ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I AULA 01:...
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ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I
AULA 01: APRESENTAÇÃO
Prof. Max Santana Rolemberg Farias [email protected]
Colegiado de Engenharia de Computação
QUAIS OS OBJETIVOS DESSA DISCIPLINA?
• Apresentar um breve histórico da evolução dos sistemas computacionais;
• Apresentar os paradigmas organizacionais que determinam a capacidade e o desempenho dos sistemas computacionais;
• Apresentar todos os subsistemas de um sistema computacional;
OBJETIVOS
O QUE É UM COMPUTADOR?
• É um dispositivo capaz de executar e cálculos e tomar decisões lógicas em velocidade milhões e até bilhões de vezes mais rápidas do que qualquer ser humano.
– A finalidade do computador é receber, manipular e armazenar dados (Realizar a tarefa de processamento de dados).
COMPUTADOR
Dados iniciais
Manipulação dos dados
Resultado da manipulação
Armazenamento do dados
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2
QUAIS AS FUNÇÕES DE UM COMPUTADOR?
• Processamento de dados – Um computador deve ser capaz de processar dados.
• Armazenamento de dados – É essencial que um computador seja capaz de armazenar dados.
• Movimentação/Transferência de dados – Um computador deve ser capaz de transferir dados.
• Controle – Deve existir um controle das três funções básicas
(processamento, armazenamento e movimentação de dados)
FUNÇÕES DO COMPUTADOR
FUNÇÕES DO COMPUTADOR
Transferência de dados
Mecanismo de controle
Armazenar dados
Processar dados
VOCÊ SABE DO QUE É COMPOSTO UM COMPUTADOR?
• Modelo para todos os computadores de propósito geral.
• Consiste de:
– Memória principal: Para armazena dados e instruções.
– Unidade lógica e aritmética: Para realiza operações com dados.
– Unidade de controle: Serve para interpretar e executar as instruções armazenadas na memória.
– Dispositivo de entrada e saída: Tem a função de transferir dados entre o computador e o meio externo
MODELO DE VON NEUMANN
MODELO DE VON NEUMANN
Unidade lógica e aritmética
Unidade de controle
Equipamento de entrada e
saída
Memória principal
• Os principais componentes que permitem a viabilização das funcionalidades de um computador são:
– Central de processamento (CPU): Tem a responsabilidade de controlar as operações do computador e realizar as funções de processamento.
– Memórias: Compreende todos os meios de armazenamento para os programas e para os dados dos programas.
– Dispositivos de entrada e saída (E/S): Tem a função de transferência de dados.
– Rede de Interconexão: É composto pelos mecanismos de comunicação entra a CPU, memória e dispositivos de E/S.
COMPONENTES DE UM COMPUTADOR
COMPONENTES DE UM COMPUTADOR
Rede de interconexão (Barramento)
Dispositivos de Entrada e Saída
Armazenamento Secundário
CPU
Memória Principal
• A CPU pode ser considerado o cérebro do computador.
– Responsável pela execução de todas as tarefas e pelo processamento de dados.
– Todas as operações aritméticas e lógicas de um programa são executadas na CPU.
• Uma CPU pode ser composta por um ou vários processadores (multicores).
COMPUTADOR: CPU
• Os processadores possuem vários componentes internos: – Unidade de controle: Controla cada operação da CPU. Ela é
responsável por decodificar as instruções presentes no programa em execução emitindo sinais de controle para as demais partes do computador.
– Unidade lógica e aritmética (ULA): É responsável por executar as operações aritmética e lógicas do programa.
– Registradores: São espaço de armazenamento interno para a CPU (são memórias de acesso ultra-rápido).
– Rede de interconexão da CPU: Possibilita a comunicação entre a unidade de controle, a ULA e os registradores.
COMPUTADOR: CPU
COMPUTADOR: CPU
Registradores
Unidade de controle
ULA
CPU
COMPUTADOR: MEMÓRIAS
• Memória principal – Dispositivo que permite
armazenamento de dados e instruções.
– Também chamada de memória RAM.
• Memória secundária – Memória para
armazenamento de longa duração de dados e programas
DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA
• Dispositivos de entrada – São dispositivos que
fornecem dados para execução de um programa.
– Permite a interação usuário-máquina
• Dispositivos de saída – São dispositivos que
exibem dados e informações processadas pelo sistema computacional
COMPUTADOR
Registradores
Unidade de controle
ULA
CPU
Rede de interconexão
Dispositivos de entrada e saída
Memórias
VOCÊ SABE O QUE VEM A SER E COMO É CONSTITUIDO A ARQUITETURA DE UM
COMPUTADOR?
• Refere-se aos atributos dos sistemas computacionais que são visíveis para o programador.
– Esses atributos têm impacto direto sobre a lógica de construção e execução dos programas.
• São aspectos da arquitetura de computadores:
– Conjunto de instruções de uma máquina;
– O número de bits do processador;
– Os mecanismos associados aos periféricos;
– As técnicas de endereçamento da memória.
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
E O QUE VEM A SER A ORGANIZAÇÃO DOS SISTEMAS COMPUTACIONAIS?
• Refere-se ao estudo dos aspectos não visíveis ao programador.
– As unidades operacionais e suas interconexões que implementam as especificações da sua arquitetura.
• São considerados aspectos da organização dos computadores:
– Os sinais de controle;
– A interface computador/periféricos;
– A tecnologia de memória utilizada;
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
QUAL A RELAÇÃO ENTRE ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES?
• Muitos fabricantes oferecem uma família de modelos de computadores com a mesma arquitetura, mas com diferenças na organização, características de desempenho e preços.
– O cliente pode migrar para modelos da mesma família (mesma arquitetura) sem precisar trocar o software.
– Mantem a compatibilidade de código.
– Preserva o investimento em software.
ARQUITETURA X ORGANIZAÇÃO
EXEMPLOS DE ARQUITETURA COM VÁRIAS ORGANIZAÇÕES
• Um exemplo de computador com várias organizações é o IBM 360.
– Uma arquitetura com grande número de modelos.
– A IBM introduzia novos modelos do 360, mantendo a mesma arquitetura.
– Um cliente poderia comprar um modelo
inferior e, poderia migrar para um outro
modelo superior.
IBM360
SABEM DE OUTRO EXEMPLO?
• Já percebeu que os computadores pessoais mantem uma certa compatibilidade entre as diversas gerações?
– Esta compatibilidade se deve ao fato de todos adotarem a arquitetura INTEL x86.
– Por isso programas antigos ainda podem ser executados sem muitos transtornos nos computadores pessoais de hoje.
ARQUITETURA DOS COMPUTADORES PESSOAIS
POR QUE APRENDER CONCEITOS DE ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE
COMPUTADORES?
• Desempenho é um importante fator de qualidade para tornar os softwares competitivos.
• Desenvolver SW com bom desempenho requer o entendimento de como um computador funciona: – Componentes de um computador
– Como os componentes interagem entre si
– Como o software interagem com os componentes
• Projetistas de SW devem desenvolver aplicações que maximizam o uso eficiente do HW.
IMPORTÂNCIA DA ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES
APRENDER COMO FUNCIONA UM SISTEMA COMPUTACIONAL
• Como um programa escrito em uma linguagem de alto nível é entendido e executado pelo HW?
• Qual é a interface entre SW e HW e como o SW instrui o HW a executar o que foi planejado?
• O que determina o desempenho de um programa e como ele pode ser melhorado?
• Que técnica um projetista de HW pode utilizar para melhorar o desempenho?
PERGUNTAS QUE DEVEM SER RESPONDIDAS AO FINAL DO CURSO