Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

16
Profª Michele Felkl

Transcript of Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

Page 1: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

Profª Michele Felkl

Page 2: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

Scratch é uma linguagem de programação, ou seja, um método padronizado para comunicar instruções para um computador. É uma aplicação informática destinada a desenvolver a criatividade. Com ela é possível criar: histórias interativas, jogos, animações, música, produções artísticas. Sua aplicabilidade em contexto educacional possibilita o desenvolvimento de capacidades artísticas, matemáticas e digital. Promove a autonomia, levando o aluno à construção do conhecimento.

Page 3: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

Profª Michele Felkl

Formação:Especialista em Informática na Educação – UFRGSLicenciada em Letras – Hab. em Língua Espanhola – UFSMTécnica em Informática - USFM

Page 4: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

A Oficina terá 1 (um) encontro semanal, que acontecerá nas quintas-feiras, com duração de 2 (duas) horas/aulas. Ao todo, pretende-se realizar 8 encontros, totalizando uma carga horária de 16 horas/aulas.

Page 5: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

Proporcionar o aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais interativos através da criação de animações.

Page 6: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

Estimular o desenho artístico e a criatividade (competência artística).

Promover a autonomia e a iniciativa pessoal (competência para aprender a aprender).

Introduzir noção de programação (competência digital).

Inserir noção de algoritmo, coordenadas e variáveis (competência matemática).

Page 7: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

Alunos do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental da E.M.E.F. Raimundo Fernandes de Oliveira, localizada no município de Arroio do Sal.

Page 8: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

A oficina será desenvolvida de forma a estimular que o aluno busque e construa o seu conhecimento. Nos primeiros encontros os alunos receberão orientações básicas para utilização da ferramenta Scratch. Serão disponibilizados, no blog do Projeto Aula Digital (http://projetoauladigital-escolaraimundo.blogspot.com), links com diversos materiais, tutorias e vídeos, que servirão de material de apoio à aprendizagem. Os alunos poderão consultar as fontes ofertadas, bem como buscar novas, de acordo com o interesse de cada um. No final da oficina, deverão construir uma aplicação que demonstre os conhecimentos obtidos, relacionando-os com conteúdos e atividades desenvolvidas em aula.

Page 9: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

Apresentação da ferramenta e suas possibilidades na Educação.

Comando MOVIEMNTO: mover objeto na horizontal e vertical, determinar as coordenadas de um objeto.

Comando APARÊNCIA: mudar o traje dos objetos (sprite), inserir falas, fazer o objeto aparecer e desaparecer.

Comando SOM: inserir som à programação.

Comando CONTROLE: determinar quando um evento deve acontecer, o tempo de espera e a quantidade de vezes.

Page 10: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

1º Encontro: Apresentação da ferramenta, instalação do programa, primeiros comandos.

Objetivos:Mover (horizontal e verticalmente)Trocar o traje (aparência do objeto)Importar e criar palco (cenário)

Page 11: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

2º Encontro: Expandindo o comando CONTROLE e MOVIMENTO, editando trajes, inserindo comandos de SOM e FALA.

Objetivos:Inserir um novo objeto (SPRITE)Determinar o número de repetições de um eventoDefinir o ponto inicial de um objetoCriar trajesInserir somInserir fala

Page 12: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

3º Encontro:

Objetivos:

Page 13: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

4º Encontro:

Objetivos:

Page 14: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

As aulas acontecerão nas quintas-feiras em turno inverso, nos seguintes horários:

602 e 702 - 8h às 9h50min802 e 902 - 10h10min às 12h601 e 701 - 13h30min às 15h20min801 e 901 - 15h40min às 17h30min

Page 15: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

ENCONTROS DATA1º Encontro 27/03/20142º Encontro 03/04/20143º Encontro 10/04/20144º Encontro 17/04/20145º Encontro 24/04/20146º Encontro 08/05/20147º Encontro 15/05/20148º Encontro 22/05/2014

Page 16: Oficina de Animação - Scratch - EMENTA

A avaliação ocorrerá em dois momentos:

1. Os alunos serão avaliados em suas produções e envolvimentos durantes as aulas, através da observação direta no desenvolvimento das atividades.2. A oficina será satisfatória se os recursos aprendidos forem compartilhados proporcionando novas formas de aprendizagem entre alunos e professores.