3 - 2 - 1 - B - D.

    Este Molde representa 1/4 da cintura e servir tanto para a Frente como para as Costas da Saia.

    Corte no Tecido

    Figura 6

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    Com costuras apenas nas Laterais. - Duplique o molde e una conforme Figura abaixo.

    Figura 7

    Costura nas laterais e no Meio das Costas.

    Figura 8

    Costura nas laterais, no meio da Frente e no meio das Costas.

    Para o Cs corte uma Tira de Tecido com o comprimento do tamanho da Cintura e com a Largura desejada, em mdia 3cm.

    Bainha

    aconselhvel fazer uma bainha estreita devido a curva do modelo. No faa a bainha imediatamente, aguarde umas 12 horas com a saia pendurada em um cabide, depois acerte e costure a bainha.

    Saia God Simples

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    Frente e Costas

    Figura 1

    Trace duas linhas perpendiculares entre si e marque os pontos ABCDE conforme segue:

    A - B e A - C = 1/3 da Cintura MENOS 2cm, Mais o comprimento desejado para a Saia:

    Ex: Cintura igual 78cm e o comprimento desejado para a Saia igual a 60cm.

    Dividindo 78 por 3 igual a 26cm menos 2cm igual a 24cm mais 60cm(comprimento da Saia) igual a 84cm, ento A - B e A - C = 84cm.

    A - D e A - E = 1/3 da Cintura MENOS 2cm, no nosso exemplo igual a 24cm.

    Figura 2

    Trace vrias linhas aleatrias partindo do ponto A.

    A - 1 , A - 2 e A - 3 = a medida de A - B.

    Figura 3

    Ligue os pontos B - 1 - 2 - 3 - C com uma curva suave conforme Figura 3.

    Figura 4

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    53

    A - X, A - Y e A - Z = a medida de A - D. Ligar D - X - Y - Z - E com uma curva suave.

    Figura 5

    Recortar o Molde contornando os pontos:

    D - X - Y - Z - E - C - 3 - 2 - 1 - B - D.

    Este Molde representa a metade da cintura e servir tanto para a Frente como para as Costas da Saia.

    O Corte no Tecido

    Figura 6

    Saia com Costura nas Laterais

    Cortar duas vezes conforme Figura abaixo:

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    Figura 7

    Saia com Costura na Frente ou nas Costas conforme o Modelo.

    Para que a Saia fique com apenas uma costura, copie o Molde e una conforme Figura abaixo.

    Coloque no Tecido de forma que o Meio das Costas fique paralelo a Ourela.

    Para o Cs recorte uma tira de tecido com o comprimento do tamanho da cintura e com a largura desejada.

    Bainha

    aconselhvel fazer uma bainha estreita devido a curva do modelo. No faa a bainha imediatamente aguarde umas 12 horas com a saia pendurada em um cabide, depois acerte e costure a bainha.

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    DESENVOLVIMENTO DE BLUSA BSICA Diagrama Traseiro

    1 - Vrtice do ngulo reto. 1 a 2 - Marque a medida do comprimento da blusa. 1 a 3 - Marque a medida da altura do corpo. 1 a 4 - Marque 1/4 da medida do busto. 3 a 5 igual a 1 e 4 Uma os pontos 1,3,4 e 5 1 a 6 - Marque 1/2 da medida das costas e trace uma perpendicular

    para baixo. Largura do decote

    1 a 7 - Marque 1/6 da medida das costas, mais 0,5 cm

    Profundidade do decote

    1 a 8 - Marque 1 ,5 cm

    Una os pontos 7 e 8 em linha curva. Cada do ombro

    6 a 9 - Marque das largura do decote ( ponto 1 -7) mais 1 cm Una os pontos 7 e 9

    Altura da Cava

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    9 a 10 - Marque 1/2 da medida das costas, mais 2 cm em diagonal. 12 - Marque 1/2 da linha 9-11. Faa a cava da blusa com uma curva, unindo o ponto 10 com a linha

    do ponto 12. Cintura

    5 a 13 - Marque 2 cm. Una os pontos 10 e 13

    Quadril 3 a 14 - Marque a medida da altura do quadril.

    14 a 15 - Marque 1/4 da medida do quadril. Una os pontos 13 e 15 em linha curva.

