Panorama da fluência

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UM PANORAMA DA FLUÊNCIA DIGITAL NA SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO. LIANE MARGARIDA ROCKENBACH TAROUCO Maricélia e Socorro

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UM PANORAMA DA FLUÊNCIA DIGITAL NA SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO.

LIANE MARGARIDA ROCKENBACH TAROUCO

Maricélia e Socorro

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INTRODUÇÃO

A nova economia do século XXI é impulsionada pelos avanços da tecnologia, o que implica a necessidade de maior uso da ciência e novas tecnologias por cidadãos comuns.(MOORE, 2007)

“[...] capacidade de reformular conhecimentos, expressar-se criativa e apropriadamente, bem como produzir e gerar informação [...]” (TAKAHASHI, 2000)

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INTRODUÇÃO

Definição- Livro verde da Sociedade da Informação.

Comitê de Alfabetização em Tecnologias de Informatização (Committee of Information Technology Literacy) – divulgou em 1999 um relatório de trabalho em que foi proposta a noção de fluência em contrapartida com a alfabetização.

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ALFABETIZAÇÃO DIGITAL X FLUÊNCIA DIGITAL

Alfabetização digital – habilidades básicas para o uso de computadores e da Internet.

Livro Verde da Sociedade da Informação (TAKAHASHI, 2000), destaca:

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Final da década de 60 = as tecnologias de informação e comunicação foram consideradas vetores de desenvolvimento econômico e social.

Década de 70 e 80 = inúmeros países (Brasil) conceberam planos nacionais da capacitação tecnológica.

Década de 90 = concepção mais matizada do papel de tecnologias de informação e comunicação.

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MUDANÇAS NA SOCIEDADE CONTEMPORÂNEA

Funciona como uma sociedade baseada na informação, no aprendizado e no conhecimento.

OBJETIVOS:

Investir na criação de competências suficientemente amplas;

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• Operar com fluência os novos meios e ferramentas;

• Tomar decisões fundamentadas no conhecimento.

• WEB 2.O = troca de informações e colaboração dos internautas.

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FLUÊNCIA EM TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO

Tipos de Conhecimento

Habilidade Conceitos CapacidadesContemporânea fundamentais intelectuais

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HABILIDADES CONTEMPORÂNEAS

Capacidade de usar os aplicativos de computador atualmente disponíveis.

CONCEITOS FUNDAMENTAIS

Princípios básicos sobre computadores.

CAPACIDADES INTELECTUAIS

Habilidade para aplicar a tecnologia da informação em situações complexas de forma continuada.

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SITUAÇÃO DA POPULAÇÃO BRASILEIRA EM RELAÇÃO AO NÍVEL DE ALFABETIZAÇÃO E FLUÊNCIA DIGITAL

PESQUISA TIC CRIANÇAS 2010.

5 A 9ANOS= afirma já ter utilizado o computador pelo menos uma vez. 27% já usou a internet.

ATIVIDADES REALIZADAS NA INTERNET

Pesquisa TIC Domicílios e Empresas 2010

Área urbana = 19% (2005) ; 31% (2010)

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PESSOAS QUE USARAM A INTERNET NOS ÚLTIMOS TRÊS MESES.

24% (2005)

45% (2010)

PESQUISA TIC DOMICÍLIOS E EMPRESAS 2010. 54% usou o computador48% usou a internet 94% usou para se comunicar.

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87% buscar informações e serviços online

87% acessa para lazer

66% para fins educacionais

55% (adultos) falta de habilidade com o computador ; internet.

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PESQUISA TIC EDUCAÇÃO 2010

Escolas Públicas = 36% própria página na internet.

LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA.

