Pesquisa Sobre Teoria da Animação

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ANIMAÇÃO DIGITAL II Cod. 1471 (2º. Semestre/2013) - MOA Profa. MSc. Camila Hamdan Pesquisa sobre Teoria da Animação e Exemplos Aluno: Lucas Oliveira Peixoto (RGM:121364-4)

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ANIMAÇÃO DIGITAL II Cod. 1471 (2º. Semestre/2013) - MOA

Profa. MSc. Camila Hamdan

Pesquisa sobre Teoria da Animação e Exemplos

Aluno: Lucas Oliveira Peixoto (RGM:121364-4)

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1. Conceitos da animação

A animação digital é a arte de criar imagens em movimento utilizando computadores, mais especificamente usando recursos de computação gráfica. É um subcampo da computação gráfica e da animação. São criados cada vez mais trabalhos com o uso de gráficos 3D, mas ainda se usam bastante os gráficos 2D. Por vezes, o destino da animação é o próprio computador, mas por vezes é outro meio, como filmes dedicados para propaganda e cinema.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o_digital

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2. A história da animação

A história da animação digital está diretamente relacionada com a história da computação gráfica. Desde os primeiros dispositivos disponíveis foram percebidas as possibilidades de uso para geração de ilusão de movimento.

Uma imagem é apresentada na tela do computador e em seguida é rapidamente substituída por uma nova imagem, semelhante à anterior mas ligeiramente modificada.

A animação computacional 3D é, antes de mais nada, o sucessor digital da animação por stop motion; a figura animada é modelada no monitor e "vestida" com um esqueleto virtual.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o_digital

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3. Técnicas da animação

• Stop Motion

• Massinha

• 3D

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3.1 Stop Motion

Stop motion é uma técnica de animação quadro a quadro, usando como recurso uma máquina de filmar, uma máquina fotográfica ou um computador. Utilizam-se modelos reais em diversos materiais, os mais comuns são a massa de modelar ou massinha.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Stop_motion

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3.2 Animação com massinha Animação com massinha está dentro da animação em stop motion, onde é um material muito usado nesse tipo de animação. É criado um modelo da personagem onde em cada frame é tirada uma foto em uma posição levemente diferente da posição anterior, onde causa o efeito de movimento.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Stop_motion

A Fuga das Galinhas

Aardman Animations

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3.3 Animação 3D

A animação 3D é a junção do conceito de animar em um ambiente virtual que simula a realidade, baseando em coordenadas, eixos e linhas, é possível construir um objeto, modelar uma personagem, realizar movimento e imitar texturas.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o_digital

Toy Story 2

Pixar

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4.1 Exemplo 1 Stop Motion

Exemplos de animações em Stop Motion do fotógrafo inglês Eadweard J. Muybridge em 1877.

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4.2 Exemplo 2 Massinha

Wallace e Gromit

A Batalha dos Vegetais

Aardman Animations

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4.3 Exemplo 3 3D

UP!

Altas Aventuras

Pixar

Ratatouille

Pixar

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John Lewis Christmas Advert 2013 – The Bear & The Hare

https://www.youtube.com/watch?v=XqWig2WARb0

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John Lewis Behind The Scenes – The Bear & The Hare

https://www.youtube.com/watch?v=WKfFhUdXA5M