    Prolongue esta linha at o comprimento total da blusa. Observao: Para obter decotes e cavas perfeitos, faa uma linha de esquadro na marcao do ponto, para apoiar a curva da rgua em aproximadamente 1 cm. Dianteiro O dianteiro traado sobre o diagrama do traseiro. Profundidade do decote

    8 a 16 - Marque a medida dos pontos 1-7. Una os pontos 7 - 16 em linha curva.

    Cava do dianteiro

    12 a 17- Marque 1,5 cm. Una os pontos 9,17 e 10 em linha curva

    Transporte do ombro Para um melhor caimento, desloca-se a linha do ombro da pea da seguinte forma:

    7 a 18 - Marque 2 cm. 9 a 19 - Marque 2 cm. Una os pontos 18 e 19. Dobre o papel na linha 7 e 9 e

    carretilhe os pontos 7,18,19 e 9. Desdobre o papel e marque os

    pontos 18A e 19A. Ombro traseiro

    Una os pontos 18A e 19 A.

    Decote Traseiro Una os pontos 8,7 e 18A dando

    sequencia na linha curva.

    Cava Traseira Una os pontos 12 e 19 A dando

    conseqncia na linha curva. Observao: Para dar conseqncia as linhas do decote e cavas, as vezes necessrio afastar alguns milmetros do ponto original

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    Transpasse do boto Para marcar o transporte do boto em uma pea do vesturio, necessrio medir o dimetro do boto. Este, quando fixado pea deve ficar no mnimo com 1 cm de distancia do final do transpasse. Ex: quando o dimetro do boto for de 1 cm, marque a desta medida mais 1cm. 0,5 cm + 1 cm = 1,5 cm Transpasse

    16 a 20 e 2 a 21 marque a medida do transpasse do boto.

    Marque o 1 boto com 3 cm acima da linha da cava.

    Marque o espao entre os botes de aproximadamente 8 cm

    Verifique a posio do ultimo boto que no deve ficar muito prximo da barra. Revel

    21 a 22 marque 6 cm trace uma reta at a linha da cava

    18 a 23 marque 4 cm Marque o ponto 23 at a linha da

    cava com suave curva.

    Manga

    1 - Dobre o papel e faa o ngulo reto apoiando o esquadro na dobra, da direita para a esquerda. 1 a 2- Marque a medida do comprimento da manga 1 a 3 e 2 a 4 - Marque 1/2 da medida da largura das costas 3 a 5 - Marque 1 /10 da medida do busto mais 5 cm Una os pontos 1-5 com uma diagonal. 6 a 7 - Dividir a linha 1 - 5 em 3 partes iguais. 7 a 8 - Marque 1 cm. Marque 0,8 cm. Marque 1 cm. Cava Traseira Una os pontos 1,9,6 e 5 em linha curva. Cava dianteira Una os pontos 1,8,10 e 5 em linha curva. 4 a 11 - Marque 3 cm. Una os pontos 5 -11. Carretilhe os pontos 1, 8,10, 5,11 e 2 Marque o ponto 10 para identificar a frente da manga Abra o papel e risque a linha carretilhada. Marque os pontos 11A e 5A.

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    Fazer piques 1. Mea a cava traseira da blus

    a e transfira esta medida para a cava traseira da manga e marque o ponto A. 2. Mea a cava dianteira da blusa, transfira esta medida para a cava dianteira da manga e Marque o ponto B. 3. Dividir a distancia entre os pontos 2 e marque o pique (Ponto C)

    GOLA ESPORTE Para

    traar a gola esporte, mea o decote dianteiro (pontos 18 -16) e o decote traseiro (pontos 18A - 8). Some as medidas.

    1 - Vrtice do ngulo reto 1 a 2 - Marque a medida da soma dos decotes 1 a 3 E 2 a 4 - Marque a largura da gola (7 a 8 cm) e feche o retngulo. 5 - Marque 1/2 dos pontos 3-4. 6- Marque 1/2 dos pontos 1-2. 4 a 7 - Marque 1,5 cm. Una os pontos 5 e 7 em linha curva.

    2 a 8 e 2 a 9 - Marque 1 cm (conforme o modelo). Una os pontos 7 e 9 com uma linha reta. Una os pontos 6 e 8 em linha curva, at encontrar com a linha reta dos pontos 7 e 9.