Alunos – 93%

Professores – 88%

Funcionários – 54%

Coordenador Pedagógico – 45%

Comunidade – 25%

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“[...] ao visitar escolas que têm equipamentos instalados na sala de aula, constata-se que em diversos casos esses equipamentos estão sem uso e o motivo alegado pelo professor é de que ainda não recebeu o curso para aprender a usar [...]” (LOBATO E GOIS,2009)

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FLUÊNCIA DIGITAL PARA O SÉCULO XXI

• Ambiente do século XXI: Impregnado pela tecnologia e pelos meios de

comunicação;

Marcado pelo acesso a uma abundância de informações;

Presença de mudanças rápidas nas ferramentas tecnológicas;

Marcado pela capacidade de colaborar e fazer contribuições individuais

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“ Para ser eficaz no século XXI, os cidadãos e os trabalhadores devem ser capazes de exibir uma gama de habilidades de pensamento crítico e funcionais relacionados à informação, mídia e tecnologia”. ( SCHRUM; LEVIN, 2009)

A proposta da National Academy of Sciences categorizou os componentes da fluência em tecnologia da informação da seguinte forma:

Capacidades Intelectuais.

• engajar-se em raciocínio continuado;

• gerenciar a complexidade;

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• Organizar e navegar em estruturas de informação e avaliar informações;

• Colaborar;

• Comunicar-se com outros públicos;

• Pensar sobre tecnologia da informação de forma abstrata.

Conceitos de tecnologia da informação

• Computadores;

• Sistemas de informação;

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• representação digital da informação;

• limitações da tecnologia da informação;

• impacto social da informação e da tecnologia da informação.

Habilidades de tecnologia da informação

• Configurar um computador pessoal;

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• usar os recursos básicos do sistema operacional;

• conectar um computador a uma rede;

• usar a internet para encontrar informações e recursos.

DETALHAMENTO DA PROPOSTA DO CSTB (Computer Science e Telecomunications Board)

• Elementos categorizados como atitudes –CHA (conhecimento, habilidades,atitudes)

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FLUÊNCIA = característica pessoal, indivíduos fluentes em tecnologia da informação avaliam, selecionam, aprendem e usem novas tecnologias da informação conforme apropriado para suas atividades pessoais e profissionais.

FLUÊNCIA

Gradual Dinâmica

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• Gradual = diferentes níveis

Dinâmica

Tecnologia evolui

Acompanhamento e capacitação em tecnologia da informação

Necessidade da população.

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Geração dos nativos digitais.

Geração dos imigrantes digitais.

A geração dos nativos digitais declara que “manuais são para fracos”.

• Os avanços na computação expandiram a capacidade de resolver problemas em uma escala nunca antes imaginada.

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PENSAMENTO COMPUTACIONAL

Usado para resolver problemas; Envolve:

• Formular para usar o computador

• Organizar e analisar a lógica dos dados

• Representar dados em modelos e simulações

• Automatizar soluções

• Analisar soluções com vistas à eficácia

• Generalizar processo.

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COMPETÊNCIAS DOS PROFESSORES PARA FUTUROS CIDADÃOS DA ERA DIGITAL

Facilitar e inspirar a aprendizagem e criatividade dos estudantes.

Projeto e desenvolvimento de experiências e avaliações de aprendizagem na era digital.

Trabalho e aprendizagem na era digital. Promoção da cidadania e responsabilidade digital. Engajamento e crescimento profissional.

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TECNOLOGIAS PARA APOIAR O DESENVOLVIMENTO DIGITAL

Atualmente, não há mais limitação de ter de usar apenas os recursos instalados de uma forma predeterminada. Hoje existe a possibilidade de utilizar combinações de recursos humanos e materiais além dos meios de comunicação.

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CONSIDERAÇÕES FINAIS

O desenvolvimento do conhecimento das habilidades e das atitudes necessárias para o sucesso na vida no século XXI passa pela necessidade de aquisição de fluência digital.

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REFLEXÃO

A partir do livro impresso, no qual as páginas eram viradas diretamente pelos dedos, quem iria prever o mecanismo de imediação do mouse para avançar na leitura da tela?

A partir do mouse, quem iria prever a volta ao dedo na leitura da tela multitoque do tablet...?

Quem iria prever que seríamos intimados a uma readaptação constante no nível do domínio automatizado do gesto, em que não se permite a reflexão e a espera?