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    Acrscimo de margens COSTAS Posicione os pontos 8 - 2 do diagrama na dobra do papel e carretilhe os pontos 8,18A, 19A, 12, 10,13,15,15 e 2. Marque as linhas da cintura e quadril para os piques. Acrescente 1 cm para margem de costura na: cava, lateral, ombro e decote. Acrescente 4 cm para margem de costura na barra. Faa pique na cintura, quadril e barra. Cortar 1 vez.

    Frente Posicione o diagrama sobre outro papel e carretilhe os pontos 20,19, 17,10,13,15,15A, 21 e 20. Marque as linhas da cintura, quadril e o ponto 16 para os piques. Acrescente 1 cm para margem de costura na: cava, lateral, ombro, meio dianteiro e decote.

    Acrescente 4 cm para margem de costura na barra. Faa piques na cintura, quadril e barra. Cortar 2 vezes.

    Revel Posicione o diagrama sobre outro papel e carretilhe os pontos 20,18, 23,22,21 e 20. Marque o ponto 16 para o pique da gola. - Acrescente 1 cm para margem de costura no: decote, ombro e meio dianteiro. - Acrescente 4 cm para margem de costura na barra. Faa pique no decote. Cortar 4 vezes.

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    Nota: 2 moldes para o revel e 2 moldes para a entretela.

    Manga Posicione o diagrama sobre outro papel e carretilhe os pontos 5A, 10,1, 9,6,5,11,11Ae5A. Acrescente 1 cm para margem de costura lateral na cava e lateral. Acrescente 4 cm para margem de costura na barra. Faa um pique no ponto 10 e na linha de ombro. Cortar 2 vezes.

    Gola Posicione os pontos 1 - 3 na dobra do apei e carretilhe os pontos 1,6,8, 9, 7, 5 e 3. Acrescente 1 cm para margem de costura em toda volta. Carretilhe sobre a margem de costura, abra o papel e verifique se o meio da gola este em linha de esquadro. Posicione a gola sobre duas camadas de papel e recorte. Entretela Elimine as margens de costura na gola como mostra o desenho.

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    Graduao da blusa O processo que iremos detalhar agora o manual, por meio de mapa. Para isso devemos contornar o molde base no papel e traar linhas de apoio. Processo de execuo Posicione os moldes para o corte sobre outro papel e contorne, marcando todos os piques, furos e fio.

    Todos os pontos a serem graduados devem ser marcados em linha de esquadro, portanto utilize a indicao do fio, no molde, para apoiar o esquadro. Nota: Na ilustrao os nmeros esto marcados como se fossem apenas ampliao. Para fazer a reduo, os pontos devem ser marcados tambm no sentido oposto. Dianteiro, Traseiro e Revel

    1 - Marque 1/2 da diferena da medida das costas.

    2- Marque 1/6 da diferena da medida das costas.

    3- Marque 1/2 do ponto 2, mais a medida do ponto 1.

    4- Marque a medida do ponto 3, menos a medida do ponto 2.

    5- Marque 1/4 da diferena da medida do busto.

    6- Marque a diferena da medida do comprimento do corpo, menos a

    medida do ponto 3.

    7- Marque 1/4 da diferena da medida do quadril.

    8- Marque a diferena da medida da altura do quadril, mais a medida do

    ponto 6.

    9- Marque a diferena do comprimento da blusa, menos a medida do ponto

    3.

    Manga e gola

    I n- Marque 1/10 da diferena da medida do busto.

    II - Marque 1/2 da diferena das costas.

    12- Marque a diferena do comprimento da manga, menos a medida do

    ponto 10.

    13-Marque 1/2 da diferena da medida das costas.

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    Adaptao de Modelo

    Figura 2

    A - 1 = 20cm 1 - 2 = 1/4 do Quadril mais 2cm. Ligue A - 1 - 2.

    O - 3 = 1,5cm Ligue 2 - 3

    D' - 4 = 1cm Refaa a curva da Cava conforme Figura 2.

    Ligue 4 - 3.

    - Refaa a linha lateral na altura do ponto 3 para eliminar o ngulo formado.

    Figura 3

    Frente Superior

    A' - 6 = 5cm Com o esquadro apoiado na vertical G - A' trace uma horizontal partindo do ponto 6 at a lateral da blusa conforme Figura 3 e marque o ponto Y.

    G - 5 = 14cm I - 9 = 5cm Ligue 5 - 9 conforme figura 3.

    Trespasse

    5 - 8 e 6 - 7 = 1,5cm. Ligue 7 - 8.

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    Figura 4

    Frente Inferior

    6 - 10 e 1 - 11 = 7cm Ligue 10 - 11

    6 - 13 e 1 - 12 = 7cm Ligue 6 - 13 - 12 - 1.

    2 - 14 = 2cm. Refaa a linha inferior conforme Figura 4.

    Figura 5

    Recortar Frente Superior conforme Figura 5. Trace uma vertical paralela ao meio da Frente para identificar o sentido do fio.

    Figura 6

    Recortar Frente Inferior Central. - Trace uma linha digagonal com 45 em relao a vertical 13 - 12 para indicar o sentido do fio.

    Figura 7

    Recortar Frente Inferior Lateral. - Trace uma vertical paralela a linha 10 - 11 para indicar o sentido do fio.

    Figura 8

    Copie o Molde Bsico das Costas com as marcaes indicadas na Figura 8.

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    O - 20 e A' - 21 = 3cm. Obs. esse aumento na altura da blusa necessrio tendo em vista que a pence horizontal da frente foi eliminada, ocasionando diferena de 3cm na lateral da blusa.

    5 - 25 = 1cm Refaa a curva da Cava conforme Figura 8.

    Costa Superior

    Figura 9

    25 - X = a medida de 4 - Y no Molde da Frente. Com o esquadro apoiado na linha 3 - A' trace uma horizontal de X at o Meio das Costas e marque o ponto 28.

    3 - 26 = 4cm 2 - 27 = 5cm Ligue 26 - 27 conforme Figura 9.

    Costa Inferior

    21 - 22 = 20cm 22 - 23 = 1/4 do Quadril mais 2cm Ligue 21 - 22 - 23.

    20 - 24 = 1,5cm Ligue 25 - 24 - 23 Refaa a linha lateral na altura do ponto 24 para eliminar o angulo formado.

    28 - 29 e 22 - 30 = 5cm Ligue 29 - 30.

    28 - 31 e 22 - 33 = 5cm Ligue 28 - 31 - 32 - 22.

    23 - 33 = 2cm. Refaa a linha inferior conforme Figura 9.

    Figura 10

    Recortar Costa Superior conforme Figura 10. Trace uma vertical paralela ao meio das Costas para identificar o sentido do fio.

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    Figura 11

    Recortar Costa Inferior Central. - Trace uma linha digagonal com 45 em relao a vertical 31 - 32 para indicar o sentido do fio.

    Figura 12

    Recortar Costa Inferior Lateral. - Trace uma vertical paralela a linha 29 - 30 para indicar o sentido do fio.

    Figura 13

    Copie o Molde Bsico da Manga com as marcaes indicadas na Figura 13.

    Figura 14

    Recortar a manga pelo centro e sobre outro papel separar com as distncias abaixo:

    Cabea da Manga = 8cm Boca da Manga = 4cm Subir 1cm na cabea da Manga. Observe como foi feito na Figura 14.

    H - Y e H' - X = 1cm

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    Figura 15

    Refaa a Cabea da manga e a linha da Boca da Manga.

    Figura 16

    Trace uma diagonal com 45 em relao ao meio da manga para indicar o sentido do fio.

    Marque o local em que vai ser feito o franzido na cabea da manga.

    Figura 17

    Acabamento do decote

    - Junte os ombros da Frente com o das Costas e sobre outra folha de papel copie o acabamento com mais ou menos 4cm de largura conforme Figura 17.

    Figura 18

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    Recortar o acabamento e indicar Frente e Costas. Obs. O Centro das costas dever ser cortado na dobra do Tecido.

    Acabamento do Trespasse

    Figura 19

    No Molde da Frente (Figura 5) copiar o trespasse com 3cm de largura conforme Figura 19.

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    69

    MOLDE BSICO DA CALA COMPRIDA

    Medidas Necessrias:

    Cintura Quadril Altura do Quadril Altura do Joelho Largura do Joelho Altura do Gancho Comprimento da Cala

    Traado do Molde

    O molde ser traado com a folha de papel aberta. Ser necessrio emendar o papel devido o comprimento da cala. Deixe uma margem de 4cm na parte superior do papel e 8cm do lado esquerdo, conforme ilustrao abaixo:

    Figura 1

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    Trace o retngulo ABCD, com as seguintes dimenses: A - B = 1/2 da largura do Quadril A - C e B - D = Altura do Gancho 2 - Trace a vertical E - F na metade de A - B e C - D.

    Figura 2

    C - G = 1/4 de A - E menos 0,5cm. D - H = 1/2 de F - D mais 1,5cm. A - I e B - J = Altura do Quadril, em mdia 20cm.

    Ligue I - J, prolongando um pouco a linha para a esquerda e para a direita.

    Figura 3

    A - A' = 2cm C - L = 1/2 de C - G menos 1cm.

    Ligue A' - L

    Marque o ponto I', conforme figura 3.

    Ligue G - I' - A', com a curva do Gancho da Frente.

    Clique aqui e veja uma maneira fcil de traar essa linha.

    Figura 4

    A - M = 1/4 da Cintura I' - M' = 1/4 do Quadril

    Ligue M' - M, com a rgua do Quadril.

    M - M'' = 1cm

    Ligue A' - M'', com uma linha ligeiramente curva.

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    71

    Figura 5

    G - 10 = metade de G - F menos 2cm.

    Com ajuda do esquadro trace uma vertical at a linha da Cintura e marque o ponto 11, desa essa vertical at o ponto O, de forma que:

    De 11 at O seja igual a medida do comprimento desejado para a cala.

    de 11 at N = altura do Joelho.

    Trace duas horizontais, com ajuda do esquadro, conforme figura 5.

    N' - N'' = Metade da largura do Joelho mais 4cm, dividido igualmente a partir do ponto N.

    Ex: Medida da largura do Joelho 40cm dividido por 2 igual a 20cm, mais 4cm igual a 24cm, essa medida (24cm) deve ficar metade para cada lado de N.

    O - O' = N - N', menos 6cm,

    Faa o mesmo procedimento do item anterior, ou seja, distribua o valor encontrado igualmente para cada lado de O.

    Ligue:

    M' - N'' - O''

    e

    G - N' - O'.

    Figura 6

    D - D' = 1/2 de D - H menos 1cm.

    Ligue D' a B, prolongando essa linha em 3cm e marque B'.

    H - H' = 0,5cm

    Ligue H' - B - B', com uma curva do gancho das Costas.

    Clique aqui para ver uma maneira fcil de desenhar essa curva.

    Figura 7

    E - E' = 1cm

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    72

    Ligue B' - E'

    B' - P = 1/4 da Cintura mais 3cm J' - P' = 1/4 do Quadril mais 0,5cm

    Ligue P - P'

    B - 20 = 3cm

    Com o esquadro, desa uma vertical partindo do ponto 20 at encontrar a linha do comprimento da cala marcado na frente.

    Marque o Ponto R e o ponto Q, conforme figura 7.

    Q' - Q'' = N' - N'' mais 2cm, sendo metade para cada lado de Q

    R' - R'' = O' - O'' mais 2cm, sendo metade para cada lado de R.

    Ligue:

    P' - Q' - R' e H' - Q'' - R''

    Figura 8

    Pence das Costas

    B - X = metade de B' - P menos 1,5cm.

    Desa uma vertical com 12cm e marque o ponto y. Observe

    que essa linha (x-y) paralela a linha do fio.

    x - z = 3cm

    Ligue z - y

    Figura 9 e 10

    Feche a pence e refaa a linha da cintura conforme figura 10.

    Figura 11 e 12

    Entrepernas Frente

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    Mea G - N' e divida por 3. No primeiro tero mea 1cm para dentro e refaa a linha da entreperna na frente com uma curva suave, conforme ilustrao.

    Entrepernas Costa

    Mea H' - Q' e divida por 3. No primeiro tero mea 1,5cm para dentro e refaa a linha da entreperna nas costas com uma curva um pouco mais pronunciada que na frente, conforme ilustrao.

    Recorte os moldes pelas linhas externas.

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    Corte no tecido

    Ao distribuir o molde no tecido FUNDAMENTAL, para o caimento perfeito da cala, que a linha guia esteja paralela a ourela, conforme figua abaixo.

    Conforme explicao acima, coloque o molde no tecido e corte deixando as margens para a costura. Observe que no espao para colocao do zipper a margem maior.

    Aps o corte marque as costuras com o papel carbono para tecido.

    CALA PANTALONA CINTURA ALTA

    MODELAGEM

    Copie o molde bsico da cala com as marcaes indicadas na figura.

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    Siga o esquema acompanhando pela

    ilustrao:

    Costas da Cala

    Prolongue a linha do gancho de B' at 1 com 5cm.

    de 1 at 2 igual a medida de B' - P.

    - Observe que a linha 1 - 2 paralela a B' - P, com 5cm de distncia desta.

    Suba a linha y - y' de forma que essa linha passe pelo meio da pence. Marque o ponto z no cruzamento dessa linha com a linha B' - P

    y' - 3 = 1,5 cm

    y' - 3' = 1,5 cm

    z - 4 = 1,5cm

    z - 4' = 1,5cm

    Ligue 3 - 4 - y - 4' - 3'

    Pernas

    Q' - 5 = 2 cm

    Q'' - 6 = 2 cm

    R'' - 7 = 6 cm

    R' - 8 = 6 cm

    Ligue:

    7 - 5 - H', conforme ilustrao.

    8 - 6 indo at o quadril, conforme ilustrao.

    Frente da cala

    - Prolongue a linha do Gancho da Frente de A' at 9 com 6 cm.

    A' -A = 1 cm

    Ligue A - M'

    Trace 9 - 10 com a medida igual a A - M'

    - Observe que a linha 9 - 10 fica paralela a linha A - M', com 5cm de distncia desta.

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    Pernas

    N' - 11 = 1,5 cm

    N'' - 12 =1,5 cm

    O' - 13 = 5,5 cm

    O'' - 14 = 5,5 cm

    Ligue:

    13 - 11 - G, conforme ilustrao.

    14 - 12 - at o quadril conforme ilustrao.

    Recorte os moldes pelas extremidades, fazendo correo nos ngulos formados, com uma curva suave.

    Acabamento da cintura

    Risque o acabamento da cintura na Frente e nas Costas, com 7cm abaixo da cintura conforme ilustrao.

    Obs. Nas costas feche a pence para copiar o acabamento.

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    Acabamento Frente

    Molde Bsico da Cala Masculina para Tecido Plano

    Deixe uma margem de 20cm a esquerda do papel e de 10cm na parte superior do papel.

    Figura 1

    Trace o retngulo ABCD com as seguinres dimenses:

    A - B = 1/4 do quadril. A - C e B - D = Altura do Gancho. A - E e B - F = Altura do Quadril Ligue E - F

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    Obs. A Medida da Altura do Gancho tirada da mesma forma que fazemos no feminino, ou seja, a pessoa sentada em uma superfcie lisa, com o corpo ereto, mede-se com a fita mtrica da Cintura at encostar na superfcie. Ateno para que a fita mtrica inicie na cintura e no na altura que a pessoa usa a cala.

    Figura 2

    Frente

    C - G e C - H = 1/6 de C - D. Ligue G - H com a curva do Gancho da Frente.

    B - I = 1cm Ligue I - F conforme ilustrao.

    Figura 3

    Marque o ponto J na metade de H - D. Trace uma vertical a partir do ponto J, para cima, at encontrar a linha A - B e marque o ponto K.

    Prolongue a linha K - J para baixo de forma que K - L seja igual a medida da Altura do Joelho. Na altura do ponto L trace uma pequena horizontal com o esquadro conforme ilustrao.

    Marque os pontos M e N da seguinte maneira:

    Pegue a metade da medida da Largura do Joelho, acrescente 4cm, divida o resultado por 2 e coloque metade para cada lado do ponto L.

    Ex. Metade medida da Largura do Joelho igual 20,acrescentando 4cm fica igual a 24. Colocando a metade para cada lado de L temos:

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    L - M = 12cm e L - N = 12cm.

    Ligue M - H e N - F.

    Divida a linha H - M por 3 e coloque o ponto O no primeiro tero de cima para baixo.

    O - P = 0,5cm. Ligue H - O - M com uma curva suave.

    Figura 4

    Prolongue a linha K - J - L para baixo e marque o ponto Q de forma que K - Q seja igual a medida do comprimento desejado para a Cala. Trace uma pequena horizontal na altura do ponto Q, com ajuda do esquadro conforme ilustrao.

    Q - R = L - M menos 2cm Q - S = L - N menos 2cm. Ligue R - M e S - N.

    Est feita assim a primeira parte do Molde Bsico da Frente. Copie com a carretilha sobre outra folha de papel contornando os pontos A - I - F - N - S - R - M - P - H - G - A e recorte.

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    Figura 5

    Costas

    M - 1 = 2cm. N - 2 = 2cm H - 3 = 2 vezes a medida de C - H. 3 - 4 = 2cm. Ligue 4 - 1.

    Marque o ponto 5 na metade de 4 - 1. 5 - 6 = 2cm. Ligue 4 - 6 - 1 com uma curva mais pronunciada do que a da frente.

    Figura 6

    Prolongue a linha KLJ para cima e marque o ponto 7, de forma que K - 7 seja igual a medida de C - H mais 1cm.

    Prolongue a linha A - B para a direita e marque o ponto 8 da seguinte forma: Com o incio da rgua no ponto 7 v inclinando em direo ao prolongamento da linha A - B de forma que 7 - 8 seja igual a medida de A - B.

    Ex: Se A - B igual a 25cm. Coloque o zero da rgua no ponto 7, v inclinando para baixo at que o nmero 25 da rgua encontre o prolongamento da linha A - B e marque o ponto 8.

    Ligue 7 - G - H - 4 conforme ilustrao. Marque o ponto 10 no cruzamento da linha E - F com G - 7. Marque o ponto 11 no cruzamento da linha A - B com G - 7.

    Prolongue a linha E - F para a direita. Ligue 8 - 2 e marque o ponto 9 no cruzamento da linha 8 - 2 com o prolongamento da linha E - F.

    10 - 12 = a medida de 11 - 7 Ligue 12 - 9.

    Figura 7

    7 - 13 = 1,5cm. 12 - 14 = 1cm. Ligue 13 - 11 - 14 - H conforme ilustrao.

    8 - 15 = 2cm R - 16 = 2cm

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    S - 17 = 2cm Ligue 15 - 17 e 1 - 16.

    Marque o ponto 14' no cruzamento da linha 15 - 2 com a linha 14 - 9.

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    Figura 8

    Pence

    Marque o ponto X na metade de 13 - 15 e o ponto Y na metade de 14 - 14'. Ligue X - Y.

    X - 18 = 13cm. X - 19 e X - 20 = 1,5cm. Ligue 19 - 18 e 20 - 18.

    No meio de 19 - 18 e de 20 - 18 entre 3mm e encurve as linhas da pence para dentro conforme ilustrao.

    Feche a pence e refaa a linha 13 - 8 conforme ilustrao.

    Recorte o Molde contornando os pontos: 13 - 15 - 14' - 17 - 16 - 1 - 6 - 4 - H - 14 - 13.

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    Figura 9

    Molde da Frente

    Figura 10

    Molde das Costas

    Camisa Masculina

    Esta modelagem servir como Bsico para diversos modelos.

    Desenhar o molde com a folha de papel aberta. Deixe uma margem de 7cm do lado esquerdo do papel.

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    Figura 1

    Trace o retngulo ABCD com as seguintes dimenses:

    A - B = 1/2 da Largura das Costas A - C e B - D = 1/3 de A - B mais 1cm.

    Figura 2

    Frente

    A - E = 1/3 de A - B B - F = 1/2 de B - D menos 1cm Ligue C - E - F formando o Decote e o Ombro da Frente.

    A - G e B - H = a medida de E - F mais 12cm. G - I = 1/4 do Busto mais 4cm.

    D - D' = 0,5cm Coloque o ponto J na metade de D - H. Ligue F - D' - J - I para formar a Cava da Frente.

    A - M = Comprimento desejado para a blusa partindo do Ombro da Frente. Em mdia 75cm

    M - N = G - I Ligue I - N

    N - P = 7cm Ligue P at encontrar a linha N - M conforme Figura 2.

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    Figura 3

    Costas

    Sobre o molde da Frente trace o molde das Costas.

    A - 1 = 2cm Trace uma pequena horizontal paralela a linha A - B. 1 - 2 = A - E mais 1cm.

    F - 3 = 2cm Ligue 2 - 3 e prolongue at o ponto 4 de forma que 2 - 3 - 4 tenha a mesma medida de E - F do Ombro da Frente.

    A - 5 = 1cm Ligue 5 - 2 para formar o Decote das Costas conforme Figura 3.

    I - L = 1cm N - O = 1cm Ligue L - O

    Ligue 4 - L para formar a Cava das Costas conforme Figura 3

    O - Q = 7cm Ligue Q a linha O - M conforme Figura 3.

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    Figura 4

    Coloque outro papel por baixo e copie o molde das costas com a carretilha.

    Figura 4_A

    No Molde das Costas

    5 - 20 = 10cm Trace uma horizontal